Обзор оригинальных видеокарт Sapphire Radeon R9 270X TOXIC и Vapor-X

Автор: Jordan
Дата: 29.01.2014
Все фото статьи

Предисловие


Анонсировав в статье про Sapphire Radeon R9 280X TOXIC обзор ещё двух оригинальных видеокарт этой компании, мы выполняем обещанное, и в сегодняшнем материале изучим Sapphire Radeon R9 270X TOXIC и Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X. Эти две видеокарты совершенно разные, хотя и относятся к одной модели AMD Radeon. Интерес конкретно к R9 270X вызван не только повальным увлечением добывания электронных криптовалют и, как следствие, практически полным исчезновением с прилавков магазинов видеокарт AMD среднего и высшего классов, но также и тем фактом, что именно Radeon R9 270X на сегодняшний день является наиболее привлекательным вариантом среди видеокарт стоимостью около 200 долларов США.

1. Обзор оригинальных видеокарт Sapphire Radeon R9 270X



технические характеристики и рекомендованная стоимость

Технические характеристики оригинальных видеокарт Sapphire приведены в таблице в сравнении с эталонной версией AMD Radeon R9 270X:



Sapphire Radeon R9 270X TOXIC 2 Гбайт

В ассортименте компании Sapphire на данный момент присутствует семь разных версий Radeon R9 270X, но именно Sapphire Radeon R9 270X TOXIC является самой-самой из всех них. Поставляется она в такой же коробке, как и старшая R9 280X TOXIC, за исключением другого названия видеокарты, разумеется:


Комплектация, если не считать других кабелей-переходников для дополнительного питания, такая же, как и у старшей видеокарты:


А вот стоимость Sapphire Radeon R9 270X TOXIC заметно ниже и составляет всего 229 долларов США. Выпускается видеокарта в Китае и на неё предоставляется трёхлетняя гарантия.

Размеры Sapphire Radeon R9 270X TOXIC составляют 305x107x42 мм, и внешне она выглядит точно также, как и R9 280X TOXIC:




Визуально эти 3D-карты вообще не отличить. Разве что, один из разъёмов питания выдаёт R9 270X, но большинство простых пользователей данный факт почти наверняка не заметят.

Видеовыходы стандартные: в их числе два DVI-I с поддержкой высоких разрешений (Dual Link), HDMI версии 1.4а и DisplayPort версии 1.2:


Как и старшая видеокарта, Sapphire Radeon R9 270X TOXIC оснащена разреженной решёткой для отвода нагретого воздуха з пределы корпуса системного блока.

В отличии от обычных Radeon R9 270X, на TOXIC установлены не один, а два разъёма MIO для создания CrossFireX-конфигураций:


Можно предположить, что Sapphire Radeon R9 270X TOXIC сможет работать в мультипроцессорных конфигурациях не только из двух, но и из трёх-четырёх видеокарт, но данный факт мы проверить, к сожалению, не смогли. Рядом с этими разъёмами размещена кнопка переключения BIOS, при нажатии на которую и старте системы загорается логотип «S», а видеокарта переходит в режим работы UEFI. Два шестиконтактных разъёма расположены на своих штатных местах, а максимальное энергопотребление видеокарты заявлено на отметке 180 ватт. Мощность рекомендованного блока питания для системы с одной такой видеокартой – 500 ватт, с двумя в CrossFireX – не менее 600 ватт.

Печатная плата имеет оригинальный дизайн, разработанный специалистами Sapphire, где большинство силовых элементов оснащены радиаторами:


Два чёрных алюминиевых радиатора можно снять и тогда печатная плата предстаёт во всей красе:


Здесь, как и на старшей R9 280X TOXIC, применены сквозные дроссели Black Diamond, которые способствуют 10%-му снижению температуры и 25%-му повышению энергоэффективности видеокарты, а также увеличивают срок её службы.

Система питания графического процессора видеокарты построена по схеме «6+1+1» (GPU+memory+PLL):


Управление питанием графического процессора «Curacao» осуществляет цифровой контроллер CHL8214-05 производства CHiL Semiconductor:


Поскольку в спецификациях данного контроллера указана поддержка силовых схем «4+1», тогда как на печатной плате Sapphire Radeon R9 270X TOXIC нам очевидны куда большее количество фаз питания, то на обратной стороне печатной платы установлены дополнительные контроллеры производства International Rectifier.

Графический процессор «Curacao», выпущенный по 28-нм технологическому процессу в Тайване на 30-й неделе 2013 года, имеет площадь кристалла всего 212 кв.мм:


Его частота в 3D-режиме существенно увеличена в сравнении с эталонной для R9 270X, а именно – на 9,5% и равна 1150 МГц. ASIC Quality нашего экземпляра Sapphire Radeon R9 270X TOXIC составляет 78,5%:


Если на обычные экземпляры Radeon R9 270X, как правило, устанавливаются микросхемы памяти Elpida, не отличающиеся высоким оверклокерским потенциалом, то Sapphire Radeon R9 270X TOXIC оснащена FCFBGA-микросхемами производства SK Hynix с маркировкой H5GQ2H24AFR R0C:


В очередной раз нас радует тот факт, что инженеры Sapphire не оставили без внимания частоту памяти, и вместо эталонных 5600 МГц для 3D-режима R9 270X прошили в неё 6000 эффективных мегагерц, что на 7,1% выше номинала. Таким образом, при 256-битной ширине шины обмена с памятью, её пропускная способность возросла со штатных 179,2 Гбайт/сек до 192,2 Гбайт/сек.

В итоге характеристики Sapphire Radeon R9 270X TOXIC выглядят весьма многообещающе в плане производительности для этого класса видеокарт:


Добавим, что при переходе в 2D-режим частоты видеокарты снижаются до 300/600 МГц.

Sapphire Radeon R9 270X TOXIC оснащается точно такой же системой охлаждения Tri-X, как и Sapphire Radeon R9 280X TOXIC:


Так как мы детально изучили этот кулер в предыдущей статье, то сразу же перейдём к тестам эффективности охлаждения.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х с использованием MSAA4x сглаживания:


Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 17 и утилита GPU-Z версии 0.7.4. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия.

Не удивительно, что столь мощный кулер легко справился с охлаждением, прямо сказать, не самой горячей видеокарты, когда даже в автоматическом режиме работы вентиляторов при 1950 об/мин температура графического процессора не превысила 63 градусов Цельсия:


Автоматический режимМаксимальная скорость

Если же вручную выставить скорость вентиляторов на максимальные 4000 об/мин, то можно добиться снижения температуры графического процессора ещё на 9 градусов Цельсия в пике нагрузки. Хотя это, на наш взгляд, уже лишнее, ведь и в автоматическом режиме работы эффективность Sapphire Tri-X более чем достаточна для Radeon R9 270X даже на повышенных частотах.

Учитывая уже повышенные на заводе частоты видеокарты, мы не питали серьёзных надежд на её дальнейший разгон. Тем не менее, без потери стабильности и проявления искажений в качестве изображения частоту графического процессора нам удалось поднять ещё на 65 МГц, а частоту видеопамяти – на 640 эффективных мегагерц:


В результате частоты разогнанной Sapphire Radeon R9 270X TOXIC составили 1215/6640 МГц:


После разгона видеокарты пиковая температура графического процессора возросла до 66 градусов Цельсия, а скорость вращения вентиляторов повысилась до 2260 об/мин:


Традиционно дополним обзор видеокарты ссылкой на её BIOS, и переходим к изучению следующей модели Sapphire.

Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X 2 Гбайт

Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X поставляется в коробке тех же размеров, но оформленной в другой цветовой гамме и с другим футуристическим роботом на обложке:


Комплект поставки видеокарты, страна производства и гарантийный срок совершенно не отличаются от оных у предыдущей видеокарты, а вот стоимость ниже, и составляет всего 199 долларов США.

Скромнее и размеры Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X – они равны 263x102x37 мм, а в оформлении приоритеты отданы чёрному и бирюзовым цветам:




Панель с выходами видеокарты и сами выходы также не имеют никаких отличий от версии TOXIC:


Один разъём для CrossFireX и пара шестиконтактных разъёмов для дополнительного питания выполнены в строгом соответствии с эталонным дизайном:


Дизайн печатной платы заимствован с Radeon HD 7870, когда силовая часть размещена на площади между выходами видеокарты и графическим процессором, а задняя часть печатной платы в большей степени пустует:


Питание Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X построено по схеме 5+1+1 (GPU+memory+PLL):


Управление питанием графического процессоре возложено «на хрупкие плечи» цифрового контроллера NCP4206 производства ON Semiconductor:


Графический процессор Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X выпущен на неделю позже версии TOXIC:


Кроме того он функционирует на более скромной, хотя и повышенной относительно номинала частоте 1100 МГц, а ASIC-качество кристалла нашего экземпляра видеокарты равно 74,7%:


Ещё одним упрощением и удешевлением данной версии видеокарты Sapphire является оснащение её микросхемами памяти компании Elpida (маркировка W2032BBBG-6A-F):


Несмотря на тот факт, что данные чипы не отличаются хорошим оверклокерским потенциалом, в Sapphire всё равно повысили их эффективную частоту на Vapor-X на 200 МГц относительно эталонной, и в результате итоговая эффективная частота памяти составила 5800 МГц:


Часть своего названия рассматриваемая видеокарта получила от своей фирменной системы охлаждения Vapor-X:


В её основе лежит испарительная камера собственной разработки Sapphire:


Это давно известная и регулярно используемая многими производителями технология, широко применяется в системах охлаждения видеокарт, а иногда даже и центральных процессоров. В случае с Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X она дополнительно усилена четырьмя тепловыми трубками диаметром 6 мм, попарно пронизывающими две секции алюминиевого радиатора:


Охлаждается вся эта конструкция парой 10 мм вентиляторов производства FirstD (маркировка FDC10H12S9-C):


Вентиляторы оснащены PWM-управлением и по данным мониторинга могут вращаться в диапазоне от 1200 до 3850 об/мин. Как видим, на Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X установлена куда более скромная система охлаждения, нежели на TOXIC, но менее эффективна ли она на практике? Давайте проверим:


Автоматический режимМаксимальная скорость

Как оказалось, в автоматическом режиме работы вентиляторов кулера Vapor-X температуры действительно выше, чем у TOXIC, но, на наш взгляд, пиковые 71 градус Цельсия при скорости вентиляторов 2065 об/мин вполне нормальный температурный режим работы для Radeon R9 270X на повышенных частотах. Если же такой эффективности кому-то будет мало, то можно выставить скорость вентиляторов на максимальные 3850 об/мин и получить температуры практически на 10 градусов Цельсия ниже. В целом работу кулера Vapor-X в плане эффективности охлаждения можно признать более чем достаточной.

При проверке оверклокерского потенциала видеокарты её графический процессор удалось разогнать на 60 МГц, а видеопамять, как и предполагалось, совсем уж скромно – всего на 480 МГц:


К сожалению, Elpida в очередной подтвердила звание наиболее неудачного производителя памяти для оверклокинга.

Частоты разогнанной Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X составили 1160/6280 МГц:


Зато после разгона температура графического процессора возросла всего на 1 градус Цельсия в пике нагрузки, а скорость вращения вентиляторов системы охлаждения Vapor-X в автоматическом режиме их регулировки увеличилась только на 165 об/мин:


Дружно забираем BIOS Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X, и переходим к сравнению уровня шума систем охлаждения.

уровень шума

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Понятно, что у эталонного варианта AMD Radeon R9 270X оригинальные системы охлаждения легко выиграют по уровню шума, поэтому для более объективной его оценки на график мы включили уровень шума также оригинальных видеокарт Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X и MSI Radeon R9 280X Gaming. Вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости систем охлаждения при их автоматической PWM-регулировке. Посмотрим на результаты:


Если рассматривать весь диапазон работы системы охлаждения Sapphire Tri-X, то в 3D-режиме шумит она на уровне Gigabyte WindForce 3X, и даже при автоматической регулировке скорости их шум очень близок. При переходе в 2D-режим кулер Sapphire отличается большим уровнем комфорта, можно сказать, что его не слышно на фоне тихого системного блока. А вот Vapor-X оказалась более шумной и выигрывает только у одной из двух MSI Radeon R9 280X Gaming с кулером Twin Frozr IV Advanced. В целом уровень шума видеокарт Sapphire вписывается в диапазон между однозначно шумными эталонными версиями кулеров и безупречно тихими версиями Arctic Accelero Xtreme или Inno3D iChill.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования


Тестирование производительности видеокарт было проведено на достаточно производительной системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0590 от 17.07.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
Видеокарты:

MSI Radeon R9 280X Gaming 3 Гбайт 1050/6000 МГц;
Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X 4 Гбайт 1085/1150/6008 МГц;
Sapphire Radeon R9 270X TOXIC 2 Гбайт 1150/6000 МГц;
Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X 2 Гбайт 1100/5800 МГц;
AMD Radeon R9 270X 2 Гбайт 1050/5600 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (SPD: 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:


Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.

Тестирование, начатое 19 ноября 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.4.1006 WHQL от 21.09.2013;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Catalyst 13.11 Beta 9.2 (13.250.18.0) от 07.11.2013;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 331.82 WHQL от 19.11.2013.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и тринадцати играх, обновленных до последний версий на дату начала подготовки материала:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai (DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.447.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.743.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.21.65455, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
GRID 2 (DirectX 11) – версия 1.0.85.8679, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с- и без MSAA8x сглаживания, восемь машин на трассе «Чикаго»;
Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 3.0.0.10894, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
Total War: Rome II (DirectX 11) – версия 1.4.0.7573, настройки качества на уровне «Extreme», V-Synс отключён, SSAA сглаживание активировано, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
ArmA III (DirectX 11) – версия 1.04.111745, использовался тест ArmA3Mark, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, двойной последовательный проход теста.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности


На диаграммах результаты обеих видеокарт Sapphire отражены лиловым цветом, показатели единственного представителя NVIDIA – Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X выделены зелёным, а FPS видеокарт AMD Radeon R9 270X и MSI Radeon R9 280X Gaming – традиционным красным цветом. Поскольку все эти видеокарты нами неоднократно протестированы, то в сегодняшней статье мы не будем проводить анализ результатов после каждого теста/игры, а итоги подведём по сводным диаграммам, приведённым в следующем разделе.

3DMark (2013)



Unigine Valley Bench



Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai



Battlefield 3



Sniper Elite V2 Benchmark



Sleeping Dogs



Hitman: Absolution



Crysis 3



Tomb Raider (2013)



BioShock Infinite



Metro: Last Light



GRID 2



Company of Heroes 2



Total War: Rome II



ArmA III



Дополним диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов…


…и переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы


Прежде всего, подведём итог преимуществу в производительности новой Sapphire Radeon R9 270X TOXIC 2 Гбайт на частотах 1150/6000 МГц над эталонной версией AMD Radeon R9 270X 2 Гбайт с частотами 1050/5600 МГц:


В среднем по всем тестам и режимам качества видеокарта Sapphire опережает стандартный вариант AMD на 10-12%. Наиболее ярко это преимущество проявляется в таких играх, как Company of Heroes 2, GRID 2, Sleeping Dogs и Battlefield 3.

В свою очередь, Sapphire Radeon R9 270X TOXIC 2 Гбайт опережает Sapphire Radeon R9 270X Vapor-X на частотах 1100/5800 МГц на более скромные величины:


Здесь можно говорить о 4-5% преимуществе над Vapor-X, которые при разнице в стоимости между этими видеокартами 30 долларов США можно назвать несущественными.

Следующая пара сводных диаграмм расскажет нам о том, на сколько Sapphire Radeon R9 270X TOXIC 2 Гбайт отстаёт от MSI Radeon R9 280X Gaming:


К сожалению, даже заметно повышенные частоты TOXIC не помогли оригинальной видеокарте Sapphire догнать R9 280X. В среднем по всем тестам отставание составляет от 18 до 21% в разрешении 1920х1080 пикселей, и от 22 до 25% в разрешении 2560х1440 пикселей.

Наконец, на оставшейся паре сводных диаграмм мы сравним производительность Sapphire Radeon R9 270X TOXIC 2 Гбайт и Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X 4 Гбайт, где за начальную «точку отсчёта» приняты результаты последней видеокарты:


Sapphire Radeon R9 270X TOXIC выигрывает в Total War: Rome II, режиме без использования сглаживания Company of Heroes 2 (при АА банально не хватает памяти), GRID 2 и чуть-чуть в Tomb Raider (2013). На стороне Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X победы в Total War: SHOGUN 2, Battlefield 3, Sniper Elite V2, Crysis 3, BioShock Infinite, Metro: Last Light и режиме со сглаживанием Company of Heroes 2. В оставшихся играх наблюдается паритет. В целом по итогам тестов двух этих видеокарт было бы сложно отдать предпочтение какой-то одной из них, если бы не существенная разница в стоимости в пользу Sapphire Radeon R9 270X TOXIC ($229 против $289). Здесь, на наш взгляд, выбор очевиден.

5. Энергопотребление


Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3, которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Результаты измерения потребления электроэнергии тестовой системы с различными видеокартами представлены на диаграмме:


В общем-то, всё предсказуемо и логично. Единственное, что нас удивило в плане энергопотребления, это необъяснимо высокий уровень потребления системы с Sapphire Radeon R9 270 TOXIC в 2D-режиме, тогда как все остальные видеокарты демонстрировали примерно одинаковый уровень. Отметим, что система с видеокартой Sapphire версии TOXIC потребляет на 29 ватт больше, чем с эталонной AMD Radeon R9 270X, на 11 ватт больше, чем с Vapor-X, но сразу на 32 ватта меньше, нежели конфигурация с MSI Radeon R9 280X Gaming. Любой из протестированных систем будет достаточно блока питания честной мощностью 500-550 ватт.

Заключение


Оригинальные видеокарты Sapphire Radeon R9 270X, изученные и протестированные в сегодняшней статье, действительно оказались разными. Если Vapor-X является, по сути, эталонной версией Radeon R9 270X со слегка повышенными частотами и оригинальным кулером, то TOXIC – по-настоящему оригинальная разработка Sapphire, сочетающая в себе усиленную печатную плату собственного дизайна с высококачественными компонентами и сквозными дросселями Black Diamond, заметно повышенные частоты графического процессора и видеопамяти, двойной BIOS и разновариантный CrossFireX, а также высокоэффективный кулер Tri-X с более низким уровнем шума, нежели у Vapor-X. И всё это предлагается за скромные дополнительные 30 долларов США. Из недостатков версии TOXIC отметим слишком уж внушительную длину для видеокарты данного класса, а Vapor-X могла бы быть и тише в 3D-режиме работы. В целом можно сказать, что ещё двумя привлекательными Radeon R9 270X на рынке стало больше.

Благодарим компанию Sapphire Technology Ltd.
и персонально Константина Мартыненко,
за предоставленные на тестирование видеокарты
.