Видеокарты MSI GeForce GTX 780 OC Gaming и Palit GeForce GTX 780 JetStream в режиме 2-way SLI

Автор: Jordan
Дата: 21.08.2013
Все фото статьи

Предисловие


На сегодняшний день NVIDIA GeForce GTX 780 является самой быстрой однопроцессорной видеокартой для большинства пользователей. «А как же GeForce GTX TITAN?», возмущённо спросите вы. Всё верно – мы не будем отрицать, что при прямом сравнении двух этих 3D-карт TITAN окажется впереди. Однако, если принять во внимание тот факт, что производительность «килобаксового» флагмана NVIDIA легко перекрывается более-менее удачным разгоном GeForce GTX 780, стоимость которой сразу на 35% ниже, а также вспомнить о дефиците, коротком жизненном цикле GeForce GTX TITAN и полном отсутствии вариантов не эталонного дизайна, то наше первое предложение выглядит более чем обоснованным.

Поэтому, на наш взгляд, для наиболее обеспеченных игроков первоочередным является выбор именно из видеокарт GeForce GTX 780. Тем более, что на рынке данная модель видеокарты уже представлена настолько широко, что глаза разбегаются от обилия вариантов печатных плат разных расцветок (включая белый), систем охлаждения, сочетаний частот графического процессора и памяти, а также комплектаций и бонусов в виде игр. Сегодня мы познакомимся с двумя первыми видеокартами производства компаний Micro-Star Int'l Co.,Ltd. и Palit Microsystems, а в одном из следующих материалов изучим ещё две оригинальных GeForce GTX 780.

Тестирование производительности видеокарт сегодня также обещает быть интересным, поскольку мы проверим эффективность работы технологии SLI на примере двух разогнанных GeForce GTX 780, а также сравним их производительность с двумя двухпроцессорными видеокартами AMD и NVIDIA.

1. Обзор оригинальных видеокарт GeForce GTX 780



технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики оригинальных видеокарт GeForce GTX 780 приведены в таблице в сравнении с эталонной NVIDIA GeForce GTX 780:


* – при активации режима «OC» в приложении GAMING APP.

MSI GeForce GTX 780 OC Gaming 3 Гбайт (N780 TF 3GD5/OC)

После нашего знакомства с MSI GeForce GTX 760 OC Gaming упаковка новой MSI GeForce GTX 780 OC Gaming уже не является чем-то новым, и представляет собой небольшую, но яркую картонную коробку с изображением серебристого дракона на лицевой стороне:


На обратной стороне приведены спецификации продукта, системные требования и описаны его ключевые особенности.

Вместе с видеокартой поставляются два кабеля-переходника для дополнительного питания, переходник DVI-to-D-Sub, компакт-диск с драйверами и краткая инструкция по установке:


На выпускаемую в Китае видеокарту предоставляется трёхлетняя гарантия. Розничная стоимость этой модели видеокарты MSI составляет 670 долларов США.

Внешне новая MSI GeForce GTX 780 OC Gaming практически не отличается от MSI GeForce GTX 760 OC Gaming, поскольку оснащена такой же системой охлаждения, закрывающей всю лицевую сторону:




Лишь увеличенные размеры видеокарты выдают GeForce GTX 780 – они составляют 268х118х40 мм. Все разъёмы и выходы аккуратно закрыты пластиковыми колпачками.

MSI GeForce GTX 780 OC Gaming оснащена выходами DVI-I и DVI-D (Dual-Link), HDMI версии 1.4a, а также DisplayPort версии 1.2:


В отличии от MSI GeForce GTX 760 OC Gaming, панель с выходами у этой модели чуть больше перфорирована, а в плане разъёмов для SLI и дополнительного питания отличий как раз нет:


GeForce GTX 780 поддерживает объединение вплоть до четырёх видеокарт в SLI-режим, а в плане требований по питанию ей нужно порядка 250 ватт и блок питания для системы с одной такой видеокартой должен быть мощностью не менее 600 ватт. Отключать разъёмы для дополнительного питания здесь также неудобно, как и на MSI GeForce GTX 760 OC Gaming.

Система охлаждения крепится четырьмя винтами по периметру графического процессора. Сняв её, можно частично рассмотреть печатную плату и увидеть металлическую пластину на силовых элементах:


Инженеры MSI использовали эталонный дизайн печатной платы GeForce GTX 780, которая, в свою очередь, является точной копией печатной платы GeForce GTX TITAN:


За питание графического процессора здесь отвечают шесть фаз, а на память и силовые цепи отведены три фазы:


Управление питанием графического процессора осуществляется контроллером NCP4206 производства компании ON Semiconductor:


Одновременно с этим в MSI заявляют о применении в данной видеокарте исключительно высококачественных и долговечных компонентов американского военного стандарта MIL-STD-810G (Military Class IV). Как и на MSI GeForce GTX 760 OC Gaming, здесь установлены твердотельные конденсаторы Solid CAP с алюминиевым сердечником, ультра-низким ESR-сопротивлением и гарантированным десятилетним сроком службы, экономичные конденсаторы Hi-c CAP (до 93% эффективности), а также новые SFC–катушки (Super Ferrite Choke) с сердечником из феррита с суперпроводимостью, повышенными на 20% энергоэффективностью и на 30% энергоёмкостью.

Графический процессор GK110 выпущен в Тайване на 14-й неделе 2013 года (первая неделя апреля) и относится к ревизии А1:


Его базовая частота в 3D-режиме составляет 902 МГц, а форсированная – 954 МГц. Однако, с помощью утилиты MSI Gaming App, о которой мы вам уже рассказывали, одним кликом мыши частоты поднимаются до 954/1006 МГц. Напомним, что у эталонной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 780 частоты составляют 863/902 МГц, таким образом MSI предлагает пользователям заводской разгон на 10,5%. Неплохо.

По данным GPU-Z качество кристалла нашего экземпляра видеокарты MSI составляет 70,5%:


На видеокарте установлены три гигабайта видеопамяти стандарта GDDR5. Они набраны двенадцатью микросхемами производства компании Samsung Semiconductor и имеют маркировку K4G20325FD-FC03:


Теоретическая эффективная частота работы таких микросхем составляет 6000 МГц, на которых память MSI GeForce GTX 780 OC Gaming и функционирует. К сожалению, MSI продолжает игнорировать разгон памяти, в отличие от разгона GPU. Таким образом, характеристики видеокарты следующие:


Видеокарта оснащена фирменной системой охлаждения MSI Twin Frozr IV. Несмотря на идентичность названия системы охлаждения с GeForce GTX 760 OC Gaming, у данной модели немного другой радиатор:


У него на одну 8-мм тепловую трубку больше, хотя по размерам радиатор не увеличился:


Напомним, что места контакта тепловых трубок с медным никелированным основанием и с пластинами радиатора пропаяны.

За охлаждение силовых элементов и микросхем памяти отвечает стальная пластина, которая контактирует с ними через термопрокладки:


На радиаторе установлены два 100-мм вентилятора Power Logic с маркировкой PLD10010S12HH:


Благодаря поддержке ШИМ, скорость их вращения может изменяться в диапазоне от 900 до 3000 об/мин.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х с использованием MSAA4x:


Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 11 и утилита GPU-Z версии 0.7.2. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия.

В высокой эффективности MSI Twin Frozr IV на GeForce GTX 760 мы совсем недавно убедились, теперь посмотрим, как данная система охлаждения покажет себя на горячей GeForce GTX 780:


Автоматический режимМаксимальная скорость

Эффективность, как видим, находится на очень высоком уровне. В автоматическом режиме работы вентиляторов, когда их скорость не превысила отметку 1450 об/мин, графический процессор прогрелся до 77 градусов Цельсия, а при максимальных 2960 об/мин всего до 64 градусов Цельсия. Напомним, эти результаты мы получили на GeForce GTX 780 с повышенными до 954/1006 МГц частотами графического процессора. Более того, судя по графикам мониторинга, в нагрузке частота GK110 на видеокарте MSI достигала 1084 МГц. Поэтому эффективность охлаждения Twin Frozr IV не может не впечатлять.

Впечатлил нас и оверклокерский потенциал видеокарты. Без изменения напряжений и внесения каких-либо модификаций в видеокарту или её систему охлаждения нам удалось поднять частоту графического процессора на 140 МГц, а к частоте видеопамяти прибавить 1240 эффективных мегагерц:


Таким образом частоты видеокарты после разгона составили 1042/1094/7248 МГц:


Разогнанная видеокарта не стала серьёзной проблемой для оригинальной системы охлаждения Twin Frozr IV, которая в автоматическом режиме работы при пиковой скорости вентиляторов 1640 об/мин остудила «пыл» графического процессора до 78 градусов Цельсия:


BIOS видеокарты MSI GeForce GTX 780 OC Gaming 3 Гбайт вы можете скачать из файлового архива.

Palit GeForce GTX 780 Super JetStream 3 Гбайт (NE5X780T10FB-1100J)

В ассортименте компании Palit Microsystems есть три версии GeForce GTX 780: копия эталонного варианта, модель JetStream и Super JetStream, которую мы и получили на тестирование.

Огромная картонная коробка оформлена в привычном для этой компании стиле: на лицевой стороне название модели видеокарты, объём памяти и перечень поддерживаемых технологий, а на обратной более подробное описание технологий NVIDIA и системные требования для GeForce GTX 780:


У коробки верхняя крышка откидная. Благодаря этому, можно увидеть саму видеокарту через пластиковое окошко, а также изучить её особенности:


Комплектация довольно скудная для продуктов топ-класса: в неё включены два переходника DVI-to-D-Sub и HDMI-DVI, один кабель для дополнительного питания, компакт диск с драйверами и утилитой, а также краткая инструкция по установке и наклейка:


Видеокарта выпускается в Китае и на неё предоставляется двухлетняя гарантия. Цену на данный продукт нам найти не удалось.

Palit GeForce GTX 780 Super JetStream выглядит массивно, всю её лицевую сторону закрывает система охлаждения с пластиковой рамкой с двумя золотистыми вставками. Центральный вентилятор увеличенного диаметра имеет прозрачные лопасти, а крайние обычные чёрные:




Видеокарта толще эталонного варианта GeForce GTX 780, её размеры составляют 280х119х51 мм, то есть использовать Palit GeForce GTX 780 Super JetStream в SLI-конфигурациях можно либо в нижнем PCI-E слоте, либо на материнских платах с большим расстоянием между двумя разъёмами PCI-E.

В части выходов видеокарты, разъёмов MIO и дополнительного питания никаких отличий от стандартной версии нет:




У видеокарты Palit GeForce GTX 780 Super JetStream печатная плата оригинального дизайна:


Силовая часть питания графического процессора построена по восьмифазной схеме с использованием транзисторов DrMOS:


Управление питанием GPU осуществляется контроллером NCP4208:


На питание микросхем памяти отведены две стандартные фазы.

В дополнение к усиленному питанию печатная плата оснащена тремя контактными площадками для измерения напряжений GPU, PLL и VRM:


Слева от этих контактов можно увидеть ещё одну площадку «OCP Unlock», которая, по всей видимости, предназначена для снятия ограничений по повышению напряжений, лимита питания и частот. Получается неплохой набор инструментов для экстремальных оверклокеров, тем более что Palit никогда не позиционировал себя как бренд для любителей экстремального разгона.

Графический процессор видеокарты Palit выпущен на той же неделе, что и у MSI, и также относится к ревизии А1:


Его частоты в 3D-режиме без необходимости использования дополнительных утилит повышены на 13,6% и составляют 980/1033 МГц при ASIC-качестве кристалла равном всего 66%:


Разогнана и память видеокарты. Вместо 6008 МГц на Palit GeForce GTX 780 Super JetStream она функционирует на 6200 МГц, хотя используются точно такие же микросхемы Samsung, как и у MSI:


Вот как выглядят спецификации супер-видеокарты Palit:


Не обошли разработчики стороной и систему охлаждения. Она состоит из трёх отдельных компонентов: пластиковой рамки с тремя вентиляторами, двухсекционного радиатора графического процессора и стального теплораспределителя на памяти и силовых цепях:


Причём, последний, в отличие от MSI, не просто частично закрывающая плату пластина, а сплошная «броня» с дополнительным оребрением на транзисторах:


Радиатор графического процессора состоит из двух отдельных секций и базируется на пяти медных тепловых трубках диаметром 6 мм. Две из них пронизывают основную секцию радиатора с медным основанием, а три отводят тепло на вторую секцию:


Большое количество тонких алюминиевых рёбер пропаяно на тепловых трубках. Вся конструкция собрана аккуратно и качественно, а также довольно тяжёлая по весу.

Радиатор охлаждается тремя вентиляторами. Центральный имеет диаметр 92 мм и прозрачные лопасти с подсветкой, а два крайних диаметром поменьше – всего 80 мм:


Все они выпущены компанией Power Logic, базируются на гидродинамических подшипниках и оснащены PWM-управлением. Скорость вращения может регулироваться в диапазоне от 800 до 2800 об/мин.

Система охлаждения видеокарты Palit справляется со своей задачей ничуть не хуже, чем MSI. При автоматической регулировке скорости вращения вентиляторов (1580 об/мин) температура графического процессора достигла 77 градусов Цельсия. То есть точно такой же результат, как и на MSI, и это с учётом более высокой частоты GPU у Palit:


Автоматический режимМаксимальная скорость

При максимальных 2750 об/мин температура графического процессора оказалась даже ниже видеокарты MSI и составила 60 градусов Цельсия. Отменные показатели, нельзя не признать!

К сожалению, с разгоном видеокарты Palit нам повезло не так, как с MSI. Без потери стабильности и в качестве изображения нам удалось повысить частоту графического процессора всего на 65 МГц, а видеопамяти на 1200 МГц:


Частоты видеокарты после разгона составили 1045/1098/7400 МГц:


При этом отметим, что в нагрузке форсированная частота графического процессора достигала 1150 МГц, то есть всего на 13 МГц ниже видеокарты MSI при разгоне. Кроме этого, приятно видеть, что после разгона видеокарты не изменился и её температурный режим работы и не увеличилась скорость вращения вентиляторов:


Всё те же 77 градусов Цельсия при максимальной скорости вентиляторов 1570 об/мин.

BIOS видеокарты Palit GeForce GTX 780 Super JetStream вы можете скачать из файлового архива.

уровень шума и энергопотребление

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечена максимальная скорость вентиляторов кулеров видеокарт, достигнутая при температурных тестах в автоматическом режиме работы. Посмотрим, что получилось по графику:


Несмотря на тот факт, что кривые уровня шума видеокарт MSI и Palit проходят выше кривой уровня шума эталонной NVIDIA GeForce GTX 780, только одна из двух оригинальных видеокарт в 3D-нагрузке шумит немного сильнее – это Palit GeForce GTX 780 Super JetStream, что хорошо видно по пунктирной границе скорости вентиляторов в автоматическом режиме их работы. Но, прямо сказать, разница с NVIDIA у кулера Palit мизерна. Вторая видеокарта – MSI GeForce GTX 780 OC Gaming – шумит значительно тише обоих сегодняшних конкурентов, и в целом её уровень шума воспринимается комфортнее, хотя о тишине здесь можно говорить разве что в 2D-режиме. И всё же, как и в статье про MSI GeForce GTX 760 OC Gaming, мы остались довольны уровнем шума системы охлаждения MSI Twin Frozr IV. На сегодняшний день это одна из наиболее удачных систем охлаждения оригинальных видеокарт по сочетанию эффективности и уровня шума.

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. Нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Сегодня мы измерили энергопотребление систем с обеими оригинальными GeForce GTX 780, сразу с двумя в 2-way SLI режиме на одинаковых частотах 980/6208 МГц, а также систем с двухпроцессорными видеокартами AMD Radeon HD 7990 и NVIDIA GeForce GTX 690, с которыми далее мы и будем сравнивать производительность 2-way SLI GTX 780:


Лидером по энергопотреблению сегодня стала 2-way SLI-связка из пары разогнанных GeForce GTX 780. В пике нагрузки она потребляет на 114 ватт больше системы с NVIDIA GeForce GTX 690 и на 22 ватта больше системы с также двухпроцессорной AMD Radeon HD 7990. Разница в энергопотреблении с конфигурацией с одной видеокартой GeForce GTX 780 составляет 223 ватта, что близко к заявленной электрической мощности GeForce GTX 780 (250 ватт). Также отметим, что разница в энергопотреблении систем с двумя разными GeForce GTX 780 составляет всего 11 ватт и объясняется различными частотами видеокарт MSI и Palit.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0559 от 05.03.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

AMD Radeon HD 7990 2x3 Гбайт 1100/6200 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 690 2x2 Гбайт 1032/1137/6208 МГц;
MSI GeForce GTX 780 OC Gaming 3 Гбайт (N780 TF 3GD5/OC) 954/1006/6008 МГц и 980/1033/6208 МГц в 2-way SLI;
Palit GeForce GTX 780 Super JetStream 3 Гбайт (NE5X780T10FB-1100J) 980/1033/6208 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

При тестировании в 2-way SLI режиме ведущей устанавливалась видеокарта MSI, а ведомой – Palit:


Частоты видеокарт были приведены к одинаковым значениям 980/1033/6208 МГц:


Так как обе GeForce GTX 780 у нас сегодня разогнанные, то и к частотам обеих двухпроцессорных видеокарт мы добавили по 100 МГц по графическому процессору и по 200 эффективных мегагерц по видеопамяти:




Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:


Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-31 при напряжении 1,6 В.

Тестирование, начатое 19 июля 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.0.1017 WHQL от 27.03.2013;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 13.6 beta 2 от 04.06.2013 + Catalyst Application Profiles 13.5 (CAP 1);
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 326.19 beta для видеокарт NVIDIA.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного никаких изменений в настройки драйверов не вносилось.

Из тестового списка игр мы исключили старую Metro 2033: The Last Refuge, поскольку её место уже несколько материалов назад заняла свежая Metro: Last Light, получившая последнее обновление до версии 1.0.5. Кроме того, были обновлены и некоторые другие игры. Теперь в нашем списке два графических теста и одиннадцать игр:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.446.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.743.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.21.65455, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.5, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
GRID 2 (DirectX 11) – версия 1.0.82.8704, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с- и без MSAA8x сглаживания, восемь машин на трассе «Чикаго»;
Company of Heroes 2 beta (DirectX 11) – версия 3.0.0.9804, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ



3DMark (2013)


Процессорозависимую сцену «Cloud Gate» во внимание можно не принимать, поскольку она не позволила видеокартам «раскрыться». Зато «Fire Strike» (в особенности в экстремальном режиме настроек качестве графики) продемонстрировал нам неплохую масштабируемость GeForce GTX 780 в 2-way SLI режиме: +70,7% к производительности одиночной видеокарты и серьёзное превосходство над обеими двухпроцессорными моделями видеокарт AMD и NVIDIA. Разница между MSI и Palit несущественна.

Unigine Valley Bench


Схожую с 3DMark картину мы можем наблюдать и в тесте Unigine Valley. При высокой нагрузке с использованием сглаживания пара GeForce GTX 780 опережает одиночную видеокарту на 78,5%, оставляя далеко позади оба двухпроцессорных флагмана. Ещё раз отметим, что производительность заводских видеокарт MSI и Palit различается в минимальной степени.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai

Практически нет разницы между MSI GeForce GTX 780 OC Gaming и Palit GeForce GTX 780 Super JetStream и в игре Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai:


Зато прекрасно чувствует себя тандем из пары GeForce GTX 780. Его преимущество над одиночной видеокартой в ресурсоёмких режимах с использованием сглаживания достигает 83-86%, а, например, над двухпроцессорной NVIDIA GeForce GTX 690 с повышенными частотами 25-31%. С минимальным числом кадров в секунду здесь всё в порядке у всех видеокарт.

Battlefield 3

Для игры в Battlefield 3, конечно, столь мощные видеокарты не нужны:


Пусть в реальном игровом процессе уровень производительность видеокарт будет на 20-30% ниже, чем в используемой нами для тестирования вступительной сцене, всё равно одной GeForce GTX 780 здесь хватит даже при максимальных настройках и в высоких разрешениях. Строить 2-way SLI из пары GeForce GTX 780 здесь тем более не имеет смысла, но если вы всё же пойдёте на этот шаг, то в самых ресурсоёмких режимах можно быть уверенным в 65-82% приросте производительности в сравнении с одиночной видеокартой и в 20-30% преимуществе над GeForce GTX 690. Кстати, последняя в этой игре уступила двухпроцессорной видеокарте AMD.

Sniper Elite V2 Benchmark

Не претерпевает изменений расстановка сил и в тесте Sniper Elite V2:



Sleeping Dogs


Очевидно, что в игре Sleeping Dogs актуальными режимами тестирования для мощных видеокарт и, тем более, 2-way SLI являются режимы с использованием сглаживания. И здесь пара GeForce GTX 780 не подкачала, продемонстрировав 80-процентный прирост производительности в сравнении с такой одиночной видеокартой, и порядка 25% преимущества над GeForce GTX 690.

Hitman: Absolution

Тест игры Hitman: Absolution оказался ещё более процессорозависимым, нежели Sleeping Dogs:


Но и здесь удалось увидеть преимущество 2-way SLI-тандема, выразившееся 47-73% приростом производительности и безапелляционной победой над обеими двухпроцессорными видеокартами. С минимальным числом кадров в секунду проблемы в этом тесте наблюдались только у GeForce GTX 690, что, вероятно, говорит о нехватке видеопамяти.

Crysis 3

Если во многих предыдущих тестах целесообразность создания 2-way SLI из пары столь мощных видеокарт, как разогнанные GeForce GTX 780, была довольно сомнительна, то в Crysis 3 мощная связка видеокарт пришлась как нельзя кстати:


Эффективность работы SLI в данной игре составляет от 71 до 80%, что не является рекордом, однако позволяет вывести производительность в Crysis 3 на комфортный для игроков уровень даже в наиболее ресурсоёмких режимах. Обе двухпроцессорные видеокарты остаются позади, а проблем с минимальным FPS не наблюдается ни в одной из конфигураций.

Tomb Raider (2013)

Ещё более впечатляющую эффективность демонстрирует пара GeForce GTX 780 в игре Tomb Raider (2013):


Прирост производительности в сравнении с одной такой видеокартой во всех режимах выше 92%! В результате тандем обгоняет одну NVIDIA GeForce GTX 690 не менее чем на 32%, а AMD Radeon HD 7990 на 15 и более процентов. Разница в производительности между оригинальными видеокартами MSI и Palit минимальна, несмотря на более высокую частоту графического процессора последней и повышенную частоту видеопамяти. Кстати, с минимальным числом кадров в секунду не было проблем ни у одного из участников тестирования. Зато эти проблемы проявились в игре BioShock Infinite.

BioShock Infinite


В данной игре 2-way SLI не столь эффективна, производительность возрастает на величину от 65 до 74% в зависимости от разрешения и режима качества. Однако и этого оказалось достаточно чтобы опередить обе разогнанные двухпроцессорные видеокарты.

Metro: Last Light

Сначала результаты с использованием технологии «Advanced PhysX»:


Прямо сказать, эффект от добавления в систему второй GeForce GTX 780 в игре Metro: Last Light не очень высок и выражается в 40-54% приросте в режимах без использования сглаживания и в 57-72% при активации SSAA. Тем не менее, это не помешало паре GeForce GTX 780 опередить и GeForce GTX 690, и Radeon HD 7990. Последняя видеокарта и вовсе продемонстрировала сравнительно низкие результаты, в особенности по минимальному FPS, правда без «Advanced PhysX» положение этой двухпроцессорной видеокарты несколько исправляется:


В то же время, соотношение производительности 2-way SLI-тандема с другими участниками тестирования не поменялось.

GRID 2


Игра GRID 2, как и Battlefield 3, не является сложной задачей для видеокарт топ-класса, поэтому не удивительно, что эффективность работы технологии SLI здесь невысока.

Company of Heroes 2


Технология SLI в игре Company of Heroes 2 работает, и в режимах со сглаживанием весьма эффективна, а вот CrossFireX, судя по результатами AMD Radeon HD 7990, пока не активируется. По минимальному уровню производительности все видеокарты обошлись без провалов. Разницы в скорости между MSI и Palit здесь практически нет.

Дополним диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов, и переходим к наиболее интересным сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


На первой паре сводных диаграмм мы оценим эффективность работы технологии SLI на примере двух разогнанных видеокарт GeForce GTX 780 в сравнении с одной такой видеокартой:


В режиме без использования сглаживания прирост производительности в среднем по всем играм составил 44-56%, что, прямо сказать, не так и много. Однако видеокарты данного класса приобретаются именно для того, чтобы играть в качественных режимах с активацией различных типов АА, и здесь 2-way SLI из GeForce GTX 780 повышает производительность на 68-77%. Причём, в таких играх, как Tomb Raider (2013), Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai, Battlefield 3 или Sniper Elite V2 прирост производительности выше 80 и даже выше 90%. Вкупе с отсутствием проблем с минимальным числом кадров в секунду полученные результаты не могут не радовать.

Далее мы сравним производительность 2-way SLI GeForce GTX 780 и NVIDIA GeForce GTX 690 с повышенными на одинаковые значения частотами. За основу приняты результаты двухпроцессорной видеокарты, а показатели SLI-тандема приведены в виде отклонений от них:


Только в одном тестовом режиме игры Hitman: Absolution GeForce GTX 690 опережает пару GeForce GTX 780, но это произошло исключительно из-за высокой процессорозависимости данной игры в режимах без сглаживания. Во всех остальных играх две GeForce GTX 780 производительнее одной GeForce GTX 690, что, впрочем, вполне логично, как исходя из графических процессоров этих видеокарт, так и учитывая их стоимость.

Последняя пара сводных диаграмм отведена под «бонусное» сравнение двухпроцессорных AMD Radeon HD 7990 и NVIDIA GeForce GTX 690 на повышенных частотах, которое мы оставим без комментариев, как не относящееся к теме сегодняшней статьи:


Заключение


Обе изученных и протестированных сегодня оригинальных видеокарты MSI GeForce GTX 780 OC Gaming и Palit GeForce GTX 780 Super JetStream оставили о себе благоприятные впечатления и заслуживают самого пристального внимания при выборе 3D-продукта топ-уровня. Первая отличилась не только повышенной частотой графического процессора, но и замечательной системой охлаждения с высокой эффективностью и низким уровнем шума, а также превосходным оверклокерским потенциалом. Вторую можно похвалить за ещё более высокие частоты, восьмифазную схему питания GPU, полноценный набор инструментов для экстремального оверклокинга и оригинальный высокоэффективный кулер с подсветкой. Из недостатков у MSI отметим неудобное расположение разъёмов питания и блокировку разъёмов SLI ребром жесткости, а у Palit уровень шума и увеличенную толщину видеокарты, которая делает невозможной её использование в SLI-системах в первом слоте, либо рядом двух одинаковых видеокарт. Не хватает обоим продуктам и приятных бонусов в комплектациях, всё же обе модели относятся к классу самых быстрых и наиболее дорогих однопроцессорных видеокарт, поэтому потенциальные покупатели вправе рассчитывать на игры или что-то подобное.

Что касается эффективности работы технологии NVIDIA SLI на примере двух GeForce GTX 780, то здесь каких-либо неожиданностей мы не увидели сегодня. Две самых быстрых однопроцессорных видеокарты легко опережают любую из двухпроцессорных видеокарт AMD или NVIDIA, а во многих играх это преимущество достигает 30%. Прирост производительности в сравнении с одиночной видеокартой, как и прежде, зависит от поддержки мультипроцессорной графической технологии приложениями, а также степени готовности драйверов для новых игр (или игровых профилей). Резкие снижения минимального числа кадров в секунду мы наблюдали в тестировании очень редко, что объясняется не только высокой производительностью графических ядер, но и тремя гигабайтами видеопамяти GeForce GTX 780. Кроме этого, хотелось бы всем ещё раз напомнить, что для раскрытия потенциала 2-way SLI-тандема из пары разогнанных GeForce GTX 780 необходима очень быстрая платформа, а также использование ресурсоёмких графических режимов в высоких разрешениях и с различными типами сглаживания.

Благодарим компании Micro-Star Int'l Co.,Ltd. и персонально Кирилла Погорелова,
Palit Microsystems и Марину Пелепец,
за предоставленные на тестирование видеокарты
.