Новости за день

AU Optronics развернет LCD-производство 7.5G до конца 2006...
Тайваньская компания AU Optronics (AUO), третий в мире по величине производитель ЖК-панелей, провела пресс-конференцию, на которой объявила о планах введения в строй фабрики по обработке LCD-субстратов поколения 7.5G. Решение пропустить 7-поколение LCD-подложек и перейти на выпуск субстратов 7.5G скорректировало предыдущие планы AUO. Ранее, как мы сообщали, компания намечала для себя организовать в 2006 году старт производства с размером субстрата 1870 x 2200 мм. Согласно новым планам компании, оборудование, что будет установлено в цехах ее новой фабрики, рассчитано на обработку субстратов со сторонами 1950 x 2250 мм. Это, кстати, будет уже девятый LCD-завод принадлежащий AU Optronics.

Свое решение пропустить поколение 7G-LCD AU Optronics объясняет тем, что плазменные панели "кровью и потом" установили негласный рыночный стандарт на "самую любимую" пользователем диагональ, что оказалась равна 42 дюймам. На нарезку панелей с диагональю 42 дюйма (8 штук) субстраты 7.5G и ориентированы, в то время как линии поколения 7G (например, от СП Samsung и Sony) оптимизированы под порезку на восемь "непопулярных" 40-дюймовых панелей.

На закупку оборудования и завершающую фазу работ предполагается потратить порядка $1.1 млрд. В строй завод 7.5G компании AUO войдет во втором квартале 2006 года с выходом на полную мощность к четвертому кварталу. К концу 2006 года, как предполагается, новые линии ежемесячно смогут выпускать до 30 тысяч субстратов. Пожалуй, это будет первый завод 7.5G на Тайване. Хотя освоить подобные субстраты в 2006 году собираются и другие тайваньские компании: HannStar, CPT, Quanta Display, Chi Mei Optoelectronics. Между тем, председатель AU Optronics доложил, что начались оценочные мероприятия по переходу на ЖК-производство поколения 8G...
Автор: GreenCo Дата: 27.04.2005 01:05
VIA и ULi в стадии переговоров на приобретение лицензий на SLI и AMR...
Популярный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes, со ссылкой на близкие к компаниям VIA и ULi источники, утверждает, что компании NVIDIA и ATI Technologies находятся в стадии переговоров с обеими чипмейкерами по вопросу лицензирования мультипроцессорных графических технологий: Scalable-Link-Interface (SLI) от NVIDIA и Multi Rendering от ATI. Все четыре компании отказались сей факт комментировать, что вовсе не мешает нам по этому поводу порассуждать.

Как известно, компания ATI, проиграв в представлении на рынок многопроцессорной графики компании NVIDIA, собирается в ближайшем будущем (возможно в конце мая) анонсировать свою собственную платформу для спаренной работы двух графических адаптеров, первой ласточкой которой обещает стать графический чип ATI R520. Анонс платформы AMR, а затем и процессорных чипсетов ее реализующих (RD400 для LGA 775 и RD480 для AMD64), послужит хорошим стимулом для NVIDIA ускорить соглашения с потенциальными партнерами для рыночного продвижения технологии SLI. Само собой, не будет затягивать решение вопроса с лицензированием AMR и ATI, ввиду явного отставания от своего основного конкурента.

Следовательно, вопрос заключения обоюдовыгодных лицензионных соглашений между тайваньскими чипмейкерами VIA и ULi с графическими чипмейкерами NVIDIA и ATI – это лишь вопрос времени, которого осталось не так уж и много. Остается добавить, что VIA была готова поддержать технологию SLI еще в конце прошлого года. По ряду причин этого пока не произошло.
Автор: GreenCo Дата: 27.04.2005 02:30
Четыре ядра и чипсеты AMD...
Как известно, роль топ-менеджеров любой компании сводится, в основном, к выработке "генеральной линии" или общей стратегии действия предприятия в том или ином секторе рынка. Не является исключением и президент AMD, Гектор Руис. Некоторые из деталей данного им на днях интервью моментально были, что называется, разобраны на цитаты.
По сути дела, речь идет о двух основных моментах, которые в любом случае нам с Вами необходимо теперь знать. Начнем с того, что вскоре компания планирует начать производство чипсетов. Нет, ситуация не столь сенсационна, как это может показаться. Разработка новых наборов системной логики AMD, как таковая, не предусмотрена. Однако, в компании вскоре намереваются заняться фабричным бизнесом ориентированным на разработчиков чипсетов. Проще говоря, по мере того, как производственные мощности компании будут расти (читай: вводиться в строй новая дрезденская 300 мм фабрика Fab36), AMD совсем не прочь предоставить некоторые из них разработчикам наборов системной логики.
На фоне постоянного появления информации о том, что AMD просто не имеет достаточного объема производственных ресурсов (вспомним, хотя бы, реверанс в сторону Chartered), такой шаг выглядит довольно необычно. Между тем, по мнению некоторых аналитиков, тем самым компания просто планирует получить дополнительную прибыль от старых 200 мм мощностей, выпуск процессоров на которых станет вскоре не слишком выгоден.
C другой стороны, нельзя исключать возможности того, что AMD все-таки займется разработкой новых чипсетов. Однако, по словам Руиса, если это и произойдет, то только лишь с целью создания для клиентов надежного источника получения наборов сисиемной логики.
Еще одним любопытным моментом можно назвать первое упоминание даты появления инженерных сэмплов четырехядерных процессоров AMD. Как стало понятно из того же интервью, сие событие произойдет не раньше, чем в 2007 году. Впрочем, позволю себе несколько усомниться в этой дате. Если конкуренция Intel/AMD будет продолжаться в столь же остром ключе, то ничто не помешает AMD разместить на одном куске кремния сразу четыре ядра уже где-нибудь в следующем году.
Автор: Zoomer Дата: 27.04.2005 03:11
SLI на нескольких мониторах невозможен?...
Использование двух видеокарт на процессорах NVIDIA в виде SLI комплекса имеет свои громадные плюсы лишь в том случае, если Вы не планируете подключать к системе сразу несколько мониторов. Как подтвердили представители графического гиганта британскому The Inquirer, второй монитор в такой конфигурации действительно остается незадействованным.
Впрочем, польза совместного использования вычислительной мощности нескольких графических карт в ситуации, когда число мониторов равно или превышает количество видеокарт, и без того выглядит весьма сомнительной. Другое дело, когда графических карт априори больше чем мониторов (а число последних превышает один). Впрочем, в случае с NVIDIA - это пока лишь дело будущего (хотелось бы надеяться).
Пока же, даже если абстрагироваться от чисто технического ограничения в две SLI видеокарты на систему, технология калифорнийской компании не позволяет ускорять вывод изображения более чем на один монитор. Чем объясняется сей недостаток, не сообщается.
Однако, не будем забывать, что в отличие от той же ATI, которая в технологии AMR будет использовать принцип supertiling'а (разбиение экрана на квадраты, обсчитываемые разными картами), работа SLI от NVIDIA обеспечивается благодаря таким алгоритмами, как SFR (split frame rendering) и AFR (alternate frame rendering). Вероятно (подчеркиваю - вероятно), реализовать с помощью SFR и AFR ускорение изображения на нескольких мониторах на данный момент представляет некоторую сложность. Или же NVIDIA попросту не видит смысла в такой возможности до тех пор, пока SLI поддерживает объединение лишь двух видеокарт.
Автор: Zoomer Дата: 27.04.2005 03:21
Демократические выборы в сообществе Debian
Как пишут западные новостные ленты, демократические выборы внутри сообщества разработчиков (даже в рамках Open Source) встречаются не часто, но Debian GNU/Linux - исключение. Брэнден Робинсон (Branden Robinson) был избран на должность Debian Project Leader (DPL) и уже в новой должности выпустил документ-отчет, отражающий его взгляды на мир.

Остановимся немного на личности Брэндена Робинсона. Сам он пришел из компании Progeny Linux Systems, в которой работал в должности старшего разработчика. У Progeny Linux Systems также очень тесные взаимоотношения с Debian: Ян Мёрдок (Ian Murdock), один из основателей Progeny, был также основателем проекта Debian. На протяжении последних нескольких лет (начиная с 2001 г.) Брэнден Робинсон ежегодно баллотировался на должность DPL, но был избран только сейчас. Всего свои кандидатуры выставили еще 5 кандидатов.

Какие ожидаются изменения? Прежде всего, возникла дискуссия вокруг нового релиза Debian под кодовым именем "Sarge". Продукт должен был выйти еще в прошлом году, задержка с появлением этого дистрибутива была как раз на руку другим продуктам, типа Ubuntu. Так что Робинсон решил "взять выпуск новой версии дистрибутива под личный контроль".

Однако проблема одного конкретного релиза приводит к более серьезным вопросам. Что делать с циклом разработки дистрибутива? Цикл должен быть надежным и предсказуемым. Как утверждают некоторые представители СМИ, Debian уже давно выходит не тогда, когда было запланировано, а тогда, когда релиз удалось подготовить. Другими словами, этими процессами никто не управляет. Робинсон обещал разобраться.

Думаю, результаты работы нового DPL станут видны уже в самое ближайшее время. Тогда мы сможем проверить, отличаются ли обещания софтверных политиков от государственных...
Автор: Алексей Доля Дата: 27.04.2005 03:36
Проблема P2P-сетей решена?
Финская компания Viralg объявила о том, что разработала технологию, позволяющую устранить основной минус P2P-сетей - распространение контрафактных данных. Замечу, что это не просто объявление или пресс-релиз: разработка Viralg победила на финском технологическом конкурсе, а также прошла некоторую обкатку по защите музыкальных данных на протяжении года.

Первый же вопрос, который возникает при словах "проблема решена", это - как? Ответ следующий: технология позволяет определить с помощью цифровой подписи, что в данном потоке данных находится контрафактный файл (игра, музыка, видео и т.д.), а после этого "разрушить" этот конкретный поток данных, добавив в него лишнюю информацию (то есть пользователь перепишет себе "неработающий мусор").

На данный момент компания-разработчик заявила о 99%-ной эффективности своей технологии, а также желании найти инвесторов и спонсоров. Во что это выльется в итоге - не ясно, однако, возникают некоторые сомнения в том, что все проблемы можно решить так просто. Почему бы не зашифровать данные, если речь идет о небольших объемах? В этом случае музыку и игры можно будет легко перекачивать, а цифровые подписи уже будут другими...
Автор: Алексей Доля Дата: 27.04.2005 04:32
TSMC о 65-нм техпроцессе и не только...
Крупнейший тайваньский контрактный производитель чипов, компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Co (TSMC), провела в Сан-Хосе, Калифорния, персональный технологический симпозиум, на котором доложила о своих успехах в деле внедрения передовых производственных технологий. Обобщая выступления представителей компании, докладываем:

Техпроцесс с нормами 65-нм, в виде образцов кремния с логическими и запоминающими цепями, освоен. Клиенты TSMC, в частности компания Altera, получили первые 65-нм кристаллы и занялись их валидацией. Старт производства первых пластин с самыми низкими в индустрии нормами запланирован на декабрь нынешнего года. К этому времени в производство будет запущена так называемая low-power версия 65-нм техпроцесса. Чипы на ее основе обещают быть на 20% экономичнее (в спящем режиме) и на 50% быстрее современного 90-нм техпроцесса компании. Версия техпроцесса high-speed появится в начале 2006 года, а к 2007 году TSMC планирует освоить ultra-high-speed 65-нм технологию.
Все три версии 65-нм техпроцесса позволят выпускать весь спектр полупроводников, включая логику, массивы памяти и цепи смешанных сигналов; и будут основываться на технологии создания напряженного кремния, на третьем поколении low-k диэлектриков и на четвертом поколении медных соединений.
Особой гордостью TSMC является то, что ее 65-нм техпроцесс базируется на "мокрой" иммерсионной литографии. Известный европейский Альянс – Crolles Alliance, в наблюдателях за деятельностью которого числится и TSMC, от иммерсионной литографии в приложении к 65-нм техпроцессу, отказался.
В самом ближайшем времени компания намеревается начать производство с применением 80-нм техпроцесса. Основан он на "модернизированном" 90-нм процессе и получен подобно тому, как TSMC поступила со своим 130-нм процессом, который "усушила" до 110-нм норм. Заказчикам на 80-нм чипы будет доступно три варианта техпроцесса: общего назначения, экономичного и высокоскоростного. Это, пожалуй, первый "дискретный" техпроцесс в истории TSMC.
Кремний на изоляторе – SOI. Компания признает, что пластины на основе SOI она потенциально готова выпускать (спасибо компании Freescale Semiconductor). Но она также признает, что у нее нет ни одного клиента на данную технологию. Так что раньше 2007 года TSMC вряд ли будет внедрять производство на таких пластинах.
Что касается 45-нм производства, то его внедрением TSMC озаботится в 2008 году, но пока трудностей в этом вопросе больше, чем достижений.
Автор: GreenCo Дата: 27.04.2005 04:36
Перпендикулярные винчестеры Fujitsu: 200 ГБ в 2007 году...
Раз уж в последнее время о технологии перпендикулярной записи вспомнили такие гиганты, как Hitachi и Toshiba (см. новости за 5 апреля), грех было бы не отметиться в такой ситуации еще и Fujitsu. Благо, созданный еще в 2002 году задел (см. новости за 9 мая) вполне позволяет это сделать.
Как сообщает интернет-ресурс The Inquirer со ссылкой на Nikkei.Net, первыми на рынке перпендикулярной записи действительно должны оказаться Hitachi и Toshiba: первая представит в этом году 120 ГБ винчестер форм-фактора 2.5", вторая - 40 и 80 ГБ модели такого же размера.
Что же до Fujitsu, то ее триумф намечен на начало 2007 года. Как ожидается, благодаря новой технологии будет выпущен 2.5" жесткий диск объемом 200 ГБ (якобы, по 100 ГБ на каждую из двух пластин). Как не трудно подсчитать, у Toshiba и Hitachi на одну пластину в этом году будет помещаться лишь 40-60 ГБ. Ну а до 2007 года все еще может сто раз поменяться, так что просто поставим пока Fujitsu "галочку" в вопросе развития технологии перпендикулярной записи.
Автор: Zoomer Дата: 27.04.2005 05:01
Поставки материнских плат упадут на 15%?...
Сезонный спад продаж материнских плат может достичь в этом квартале весьма существенных величин. Никто не хочет покупать компьютеры, все хотят отдыхать и совершать трансатлантические путешествия. Шутки-шутками, но для производителей материнских плат первого звена ситуация складывается весьма непростая.
По данным тайваньского Digitimes, падение продаж у таких компаний может достигнуть в текущем квартале цифры в 5-15%. Так, Asustek намерена реализовать лишь 10.25 млн. единиц продукции, что на 15% ниже значения прошлого квартала. ECS ожидает падения поставок более чем на 10% до уровня в 3.79 млн. плат. Примерно на 5-10% снизятся продажи и у Gigabyte. Ее прогнозы тянут лишь на 2.88-3.04 млн. единиц продукции.
Что же до MSI, то ее планы на второй квартал пока неизвестны. По мнению аналитиков, компания навряд ли продаст более 3.12 млн. плат, что дает нам падение порядка 7% по сравнению с результатами первого квартала.
Для сравнения, приведу процент снижения поставок во втором квартале прошлого года: 16.6%, 9.4%, 9.9% и 12.2% для ASUS, ECS, Gigabyte и MSI, соответственно. Как видите, ASUS и MSI за год сумели несколько уменьшить величину сезонного спада в реализации своей продукции.
Автор: Zoomer Дата: 27.04.2005 05:07
Объявлен проект Prince of Persia 3
Корпорация Ubisoft официально объявила проект Prince of Persia 3 (рабочее название), над которым в настоящее время трудится монреальская студия Ubisoft Entertainment Ltd. Текущие наработки будут представлены на выставке E3 в Лос-Анджелесе (с 18 по 20 мая) на стенде Ubisoft.


Немного о самой игре... Принц Персии возвращается с Острова Времён в Вавилон со своей возлюбленной - Кайлиной. Вместо мирной и беззаботной идиллии главного героя ожидают враждебно настроенная власть и военное положение в стране. Принца заточают в темницу, и Кайлине приходится пожертвовать собой, высвобождая Пески Времени для спасения возлюбленного. Принц начинает разбираться в сложившейся ситуации, прячась от взоров ищущих его враждебных сил, и обнаруживает ужасную вещь - битвы прошлого вызвали к жизни Тёмного Принца, дух которого постепенно овладевает его душой...


Ключевые характеристики игры по версии разработчиков:

Управление двумя разными персонажами, с различным оружием, боевыми стилями, и историей.

Свобода выбора в тактике и стиле ведения боя.

Схватки на улицах Вавилона, на крышах домов, подземных коридорах.

Сильная сюжетная линия с глубокой проработкой. История будет принимать неожиданные повороты, добавляя напряжённости и адреналина.

Новые специальные возможности, предоставляемые могуществом Песков Времени (замедление хода времени, возврат в прошлое и т.д.).

Смешение элементов различных игровых жанров. Сражения, исследование мира, решение головоломок - гармонично сливаются в рамках единого игрового процесса.

Игра выйдет во второй половине текущего года (точная дата пока неизвестна) на платформах: PlayStation2, Xbox, Nintendo GameCube и, конечно же, PC.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 27.04.2005 05:33
Windows XP Professional x64 Edition: пять причин для перехода
Корпорация Microsoft в позавчерашнем пресс-релизе предложила всем пользователям, приобретшим 64-битные системы с предустановленной операционной системой Windows XP Professional бесплатно перейти на 64-разрядный релиз своей операционной системы Windows XP Professional x64 Edition. Подробная информация о данном предложении (которое именуется Microsoft Windows x64 Edition Technology Advancement Program) находится здесь. После соглашения с условиями вы перейдёте на страничку проверки информации о вашем компьютере:

[IMG border=]id=62000 name=w64reg[/IMG]

И далее - сможете оформить получение Windows XP Professional x64 Edition...

А нас с вами в рамках данной новости интересуют тезисы корпорации Microsoft, которые она предлагает в качестве основных причин, способных побудить нас перейти на Windows XP Professional x64 Edition (естественно, при наличии у нас соответствующего аппаратного обеспечения). Итак, пять причин, по которым нам нужна операционная система Windows XP Professional x64 Edition:

Высокопроизводительная платформа для приложений следующего поколения. Windows XP Professional x64 Edition - платформа с широкими возможностями, которая позволяет осуществлять высокопроизводительные вычисления следующего поколения. "Родные" 64-битные приложения работают с большим объёмом данных за такт, что позволяет производить вычисления быстрее и эффективнее.

Поддержка больших объёмов памяти. Windows XP Professional x64 Edition поддерживает до 128 Гигабайт ОЗУ и 16 Терабайт виртуальной памяти, что позволяет ускорить работу приложений с большими объёмами данных. Приложения могут предварительно загружать значительно большие объёмы данных в виртуальную память, что ускоряет доступ к ним со стороны 64-битного процессора.

Гибкость. Windows XP Professional x64 Edition является платформой с широкими возможностями интеграции как 64-разрядных приложений, так и 32-разрядных приложений - с использованием эмуляции Windows on Windows 64 (WOW64), которая обеспечивает заказчиков возможностью безболезненного перехода на 64-битные вычисления без необходимости приносить в жертву их наработки и инвестиции в сфере 32-битных вычислений.

Многопроцессорная и многоядерная обработка. Windows XP Professional x64 Edition создана с реализацией поддержки двухпроцессорных систем (поддерживаются как одно-, так и многоядерные 64-битные процессоры), необходимой для обеспечения лучшей производительности и масштабируемости.

Привычная модель программирования. Программисты, создающие 32-разрядные приложения, смогут быстро и комфортно начать разработки в 64-разрядном окружении Windows, и скорее всего найдут его виртуально идентичным 32-разрядному окружению Windows.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 27.04.2005 06:07
CloneDVD версии 2.8.2.1
С небольшим опозданием сообщаем о выходе нового релиза программы CloneDVD от швейцарской компании Elaborate Bytes AG. Как можно видеть из названия, приложение CloneDVD предназначено для создания копий DVD с фильмами, позволяя при этом осуществлять редактирование некоторых параметров (оставлять или удалять оригинальное меню диска, удалять ненужные звуковые дорожки с иностранным переводом и даже производить перекодирование фильма).

В новой версии программы произведено устранение недочётов, вызывавших в ряде случаев возникновение ошибки "DVDManager 5 ..." при записи файлов в ISO-образ, на CD или DVD. Ошибка возникала при работе не только с коммерческими DVD, но и с любительскими - теми, что создавались самими пользователями.

Программа распространяется на коммерческой основе, после установки она будет работать в полнофункциональном режиме 21 день, после чего потребует регистрацию (стоимостью в 39 евро). Имеется локализация на русский язык (файл локализации идёт по умолчанию в составе дистрибутива).

CloneDVD версии 2.8.2.1 (около 4.69 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 27.04.2005 06:21
Бесславный заплыв главы Opera Software
Йон фон Тетцшнер (Jon S. von Tetzchner), исполнительный глава норвежской компании Opera Software, в процессе выпуска восьмой версии web-браузера Opera обронил, что если за первые четыре дня число пользовательских обращений за дистрибутивом программы превысит один миллион, он отправится вплавь из Норвегии в Северную Америку, остановившись по пути разве только для того, чтобы выпить чашку горячего шоколада в Исландии (где живёт его мама). Энтузиастский порыв и излишнее рвение PR-менеджера Opera Software, Эскила Сивертсена (Eskil Sivertsen) воплотилось в официальный пресс-релиз, в котором чёрным по белому было обозначено обещание Йона фон Тетцшнера. И пользователи с интересом стали ждать результатов обращений за дистрибутивом Opera 8. Их число превысило один миллион на 50 тысяч, и, таким образом, Йон фон Тетцшнер попал в неловкое положение - за свои слова вроде как надо бы отвечать.

И норвежцы разыграли интересный спектакль - PR-менеджер Эскил Сивертсен, как "соучастник", был приговорён к роли ведущего надувной шлюпки, которая должна была сопровождать исполнительного главу на протяжении его героического заплыва (вдохновлённого сагами о покорении Америки викингами).


Однако в самом начале заплыва внезапно начала сдуваться шлюпка, и Йон фон Тетцшнер доставил PR-менеджера на берег, выступив в роли спасателя на водах.


Так закончилась "отважная экспедиция". Мама Йона фон Тетцшнера, несомненно, опечалилась - сын не приедет (точнее, приплывёт) её навестить...

В заключение хотелось бы сказать пару слов по этой весьма забавной ситуации. Несмотря на заведомую невыполнимость обещания, Йон фон Тетцшнер заслуживает уважения за то, что не стал полностью отказываться от своих слов и хотя бы формально осуществил попытку обещанного заплыва. Кроме того, нельзя не отметить чувство юмора и смелость отдела маркетинга норвежской компании-разработчика известного альтернативного web-браузера :)...

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 27.04.2005 06:59
26 мая ждем анонс Pentium D и чипсетов i945P/i945G?...
Популярный гонконгский интернет-ресурс HKE PC поделился с общественностью "конфиденциальной" информацией относительно сроков ожидаемого анонса первых настольных двухъядерных микропроцессоров компании Intel "неэкстремальной" редакции и чипсетов их поддерживающих (двухъядерный Pentium Extreme Edition анонсирован 19 апреля). Эта информация гласит, что 26 мая, упреждая вал хай-тэк новостей с тайваньской выставки Computex 2005, компания Intel объявит выход процессоров серии Pentium D 8xx (в девичестве Smithfield) и чипсетов i945P/i945G.

В том, что такой подход видится разумным, сомневаться не приходится. Информационные IT-ресурсы, посмаковав официальными новостями от Intel, спокойно переключатся на освещение новинок с Computex, что стартует 31 мая и продлится до 4 июня. В противном случае, анонс Pentium D рискует "стушеваться" на фоне достижений прочих компаний. К примеру, таких как NVIDIA или ATI, которые тоже могут преподнести ряд сюрпризов на Computex. Да и тайваньских производителей подобный расклад устраивает. "Родная" выставка более чем подойдет им для закрепления анонса Pentium D и демонстрации продуктов на базе чипсетов i945P/i945G.
Автор: GreenCo Дата: 27.04.2005 11:21
Samsung и Microsoft готовят "флэш-винчестеры"...
Лидеры двух, мало связанных между собой секторов рынка, компании Microsoft и Samsung, как оказалось, ведут совместную работу над довольно интересным продуктом. Начнем с того, что южнокорейский гигант накануне объявил о том, что его 1 Гб чип OneNAND флэш памяти использовался в прототипе гибридного дискового привода (как известно, Samsung выпускает еще и неплохие жесткие диски).
Cовместная работа двух гигантов в этом направлении ведется уже с 2003 года. Гибридный жесткий диск (HHD - Hybrid Hard Drive), это первый подобный привод, совмещающий в себе флэш память и дисковую систему хранения динных.
Предполагается, что новинка найдет свое применение в ноутбуках и будет обладать совместимостью с операционной системой Longhorn (для чего обе компании разрабатывают набор особых ATA команд). Несмотря на то, что стоимость подобного винчестера будет несколько выше обычного, его низкое энергопотребление и большая надежность позволят компенсировать этот недостаток.
Вся особенность HHD заключается в использовании флэш памяти в качестве буфера накопителя. Как результат, вращение пластины данного винчестера в некоторых случаях может быть остановлено, при этом, операционная система будет иметь возможность черпать необходимые ей данные из чипа флэш памяти. Более того, оснащенные HDD ноутбуки, скорее всего, еще и загружаться будут ощутимо быстрее. В режиме "гибридной записи", происходит вначале заполнение буфера из флэш памяти, а затем (при необходимости) раскрутка диска винчестера (который может вовсе не работать, если, к примеру, пользователь работает с программой, не требующей интенсивных дисковых операций) и сброс данных на него из буфера.
Судя по всему, стремительное удешевление чипов флэш памяти заставляет компании придумывать все новые и новые способы ее использования, которые раньше можно было бы назвать, разве что, расточительством. Как бы там ни было, представители Microsoft заявили, что они довольны производительностью первого HHD прототипа. Как ожидается, первые ноутбуки с HHD накопителями (как выпущенные самой Samsung, так и сторонними производителями винчестеров) в массовом количестве появятся на рынке не раньше конца 2006 года.
Автор: Zoomer Дата: 27.04.2005 12:21
Процессоры AMD: от DDR500 к DDR3?...
Очередные слухи о типе памяти, который будет поддерживаться процессорами AMD в будущем начали бороздить просторы всемирной Сети. Как известно (см. новости за 14 апреля), ранее появлявшиеся утечки все-таки свидетельствует в пользу DDR2 памяти, поддержка которой, якобы, должна появиться в процессорах компании, рассчитанных на разъем Socket M2 (1207 контактов).
Однако, теперь все большую силу набирает уверенность многих источников, что AMD попросту пропустит DDR2, перейдя с DDR на принципиально новый и более перспективный типа памяти. В частности, интернет-ресурс CoolTechZone, ссылаясь на собственные источники, считает, что таковой может быть либо DDR3, либо вовсе XDR DRAM от Rambus (довольно экзотичный вариант, но все-таки). Впрочем, столь интересную картину портит лишь один факт: массовое производство соответствующих компонентов памяти начнется не раньше конца 2006-2007 года. Согласитесь, прожить с одной лишь DDR400 до конца 2006 года - это надо сильно постараться и быть предельно уверенным в своих силах.
В качестве вероятного выхода из сложившейся ситуации китайский HKEPC называет ожидаемое в скором времени объявление о поддержке AMD памяти DDR500, благо, разогнанные выше стандартной DDR400 чипы выпускаются уже многими компаниями и не являются чем-то диковинным и сверхдорогим. Для этого необходимо лишь незначительно доработать существующий в процессорах класса AMD64 контроллер. При таком раскладе, как не трудно догадаться, AMD удастся весьма успешно конкурировать с переходящей сейчас в разряд "mainstream" DDR2-533 памятью, поддержку которой уже как год обеспечивают платформы Intel, и плавно перейти к DDR3 (все-таки, XDR DRAM кажется мне довольно экзотичным предположением).
Автор: Zoomer Дата: 27.04.2005 12:33