Новости за день

Рынок ПО: Вашингтон недоволен Пекином
Вашингтон недоволен политикой Пекина, так как считает, что Китай специально ограничивает продажи американского программного обеспечения в своей стране. Естественно, Конгресс США хочет, чтобы правительство Поднебесной исправило ситуацию.

Китай стал членом ВТО (Всемирной Торговой Организации) в 2001 году, однако он по-прежнему не является членом соглашения ВТО о правительственных поставках. Чтобы получить доступ к мировому рынку правительственных закупок, Пекин принял закон о правительственных поставках и составил план регулирования этого рынка.

Первый этап государственного регулирования охватил рынок программного обеспечения, покупаемого правительством Китая. Согласно новым правилам, американские компании, которые хотят продавать свое ПО правительству Поднебесной, обязаны, во-первых, производить свои продукты на территории Китая, во-вторых, зарегистрировать свои торговые марки в Пекине, в-третьих, по крайней мере, 50% всей разработки продукта должно проходить в Китае.

Представители США считают, что такое регулирование делает просто невозможным присутствие американских компаний на правительственном сегменте рынка программного обеспечения Китая.

Следует понять озабоченность Вашингтона и крупных северо-американских компаний. Не секрет, что китайский высокотехнологический рынок является сегодня самым привлекательным и быстрорастущим рынком в мире. Гиганты американской индустрии уже вложили миллиарды долларов, чтобы "вспахать" новое поле. Не секрет также, что уровень пиратства программных продуктов в Китае необычайно высок. Однако именно правительственный сегмент рынка ПО всегда гарантировал легитимность крупных поставок программных продуктов в Китай. Если отрезать доступ к этому сегменту, то американские акулы лишатся крупного куша в большом китайском пироге.

Еще в прошлом году Китай публично заявил, что все государственные подразделения должны использовать лишь легитимные программные продукты. Новые правила фактически нивелируют привлекательность прошлогоднего заявления. Некоторые представители государственной элиты США уже высказались за принятие санкций против Китая. Например, введения торговых ограничений. Так же никто не сомневается, что Сенат США что-нибудь предпримет. Однако для реальных действий потребуется одобрение президента Буша и его администрации.
Автор: Алексей Доля Дата: 17.05.2005 01:28
The Bat! версии 3.5
Вышла новая версия популярного в России и странах СНГ почтового клиента The Bat!. Помимо исправленных недочетов и ошибок, разработчики анонсировали полностью настраиваемый графический интерфейс пользователя, шифрование на лету (только в профессиональной редакции), биометрическую аутентификацию (только в профессиональной редакции), возможность планировать действия во время фильтрации почты, а также вставлять макросы в фильтры, группировать сообщения по дате, отправителю и получателю, поддержку нескольких IMPA-соединений одновременно.


Скачать профессиональную редакцию (9,3 Мбайт), домашнюю редакцию (4,5 Мбайт) и многоязыковый интерфейс (4,3 Мбайт) можно отсюда: http://www.ritlabs.com/en/products/thebat/download.php.

Напоминаем, что продукт платный. Профессиональная редакция стоит 57,86 долларов США, домашняя - 45 долларов США, а специальная цена для студентов составляет 32,14 долларов США.

Автор: Алексей Доля Дата: 17.05.2005 01:34
VIA C7 замаскируется под Pentium M!...
Слухи о необычном способе оживления процессорного бизнеса VIA, появившиеся полгода назад, похоже, начинают подтверждаться. Я напомню, что просочившаяся тогда в прессу информация свидетельствовала в пользу скорого освоения процессорами C7 новых для себя форм-факторов. В частности - Socket 478 и Socket 479. Последний разъем, как известно, Intel использует для своих мобильных чипов.
Теперь о появлении 479-контактных мобильных VIA C7-M говорит и британский The Inquirer. Новый Pentium M-совместимый тайваньский процессор уже готовятся поддержать со своими материнскими платами некоторые производители. По всей видимости, подробности о новинке чипсетмейкера мы узнаем из выставке VIA Technology Show, которая будет проводиться бок о бок с Computex (31 мая-4 июня этого года).
Автор: Zoomer Дата: 17.05.2005 02:00
Старые видеокарты в новые платы: Albatron ATOP...

Компания Albatron, хорошо известная на нашем рынке своими графическими картами и материнскими платами, объявила о выпуске весьма примечательного продукта. Сказать, что речь идет о чем-то уникальном - нельзя. Выпустить нечто подобное могли множество компаний и ранее. Вероятно, их останавливало лишь фактическое отсутствие необходимости в продукции такого класса. Что, впрочем, нисколько не смутило Albаtron.

Albatron ATOP
Albatron ATOP

Выпущенный ею переходник ATOP ("Agp-TO-Pci express") позволяет устанавливать старые AGP 8x графические карты в материнские платы, где есть только PCI Express x16 разъем. Для этого переходник вставляется первоначально в PCI Express слот, а старая видеокарта располагается уже в разъеме, расположенном на самом ATOP. Беда лишь в том, что такой "гамбургер" может поместиться в обыкновенный корпус лишь в том случае, если используется низкопрофильная (небольшой ширины) графическая карта. Если учесть, что в таком формате обычно выпускаются относительно дешевые платы, остается загадкой, кто при модернизации системы захочет оставить свою копеечную AGP 8x видеокарту, купив для этого переходник, который, к тому же, потребует установки драйверов. Не проще ли приобрести бюджетную графическую плату с PCI Express интерфейсом?

Как бы там ни было, Albatron все-таки выпустила ATOP. Не могу сказать, что компании это стоило больших усилий – благо, соответствующие микросхемы-мосты (AGP 8x<->PCI Express x16) в своей работе использует и ATI (Rialto) и NVIDIA (BR2). Учитывая, что Albatron имеет дело лишь с последней, логично предположить, что в основе переходника лежит именно чип BR2 (в данном случае он закрыт радиатором оранжевого цвета).

Кстати говоря, лишним подтверждением того факта, что решение Albatron нацелено лишь на низкопрофильные адаптеры, указывает наличие на переходнике ни к чему неподключенного VGA выхода с разъемом под шлейф. Именно с помощью шлейфа в низкопрофильных видеокартах подключался еще один видеовыход (его не удавалось разместить на плате вследствие малой ширины). Таким образом, при наличии у исходной AGP 8x видеокарты соответствующего выхода, пользователь имеет возможность подключить его к размещенному на ATOP VGA разъему.

Автор: Zoomer Дата: 17.05.2005 02:04
Официальный анонс Sony PLAYSTATION 3...
Вслед за анонсом второго поколения консоли Xbox от компании Microsoft (Xbox 360), последовал анонс третьего поколения игровой приставки от компании Sony – PLAYSTATION 3:
Sony PS3
Sony PS3
PS3. Вид спереди
PS3. Вид спереди
PS3. Вид сзади
PS3. Вид сзади

Поиграв в догонялки анонсами, из которых победителем вышла компания Microsoft, коварно представившая свою новинку 12 мая на канале MTV, широкой публике оба конкурирующих изделия впервые будут показаны лишь завтра, на открывающейся в Лос-Анджелесе игровой выставке E3. Оттуда нам следует ждать появления детальной информации относительно новинок, анонс которых пока можно расценивать как формальный. Продажа новых консолей и того более задержится. Первые Xbox 360, как мы уже сообщали, начнут продаваться в декабре, а первые PLAYSTATION 3 – весной следующего года, предположительно в марте и только в Японии. Даты европейских и американских поставок PLAYSTATION 3 продолжают оставаться неизвестными.

Перечислим ставшие доступными характеристики PLAYSTATION 3 и сравним их с аналогичными показателями Microsoft Xbox 360. Конкуренты, как-никак.

Микропроцессор Cell в консоли PS3 будет работать на частоте 3.2 ГГц. Точнее, на этой частоте будет работать 8 согласованных ядер и одно "центральное" ядро внутри каждого микропроцессора Cell. Все ядра являются переработанными RISC-ядрами PowerPC от IBM. Микропроцессор для Xbox 360 тоже является производной от PowerPC, но представляет собой три симметричных двухпоточных ядра с тактовой частотой 3.2 ГГц. Шесть виртуальных вычислительных потоков явно проигрывают 9-ти аппаратным ядрам Cell.
Графическое ядро для PLAYSTATION 3 разработала компания NVIDIA. Потратив 1500 человеко-лет, NVIDIA создала графический процессор превосходящий по числу транзисторов даже Cell! В графический движок под кодовым именем "RSX" калифорнийский разработчик графических чипов втиснул 300 млн. транзисторов. Это при всем притом, что микропроцессору Cell, с его девятью ядрами и кэш памятью 2.5 МБ, хватило 234 млн. транзисторов. Зато, как сообщает NVIDIA, консоль PLAYSTATION 3 обеспечит поддержку беспрецедентной прогрессивной развертки 1080p, тогда как Microsoft ориентируется на 720p.
Тактовая частота графического чипа NVIDIA "RSX" будет составлять 550 МГц при такте памяти 700 МГц (аналогичные показатели декларирует ATI, рассказывая о своей графике в Xbox 360). Графическая память для графической подсистемы PS3, та же, что и в Xbox 360 – GDDR3. Правда, в Xbox 360 память GDDR3 служит одновременно и системной памятью. В PS3, жестко отвели 256 МБ GDDR3 под графику, а системную память, еще 256 МБ, организовали на XDR памяти на основе технологии компании Rambus. Память XDR работает в одном такте с микропроцессором (3.2 ГГц).
Общая производительность PLAYSTATION 3, по словам представителей Sony, достигает 2 TFLPOS. Консоль Xbox 360, по предварительным данным, работает на уровне 1 TFLOPS. Комментарии, как видим, излишни.
Немного о расширениях PS3 и об интерфейсе. Поддержка форматов флэш-карт: Memory Stick, SD и CompactFlash. Съемный 2.5-дюймовый жесткий диск. Соединение по Wi-Fi (802.11b/g) и Bluetooth. Поддержка до семи беспроводных контроллеров. Шесть портов USB 2.0. Цифровой оптический выход.
Оптический привод на сине-фиолетовом лазере. Помимо всех существующих "красных" DVD-форматов, работает с носителями емкостью до 54 ГБ: BD-ROM, BD-R, BD-RE, BD-Video. Для прогрессивной развертки с 1080 строками полного кадра – в самый раз. ;о)

Итого: Если цена между Xbox 360 и PLAYSTATION 3 не будет сильно отличаться, в Японии Xbox 360 точно никто покупать не будет. Успех PS3 во всем остальном мире будет зависеть только от производственных возможностей компании Sony.
Автор: GreenCo Дата: 17.05.2005 02:05
Intel прощается с мобильными 400 МГц...
Об одном из самых больших списаний процессоров объявила накануне компания Intel. На "свалку истории" были отправлены более десятка мобильных чипов. Отличительной особенностью всех списанных процессоров была поддержка ими лишь старой 400 МГц шины, оставшейся уделом первой версии платформы Centrino. Выпуск новой Centrino/Sonoma заставил Intel ускорить перевод своей мобильной продукции на более скоростную 533 МГц шину.
Итак, как я уже говорил, сообщается о прекращении выпуска всех процессоров Pentium M с 400 МГц шиной и частотой от 1.6 до 2.1 ГГц, а также аналогичных бюджетных Celeron M от 1.1 до 1.4 ГГц. В качестве последнего дня размещения заказов упомянуто 25 ноября этого года. Что же до поставок, то OEM версии Pentium M и Celeron M можно будет получить еще вплоть до 19 января 2007 и 21 июля 2006 года, соответственно. В то время, как последние поставки "коробочных" Pentium M намечены на 24 февраля 2006 года.
Автор: Zoomer Дата: 17.05.2005 02:50
Скидки Intel: процессоры за полцены...
Скандал вокруг методов продажи процессоров, которые Intel использовала, в частности, в Японии (см. новости за 4 апреля), похоже, начинает набирать новые обороты. Как сообщает Asahi.com, Федеральная Торговая Комиссия (Fair Trade Commission) Японии пролила свет на некоторые весьма любопытные методы предоставления компанией Intel многочисленных скидок на покупку ее клиентами процессоров. Для нас с Вами интереснее всего, я думаю, будет узнать о величине этих скидок.
Как оказалось, в некоторых случаях полупроводниковых гигант шел на двукратное снижение отпускных цен по сравнению с заявленными! И все с одной лишь целью - сделать их более привлекательными, нежели чем в случае с изделиями AMD. Проще говоря, взглянув на сегодняшний прайс-лист компании, можно говорить о том, что скидки могли достигать нескольких десятков, а то и сотен долларов!
При этом, для каждого покупателя процессоров устанавливались свои собственные цены, которые держались в строжайшей тайне. При этом, никаких контрактов описывающих характер предоставляемых скидок не подписывалось. Все оговаривалось, что называется, в устном порядке.
Несмотря на то, что я говорю о практике предоставления скидок в прошедшем времени, по информации вышеупомянутого источника, ссылающегося на данные FTC, несмотря на просьбы последней прекратить использование таких методов конкуренции, Intel до сих пор продолжает применять их в своей работе.
Автор: Zoomer Дата: 17.05.2005 02:53
1С покупает концерн Cenega
Отечественная компания приобретает западного издателя. Этот факт действительно способен привлечь внимание всех игроков IT-рынка. Компания "1С" приобрела в собственность Cenega Distribution Group и Cenega Publishing (издавшую проекты Shade: Wrath of Angels, UFO: Aftermath, Mortyr и другие). По некоторым оценкам, Cenega Distribution Group как издательская компания обладает 30% рынка в Чехии, Словакии и Польше.

Таким образом, компания "1С" сделала очень логичный шаг на пути расширения своей сети, получив дополнительные рынки сбыта. Именно обширная и развитая дистрибуторская сеть - основной залог успеха данной отечественной компании, и продвижение на Запад - очень серьёзный шаг на пути к общеевропейскому и общемировому признанию 1С в качестве одного из крупнейших издательских контор (куда можно отнести Electronic Arts, Atari, Activision, Ubisoft и др.).
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 17.05.2005 03:17
Toshiba анонсирует первый плеер с "перпендикулярным" HDD...
Пообещав со второго квартала 2005 года начать производство первых в индустрии жестких дисков с перпендикулярной записью на магнитных пластинах, компания Toshiba нас не обманула. С 20 мая в японской рознице появятся новые цифровые плееры линейки gigabeat оборудованные "перпендикулярным " 40-ГБ 1.8-дюймовым накопителем. Тестеры всех стран, не пропустите:
Toshiba gigabeat F41. Первый с HDD на основе перпендикулярной записи
Toshiba gigabeat F41. Первый с HDD на основе перпендикулярной записи

В ближайшее время вряд ли представится возможность "пощупать" перпендикулярную запись в ином исполнении. В розницу такие накопители если и попадут, то очень нескоро.
Ничем принципиально другим новые модели линейки gigabeat не отличаются от своих предшественников. Единственно, что в габаритные размеры и вес младших изделий компания "втиснула" 40-ГБ накопитель, что произошло благодаря переводу накопителя на одну пластину с перпендикулярно ориентированными магнитными доменами.
Автор: GreenCo Дата: 17.05.2005 03:20
Kingston выпускает новую линейку SD карт...
Компания Kingston, чьи флэш-карты и память DRAM весьма популярны в нашей стране, выпустила официальный пресс-релиз, в котором сообщила о выпуске новой линейки SD карт (использующихся, преимущественно, в фотоаппаратах) под названием Ultimate.
В линейку пока входят всего две модели - объемами 512 МБ и 1 ГБ, главная их особенность - высокая скорость записи. Так же как и многие другие производители карт, компания Kingston измеряет ее коэффициентом "X", показывая насколько быстрее информация записывается быстрее на карту, чем на односкоростной CD-R привод. Коэффициент линейки Ultimate - 133X или 20 МБ/сек. Рекомендованные розничные цены моделей - $72 и $164 соответственно.
Автор: Wilde Дата: 17.05.2005 03:47
Windows Installer 3.1 Redistributable (v2)
Корпорация Microsoft выпустила вторую версию своего компонента системы, отвечающего за установку, конфигурирование и удаление программ. Теперь версия Windows Installer 3.1 в полном виде выглядит как 3.1.4000.2435 (первый релиз - 3.1.4000.1823). В новой версии исправлена ошибка следующего рода: при установке дистрибутива, созданного с помощью Microsoft Windows Installer (.msi), процесс инсталляции даёт сбой, если возникает попытка замены более свежей версией системного файла, защищаемого технологией Windows File Protection (WFP). Эта ошибка в журнале событий имеет индекс "Windows Installer Error 1931".

Программа Windows Installer 3.1 Redistributable может быть установлена под операционными системами Windows 2000 Service Pack 3, Windows 2000 Service Pack 4, Windows Server 2003, Windows XP, Windows XP Service Pack 1, Windows XP Service Pack 2. Компонент Windows Installer 3.1 Redistributable уже является составляющей пакета Service Pack 1 для Windows Server 2003.

Windows Installer 3.1 Redistributable v.2 (около 2.46 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 17.05.2005 03:54
GeIL на Computex: CL1.5 для DDR и все, все, все...
Симпатичная тайваньская компания с забавным названием Golden Emperor International Ltd. (aka GeIL) выпустила официальный пресс-релиз, в котором сообщила о том, что она будет демонстрировать на грядущей выставке Computex 2005 (31 мая - 4 июня, Тайбэй) - главной выставке для любого тайваньского производителя:

во-первых, компания покажет новинку в традиционной для себя области - модулей памяти. Будут представлены модули... DDR SDRAM. Да, именно первое поколение DDR, но с очень маленькой латентностью - CL1.5;
ну а во-вторых, компания сконцентрирует внимание посетителе выставки на своем новом направлении деятельности - цифровых плеерах, за которые GeIL решила взяться в прошлом году (см. архив новостей за 22 декабря). Будут показаны три новинки в серии DAViD (Digital Audio & Video Intelligent Device): новые модели iBall (MP3 плееры с возможностью проигрывания потокового видео, см. архив новостей за 21 января), DAViD200 (некий спортивный MP3 плеер) и давно обещающийся DAViD-300, MPEG4 плеер с интерфейсами Bluetooth и Wi-Fi для связи с внешним миром.

Для тех, кто собирается посетить выставку: стенды GeIL - 426, 428, 525, 527, Hall 3. :)
Автор: Wilde Дата: 17.05.2005 04:05
palmOne назначает нового CEO...
На протяжении трех месяцев компания palmOne работала без официально выбранного основного исполнительного лица. Все это время должность CEO исполнял Эд Коллиган (Ed Colligan), президент компании palmOne с лета прошлого года и президент компании Handspring до ее недавнего слияния с Palm Inc. Вчера совет директоров компании palmOne утвердил Коллигана в качестве CEO. Таким образом, вся верхушка palmOne состоит теперь из одних ветеранов, вместе начинавших продвигать в массы такое явление, как Palm Pilot.
Автор: GreenCo Дата: 17.05.2005 04:31
NVIDIA готовит GTX-версию G70...
На прошлой неделе мой коллега уже упомянул о некоторых подробностях, связанных с выпуском нового графического процессора канадской NVIDIA. Слухификации, появившиеся на страницах китайского HKEPC, дают нам возможность вновь коснуться этой темы.
По данным этого источника, как это всегда и бывает в таких случаях, NVIDIA готовит три разновидности нового графического решения. Вот только их названия, а точнее, буквенный суффикс, полагающийся наиболее производительному представителю этого поколения процессоров, будет несколько нетрадиционным. Итак, топ-версия G70 будет носить индекс GTX (а не Ultra, как сейчас у GeForce 6800), средняя будет именоваться привычным сочетанием GT, а младшая, также по традиции, и вовсе не сможет похвастаться какими-либо добавками. Просто G70 и все.
Впрочем, эта "самая простая G70", тем не менее, по слухам будет вдвое производительнее сегодняшнего GeForce 6800 Ultra. Что ж, насколько эта информация недалека от истины, станет ясно уже поздней осенью, когда, собственно, и ожидается появление первых плат на новом 0.11 мкм NVIDIA G70.
Автор: Zoomer Дата: 17.05.2005 04:39
Unreal Tournament 2007: первые подробности
Издательская компания Midway Games объявила очередную версию многопользовательского шутера от первого лица. Игра будет разрабатываться подразделением Epic Games в Северной Каролине. Игра будет показана на начинающейся завтра компьютерной игровой выставке E3 Expo 2005.

Как вы можете догадаться по названию, игра выйдет не в этом году. Американские компании часто называют свои проекты по принципу "текущий год + 1", учитывая психологический фактор потребителя и закладывая долгую жизнь своему продукту, особенно если он выходит во второй половине года. Соответственно, как вы правильно поняли, Unreal Tournament 2007 выйдет в 2006 году...


"UT2007 станет значительной эволюцией серии Unreal. Фанаты будут ошарашены новым игровым процессом, гибкой настраиваемостью, великолепной графикой, предоставляемой "движком" Unreal Engine 3", - так сказал Стив Эллисон (Steve Allison), ответственный за маркетинг в компании Midway.


Большое внимание в игре будет уделено голосовому управлению. Предполагается, что если вы играете в одиночку на стороне команды ботов (против другой команды ботов), вы всё равно будете чувствовать некое приближение к реальной игре с людьми. В частности, простая ситуация: вы будете бежать с флагом, а ваши компьютерные товарищи по оружию будут переговариваться между собой, делясь информацией о том, где они видят врага и с каким успехом с ним сражаются. Это будет помогать вам находить более безопасный маршрут или же оперативно ввязываться в возникающие заварушки. Ещё существует информация о том, что вы сможете управлять действиями дружественных ботов посредством голосовых команд. К примеру, заметив снайпера на вышке, вы можете отдать голосовой приказ ботам атаковать его.

В игре будет представлено восемь различных команд, среди которых Nakhti ("египтяне"), Necris, Juggernauts, The Corrupt, Iron Guard, Krall, Jacob's Team (скорее всего, "морпехи"), "Player's Team" (команда без названия). Оружие: Rocket Launcher, Flak Cannon, Redeemer, Link Gun, Shock Rifle, AVRiL, Sniper Rifle, Dual Enforcers, Stinger (из Unreal 1 и Unreal Championship 2, заменит Minigun), Canister Gun (в составе: Grenade Launcher, Mine Layer, Bio Rifle). Будет доступна и техника: восемь единиц из арсенала Axon и девять новых видов из арсенала Necris. В общем, скучать нам явно не придётся. Как только станут доступны известия о более точных сроках выхода игры, мы сразу же вас оповестим...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 17.05.2005 05:57
MPAA охотится на BitTorrent-сайты
Организация The Motion Picture Association of America хорошо нам известна - она защищает интересы крупных телевизионных концернов, кинокомпаний и проч. (и является аналогом RIAA - Recording Industry Association of America, защищающей права звукозаписывающих концернов). Шесть web-сайтов, предлагающих BitTorrent-ссылки на файлы видео (среди которых попадаются те, которые защищены законом об авторских правах), получили повестки в суд. Названия сайтов уже оглашены: ShunTV, Zonatracker, Btefnet, Scifi-Classics, CDDVDHeaven и Bragginrights. Предполагается, что все они помогают получить нелегальный доступ к видео, защищённому авторскими правами (в основном это касается различных телешоу и записанному содержимому телевизионных каналов) более чем ста тысячам человек ежедневно.

Вообще, активность организации The Motion Picture Association of America приносит свои плоды. Так, по имеющейся внутренней статистике, число сайтов, несанкционированно предлагающих BitTorrent-ссылки на файлы видео, сократилось на 40%. А при подаче судебного иска против сайта, занимающегося нелегальным распространением видео, в 90% случаев сервер практически тут же закрывается. Кроме того, с закрытием всё большего числа нелегальных сайтов увеличивается время загрузки содержимого по BitTorrent-ссылкам, а это специалисты MPAA тоже считают небольшой, но важной победой.

Кстати, The Motion Picture Association of America предлагает сотрудничество сайтам, размещающим ссылки на видео файлы с нарушением авторских прав. Имеется в виду предложение размещать лицензионное содержимое на коммерческой основе и попытаться заработать денег, как это произошло с Napster (правда, в этом случае говорить о прямом переходе на законную стезю не приходится - Napster был явно избирательно, с неприкрытым лоббированием звукозаписывающих концернов, продан в руки "нужной" компании)...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 17.05.2005 10:59
Переговоры о слиянии BD-ROM и HD DVD окончены...
Окончен первый раунд переговоров по поводу создания единых спецификаций следующего поколения DVD-носителей базирующихся на записи и чтении дисков сине-фиолетовым лазером. Счет ничейный. Дружба не победила...

Вчера, каждый из конкурирующих лагерей, состоящих из разработчиков в корне различающихся спецификаций на носители и приводы под сине-фиолетовый лазер, провели раздельные закрытые конференции. На них лидеры групп по интересам: компания Sony, как основатель Blu-ray Disc Association и компания Toshiba, как инициатор образования HD DVD Promotion Group доложили своим сторонникам, что переговоры провалены. Ни одна из сторон не пожелала пойти на уступки. Да и как на них можно было пойти, если форматы BD-ROM и HD DVD отличаются физически? Уступить, для каждой из противоборствующих сторон означает одно – перечеркнуть практически всю работу последних двух-трех лет.

Больше всего комментариев относительно прошедших переговоров можно было услышать от представителей компании Toshiba. По словам президента и CEO Toshiba Digital Media Network, г-на Yoshihide Fujii, компания Sony диалог превратила в монолог, считая переход на 0.1-мм защитный слой единственно правильным и не обсуждаемым решением для следующего поколения DVD-дисков. Компанию Toshiba такой подход не устраивает. Ей хотелось бы видеть диски для сине-фиолетового лазера совместимыми также с ее 0.6-мм защитным покрытием. И поскольку Sony навстречу конкуренту не пошла, говорить им больше не о чем. Во всяком случае, на нынешнем этапе.

В дальнейшем обе компании планируют продолжить обсуждение вариантов слияния спецификаций BD-ROM и HD DVD. А пока, каждая из сторон будет активно продвигать свои собственные технологии на рынок, чтобы ко второму этапу переговоров вести диалог уже с позиции "силы", играя "мускулами" рыночной доли и уповая на набор новых сторонников. Как бы их пути-дорожки не разошлись настолько далеко, что о слиянии вообще речи больше вестись не будет.
Автор: GreenCo Дата: 17.05.2005 11:18