Новости за день

NVIDIA NV47 не было и не будет?..
Очевидно, компания NVIDIA решила вконец всех запутать. Как Вы можете помнить, некоторое время тому назад она объявила о прекращении разработки сразу двух своих чипов – NV48 и NV50, и вот теперь к нам поступила свежая информация, которая поставила в тупик даже журналистов вездесущего The Inquirer. Как теперь выясняется, чипа с кодовым именем NV47, построенного на основе архитектуры NV40 и оснащенного 24 конвейерами и шестью вертексными шейдерами, который многие считали причиной отказа калифорнийского графического гиганта от NV48 и NV50, на самом деле не существует.
Как утверждает все тот же The Inquirer, в планах NVIDIA никогда не было процессора с таким названием. А ведь он, напомним, считался основным "орудием" NVIDIA против ATI R520. Кроме того, если эти слухи действительно подтвердятся, то окажется, что на данный момент никто не располагает точными сведениями о планах компании на ближайшее будущее. Словом, что-то здесь не так. Впрочем, учитывая, что в последнем квартале у NVIDIA было необычно большое число деловых встреч, можно сделать предположение о том, что компания готовит какую-то иную новинку, ради которой она решила заморозить все прежние проекты, и которая позволит ей снова стать лидером рынка графических решений. Так это или нет, мы, вероятно, узнаем уже очень скоро.
Автор: Availstone Дата: 19.12.2004 01:32
Apple на рынке мобильных телефонов?..
Совсем недавно мы сообщали Вам полуофициальную информацию о якобы ходившем по рукам среди сотрудников офиса Motorola мобильном телефоне с логотипом компании Apple. Тогда это было расценено как подготовка "яблочников" к запуску в производство собственной модели "трубки", которая, как было предположено, вполне могла бы производиться для Apple компанией Motorola. И как водится, истина оказалась где-то рядом.
Как Вы можете помнить, одной из особенностей упомянутого тогда аппарата являлась поддержка музыкального сервиса iTunes. Эдакий своеобразный iPod-телефон. Так вот, именно он и был на днях анонсирован. Только продаваться он, судя по всему, будет не под торговой маркой Apple, а с собственным логотипом Motorola. Участие Apple в его разработке свелось к созданию мобильной версии программного обеспечения iTunes jukebox, о чем еще минувшим летом между двумя компаниями было подписано совместное соглашение и что, как нетрудно догадаться, является совместным ответным ходом на появление аналогичного iTunes музыкального сервиса небезызвестной фирмы Napster для смартфонов, работающих под управлением Windows Mobile 2003 SE.
Тем не менее, по словам Эдди Кью, главы подразделения Apple iTunes, продемонстрировать этот iPod-телефон CEO компании Apple, Стив Джобс, должен уже в следующем месяце, в рамках выставки MacWorld Expo. Ну а что касается розничных продаж, то в качестве приблизительных сроков начала массовых поставок телефона близкие к разработчикам источники называют первую половину 2005 года. При этом Apple обещает, что его стоимость будет находиться в пределах среднего диапазона цен, во что, конечно, хочется верить.
Автор: Availstone Дата: 19.12.2004 01:33
Двухпроцессорный GeForce 6600 GT: новые подробности...
Как известно, для достижения максимальной производительности графической подсистемы технология SLI, продвигаемая компанией NVIDIA, подразумевает возможность одновременного использования в системе сразу двух графических плат с интерфейсом PCI Express. Однако тайваньская компания Gigabyte решила продвинуться в данном вопросе еще дальше и реализовала эту технологию в рамках одной единственной платы, занимающей, соответственно, только один слот PCI Express x16, пойдя, таким образом, по стопам легендарной 3dfx с ее Voodoo 5 и намного менее успешных творений ATI Fury MAXX и XGI Volari Duo. Так появилась на свет Gigabyte 3D1 - двухпроцессорная версия GeForce 6600 GT, предварительную информацию о которой уже сообщал мой коллега (см. новости за 17 декабря).
Тем временем, в минувшую пятницу эта плата была анонсирована самой Gigabyte уже официально, что дает нам возможность вновь вернуться к разговору о ней.
Как оказывается, отличий от обычного GeForce 6600 GT у Gigabyte 3D1 несколько больше, чем могло показаться с первого взгляда. В частности, кроме того, что она оказывается немного быстрее старшего по рангу GeForce 6800 Ultra, ее производительность превышает также и быстродействие двух раздельных плат GeForce 6600 GT, соединенных посредством SLI "снаружи". Последнее объясняется, в частности, тем, что память у нее работает на частоте 1200 (2х600) МГц (на плате, судя по всему, используются микросхемы GDDR3 со временем выборки 1.6 нс) против 1000 (2х500) МГц у большинства остальных видеокарт на этом чипе.
Продажи новинки должны начаться уже в середине января, ее цена никаких изменений пока не претерпела: чтобы стать владельцем сего чуда, придется отдать не менее $500. Впрочем, этот факт маркетологов из Gigabyte, видимо, особенно не беспокоит, поскольку пользователи, стремящиеся всеми доступными средствами повысить быстродействие 3D-подсистемы своего компьютера, обычно далеко не бедны, и на экономическую сторону вопроса зачастую просто закрывают глаза. Да и две отдельные GeForce 6600 GT все равно обойдутся дороже. В этом свете становится интересно, а выпустит ли когда-нибудь Gigabyte двухпроцессорную версию GeForce 6800 GT.
Автор: Availstone Дата: 19.12.2004 02:49
Музыканты и художники - об аспектах защиты авторских прав
Очень интересное исследование провели такие организации, как The Pew Internet & American Life Project и Princeton Survey Research Associates International. Все кампании RIAA по преследованию конечных пользователей проходят под лозунгом "все возмущённые музыканты Америки...", бла-бла-бла и так далее. А вот каково истинное положение дел? Что в действительности думают профессиональные музыканты? Не участники группы Metallica, ставшие афишей и лубочным примером "возмущённых музыкантов" в период борьбы с сетью Napster (первой, не легализованной версии), а музыканты в своей массе? Было опрошено почти три тысячи (2755 человек) музыкантов (поэтов, композиторов и исполнителей) - результаты их ответов на животрепещущие аспекты закона о защите авторских прав приведены далее в таблице.

Также было проведено исследование в среде художников и дизайнеров - кража их идей или произведений - также не очень приятная характерная черта нынешнего времени. И уж кому-кому, как не им реагировать на текущее формирование законодательной базы. Было опрошено порядка восьми сотен (809 человек) художников, работающих как в классической манере (карандашом, кистью и красками) так и при помощи компьютерных графических пакетов.

Надо отметить, что и среди музыкантов, и среди художников попадались настоящие профессионалы с известными именами - работа которых щедро оплачивается. Правда, большинство опрошенных - это всё-таки локально известные личности...

Музыканты и художники - о защите авторских прав
  Должно быть легальным Должно быть нелегальным Не знаю (отказываюсь ответить)
 Запись фильма или телевизионного шоу на носитель данных - с целью дальнейшего персонального просмотра   
 Музыканты 90% 6% 4%
 Художники 90% 8% 2%
 Общественное мнение 81% 15% 4%
 
 Снятие ксерокопии со статьи или из книги - с целью дальнейшего персонального использования   
 Музыканты 91% 5% 4%
 Художники 89% 10% 1%
 Общественное мнение 77% 18% 5%
 
 Запись копии фильма или музыкального диска своему другу   
 Музыканты 47% 41% 12%
 Художники 46% 48% 6%
 Общественное мнение 43% 50% 8%
 
 Скачивание копии музыкального произведения или фильма из P2P-сети вроде Kazaa или Morpheus   
 Музыканты 33% 48% 19%
 Художники 35% 49% 15%
 Общественное мнение 33% 50% 18%
 
 Предоставление к скачиванию копии музыкального произведения или фильма в P2P-сеть вроде Kazaa или Morpheus   
 Музыканты 33% 50% 18%
 Художники 37% 52% 12%
 
 Публикация выдержки из статьи или другого произведения - с целью её обсуждения или критики    
 Музыканты 89% 5% 6%
 Художники 72% 22% 6%
 
 Извлечение (ripping) музыкальных треков с легально приобретённого аудио CD - с целью перевода в цифровой формат и дальнейшей компрессии с прослушиванием в частном порядке   
 Музыканты 90% 6% 4%
 Художники 73% 23% 4%
 Общественное мнение 66% 26% 7%
 
 Запись музыки, фильма или телевизионного шоу - с целью дальнейшей перепродажи третьим лицам   
 Музыканты 3% 95% 2%
 Художники 7% 91% 2%
 Общественное мнение 6% 91% 3%
 
 Пересылка посредством сети Интернет цифровой копии музыкального произведения другу или знакомому   
 Музыканты 56% 31% 13%
 Художники 46% 49% 5%
 
 Снятие копии компьютерной программы вроде Microsoft Word или Adobe Photoshop с целью использования в личных целях   
 Музыканты 40% 45% 15%
 Художники 47% 48% 5%

В ряде разделов к мнению художников и музыкантов добавляется общественное мнение - результаты опроса простых пользователей. Как видите, данные порой довольно поразительные - например, почти половина художников и музыкантов - не против того, чтобы человек, купивший диск с музыкой - подарил снятую копию своему другу. А ведь это - один из важных аспектов развития общества меломанов...

Треть опрошенных - не против того, чтобы человек скачивал нелегальные копии музыки из сети Интернет - опять же, законопослушный меломан с адекватными моральными устоями воспользуется такой службой для того, чтобы в последствии легально приобрести понравившуюся вещь в коллекцию. Кстати, та же треть опрошенных - и не против того, чтобы люди предоставляли музыку к скачиванию другим меломанам.

Есть и весьма интересные результаты. Так, например, 47% музыкантов не против, если вы дадите другу купленной вами копии аудио CD, и 56% музыкантов - не против, если вы перешлёте то же самое содержимое купленной вами копии аудио CD другу по сети Интернет. То есть ситуация одна и та же, различен лишь способ передачи - казалось бы, второстепенная вещь... Ан нет, подкованные в технологиях музыканты знают, что если вы осуществляете компрессию данных, извлечённых с аудио CD, это в ряде случаев ведёт к потере качества. Поэтому неудивительно, что обладатели авторских прав менее агрессивно настроены, если бесплатная копия результата их труда отличается худшим качеством. Очень важный аспект, на который надо бы обратить внимание господам из звукозаписывающих концернов!

Что действительно действует как красная тряпка на быка - так это вариант, когда люди копируют защищённые авторскими правами произведения с целью дальнейшей перепродажи. Эта деятельность считается незаконной подавляющим большинством всех опрошенных кругов.

Ну, и в заключение - провокационный вопрос о создании копии лицензионного программного продукта. Пусть и с небольшим перевесом, но всё-таки такие действия относятся всеми опрошенными к нелегальным...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.12.2004 03:27
Европа активнее использует возможности Интернет
Статистическое подразделение Nielsen//NetRatings опубликовало результаты исследования активности европейских пользователей. Были предоставлены сведения по двум аспектам - общему росту числа европейских пользователей Интернет и росту числа посетителей с высокоскоростным доступом во Всемирную Сеть. Необходимо пояснить, что исследователи отнесли к понятию "высокоскоростной доступ" соединение со скоростью выше 56 килобит в секунду (обычно это является максимальной скоростью среднестатистического dial-up соединения). Приводим таблицы вашему вниманию (данные получены за период в один год - с ноября 2003 по октябрь 2004 года)...

Прирост активных пользователей Интернет в Европе
 Страна Прирост
 Франция 16%
 Италия 15%
 Великобритания 13%
 Германия 12%
 Швейцария 5%
 Испания 3%
 Швеция 1%
 
 Всего в Европе 12%

Прирост пользователей высокоскоростного доступа
 Страна Прирост
 Италия 120%
 Великобритания 93%
 Франция 70%
 Швейцария 42%
 Испания 35%
 Германия 33%
 Швеция 23%
 
 Всего в Европе 60%

Как видите, основной результат очевиден - при не таком большом увеличении числа пользователей сети Интернет, высокоскоростные соединения стали доступны очень большому числу европейских завсегдатаев Всемирной Сети, чьё число уже перевалило за сто миллионов человек...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.12.2004 04:15
NVIDIA Forceware 66.94 (Windows 98/ME)
Корпорация NVIDIA выложила новую версию драйверов ForceWare (английская и многоязычные версии под операционные системы Windows 95/98/98SE и Windows ME, датирована 16.12.2004) к видеоадаптерам, основанным на графических процессорах NVIDIA. Новый драйвер, как и его "собрат" из Series 65 под Windows 2000/XP (версия 66.93), появившийся больше месяца назад, поддерживает всю линейку видеопроцессоров - от Riva TNT до новейших GeForce 6200, 6600 и 6800.

версия 66.94: английская версия (9.65 Мб), многоязыковая версия (16.8 Мб)

• Добавлена поддержка GeForce 6600, GeForce 6600 GT и GeForce 6200
• Добавлена возможность вывода HDTV через DVI
• Добавлена поддержка "продвинутых" таймингов DVI на всех GeForce 6
• Добавлена возможность определения монитора во всех панелях настроек
• Добавлена возможность настройки TV/HDTV в nView Display Setup Wizard
• Поддерживаются Microsoft DirectX 9.0c и OpenGL 1.5
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 19.12.2004 11:21
Kaspersky Anti-Hacker 1.7
"Лаборатория Касперского" выпустила новую версию своего персонального брандмауэра - Kaspersky Anti-Hacker 1.7. Основное отличие от предыдущей версии (1.5) - поддержка Service Pack 2 для Windows XP.

Напомню, что Kaspersky Anti-Hacker защищает персональный компьютер пользователя на двух уровнях: отслеживание активности приложений и фильтрация входящих/исходящих потоков данных. То есть брандмауэр защищает от распространенных атакующих приемов (стандартные атаки, сканирование портов, DOS и т.д.) и позволяет отслеживать действия высокоуровневых приложений.

Пробную версию Kaspersky Anti-Hacker 1.7 можно скачать отсюда: http://www.kaspersky.ru/trials?chapter=147248865

Автор: Алексей Доля Дата: 19.12.2004 11:55
Symantec: "рождественские покупки" под ёлку?
Корпорация Symantec развила завидную активность на рынке, скупая нужные ей компании. Начнём с громкого приобретения стоимостью в 13.5 миллиарда (!) долларов...

Итак, была приобретена корпорация Veritas, которая неплохо зарекомендовала себя в качестве производителя серьёзных программных продуктов, в частности, средств резервного сохранения данных (продукты серии Backup Exec), а также систем управления серверным оборудованием и хранилищами данных. В результате сделки корпорация Symantec должна будет обменять каждую акцию Veritas на 1.1242 своей акции. После обмена акционеры Symantec будут владеть 60 процентами объединённой корпорации, а акционеры Veritas - 40 процентами вновь образованного концерна. Сделка официально завершится во втором квартале 2005 года. Согласно имеющейся информации, вновь образованный концерн будет носить название Symantec, а глава "бывшего" Symantec, Джон Томпсон (John Thompson), станет исполнительным директором и председателем совета директоров объединённых корпораций. Глава Veritas Гэри Блум (Gary Bloom) станет президентом и вице-председателем совета директоров новообразованного концерна.

Аналитики очень настороженно высказываются о перспективах нового кита сферы информационных технологий. Их опасения передались и биржевикам - сразу после оглашения сделки акции Symantec упали в цене на 8 с лишним процентов. Это объясняется, в том числе, ожиданиями потенциального роста конкуренции со стороны Microsoft, купившей недавно компанию Giant Company Software (выпускающую решения для борьбы со spyware и спамом). Некоторые прогнозисты считают, что в 2005 году корпорация Microsoft "наведёт шороху" на рынке информационной безопасности, существенно осложнив сбыт программных средств для данной сферы разработчикам третьей стороны.

Что касается второго приобретения - в качестве него выступила корпорация @stake, Inc. - один из пионеров в области консалтинговых услуг сферы информационной безопасности. Финансовая сторона сделки не разглашается. Основной толчок в развитии корпорация @stake, Inc. получила после интеграции с бостонской хакерской (как ни странно - в хорошем смысле этого слова) группировкой L0pht Heavy Industries. Кстати, один из активистов L0pht Heavy Industries, Крис Высопал (Chris Wysopal), согласно информации от представителей Symantec, станет директором по развитию созданного направления...

Как видите, корпорация Symantec всерьёз намерена укрепить свои позиции на рынке информационных технологий. Несмотря на скептический анализ ряда специалистов, мне кажется, что расширение пройдёт успешно - ведь поглощённые компании принесут не только хлопоты, но и свою клиентскую базу...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.12.2004 11:58
В мире станет на два Top-Level домена больше
Согласно полученной нами информации, корпорация ICANN (International Corporation for Assigned Names and Numbers) дала предварительное согласие на внедрение двух новых доменов высшего уровня из предложенного доброго десятка. Напомним, что в марте сего года поступило предложение на ввод в строй таких доменных имён верхнего уровня, как .asia, .cat, .jobs, .mail, .mobi, .post, .tel, .travel, .xxx. И вот, стало известно, что одобрение и предварительное согласие со стороны ICANN получили доменные "суффиксы" .JOBS и .MOBI. Кстати, на всякий случай напомним, что в октябре уже получило предварительное одобрение доменное расширение .TRAVEL.

Необходимо отметить, что с предложением внедрить top-level домен .MOBI выступили гранды индустрии, среди которых - Nokia, Microsoft и T-Mobile. Основное предназначение этой доменной зоны - создание специальных web-сайтов, удобных для просмотра на мобильных устройствах (в первую очередь - сотовых телефонах нового поколения).

Что касается зоны .JOBS, то она предназначена для того, чтобы соискатели работы из первых рук могли получать информацию о существующих вакансиях (вместо того, чтобы рыскать в поисках раздела вакансий на главном сайте компании или же обращаться за помощью к специализированным порталам). Ситуация проста до безобразия - вы решили попробовать свои силы в качестве сотрудника нашей компании - и идёте на сайт Fcenter.jobs для просмотра списка вакансий :).

Пока не известно, когда будут приняты решения по остальным предложениям (вроде .asia, .xxx и другим). Одно ясно точно - бюрократическая машина ICANN (к которой и так много претензий и обвинений в махинациях - вспомните хотя бы ситуацию с передачей прав на администрирование домена ORG) неплохо наживается на тех, кто хочет внедрить новый домен. К примеру, лишь за "рассмотрение вопроса о внедрении" (!) упомянутых в начале новости девяти доменных имён было уплачено 405 тысяч долларов (по 45 тысяч долларов за заявку)! Вот так дорого оценивают своё время господа из ICANN...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.12.2004 11:59
Microsoft vs. Spyware
17 декабря 2004 года софтверный гигант купил компанию Giant Company Software, занимающуюся разработкой программного обеспечения для защиты от шпионских программ. Сразу следует оговориться, что, не смотря на такое "гигантское" название, Giant Company Software - довольно маленькая компания, состоящая всего из десяти человек. Тем не менее, Microsoft надеется повысить безопасность собственных продуктов, доработав и внедрив технологии своего нового подразделения.

Представители Microsoft отказались сообщить прессе, сколько они заплатили за Giant Company Software. Однако стало известно, что Microsoft собирается выпустить новый инструмент для операционной системы Windows. Утилита поможет пользователям детектировать шпионские программы.

Что касается сроков, то ждать бесплатной утилиты для Windows 2000, Windows XP и Windows Server 2003 стоит примерно через месяц. Судя по всему, Microsoft уже выпустила бета-версию своего продукта для ограниченного числа тестеров. Теперь идет процесс сбора отзывов, в результате которого будет также принято решение о том, каким способом лучше всего распространять Giant AntiSpyware в будущем. Под способами в данном контексте, скорее всего, понимаются следующие пути: как отдельную утилиту (например, MBSA), как автономную утилиту в составе операционной системы, как интегрированный в Internet Explorer модуль и, возможно, что-нибудь еще. Оперативность же действий Microsoft наводит на размышления о том, что компания уже давно готовила сделку и начала процесс тестирования заранее. С точки зрения пользователя, это, безусловно, плюс.

Но у новоприобретенной компании есть и другие продукты, которые теперь Microsoft будет поддерживать самостоятельно. Это, в частности, Spam Inspector и Popup Inspector. О предназначении этих программ легко догадаться по названиям.

Есть, однако, сведения, что Microsoft еще не решила, будет ли она брать деньги за Giant AntiSpyware в будущем и будет ли этот инструмент поставляться в составе самой операционной системы Windows. По мнению представителя Microsoft, вариантов здесь очень и очень много, время покажет, какой из них самый оптимальный.

Некоторые аналитики считают, что утилита для борьбы со spyware войдет в состав Microsoft Longhorn. По крайней мере, это позволит софтверному гиганту поднять планку безопасности своей системы и показать общественности последовательность своих действий в рамках инициативы Доверительных Вычислений (Trustworthy Computing).

Следует отметить, что проблеме шпионского программного обеспечения уделяется все больше и больше внимания. Например, известные антивирусные компании McAfee и Computer Associates поставляют модули для борьбы со spyware в составе некоторых своих решений по управлению IT-безопасностью.

Возвращаясь к Microsoft и Giant AntiSpyware, стоит еще упомянуть, что часть прав на технологии компании Giant Company Software принадлежит третьей компании - Sunbelt Software. Это может создать некоторые трудности для Microsoft при внедрении Giant AntiSpyware в какие-то другие продукты. Однако Microsoft все равно может развивать и распространять этот продукт. О каких-то переговорах между Microsoft и Sunbelt Software пока неизвестно...
Автор: Алексей Доля Дата: 19.12.2004 12:14
Новые бюллетени безопасности Microsoft
14 декабря 2004 года Microsoft выпустила новые бюллетени безопасности и обновления. К уже существующему критическому (critical) бюллетеню MS04-040, прибавилось еще пять важных (important) бюллетеней: MS04-41, MS04-42, MS04-43, MS04-44 и MS04-45.

Новые обновления устраняют уязвимость в WordPad (злоумышленник может исполнить удаленный код), DHCP (злоумышленник может исполнить удаленный код и провести атаку типа отказ в обслуживании), HyperTerminal (то же, что и с WordPad), ядре Windows и LSASS (используя уязвимость в ядре и Local Security Authority Subsystem Service злоумышленник может повысить привилегии), WINS (злоумышленник может выполнить произвольный удаленный код).

Обновления доступны через службу Windows Update и на сайте Microsoft. Установка обновлений крайне желательна. Дополнительную информацию о бюллетенях безопасности, обновлениях и уязвимостях можно получить здесь: http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/ms04-dec.mspx

Автор: Алексей Доля Дата: 19.12.2004 12:22
Mac OS X 10.3.7 Update
Компания Apple Computers выпустила обновление своей операционной системы Mac OS X до версии 10.3.7. Обновление доступно в двух видах: дельта позволяет обновить Mac OS X 10.3.6 до версии 10.3.7 и комплексное обновление позволяет обновить версии 10.3, 10.3.1, 10.3.2, 10.3.3, 10.3.4 и 10.3.5. Соответственно, скачать дельту можно отсюда, а комплексное обновление отсюда.

Среди улучшений в новой версии стоит отметить корректную работу TextEdit при открытии документов в формате RTF (раньше некоторые документы не открывались, а на экране появлялась ошибка "TextEdit Open Failed. Couldn't open file"), а также целый ряд улучшений для работы игры World of Warcraft. Например, была исправлен ряд ошибок, приводящих к снижению производительности систем на базе графических адаптеров NVIDIA (а иногда и более серьезным последствиям). Были проблемы и у ATI Radeon 9600, которые приводили к тому, что некоторые игровые объекты и цвета могли непроизвольным способом изменяться во время игры. Остальные изменения в целом незначительны.
Автор: Алексей Доля Дата: 19.12.2004 12:27
Sony лицензирует флэш-технологию у Saifun Semiconductors...
Японская компания Sony Corporation и израильский разработчик энергонезависимой памяти, компания Saifun Semiconductors, подписали лицензионное соглашение, согласно которому Sony получает доступ к фирменной технологии производства флэш - Saifun NROM. Отличительной особенностью технологии NROM является возможность создавать ячейку флэш-памяти способную сохранять не один, а два или четыре бита данных. На этой технологии уже построены модельные ряды двухразрядной NOR-флэш MirrorBit от AMD (см. новость от 13 мая 2002) и двухразрядной NAND-флэш от Infineon (см. новость за 8 января). Отдельной позицией можно отметить такие достоинства технологии NROM, как: возможность уменьшать размер ячейки флэш-памяти до 50-нм и ниже; сокращенное число шагов производственного цикла; гарантированное число циклов перезаписи – свыше 100 тысяч; расчетное время удержания данных – 20 лет.
К сожалению, нет полной ясности в вопросе, будет ли Sony выпускать свою фирменную флэш-память MemoryStick на основе только что приобретенной лицензии. Если руководствоваться пресс-релизом компании Saifun, то получается, что Sony лицензировала NROM для выпуска встраиваемой флэш-памяти. Такая память используется преимущественно в составе SoC (систем-на-чипе) для сложнобытовой техники или в сфере коммуникационного оборудования.
Не могу не отметить чисто э... израильский ;о) подход в перечислении главных лицензиатов компании Saifun на технологию NROM. К таковым относятся компании: Infineon, AMD, Fujitsu, Spansion, Macronix, Tower Semiconductor. Весь юмор в том, что троица AMD, Fujitsu и Spansion входит в одно совместное предприятие FASL LCC. Просто, с перечислением всех предприятий по отдельности, что юридически справедливо, список клиентов Saifun выглядит не в пример внушительнее.
Автор: GreenCo Дата: 19.12.2004 12:38
754 новых иска от RIAA
Звукозаписывающая индустрия не отстает от своей "кинозаписывающей" сестры в преследовании нарушителей, использующих Интернет для получения пиратских копий мультимедиа-данных. Так, 16 декабря 2004 года RIAA (Recording Industry Association of America) подала очередную серию исков. К ответу призываются 754 пользователя, подозреваемых в нелегальном скачивании песен из Интернет.

На сегодняшний день RIAA подала в суд на более, чем 7 тыс. человек - за распространение песен через P2P-сети типа eDonkey и Kazaa. Очевидно, что таким способом RIAA надеется повысить продажи записей на CD.

Каждому нарушителю RIAA обычно предъявляет иск размером в 5 тыс. долларов. Однако такие "драконовские" меры не пугают пользователей P2P-сетей. Согласно исследованию компании BigChampagne, число пользователей P2P-сетей с ноября 2003 года по ноябрь 2004 года увеличилось с 4,4 млн. до 7,5 млн. человек.

Следует отметить также, что четыре основных звукозаписывающих компании Vivendi Universal, Sony BMG Music Entertainment, EMI Group Plc и Warner Music недавно начали лицензировать свои песни для "online-сервиса нового поколения". С точки зрения бизнеса, это позволит уменьшить расходы на распространение и вообще сделать его более простым для слушателей. На практике это, скорее всего, приведет (или уже привело) к появлению электронных магазинов с невысокими ценами.

Но у RIAA есть и конкуренты в лице компаний-разработчиков программного обеспечения, которое позволяет пользователям обмениваться песнями. Речь идет о Grokster, Morpheus и т.п. Вообще же, ни для кого не секрет, что RIAA вовсю "точит зубы" на саму технологию сетей обмена файлами, называя ее "игровой площадкой" для преступников.

Однако суд отказался признать незаконной деятельность производителей P2P-программ. Как и ксерокс, продукты этих компаний не нарушают чужие права, но делают это возможным для других людей. RIAA подала апелляцию в Высший Суд США, где дело против Grokster и Morpheus будет слушаться в марте.

Напомню, что последняя серия исков от RIAA преследовала студентов из Колумбийского Университета, Университета Пенсильвании, Университета Виргинии и некоторых других. Под давлением RIAA многие учебные заведения приняли ряд мер, чтобы ограничить свободный обмен файлами среди студентов. 20 учебных заведений даже дали своим студентам свободный доступ к сервису закачек Napster.

Если вернуться к последней череде исков, то RIAA не располагает исчерпывающей информацией об ответчиках. Как и MPAA, RIAA предоставила суду лишь адреса компьютеров. Предполагается, что суд самостоятельно запросит все необходимые сведения у провайдеров услуг Интернет.

Подводя итоги, можно сказать, что последовательность действий RIAA и MPAA приносит плоды. Даже если выиграть в суде против обычных пользователей и компаний-разработчиков не удастся, последние все равно будут постоянно ощущать на себе давление индустрии. Между тем, практика показывает, что часть дел RIAA и MPAA иногда выигрывают, так что индустрия добивается своего - предостерегает домашних пользователей и компании.

Не стоит сбрасывать со счетов и охоту на P2P-сети, которую ведут еще и IT-security компании. Регулярно объявляя такие сети источником вредоносных кодов и шпионского ПО, компании создают базу для дальнейшего наступления на всю технологии. Возможно, всеобщими усилиями им все же удастся придать P2P-сети анафеме...
Автор: Алексей Доля Дата: 19.12.2004 12:57