Новости за день

Утечка бета-версий Mac OS X из Apple
Компания Apple подала в суд на трех человек, нелегально выложивших бета-версии новой версии Mac OS X под кодовым названием Tiger на web-сайте в Интернет. Согласно официальным сведениям Apple, обвиняемые выложили две различные версии Tiger - 30 октября и 8 декабря в то время, как легальное распространение продукта начнется лишь в первой половине 2005 года после тестирования в Mac-сообществе.

Разобраться с источником утечки сложнее всего. Apple предоставила тестовые версии своего продукта узкому кругу разработчиков, ограничив их полномочия жесткими условиями конфиденциальности. Разработчики должны были проверить свое ПО на совместимость с новой версией и, если понадобится, модифицировать свои продукты.

Apple считает, что люди, выложившие Tiger в Интернет, являются членами Apple Developer Connection. Это привилегированная группа людей, которые получают копии продуктов Apple в условиях строгой конфиденциальности. Один из них, по мнению Apple, использовал P2P-сеть BitTorrent, чтобы быстро распространить не такой уж маленький по размерам дистрибутив. Представители Apple не упустили возможность кинуть несколько камней в сторону P2P-сетей, назвав их чем-то вроде "стандартного способа распространять пиратские версии программного обеспечения".

Хотелось бы отметить тенденцию уходящего года: исходный код и предварительные версии все чаще и чаще "утекают" из крупных компаний и предстают в общее пользование. Ничего хорошего для пользователей в этих беззакониях не видно, так что остается пожелать крупным поставщикам ПО уделять больше внимания вопросам внутренней IT-безопасности. Ведь в 2005 году таких преступлений станет определенно больше...
Автор: Алексей Доля Дата: 25.12.2004 01:33
Диски BD-ROM тоже могут быть гибридные...
Не так давно компания Memory-Tech и Toshiba представили общественности гибридный оптический диск, один слой которого предназначен для чтения красным лазером (4.7-ГБ DVD), а другой – синим (15-ГБ HD-DVD). Цель при создании подобного "комбо-диска" преследовалась благородная: "облегчить" пользователям переход с плееров DVD на плеера HD-DVD. Говоря иначе, проигрывая гибридный диск на своем стационарном DVD-плеере и имея доступ лишь к "красному" слою, пользователя должна постоянно согревать мысль, что где-то там есть еще 15-ГБ слой для синего лазера, который он сейчас считать не может, но вот когда-то... В общем, для тех, кому нужно себя морально подготовить к переходу на плеера с сине-фиолетовыми лазерами – welcome. Копите. До наступления критической массы. ;о) Остальных, просьба, очередь за гибридными дисками не занимать, ибо такой формат, кроме как для создания промо-дисков, вряд ли где приживется.

Не смотря на неприкрыто-PR'ную акцию анонса гибридного DVD/HD-DVD диска, лагерь BD-ROM обойти вниманием этот "ложный" выпад соперника не смог или не захотел. Посему, встречаем гибридный диск DVD/BD-ROM. Выполнила представленный образец японская компания Victor Company of Japan (JVC), которая, к слову, надеется стандартизировать разработанный ею гибридный носитель:
Образец 33-ГБ гибридного трехслойного DVD/BD-ROM диска от JVC
Образец 33-ГБ гибридного трехслойного DVD/BD-ROM диска от JVC

В отличие от гибридного диска от компании Toshiba, компания JVC проявила большую заботу о потребителе, втиснув в собственный оптический комбо-диск не один слой DVD (4.7 ГБ) а сразу два (8.5 ГБ). В результате, добавив к этим двум слоям слой BD-ROM для синего лазера (25 ГБ), JVC представила трехслойный 33-ГБ комбинированный оптический носитель. Без учета явной арифметической "крутизны" емкости диска JVC по отношению к диску Toshiba, комбо-носители первой выглядят по-настоящему привлекательными, поскольку JVC предлагает все-таки полноценную двухслойную "штамповку", а не "половинку", как это сделала Toshiba. Впрочем, теперь черед ходить за Toshiba. Так что ждем появления двухслойных комбо-дисков со стороны приверженцев HD-DVD.
Автор: GreenCo Дата: 25.12.2004 01:40
Экономичные виртуальные машины VMware
Компания VMware, выпускающая виртуальные машины VMware Workstation, анонсировала выход пятой версии своего продукта, отличающего от всех предшествующих более эффективным использованием памяти. Продукт появится в первой половине 2005 года и будет поддерживать процессоры Intel Pentium и AMD Opteron.

Сама же проблема оперативной памяти при использовании виртуальной машины возникла давно. Считается, что для функционирования одной виртуальной системы нужно столько ОЗУ, сколько бы использовала реальная (не виртуальная) система. На языке простейшей арифметики это звучит так: 10 виртуальных машин Windows, каждая из которых использует 512 Мб ОЗУ, требуют около 5 Гб памяти.

Представители VMware упирают на то, что, на самом деле, для нормального функционирования десятка систем требуется в два раза меньше памяти, то есть около 2,5 Гб. Резонансом также прозвучали слова директора по маркетингу VMware, Майкла Муллани (Michael Mullany). Оказывается, в идеале каждая новая виртуальная машина должна занимать дополнительные 8-12 Мб оперативной памяти.

Компания VMware обращает такое повышенное внимание к использованию ОЗУ, так как это критический фактор для применения одной из ключевых возможностей ее продукта - Teams. Под этим "командным" словом скрывается концепция превращения обычной рабочий станции в мульти-серверную инфраструктуру: на первой виртуальной машине может работать web-браузер, на второй - web-сервер, на третьей - сервер приложений, на четвертой - сервер базы данных и т.д. Такие возможности особенно нужны разработчикам, которые в состоянии контролировать процесс загрузки виртуальных машин (чтобы СУБД стартовала раньше других), легко передвигаться по web-ссылкам, тестировать и отлаживать приложения.

Еще одной важной функцией новой версии VMware Workstation станет создание слепка состояния виртуальной машины на какой-то момент времени. То есть пользователь всегда может сделать такой слепок, попробовать какое-нибудь ненадежное ПО, а потом вернуться - в случае необходимости.

Следует отметить интересный инструмент V2V, который войдет в VMware Workstation 5. V2V позволит конвертировать виртуальные машины Microsoft в VMware. Где это может пригодиться, не очень ясно. Если уж кто-то делает ставку на решения одного производителя, то выбранной стратегии надо придерживаться до конца.

Заканчивая описание возможностей новой версии продукта VMware, необходимо упомянуть о расширении числа хостов и гостей (хост - ПК, на котором запускается виртуальная машина, гость - система, которая запускается внутри виртуальной машины). Пятая версия будет поддерживать в качестве хостов еще и SuSE Linux Professional 9.2, SuSE Linux Enterprise Server 9 и Mandrake Linux 10. В качестве эксперимента будут добавлены бета-версия Windows Server 2003 SP1 и Red Hat Enterprise Linux 4.0. Список поддерживаемых гостей такой же, как и хостов, плюс Sun Java Desktop System. Что до Sun Solaris, то, по мнению представителя VMware, система еще недостаточно широко представлена на рынке, чтобы появился спрос на ее поддержку в виртуальной машине.

Если посмотреть на рынок производителей виртуальных машин, то VMware конкурирует с SWsoft, Sun Microsystems, VirtuOS Computing и Microsoft. Причем, если VirtuOs Computing - еще очень молодая компания, то Microsoft с своим мощным маркетингом и опытом является самым сильным конкурентом. Тем не менее, VMware пока справляется. Как считают аналитики, своей твердой позицией компания обязана имеющимся партнерам, имена которых знает уже, наверное, каждый школьник: IBM, Dell, Hewlett-Packard и Oracle (партнерское соглашение было заключено совсем недавно)...
Автор: Алексей Доля Дата: 25.12.2004 01:57
Yahoo и погибший в Ираке военнослужащий
Почтовая служба Yahoo не предоставила доступ к почтовой учетной записи убитого в Ираке морского пехотинца его родственникам. Вопрос интересен тем, что находится на стыке нескольких областей: этики, морали, бизнеса и конфиденциальности.

Спорная почтовая запись принадлежала двадцатилетнему Джастину Элсворту (Justin Ellsworth), подорвавшемуся на мине в Фалудже (Falluja) в ноябре. Когда Джон, отец Джастина, попытался восстановить учетную запись сына, он получил официальный ответ Yahoo, что компания не предоставляет пароли к учетным записям кому-либо, кроме их владельцев. Представитель Yahoo также сообщил, что компания может передать родственникам права на управление почтовой записью только, если они в суде докажут свою личность и родство с погибшим. Между тем, если ящиком не пользоваться в течение 90 дней, то Yahoo его автоматически удалит. Следует отметить, что как бы это жестоко не звучало, но таковы условия договора, который почтовая служба заключает со своими пользователями. Другими словами, формально компания Yahoo права, и действует согласно букве закона. С точки зрения Yahoo, нарушение взятых на себя обязательств при заключении договора может подорвать доверие к компании.

Но можно рассмотреть обстоятельства дела и глазами отца убитого военнослужащего. Почему бы ни пойти на встречу родственникам и не изменить условиям договора, раз на это есть такие серьезные причины? Например, известные компании AOL и EarthLink могут передать учетную запись родственникам, если те пришлют по факсу копию документов, подтверждающих родство, и копию свидетельства о смерти. Как метко выразились сторонники такого способа разрешения конфликта: "AOL не заставляет любящих и скорбящих родственников таскаться по судам".

Интересно взглянуть на конфликт и глазами военных, у которых есть строгая традиция возвращать родственником все, что останется от погибшего: одежду, содержимое вещмешка, любые бумажные письма и т.д. Слово "бумажные" здесь не случайно, так как проблема с электронными письмами существует, хотя и возникла впервые. Представитель морских пехотинцев заметил, что родственникам возвращают все, что осталось от убитого, вне зависимости, что это.

Есть также информация, что действующие в Ираке морские пехотинцы очень остро отреагировали на ситуацию со своим погибшим товарищем. Многие отправились в Интернет-кафе, чтобы обсудить со своими родственниками, как поступать в дальнейшем. Считается, что благодаря электронной почте солдатам намного проще общаться со своими родственниками и любимыми. Также электронная почта позволяет рядовым американцам получить рассказы о реальной жизни солдат и посмотреть фотографии. Так было в Афганистане, а теперь - в Ираке.

Напоследок, хотелось бы отметить, что, хотя я против присутствия американцев где-либо за пределами Северной Америки, все же Yahoo ведет себя несколько косно. Чувства отца, потерявшего любимого сына, можно понять. А любая политика, даже если она касается конфиденциальности, должна быть гибкой и учитывать действительно важные обстоятельства, подобные случаю с Джастином Элсвортом...
Автор: Алексей Доля Дата: 25.12.2004 02:02
Новый рекорд в игре Galaxian
Гэри Велан (Gary Whelan), житель Дакинфилда (Великобритания), объявил о том, что он установил новый рекорд в игре Galaxian - аркадной игре, также известной под названием Space Invaders. Новый рекорд теперь равен 399290 очкам. Для того, чтобы добиться такого результата, упорный житель Англии играл примерно по два часа в день на протяжении 25 лет (с самого момента выхода игры)! Однако Гэри не собирается останавливаться на достигнутом. Он говорит, что, возможно, перестанет играть лишь после того, как наберёт один миллион очков.

Жена Гэри Велана, прожившая с ним вместе 24 года, говорит, что она знает о пристрастии мужа к играм и относится к этому спокойно, несмотря на то, что порой заигрывающийся супруг в процессе установки нового рекорда никак не реагирует на приглашение к столу и еда остывает. :)
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2004 02:03
100 миллионов материнских плат за год. Вторая попытка...
Примерно год назад, в январе текущего года, известный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes, собрав вместе официальную и неофициальную информацию от лидеров производства материнских плат первого звена, вычислил, что материнских плат эти самые лидеры выпустят в 2004 году аж под 100 миллионов штук.
Год 2004 почти подошел к концу. Подводя предварительные итоги работы Большой Четверки с Тайваня (подробности еще появятся, после опубликования официальных результатов), можно резюмировать: обещания сдержала одна лишь компания Asustek Computer. Все остальные компании: Elitegroup Computer Systems (ECS), Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI) работу завалили:
Предварительные результаты производства материнских плат в 2004 году и прогнозы по их выпуску в 2005 году (в миллионах штук)
Компания Поставки в 2003 Ожидаемые поставки в 2004 Поставки в 2004  Прогноз поставок в 2005 Изменение за год (04-05)
ASUSTeK 29.5 40 40 50 25%
ECS 18.36 24 16 20 25%
MSI 15 16.5 14.5 15.5-16 6.9%-10.3%
Gigabyte 13.5 16.2 14.4 16 10.3%
Всего 76.36 96.7 84.9 102 17%

Мало того, MSI и Elitegroup показали даже худший результат поставок, что был ими достигнут в 2003 году. В общем, смотрим таблицу. Комментировать там нечего. Разве что тот факт, что прогноз на 2005 года оказался куда скромнее предыдущего.
Автор: GreenCo Дата: 25.12.2004 03:55
Китайский удар по порно-сайтам
Информационное агентство Xinhuanet передаёт из Пекина: с июля текущего года по настоящее время в рамках общенациональной кампании по преследованию web-ресурсов порнографического содержания было закрыто 1129 страничек с нелегальным наполнением сексуального характера. Это стало возможным в результате обработки почти что сотни тысяч рапортов от бдительных граждан (в Китае за предоставленную и подтвердившуюся впоследствии информацию о том или ином нелегальном web-ресурсе в рамках общенациональной кампании - полагается небольшое денежное вознаграждение). В рамках проведённых проверок возбуждено 254 уголовных дела и арестовано 445 подозреваемых.

Параллельно в Китае начинается кампания по выявлению web-ресурсов с пропагандой или реализацией азартных игр, а также страничек с мистической и сектантской пропагандой. Что ж, такая "зачистка" китайской части Интернет под эгидой государственной власти вызывает одобрение мирового сообщества. Однако, зная о болезненной реакции на критику китайской власти со стороны диссидентов, можно смело предположить, что "под шумок" закрываются и сайты с критикующими политическими статьями. Как говорится - "лес рубят - щепки летят"...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2004 04:40
Electronic Arts: первые шаги к покупке UbiSoft?
Канадская корпорация Electronic Arts купила 18.4 процентов акции компании Ubi Soft Entertainment, и тут же вызвала подозрения финансистов в том, что собирается приобрести известного европейского издателя целиком. Эти подозрения моментально сказались на ситуации на фондовом рынке - акции Ubi Soft Entertainment подскочили в цене на 24%! Несмотря на то, что финансовая сторона сделки не разглашается, некоторые специалисты, ссылаясь на не раскрываемые источники, сообщают, что Electronic Arts вложила в покупку акций от 85 до 100 миллионов долларов. При этом аналитики сильно сомневаются, что канадский гигант игровой отрасли остановится на покупке этих 18.4% акций Ubi Soft Entertainment, несмотря на заявления Electronic Arts о том, что данный шаг никак не должен отразиться на остальных акционерах...

На данный момент у основателей UbiSoft остаётся на руках 22.8% акций, дающих право голоса. Представители французской компании однозначно характеризуют происходящее: "До тех пор, пока мы не выясним истинной мотивации Electronic Arts, мы будем считать данные инвестиции враждебными", - так заявил официальный представитель Ubi Soft Entertainment. Он добавил, что, возможно, корпорацию Electronic Arts интересуют студии разработки игровых программ, которые уже готовятся к выпуску проектов под выходящие в скором времени новые игровые консоли (в первую очередь речь, конечно же, о PlayStation3). Также было объявлено о том, что Ubi Soft Entertainment не планирует выставлять себя на продажу.

Как бы ни развивались события, аналитики мягко намекают на то, что весовые категории компаний, конечно же, несоизмеримы. Общая стоимость Electronic Arts оценивается в 18 миллиардов долларов США, а вот Ubi Soft Entertainment - "всего" порядка 300 миллионов евро...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2004 04:42
K-Lite Codec Pack 2.35, Mega Codec Pack 1.17
Наиболее популярный набор мультимедийных кодеков в сети Интернет обновился, скорее всего, в последний раз в году. Идущих в составе кодеков указанного набора в подавляющем большинстве случаев должно хватить для воспроизведения любого скачанного вами из Интернет видео файла. Приводим вам информацию по составу Mega Codec Pack 1.17...

BSplayer версии 1.02.812
Media Player Classic версии 6.4.8.2
DivX Pro версии 5.2.1 (декодирование)
DivX Pro версии 5.1.1 (компрессия)
XviD версии 1.0.3 build 2004-12-20 (декодирование)
XviD версии 1.0.3 build 2004-12-20 (компрессия)
3ivX Pro версии D4 4.5.1 (декодирование)
3ivX Pro версии D4 4.5.1 (компрессия)
Windows Media 9 VCM версии 9.0.1.369
Windows Media версии 10.0.0.3646 / 8.0.0.4487 / 8.0.0.4000
On2 VP3 версии 3.2.5.0
On2 VP6 версии 6.2.0.10 (декодирование)
On2 VP6 версии 6.2.0.10 (компрессия)
Ligos Indeo XP версии 5.2820.15.58
Intel Indeo версии 4.51.16.2
Intel Indeo версии 3.24.15.03
Intel I.263 версии 2.55.1.16
huffyuv версии 2.2.0
MS MPEG-4 версии 4.1.0.3927
DivX ;) MPEG-4 Low and Fast motion версии 4.1.0.3927
Cyberlink DVD decoder версии 6.0.0.1006
Elecard MPEG-2 demuxer версии 2.0.84.30429
MainConcept MPEG-2 demuxer версии 1.0.0.54
Ligos MPEG-2 decoder версии 4.0.0.77
Cyberlink MPEG-2 decoder версии 6.0.0.1006
MainConcept MPEG-2 decoder версии 1.0.0.56
QuickTime codecs версии 6.5.2.10
QuickTime DirectShow filter
QuickTime plugin for Internet Explorer
QuickTime plugin for Firefox/Mozilla/Netscape/Opera
Extra QuickTime plugins
RealMedia codecs версии 6.0.12.1056
RealMedia DirectShow splitter версии 1.0.0.9
RealMedia plugin for Internet Explorer
RealMedia plugin for Firefox/Mozilla/Netscape/Opera
Fraunhofer MP3 DirectShow decoder версии 1.9.0.311
WMA DirectShow decoder версии 8.0.0.4487
AC3 DirectShow decoder версии 0.70b mod
AC3 ACM decoder версии 0.7
Vorbis DirectShow decoder (CoreVorbis) версии 1.0
AAC DirectShow decoder (CoreAAC) версии 1.0b9
Nero Digital MPEG-1/2 decoder версии 1.0.4.6
MusePack DirectShow decoder версии 1.0.0.3
Voxware DirectShow decoder версии 1.0.0.12
Monkey's Audio DirectShow decoder версии 1.00
DivX ;) Audio версии 4.2.0.0
LAME MP3 Encoder версии 3.96.1
Ogg DirectShow splitter версии 0.9.9.5] and Vorbis DLLs версии 1.1.0
Matroska DirectShow splitter версии 1.0.2.4
Matroska DirectShow muxer версии 1.0.0.9
DirectVobSub (vsfilter) версии 2.33
Matrix Mixer версии 0.30b
SHOUTcast Source версии 1.0.0.1
Morgan Multimedia Stream Switcher версии 0.9.9
DivX Anti-Freeze версии 0.4
GSpot Codec Information Appliance версии 2.52 beta 1 build 2004-09-15
FourCC Changer
Bitrate Calculator

Что касается версии K-Lite Codec Pack 2.35 Full, то в её составе вы не найдёте мультимедийного проигрывателя BSPlayer, а также альтернативных кодеков QuickTime и RealMedia. Авторы набора предупреждают о необходимости предварительной деинсталяции предыдущей версии набора K-Lite Codec Pack (или Mega Codec Pack). Качайте необходимый вам набор по указанным в конце новости ссылкам...

K-Lite Codec Pack 2.35 Full (около 8,96 Мбайт): линк, альтернативный линк

Mega Codec Pack 1.17 (около 20,3 Мбайт): линк, альтернативный линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2004 06:17
Автогонки Juiced обретают дату выхода
Проект Juiced уже успел приковать к себе взгляды игрового сообщества, и не всегда - из-за своего содержания или качественного исполнения. Проект лихорадило - в одно время даже проходила информация о том, что игра может вообще не выйти из-за того, что обанкротился её издатель - корпорация Acclaim. Но эти слухи выглядели смешными - проект находился под пристальным вниманием игровых гигантов, устроивших настоящую битву за право издания Juiced.


Подумать только - Atari, Midway, Electronic Arts, Take-Two реально хотели приобрести права на Juiced, но всех переплюнула корпорация THQ, уплатившая за проект порядка 10,5 миллиона долларов США.


И вот, стало известно о конкретных планах издателя относительно сроков выхода игры. Предварительной датой появления Juiced на полках магазинов назначен май 2005 года. Платформами для этих автогонок выступят консоли PlayStation2, Xbox, а также, естественно, PC.


Характеристики игры:

Более пятидесяти лицензированных автомобилей от таких производителей, как Toyota, Honda, Nissan, Dodge, Ford, Mazda Mitsubishi, Pontiac, Holden, Volkswagen, Fiat, Renault, Subaru, Peugeot и Chevrolet.

Сотни реальных деталей для тюнинга от ведущих производителей вроде A'PEXi, AEM, Bridgestone, Ferodo, Konig, Alpine и HKS.

Постепенно развивающийся нелинейный игровой процесс, позволяющий развивать персонажа, тюнинговать автомобиль и добиваться признания в виртуальном сообществе поклонников автогонок.

Смешение аркадного жанра и реалистичного симулятора автомобильных гонок.

Возможность создания своей рэсинг-команды, которая будет слаженно работать на ваши победы.

Реалистичная реализация физической модели поведения машин и физической модели повреждений (не только самого автомобиля, но и окружающего мира).

Возможность состязаний в режиме online, а также друг с другом на одном компьютере (с разделением экрана - т.н. Split-screen режим). Вы сможете гоняться не только на деньги, но и "на машину" (проигравший заезд отдаёт свой автомобиль, возвращаясь пешком). При этом сохраняется возможность общения с соперниками.


Что ж, к заявлениям вроде "это будет самая-самая реалистичная игра" и т.п. - мы привыкли относиться скептически, поэтому подождём мая 2005 года дабы воочию убедиться в проделанной специалистами студии Juice Games работе...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2004 07:05
3ds max: "инструмент, создавший многое"
Группа разработчиков Discreet, подразделения корпорации Autodesk Inc., опубликовало "хвалебный" пресс-релиз, в котором перечисляет проекты, вышедшие в этом году и созданные при помощи пакета для работы с 3D-графикой 3ds max. Приводим указанный список вашему вниманию:

EverQuest II - от Sony Online Entertainment
GoldenEye: Rogue Agent, Need for Speed Underground 2 - от EA Games
Grand Theft Auto: San Andreas - от Rockstar Games
Halo 2 - от Bungie Studios
Myst IV: Revelation - от Ubisoft
Prince of Persia: Warrior Within - от Ubisoft
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - от BioWare
Tom Clancy's Ghost Recon 2 - от Red Storm Entertainment
Warhammer 40,000: Dawn of War - от Relic Entertainment
World of Warcraft - от Blizzard Entertainment

Как видите, список - внушительный. Джонатан Даудсуэлл (Jonathan Dowdeswell) из Relic Entertainment сказал так: "Для нас по показателю максимальной отдачи вложенных средств ни одно приложение для работы с 3D-графикой даже близко не подбирается к пакету 3ds max. Этот продукт лёгок в использовании и постоянно совершенствуется. Игра Warhammer 40,000: Dawn of War - уже второй наш проект, созданный при помощи пакета 3ds max, который позволяет нам в большей мере фокусироваться на создании моделей и анимации визуальных объектов в игре". Что ж, за эти слова студия Relic Entertainment явно заработала скидку на последующие версии пакета 3ds max :). Напомним, что цена на 3ds max 7 в США составляет 3495 долларов...

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2004 08:06
Поддержка Windows XP RTM на узле Windows Update прекращается
Эта новость - один из редких случаев, когда автор не анализирует событие по совершившимся в мире событиям и фактам, а сам непосредственно в них участвует. Тем не менее, вопрос довольно животрепещущий, поэтому сразу перейдём от слов к делу...

Итак, во время установки обновлений при помощи служб Windows Update, ваш покорный слуга заметил в правом нижнем углу надпись - "Поддержка Windows XP RTM на веб-узле Windows Update прекращается. Дополнительные сведения". При переходе по предложенной ссылке я оказывался на страничке "Правила по срокам поддержки продуктов Microsoft" где ничего толком сказано не было. С англоязычным ресурсом Windows Update наблюдалась такая же ситуация. Задетый за живое любопытством, я позвонил в представительство корпорации Microsoft в России и после короткой беседы мне предложили прислать скриншоты с обещанием разъяснить сложившуюся ситуацию. Согласитесь - не очень приятно выяснить, что ваша лицензионная Windows XP вдруг перестанет поддерживаться узлом Windows Update.


Я отослал в Microsoft письмо следующего содержания:

"Здравствуйте.
В продолжение разговора по телефону о новости про прекращение поддержки Windows XP RTM на узле Windows Update.
Как вы и просили, посылаю два скриншота, русской и английской версии окна Windows Update.
Очень хотелось бы получить от вас ответ по данному вопросу.
Ссылки ведут на сайт о сроках поддержки продуктов, мне кажется, просто ошиблись со ссылкой или ещё не создана нужная страница под указанный гиперлинк на сайте Windows Update.
Жду вашего ответа!
Алексей Перевертайлов".


Через некоторое время последовал ответ:

"Добрый день!
Это означает, что срок поддержки WXP Home/Pro RTM истек. Но на данный момент можно получить поддержку по Windows XP Service Pack 1 и Windows XP Service Pack 2.
Дополнительную информацию Вы можете найти на сайте по адресу
http://support.microsoft.com/?scid=gp%2flifean9
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=fh;[ln];lifecycle.
С уважением,
Мария Мельникова
Microsoft InfoCenter".

Итак, мне прислали ссылку, которая и должна была бы по идее содержаться под новостью о прекращении поддержки Windows XP RTM на узле Windows Update. Приводим содержимое искомой странички вашему вниманию:

Windows XP Edition
Key Dates:

Security Hotfix Support for Windows XP Home and Windows XP Professional with no service packs installed will be provided through September 30, 2004. (Поддержка Windows XP Home и Windows XP Professional БЕЗ установленных сервисных пакетов будет проводиться до 30 сентября 2004 года).

Windows XP Service Pack 1 (SP1) will be supported in accordance with the Microsoft Support Lifecycle policy until September 17, 2006. (Windows XP с установленным Service Pack 1 и старше будет поддерживаться в соответствии с "Правилами по срокам поддержки продуктов Microsoft" до 17 сентября 2006 года).

Так что всё объясняется просто - если вы ещё не установили Service Pack 1 или Service Pack 2 - установка "заплаток" и обновлений системы безопасности под Windows XP посредством служб Windows Update будет невозможна. Есть подозрения, что могут возникать проблемы несовместимости для ряда выпускаемых патчей.

Есть и ещё одно объяснение - каждый устанавливаемый сервис пак отслеживал серийный номер, и если он распознавался как пиратский - система предлагала произвести активацию заново. Таким образом, возможно, корпорация-гигант дополнительно доставит лишние хлопоты пользователям пиратских версий Windows XP...

P.S. Несмотря на популярность "нелюбви к Microsoft" в нынешнем пользовательском сообществе, по опыту общения со службами поддержки различных компаний я должен отметить высокий уровень организации работы в Microsoft - пока ещё ни разу меня лично не "отфутболили", полностью решая мои проблемы и отвечая на поставленные мной вопросы. Так что "теребить" корпорацию-гиганта по интересующим вас вопросам можно и нужно - полученная из первых рук информация порой в корне пресекает имеющиеся ложные догадки...

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2004 08:56
Новые драйверы, утилиты: AOpen, ASUSTeK, TerraTec
1. Тайваньская компания AOpen Inc. выложила новую версию IR-драйвера (под операционные системы Windows 98SE и Windows ME) к ноутбукам моделей 1557-G, 1557-A и 1557-J:

версия от 24.12.2004, размер 47.8 Кб: линк, альтернативный линк

Также, помимо новых драйверов, компания выложила очередные прошивок BIOS к следующим моделям barebone-систем и ноутбуков:

EA65, прошивка версии R1.14, размер 565.9 Кб: линк

- Добавлена поддержка функции "OverScan"
- Устранены проблемы с функционированием ATI R8500LE/7200/9000 с PVR-250

EA65-II, прошивка версии R1.08, размер 566.5 Кб: линк

- Добавлена поддержка функции "OverScan"
- Устранены проблемы с функционированием ATI R8500LE/7200/9000 с PVR-250

1551-AW1/AG1, прошивка версии RR01-A0Q, размер 838.7 Кб: линк
1551-OG, прошивка версии RR01-A0Q, размер Кб: линк

2. Тайваньская компания ASUSTeK Computer Inc. выложила очередную версию драйверов (под операционные системы Windows 2000 и Windows 2003) к сетевым адаптерам Intel PRO/1000 Gigabit, встроенным в серверные системы моделей AP1600R-S5, AP1700-S5, PR-DL(S)533/Rack и PR-DLS533:

версия 8.0.57 (датирована 21.12.04), размер 309 Кб: линк, альтернативный линк

3. Компания TerraTec Electronic GmbH выпустила новую версию ПО (под операционные системы Windows 2000 и Windows XP) к TV-тюнерам модели Cinergy T2:

версия 1.0.24.1 (датирована 17.12.2004), размер 3.92 Кб: линк
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 25.12.2004 09:51
Midway: "взрослая" версия американского футбола
Недавно в США произошло интересное событие. NFL (Национальная Лига Американского Футбола) и ответственные лица из соответствующей профсоюзной организации игроков передали эксклюзивные права на отображение в компьютерных и видео играх названий команд, фамилий игроков, стадионов - канадской корпорации Electronic Arts Inc. Таким образом, канадский издатель потихоньку начинает проповедовать монополистскую практику - в течение ближайших пяти лет никто в мире теперь не имеет права создавать игру на тему американского футбола с отображением игроков и команд NFL. Хотя, конечно, европейские пользователи вряд ли будут огорчены - нам американский футбол мало интересен как вид спорта... :)

Одна из сторон, пострадавших от упомянутой сделки - компания Midway Games Inc., которая потеряла лицензию NFL. Однако представители Midway не опустили руки - они решили выпустить вариации на тему американского футбола под названием "Blitz: Playmakers". Этот проект будет иметь рейтинг "M" в рамках ESRB (что значит - игра предназначена для лиц старше 18 лет). Название выбрано в связи с тем, что помогать создавать продукт будет человек, писавший сценарии для сериала "Playmakers", в котором показывалась оборотная сторона американского футбола - использование запрещённых медицинских препаратов игроками на высшем уровне, последствия жесточайших травм и получаемые увечья и т.д. Сериал был со временем отозван, но компания Midway Games Inc., понимающая, что в рамках имеющегося брэнда "Blitz" надо что-то придумывать в ответ на серию Madden NFL от Electronic Arts, решила выпустить по-настоящему реалистичный проект...

"Будучи более не связанными по рукам и ногам лицензионным соглашением с NFL, мы выпустим продукт, в который будет действительно интересно играть. Там будут и столкновения вне игрового поля, и удары исподтишка и грязные приёмы, и бурная радость игроков при удачных действиях команды", - примерно так сказал Стив Эллисон (Steve Allison), директор по маркетингу Midway Games. Игра "Blitz: Playmakers", в которой из-за лицензионных ограничений будет представлена вымышленная лига по американскому футболу, должна будет появиться в продаже в самом конце грядущего, 2005-го года...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2004 10:51
Microsoft о Patch Management и Spyware
Майк Нэш (Mike Nash), директор подразделения Microsoft Security Business & Technology Unit, заявил, что управление исправлениями и технологии защиты от шпионских программ в 2005 году будут играть очень важную роль для поставщиков решений в сфере IT-безопасности. Майк Нэш акцентировал внимание на том, что Microsoft и дальше будет придерживаться выбранной стратегии по развитию средств patch management, и предсказал, что компании-поставщики управляемых сервисов безопасности (MSSP - managed security service provider) смогут заработать в следующем году большие деньги.

Говоря о корпоративной среде, важно не только противодействовать угрозе, но и эффективно управлять security-обновлениями. Это сложный по своей структуре и критический по важности процесс. Майк Нэш сказал также, что решения по управлению обновлениями вне зависимости от их разработчика должны помогать клиентам корректно управлять исправлениями. То есть, осуществлять это в четыре этапа: анализ существующей IT-инфраструктуры, проверка доступности обновлений, получение обновлений и тестирование, внедрение.

Не обошел стороной Майк Нэш и технологии борьбы со шпионскими программами. По его словам, приобретение технологий Giant - "шаг Microsoft в правильном направлении". Теперь технологии Giant будут встроены в часть продуктов Microsoft в течение 30 дней. Бета-версия анти-spyware модулей от Microsoft должна появиться уже в конце января, она будет доступна через стандартные средства обновления. Майк Нэш также обратил внимание, что клиенты компании уже давно просили что-нибудь сделать для защиты от spyware. "Мы просто вынуждены были сделать что-то типа покупки Giant", - "оправдательно" заявил Майк Нэш.

Напоследок хотелось бы заметить, что пока заявления Microsoft выглядят убедительно. Тем не менее, борьба со шпионскими программами не кажется такой легкой. Очень хочется проверить эффективность новых модулей Microsoft на практике. Что же до средств и управляемых сервисов для patch management, то этот богатый корпоративный рынок не вызывает беспокойств. Большое число компаний конкурируют друг с другом в этом сегменте, так что его развитие вне всяких сомнений будет быстрым.
Автор: Алексей Доля Дата: 25.12.2004 11:26
SD-карта с интерфейсом USB...
Карту флэш-памяти Double Card с двойным интерфейсом представила на днях тайваньская компания Digimaster. Главной особенностью новинки станет наличие у нее сразу двух разъемов – SD и USB 2.0, что, в идеале, должно расширить возможности ее использования с различными устройствами, хотя я не берусь утверждать, какие проблемы могут возникнуть у пользователей из-за увеличившихся за счет USB-интерфейса габаритов карты.
SD-карта Digimaster с интерфейсом USB
SD-карта Digimaster с интерфейсом USB

Накопитель будет поставляться на рынок в двух вариантах с емкостью 128 и 256 МБ, стоимость которых будет составлять 25 и 40 долларов соответственно.
Автор: Availstone Дата: 25.12.2004 12:05
iPod падений не боится...
На прошлой неделе компания Apple опубликовала заявку на патент на технологию защиты данных, хранящихся на жестком диске, в случае падения, поданную ей еще летом 2003 года. Применить эту разработку она собирается в своих портативных плеерах iPod, которые в ближайшем будущем будут оборудованы специальной системой, отслеживающей резкие ускорения, возникающие обычно при падении устройства. В случае обнаружения таковых, система прекратит все процессы считывания/записи информации на встроенный винчестер, что должно существенно снизить риск повреждения накопителя и потери записанных на него данных.
Однако необходимо учесть, что эта система не способна полностью защитить жесткий диск плеера от повреждений. Дело в том, что в силу существования определенных временных рамок, необходимых датчику для обнаружения опасных ускорений, система не действует при падении плеера с малой высоты или при случайных ударах, которые также могут оказаться "смертельными" для работающего устройства.
Тем не менее, разработка Apple является на сегодняшний день наиболее эффективным средством защиты сохранности информации при падении накопителя, тем более что аналогичная технология уже была представлена в октябре 2003 года компанией IBM для ноутбуков ее семейства ThinkPad. Остальные разработки в этой области ведут также компании Hitachi, к которой в свое время перешел "винчестерный" бизнес IBM и которая в настоящий момент занята разработкой более короткого и подвижного рычага для своих винчестеров, и Cornice, планирующая в скором времени выпустить свой дюймовый HDD-накопитель емкостью 3 ГБ, в котором рычаг выборки автоматически фиксируется при отсутствии обращений системы к винчестеру. Последнее, правда, вряд ли защитит данные от повреждения в случае падения накопителя во время работы.
Автор: Availstone Дата: 25.12.2004 12:10
R520 уже "в кремнии"?...
Как сообщает Интернет-ресурс The Inquirer, ссылаясь на непроверенные источники, компания ATI осуществила первые поставки своих графических процессоров нового поколения, известных под кодовым именем R520.
Судя по всему, речь идет о ревизии A01 этого чипа, которая, тем не менее, уже позволяет говорить о том, что большинство появлявшихся ранее слухов о R520 соответствуют истине. В частности, как и предполагалось ранее, чип будет производиться с использованием 90 нм техпроцесса и будет поддерживать пиксельные шейдеры версии 3.0 и 128-битную глубину цвета, то есть по 32 бита на каждый цветовой канал (что поделать, конкуренция с NVIDIA!).
И, наконец, если выпуск ревизии A01 этого процессора действительно уже начался, то можно надеяться, что и начало массовых поставок его "финальной" версии состоятся в срок, то есть, весной 2005 года.
Автор: Availstone Дата: 25.12.2004 12:15