Обзор и тестирование оригинальной видеокарты Palit GeForce GTX 970 JetStream

Автор: Jordan
Дата: 01.12.2014
Все фото статьи

Предисловие


Пока AMD готовит к выпуску свои новинки, мы продолжаем знакомить наших читателей с оригинальными версиями новых видеокарт на графических процессорах NVIDIA. Напомним, что к сегодняшнему дню из GeForce GTX 970 в хронологическом порядке мы уже протестировали практически идеальную MSI GeForce GTX 970 Gaming, затем самую быструю Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming и совсем недавно самую тихую ASUS STRIX GeForce GTX 970. Сегодня у нас на очереди четвёртая по счёту модель – Palit GeForce GTX 970 JetStream 4 Гбайт.


Чем на сей раз нас сможет впечатлить или даже удивить этот производитель, ведь с каждой новой оригинальной видеокартой данная задача становится всё сложнее.

1. Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 970 JetStream 4 Гбайт



технические характеристики и стоимость

Технические характеристики видеокарты Palit GeForce GTX 970 JetStream приведены в таблице в сравнении с оригинальными видеокартами ASUS STRIX GeForce GTX 970, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, MSI GeForce GTX 970 Gaming и эталонным вариантом NVIDIA GeForce GTX 970.


* – по данным Яндекс Маркет по состоянию на 10.11.2014.

упаковка и комплектация

Если бы видеокарты сравнивались по размерам их упаковок, то Palit GeForce GTX 970 JetStream наверняка досталось бы первое место, поскольку коробка у этой видеокарты просто рекордных размеров! На её лицевой стороне приведено название серии и модели видеокарты, объём памяти, а также перечислены технологии NVIDIA.


Обратная сторона коробки расскажет о том же самом, только подробнее. В дополнение приведены минимальные системные требования на нескольких языках. Кроме этого, верхняя панель коробки открывается, и под ней можно увидеть саму видеокарту через прозрачное пластиковое окно, а также прочитать про её особенности. Внутри видеокарта закреплена в центральном отсеке пластикового блистера.

Комплектация не богатая. Вместе с видеокартой поставляются только кабель-переходник для подключения дополнительного питания, переходник с DVI на D-Sub, инструкция по установке видеокарты и драйверов, а также наклейка с логотипом серии JetStream.


На коробке указано, что в комплекте ещё должен быть диск с драйверами и фирменной утилитой для разгона и мониторинга ThunderMaster, однако в нашей версии видеокарты его по каким-то причинам не оказалось.

Выпускается Palit GeForce GTX 970 JetStream в Китае. Розничная стоимость данной модели видеокарты на момент подготовки статьи начиналась с 17760 рублей, то есть это самая дешёвая оригинальная модель GeForce GTX 970. На видеокарту предоставляется трёхлетняя гарантия, хотя отдельные магазины не стесняются предоставлять двух-, а то и вовсе однолетнюю гарантию.

дизайн и особенности печатной платы

Внешне новая Palit GeForce GTX 970 JetStream выглядит неплохо – вся лицевая сторона закрыта пластиковым кожухом системы охлаждения, стилизованным под золото. Вкупе с двумя полупрозрачными вентиляторами и рифлёными чёрными вставками, всё это делает видеокарту в достаточной степени привлекательной. А вот с обратной стороны видна короткая печатная плата и наставка, удлиняющая плату, что с эстетической точки зрения явно не идёт на пользу продукту.




Размеры видеокарты без учёта панели с выходами составляют 247х113х49 мм, и если с длиной видеокарты всё в полном порядке (она короче всех других оригинальных моделей, которые мы протестировали), то вот с толщиной проблема. При 49-мм толщине Palit GeForce GTX 970 JetStream делает невозможной её использование в SLI-конфигурации в качестве первой видеокарты, поскольку выходит за пределы двух соседних PCI-Express слотов материнской платы. Придётся ставить её в нижний разъём или отказываться от создания SLI-конфигураций вовсе.

В отличие от большинства других GeForce GTX 970, Palit GeForce GTX 970 JetStream оснащена одним выходом DVI-I (Dual-Link), тремя mini-DisplayPort версии 1.2 и одним mini-HDMI версии 2.0.


Странное решение, ведь для подключения нескольких мониторов потенциальному покупателю потребуются переходники, что не нужно при стандартных выходах. Да и количество одновременно подключаемых к видеокарте мониторов не изменилось и равно четырём. Ради чего тогда такая оригинальность с выходами? Добавим, что на панели осталось место и для решётки для частичного выброса нагретого видеокартой воздуха за пределы корпуса системного блока, хотя его львиная доля всё же остаётся внутри корпуса.

Два стандартных разъёма для создания различных SLI-конфигураций расположены на своём штатном месте, как и два шестиконтактных разъёма для подключения дополнительного питания.


Согласно спецификациям видеокарты, для Palit GeForce GTX 970 JetStream потребуется 150 ватт мощности, что на 5 ватт больше уровня эталонных GeForce GTX 970, заявленного NVIDIA. Для системы с одной такой видеокартой компания рекомендует блок питания мощностью не менее 500 ватт.

Снимаем с видеокарты систему охлаждения и ещё раз убеждаемся в том, что на Palit GeForce GTX 970 JetStream используется короткая печатная плата, скорее типичная для GeForce GTX 760 или даже 750 Ti, нежели для модели, находящейся в шаге от флагмана.


Остаётся только снять алюминиевый радиатор с элементов силовых цепей и отвернуть удлиннительную пластину, чтобы полностью изучить печатную плату.


Силовая часть расположена в зоне между графическим процессором и выходами, и состоит из четырёх фаз для GPU и двух для видеопамяти и цепей.


Здесь используются силовые микросхемы DrMOS, отличающиеся стабильностью работы при высоких нагрузках и экономичностью. Дополняют силовую часть твердотельные стабилизирующие конденсаторы на обратной стороне платы в зоне напротив графического процессора.


Управление питанием графического процессора осуществляется контроллером NCP81174 производства компании ON Semiconductor.


Кристалл графического процессора GM204-200-А1 выпущен в Тайване на 31-й неделе текущего года (середина июля) и относится к ревизии А1.


В 3D-режиме его базовая частота повышена с номинальных для эталонных GeForce GTX 970 1050 МГц до 1152 МГц или на 9,7%, а в форсированном режиме она способна автоматически повышаться до 1304 МГц. Это второй заводской разгон после Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming, у которой ядро на 26 МГц быстрее. По данным мониторинга, частота графического процессора в 3D-режиме увеличивалась до 1367 МГц. При переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 100 МГц, одновременно со снижением напряжения с 1,225 до 0,825 В.

Качество ASIC кристалла графического процессора нашего экземпляра видеокарты Palit GeForce GTX 970 JetStream равно 70,8%.


Видеокарта оснащена четырьмя гигабайтами видеопамяти стандарта GDDR5, набранными восемью микросхемами производства Samsung Semiconductor (маркировка – K4G41325FC-HC28).


Теоретическая эффективная частота работы таких чипов составляет 7000 МГц, на которых память видеокарты и функционирует (7012 МГц, если быть точнее). Добавим, что при 256-битной ширине шины обмена с памятью её пропускная способность может достигать 224,4 Гбайт/с, и что в 2D-режиме частота памяти снижается до 648 МГц.

Те характеристики видеокарты, о которых мы не рассказали, вы можете посмотреть на скриншоте GPU-Z.


Обзор оригинальной видеокарты Palit дополняем ссылкой на её BIOS и переходим к изучению системы охлаждения.

системы охлаждения – эффективность и уровень шума

Оригинальная система охлаждения видеокарты Palit GeForce GTX 970 JetStream состоит из радиатора, пластикового кожуха с вентиляторами и небольшого алюминиевого радиатора на силовых цепях.


Опорная пластина, удлиняющая видеокарту, не несёт в себе функций охлаждения.

Радиатор состоит из тонких алюминиевых пластин с никелировкой, напрессованных на тепловые трубки.


Припой в местах контакта как бы есть, но его так мало и нанесён он на трубки столь неравномерно, что можно сказать, что его как бы нет.


Всего в радиаторе три тепловые трубки диаметром 8 мм. Они лежат в основании в желобках, но вот материал этой пластины определить не удалось, хотя определённо можем сказать, что это не медь.

Охлаждается радиатор парой вентиляторов, закреплённых в пластиковой рамке. Вентиляторы имеют реальный диаметр 87 мм и оптимизированную форму лопастей крыльчатки «TurboFan Blade», а также вращаются в разные стороны.


По заявлениям разработчиков, такая крыльчатка позволяет генерировать увеличенный объём воздушного потока и развивать более высокое статическое давление. Правда, конкретные цифры компания не приводит.

Производителем вентиляторов является компания Apistek (модель – GA92S2H).


Подшипник, скорее всего, гидродинамический, но срок его службы неизвестен. Скорость вращения вентиляторов регулируется PWM-методом в диапазоне от 0 до 2500 об/мин. Да-да, – Palit также внедрили в свои кулеры полную остановку вентиляторов в 2D-режиме и при невысоких нагрузках. Когда температура графического процессора находится ниже отметки 60 градусов Цельсия, вентиляторы не функционируют вовсе. Стартуют вентиляторы плавно. В дополнение они оснащены белой подсветкой.

Для проверки температурного режима работы видеокарты Palit GeForce GTX 970 JetStream в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA-сглаживанием степени 4x.


Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 4.0.0 и утилита GPU-Z версии 0.8.0. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при средней комнатной температуре 23,0 градуса Цельсия.

Прежде всего, мы проверили эффективность работы системы охлаждения Palit GeForce GTX 970 JetStream при автоматической регулировке скорости вентиляторов. Вот какие результаты были получены.


Автоматический режим

Результат – 78 градусов Цельсия в пике нагрузки при скорости вентиляторов 1415 об/мин. Это скромнее, чем ранее полученные нами результаты на оригинальных моделях MSI, ASUS или Gigabyte, но в целом не так уж и плохо. Кроме этого, мы проверили, сможет ли видеокарта стабильно функционировать при ещё более низкой скорости вентиляторов и выставили их мощность на 45% или 1070 об/мин:


2x1070 об/мин

Да, со своей задачей оригинальный кулер Palit справился, ухудшив температурные показатели работы GPU всего на два градуса Цельсия. Ну а при максимальной скорости вентиляторов можно добиться двенадцатиградусного снижения температуры GPU.


Максимальная скорость

Правда, шумит видеокарта при этом довольно сильно, да и на фоне других оригинальных кулеров Palit не отличается тишиной, в чём мы с вами сейчас убедимся.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

На график и в таблицу с данными об уровне шума системы охлаждения Palit GeForce GTX 970 JetStream мы включили результаты измерений уровня шума оригинальных видеокарт ASUS STRIX GeForce GTX 970 с кулером DirectCU II, Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming с кулером WINDFORCE 3X и MSI GeForce GTX 780 Ti Gaming с кулером Twin Frozr IV Advanced, а также эталонной видеокарты AMD Radeon R9 290X. Добавим, что вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости систем охлаждения при их автоматической PWM-регулировке.




Как это и было понятно по ходу тестирования температурного режима, Palit GeForce GTX 970 JetStream уступила конкурентам по уровню шума. Обе оригинальных GeForce GTX 970 производства ASUS и Gigabyte намного впереди, да и оригинальная видеокарта MSI выиграла у Palit. Разве что эталонный вариант AMD Radeon R9 290X оказался громче, но это, откровенно говоря, невелика победа. Вместе с тем, отметим, что протестированный нами вариант Palit GeForce GTX 970 JetStream при скорости 1070 об/мин очень близок к границе субъективного комфорта. По крайней мере, такую видеокарту не слышно на фоне тихого системного блока. Но всё же работа вентиляторов кулера Palit нам субъективно не понравилась, поскольку даже на низких оборотах слышно их лёгкое тарахтение.

оверклокерский потенциал

Palit GeForce GTX 970 JetStream продемонстрировала самый скромный разгон ядра из всех четырёх оригинальных моделей GeForce GTX 970, поскольку без потери стабильности и появления дефектов изображения частоту графического процессора нам удалось поднять только на 125 МГц или на 10,9%. Но порадовала память, эффективную частоту которой мы повысили на 1260 МГц или 18%.


Таким образом, частоты видеокарты Palit GeForce GTX 970 JetStream после разгона составили 1277-1429/8272 МГц.


Это разрушает нашу же теорию, что «практически все оригинальные GeForce GTX 970 берут полутора-гигагерцевый рубеж частоты графического процессора». Не все, как оказалось (не считая boost-частоты).

Так как при проверке на разгон скорость вентиляторов была вручную зафиксирована на 75% мощности или примерно 1800 об/мин, то температура GPU не превысила отметку 77 градусов Цельсия.


2х1800 об/мин

Тем не менее, как нам кажется, результат разгона вполне удовлетворительный, ведь пиковая частота графического процессора после разгона видеокарты достигала 1455 МГц. До недавнего времени о таких частотах на воздушном охлаждении можно было лишь мечтать. Переходим к тестовой конфигурации, методике тестирования и самим тестам.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0594 от 06.08.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

NVIDIA GeForce GTX 980 4 Гбайт 1127-1216/7012 МГц;
Palit GeForce GTX 970 JetStream 4 Гбайт 1152-1291/7012 МГц и с разгоном до 1277-1429/8272 МГц;
ASUS STRIX GeForce GTX 970 4 Гбайт 1114-1253/7012 МГц;
Sapphire Vapor-X R9 290 OC 4 Гбайт 1030/5600 МГц;
AMD Radeon R9 290X 4 Гбайт 1000/5000 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (XMP 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v070H);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Для сравнения с Palit GeForce GTX 970 JetStream мы включили в тестирование эталонную NVIDIA GeForce GTX 980 и ещё одну оригинальную GeForce GTX 970 в ввиде совсем недавно протестированной нами ASUS STRIX.




Старшая видеокарта добавлена в тестирование для оценки отставания от неё оригинальной видеокарты Palit, а также для того, чтобы проверить, сможет ли JetStream догнать её при разгоне.

Со стороны AMD сегодня у нас будут выступать эталонная AMD Radeon R9 290X и оригинальная Sapphire Vapor-X R9 290 OC.




Вторая видеокарта имеет повышенные частоты как графического процессора, так и видеопамяти, поэтому её производительность практически равна Radeon R9 290X, а вот стоит она дешевле. Так что с учётом недавнего официального снижения цен на видеокарты AMD у GeForce GTX 970 появились весьма серьёзные соперники, с которыми мы и сравним новинку. Добавим, что значение «Power Limit» на всех видеокартах было выставлено на максимум.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,380 В.


Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 24 октября 2014 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 10.0.22 WHQL от 05.08.2014;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 344.48 WHQL от 22.10.2014.
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 14.9.2 Beta (14.301.1006.0) от 24.10.2014.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х(8х) с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и четырнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Вот как выглядит список тестовых приложений (игры расположены в порядке их официального выхода):

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.4.780, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 8x, разрешение 1920х1080 и 2560х1440 пикселей;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне Normal и на уровне Extreme;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне Ultra, тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены;
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA- и с MSAA4x-сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.748.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, режимы с FXAA- и с 2xSSAA-сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.25.5165, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества Ultra и Ultra+DOF, двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне Very High, технология Advanced PhysX включена, тесты с SSAA-сглаживанием и без него, двойной последовательный проход сцены D6;
Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 3.0.0.16116, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
Total War: Rome II (DirectX 11) – версия 2.0.0.0, настройки качества на уровне Extreme, V-Synс отключён, SSAA сглаживание активировано, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Batman: Arkham Origins (DirectX 11) – версия 1.0 (update 8), настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, все эффекты активированы, все функции DX11 Enhanced задействованы, Hardware Accelerated PhysX = Normal, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 111433, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
Thief (DirectX 11) – версия 1.6 build 4158.14, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
GRID Autosport (DirectX 11) – версия 1.0.103.1840, использовался встроенный в игру тест на трассе «Сан-Франциско» (десять машин), настройки качества графики на максимальный уровень по всем пунктам, тесты с MSAA8x-сглаживанием и без него;
Sniper Elite III (DirectX 11) – версия 1.14, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, тесселяция и все эффекты активированы, тесты с 4xSSAA-сглаживанием и без него, двойной последовательный проход встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
Middle-earth: Shadow of Mordor (DirectX 11) – версия v1636.29, все настройки качества вручную выставлены на максимальный и Ultra-уровень, тесселяция и глубина резкости активированы, не менее двух последовательных проходов встроенного в игру бенчмарка.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ


На диаграммах результаты тестирования видеокарт NVIDIA GeForce GTX 980 и ASUS STRIX GeForce GTX 970 отражены светло-зелёной гаммой, а обе видеокарты на графических процессорах AMD – привычной красной. Героиня сегодняшней статьи – Palit GeForce GTX 970 JetStream – выделена на диаграммах тёмно-бирюзовым цветом как на своих номинальных частотах, так и при разгоне. Изучение и анализ результатов, по сложившейся традиции, начнём с полусинтетических бенчмарков.

3DMark (2013)


В 3DMark мы получили достаточно ровные результаты во всех тестовых сценах и их настройках. Можно сказать, что разница между видеокартами незначительна. Лидируют NVIDIA GeForce GTX 980 и разогнанная Palit GeForce GTX 970 JetStream, а в номинальном режиме работы видеокарт результаты всей четвёрки очень близки. Считанные баллы отстаёт Sapphire Vapor-X R9 290 OC от AMD Radeon R9 290X.

Unigine Valley Bench

А вот в Unigine Valley мы можем наблюдать отличную от 3DMark картину.


В лёгком режиме качества при разрешении 1920х1080 пикселей и без использования сглаживания можно выделить три пары видеокарт: NVIDIA GeForce GTX 980 и разогнанная Palit GeForce GTX 970 JetStream на первом месте, номинальная Palit GeForce GTX 970 JetStream и ASUS STRIX GeForce GTX 970 – на втором, и последнее место заняли две видеокарты на графических процессорах AMD. Однако при увеличении разрешения до 2560х1440 пикселей и одновременной активации MSAA степени 8x ситуация меняется. Высокая пропускная способность видеопамяти на видеокартах Sapphire Vapor-X R9 290 OC и AMD Radeon R9 290X, критичная для таких режимов качества, позволяет этой паре видеокарт опережать обе оригинальные GeForce GTX 970 в номинальном режиме работы, причём Sapphire удаётся обойти эталонную Radeon R9 290X. Впереди остаются только NVIDIA GeForce GTX 980 и разогнанная Palit GeForce GTX 970 JetStream.

Sleeping Dogs

В игре Sleeping Dogs, где тестируемые сегодня видеокарты преимущественно актуальны в качественных режимах с использованием сглаживания, результаты практически не отличаются (на 1-2 FPS).


Только относящаяся к другому ценовому классу NVIDIA GeForce GTX 980 идёт впереди с небольшим отрывом, но её практически настигает разогнанная Palit GeForce GTX 970 JetStream, что, несомненно, является серьёзным плюсом в копилку данной модели видеокарты.

Hitman: Absolution

Результаты тестирования видеокарт в Hitman: Absolution очень напоминают Unigine Valley.


В наименее ресурсоёмком режиме качества у нас вновь образовались три пары видеокарт, занявшие места с первого по третье: NVIDIA GeForce GTX 980 и разогнанная Palit GeForce GTX 970 JetStream, номинальная Palit GeForce GTX 970 JetStream и ASUS STRIX GeForce GTX 970 и две видеокарты на графических процессорах AMD, соответственно. Однако в трёх остальных режимах тестирования две оригинальные GeForce GTX 970 с минимальной разницей друг от друга лишь на последнем месте, а производительность видеокарт в двух оставшихся парах практически одинакова. Это делает честь таким моделям, как Sapphire Vapor-X R9 290 OC и разогнанной Palit GeForce GTX 970 JetStream, которые наиболее доступны по цене.

Crysis 3

Очень похожую расстановку сил между видеокартами мы можем наблюдать и в Crysis 3.


В очередной раз отмечаем отличный прирост производительности при разгоне GeForce GTX 970 и весьма достойную скорость Sapphire Vapor-X R9 290 OC даже в номинальном режиме работы.

Tomb Raider (2013)

Несколько по-другому проявляют себя видеокарты в Tomb Raider, но мы в очередной раз не преминем отметить тот факт, что разница в производительности между тестируемыми сегодня видеокартами не существенна.


Неплохо разогнавшаяся Palit GeForce GTX 970 JetStream легко достигает уровня производительности эталонной GeForce GTX 980, в том числе и по уровню минимального FPS. Дополнительные 38 МГц заводского разгона Palit GeForce GTX 970 JetStream приносят ей по 2-3 FPS преимущества над ASUS STRIX GeForce GTX 970 в каждом из режимов тестирования. В свою очередь, Sapphire Vapor-X R9 290 OC, несмотря на повышенную частоту графического процессора и серьёзное преимущество над AMD Radeon R9 290X по частоте видеопамяти, всё же не опережает эталонную видеокарту.

BioShock Infinite

Во встроенном в игру BioShock Infinite тесте видеокарты на графических процессорах AMD имеют преимущество только по минимальному числу кадров в секунду, а вот по среднему NVIDIA быстрее конкурента.


«Молодцом!», сказал бы Хэнкок про результаты разогнанной Palit GeForce GTX 970 JetStream в BioShock Infinite, да и не только в этой игре, в общем-то.

Metro: Last Light

Неспособность видеокарт на графических процессорах AMD противостоять NVIDIA в Metro: Last Light с активированной технологией Advanced PhysX вряд ли кого удивляет.


Быть может, поклонникам «красных» больше понравятся показатели без использования Advanced PhysX?


Впрочем, и здесь максимум, чего удаётся добиться Sapphire Vapor-X R9 290 OC и AMD Radeon R9 290X – это выйти на один уровень производительности с оригинальными GeForce GTX 970.

Company of Heroes 2

Зато в Company of Heroes 2, разработанной и продвигаемой при активной поддержке AMD, обе видеокарты на Hawaii готовы дать бой оригинальным GeForce GTX 970.


Производительность Palit GeForce GTX 970 JetStream при разгоне в этой игре выросла не столь значительно, как в ранее протестированных нами играх, поэтому догнать эталонную NVIDIA GeForce GTX 980 удалось только в одном режиме тестирования из четырёх.

Total War: Rome II

Если в разрешении 1920х1080 пикселей теста игры Total War: Rome II видеокарты расположились как по лесенке, то при более высокой нагрузке результаты AMD Radeon R9 290X, Sapphire Vapor-X R9 290 OC, ASUS STRIX GeForce GTX 970 и Palit GeForce GTX 970 JetStream в номинальном режиме работы практически не отличаются.


С небольшим преимуществом над ними впереди идут NVIDIA GeForce GTX 980 и разогнанная Palit GeForce GTX 970 JetStream.

Batman: Arkham Origins

Традиционной особенностью тестов Batman: Arkham Origins является разная расстановка сил в режимах без использования сглаживания и при его активации.


В первом случае видеокарты на графических процессорах AMD не способны конкурировать с продуктами NVIDIA, а вот во втором, более актуальном для данного класса видеокарт, картина иная – Sapphire Vapor-X R9 290 OC вместе с AMD Radeon R9 290X опережают не только обе оригинальные GeForce GTX 970, но и более быструю пару в лице эталонной NVIDIA GeForce GTX 980 и прилично разогнанной Palit GeForce GTX 970 JetStream. Кроме того, отметим, что минимальный FPS здесь всегда выше на видеокартах с графическими процессорами NVIDIA.

Battlefield 4

Классическую для сегодняшнего тестирования картину мы можем наблюдать в игре Battlefield 4.


В очередной раз впечатляет Sapphire Vapor-X R9 290 OC. Имея такую видеокарту, гнаться за Radeon R9 290X нет никакого смысла.

Thief

В Thief преимущество Sapphire Vapor-X R9 290 OC над AMD Radeon R9 290X самое заметное в контексте сегодняшнего тестирования.


Но это не помогает Sapphire Vapor-X R9 290 OC опередить оригинальные GeForce GTX 970 во всех тестовых режимах. Palit GeForce GTX 970 JetStream при разгоне равна эталонной NVIDIA GeForce GTX 980.

GRID Autosport

Из особенностей тестов GRID Autosport мы отметим разве что суммарную победу дополнительно разогнанной Palit GeForce GTX 970 JetStream над эталонной NVIDIA GeForce GTX 980, а в остальном результаты ничем примечательным не выделяются.



Sniper Elite III

В игре Sniper Elite III, пожалуй, самая значительная разница между результатами, полученными без использования сглаживания, и при его активации. Впрочем, используемый в данной игре алгоритм SSAA 4.0 всегда отличался чрезмерной ресурсоёмкостью и мог «поставить на колени» даже топовые графические решения в любом поколении.


Несмотря на этот факт, Sapphire Vapor-X R9 290 OC и AMD Radeon R9 290X при поддержке Mantle смогли составить достойную конкуренцию не только оригинальным GeForce GTX 970 на их номинальных частотах, но и эталонной NVIDIA GeForce GTX 980.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Таким же уверенным выглядит выступление видеокарт на графических процессорах AMD в игре Middle-earth: Shadow of Mordor.


Если принимать во внимание последние вышедшие игры, включая явные про-AMD новинки в лице Alien: Isolation и Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, то получается, что в новом поколении видеокарт AMD, которое нам обещано в первом квартале следующего года, придётся сделать не так уж и много, чтобы одержать победу над извечным конкурентом. С другой стороны, не нужно быть пророком, чтобы понимать, что у NVIDIA в рукаве припасён, как минимум, один козырь в лице GeForce GTX 980 Ti, а то и сразу двойной в виде двухпроцессорной GeForce GTX 990. Да и своевременно сыграть с ценой Дженсену Хуангу вряд ли что сможет помешать. Что же касается комментариев к Middle-earth: Shadow of Mordor по теме статьи, то в этой игре разогнанная Palit GeForce GTX 970 JetStream догоняет эталонную NVIDIA GeForce GTX 980 только в одном тестовом режиме из четырёх.

Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными итоговыми средним и минимальным значением FPS по каждой видеокарте.


Далее переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


Сначала мы предлагаем оценить разницу в производительности между оригинальной Palit GeForce GTX 970 JetStream на её номинальных частотах и эталонной NVIDIA GeForce GTX 980. Результаты последней на диаграммах приняты за начальную точку отсчёта, а показатели Palit GeForce GTX 970 JetStream отложены в процентах от неё.


Прямо сказать, отставание Palit GeForce GTX 970 JetStream не такое уж и значительное. В среднем по всем игровым тестам оно составляет 7,9-10,6% в разрешении 1920х1080 пикселей и 10,5-11,5% в разрешении 2560х1440 пикселей. Разница в стоимости между видеокартами этих моделей куда более существенна, чем разница в производительности. Тем более, что она легко компенсируется разгоном, в чём мы с вами сейчас убедимся по двум следующим парам сводных диаграмм.

Напомним, что Palit GeForce GTX 970 JetStream нам удалось разогнать на 10,9% по графическому процессору и на 18% по видеопамяти. Какой прирост производительности был при этом получен, мы узнаем по двум следующим диаграммам.


Достаточно ровный и стабильный прирост производительности при разгоне видеокарты практически во всех играх. Особо отличились Sniper Elite III, GRID Autosport, Batman: Arkham Origins и Hitman: Absolution, а в среднем по всем тестам он составил 9,9-12,4% в разрешении 1920х1080 пикселей и 10,6-12,7% в разрешении 2560х1440 пикселей. Разумеется, этого оказалось достаточно для Palit GeForce GTX 970 JetStream, чтобы достичь уровня производительности эталонной GeForce GTX 980.


Конечно, флагманская видеокарта NVIDIA также прекрасно разгоняется, но это уже совсем другая история и за совсем другие деньги.

Последняя пара сводных диаграмм у нас отведена под сравнение двух видеокарт одной стоимости. Так сложилось, что сегодня Palit GeForce GTX 970 JetStream в розничных магазинах стоит столько же, сколько и Sapphire Vapor-X R9 290 OC, подешевевшая за последний месяц примерно на 1000 рублей (по данным Яндекс Маркет). Вот как соотносится производительность двух этих видеокарт.


За Sapphire Vapor-X R9 290 OC остались победы в Crysis 3, Sniper Elite III, Middle-earth: Shadow of Mordor, а также качественных режимах Batman: Arkham Origins, Company of Heroes 2, Hitman: Absolution и Thief. В свою очередь, Palit GeForce GTX 970 JetStream удалось одержать верх в таких играх, как Sleeping Dogs, Tomb Raider, BioShock Infinite, Metro: Last Light, Total War: Rome II, Battlefield 4, GRID Autosport, и режимах без использования сглаживания игры Batman: Arkham Origins. В среднем по всем тестам оригинальная GeForce GTX 970 всё же быстрее оригинальной Radeon R9 290: её преимущество составляет 6,3-7,5% в среднем по всем играм. Это совсем немного. Но при одинаковой стоимости двух этих видеокарт наш выбор всё равно пал бы на GeForce GTX 970, поскольку её разгон попросту несопоставим с очень скромным разгоном Radeon R9 290 (например, Sapphire Vapor-X R9 290 OC нам удалось разогнать всего до 1080/6500 МГц). И это без учёта энергопотребления, к оценке и сравнению уровня которого мы сейчас и переходим.

5. Энергопотребление


Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или «интернет-сёрфинге», а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования MSAA-сглаживания.

Давайте сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами.


Очевидно, что конфигурации с видеокартами на графических процессорах NVIDIA имеют преимущество по уровню энергопотребления над AMD, и система с Palit GeForce GTX 970 JetStream – не исключение. Даже при разгоне видеокарты в пике нагрузки она потребляет на 34 ватта меньше, чем система с Sapphire Vapor-X R9 290 OC, и на 51 ватт меньше, чем с AMD Radeon R9 290X. В сравнении уровня энергопотребления двух оригинальных GeForce GTX 970 победу одерживает ASUS STRIX GeForce GTX 970, частоты графического процессора которой ниже, да и печатная плата, прямо говоря, технологичнее, чем у Palit. В 2D-режиме уровень энергопотребления разных конфигураций отличается незначительно, да и в остальном сюрпризов сегодня в этом плане нет.

Заключение


Подводя итог сегодняшнему обзору и тестированию видеокарты Palit GeForce GTX 970 JetStream, мы можем сказать, что данная оригинальная модель не хватает звёзд с неба и, говоря прямо, выигрывает у других GeForce GTX 970 только более низкой стоимостью, что, впрочем, не так уж и мало. По уровню шума или эффективности охлаждения Palit GeForce GTX 970 JetStream уступила конкурентам, как и по оверклокерскому потенциалу графического процессора. Тем не менее, полученного нами разгона, вкупе с прекрасно разогнавшейся памятью видеокарты, оказалось достаточно чтобы достичь уровня производительности эталонной GeForce GTX 980. Кроме того, по заводскому разгону данная модель идёт на втором месте после Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming. А значит Palit GeForce GTX 970 JetStream является ещё более выгодным приобретением, чем мы предполагали ранее. Да и уровень шума видеокарты можно снизить до минимума с незначительной потерей эффективности охлаждения. Кому-то могут не понравится необычный набор выходов видеокарты или её увеличенная толщина, но в целом Palit GeForce GTX 970 JetStream вполне заслуживает внимания при выборе из оригинальных GeForce GTX 970.

Благодарим компанию Palit Russia
и персонально Марину Пелепец,
за предоставленную на тестирование видеокарту
.