«Битва Королей»: AMD Radeon HD 7990 против NVIDIA GeForce GTX 690 и GeForce GTX TITAN

Автор: Jordan
Дата: 17.06.2013
Все фото статьи

Предисловие


Вот уже более года назад компания NVIDIA выпустила двухпроцессорную видеокарту GeForce GTX 690, ставшую на тот момент самой производительной в классе дискретных графических ускорителей. Долгое время единственный конкурент NVIDIA в сфере игровой графики – компания AMD – не могла подготовить адекватный ответ на эту сверхбыструю видеокарту, хотя на протяжении долгого времени все ожидали именно скорого ответа «красных». Эти ожидания столь затянулись, что компании-партнёры AMD ещё в прошлом году смогли разработать и выпустить свои варианты двухпроцессорных видеокарт на флагманских графических процессорах «Tahiti XT». Ими стали PowerColor DEVIL13 HD7990 и ASUS ROG ARES II с системой жидкостного охлаждения. Наконец, в конце апреля текущего года и сама AMD смогла представить эталонный вариант двухпроцессорной видеокарты. Ей стала Radeon HD 7990. Теперь, после её выхода и недавнего появления GeForce GTX TITAN у нас появилась возможность сравнить производительность трёх элитных видеокарт стоимостью по $1000 за каждую. Этим мы сегодня и займёмся, предварительно познакомившись с AMD Radeon HD 7990 2x3 Гбайт.

1. Обзор видеокарты AMD Radeon HD 7990 2х3 Гбайт



технические характеристики

Технические характеристики видеокарты AMD Radeon HD 7990 приведены в таблице в сравнении с NVIDIA GeForce GTX 690 и GeForce GTX TITAN:



особенности видеокарты

В сегодняшнему дню почти все партнёры AMD выпустили Radeon HD 7990 на эталонном дизайне в красивых упаковках и с интересными комплектациями, включая игры по программе «Never Settle Reloaded». Но, нам на тестирование был предоставлен стандартный вариант в обычной OEM-комплектации. Поэтому добавим, что выпускается он в Китае, и сразу перейдём к обзору продукта.

AMD Radeon HD 7990 – довольно длинная видеокарта. Её длина составляет 310 мм, против 280 мм GeForce GTX 690 и 267 мм GeForce GTX TITAN. Зато, на наш взгляд, в AMD сделали более красивую видеокарту. Черный глянцевый кожух и три алых вентилятора закрывают всю её лицевую сторону:


С обратной стороны видны усилительные пластины в местах крепления радиаторов GPU, а всю остальную площадь закрывает металлическая накладка, являющаяся теплораспределителем. Сверху и снизу видеокарты в кожухе есть прорези для выхода воздушного потока, а часть его выбрасывается через решётку на панели с выходами.


Выходов этих пять. Один DVI (Dual-Link) и четыре mini-DisplayPort версии 1.2:



AMD Radeon HD 7990 оснащена одним разъёмом для CrossFireX, рядом с которым виден небольшой переключатель BIOS:


На другом конце видеокарты установлены два восьмиконтактных разъёма для дополнительного питания. Энергопотребление Radeon HD 7990 в 3D-режиме заявлено на отметке 375 ватт, что на 25% выше энергопотребления GeForce GTX 690 и на 50% выше GeForce GTX TITAN. В 2D-режиме видеокарта должна потреблять не более 95 ватт электроэнергии, а в режиме сна всего 3 ватта, как и обычные Radeon HD 7970.

Печатная плата, на которой разместились два графических процессора, 24 микросхемы видеопамяти, чип-коммутатор и масса силовых элементов, очень сложна:


Это не удивительно, ведь если для одного «Tahiti XT» требуется более 150 ватт, то установка на одну печатную плату сразу пары таких графических процессоров вынуждает разработчиков буквально творить чудеса. Поэтому на PCB Radeon HD 7970, можно сказать, нет «живого места».

Силовая часть каждого графического процессора выполнена по четырёхфазной схеме во главе с контроллером Volterra VT1556MF, данных по которому нам найти не удалось:


Ещё по паре фаз отведены на видеопамять каждого GPU, и по одной фазе для буферов ввода-вывода. Мосфеты, расположенные на фото прямо под катушками индуктивности с маркировкой CL1108-4-50TR-R производства Cooper Electronic, охлаждаются отдельным медным радиатором, с которыми они контактируют через термопрокладку.

Для согласования работы двух графических процессоров в качестве коммутатора здесь используется чип PLX PEX8747:


Он поддерживает 48 линий PCI-Express версии 3.0. Согласно спецификациям, его типичное энергопотребление составляет 7,3 Вт. К слову, PLX PEX8747 не является самым продвинутым чипом PLX Technology, есть в её ассортименте и PEX 8796 с поддержкой 96 линий PCI-Express, которые, разумеется, избыточны для Radeon HD 7990.

Два графических процессора «Tahiti XT» выпущены по 28-нм техпроцессу, имеют площадь кристаллов 365 кв.мм. и примерно по 4313 млн. транзисторов каждый:


Их конфигурация стандартна для Radeon HD 7970: 2048 шейдерных процессора, 128 текстурных блока и 32 блока растровых операций. А вот частота в 3D-режиме составляет 950/1000 МГц, хотя во время тестов она не опускалась ниже 1000 МГц так называемой boost-частоты. Напомним, что у старшей однопроцессорной видеокарты AMD – Radeon HD 7970 GHz Edition – частоты составляют 1000/1050 МГц. При переходе видеокарты в 2D-режим частоты обоих процессоров снижаются до 300 МГц, одновременно со снижением напряжения с 1,20 В до 0,85 В. Более того, благодаря технологии ZeroCore, второй GPU и вся его периферия и вовсе отключается в 2D-режиме.

Для каждого графического процессора на плате отведены по 3 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR5. Микросхемы установлены с лицевой и обратной стороны печатной платы. Их производителем является компания Hynix Semiconductor Inc., и они имеют маркировку H5GQ2H24AFR R0C:


Теоретическая эффективная частота работы таких микросхем составляет 6000 МГц. На ней память и функционирует в 3D-режиме, а при переходе в 2D- частота снижается до 600 МГц. Ширина шины обмена с памятью видеокарты равна 384 бит. Тем, кто не знаком с принципами работы двухпроцессорных видеокарт, напомним, что память эксклюзивна для каждого графического процессора, то есть не суммируется.

Таким образом, характеристики AMD Radeon HD 7990 следующие:


BIOS видеокарты вы можете скачать из файлового архива, а мы переходим к изучению системы охлаждения этого «монстра».

система охлаждения: эффективность и уровень шума

В отличие от PowerColor, оснастившей свою видеокарту трёхслотовой системой охлаждения, или ASUS, установившей на свою Radeon HD 7990 систему жидкостного охлаждения, эталонный вариант кулера скромно разместился в толщине двух слотов PCI-E. Всего толщина видеокарты составляет 36 мм, что даже меньше толщины GTX TITAN или GTX 690. Пластиковый кожух с тремя вентиляторами крепится по периметру несколькими маленькими винтиками. Сняв его, можно увидеть два индивидуальных алюминиевых радиатора на графических процессорах и один узкий радиатор из меди на силовых элементах:


Радиаторы на GPU крепятся отдельно четырьмя винтами каждый, а вот с рамой на микросхемах памяти и всех остальных греющихся элементах намного сложнее, хотя и не столь трудоёмко, чем с, например, TITAN. Тем не менее, мы разобрали систему охлаждения Radeon HD 7990 полностью:


Несмотря на небольшую толщину процессорных радиаторов (всего 11 мм), в каждом из них по четыре медных тепловых трубки диаметром 6 мм:


Трубки выходят из медного основания и пронизывают тонкие алюминиевые пластины по всей длине. Особо отметим, что все места сопряжений пропаяны.

Охлаждается эта конструкция тремя 90-мм вентиляторами (диаметр крыльчатки равен 86 мм), что сразу напомнило нам отменные кулеры для видеокарт ARCTIC:


Скорость вращения вентиляторов регулируется широтно-импульсной модуляцией в диапазоне от 1000 до 4500 об/мин. Судя по наклейке на статоре вентиляторы выпущены закадычным партнёром AMD – компанией NTK Limited и имеют маркировку FDC10U12D9-C:


В их основе – двойной шарикоподшипник. Он наверняка прослужит долго, но вот низким уровнем шума вентиляторы с таким типом подшипника, как правило, похвастать не могут. Судя по наклейке на статоре, максимальное энергопотребление каждого такого вентилятора может достигать 5,4 Вт. Стартовое напряжение менее 3 В.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA4x. Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 10 и утилита GPU-Z версии 0.7.1. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия.

Посмотрим на эффективность системы охлаждения Radeon HD 7990 и температурный режим работы этой видеокарты. Сначала в автоматическом режиме работы трёх вентиляторов:



Автоматический режим

Если коротко, то видеокарта очень горячая и шумная. Даже при автоматической регулировке скорости вращения вентиляторов температура одного графического процессора достигла 90 градусов Цельсия, второго – 79 градусов, а пиковая скорость вентиляторов составила 3890 об/мин! Нетрудно представить, какой уровень шума при этом был. Более того, при максимальной скорости вентиляторов температура наиболее горячего процессора снизилась всего на 1 градус Цельсия, а второй остыл сразу на 11 градусов Цельсия:


Максимальная скорость

Сначала мы предполагали, что вина такой разницы в температурах графических процессоров лежит на неравномерном распределении нагрузки между ними, что, кстати, хорошо видно по графикам. Однако не только данный факт повлиял на столь неблагоприятный температурный режим работы видеокарты. Стоило нам снять боковую стенку корпуса системного блока, как температуры GPU существенно снизились:


Максимальная скорость (открытый корпус)

И хотя разница между двумя графическими процессорами по-прежнему достигала 16 градусов Цельсия, полученные нами температуры оказались куда более приемлемыми, нежели в закрытом корпусе.

Измерение уровня шума всех систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от статора вентилятора кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Давайте сравним, уровень шума AMD Radeon HD 7990, GeForce GTX TITAN и GeForce GTX 690 (верхние границы скорости работы вентиляторов отмечены пунктирными линиями соответствующего цвета):


Двухпроцессорная новинка, к сожалению шумит сильнее всех в этой тройке. Причём, разница в автоматическом режиме работы вентиляторов значительная. Проще говоря, Radeon HD 7990 – шумная видеокарта. GeForce GTX 690 также не может похвастать тишиной в 3D-режиме, но её уровень шума воспринимается гораздо легче шума Radeon HD 7990. Самая новая видеокарта из троицы – GeForce GTX TITAN – работает тише двухпроцессорных гигантов, и в этом её несомненный плюс на их фоне.

оверклокерский потенциал

Разгонять видеокарту со столь высокой производительностью есть смысл только для достижения каких-то личных рекордов, тем более, что постоянно использовать Radeon HD 7990 на повышенных частотах с его-то температурным режимом чревато скорым выходом дорогой видеокарты из строя. Тем не менее, мы проверили её оверклокерский потенциал, просто повысив частоты до их лимитов в утилите EVGA Precision при увеличенной на 20% верхней границе лимита мощности:


При таком уровне разгона AMD Radeon HD 7990 стабильно функционировала во всех тестах на частотах 1100/6300 МГц:


Правда, для внутреннего спокойствия мы тестировали разогнанную видеокарту только в открытом корпусе системного блока и только при максимальных скоростях вентиляторов. В этом случае её температурный режим оказался более-менее приемлемым:


Максимальная скорость (открытый корпус)


энергопотребление

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. Нагрузка создавалась с помощью четырёх циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Помимо двух других «королевских» видеокарт, энергопотребление системы с AMD Radeon HD 7990 мы сравнили с энергопотреблением системы с HIS 7970 IceQ X² GHz Edition:


Как выяснилось, система с AMD Radeon HD 7990 весьма «прожорлива». Она потребляет сразу на 195 ватт электроэнергии больше, чем с HIS 7970 IceQ X² GHz Edition, и вообще является лидером по энергопотреблению, обогнав на 84 ватта систему с GeForce GTX 690 и сразу на 151 ватт с GeForce GTX TITAN. Несмотря на заявления AMD об экономичности Radeon HD 7990 в 2D-режиме, и здесь её потребление заметно больше, чем у систем с другими видеокартами сегодняшнего теста.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0559 от 05.03.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

NVIDIA GeForce GTX TITAN 6 Гбайт;
ASUS GeForce GTX 690 2x2 Гбайт;
HIS 7970 IceQ X² GHz Edition;

Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-11-10-28, 1,65 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Видеокарты – участники теста:








Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:


Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, начатое 2 июня 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.0.1017 WHQL от 27.03.2013;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 13.4 от 24.04.2013 + Catalyst Application Profiles 13.5 (CAP 1);
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 320.18 WHQL от 23.05.2013.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного никаких изменений в настройки драйверов не вносилось.

В списке тестовых игр свои последние обновления получили Crysis 3 и Metro: Last Light, а уже в следующей статье про GeForce GTX 770 мы планируем включить в тестирование две новых игры, одна из которых даже ещё не вышла. Таким образом, сегодня у нас два бенчмарка и 10 игр:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.446.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.743.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.21.26939, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.4, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ



3DMark (2013)


В первом тесте лидирует AMD Radeon HD 7990. Пусть фактическое преимущество над GeForce GTX 690 невелико, но оно есть во всех трёх сценах данного графического пакета. GeForce GTX TITAN пока проигрывает обеим двухпроцессорным видеокартам.

Unigine Valley Bench


В тесте Unigine Valley, напротив, лидерство захватывает GeForce GTX 690 и удерживает его даже в режиме высокого качества с использованием сглаживания, где, казалось бы, больший объём памяти Radeon HD 7990 должен дать этой видеокарте преимущество. Однако, этого не происходит и NVIDIA оказывается впереди. GeForce GTX TITAN во второй раз подряд занимает почётное третье место.

Metro 2033: The Last Refuge


В игре Metro 2033: The Last Refuge ситуация вновь склоняется в пользу AMD, которой принадлежит лидерство в трёх из четырёх тестовых режимов. Только в самом лёгком графическом режиме в разрешении 1920х1080 без использования сглаживания NVIDIA GeForce GTX 690 демонстрирует такой же средний FPS, как и Radeon HD 7990, и вдвое выше минимальный. К слову, ситуация с более высоким минимальным значением числа кадров в секунду в пользу двухпроцессорной видеокарты NVIDIA будет заметна не только в этой игре сегодняшней статьи.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


В игре Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai предпочтительнее выглядит двухпроцессорная видеокарта NVIDIA, но AMD Radeon HD 7990 удаётся опередить GeForce GTX TITAN, который стоит столько же.

Battlefield 3

Но уже в следующей игре – Battlefield 3 – ситуация меняется в пользу AMD:


Чем более ресурсоёмкий режим качества графики используется, тем выше преимущество Radeon HD 7990. Однако заметим, что при столь высоком фреймрейте не почувствовать разницу между 100 или 94 кадрами в секунду, да и минимальный FPS у двухпроцессорных видеокарт близок.

Sniper Elite V2 Benchmark


Одинаковую производительность демонстрируют Radeon HD 7990 и GeForce GTX 690 в игре Sniper Elite V2, а вот самая быстрая однопроцессорная видеокарта GeForce GTX TITAN отстаёт от них, что в очередной раз подчёркивает её завышенную стоимость, с точки зрения любителей игр.

Sleeping Dogs

Равна производительность Radeon HD 7990 и GeForce GTX 690 и в игре Sleeping Dogs:


TITAN же вновь отстаёт от двух лидеров тестирования.

Hitman: Absolution

Hitman: Absolution является очень процессорозависимой игрой, поэтому оценить производительность графической подсистемы компьютера в ней можно только в режимах с использованием сглаживания:


И в них как раз лидирует Radeon HD 7990, опережая и GeForce GTX 690, и GeForce GTX TITAN. Зато последняя видеокарта демонстрирует здесь более высокое минимальное значение кадров в секунду, что немаловажно для комфортного игрового процесса.

Crysis 3


В Crysis 3 снова паритет между двумя двухпроцессорными видеокартами. TITAN идёт на третьем месте, но уступает довольно прилично и козыря в виде более высокого минимального FPS здесь у него уже нет.

Tomb Raider (2013)


Очевидно, что поклонникам игры Tomb Raider больше по душе придётся Radeon HD 7990, поскольку её производительность здесь выше, нежели у обеих GeForce GTX. С минимальным FPS всё в порядке у видеокарт обоих производителей.

BioShock Infinite

В то же время далеко не всё в порядке с минимальным FPS в игре BioShock Infinite, хотя средний находится на очень высоком уровне:


По скорости Radeon HD 7990 здесь чуть быстрее GeForce GTX 690, а GeForce GTX TITAN вновь отстаёт от этой пары.

Metro: Last Light

Сначала диаграмма с результатами при включенной технологии «Advanced PhysX»:


AMD Radeon HD 7990 явно в проигрыше, так как нагрузка обработки дополнительных физических эффектов ложится на центральный процессор, который в этом плане куда менее эффективен, нежели графические процессоры NVIDIA. Однако если отключить «Advanced PhysX», то Radeon HD 7990 демонстрирует не меньшую производительность, нежели GeForce GTX 690:


Дополним диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов, и переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


Конечно же, наиболее интересная пара сводных диаграмм – сравнение производительности Radeon HD 7990 и GeForce GTX 690. Так как видеокарта NVIDIA вышла раньше продукта AMD, то показанные ей результаты мы взяли за основу, а результаты Radeon HD 7990 привели в виде процентных отклонений от неё:


Итак, AMD Radeon HD 7990 медленнее GeForce GTX 690 в таких играх, как Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai и Metro: Last Light с активированной «Advanced PhysX». В остальных играх тестового списка наблюдается либо паритет, либо AMD Radeon HD 7990 оказывается быстрее. Впрочем, заметное преимущество новинки можно видеть только в играх Tomb Raider и Hitman: Absolution, а в остальных разница невелика. Если же математически вывести среднюю разницу между двумя этими видеокартами по всем тестам и режимам графики, то выясняется, что по производительности они равны.

Что касается третьей тысячедолларовой видеокарты, то она, если говорить прямо, оказалась сегодня «мальчиком для битья». Например, Radeon HD 7990 опережает GeForce GTX TITAN на величину от 19 до 25% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 20-25% в 2560х1440 пикселей:


В свою очередь, GeForce GTX 690 быстрее GTX TITAN на 19-24% и 22-23% в тех же разрешениях:


Подведём итоги сегодняшнему тестированию.

Заключение


Прежде всего напомним, что сегодняшняя стоимость трёх «Королей» дискретной графики – AMD Radeon HD 7990, NVIDIA GeForce GTX 690 и GeForce GTX TITAN – примерно одинакова и находится у отметки 1000 долларов США. Сумма не маленькая, такую покупку может позволить себе далеко не каждый.

Если рассматривать ситуацию с точки зрения заядлого и весьма обеспеченного игрока, требовательного к качеству графики, то из этой троицы любая из двухпроцессорных видеокарт выглядит куда выгоднее TITAN, поскольку их производительность выше на величину 20 и более процентов. Выбрать из пары Radeon HD 7990 и GeForce GTX 690 уже сложнее, ведь здесь, за исключением пары игр с той и с другой стороны, видеокарты одинаково быстры, а их оснащение разным набором выходов для подключения трёх и более мониторов – вещь довольно субъективная. Но, на стороне NVIDIA выигрыш по времени присутствия на рынке, уровню шума, энергопотреблению, тепловыделению и компактности видеокарты, а AMD может ответить на это в 1,5 раза большим доступным объёмом видеопамяти для каждого графического процессора. Что из этого предпочесть, решать вам.

В свою очередь, NVIDIA GeForce GTX TITAN может быть полезен специалистам по GPUGP и CUDA, которым Tesla K20X не по карману. Ну и, конечно, не будем забывать, что именно TITAN на сегодня является самой быстрой однопроцессорной видеокартой. Кроме того, он самый тихий из этой троицы.