Codename «Pitcairn»: тестируем AMD Radeon HD 7870 GHz Edition и HD 7850

Автор: Jordan
Дата: 04.04.2012
Все фото статьи

Введение


Новейшие видеокарты AMD Radeon HD 7870 GHz Edition и Radeon HD 7850 на графическом процессоре «Pitcairn» семейства «Southern Islands» были официально представлены ещё в начале марта текущего года. Однако тот анонс оказался «бумажным», и в продажу они начали поступать только на прошлой неделе. Видеокарты относятся к средне-высокому классу и рекомендуются в розничные сети за $349 и $249 долларов США соответственно за HD 7870 GHz Edition и HD 7850. При этом сама компания AMD акцентирует внимание на то, что «серьёзные игры начинаются» именно с этими видеокартами:


То есть, можно предположить, что все видеокарты ниже классом уже не подходят для качественной и быстрой графики. Оригинальная точка зрения, тем более учитывая, что в последние 1,5-2 года игровая PC-индустрия, за редким исключением, не слишком требовательна к графической подсистеме персональных компьютеров. Давайте изучим особенности новых графических процессоров «Pitcairn» микроархитектуры Graphics Core Next (GCN) и видеокарт на их основе, сравним производительность с нынешними ценовыми конкурентами и оценим их прочие аспекты.

Теория, архитектура и позиционирование


Итак, к сегодняшнему дню линейка графических процессоров семейства «Southern Islands» представлена чипами «Tahiti», «Pitcairn» и «Cape Verde», предназначенными для видеокарт, соответственно, высшего, среднего и бюджетного ценовых сегментов:


С Hi-End видеокартами AMD Radeon HD 7970 и HD 7950 на «Tahiti» мы с вами уже познакомились ранее, а сегодня пришёл черёд «Pitcairn», который также построен на новой микроархитектуре Graphics Core Next (GCN):


То есть, функционально «Pitcairn» не отличается от «Tahiti», но имеет меньшее число унифицированных шейдерных процессоров – 1280 и 1024 для HD 7870 и HD 7850 против 1792 у HD 7950, например, и текстурных блоков – 80 и 64 против 112, соответственно. Число блоков растровых операций осталось прежним и равно 32. За счёт таких изменений число транзисторов в чипе сократилось с 4313 до 2800 млн., а площадь кристалла с 365 до 212 кв.мм. вот, собственно, и все архитектурные изменения «Pitcairn» в сравнении с «Tahiti».

Что касается сравнения старшей из новинок Radeon HD 7870 с предшественниками, то в приложениях, активно использующих тесселляцию, AMD заявляет о возможном приросте производительности в сравнении с Radeon HD 6970 вплоть до 4,25 раз, а также о полномасштабном опережении не только GeForce GTX 570, но и GeForce GTX 580:


Разница в 100 долларов США в рекомендованной стоимости Radeon HD 7870 и HD 7850 объясняется не только вышеназванными архитектурными отличиями графических процессоров этих видеокарт, но и их частотами, составляющими 1000 МГц для HD 7870 и 860 МГц для HD 7850:


Вероятнее всего, на HD 7850 идёт отбраковка чипов, не прошедших тестирование под HD 7870, поэтому ждать от них чудес при разгоне не следует. Тем не менее, в компании AMD убеждены, что обе новых видеокарты готовы предложить любителям оверклокинга возможность повышения частот:


Не забыта и столь популярная в последнее время характеристика, как энергоэффективность. Типичное энергопотребление Radeon HD 7870 должно составлять около 175 Вт (пиковое – до 190 Вт), а то время, как у HD 7850 оно заявлено на отметке 130 Вт (пиковое – до 150 Вт), что существенно ниже, чем у 250 Вт Radeon HD 6970 на 40-нм процессоре «Cayman XT». В 2D-режиме обе видеокарты должно потреблять не более 20 Вт, а при выключении монитора и вовсе 3 Вт:


В отношении позиционирования новинок никаких неожиданностей не произошло – иcходя из их стоимости, Radeon HD 7850 должна конкурировать с NVIDIA GeForce GTX 560Ti и GTX 570, а Radeon HD 7870 находится где-то между GeForce GTX 570 и GTX 580:


Однако, на практике всё вышло несколько иначе. Но, об этом позже.

Новинки наделены полноценной поддержкой алгоритма сглаживания MLAA (Morphological Anti-Aliasing) версии 2.0…


…а также SSAA (Sparse Grid Supersample Anti-Aliasing), позволяющего достичь наивысшего качества изображения:


К сожалению, о поддержке AMD Radeon HD 7870 и HD 7850 новых алгоритмов сглаживания FXAA и TXAA пока ничего неизвестно.

Характеристики новинок приведены в таблице в сравнении с AMD Radeon HD 7950, Radeon HD 6970 и Radeon HD 6870:


* – может варьироваться в каждом экземпляре видеокарты.

Обзор видеокарт AMD Radeon HD 7870 GHz Edition и HD 7850


Эталонные видеокарты AMD Radeon HD 7870 GHz Edition и HD 7850 внешне напоминают старшие продукты на графических процессорах «Tahiti»: всё тот же чёрный глянцевый кожух системы охлаждения с ярко-красной вставкой посередине:


Однако длина видеокарт составляет всего 252 мм, что на 26 мм короче эталонных HD 79xx. Толщина (38 мм) и высота (100 мм) остались прежними.

Обратная сторона ничем не закрыта:


Сверху видны разъёмы питания и один MIO-разъём для CrossFireX конфигураций:


Обе видеокарты оснащены одинаковыми выходами. В их числе один DVI-I (Dual Link), один HDMI и два mini Display Port. Сверху них осталось место и для решётки для выброса нагретого видеокартой воздуха за пределы корпуса системного блока:


Ввиду отличающихся характеристик и, в частности, предельного тепловыделения, на Radeon HD 7870 установлены два шестиконтактных разъёма для дополнительного питания, а на Radeon HD 7850 – один:


У обеих видеокарт только один разъём для CrossFireX:


При взгляде на печатные платы видеокарт, становится очевидно, что, во-первых, они очень похожи на печатные платы эталонных Radeon HD 6870 и, во-вторых, отличаются друг от друга в минимальной степени:


Силовая часть размещена в зоне между панелью с выходами и графическим процессором и на Radeon HD 7870 выполнена по схеме 5+1+1 (GPU+memory+PLL), а на HD 7850 на одну фазу питания графического процессора меньше:


За управление ими отвечает контроллер компании CHiL Semiconductor модели CHL8225:


Графические процессоры "Pitcairn XT" и "Pitcairn Pro" отличаются одной только неделей выпуска – на HD 7870 52 неделя 2011 года, а на HD 7850 – 51 неделя:


Их характеристики мы детально изучили в предыдущем разделе статьи.

На обеих видеокартах установлено по восемь FCBGA-микросхем GDDR5 памяти производства компании Hynix Semiconductor Inc. с маркировкой H5GQ2H24MFR T2C общим объёмом 2 Гбайт:


Эффективная частота памяти в 3D-режиме одинакова для обеих видеокарт и составляет 4800 МГц. В 2D-режиме она снижается до 600 эффективных мегагерц. Ширина шины обмена с памятью равна 256 бит.

С помощью утилиты GPU-Z последней версии мы определили, что «уровень качества» графических процессоров наших экземпляров видеокарт Radeon HD 78xx довольно низкий и составляет всего 68,8% для HD 7870 и 65,7% для HD 7850:


Система охлаждения одинакова у обеих эталонных видеокарт и ничего инновационного собой не представляет. Она состоит из пластикового кожуха, процессорного радиатора и металлической пластины с установленной на ней турбиной:


Пластина эта служит теплоотводом для силовых элементов цепей питания и микросхем видеопамяти:


Контактирует она с ними через термопрокладки, а отдельные элементы обдуваются прямым потоком воздуха от радиального вентилятора через прорези в этой пластине:


В свою очередь, радиатор графического процессора состоит из толстого медного основания, выходящих из него медных тепловых трубок и алюминиевых пластин, припаянных к основанию и дополнительно пронизанных этими трубками:


Две крайние тепловые трубки имеют диаметр 6 мм, а диаметр центральной равен 8 мм. Во всех местах сопряжений пайка.

Радиальный вентилятор диаметром 70 мм одинаков на обеих видеокартах и выпущен компанией Foxconn (модель PVB070G12N на двойном подшипнике качения)Ж


Скорость вращения может регулироваться автоматически PWM-методом в диапазоне от 1000 до «диких» 5700 об/мин. Но на практике выше 2050 об/мин радиальные вентиляторы не раскручивались.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1600 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и с использованием сглаживания степени 4x. Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 2.2.0 Beta 14 и утилита GPU-Z версии 0.5.9. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25-26 градусов Цельсия. Тестирование эффективности систем охлаждения обеих видеокарт было проведено с использованием штатного термоинтерфейса.

Посмотрим на результаты температурного теста в автоматическом режиме работы систем охлаждения и при их максимальной скорости:




Итак, в автоматическом режиме работы графический процессор старшей видеокарты AMD Radeon HD 7870 прогрелся до 76 градусов Цельсия, а максимальная скорость радиального вентилятора достигла 2030 об/мин. Младшая HD 7850 прогрелась только до 69 градусов Цельсия при скорости всего 1700 об/мин, что, учитывая характеристики процессоров и их частоты, вполне логично для одинаковых систем охлаждения. На максимальной скорости радиальных вентиляторов температуры графических процессоров обеих видеокарт не превысили 51 градуса Цельсия. Но, при скорости радиальных вентиляторов 5700 об/мин можно оглохнуть, находясь рядом продолжительное время. Вообще непонятно, что вынудило компанию AMD заказать для этих видеокарт столь мощные радиальные вентиляторы? Хватило бы и моделей попроще с предельной скоростью в районе 3000 об/мин.

Измерение уровня шума систем охлаждения осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлась только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Для сравнения мы включили на диаграмму результаты измерений уровня шума эталонной системы охлаждения видеокарты AMD Radeon HD 7970. Вот какие результаты мы получили:


Системы охлаждения Radeon HD 7870 и HD 7850 оказались тише, чем эталонный кулер Radeon HD 7970, как в целом по кривой уровня шума, так и по диапазонам автоматической работы радиальных вентиляторов, которые отмечены на графике вертикальными пунктирными линиями. В то же время, это не значит, что Radeon HD 7870 и HD 7850 работают действительно тихо. Ну, разве что в 2D-режиме. При переходе в 3D-режим кулеры обеих видеокарт быстро переходят субъективную границу комфорта и становятся отчётливо слышны на фоне тихого системного блока.

При проверке оверклокерского потенциала видеокарт, проводившейся с использованием их штатных систем охлаждения и без увеличения напряжений, выяснилось, что графический процессор Radeon HD 7870 смог стабильно функционировать при 1190 МГц (+19%), а на HD 7850 – при 1050 МГц (+22,1%):


Видеопамять обеих видеокарт отказалась работать на эффективной частоте выше 5800 МГц, хотя и это +21% к номинальной частоте. Надеемся, что серийные видеокарты, с которыми мы совсем скоро начнём вас знакомить, смогут продемонстрировать более впечатляющий оверклокерский потенциал.

Посмотрим на температурный режим видеокарт после их разгона:


Как видим, температура графического процессора видеокарты AMD Radeon HD 7870 возросла всего на 3 градуса Цельсия, а максимальная скорость радиального вентилятора увеличилась с 2030 до 2200 об/мин. А вот у Radeon HD 7850 изменения оказались более существенными: плюс 9 градусов Цельсия к температуре графического процессора и плюс 370 об/мин к скорости вентилятора в сравнении с номинальным режимом работы.

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«серфинге», а также в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трёхкратного теста из игры Metro 2033: The Last Refuge в разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. Вот какие результаты были получены:


Очевидно, что системы с новыми видеокартами AMD Radeon HD 7870 и HD 7850 оказались наиболее экономичными, даже после разгона видеокарт потребляя не более 425 ватт электроэнергии. Причём разница в потреблении между двумя этими системами минимальна и в каждом из режимов не превышает 5 ватт, а разница с системой, в которой установлена Radeon HD 7950 составляет всего 30 ватт. Нужно ли ещё раз говорить, что ближайшие конкуренты из NVIDIA и самая быстрая видеокарта AMD предыдущего поколения демонстрируют более низкую энергоэффективность, нежели новинки AMD на «Tahiti» и «Pitcairn»?

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0453 от 15.03.2012);
Центральный процессор: Intel Core i7-3960X Extreme Edition 3,3 ГГц (Sandy Bridge-E, C1, 1,2 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2x135 мм, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-11-10-28, 1,65 В);
Видеокарты:

Sapphire Radeon HD 7950 OC 3 Гбайт/384 бит GDDR5, 800/5000 МГц;
Sapphire Radeon HD 6970 Dual Fan 2 Гбайт/256 бит GDDR5, 880/5500 МГц;
MSI N580GTX Lightning Xtreme Edition 3 Гбайт/384 бит GDDR5, 772/1544/4008 МГц;
Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum 1,28 Гбайт/320 бит GDDR5, 732/1464/3800 МГц;
AMD Radeon HD 7870 2 Гбайт/256 бит GDDR5, 1000/4800 МГц и 1190/5800 МГц;
AMD Radeon HD 7850 2 Гбайт/256 бит GDDR5, 860/4800 МГц и 1050/5800 МГц;

Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4;
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Xigmatek «No Rules Power» NRP-HC1501 (1500 Вт), 140-мм вентилятор;
Монитор: 30" Samsung 305T Plus.

Со стороны AMD новинкам будут противостоять старшая Radeon HD 7950 с частотами, приведёнными к номинальным для этой видеокарты, и лидер предыдущего поколения видеокарт на графических процессорах AMD – Radeon HD 6970. Обе видеокарты выпущены компанией Sapphire:




В свою очередь, защищать свои позиции со стороны NVIDIA будут GeForce GTX 580 3 Гбайт в исполнении MSI и GeForce GTX 570 1,28 Гбайт производства Palit:




Как видим, частоты этих видеокарт также были приведены к номинальным. Всего же в сегодняшнем тестировании будут принимать участие 6 видеокарт, две из которых были проверены как на номинальных, так и на повышенных частотах.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 37, опорной частоте 125 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,625 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,45 В:


Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, стартовавшее 23 марта 2012 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.3.0.1020 WHQL от 26.01.2012;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 12.2 от 07.03.2012 + Catalyst Application Profiles 12.2 (CAP1) от 18.01.2012;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 296.10 WHQL от 13.03.2012.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1600 пикселей. Для тестов были использованы два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была отключена вертикальная синхронизация. Больше никаких изменений в настройки драйверов не вносились.

Cписок тестовых приложений состоит из двух полусинтетических пакетов, одного техно-демо и 15 игр:

3DMark Vantage (DirectX 10) – версия 1.0.2.1, профили настроек «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
3DMark 2011 (DirectX 11) – версия 1.0.3.0, профили настроек «Performance» и «Extreme»;
Unigine Heaven Demo (DirectX 11) – версия 3.0, максимальные настройки качества, тесселляция на уровне «extreme», AF16x, разрешение 1280х1024 без MSAA и 1920х1080 с MSAA 8x;
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) – версия 1.6.02, профиль настроек «Улучшенное динамическое освещение DX11» с дополнительным выставлением вручную всех параметров на максимум, тестировалась собственная демо-запись «cop03» на уровне «Затон»;
Left 4 Dead 2 (DirectX 9) – версия игры 2.1.0.0, максимальное качество, тестировалась собственная демо-запись «d98» (два цикла) на карте «Death Toll» этапе «Church»;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
Just Cause 2 (DirectX DX10.1) – версия 1.0.0.2, максимальные настройки качества, методики «Размытие фона» и Симуляция воды GPU» активированы, двойной последовательный проход демо-записи «Тёмная башня»;
Aliens vs. Predator (2010) (DirectX 11) – «Texture Quality» в режиме «Very High», «Shadow Quality» в режиме «High», технология SSAO включена, два цикла теста в каждом разрешении;
Lost Planet 2 (DirectX 11) – версия игры 1.0, максимальные настройки качества графики, размытие движения включено, использовался тест производительности «В»;
StarCraft II: Wings of Liberty (DirectX 9) – версия игры 1.4.3, все настройки графики на уровень «Extreme», физика «Ультра», отражения включены, двукратный двухминутный тест собственного демо «bench2»;
Sid Meier's Civilization V (DirectX 11) – версия игры 1.0.1.348, максимальные настройки качества графики, двойной прогон «дипломатического» теста из пяти самых тяжёлых сцен;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (DirectX 11) – версия 1.04, максимальные настройки качества графики, тени активированы, тесселляция включена, двойной прогон тестовой сцены;
Total War: Shogun 2 (DirectX 11) – версия 2.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 2x;
Crysis 2 (DirectX 11) – версия 1.9, использовался Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.13 BETA, профиль настроек качества графики «Ultra High», текстуры высокого разрешения активированы, двукратный цикл демо-записи на сцене «Times Square»;
DiRT 3 (DirectX 11) – версия 1.2, встроенный тест на трассе «Aspen» при максимальных настройках качества графики;
Hard Reset Demo (DirectX 9) – встроенный в демо-версию тест при Ultra-качестве графики, один проход тестовой сцены;
Batman: Arkham City (DirectX 11) – версия 1.2, максимальные настройки качества графики, физика отключена, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.3, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд.

Более подробное описание методик тестирования видеокарт и графических настроек в некоторых из перечисленных играх вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции, а также поучаствовать в обсуждении и совершенствовании этих методик.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности


На диаграммах видеокарты расположены в порядке убывания их минимальной розничной стоимости:

Radeon HD 7950 – от $449;
GeForce GTX 580 1,5 Гбайт/3 Гбайт– от $389/от $529;
Radeon HD 7870 – от $359;
Radeon HD 6970 – от $349;
GeForce GTX 570 – от $289;
Radeon HD 7850 – от $249.


3DMark Vantage


В первом полусинтетическом тесте все видеокарты расположились практически в соответствии со своей рекомендованной стоимостью от самой дешёвой Radeon HD 7850 до самой дорогой Radeon HD 7950. И если первая новинка ничем особенным здесь не блеснула, то Radeon HD 7870 в номинальном режиме продемонстрировала более высокий уровень производительности, чем Radeon HD 6970, а в разгоне опередила вообще всех, включая GTX 580 и HD 7950. Неплохо для видеокарты за 349 долларов США!

3DMark 2011


Ещё увереннее выглядят новинки в более ресурсоёмком 3DMark 2011.

Unigine Heaven Demo

Однако, наиболее эффектно они смотрятся в демо Unigine Heaven, активно использующем тесселляцию, где AMD нам обещала четырёхкратный прирост производительности:



S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat


В первой игре тестового списка Radeon HD 7870 GHz Edition и Radeon HD 7850 выглядят попросту блестяще. Позади остался не только Radeon HD 6970, но и обе GeForce GTX 580 и GTX 570. А Radeon HD 7870 при разгоне умудряется опередить Radeon HD 7950.

Left 4 Dead 2


Не менее впечатляюще проявляют себя новинки и в Left 4 Dead 2.

Metro 2033: The Last Refuge


А вот движок Metro 2033 по-прежнему требует ещё более производительной графической системы, поэтому с максимальными настройками качества здесь можно будет поиграть только в разрешении 1920х1080 пикселей. Говорить о расстановке сил между видеокартами при разнице в 2-3 кадра в секунду, на наш взгляд, бессмысленно.

Just Cause 2



Aliens vs. Predator (2010)


В играх Just Cause 2 и Aliens vs. Predator (2010) расклад сил одинаков и во многом повторяет зависимость производительности от рекомендованной стоимость тестируемых сегодня видеокарт.

Lost Planet 2


Традиционно успешное выступление «зелёных» в игре Lost Planet 2 сегодня оказалось несколько смазано результатами разогнанных «красных», сумевших при этом оставить позади «фиолетовых». :)

StarCraft II: Wings of Liberty


Если бы не удручающе-низкие результаты видеокарт на графических процессорах AMD в режимах со сглаживанием в игре StarCraft II: Wings of Liberty, то в целом их выступление можно было бы признать довольно уверенным. Но, увы, – пока противопоставить GeForce GTX здесь нечего.

Sid Meier's Civilization V

Зато в Sid Meier's Civilization V новые Radeon HD 7870 и HD 7850 берут реванш:



Tom Clancy's H.A.W.X. 2


В Tom Clancy's H.A.W.X. 2 бороться с NVIDIA весьма сложно, но разогнанные Radeon HD 7870 GHz Edition и Radeon HD 7850 с успехом делают это. Кроме того, на номинальных частотах Radeon HD 7870 иногда опережает Radeon HD 7950, а Radeon HD 7850 везде быстрее Radeon HD 6970.

Total War: Shogun 2



Crysis 2


Total War: Shogun 2 и Crysis 2 также можно отнести к одним из самых ресурсоёмких игр современности, особенно в высоких разрешениях, где требования к видеопамяти серьёзно возрастают. Но и здесь новые Radeon HD 7870 и HD 7850 продемонстрировали неплохую скорость и с успехом смогли конкурировать с GeForce GTX 570, GTX 580 и даже Radeon HD 7950 (последнее касается только старшей HD 7870).

DiRT 3


Результаты, продемонстрированные видеокартами в DiRT 3, не выбиваются из общего ряда, поэтому здесь дополнительные комментарии не требуются.

Hard Reset Demo



Batman: Arkham City



Battlefield 3


Такое обилие результатов сложно проанализировать, поэтому далее мы попробуем упросить эту задачу на сводных диаграммах со сравнением двух конкретных видеокарт.

Сводные диаграммы


По первой паре сводных диаграмм можно определить сколько, где и в каком режиме AMD Radeon HD 7870 GHz Edition выигрывает у своей младшей сестры Radeon HD 7850:


В среднем по всем тестам Radeon HD 7870 GHz Edition оказалась быстрее HD 7850 на 18-20% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 19-23% в разрешении 2560х1600. Напомним, что, исходя из рекомендованных AMD цен на эти видеокарты, Radeon HD 7870 должна стоить на 40% дороже. Поэтому интересно, догонит ли разогнанная до частот 1050/5800 МГц Radeon HD 7850 номинальную Radeon HD 7870 GHz Edition? Ответ ниже на очередной паре сводных диаграмм:


Действительно – почти везде догоняет, а во многих играх ещё и немного опережает! Таким образом, экономным перспективным владельцам Radeon HD 7850 можно легко и непринуждённо достичь уровня производительности Radeon HD 7870 GHz Edition.

Однако, как оказалось, и сама Radeon HD 7870 GHz Edition «не лыком шита». Во-первых, её отставание от более дорогой Radeon HD 7950 на номинальных частотах в среднем составляет 6,5-11,5% в разрешении 1920х1080 пикселей и 11-13% в 2560х1600 пикселей, что совсем немного:


А во-вторых, при разгоне Radeon HD 7870 GHz Edition до частот 1190/5800 МГц былое отставание превращается в совокупное преимущество, за исключением трёх с половиной игр:


В результате после разгона Radeon HD 7870 GHz Edition опережает номинальную и на 29% более дорогую HD 7950 сразу на 4-8% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 3-5% в 2560х1600.

Напоследок посмотри ещё на два не совсем обычных противостояния. На первом мы оценим производительность новой AMD Radeon HD 7870 GHz Edition 2 Гбайт на фоне прежнего однопроцессорного флагмана NVIDIA – GeForce GTX 580 3 Гбайт:


Чаще побеждает GeForce GTX 580, что вполне логично. Но, по совокупности всех тестов Radeon HD 7870 отстала всего на 4-11% в разрешении 1920х1080 и на 2-11% в 2560х1600 пикселей. После разгона новой видеокарты эти отставания сходят «на нет», а зачастую Radeon HD 7870 и вовсе удаётся лидировать (за исключением, пожалуй, качественного режима StarCraft II). Да, конечно, – GeForce GTX 580 тоже неплохо разгоняется, поэтому мы и привели только диаграмму на номинальных частотах обеих видеокарт.

Почти также складывается ситуация и при сравнении AMD Radeon HD 7850 и NVIDIA GeForce GTX 570:


Правда здесь преимущество видеокарты на графическом процессоре NVIDIA более весомое и составляет от 9 до 12% в 1920х1080 и от 8 до 10% в 2560х1600. Впрочем, разгон Radeon HD 7850 до частот 1050/5800 МГц выравнивает производительность этих видеокарт.

Остаётся приложить итоговую таблицу с результатами тестов, и будем переходить к подведению итогов.

Заключение


С появлением AMD Radeon HD 7870 GHz Edition и Radeon HD 7850 мы можем констатировать факт того, что производительность топовых однопроцессорных видеокарт предыдущего поколения AMD и NVIDIA достигнута (а при разгоне и превзойдена!) современными видеокартами среднего класса, рекомендуемыми в продажу даже по более демократичным ценам, нежели сегодняшние розничные цены на Radeon HD 6970 и GeForce GTX 580 1,5 Гбайт. Это весьма важный фактор, хотя, на наш взгляд, стоимость новинок могла бы быть ещё на 50 долларов США ниже, тогда их совершенно точно ждал бы ошеломительный успех. Благодаря поддержке новых технологий PowerTune и ZeroCore Power, отметим высокую энергоэффективность Radeon HD 7870 GHz Edition и HD 7850 как в 3D-режимах, так и в 2D-, а также компактность самих плат и наличие всех актуальных выходов.

Скорее всего, наибольший интерес будут представлять собой оригинальные продукты на основе HD 7870 и HD 7850 с повышенными частотами, которые уже массово представлены многими компаниями. Высокий оверклокерский потенциал 28-нм графических процессоров «Pitcairn» вкупе с фирменными высокоэффективными системами охлаждения ASUS, Sapphire, MSI или Gigabyte, сделают эти продукты ещё более привлекательными и конкурентоспособными. Фактически, сейчас у AMD Radeon HD 7870 GHz Edition и HD 7850 нет конкурентов, но мы надеемся, что NVIDIA не заставит себя долго ждать с ответом, навязав острую борьбу в среднем ценовом сегменте, что должно привести к снижению цен продуктов обеих компаний-производителей графических процессоров. К сожалению, пока этого не произошло с AMD Radeon HD 7970 после выхода NVIDIA GeForce GTX 680, но время покажет…