Новости за день

Hynix продолжает приносить прибыль и страдает от слабого доллара...
Проведя серию спин-оффов (spin-off - отделение части бизнеса в отдельную компанию) и отбившись от судебных обвинений самого разнообразного характера (от демпинга до нелегальной помощи от государственных банков), компания Hynix третий квартал кряду продолжает приносить прибыль. Конечно, чтобы расплатиться со всеми своими долгами, созданными на протяжении длительного кризиса, этого ей не хватит (на это потребуются долгие годы), но инвесторы теперь могут быть хотя бы спокойны за то, что их миллиарды перестали пропадать в пропасти убытков.
Итого, за первый квартал этого года компания получила 1270 миллиардов южнокорейских вон (~$1.27 млрд.) доходов с прибылью от операций на сумму 321 миллиард (~$320 млн.). Это значительно меньше, чем в прошлом, рекордном квартале (на 12% и 30% - соответственно), но никто и не ожидал повторения рекорда в этом традиционно вялом в финансовом отношении квартала. Тем более, что один мини-рекорд все-таки состоялся - компания получила на 53% чистой прибыли больше, чем в предыдущем квартале (впрочем, данный параметр очень сильно изменяется от квартала к кварталу, поэтому этот рост ровным счетом ни о чем не говорит).
Любопытно, что одной из причин падения своих доходов компания Hynix называет... слабость американского доллара по отношению к отечественной воне. :) Это и понятно: основные потребители памяти Hynix - зарубежные заказчики, которые рассчитываются с Hynix долларами, а отчеты публикуются в вонах.
Автор: Wilde Дата: 04.05.2005 03:43
Tyan выпускает плату на nForce Professional 2200...

Компания Tyan выпустила официальный пресс-релиз, в котором представила свою первую серверную материнскую плату, использующую чип nForce Professional 2200 (см. архив новостей за 25 января):

Tyan Thunder K8SE (S2892)
Tyan Thunder K8SE (S2892)

Данная плата ориентирована на рынок высокопроизводительных двухпроцессорных серверов, поддерживает любые процессоры Opteron 200-й серии (включая новые двуядерные, см. архив новостей за 21 апреля), до 16 ГБ Registered ECC DDR400/333/266 памяти, имеет два слота PCI Express x 16 (x16 и 4x), три слота PCI-X (используется стандартный чип AMD-8131), один стандартный 32-битный PCI, два гигабитных и один 10/100 Ethernet порта и традиционный встроенный видеочип ATI RAGE XL с локальным 8-мегабайтный фрейм-буфером. Четыре 3-гигабитных порта SATA-II прилагаются. Более подробные спецификации платы доступны на первоисточнике. Массовые поставки Thunder K8SE (S2892) уже начались.

Автор: Wilde Дата: 04.05.2005 04:11
"Большая четверка" - на хорошем ходу...
Четыре крупнейших тайваньских производителя материнских плат выражают удовлетворение своими поставками в первые четыре месяца этого года, особенно это касается апреля, что и неудивительно, так как первый квартал был "омрачен" (в финансовом плане ;) ) самыми разнообразными праздниками, снижающими покупательскую активность.
По итогам апреля, компания Elitegroup продала порядка 1.5 миллионов материнских плат, Gigabyte - около 1.3 миллионов, MSI еще не сообщила своих результатов, но, судя по всему, ее результат находится на уровне около 1.2 миллиона штук. Что же касается лидера - компании ASUSTeK, то ее продажи в прошедшем месяце превысили продажи всех трех ближайших преследователей вместе взятых и составили впечатляющую цифру около 4.3 миллиона плат (значительная часть приходится, разумеется, на "дешевое" подразделение ASRock).
Переходя от локальных результатов к более общему вопросу выполнения годовых планов, которые составляют 50 млн. плат у ASUSTeK, 20 млн. у ECS, 16.4 млн. у Gigabyte и 16 млн. у MSI, стоит отметить, что в принципе, все четыре компании (с учетом традиционной вялости первого квартала) идут по графику: за первый триместр года ASUSTeK выполнила 32% годового плана (16.06 млн.), ECS - 28.6% (5.71 млн.) и Gigabyte - 28.4% (4.66 млн.). MSI, как уже отмечалось выше, результатов не предоставила, однако, по предварительным данным, этот показатель находится у нее на том же уровне "около 30%", то есть чуть менее трети годового плана. Если не случится ничего экстраординарного, то годовой план наверняка будет выполнен всеми четырьмя компаниями.
Автор: Wilde Дата: 04.05.2005 04:37
Age of Conan - Hyborian Adventures: старт - в 2006 году
Роберт Ирвин Говард, покончивший жизнь самоубийством в 1936 году (ему было тогда всего 30 лет) из-за впавшей в кому матери, известен мировому сообществу как автор произведений про Конана. Многие смотрели фильмы "Конан-варвар" и "Конан-разрушитель", где главного героя рассказов и повестей Роберта Говарда сыграл Арнольд Шварценеггер.

Компания Funcom Inc. известна нам как создатель таких игровых проектов, как The Longest Journey и Anarchy Online. И вот, представители этой компании объявили о готовящемся выходе в первой половине будущего года глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игры Age of Conan - Hyborian Adventures.


Игра обещает быть не таким уж обычным представителем жанра MMORPG. Те, кто привык к однопользовательским играм, не будут сильно разочарованы - предлагается хорошая сюжетная линия развития событий, наравне с возможностью многопользовательских баталий. При этом игровой "движок" под названием "Real Combat" позволит вам свободно размахивать оружием и наносить удары туда, куда вы хотите (отход от реализации стандартного, "привязанного" удара холодным оружием). Система настройки боевых формаций позволяет вам встать во главе отряда (составленного как из NPC, так и других игроков) и повести своих однополчан в очередное эпическое сражение.


Обещается тщательная проработка атмосферы игры - в частности, будет реализована поддержка звука 7.1 Surround. Ну а о графике вы уже можете судить по первым скриншотам.


Надо сказать, что в настоящее время индустрия развлечений активно возрождает вселенную, описанную в произведениях Роберта Ирвина Говарда. Готовится фильм King Conan: Crown of Iron (правда, его судьба вызывает опасения), делаются комиксы, снимаются мультфильмы, переиздаются книги. Игра Age of Conan - Hyborian Adventures станет одним из шагов на пути возрождения былой славы варвара на просторах фэнтазийной вселенной, авторские права на которую находятся у Conan Properties International, подразделения корпорации Paradox Entertainment Inc...

Age of Conan - Hyborian Adventures: официальный web-сайт
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2005 04:53
NVIDIA продолжает отбирать "производительный" кусок пирога у ATI...
Согласно последнему отчету Mercury Research, компания NVIDIA продолжила отбирать у ATI ее кусок рыночного пирога в области производительных настольных чипов (решения класса GeForce 6600/Radeon X700 и выше). В только что закончившемся квартале доля NVIDIA на этом секторе рынка доросла до впечатляющей цифры 70%, продолжив рост с 67% в прошлом квартале и 64% в позапрошлом. Сообщается, что данный успех напрямую связан с успехами линейки GeForce 6600, особенно отмечаются платы GeForce 6600 GT (которые частенько покупались парами)? поддержанные ростом популярности чипсетов nForce4 SLI и GeForce 6600 для AGP. На бюджетном DX9 настольном рынке лидерство все еще принадлежит ATI - ее продукция в первом квартале этого года покупалась в 51% случаев, однако, разница, как мы можем видеть, совсем невелика. Так что ATI надо непременно стать более успешной со своим R520 (см. архив новостей за 20 апреля и 4 апреля), чем NVIDIA с G70 (см. архив новостей за 19 апреля), на что есть определенные предпосылки.
Автор: Wilde Дата: 04.05.2005 04:55
Xeon (Prestonia) от отправляется на свалку истории...
Пережив своих настольных собратьев (Northwood) минимум на полгода, серверные процессоры Xeon с 0.13 мкм ядром Prestonia отправляются на свалку истории. Компания Intel начала программу по прекращению выпуска Xeon с частотами 2.4 ГГц, 2.66 ГГц, 2.80 ГГц и 3.06 ГГц (все - для 533 МГЦ системной шины с 512-килобайтным кэшем второго уровня). Последний заказ на эти процессоры будет принят не позднее 23 сентября этого года, а последняя поставка осуществлена не позднее 23 декабря 2005 года для коробочной версии и не позднее 25 апреля 2008 года для tray версии.
Напомню, что в текущем прайс-листе компании Intel имеются только 90 нм процессоры Xeon с 2 МБ и 1 МБ кэшем второго уровня с частотами от 2.8 ГГц до 3.6 ГГц, поддержкой системной шины 800 МГц и ценой от $198 до $851 для партий от 1000 штук.
Автор: Wilde Дата: 04.05.2005 05:21
Неофициальный Win98 SE Service Pack версии 2.0 Final
Продолжается процесс сборки неофициального пакета обновлений и дополнений к операционной системе Windows 98 Second Edition. Энтузиастский порыв воплотился в релиз 2.0 Final, некоторые из основных изменений мы приводим в приводимом далее списке:

Добавлены новые "заплатки" (Q307004, Q888113, Q891711, Q891781).
Добавлена возможность автоматической установки пакета.
Добавлена отсутствовавшая в системном реестре информация по DCOM98 1.3.
Добавлены строки с возможностью локализации в spupdate.inf.
Добавлен бесплатный модуль find.com.
Изменённый winboot.sys заменён оригинальным.
Модуль attrib.exe заменён лучшим и бесплатным attrib.com.
Notepad.exe patcher (patchnp.exe) заменён редактором MetaPad 3.5.
Удалены: 2_4date.exe, regedit.exe patcher (patchre.exe) и ctl3dv2.dll.
Обновлены: extrac32.exe, riched20.dll и regsvr32.exe.
Исправлен недочёт с runpost.bat.
Исправлена проблема с удалением 98lite Sleek explorer.exe/shell32.dll.

Характеристики пакета Unofficial Windows98 Second Edition Service Pack 2.0 (его состав и прочее) вы можете найти на сайте Альпера Коскуна. Одно небольшое но важное дополнение - если у вас - звуковая карта Crystal Sound Card (CS423x), и после установки данного пакета возникли проблемы со звуком - обновите драйверы устройства (скачать их можно отсюда).

Win98 SE Service Pack версии 2.0 Final: сервер Majorgeeks.com

Win98 SE Service Pack версии 2.0 Final: сервер Softpedia.com

Win98 SE Service Pack версии 2.0 Final: сервер Fileforum.betanews.com

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2005 05:28
Подарок для любителей "Формулы 1" от HP...

Компания HP, на правах одного из спонсоров "конюшни" BMW Williams в гонках серии "Formula 1", выпустила специальную редакцию своей цифровой 4-мегапиксельной "мыльницы" Photosmart R607:

Photosmart R607 для любителей "Формулы 1"
Photosmart R607 для любителей "Формулы 1"

Ничего особенно специального в данной модели, кроме внешнего вида, не имеется. Вполне обычная мыльница средней руки с соответствующими возможностями, с полным списком которых вы можете ознакомиться на первоисточнике. Помимо специально оформленного корпуса, покупатель получит также ремешок с соответствующей символикой, а также специализированные звуковые эффекты при работе с камерой (звук мотора? :) ). И за все это любителю гонок Формулы 1 придется отдать... 299 Евро. Для справки: стандартная версия данной мыльницы имеет рекомендованную розничную цену в 199 долларов США. О, как! ;)

Автор: Wilde Дата: 04.05.2005 05:39
Intel раздумывает, не "наступить" ли ей на Rambus еще раз?...
Весьма любопытную волну слухов поднял ресурс The Street, процитировав CEO Rambus Гарольда Хьюджеса (Harold Hughes), который сказал буквально следующее: "We want to find ways to get back on the Intel roadmap", то есть "Мы хотим вернуться в планы Intel".
Вообще, хотеть можно все что угодно. ;) Можно хотеть полететь на Луну без космического корабля, переплыть океан вплавь, или заставить всю индустрию платить тебе пошлину за выпуск памяти, как некогда уже хотела компания Rambus. В тот раз у нее ничего не получилось, можно сказать, что ее попытка провалилась с позором, оставив в итоге саму компанию в пучине судебных преследований за патентование информации, полученной во время работы в промышленном комитете JEDEC над стандартами SDRAM и DDR SDRAM. Индустрия не захотела поставить себя в зависимость от маленькой, но ужасно противной (увы, другого слова не подберешь, ее паблисити выглядит именно так и никак иначе) компании, предпочтя открытость стандартов и дешевизну производства. Не помогли даже миллиарды Intel, которая в результате была вынуждена (именно вынуждена) отказаться от использовании памяти RDRAM, заплатив Rambus солидные отступные (собственно, она их платит до сих пор ежеквартально) и перейти на более простую в производстве и более дешевую DDR SDRAM.
Однако, понятное дело, за первой попыткой обязательно должна последовать и вторая. Это как у медведя с людоедством. Раз попробовал и все, людоед на всю жизнь. Так и с Rambus.
Не сомневаюсь, что переговоры об использовании новой памяти Rambus XDR DRAM в платформах Intel ведутся уже давно, И вряд ли г-н Хьюджес стал бы говорить о своем желании вернуться в планы Intel, если бы такой вероятности не существовало. Вопрос только в том, захочет ли Intel перейти второй раз одну и ту же реку, и опять связаться компанией, с которой связаны, в основном, только плохие воспоминания.
Кстати, наблюдая за последними успехами Rambus на судебном поприще, меня не оставляет мысль о той самой "секретной кнопке" (см. архив новостей за 26 апреля), на которую нажала Rambus, после чего производители памяти один за одним, как шелковые, стали принимать условия полностью побежденной компании. Так вот, не является ли компания Intel этой самой "секретной кнопкой"?
В любом случае, независимо от того, свяжется ли Intel с Rambus еще раз или нет, основным типом памяти XDR DRAM на настольном рынке не стать. Производительность компьютера уже не является в данный момент основной движущей силой данного рынка, уступив место повышенной компактности, невысокому энергопотреблению и дешевизне. И я практически не сомневаюсь, что ничего принципиально лучшего по совокупности этих определяющих параметров память XDR DRAM по сравнению с той же DDR2/3 SDRAM предложить не сможет. А если не сможет, то зачем индустрии переходить на другой тип памяти в принципе, тем более, что он дороже? Другое дело - серверный рынок, где компания Intel вполне может опробовать новый тип памяти, там гораздо больше возможностей.
В любом случае, грядущее возвращение Rambus в планы Intel это пока всего лишь желание Rambus, не более. Будем следить за развитием ситуации...
Автор: Wilde Дата: 04.05.2005 06:25
Компьютерные игры: какие жанры нынче в моде?
Статистическое подразделение NPD Group хорошо известно нам по еженедельным рейтингам розничных продаж компьютерных игр. Но на сей раз была подготовлена статистика другого рода, впрочем - не менее интересная. Около трёх сотен компаний, представляющих свою продукцию на грядущей выставке Electronic Entertainment Expo 2005, заполнили анкеты, в которых указали десять наиболее важных, с их точки зрения, игровых проектов, представляемых под их маркой. Получился интересный список, отсортированный впоследствии по жанровой принадлежности. Итак, посмотрим, каким жанрам в 2005 году отведено стратегическое предпочтение разработчиков и издателей игровой сферы (на различных платформах)...

Приключенческий боевик: 19% проектов

Ролевые игры: 13% проектов

Спортивные и гоночные игры: 11% проектов

Детские и семейные игры: 6% проектов

Стратегические игры: 5% проектов

Симуляторы: 4% проектов

Обучающие игры: 3% проектов

Аркадные игры: 3% проектов

Прочие жанры: 4% проектов

Как видите, из-за того, что в рейтинге принимали участие игры под все платформы (игровые консоли и пр.), безоговорочным победителем является жанр action/adventure. Только положительные эмоции вызывает рост интереса издателей к ролевым проектам. А вот стратегии, похоже, нынче не почёте - их обгоняют даже игры для детей и семейного круга. С другой стороны, детские игры нынче активно развиваются, и эта сфера рынка наполняется весьма быстрыми темпами...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2005 06:51
McAfee AVERT Stinger версии 2.5.4 - смена названия
Антивирусная утилита McAfee AVERT Stinger предназначена для быстрой проверки компьютера на предмет заражения одним из наиболее распространённых вирусов. В версии 2.5.4 было добавлено определение типов вирусов W32/Bagle.bo - bt@MM, W32/Bropia.worm.q - aj, W32/Sober.m - .p@MM. Также было изменено название самого исполняемого файла на ST1NGER.exe (вместо "i" - цифра "1") - с целью маскировки от вируса Sober (вариант "p"), который принудительно завершал процесс данной антивирусной утилиты. Но вчера разработчики снова обновили McAfee AVERT Stinger - изменили имя EXE-модуля на "s-t-i-n-g-e-r.exe". Причина - всё та же попытка "отбиться" от настырного вируса Sober.p, пытающегося выгрузить McAfee AVERT Stinger из памяти сразу после запуска.

Таким образом, на данный момент McAfee AVERT Stinger определяет и удаляет вирусы следующих семейств:

BackDoor-AQJ, BackDoor-ALI, BackDoor-CEB, BackDoor-JZ
Bat/Mumu.worm
Exploit-DcomRpc, Exploit-LSASS
IPCScan
IRC/Flood.ap, IRC/Flood.bi, IRC/Flood.cd
NTServiceLoader
PWS-Narod, PWS-Sincom.dll
W32/Anig.worm
W32/Bagle@MM
W32/Blaster.worm (Lovsan)
W32/Bropia.worm
W32/Bugbear@MM
W32/Deborm.worm.gen
W32/Doomjuice.worm
W32/Dumaru
W32/Elkern.cav
W32/Fizzer.gen@MM
W32/FunLove
W32/Klez
W32/Korgo.worm
W32/Lirva
W32/Lovgate
W32/Mimail
W32/MoFei.worm
W32/Mumu.b.worm
W32/MyDoom
W32/Nachi.worm
W32/Netsky
W32/Nimda
W32/Pate
W32/Polybot
W32/Sasser.worm
W32/SirCam@MM
W32/Sober
W32/Sobig
W32/SQLSlammer.worm
W32/Swen@MM
W32/Yaha@MM
W32/Zafi
W32/Zindos.worm

Помните, что данная утилита - не панацея, и для полноценной защиты компьютера необходимо устанавливать антивирусный пакет с функциями резидентного мониторинга.

McAfee AVERT Stinger версии 2.5.4 (около 1.05 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2005 11:58
512 МБ памяти – в дешевые видеокарты?...
Несмотря на то, что в настоящее время объем видеопамяти 512 МБ даже в топовых платах вроде Radeon X850 XT и GeForce 6800 Ultra воспринимается многими со значительной долей скептицизма, некоторые производители видеокарт решили зайти еще дальше и продемонстрировать полное отсутствие каких-либо комплексов в этом вопросе.
Как стало известно сайту Beyond3D, компания Gainward в скором времени намерена анонсировать 512 МБ версию платы на базе GeForce 6200 AGP. Увы, какой-либо более подробной информации об этой новинке пока не сообщается, в связи с чем возникает ряд вполне закономерных вопросов. Во-первых, каким образом Gainward удалось заставить GeForce 6200A, из-за "узкой" 64-битной шины официально поддерживающий максимум лишь 256 МБ VRAM, работать с удвоенным объемом памяти. А во-вторых, кому может потребоваться подобное чудо, сочетающее в себе столь гигантское количество памяти и архаичную шину, актуальную разве что лет пять тому назад как минимум.
И если на первый вопрос ответ, вероятно, скоро найдется (вспомним недавний слух о реализации компанией Galaxy в платах на NV44A возможности добавления памяти свыше 256 МБ посредством установки на них дополнительных модулей SO-DIMM), то вот на второй вопрос, я думаю, вразумительно не смогут ответить даже сами разработчики платы.
Автор: Availstone Дата: 04.05.2005 12:01
Билл Гейтс о Xbox 360...
Сегодня глава корпорации Microsoft, небезызвестный Билл Гейтс официально подтвердил то, что уже давно было очевидно каждому, а именно, что функциональность главной новинки года от софтверного гиганта, игровой консоли Xbox 360, ранее известной как Xenon и просто Xbox 2, не будет ограничиваться лишь одними играми. Эта особенность будет отражена и в наименовании устройства, которое Гейтс предпочитает называть не консолью и уж тем более не приставкой, а "entertainment hub", то есть, некий своеобразный центр развлечений, которых во втором поколении Xbox и вправду будет предостаточно: телевидение, коммуникации, прослушивание музыки и тому подобное. Ну и игры, разумеется. При этом он отметил, что графический пользовательский интерфейс Xbox 360 будет очень напоминать вид Windows XP Media Center Edition.
Кроме того, глава Microsoft сообщил, что начало массовых поставок новой консоли, "бумажный" анонс которой запланирован на 12 мая, состоится уже в текущем году. И хотя эта информация уже также неоднократно сообщалась различными СМИ, официально об этом было заявлено только сейчас.
Впрочем, несмотря на столь ранние сроки начала продаж Xbox 360, на несколько кварталов опережающие планы главного конкурента Microsoft на данном рынке – компании Sony с ее PlayStation 3, некоторые аналитики склонны выражать сомнение по поводу возможного в этом случае доминирования Microsoft на рынке игровых консолей. В частности, специалист по индустрии развлечений компании Wedbush Morgan Securities, Майкл Патчер, полагает, что выход Xbox 360 вряд ли сильно изменит расстановку сил в данном сегменте, наибольшая доля которого по-прежнему будет контролироваться Sony – 55% по крайней мере, до 2010 года. Microsoft при этом достанется почетное второе место и 35% рынка, а замыкать тройку лидеров рынка игровых консолей будет Nintendo с весьма скромными 10%. Дело в том, что, как полагает Патчер, очень немногие нынешние владельцы PlayStation 2 с появлением в продаже Xbox 360 изъявят желание перейти на эту платформу. Большая их часть, по приблизительным оценкам, составляющая порядка 70%, будет терпеливо ожидать выхода нового поколения приставок от Sony.
Автор: Availstone Дата: 04.05.2005 12:05