«Догони меня, если сможешь»: Sapphire Radeon HD 7950 OC 3 Гбайт

Автор: Jordan
Дата: 22.02.2012
Все фото статьи

Введение


Вслед за выходом 28-нм графических процессоров «Tahiti XT» и первой видеокарты на нём – Radeon HD 7970 3 Гбайт – компания AMD анонсировала выпуск немногим более дешёвой, но также видеокарты Hi-End-уровня – Radeon HD 7950 3 Гбайт. И одной из первых компаний, выпустивших свои оригинальные продукты на их основе стала легендарная Sapphire Technology Ltd.. Её творение называется незамысловато – Sapphire Radeon HD 7950 OC 3 Гбайт, но, поверьте, под этим названием скрывается одна из самых интересных видеокарт на «Tahiti Pro», и особенно приятно, что появилась она практически сразу же после официального анонса Radeon HD 7950.


Судя по рекламному баннеру Sapphire, новинка готова к оверклокингу во всеоружии, благодаря современной системе охлаждения Dual-X с «мульти-тепловыми трубками» и двойному BIOS, в одном из которых прошиты более агрессивные настройки работы кулера. Об этом и многом другом мы и расскажем вам в сегодняшней статье.

Технические характеристики


Технические характеристики Sapphire Radeon HD 7950 OC приведены в таблице в сравнении с характеристиками эталонных AMD Radeon HD 7970 и HD 7950:


* – может варьироваться в каждом экземпляре видеокарты.

Упаковка и комплектация


Sapphire Radeon HD 7950 OC поставляется в картонной коробке с изображением на лицевой стороне пышногрудой девушки в маске и с винтовкой:


Рядом отмечены ключевые особенности видеокарты и её отнесение к классу «Overclock Edition»–видеокарт. На обратной стороне те же особенности расписаны более подробно и дополнены обильным перечнем наград электронных и печатных изданий, полученных продуктами Sapphire.

Видеокарта запечатана в мягком пакете в центральном отсеке в центре коробки, а под ним в отдельной плоской коробке находятся следующие аксессуары:


В их числе есть всё необходимое для установки и эксплуатации видеокарты. Здесь и два кабеля для подключения дополнительного питания, и переходник с Mini Display Port на Display Port, и переходник с HDMI на DVI-I (Single Link), и кабель HDMI 1.4a длиной 1,8 метра, и переходник DVI-to-D-sub, и CrossFireX-мостик, и компакт диск с драйверами, и инструкция, и даже наклейка с логотипом Sapphire. Игр в комплекте поставки видеокарты нет, но, за исключением специальных версий видеокарт, в последнее время почти все производители совсем не балуют пользователей новыми играми в комплектах их продуктов. Тенденция, однако.

Добавим, что розничная стоимость Sapphire Radeon HD 7950 OC составляет 479 долларов США, а гарантийный срок равен двум годам.

Конструктивные особенности


С первого взгляда на новинку вспоминается видеокарта Sapphire Radeon HD 6970 2 Гбайт Dual Fan, имеющая точно такую же систему охлаждения. Видимо, чтобы случайно не перепутать эти продукты на прилавках магазинов, Sapphire написала название модели карты прямо на пластиковом кожухе, чего не было у HD 6970:




Сам же кожух стал более рельефным и получил две хромированных вставки по краям вентиляторов. Длина видеокарты составляет 275 мм, высота и толщина – 100 и 42 мм, соответственно.

В плане выходов Sapphire Radeon HD 7950 OC не отличается от эталонных AMD Radeon HD 7950 и оснащена одним DVI-I с поддержкой высоких разрешений (Dual Link), одним HDMI версии 1.4а и двумя mini DisplayPort версии 1.2:


При такой системе охлаждения особой необходимости в длинной решётке для выброса нагретого воздуха нет, тем не менее Sapphire не стала оснащать видеокарту вторым разъёмом DVI-I. Впрочем, при наличии в комплекте соответствующего переходника это не столь важно.

Нет отличий от эталонных видеокарт AMD Radeon HD 7950 и в плане разъёмов питания, MIO и двойного BIOS:


Два шестиконтактных разъёма для подключения дополнительного питания, два разъёма MIO для создания CrossFireX-конфигураций и переключатель выбора BIOS расположились на своих штатных местах. Максимальное энергопотребление Radeon HD 7950 в 3D-режиме заявлено на отметке 200 Вт, в 2D-режиме оно должно снижаться до 70 Вт, а при отключении монитора и вовсе до 3 Вт. Впрочем, из-за повышенной частоты графического процессора энергопотребление видеокарты Sapphire в 3D-режиме будет повыше чем у эталонных карт, но не на много.

В видеокарту зашиты две версии BIOS. Вторая отличается от первой более агрессивными настройками скоростного режима вентиляторов системы охлаждения, что, по мнению инженеров Sapphire, позволит обеспечить графическому процессору и силовым элементам видеокарты более эффективное охлаждение на повышенных частотах и напряжениях.

Без системы охлаждения, а затем и без пластины для охлаждения силовых элементов видеокарта выглядит следующим образом:


Для питания графического процессора отведено 6 фаз, а на память и преобразователь напряжения – 2+1 фазы:


Фактически, силовая схема у Radeon HD 7950 не отличается от HD 7970, но вместе с этим отметим отсутствие в её составе высококачественных DirectFET-«мосфетов», хотя основной контроллер здесь используется тот же самый – CHiL CHL8228G:


28-нанометровый графический процессор «Tahiti Pro» начисто лишён какой-либо маркировки:


Его конфигурация стандартна для Radeon HD 7950 и включает в себя 1792 унифицированных шейдерных процессора, 32 блока растеризации и 112 текстурных блоков. В 3D-режиме частота ядра видеокарты Sapphire Radeon HD 7950 OC составляет 900 МГц при напряжении 0,993 В, а в 2D-режиме снижается до 300 МГц при напряжении 0,850 В. То есть, разогнанная версия видеокарты Sapphire имеет частоту ядра на 100 МГц выше, чем эталонные HD 7950. Уже неплохо.

Как и старшая сестра, Radeon HD 7950 оснащена 3 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR5, набранной 12 FCFBGA-микросхемами. Чипы, расположенные на лицевой стороне печатной платы и выпущенные компанией Hynix Semiconductor Inc., имеют маркировку H5GQ2H24MFR T2C:


Теоретическая эффективная частота такой памяти в 3D-режиме составляет 5500 МГц. Однако, у эталонных Radeon HD 7950 она снижена до 5000 МГц при напряжении 1,6 В, и продукт Sapphire в этом плане не имеет никаких отличий (а жаль, потенциал-то огромен, как выяснится совсем скоро). Ширина шины обмена с памятью видеокарты составляет 384 бит, а пропускная способность равна 240 Гбайт/сек. В 2D-режиме частота снижается до 600 эффективных мегагерц.

С помощью утилиты GPU-Z мы определили, что «уровень качества» графического процессора нашего экземпляра видеокарты Sapphire Radeon HD 7950 OC средненький и составляет 76,1%:


Система охлаждения и уровень шума


Система охлаждения новой видеокарты Sapphire Radeon HD 7950 OC является практически полной копией кулера уже упомянутой в сегодняшней статье Sapphire Radeon HD 6970 Dual Fan, только теперь почему-то она называется Dual-X:


Основной её элемент – алюминиевый радиатор – базируется на пяти тепловых трубках, три из которых диаметром 6 мм, а две крайние имеют диаметр 8 мм:


Трубки припаяны к медному основанию, которое имеет специальный выступ для кристалла графического процессора:


Фактически это и есть единственное отличие данного кулера «Dual-X» от предшественника «Dual Fan», не если не считать, конечно, металлической пластины для чипов памяти и силовых элементов:


Два 90-мм вентилятора установлены в пластиковом кожухе:


Здесь используется точно такая же модель, как и на Sapphire Radeon HD 6970 – FirstD FD7010H:


Скорость вращения регулируется автоматически PWM-методом в диапазоне от 1100 до 3200 об/мин. Максимальное энергопотребление каждой «вертушки» не должно превышать 4,2 Вт.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1600 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и с использованием сглаживания степени 4x. Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 2.2.0 Beta 12 и утилита GPU-Z версии 0.5.8. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 26 градусов Цельсия. Тестирование эффективности системы охлаждения видеокарты Sapphire Radeon HD 7950 OC было проведено с использованием штатного термоинтерфейса.

Посмотрим на результаты температурного теста в автоматическом режиме работы вентиляторов системы охлаждения и при их максимальной скорости:


Автоматический режимМаксимальная мощность

В автоматическом режиме работы вентиляторов, когда их пиковая скорость достигла лишь 1800 об/мин, температура графического процессора Sapphire Radeon HD 7950 OC поднялась только до 63 градусов Цельсия, а на максимальной скорости не превысила 54 градусов. Такой результат иначе как превосходным не назовёшь, тем более, что GPU уже разогнан на 100 МГц. Ранее на примере Sapphire Radeon HD 6970 Dual Fan мы знали, что эта система охлаждения весьма эффективна, и на новой HD 7950 она ещё раз подтвердила это. Изменился ли её уровень шума? Проверим буквально через минуту, а здесь добавим, что при переключении BIOS видеокарты на вторую версию (более «экстремальную», как заверяет Sapphire), вентиляторы кулера функционировали на той же скорости, что и в первой версии BIOS. Вероятно, в наших условиях тестирования, частотах и при таких температурах карты автоматика не посчитала нужным ещё сильнее повышать его скорость.

Измерение уровня шума систем охлаждения осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Для сравнения мы включили на диаграмму результаты измерений уровня шума систем охлаждения видеокарт XFX R7970 Double Dissipation Edition и Sapphire Radeon HD 6970 Dual Fan. Вот какие результаты мы получили:


Как видим, кривая уровня шума видеокарты Sapphire Radeon HD 7950 OC повторяет кривую уровня шума Sapphire Radeon HD 6970 Dual Fan, что вполне логично, так как системы охлаждения отличаются только декоративными вставками и «шильдиками». Тем не менее, новая видеокарта Sapphire функционирует существенно тише, так как верхняя граница работы её вентиляторов в автоматическом режиме равна 1800 об/мин, в то время, как у Sapphire Radeon HD 6970 Dual Fan она достигает 2580 об/мин. В 2D-режиме системы охлаждения видеокарт совершенно не слышно на фоне тихого системного блока. Уровень шума кулера XFX R7970 Double Dissipation Edition выше.

В завершении обзора видеокарты добавим, что считанные с помощью утилиты GPU-Z и сохранённые BIOS видеокарты вы можете скачать из файлового архива.

Оверклокерский потенциал


Как мы с вами уже знаем, AMD Radeon HD 7970 обладают не только великолепным оверклокерским потенциалом, но и практически линейным приростом производительности при разгоне. Так ли хороши будут младшие «Tahiti Pro» – Radeon HD 7950? Честно говоря, первый результат разгона видеокарты Sapphire Radeon HD 7950 OC нас несколько обескуражил, ведь частоту графического процессора удалось поднять только до 940 МГц:


Конечно, это не совсем уж плохо, как-никак плюс 17,5% к номиналу AMD Radeon HD 7950, да и температурный режим видеокарты вырос несущественно:


Однако, и мы, и, наверняка, вы ждали от этой видеокарты куда большего, чем всего 940 МГц по ядру. Тем более, имея в арсенале столь эффективную систему охлаждения, как Sapphire Dual-X, разгон просто обязан быть выше.

Поэтому мы повысили напряжение на графическом процессоре с номинальных 0,993 В до 1,2 В и стали дальше проверять оверклокерский потенциал видеокарты, стартовав сразу же с 1150 МГц. На такой частоте Sapphire Radeon HD 7950 OC проходила большинство тестов, но в столь ресурсоёмких играх, как Aliens vs Predator (2010) или Metro 2033 наблюдались артефакты, поэтому постепенно частоту пришлось снизить до 1100 МГц, что уже куда лучше, чем первоначальные 940 МГц на номинальном напряжении. Далее мы стали снижать напряжение, постоянно и всесторонне тестируя видеокарту. В итоге был найден баланс между стабильностью, качеством картинки и напряжением на графическом процессоре при 1,15 В и 1100 МГц (или +37,5%). Что касается видеопамяти, то она сразу же позволила поднять частоту до 7360 МГц (или +47,2%!):


Температура графического процессора при таком разгоне возросла до 74 градусов Цельсия в пике нагрузки. Причём, это при скорости вентилятора, жёстко зафиксированной на 75% или около 3000 об/мин:


К сожалению, при снижении скорости вентиляторов система охлаждения уже не справлялась с таким разгоном видеокарты, что приводило к дефектам изображения и зависанию в некоторых играх и тестах. Тем не менее, можем сказать, что оверклокерский потенциал нашего экземпляра видеокарты Sapphire Radeon HD 7950 OC находится на самом высоком уровне.

Энергопотребление


Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«серфинге», а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трёхкратного теста из игры Metro 2033: The Last Refuge в разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Вот какие результаты были получены:


В 2D-режиме разница между энергопотреблением системы с различными видеокартами минимальна, всё же разогнанный шестиядерный процессор здесь играет «главную скрипку», а вот в 3D-режиме разница вполне заметна. К примеру, система с GeForce GTX 580 на номинальных частотах потребляет примерно на 56 Вт электроэнергии больше, чем система с Radeon HD 7950, а с HD 7970 на 62 Вт больше последней. Что интересно, на одинаковых с HD 7970 частотах HD 7950 всё-равно потребляет на 35 Вт меньше. Впрочем, такая разница может сказаться на семейном бюджете спустя лишь несколько лет непрерывной эксплуатации данных систем, а в масштабах одного-двух месяцев вы вряд ли заметите разницу в счёте за потребляемое электричество.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0380 от 28.11.2011);
Центральный процессор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x135 мм, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-11-10-28, 1,65 В);
Видеокарты:

XFX R7970 Double Dissipation Edition 3 Гбайт/384 бит GDDR5, 925/5500 МГц;
Sapphire Radeon HD 7950 OC 3 Гбайт/384 бит GDDR5, 800/5000 МГц, 925/5500 МГц и 1100/7360 МГц;
MSI N580GTX Lightning Xtreme Edition 3 Гбайт/384 бит GDDR5, 772/1544/4008 МГц;

Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 30" Samsung 305T Plus.

Вот сегодняшние конкуренты Sapphire Radeon HD 7950 OC:




Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 37, опорной частоте 125 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,625 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,45 В:


Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, стартовавшее 25 января 2012 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.3.0.1019 WHQL от 22.12.2011;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 11.12 (8.921.2 RC11) от 25.01.2012 + Catalyst Application Profiles (CAP3) от 18.01.2012;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 295.51 beta от 31.01.2012..

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1600 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносились.

Cписок тестовых приложений состоит из двух полусинтетических пакетов, одного техно-демо и 15 игр:

3DMark Vantage (DirectX 10) – версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
3DMark 2011 (DirectX 11) – версия 1.0.3.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) – версия 2.5, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «extreme», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 8x;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) – версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Left 4 Dead 2 (DirectX 9) – версия игры 2.0.9.8, максимальное качество, тестировалась собственная демо-запись «d98» (два цикла) на карте «Death Toll» этапе «Church»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX DX10.1) – версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) – «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) – версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
StarCraft II: Wings of Liberty (DirectX 9) – версия игры 1.4.2, все настройки графики на уровень «Extreme», физика «Ультра», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «bench2»;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) – версия игры 1.0.1.348, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) – версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция включена, двойной прогон тестовой сцены;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) – версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 2x;
Crysis 2 (DirectX 11) – версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.13 BETA, профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square»;
DiRT 3 (DirectX 11) – версия 1.2, встроенный тест на трассе «Aspen» при максимальных настройках качества графики;
Hard Reset Demo (DirectX 9) – встроенный в демо-версию тест при Ultra-качестве графики, один проход тестовой сцены;
Batman: Arkham City (DirectX 11) – версия 1.2, максимальные настройки качества графики, физика отключена, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.3, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд.

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности


Итак, что с чем сравниваем? В первую очередь, конечно, Radeon HD 7970 и HD 7950 на номинальных частотах – 925/5500 и 800/5000 МГц, соответственно. Затем эти же видеокарты на одинаковых частотах 925/5500 МГц, чтобы проверить влияние отключения функциональных блоков в «Tahiti Pro» на скорость HD 7950. В третьих, безусловно проверим, сможет ли догнать и перегнать HD 7950 старшую HD 7970 при максимальном разгоне первой видеокарты. И, наконец, сравним производительность Radeon HD 7950 и GeForce GTX 580 на штатных для них частотах. Поехали!

3DMark Vantage



3DMark 2011


Оба полусинтетических теста компании Futuremark продемонстрировали одинаковую расстановку сил между тестируемыми видеокартами. На номинальных частотах Radeon HD 7950 показывает такую же производительность, как и GeForce GTX 580 и на 14-22% отстаёт от Radeon HD 7970. На частотах 925/5500 МГц HD 7950 сокращает отставание до старшей «сестры» до 3-9%, а при максимальном разгоне нашего экземпляра Sapphire HD 7950 OC оставляет её позади сразу на 8-12%. Неплохо для начала.

Unigine Heaven Demo


Из особенностей результатов в Unigine Heaven отметим небольшую разницу между Radeon HD 7970 и HD 7950 на одинаковых частотах 925/5500 МГц, и впечатляющее преимущество последней при разгоне до 1100/7360 МГц.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


В S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, напротив, HD 7950 отстаёт от HD 7970 на одинаковых частотах, а на номинальных проигрывает ей вплоть до 23%. Только уверенный разгон видеокарты Sapphire позволяет вырваться ей вперёд. А вот GeForce GTX 580 уступает свежеиспечённому конкуренту во всех тестовых режимах.

Left 4 Dead 2


При столь высокой производительности тестируемых видеокарт в игре Left 4 Dead 2, пожалуй, более корректно сравнить их в разрешении 2560х1600 при активации сглаживания степени 8x. Как видим, Radeon HD 7950 немного быстрее GeForce GTX 580, чуть медленнее HD 7970 на одинаковых с ней частотах и оставляет всех позади при предельном для нашего экземпляра видеокарты Sapphire разгоне.

Metro 2033: The Last Refuge


Metro 2033: The Last Refuge по-прежнему остаётся вотчиной топовых CrossFireX- и SLI-конфигураций. На одиночных видеокартах, пусть и Hi-End класса, играть в неё при максимальных настройках качества и в высоких разрешениях будет не очень комфортно. Ну, а расстановка сил между ними не изменилась.

Just Cause 2



Aliens vs. Predator (2010)


Just Cause 2 и Aliens vs. Predator (2010) оказались солидарны в плане расстановки видеокарт по производительности.

Lost Planet 2


В Lost Planet 2 GeForce GTX 580 способна опередить Radeon HD 7950, когда та работает на номинальных частотах. Стоит только повысить её частоты до 925/5500 МГц, и Sapphire догоняет MSI, а при максимальном разгоне выходит в лидеры теста, как и везде ранее.

StarCraft II: Wings of Liberty


Ну, а здесь для видеокарт на графических процессорах AMD ничего не изменилось – их производительность по-прежнему крайне низка при включении сглаживания, в то время, как видеокарты на графических процессорах NVIDIA без труда «перемалывают» его. Поэтому борьба разворачивается только в режимах без использования MSAA, но и здесь GeForce GTX 580 одерживает победу. Вырвать её Radeon HD 7950 способен только при хорошем разгоне, опередив попутно и HD 7970.

Sid Meier's Civilization V


В Sid Meier's Civilization V всё возвращается на круги своя. Отметим минимальную разницу в производительности Radeon HD 7950 и HD 7970 на одинаковых частотах.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2


GeForce GTX 5xx традиционно быстры в авиасимуляторе Tom Clancy's H.A.W.X. 2, а оба Radeon расположились в той же последовательности, как и в большинстве предыдущих игр.

Total War: Shogun 2

За поражение в Tom Clancy's H.A.W.X. 2 видеокарты AMD Radeon HD 79xx отвечают уверенной победой в Total War: Shogun 2 и Crysis 2:



Crysis 2



DiRT 3


В DiRT 3 производительность Radeon HD 7950 и GeForce GTX 580 практически равна (GeForce чуть быстрее в 1920х1080). Разница между Radeon HD 7970 и HD 7950 на частотах 925/5500 МГц также минимальна, а при разгоне последней видеокарты до 1100/7360 МГц она предсказуемо становится лидером теста.

Hard Reset Demo


В тесте Hard Reset результаты получились более «кучными». В сумме всех четырёх тестовых режимов GeForce GTX 580 немного выигрывает у Radeon HD 7950 (800/5000 МГц), но разница совсем невелика, как и между двумя Radeon на одинаковых частотах.

Batman: Arkham City

Точно такую же ситуацию мы можем наблюдать и в игре Batman: Arkham City:



Battlefield 3


Нет существенных отличий от предыдущих тестов и в игре Battlefield 3, поэтому перейдём к сводным диаграммам.

Сводные диаграммы


Прежде всего посмотрим, насколько быстрее Radeon HD 7970 3 Гбайт 925/5500 МГц, чем Radeon HD 7950 3 Гбайт 800/5000 МГц:


Заметим, что AMD удалось хорошо развести две свои топовые видеокарты по производительности. Пожалуй, можно даже сказать, что Radeon HD 7970 оправдывает свои дополнительные 100 долларов США, на которые эта видеокарта дороже, чем Radeon HD 7950. В среднем по всем тестам разница в производительности составила 15-16% в разрешении 1920х1080 и 16-19% в 2560х1600. Минимальное преимущество HD 7970 над HD 7950 можно наблюдать в Metro 2033: The Last Refuge, а максимальное в Total War: Shogun 2, StarCraft II: Wings of Liberty и Lost Planet 2.

Теперь посмотрим, как отличается производительность этих же видеокарт, но теперь уже на одинаковых частотах – 925/5500 МГц:


Как видим, преимущество в скорости Radeon HD 7970 серьёзно сократилось: в среднем до 3-4% в обоих разрешениях. Поднятие частот Radeon HD 7950 до уровня HD 7970 позволило практически полностью сократить отставание в таких играх, как Metro 2033: The Last Refuge, Tom Clancy's H.A.W.X. 2, DiRT 3, Hard Reset и Batman: Arkham City. Однако, в играх Total War: Shogun 2, StarCraft II: Wings of Liberty и Lost Planet 2 старшая HD 7970 всё-равно заметно быстрее младшей HD 7950.

В полной мере компенсировать это отставание Radeon HD 7950 может на ещё более высоких частотах. К примеру, разгон этой видеокарты до 1100/7360 МГц не оставляет и камня на камне от Radeon HD 7970:


Все мы понимаем, что HD 7970 тоже можно разогнать и в большинстве случаев даже лучше, чем HD 7950, но это ничуть не умаляет достоинств HD 7950, которая стоит на 100 долларов США дешевле.

Наконец, последняя пара диаграмм, где мы столкнём шейдерными процессорами, гигатекселями, частотами и прочими «лбами» Radeon HD 7950 3 Гбайт 800/5000 МГц и GeForce GTX 580 3 Гбайт 772/1544/4008 МГц:


Явное преимущество GeForce GTX 580 имеет в StarCraft II: Wings of Liberty и Tom Clancy's H.A.W.X. 2, и менее ярко выраженное в Lost Planet 2 и DiRT 3. В свою очередь, Radeon HD 7950 быстрее в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Just Cause 2, Aliens vs. Predator (2010), Sid Meier's Civilization V, Total War: Shogun 2, Crysis 2 и Battlefield 3. В остальных играх и тестах результаты видеокарт либо близки друг к другу, либо борьба ведётся с переменным успехов в зависимости от разрешения и режима качества. Впрочем, на наш взгляд, при сегодняшнем равенстве в стоимости двух этих видеокарт и несравнимо более высоком оверклокерском потенциале Radeon HD 7950, выбор очевиден.

Остаётся приложить итоговую таблицу с результатами тестов, и можно переходить к подведению итогов.

Заключение


AMD Radeon HD 7950 OC 3 Гбайт является ещё более привлекательным продуктом, чем недавно вышедшая и произведшая фурор AMD Radeon HD 7970 3 Гбайт. При заметно более низкой стоимости от этой видеокарты можно получить не просто не меньшую, но и большую производительность, потратив разницу в цене в 100 долларов США на, к примеру, очень эффективную систему охлаждения. В первую очередь, это касается любителей оверклокинга, конечно. Однако заметим, что и на номинальных частотах Radeon HD 7950 способна с успехом конкурировать с топовой видеокартой предыдущего поколения NVIDIA – GeForce GTX 580 3 Гбайт, опережая её во многих тестах и играх. И всё же Radeon HD 7950 создана для разгона, а не для эксплуатации на номинальных частотах. Потенциал графического процессора «Tahiti Pro» и быстрой видеопамяти поражает воображение, и не воспользоваться им, приобретя HD 7950, – преступление.

Компания Sapphire в очередной раз смогла порадовать нас превосходным продуктом, сочетающим в себе все вышеперечисленные достоинства Radeon HD 7950 и эффективную систему охлаждения с низким уровнем шума (пожалуй, самым низким среди оригинальных кулеров производителей видеокарт). В дополнение к этому – повышенная частота графического процессора, превосходный оверклокерский потенциал, исчерпывающая комплектация и не слишком отличающаяся от рекомендованной стоимость – что ещё нужно потенциальному покупателю, нацелившемуся на Hi-End сегмент? Мы в полной мере довольны Sapphire Radeon HD 7950 OC 3 Гбайт, но на этом знакомство с новыми видеокартами на «Tahiti» не завершаем и надеемся в скором будущем познакомить вас с оригинальными продуктами Gigabyte, PowerColor, MSI, ASUS и VTX3D, тем более, что посмотреть там есть на что.