Новости за день

Gigabyte осваивает водную стихию...
Тайваньская компания Gigabyte, известная на рынке в первую очередь как производитель видеокарт и системных плат, видимо, решила всерьез заявить о себе и на рынке систем охлаждения. Некоторое время тому назад она уже начала выпуск традиционных воздушных кулеров, однако на достигнутом останавливаться явно не собирается и в ближайшее время намерена заняться также и системами водяного охлаждения, которые в свете роста производительности и, как следствие, тепловыделения современных видеокарт и процессоров, становятся все актуальнее, причем уже не только в случае разгона.
Первая система водяного охлаждения от Gigabyte будет называться 3D Galaxy и будет способна прокачивать до 348 литров воды в час. При этом система будет оснащаться одним большим тихоходным 11.9-см вентилятором со скоростью вращения 1200 об/мин, а также встроенной системой оповещения пользователя в случае превышения допустимой температуры или же низкого уровня воды в резервуаре. Заявленный срок службы 3D Galaxy составляет примерно 20 тыс. часов работы. В продаже система должна появиться уже в июле, однако цена ее пока что не определена, хотя и очевидно, что она должна быть ниже стоимости аналогичных решений от различных небольших производителей, позиционирующих свою продукцию для оверклокеров-энтузиастов.
Автор: Availstone Дата: 19.06.2005 01:00
Материнские платы в июне: рост неизбежен...
Несмотря на определенное сезонное снижение спроса, предварительные прогнозы свидетельствуют в пользу ощутимого роста поставок материнских плат в ежегодном отношении. По данным интернет-ресурса Digitimes, ASUS и ECS прогнозируют сохранение в июне объема продаж материнских плат на уровне мая месяца (3.78 млн. и 1.50 млн. единиц продукции, соответственно). Небольшой рост еще все-таки надеется получить MSI (более миллиона плат). Что же до Gigabyte, то компания может либо повторить "успехи" ASUS и ECS, либо вовсе снизить в ежемесячном исчислении количество проданных плат на 5-10% (итого: 1.04-1.15 млн. штук).
Несколько иной ситуация выглядит с позиции июня 2004 года. Здесь о росте приходится забыть уже MSI, Gigabyte напротив - при наиболее оптимистичном развитии сценария может добиться 10% увеличения поставок, тогда как ASUS и ECS и вовсе планируют подняться на все 35% и 27%, соответственно.
В совокупности получаем порядка 7.43 млн. плат, что сразу на 20% больше июньских 6.18 млн. плат прошлого года.
Автор: Zoomer Дата: 19.06.2005 03:40
SDRAM память будет дорожать?...
Многие ли из Вас еще помнят о существовании SDRAM памяти, некогда бывшей столь популярной и до определенного времени еще применявшейся в видеокартах? Время бежит быстро, рынок уже вовсю завоевывают разновидности DDR и GDDR памяти, однако, производство SDRAM не сворачивается. Дело в том, что этот тип продукции широко применяется в разного рода устройствах: ADSL модемах, ТВ-приставках, цифровых камерах и им подобных изделиях.
Более того, как оказалось, спрос на SDRAM в последнее время даже идет вверх. По сообщению Digitimes, тайваньская Powerchip (PSC) приняла решение на 3% повысить отпускные цены на свою SDRAM память, мотивируя сей шаг большим спросом. На аналогичные меры намерена пойти и китайская SMIC.
Нехватка SDRAM памяти начала ощущаться после того, как компания Hynix значительно снизила продажи, а Samsung и вовсе перестала поставлять на рынок чипы небольшого объема.
Автор: Zoomer Дата: 19.06.2005 03:43
Athlon 64 X2 осваивает прилавки...

Долгожданные двухъядерные процессоры Athlon 64 X2 наконец-то прибыли к берегам страны Восходящего Солнца. На днях там началась продажа чипов с рейтингом 4200+,4600+ и 4800+. Вскоре, к ним должен присоединиться и Athlon 64 X2 4400+, доступный сейчас лишь в составе готовых систем.

Athlon 64 X2 в ассортименте
Athlon 64 X2 в ассортименте
Ждем Athlon 64 X2 4400+
Ждем Athlon 64 X2 4400+

Я напомню, что все четыре процессора, при производстве которых был использован 90 нм SOI техпроцесс, выполнены в корпусе PGA 939, имеют TDP мощность в 110 Вт (рабочее напряжение 1.35-1.40В) и поддерживают 1 ГГц шину HyperTransport. При этом, объем кэша таких моделей, как Athlon 64 X2 4400+ (частота 2.2 ГГц) и 4800+ (2.4 ГГц) составляет 2 МБ (по мегабайту на каждое из двух ядер, степпинг E6), а Athlon 64 X2 4200+ (частота 2.2 ГГц) и 4600+ (2.4 ГГц) - всего 1 МБ (по 512 КБ на ядро, степпинг E4).

OPN номера новинок выглядят как ADA4200DAA5BV, ADA4400DAA6CD, ADA4600DAA5BV и ADA4800DAA6CD для 4200+, 4400+, 4600 и 4800+, соответственно. Исключив пока еще не появившийся Athlon 64 X2 4400+, в том же порядке перечислим ориентировочные цены на японском Акихабара: $605, $910 и $1130. Для сравнения, оптовая стоимость Athlon 64 X2 4200+, 4600+ и 4800+ составляет сейчас $537, $803 и $1001, соответственно. Что ж, ждем появления в ближайшие несколько дней чипа Athlon 64 X2 4400+...

Автор: Zoomer Дата: 19.06.2005 03:45
ATI R500 в фотографиях...

В то время, как до официального выпуска процессора ATI R520 остался еще, как минимум, месяц, единственным графическим чипом нового поколения канадского графического гиганта, подробности о структуре которого на сегодняшний день уже доступны, остается R500/Xenos. Благодаря интернет-ресурсу Beyond3D у нас есть возможность взглянуть на реальный, воплощенный в кремнии образец графического процессора приставки Xbox 360.

ATI R500
ATI R500
Связи R500
Связи R500
Дочерний блок
Дочерний блок

Как хорошо видно на фотографии, чип фактически состоит из двух кристаллов: основного (parent) и дочернего (daughter). Несмотря на что, что оба они помещены в единый корпус и выполнены по 90 нм техпроцессу, производством первого по заказу Microsoft занималась компания TSMC, второго - NEC. На плечах parent кристалла лежат все основные графические операции и имеются АЛУ (арифметико-логические устройства) для выполнения шейдерной программы, что же до daughter компонента, то он манипулирует сэмплами и имеет те самые набортные 10 МБ встроенной eDRAM памяти.

По предварительным данным, число транзисторов в parent кристалле исчисляется 232 миллионами, тогда как daughter состоит примерно из 100-150 млн. транзисторов (100 млн. - наиболее вероятно), из которых до 80 млн. приходится на eDRAM память. Подключение R500 к остальным частям приставки происходит через parent компонент (он выступает, фактически, в роли северного моста), который коммутируется с 700 МГц GDDR3 памятью по 128-битной шине с пропускной способностью 22.4 ГБ/c, с daughter блоком на скорости 32 ГБ/c, а также с южным мостом. В последнем случае используется шина PCI Express и скорость передачи составляет 500 МБ/c. Не будем забывать и про центральный процессор, связанный с parent по каналу в 10.8 ГБ/c (интересно отметить, что в такой структуре CPU обращается к системной GDDR3 памяти, фактически, через чип R500).

Ну и в завершении остается лишь сказать про еще один канал связи, существующий внутри теперь уже daughter компонента: это шина, по которой на скорости в 256 ГБ/c (!) происходит обмен данными между встроенной eDRAM памятью и логической составляющей этого же кристалла.


Автор: Zoomer Дата: 19.06.2005 03:50
Производственные планы AMD: год 2005-2008...

Известие о возможном появлении у AMD третьей по счету полупроводниковой фабрики повысило интерес к производственным возможностям компании в целом. И в этой связи как нельзя кстати пришелся еще один из слайдов, демонстрировавшийся на AMD Technology Analyst Day.

Количество процессоров AMD по годам
Количество процессоров AMD по годам

Как Вы можете видеть, на нем отображено количество ежегодно выпускаемых процессоров AMD. По крайней мере, в самой компании хотели бы, чтобы все было именно так. Начиная с 2006 года столбик диаграммы начинает делиться на две части: первая (fixed) - это производственные возможности самой AMD, а вторая (flex) - заказы, которые будет выполнять партнер полупроводникового гиганта - сингапурская Chartered.

Если исходить из представленного графика, то число ежегодно появляющихся процессоров с клеймом AMD будет исчисляться следующими цифрами: 2005 год - 47 млн., 2006 - 57 млн. и до 10 млн. от Chartered, 2007 (полный переход на 65 нм технологию) - 63 млн. и до 22 млн. от Chartered, 2008 - 72 млн. и до 26 млн. от Chartered.

Конечно же, все эти цифры глубоко относительны и позволяют увидеть лишь общую тенденцию. Начнем с очевидного - несмотря на ввод в эксплуатацию в следующем году фабрики Fab 36, лавинообразного увеличения производственных мощностей AMD ожидать не приходится. Достигнув к 2005 году объема производства чуть ли не в 50 млн. чипов ежегодно, AMD не планирует покорить 100 млн. рубеж и в 2008 году (я говорю лишь о собственных мощностях компании, без учета возможностей Chartered).

Создается впечатление, что AMD таким образом намекает на постепенное отстранение от выпуска новых процессоров фабрики Fab 30 (вероятно, оперирование 200 мм пластинами не слишком прельщает компанию в долгосрочной перспективе), перекладывая весь груз ответственности на Fab 36. В таком случае, одного вида диаграммы достаточно для того, чтобы понять, насколько в 2008 году AMD может понадобиться новая фабрика. По крайней мере, чуть ли не три десятка миллионов процессоров от Chartered - это уже не шутки (если верить этой диаграмме, примерно столько AMD выпустила за весь 2004 год).

Автор: Zoomer Дата: 19.06.2005 03:55
Microsoft Xbox 360 будет обратно совместима с предшественницей?...
Несмотря на то, что компании NVIDIA не досталось теплого местечка под звездой по имени Microsoft Xbox 360, пользователи новой развлекательной консоли, вероятно, все же смогут запустить на ней в игры, изначально предназначенные для ее предшественницы и использующие ряд технологий разработки NVIDIA.
По крайней мере, если верить появившимся в Сети слухам, соответствующее лицензионное соглашение было подписано недавно между двумя компаниями. И хотя детали этого контракта не разглашаются, сообщается, что за право использовать технологии NVIDIA в Xbox 360 софтверный гигант в течение нескольких лет должен будет выплачивать ей лицензионные отчисления.
Зачем же это понадобилось Microsoft, и каким же образом она сможет заставить работать ПО, предназначенное для первого Xbox на новом поколении этой приставки? На первый вопрос ответ очевиден – наличие обратной совместимости с предыдущей моделью Xbox, по идее, должно облегчить и ускорить переход пользователей старой приставки на новую. Что же касается второго вопроса, то, очевидно, в данном случае речь может идти об эмуляции центрального и графического процессоров, использовавшихся в первом поколении Xbox. Однако если эмуляция 733 МГц Intel Pentium на трехъядерном 3 ГГц IBM PowerPC – задача не такая уж и сложная, то адаптировать технологии NVIDIA для GPU от ATI, как можно догадаться, будет намного сложнее, о чем, собственно, честно предупредил в недавнем интервью сайту Bit-Tech.net менеджер по разработкам европейского подразделения ATI Ричард Хадди. Впрочем, как обычно принято говорить в таких случаях, поживем – увидим.
Автор: Availstone Дата: 19.06.2005 03:59
Новые драйверы: ASUSTeK, Creative, Marvell
1. Тайваньская компания ASUSTeK Computer Inc. выложила очередную версию драйверов (под операционные системы Windows 2000 и Windows XP) к видеоадаптерам N-серии, основанным на графических процессорах NVIDIA:

Версия 76.45 (датирована 17.06.05), размер 27.3 Мб: линк, альтернативный линк

Также произведено обновление BIOS к материнским платам следующих моделей

A8N-SLI Premium, прошивка версии 1005, размер 470 Кб: линк
K8V-X, прошивка версии 1010, размер 438 Кб: линк
P4C800-E Deluxe, прошивка версии 1022, размер 449 Кб: линк
P4P800-E, прошивка версии 1007, размер 437 Кб: линк
P4P800-VM, прошивка версии 1017, размер 444 Кб: линк
P5P800, прошивка версии 1010, размер 418 Кб: линк
P5GDC Deluxe, прошивка версии 1009, размер 430 Кб: линк
P5GDC Pro, прошивка версии 1006, размер 430 Кб: линк
P5GD1 Pro, прошивка версии 1007, размер 431 Кб: линк
P5GD1, прошивка версии 1009, размер 440 Кб: линк

2. Компания Creative Technology Ltd. выпустила новую версию драйверов (под операционные системы Windows XP x64) к звуковым платам моделей Sound Blaster Live! 24-bit External, Sound Blaster MP3+, Sound Blaster Digital Music, Sound Blaster Digital Music LX, Sound Blaster Audigy 2 NX, Sound Blaster Audigy 2 ZS Video Editor, Sound Blaster Audigy LS и Sound Blaster Live! 24-bit:

Версия 1.03.00 (датирована 15.06.2005), размер 35.5 Мб: линк

• Creative Device Control версии 1.20.08
• Creative EAX Console версии 2.05.06
• Creative Speaker Settings версии 1.54.08)

3. Информационный источник Station-Drivers выложил для скачивания новую версию драйверов (под операционные системы Windows 2000/XP и Windows Server 2003) к сетевым адаптерам Marvell Yukon Gigabit (88E8062, 88E8022, 88E8050, 88E8036, 88E8001 и т.д.):

Версия 8.28.3.3, размер 386 Кб: линк

• Драйвер сертифицирован Microsoft WHQL
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 19.06.2005 05:19
Рейтинг продаж компьютерных игр
Итак, пора проверить состояние дел на рынке розничных продаж игрового программного обеспечения для платформы PC. Как обычно, статистику по североамериканскому рынку предоставляет компания NPD Group, а по Великобритании - организация Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Первым приводим список текущих бестселлеров на рынке Соединённых Штатов...

Лидеры продаж США, 29.05 - 04.06
 Поз. Название Издатель
 1. Guild Wars NCsoft
 2. World of Warcraft Blizzard Entertainment
 3. Star Wars Galaxies: The Total Experience LucasArts
 4. The Sims 2: University Electronic Arts
 5. The Sims 2 Electronic Arts
 6. Lego Star Wars Eidos Interactive
 7. The Sims Deluxe Electronic Arts
 8. Star Wars: Knights of the Old Republic LucasArts
 9. Half-Life 2 Vivendi Universal Games
 10. Zoo Tycoon 2 Microsoft

Первое место осталось у глобальной многопользовательской ролевой игре Guild Wars. Похоже, что грамотный ход с исключением абонентской платы вызвал дополнительный интерес пользователей, и розничные продажи коробок с игрой с лихвой оправдывают возложенные на проект надежды.
На втором месте, как и неделей ранее, мы видим ещё один MMORPG-проект - игру World of Warcraft от Blizzard Entertainment.

Третье место - у ещё одной MMORPG, набора Star Wars Galaxies: The Total Experience (оригинальная версия Star Wars Galaxies вместе с пакетом расширения Jump to Lightspeed и бонусными материалами из последней части фильма - Episode III). Похоже, что на наших с вами глазах родился рекорд - все три первых места среди бестселлеров США впервые оккупировали онлайновые многопользовательские ролевые игры. Неужели американским подросткам нечем заняться летом и они предпочитают убивать каникулы сидя за монитором?

На четвёртом и пятом местах расположились пакет расширения The Sims 2: University и оригинальная версия второй части The Sims. Кроме того, в списке присутствует и набор The Sims Deluxe (первая часть игры плюс пакет расширения Livin' Large) - седьмое место в рейтинге. Это не может не радовать канадского издателя Electronic Arts, для которого семейство The Sims - поистине гусыня из известной сказки, которая несла золотые яйца...

На одну строчку вниз спустился проект Lego Star Wars (шестое место в рейтинге продаж), являющий собой детские аркадные вариации на тему "Звёздных войн" в окружении конструктора Lego.

Ещё одна игра по мотивам сюжетной канвы вселенной, придуманной Джорджем Лукасом, - ролевой проект Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare- разместился на восьмой строчке списка. Его вторая часть, The Sith Lords, созданная уже командой Obsidian Entertainment, исчезла из рейтинга.

Зато вернулся в список приключенческий шутер Half-Life 2 (девятая строчка в списке), пока ещё издаваемый концерном Vivendi Universal Games.

Замыкает шествие ещё один "возвращенец" - строительно-экономическая стратегия Zoo Tycoon 2, позволяющая вам примерить на себя роль директора зоопарка и вышедшая из стен корпорации Microsoft...


Что касается Туманного Альбиона, то здесь, как обычно, информация более оперативная - данные представлены за неделю, заканчивавшуюся 11 июня.

Лидеры продаж Великобритании, 05.06 - 11.06
 Поз. Название Издатель
 1  Grand Theft Auto: San Andreas Take-Two Interactive
 2  Guild Wars NCsoft Europe
 3  The Sims 2: University Electronic Arts
 4  Half-Life 2 Vivendi Universal Games
 5  The Sims 2 Electronic Arts
 6  Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees LucasArts
 7  World of Warcraft Vivendi Universal Games
 8  Championship Manager 5 Eidos Interactive
 9  Football Manager 2005 Sega UK
 10  Imperial Glory Eidos Interactive
 11  Empire Earth II Vivendi Universal Games
 12  Rome: Total War Activision
 13  Stronghold 2 Take-Two Interactive
 14  Command & Conquer: Generals - Deluxe Electronic Arts
 15  Boiling Point: Road To Hell Atari
 16  Lego Star Wars Giant Interactive
 17  Pippa Funnell: The Stud Farm Inheritance Ubisoft
 18  Flight Simulator 2004: A Century of Flight Microsoft
 19  Sid Meier's Pirates! Atari
 20  Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords LucasArts

На первом месте в Англии - дебютант двадцатки бестселлеров, Grand Theft Auto: San Andreas. Серия Grand Theft Auto в особых представлениях не нуждается, в текущей же части вам предстоит в составе бандитской группировки отвоёвывать зоны влияния у других бандитов. Занятие это не такое интеллектуальное, но молодёжи преступная романтика нравится, отсюда и высокий уровень продаж...

На второе место опустилась MMORPG от европейского подразделения компании NCSoft - Guild Wars. Помимо неё, в списке присутствует ещё две игры данного жанра: пакет расширения Rage of the Wookiees к игре Star Wars Galaxies, стремительно поднявшийся с одиннадцатого места на шестое; и конечно же, World of Warcraft (сделавший один шаг наверх и остановившийся на седьмом месте).

Семейство The Sims в рейтинг-листе представлено двумя проектами: пакетом расширения The Sims 2: University (третья строчка) и оригинальной версией The Sims 2, опустившейся на пятое место.

Продолжает восхождение приключенческий шутер от первого лица Half-Life 2, обосновавшийся на четвёртом месте. Кроме как снижением розничной стоимости объяснить сей факт сложно...

Тандем футбольных менеджеров продолжает тянуть друг к другу со страшной силой. Championship Manager 5 от Eidos всего лишь на строчку опережает Football Manager 2005 от Sega UK (восьмое и девятое места соответственно).

Но это ещё не такой яркий пример жанровой солидарности, какой мы видим далее, когда один за другим следуют пять стратегий в режиме реального времени: Imperial Glory (десятое место), Empire Earth II (одиннадцатая строчка), Rome: Total War (двенадцатая позиция), Stronghold 2 (тринадцатое место), и, наконец, набор Command & Conquer: Generals - Deluxe (четырнадцатая строчка в рейтинге).

"Подвал" таблицы - довольно разномастный. Тут представлены различные жанровые представители, причём иногда довольно экзотические - например, игра на тему конного спорта Pippa Funnell: The Stud Farm Inheritance (семнадцатое место), или же "старичок" - авиационный симулятор Flight Simulator 2004: A Century of Flight от Microsoft. Отметим пятнадцатое место ролевого шутера от первого лица Boiling Point: Road To Hell (в России известного под названием "Xenus: Точка кипения"), который с прошлой недели сдал целых пять позиций. Две игры по тематике "Звёздных войн" - детская приключенческая Lego Star Wars и вторая часть RPG под названием Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Вот и всё, осталось только девятнадцатое место Sid Meier's Pirates!, которые в скором времени украсят полки отечественных магазинов в виде русскоязычного релиза от компании "1С". Также, пожалуй, отметим исчезновение из списка бестселлеров стратегии Cossacks II: Napoleonic Wars, известной в России под названием "Казаки 2: Наполеоновские войны"...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.06.2005 06:18
Fraps версии 2.6.0
До версии 2.6.0 обновилась утилита Fraps, чей функционал можно разбить на три области: 1) замер текущей производительности игры (выдача в режиме реального времени количества FPS в углу экрана и сохранение статистики); 2) снятие скриншотов (с возможностью выставления горячей клавиши и папки сохранения картинок); 3) захват видео из игры с сохранением на жёсткий диск.


В новой версии утилиты произошли следующие изменения:

Добавлена возможность выбора своей собственной частоты кадров (от 10 до 100 fps).

Добавлена возможность захвата видео с аппаратным курсором мыши или без оного.

Добавлена поддержка 1-битных аппаратных курсоров Windows.

Реализован новый 64-битный "движок" захвата видео под операционную систему Windows x64.

Улучшена производительность захвата видео в режиме 1/2 экрана на большинстве систем.

Исправлен недочёт в механизме снятия скриншотов в форматах PNG и JPG для родных 64-битных игр.

Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию записи детализированной статистики теста для родных 64-битных игр.

Исправлена ошибка OpenGL, возникавшая при захвате видео системой, в составе которой имелась графическая карта семейства ATI Radeon.

Исправлен недочёт, приводивший к появлению горизонтальных шумов при захвате видео в играх со старыми версиями DirectX.

Исправлен недочёт, приводивший к сбоям захвата плагином Winamp AVS.

Исправлен сбой в кодеке при воспроизведении, связанный с нехваткой памяти.

Программа доступна и в бесплатном виде, и в коммерческом. Платный вариант предусматривает неограниченный по времени захват видео без нанесения водяных знаков утилиты, а также позволяет сохранять скриншоты уже в сжатом виде (с помощью форматов JPG и PNG).

Fraps версии 2.6.0 (около 634 Кбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.06.2005 07:13
InterVideo WinDVD версии 7
Компания InterVideo выпустила новую версию своего мультимедийного проигрывателя WinDVD, некоторые характеристики которого мы укажем далее...

Аудио центр в широким диапазоном настроек, эквалайзером, различными эффектами и возможностью управления многокомпонентными высококачественными акустическими системами.

Воспроизведение фильмов на DVD, а также поддержка форматов RealMedia, Quick Time, Windows Media, DivX 5.2 Pro, HD Audio, MPEG-4 AVC H.264 Main Profile, 3GPP/3GPP2 и WMV-HD.

Кроме того, в InterVideo WinDVD версии 7 реализована функция TrimensionDNM, которая должна улучшить картинку при воспроизведении видео:



Рекомендуемые системные требования:

Для воспроизведения формата DVD Audio рекомендуется Pentium III 1GHz и 256 Мбайт ОЗУ.

Для воспроизведения с функцией TrimensionDNM рекомендуется Pentium 4 2.8GHz и 256 MB RAM.

Для воспроизведения формата WMV HD рекомендуется Pentium 4 3.0 и 512 MB ОЗУ.

Для воспроизведения формата H.264 рекомендуется Pentium 4 3.6G и 512 MB ОЗУ.

Программа распространяется в двух вариантах: Gold и Platinum. За первую просят $49.95, за вторую - 69.95$. Полнофункциональные пробные версии можно скачать со странички, ссылка на которую указана в конце новости...

Пробные версии InterVideo WinDVD версии 7: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.06.2005 08:39
DivX версии 6
Вышла новая версия мультимедийного кодека (а также конвертера и проигрывателя) от команды разработчиков DivX, Inc. Нам обещается на 40% возросшие качество картинки и уровень компрессии. Также обещается сохранение совместимости с текущими сертифицированными DivX устройствами (например, бытовыми плеерами), правда, говорится об отсутствии поддержки некоторых дополнительных возможностей. Свежие сертифицированные устройства с поддержкой DivX версии 6 появятся позднее, в течение этого года.

Предлагаются различные дистрибутивы DivX версии 6. Тем, кто не конвертирует видео в различные форматы и не кодирует в DivX, а лишь просматривает фильмы - предлагается DivX Play Bundle (несущий в своём составе проигрыватель).

Рекомендуемые системные требования для DivX Player:

Pentium-III 1.3Ghz для профиля DivX Home Theater (Pentium 4 2.8Ghz для профиля DivX High Definition).

128 MB ОЗУ.

10 MB на жёстком диске (800 MB свободного места на жёстком диске под содержимое DivX VOD).


Тем, кто занимается кодированием в формат DivX и конвертированием в него из других форматов, предлагается DivX Create Bundle, куда помимо самого кодека входит конвертер и проигрыватель. Эта версия - платная, и за неё просят $19.99 (надо признать, что это - весьма демократичная ценовая политика).

Рекомендуемые системные требования для DivX Converter:

Windows 2000/XP
Pentium 4 или AMD 2.8GHz или выше
256 MB ОЗУ и больше
Видеокарта со 128MB
Поддержка цветности 24-bit
Графическое разрешение 1024x768 и выше
DirectX 7-совместимая звуковая карта с поддержкой 5.1 аудио каналов 16-bit/48Khz или лучше.
DirectX 9.0c или старше
20 GB на жёстком диске и больше

По приведённым ниже ссылкам можно скачать бесплатную версию набора DivX Play Bundle или же полнофункциональную пробную версию DivX Create Bundle...

DivX Create Bundle (около 8.93 Мбайт): линк

DivX Play Bundle(около 7.41 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.06.2005 09:29
Opera версии 8.01
Норвежская компания Opera Software выпустила обновлённую версию дистрибутива своего не нуждающегося в особых представлениях web-браузера, ведущего отчаянную борьбу за свою долю рынка.

Собственно, сам релиз 8.01 позиционируется в первую очередь как обновление безопасности (исправлено девять потенциальных уязвимостей). А вообще в Opera версии 8.01 реализовано чуть менее четырёх десятков изменений, таких, как, например, улучшение поддержки SVG, доработка механизма работы со скриптами, исправления в области управляющих воздействий различных клавиш, общее улучшение стабильности работы и т.п. - полный список исправлений находится здесь.

Качайте обновлённый дистрибутив web-браузера Opera с соответствующей странички разработчика, ссылка на которую приведена далее...

Страничка загрузки браузера Opera: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.06.2005 10:47
Очередные рекорды World of Warcraft
Корпорация Blizzard Entertainment не без гордости сообщила о том, что её глобальная многопользовательская онлайновая ролевая игра World of Warcraft теперь предоставляет виртуальную вселенную более чем двум миллионам пользователей. И это ещё - без учёта активного вливания китайских игроков, которые в скором времени в массовом порядке пополнят ряды поклонников описываемой MMORPG.

На территории Северной Америки и Европы игра World of Warcraft официально считается наиболее массовой MMORPG, и вряд ли собирается уступать лидирующие позиции своим конкурентам (в первую очередь продукции компании NCsoft). При этом экспансия World of Warcraft продолжается: в течение текущего года игра будет запущена в Тайване, Гонконге и Макао...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 19.06.2005 10:54
APC осваивает топливные ячейки...
Старожил рынка систем резервного питания, американская компания American Power Conversion (APC), анонсировала разработку комплекта бесперебойного питания для малых и средних информационных центров, работающего на основе топливных ячеек. Для этого компания модернизировала свой фирменный стоечный комплект InfraStruXure, который теперь может комплектоваться стандартными модулями из топливных ячеек с полимерной электролитической мембраной (PEM). Мощность каждого модуля равна 10 кВт. В одну стойку можно установить три таких модуля, что позволяет говорить о простом масштабировании этой системы резервного питания.

В отличие от топливных ячеек для ноутбуков и мобильных телефонов, система компании APC заправляется не метиловым спиртом (метанолом), а жидким водородом. Это позволяет, во-первых, обеспечить должную выходную электрическую мощность; во-вторых, избежать появления углекислого газа в процессе химической реакции сопровождающей превращения топлива в электричество. На выходе топливной ячейки системы InfraStruXure появляются только вода и тепло. Отсюда следует еще одно преимущество топливной системы резервного питания над обычной дизельной – нет выхлопа, а значит размещать систему с топливными ячейками можно практически в любом помещении без оглядок на специальную вентиляцию и без опасения попасть под запрет о загрязнении окружающей среды.

Возвращаясь к эксплуатационным характеристикам APC InfraStruXure, отметим, компания гарантирует работоспособность топливного комплекта в течение 10 лет или для 5 тысяч циклов включения. Надо сказать, что для начальной стадии коммерциализации подобных решений, а исследования топливного питания еще не покинули стадию экспериментов, указанное время очень даже неплохое.
Автор: GreenCo Дата: 19.06.2005 11:55
NVIDIA vs ATI: игра в шахматы, или ждем GeForce 7800 Ultra после R520...
Не побоюсь оказаться неправым, если скажу, что рынок графических решений в настоящее время представляет собой поле наиболее ожесточенной конкурентной борьбы между двумя крупными разработчиками в этом сегменте - ATI и NVIDIA, по накалу страстей уже ничем не уступающей многолетнему противостоянию процессорных гигантов Intel и AMD.
Посудите сами: не успела ATI анонсировать свою технологию одновременного использования в системе двух видеокарт под названием Crossfire, аналог NVIDIA SLI, которая при использовании двух плат на базе X850XT PE давала канадской фирме кратковременное преимущество над конкурентом в борьбе за титул наиболее быстрого графического решения, как NVIDIA сделала ответный шаг и готовит к выпуску GeForce 7800 GTX. Сие событие должно состояться в самом ближайшем будущем. Два таких чипа, объединенных посредством SLI, наверняка обеспечат NVIDIA ощутимый выигрыш в скорости перед двумя ATI Radeon X850XT PE (впрочем, конечно, дождемся первых "бенчмарков").
Впрочем, уже через какое-то время после официального выхода NVIDIA GeForce 7800 GTX ATI выпустит на рынок свое новое оружие - чип R520, который будет построен с использованием 90-нм техпроцесса и предположительно будет иметь очень высокую тактовую частоту. Как полагают журналисты из популярного британского интернет-ресурса The Inquirer, в ответ на этот анонс, дабы не дать конкуренту долго почивать на лаврах, NVIDIA, как можно предположить, опираясь на прошлый опыт компании, выпустит нечто вроде Ultra-версии G70 (GeForce 7800). Аналогичным способом, вероятно, поступит со своим R520 и ATI.
Вам это ничего не напоминает? Мне, а также нашим коллегам из The Inquirer, это напомнило игру в шахматы, где ходы, как Вы наверняка знаете, делаются последовательно каждым игроком. Кроме того, шахматы, как известно, игра лишь для двоих, а посему остальным разработчикам графических чипов, включая XGI, S3 и Matrox, пора смириться с тем, что играть им придется лишь друг с другом.
Автор: Availstone Дата: 19.06.2005 12:57