Новости за день

CloneCD версии 4.0.1.6
Появилась очередная версия программы CloneCD, предназначенной в первую очередь для копирования компакт-дисков по принципу "один в один". Кроме того, вы сможете записывать диск из образа, сохранять образ CD, стирать CD-RW диски и проч. Программа имеет возможность выставления русскоязычного интерфейса.

В новой версии:

Решены проблемы совместимости с некоторыми приложениями при включённой опции Hide CD-R Media.

Исправлена косметическая ошибка в Logbook.

В дистрибутиве теперь поставляются все доступные языковые наборы интерфейса, кроме японского.

При инсталляции будет предложено выбрать необходимый язык.

Увеличен максимальный размер буфера.

Уменьшен размер исполняемого файла программы.

Скачать CloneCD (поставляющийся на условиях shareware) вы можете по приведённым в конце новости альтернативным ссылкам.

CloneCD версии 4.0.1.6 (около 1.8 Мбайт): линк 1, линк 2
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.06.2002 02:29
Star Downloader версии 1.31
Появилась очередная версия этой программы, представляющей собой download-менеджер, альтернативный таким программам, как FlashGet, GetRight, ReGet и прочим подобным.

Он включает в себя технологию многопоточной закачки (когда нужный файл разбивается и одновременно скачивается несколькими частями), обладает возможностью докачки фала после обрыва связи или паузы.

Среди прочих особенностей Star Downloader отметим наличие возможности автоматического дозвона до провайдера и разрыва связи после получения файла (полезно в случаях ночных закачек объёмных файлов). В программу встроена Unzip-утилита, позволяющая автоматически разархивировать и устанавливать программы.

В новой версии исправлен ряд найденных ошибок, добавлены новые языки в интерфейс. Программа распространяется на бесплатной основе, ни рекламных баннеров, ни spyware-компонентов разработчики в неё не включали (возможно, лишь на данный момент), за что им отдельное спасибо.

Star Downloader версии 1.31 (около 1.1 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.06.2002 02:35
Тестирование Detonator 29.42
Корпорация NVIDIA выпустила новые версии драйверов Detonator для линейки видеокарт на базе своих чипов (в первую очередь, конечно же, GeForce всех серий). Мы не могли пропустить данный факт без внимания и предлагаем вашему вниманию результаты сравнительного тестирования двух официальных версий драйверов: Detonator 28.32 и 29.42 на видеокарте GeForce 4, ибо обновлённые драйверы в первую очередь ориентированы на данный сегмент hardware.

Тестовая система:

ASUS TUSL2-C (i815e B-step)
Celeron 1.2@1.5GHz (o/c) FCPGA-2 (Tualatin)
512 RAM
SUMA Platinum GeForce4 Titanium 4200
Windows XP

Условия тестирования в 3DMark2001 Pro:

Общие условия: Frame Buffer: Double, Режим Pure Hardware T&L.

Таблица 1:
1a. Color Depth: 16bit color, 16bit textures; Z-buff.: 16 bit; AA Mode: NoAA/4x AA
1b. Color Depth: 16bit color, compres. textures; Z-buff.: 16 bit; AA Mode: NoAA/4x AA

Таблица 2:
2a. Color Depth: 32bit color, 32bit textures; Z-buff.: 24bit; AA Mode: NoAA/2x AA
2b. Color Depth: 32bit color, compres. textures; Z-buff.: 24bit; AA Mode: NoAA/2x AA

Результаты сведены в таблицах (последняя колонка - прирост новой версии):
Тестирование в 3DMark2001 Pro
 Графический режим Det 28.32 Det 29.42 Прирост, %
 1024x768 16bit, NoAA 8037 8239 2,51
 1024x768 comp, NoAA 7831 8028 2,52
    
 1024x768 16bit, 4xAA 5798 5812 0,24
 1024x768 comp, 4xAA 5703 5702 -0,02
    
 1280x1024 16bit, NoAA 6949 7183 3,37
 1280x1024 comp, NoAA 6827 7088 3,82
    
 1280x1024 16bit, 4xAA 4162 4166 0,10
 1280x1024 comp, 4xAA 4088 4085 -0,07

Тестирование в 3DMark2001 Pro
 Графический режим Det 28.32 Det 29.42 Прирост, %
 1024x768 32bit, NoAA 7475 7643 2,25
 1024x768 comp, NoAA 7537 7691 2,04
    
 1024x768 32bit, 2xAA 6513 6393 -1,84
 1024x768 comp, 2xAA 6555 6495 -0,92
    
 1280x1024 32bit, NoAA 6413 6574 2,51
 1280x1024 comp, NoAA 6459 6641 2,82
    
 1280x1024 32bit, 2xAA 4234 4189 -1,06
 1280x1024 comp, 2xAA 3862 3814 -1,24


Выводы: как видим, при отключённом режиме Antialiasing новые драйверы слегка (практически незаметно) уступают своему предыдущему собрату. Зато в нормальном режиме (как с компрессией текстур, так и без неё) уверенно лидируют. Устанавливать их или нет - решайте сами, выигрыш по скорости при любом раскладе совсем незаметен (30 или 31 fps в игре - думаю, большого значения не имеет).
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.06.2002 02:46
Neverwinter Nights: работы завершены!
Специальная новость для поклонников жанра RPG - корпорация Infogrames (издатель проекта) объявила о том, что игра Neverwinter Nights от BioWare Corp. (создателя известнейшей серии Baldur's Gate) готова к выпуску и отправлена в тираж.

Neverwinter Nights отличает новый 3D-движок, долгий single player (порядка сотни часов игры), прекрасные многопользовательские возможности. Разработчики уверяют нас в том, что соблюдены классические каноны Dungeons&Dragons, однако так это или нет – покажет тщательное изучение игры поклонниками жанра.

В игре также находится набор инструментов для изменения различных её аспектов, параметров и содержимого. Издательский отдел компании Infogrames обещает отправить игру в розничную продажу уже в конце этого месяца.

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.06.2002 06:45
No Man's Land
И ещё об одном проекте игры, выхода которого, правда, придётся основательно подождать. Речь идёт об No Man's Land - продукте, над которым трудится команда программистов и дизайнеров студии Prelusion Games.

Игроку придётся взять на себя тяжкую роль колонизатора американского континента в трёхвековой период с 1600 по 1900 гг. Всего представлены три кампании, каждая по 30 миссий, в игре вы найдёте следующие расы: англичане, смешанные поселенцы (видимо, разномастная группировка), натурализовавшиеся американцы, испанцы, индейцы в лесах, индейцы в прериях. Под последними двумя, видимо, скрывается безразличие или безграмотность разработчиков, не пожелавших выделить коренных жителей Америки в конкретную этническую группу.

Ваши юниты смогут плавать, ездить верхом, накапливать опыт и повышать мораль, что поможет им в их трудной жизни. В кампаниях вам нужно будет выполнять задания, но они будут выглядеть как отстраненные фоновые вехи, не мешая самому процессу игры, которому разработчики стараются придать непередаваемую атмосферу покорения Дикого Запада.

Игра строится на трёхмерном движке, с возможностями масштабирования. Сам процесс развития разбит по эпохам, что исключает потенциальную путаницу. В игре предусмотрена смена дня и ночи, а также времён года. Все строения обещают выполнить в полном историческом соответствии. Появится же игра в начале марта следующего года.

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.06.2002 06:47
Picture Error 1.2
Игра представляет собой поиск пяти различий на двух картинках. Подобные игры часто можно найти в детских журналах, однако, в отличие от картинок в журнале, поиск различий идет на время (55 секунд).

Индикатор времени в игре показан в процентах. При нахождении различия вам необходимо кликнуть по нему мышкой на левом или правом рисунке. Если вы не ошиблись, то отличие будет обведено зеленым кружком или овалом, в противном случае вас оштрафуют и индикатор времени увеличится на 10%. При нахождении всех пяти отличий вы переходите на следующий уровень. Если вы не успели найти все различия, то программа на несколько секунд покажет вам все пять отличий, обведя ненайденные красным цветом.

Картинки для игры подбираются программой в случайном порядке. В незарегистрированной версии программы для игры доступны только 10 картинок, после регистрации, которая стоит $10, вам станут доступны все 64 картинки.

Скачать Picture Error 1.2 (размер - 4.26 Mбайт): линк
Автор: J-34 Дата: 13.06.2002 12:15
Обновления BIOS от ASUSTeK
Тех.поддержка ASUSTeK выложила новые версии прошивок к следующим материнским платам:

A7V-E (Socket A, чипсет VIA Apollo KT133).
Прошивка версии 1005 beta 03 от 12-06-2002: линк

A7V133-M (Socket A, чипсет VIA Apollo KT133А).
Прошивка версии 1007 beta 00 от 12-06-2002: линк

TUEG-VM (Socket 370, чипсет Intel 815EG).
Прошивка версии 1012 beta 10 от 12-06-2002: линк

TUEP2-M / CUEP2-M (Socket 370, чипсет Intel 815EP).
Прошивка версии 1012 beta 10 от 12-06-2002: линк

Серия TUSL2 / CUSL2 (Socket 370, чипсет Intel 815E).
Прошивка версии 1012 beta 10 от 12-06-2002: линк

TUSL2-C / CUSL2-C (Socket 370, чипсет Intel 815EP).
Прошивка версии 1012 beta 10 от 12-06-2002: линк
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 13.06.2002 12:25
Доисторические войны: версия Arxel Tribe
Стратегия в режиме реального времени - жанр со своими богатыми традициями. Тут вам и Dune 2 (первая классика жанра), и Warcraft, и Starcraft. Попробуй-ка дотянуться до приемлемого уровня и на затеряться в тени таких грандов. Конечно, многие разработчики торопятся занять нишу в жанре 3D-стратегий (к этому-то всё и идёт), однако для этого также нужен свой талант и прекрасная реализация, ибо Ground Control, Earth 2150 и, конечно же, Homeworld уже негласно установили стандарты жанра.

В нашей же статье, которую мы и предлагаем вашему вниманию, описана игра Primitive Wars - довольно амбициозный (если судить по заявлениям разработчиков) проект изометрической (без 3D-акселерации) стратегии в режиме реального времени. Насколько удалось авторам реализовать свои планы - вам расскажет наш автор...

Ссылка на материал: линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 13.06.2002 12:30