Предисловие
Лето, как правило, не является тем временем года, когда производители графических процессоров представляют на суд публике свои новые продукты. Солнце, жара, отпуска, девушки в лёгких прозрачных одеждах и прочие совсем не оверклокерские элементы в этот период времени явно не способствуют росту продаж компьютерных компонентов — и видеокарт в частности. В том числе и поэтому многие производители графических карт пытаются удержать покупательский спрос не только сезонным снижением цен на них, но и выпуском на уже хорошо известных чипах нестандартных решений, имеющих либо повышенные частоты, либо альтернативные системы охлаждения, либо выпущенных по уникальному дизайну, а то и вовсе сочетающих в себе все эти составляющие рыночного успеха. С парой таких видеокарт топ-класса мы с вами недавно познакомились в статье «
Не как все: видеокарты MSI Radeon R6970 Lightning и VTX3D Radeon HD 6970 X-Edition», а сегодня изучим ещё две видеокарты, только теперь классом и стоимостью пониже. Выпустила их компания
Palit Microsystems Ltd., некогда известная как производитель видеокарт второго эшелона, но заметно окрепшая в последние годы как в плане качества продукции, так и в отношении выпуска оригинальных видеокарт.
Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum 1 Гбайт
Первая видеокарта совсем ещё новинка —
Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum 1 Гбайт. Небольшая картонная коробка выглядит довольно броско. На её лицевой стороне приведены название модели видеокарты, объём памяти, выходы и поддерживаемые технологии, а также ярлычок «Sonic Platinum», у Palit означающий повышенные частоты графического процессора и видеопамяти:
На обратной стороне коробки приведены краткие технические характеристики продукта и системные требования. Кроме этого, там же фигурирует описание технологий NVIDIA, используемых в современных играх.
Внутри внешней оболочки находится ещё одна коробка из плотного картона. В самом её центре в мягком пакете и размещена видеокарта. Таким образом, можно сказать, что упаковка достаточно надёжна, чтобы защитить видеокарту во время всех перипетий на её пути к своему обладателю.
Комплектация небогата. В её составе всего лишь один кабель-разветвитель с двух PATA-разъёмов на один шестиконтактный разъём дополнительного питания (на карте таких разъёмов два), краткая инструкция по установке видеокарты и драйверов, а также компакт-диск с драйверами:
Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum выпускается в Китае и в розничной торговой сети стоит
около 6 тысяч рублей, что лишь немного выше рекомендованной стоимости
NVIDIA GeForce GTX 560 (199 долларов).
Видеокарта на удивление компактна — её длина составляет всего 188 мм, высота — 99 мм, а толщина — 40 мм. Заметим, что Palit выпустили GeForce GTX 560 на печатной плате, которая сразу на 22 мм короче эталонной GeForce GTX 560! Видеокарта базируется на печатной плате ярко-красного цвета с закрывающей всю её лицевую сторону системой охлаждения с чёрным пластиковым кожухом:
Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum имеет три выхода — HDMI, DVI-I и VGA:
Они соседствуют с решёткой для частичного выброса нагретого видеокартой воздуха из корпуса системного блока.
Несколько удивляет наличие на такой компактной видеокарте двух шестиконтактных разъёмов для подключения дополнительного питания, однако здесь Palit полностью соответствует эталонной NVIDIA GeForce GTX 560 (всё же заявленное энергопотребление этой видеокарты составляет 150 Вт):
На противоположной стороне верхней части печатной платы находится один разъём для объединения двух таких видеокарт в режим SLI. Организовать 3-way и, тем более, 4-way SLI из нескольких GeForce GTX 560 уже не получится.
Без системы охлаждения, которую мы изучим чуть ниже, Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum выглядит следующим образом:
Силовая часть платы построена по пятифазной схеме питания, управляемой контроллером
ON Semiconductor NCP5395T:
Графический процессор GF114 ревизии А1 закрыт теплораспределителем с нанесённой на нём маркировкой:

GeForce GTX 560 имеет 336 унифицированных шейдерных процессоров, 56 текстурных блоков и 32 блока растровых операций. В сравнении с GeForce GTX 560 Ti урезанию не подверглись только последние, а текстурных блоков и процессоров на 8 и 48 штук меньше, соответственно. С частотой графического процессора GTX 560 в NVIDIA поступили довольно нестандартно, не регламентировав её жестко, а лишь задав границы. Так частота ядра может варьироваться в диапазоне от 810 до 950 МГц, а частота универсальных процессоров от 1620 до 1900 МГц. Какие именно частоты будут у графического процессора, решать, видимо, самим производителям видеокарт. И пусть сейчас наиболее массовыми GeForce GTX 560 стали видеокарты с частотами 810/1620 МГц, в случае Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum «этот номер не прошёл» — частоты её графического процессора составляют 900/1800 МГц при напряжении 1 В. Довольно неплохой, можно сказать уверенный заводской разгон. В 2D-режиме частоты снижаются до 51/101 МГц, а напряжение опускается до 0,875 В.
На видеокарте установлен 1 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR5, размещённой в FCFBGA-микросхемах на лицевой стороне печатной платы:
Производителем чипов является компания Samsung. Маркировка микросхем —
K4G10325FE-HC04 — говорит о номинальном времени доступа 0,4 нс и теоретической эффективной частоте 5000 МГц. В то же время, у Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum эффективная частота видеопамяти составляет 4200 МГц, что позволяет надеяться на хороший её разгон. В 2D-режиме частота снижается до 270 МГц. Ширина шины обмена с памятью видеокарты равна 256 бит.
Итоговые спецификации видеокарты Palit в редакции утилиты GPU-Z выглядят следующим образом:
Система охлаждения видеокарты Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum состоит из двух отдельных компонентов: пластикового кожуха с установленным в нём вентилятором и алюминиевого радиатора:
Радиатор весьма компактен и состоит из медного основания, припаянных к нему двух медных тепловых трубок диаметром 6 мм и тонких алюминиевых рёбер, пронизанных этими трубками:
В качестве термоинтерфейса на графическом процессоре применена густая серая термопаста. На микросхемах памяти каких-либо радиаторов нет.
Радиатор системы охлаждения и элементы печатной платы видеокарты охлаждаются 80-мм одиннадцатилопастной крыльчаткой производства Power Logic:
Скорость вращения крыльчатки модели PLA08015S12HH на подшипнике скольжения регулируется автоматически в диапазоне от 1100 до 4000 об/мин. Максимальное энергопотребление этого вентилятора не должно превышать 4,2 Вт.
Для проверки температурного режима рассматриваемых сегодня видеокарт Palit был использован тест из игры Aliens vs. Predator (2010), запускаемый пятью циклами с максимальными настройками качества графики в разрешении 1920х1080 с анизотропной фильтрацией уровня 16x, но без полноэкранного сглаживания (что позволит более сильно прогреть графические процессоры видеокарт). Кроме этого режима, видеокарты дополнительно прогревались и тестом стабильности FurMark версии 1.9.0 в разрешении 1920х1080. Мониторинг осуществлялся с помощью утилиты
MSI Afterburner версии 2.2.0 Beta 3, а также программы
GPU-Z версии 0.5.3. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока при комнатной температуре 25 градусов Цельсия.
Прежде всего, посмотрим на результаты тестов температурного режима видеокарты в игре при автоматической регулировке скорости вращения вентилятора (слева) и при его максимальной скорости (справа):
Как видим, в автоматическом режиме работы вентилятора температура графического процессора достигла 81 градуса Цельсия. Казалось бы, не так уж и мало для видеокарты среднего класса. Однако, здесь в Palit пожертвовали температурой графического процессора в угоду уровню шума — максимальная скорость вентилятора в этом тесте достигла всего лишь 2400 об/мин, что не тихо, но всё-таки не дискомфортно. Что же касается температурного режима Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum на максимальной скорости вращения вентилятора (3960 об/мин), то он оказался на 16 градусов Цельсия ниже, чем в автоматическом режиме. Правда, о каком-либо комфортном уровне шума в этом режиме уже говорить не приходится.
FurMark, конечно, прогрел Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum сильнее игры Aliens vs. Predator (2010): температура графического процессора достигла 86 градусов Цельсия при скорости вращения вентилятора 3300 об/мин:
Но, как вы понимаете, такие нагрузки почти не встречаются в реальной работе видеокарт, поэтому в целом можно сказать, что система охлаждения Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum прекрасно справляется со своей задачей, даже несмотря на свою миниатюрность и повышенные частоты видеокарты.
Проверка оверклокерского потенциала Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum показала, что у графического процессора ещё есть запас по частоте — её без повышения напряжения удалось поднять до 960 МГц:
Несмотря на тот факт, что частоту видеопамяти также удалось повысить (с 4200 до 4760 МГц), мы не можем назвать такой разгон успешным. Всё же на микросхемы Samsung с номиналом 5000 МГц возлагались куда большие надежды…
После разгона видеокарты температура её графического процессора возросла на 1 градус Цельсия, а максимальная скорость вентилятора увеличилась всего на 120 об/мин:
Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic 1 Гбайт
Вторая видеокарта —
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic 1 Гбайт — поставляется в таких же размеров коробке и с таким же оформлением, как и предыдущий продукт Palit, но в ином цветовом оформлении:
Комплектация идентична комплектации Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum, как и страна производства. Розничная стоимость Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic составляет
около 7500 рублей, что лишь незначительно выше официальной рекомендованной цены NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (259 долларов).
Внешне видеокарта отличается двумя вентиляторами системы охлаждения вместо одного у Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum:
Несмотря на это, печатная плата имеет такую же длину — 188 мм, а сама видеокарта на 15 мм длиннее из-за выходящего за её край кожуха системы охлаждения. Тем не менее, по современным меркам обе видеокарты Palit весьма компактны.
К HDMI, DVI-I и VGA выходам добавился ещё один — DVI-D, разместившийся между двумя решётками:
Два шестиконтактных разъёма для подключения дополнительного питания и интерфейсный SLI-разъём находятся на своих местах:
Печатная плата видеокарты полностью идентична оной у вышерассмотренной Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum...
...включая её силовую часть:
Маркировка графического процессора отличается несущественно, в отличие от его конфигурации:
Процессор Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic имеет 384 унифицированных шейдерных процессора, 64 текстурных блока и 32 блока растровых операций и функционирует на частотах 900/1800 МГц в отличие от номинальных частот NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 822/1645 МГц. Для 2D-режима частоты также снижаются до 51/101 МГц, а напряжение с 1,0 до 0,95 В.
Память на этой видеокарте точно такая же, как и у Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum:
Даже частота её работы идентична:
Зато система охлаждения на Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic будет посерьёзнее:
В ней применены не только два вентилятора вместо одного, но и увеличен радиатор, в котором теперь три 6-мм тепловые трубки:
Вентиляторы той же модели, как и у Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum:
Проверим, как данная система охлаждения справляется с охлаждением видеокарты в игре Aliens vs. Predator (2010):
И что же мы видим? Всё тот же 81 градус Цельсия пиковой температуры графического процессора при автоматической регулировки скорости вращения вентиляторов. Причем, скорость последних составила не 2400 об/мин, как у Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum, а 2610 об/мин. С учётом одинаковых частот графических процессоров этих видеокарт и их напряжений, а также всех условий тестирования, не остаётся предположить ничего иного, как влияния на температуру тех самых пресловутых 48 унифицированных шейдерных процессоров вкупе с 8 текстурными блоками. На максимальной скорости вентиляторов температура графического процессора составила 68 градусов Цельсия при скорости вращения вентиляторов 4110 об/мин.
При нагрузке, создаваемой FurMark, Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic также не оказывается ни холоднее, ни тише своей «младшей сестры»:
В разгоне видеокарта также ничем не блеснула — всего 940/1880 МГц по графическому процессору и 4820 МГц по видеопамяти:
После разгона видеокарты температурный режим её графического процессора не ухудшился, а скорость вращения вентиляторов выросла на 160 об/мин:
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Все тесты производительности видеокарт были проведены в закрытом корпусе системного блока следующей конфигурации:
Системная плата: Gigabyte GA-X58A-UD9 (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS F5 04.05.2011);
Центральный процессор: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3,33 ГГц (Gulftown, B1, 1,225 В, 6x256 Kбайт L2, 12 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Thermalright Archon (TY-140, 860 об/мин);
Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
Оперативная память: DDR3 3x2 Гбайт OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (1600 МГц / 7-7-7-24 / 1,65 В);
Видеокарты:
Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum 1 Гбайт GDDR5 256 бит, 810/1620 МГц, 900/4200 МГц и 960/4760 МГц;
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic 1 Гбайт GDDR5 256 бит, 822/1644 МГц, 900/4200 МГц и 940/4820 МГц;
AMD Radeon HD 6870 1 Гбайт GDDR5 256 бит, 900/4200 МГц и 945/4620 МГц;
Системный диск: RAID-0 2xSSD Kingston V-series SNV425S2128GB (SATA-II, 2x128 Гбайт, MLC, Toshiba TC58NCF618G3T);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка — три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 900 об/мин; задняя — два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 900 об/мин; верхняя — штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC2;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 30" Samsung 305T Plus.
Сравнение производительности видеокарт Palit в сегодняшней статье будет проведено с видеокартой
AMD Radeon HD 6870 1 Гбайт, которая находится в одном ценовом сегменте с GeForce GTX 560 Ti ($199):
Эталонная видеокарта AMD была протестирована на номинальных частотах и при разгоне до 945/4620 МГц:
К сожалению, данный экземпляр не мог похвастать высоким разгонным потенциалом.
В свою очередь, видеокарты Palit, помимо номинальных для них частот и при разгоне, тестировались и на частотах, соответствующих частотам эталонных видеокарт NVIDIA. Для GeForce GTX 560 это 810/1620/4008 МГц, а для GeForce GTX 560 Ti — 822/1645/4008 МГц:
Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 25 и активированной функции «Load-Line Calibration» (Level 2) был разогнан до 4,5 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,46875 В:
При этом 6 Гбайт оперативной памяти DDR3 функционировали на частоте 1,5 ГГц с таймингами 7-7-7-16_1T при напряжении 1,64 В. Технологии «Turbo Boost» и «Hyper-Threading» во время тестирования были отключены.
Тестирование, начатое 30 мая 2011 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:
чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers — 9.2.3.1003 alpha;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска — 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD — Catalyst 11.5b RC5 (25.05.2011);
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA — GeForce/ION 275.27 beta (17.05.2011).
Производительность видеокарт была проверена только в одном разрешении — 1920х1080 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» — качество текстур в драйверах «по-умолчанию» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce/ION. Вертикальная синхронизация принудительно отключена в панелях управления драйверов. Больше никакие изменения в настройки не вносились.
Список тестовых приложений и игр традиционно был обновлен до их последних версий. Всего в него включены два полусинтетических пакета, одно техно-демо и 19 игр. Вот как он выглядит с кратким описанием методик (здесь и далее игры расположены в порядке их выхода):
3DMark Vantage (DirectX 10) — версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
3DMark 2011 (DirectX 11) — версия 1.0.1.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) — версия 2.5, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «normal», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 4x;
Far Cry 2 (DirectX 10) — версия 1.03, профиль настроек качества графики «Ultra High», двукратный цикл теста «Ranch Small» из Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
BattleForge: Lost Souls (DirectX 11) — версия 1.2 (03.05.2011), максимальные настройки качества графики, тени включены, технология SSAO включена, двойной прогон встроенного в игру теста;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) — версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Borderlands: the Secret Armory of General Knoxx (DLC) (DirectX 9) — версия игры 1.4.1, тестирование «timedemo1_p» с максимальными настройками качества;
Grand Theft Auto IV — Episodes From Liberty City (DirectX 9) — версия 1.1.2.0, тест из части «The Ballad of Gay Tony», настройки «Very High», «View Distance» = 23 %;
Left 4 Dead 2: The Sacrifice (DirectX 9) — версия игры 2.0.6.8, максимальное качество, тестировалась собственная демо-запись «d68» (два цикла) на карте «Gold Stream (Beta)», этапе «Alpine Greek»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) — версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «High», тесселляция, DOF и MSAA4x отключены, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX 9) — версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) — «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) — версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
StarCraft 2: Wings of Liberty (DirectX 11) — версия игры 1.0, все настройки графики на уровень «Ультра», физика «Ультра», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «jt1»;
Mafia 2 (DirectX 9) — версия игры 1.0.0.4, максимальные настройки качества графики, двойной прогон встроенного в игру теста;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) — версия игры 1.0.1.217, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
F1 2010 (DirectX 11) — версия игры 1.01, встроенный тест на Ultra-качестве, состоящий из одного круга по трассе «Silverstone»;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) — версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция включена, двойной прогон тестовой сцены;
Crysis 2 (DirectX 9) –версия 1.2, использовался Adrenaline bench 0.15, профиль настроек качества графики «Very High», двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square».
Warhammer 40 000 Dawn of War II: Retribution (DirectX 10.1) — версия 3.13.0.5955, максимальные настройки качества графики, тени активированы, двойной прогон встроенной тестовой сцены;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) — версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики;
DiRT 3 (DirectX 11) — версия 1.1, встроенный тест на трассе «Aspen» при максимальных настройках качества графики.
Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной
ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.
Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.
Результаты тестов производительности видеокарт их анализ
На диаграммах видеокарты расположены в порядке убывания их рекомендованной стоимости двумя блоками: в номинальном режиме работы и при разгоне. Результаты тестирования Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic выделены тёмно-бирюзовым цветом, видеокарты Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum — зелёным, а AMD Radeon HD 6870 — красной гаммой. Объём памяти всех трёх видеокарт равен 1 Гбайт, поэтому на диаграммах не указан.
Перейдём к анализу результатов.
3DMark VantageПроизводительность всех тестируемых сегодня видеокарт в тесте 3DMark Vantage довольно близка. Противостояние равностоимостных GeForce GTX 560 и Radeon HD 6870 на номинальных частотах идёт с переменным успехом — в простом графическом режиме чуть впереди Radeon, а в качественном — GeForce. В свою очередь, номинальная GeForce GTX 560 Ti опережает GTX 560 на 12-13 %, однако если посмотреть на результат разогнанной на заводе видеокарты Palit, то разрыв сокращается всего до 2-3 %, а при максимальном разгоне и вовсе тает полностью в обоих режимах качества.
3DMark 2011Аналогичную ситуацию можно наблюдать и в 3DMark 2011. Разве что, стоит отметить низкую производительность всех видеокарт в режиме настроек «Extreme».
Unigine Heaven DemoВ демо Unigine Heaven видеокарта GeForce GTX 560 опережает своего прямого конкурента — Radeon HD 6870 — на 9 % в простом режиме и на 1 % в качественном режиме графики. GeForce GTX 560 Ti на номинальных частотах быстрее GeForce GTX 560 на 14-16 %, а видеокарта Palit на частотах 900/4200 МГц сокращает это отставание до 4-5 %, и вырывается вперёд при максимальном разгоне. Конечно, разогнанная GeForce GTX 560 Ti в этом тесте вне конкуренции.
Far Cry 2Вполне ожидаемо GeForce GTX 560 Ti лидирует и в Far Cry 2, опережая GeForce GTX 560 на 9-10 %. Последняя с успехом борется с Radeon HD 6870, которая отстаёт на 6-15 %. В целом можно отметить, что любая из тестируемых сегодня видеокарт обеспечит геймеру комфортный уровень производительности в Far Cry 2 даже при максимальных настройках графики и в высоких разрешениях.
BattleForge: Lost SoulsНеплохо GeForce GTX 560 выглядит и в игре BattleForge: Lost Souls, отставая от Radeon HD 6870 только в режиме без сглаживания. GeForce GTX 560 Ti быстрее своей «сестры» на 11 %, но видеокарта Palit отвечает повышенными частотами и, как следствие, сокращением отставания до 2 %.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatИнтересно, что и в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat повторяется ситуация, когда Radeon опережает GeForce в режиме без сглаживания и сдаёт свои позиции при активации MSAA 4x. Тем не менее, среднее число кадров в секунду на HD 6870 находится на уровне GeForce GTX 560, хотя минимальное всё же ниже. GeForce GTX 560 Ti быстрее GTX 560 на 9-19 %, но видеокарта Palit легко компенсирует это отставание повышенными частотами.
Borderlands: the Secret Armory of General KnoxxКартину иного рода мы наблюдаем по результатам тестирования в игре Borderlands: the Secret Armory of General Knoxx. Radeon HD 6870 медленнее GeForce GTX 560 в режиме без сглаживания и быстрее при его включении. В номинальном режиме работы видеокарт GeForce GTX 560 Ti быстрее GeForce GTX 560 на 11 %, однако Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum отстаёт всего на 2-2,5 %, а при максимальном разгоне вырывается вперёд.
Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty CityВ Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City видеокарты на графических процессорах NVIDIA борются только между собой, так как производительность Radeon HD 6870 выше. GeForce GTX 560 Ti опережает GTX 560 на всё те же 11 %, а разогнанная видеокарта Palit без проблем компенсирует это отставание и выходит вперёд.
Left 4 Dead 2Производительнее Radeon HD 6870 чем GeForce GTX 560 и в постоянно обновляемой и дополняемой игре Left 4 Dead 2 — на 7-16 %. Последняя отстаёт от GeForce GTX 560 Ti на 9-15 %, но такая же видеокарта в исполнении Palit уже быстрее на 2-6 %.
Metro 2033: The Last RefugeПрактически равны GeForce GTX 560 и Radeon HD 6870 в Metro 2033: The Last Refuge, если не считать отставания видеокарты AMD по минимальному числу кадров в секунду. А не считать его нельзя, тем более в такой ресурсоёмкой игре и столь низкой производительности видеокарт. Напомним, что Metro 2033: The Last Refuge тестировалась отнюдь не на максимальных настройках качества графики и без использования сглаживания, тем не менее, производительность видеокарт среднего класса здесь оставляет желать лучшего.
Just Cause 2AMD Radeon HD 6870 не оставляет шансов видеокартам NVIDIA в игре Just Cause 2. Противостояние GeForce GTX 560 Ti и GTX 560 не отличается какими-то особенностями в сравнении с предыдущими результатами.
Aliens vs. Predator (2010)И в Aliens vs. Predator (2010) Radeon HD 6870 быстрее GeForce GTX 560, но не столь внушительно, как в предыдущей игре. В остальном картина повторяется.
Lost Planet 2В Lost Planet 2 видеокарты GeForce и GTX 560, в частности, берут реванш за два предыдущих поражения, уверенно опережая Radeon HD 6870. GeForce GTX 560 Ti на 12-14 % быстрее номинальной GeForce GTX 560, а Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum, в свою очередь, на 2-3 % быстрее номинальной GeForce GTX 560 Ti.
StarCraft 2: Wings of LibertyУже знакомую картину мы с вами наблюдаем в игре StarCraft 2: Wings of Liberty — в режиме без сглаживания равностоимостные GeForce и Radeon идут наравне, а в режиме с MSAA 4x производительность HD 6870 снижается втрое и ни о какой конкуренции не может быть и речи. GeForce GTX 560 Ti превосходит GTX 560 на 15-17 %. Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum со своими 900/4200 МГц равна по производительности эталонной GeForce GTX 560 Ti. Учитывая разницу в стоимости, довольно неплохо.
Mafia 2Результаты Mafia 2 практически идеально вписываются в общую картину тестирования.
Sid Meier's Civilization VЕсли в StarCraft 2: Wings of Liberty в режимах с использованием сглаживания «проваливался» Radeon, то в Sid Meier's Civilization V настал черёд всех GeForce GTX. В остальном — ничего нового.
F1 2010В игре F1 2010 Radeon HD 6870 снова быстрее GeForce GTX 560, и даже быстрее GeForce GTX 560 Ti. Последняя на 12-15 % опережает GTX 560, а Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum полностью нивелирует данное отставание.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2Здесь победа на стороне «зелёных», что мы уже неоднократно наблюдали в предыдущих статьях. Расстановка сил внутри видеокарт на графических процессорах NVIDIA такая же, как и в большинстве ранее проанализированных тестах.
Crysis 2Вторят общей картине и результаты в Crysis 2.
Warhammer 40 000 Dawn of War II: RetributionВесьма процессорозависимая игра Warhammer 40 000 Dawn of War II: Retribution больше благоволит к видеокартам AMD, что хорошо видно по результатам тестирования. В номинальном режиме работы GeForce GTX 560 Ti быстрее GTX 560 на 9-12 %, но не быстрее Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum.
Total War: Shogun 2И ещё одна игра, где Radeon HD 6870 одерживает уверенную победу над GeForce GTX 560. Расстановка сил между видеокартами NVIDIA в сравнении с предыдущими результатами осталась неизменной.
DiRT 3В самой новой игре DiRT3 небольшое преимущество имеет GeForce GTX 560, хотя с использованием сглаживания Radeon HD 6870 ему не уступает. Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum вновь держится молодцом, на фоне этой видеокарты приобретение более дорогой GeForce GTX 560 выглядит бессмысленным.
В данном подразделе остаётся только приложить
таблицу с результатами тестов, и можно переходить к сводным диаграммам.
Сводные диаграммы сравнения производительности
По первой диаграмме проверим разницу в производительности видеокарт NVIDIA GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 560 в номинальном режиме их работы, где за начальную точку отсчёта принята производительность GTX 560, а преимущество GTX 560 Ti показано в % от неё. Красной штриховой линией показана разница в рекомендованной стоимости этих видеокарт (25 % или $50). Вот что получилось:
Несмотря на то, что ни в одном из тестов разница в производительности этих видеокарт не дотягивает до разницы в их рекомендованной стоимости, преимущество GeForce GTX 560 Ti над GTX 560 довольно приличное и порой достигает 20 %. В среднем по всем тестам старшая видеокарта на 13 % быстрее в режимах без использования сглаживания, и на 12 % в режимах с его использованием.
Практически такую же картину мы можем наблюдать и при сравнении двух видеокарт Palit: GeForce GTX 560 Sonic Platinum и GeForce GTX 560 Ti Sonic на одинаковых частотах 900/4200 МГц:
Если же сравнивать Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum (900/4200 МГц) с GeForce GTX 560 Ti в номинальном режиме работы (822/4008 МГц), то очевидно, что преимущество на стороне видеокарты Palit:
Наконец, посмотрим на сводную диаграмму сравнения производительности видеокарт одной рекомендованной стоимости — GeForce GTX 560 и Radeon HD 6870 (принята за начальную точку отсчёта):
Судя по результатам, отдать однозначное предпочтение какой-то одной видеокарте нельзя. Так, например, Radeon HD 6870 быстрее в 3DMark 2011, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City, Left 4 Dead 2, Just Cause 2, Aliens vs. Predator (2010), Sid Meier's Civilization V, F1 2010, Warhammer 40 000 Dawn of War II: Retribution и Total War: Shogun 2. В свою очередь, GeForce GTX 560 одерживает победы в Unigine Heaven, Far Cry 2, Lost Planet 2, Tom Clancy's H.A.W.X. 2 и Crysis 2, а в оставшихся играх борьба ведётся с переменным успехом.
Измерение энергопотребления
Энергопотребление системы в целом (без учёта монитора) с установленными в ней разными видеокартами проводилось с помощью
специально доработанного для этих целей блока питания при двух типах нагрузки. Типичную игровую нагрузку мы эмулировали запуском двух циклов теста Aliens vs. Predator (2010) в разрешении 1920х1080 с активированной анизотропной фильтрацией 16x и MSAA 4x. Теоретическая максимальная нагрузка создавалась посредством запуска FurMark версии 1.9.0 в режиме теста стабильности и разрешении 1920х1080 (с AF 16x), а также Linpack x64 (LinX 0.6.4, 4750 Мбайт, 5 потоков). Учитывая, что обе указанные программы генерируют максимальную нагрузку на, соответственно, видеосистему и центральный процессор, таким образом мы сможем узнать пиковое энергопотребление всей системы и определить необходимый для неё блок питания (c учётом КПД).
Полученные результаты приведены на диаграмме:
Очевидно, что системы с видеокартами NVIDIA в нагрузке оказались более требовательными к мощности блока питания, чем система с видеокартой AMD. Если не нагружать компьютер столь ресурсоёмкими приложениями, как LinX или FurMark, то для любой из протестированных систем вполне хватит блока питания мощностью 550 Вт. В противном случае может потребоваться блок питания мощностью 700 Вт, однако не стоит забывать, что в столь высокое энергопотребление свою лепту вносит и разогнанный шестиядерный процессор. С более скромным процессором потребление наверняка будет существенно скромнее. Добавим, что в режиме бездействия энергопотребление всех конфигураций практически одинаково.
Заключение
Обе рассмотренные и протестированные в сегодняшней статье видеокарты Palit оказались довольно удачными продуктами, сочетающими в себе традиционно демократичную для данного бренда стоимость с повышенными частотами и альтернативными системами охлаждения с невысоким уровнем шума в типичных игровых режимах. На наш взгляд, наиболее пристального внимания заслуживает видеокарта Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum, которая при более низкой цене способна обеспечить уровень производительности NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, стоящей по классу на ступеньку выше. Более того, наш экземпляр видеокарты с уже повышенными на заводе частотами ещё и можно было разогнать далее. Вторая видеокарта — Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic — стоит дороже, и пусть на фоне своей «младшей сестры» выглядит не столь привлекательно, однако отнюдь не блекло. На одинаковых частотах она производительнее на 11-13 %, а греется и шумит практически также, как и Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum, не говоря уже про размеры. Только энергопотребление не в её пользу, но по-иному и быть не могло, как вы наверняка понимаете. Кроме этого, можно похвалить Palit за компактность обеих видеокарт и поругать за весьма скудный комплект поставки.
В противостоянии NVIDIA GeForce GTX 560 и AMD Radeon HD 6870 назвать однозначного победителя невозможно. И та, и другая видеокарта попеременно одерживали победы в разных играх нашего тестового списка, либо в отдельных режимах этих игр. Рекомендованная и текущая рыночная стоимость этих продуктов одинакова, эксклюзивные технологии есть и у той и другой видеокарты. У GeForce GTX 560 выше энергопотребление, но зато данная видеокарта компактнее HD 6870. Всё сводится к тому, что борьба в среднем ценовом диапазоне видеокарт обостряется, а значит, вероятнее всего, в выигрыше от неё будем мы с вами, что не может не радовать.
Уточнить наличие и стоимость видеокарт Palit GeForce GTX 560 Sonic Platium и GTX 560 Ti Sonic
Благодарим:
компанию Palit Microsystems Ltd. и персонально Марину Пелепец,
российское представительство компании AMD и персонально Кирилла Кочеткова,
за предоставленные на тестирование видеокарты.
Не как все: видеокарты MSI Radeon R6970 Lightning и VTX3D Radeon HD 6970 X-Edition
GeForce GTX 580 SLI против GeForce GTX 590 и Radeon HD 6990
Двое на одного: тандем Nvidia GeForce GTX 550 Ti SLI