Новости за день

Samsung приступила к массовому производству 90-нм 1 Гб DRAM...
Только-только немецкая Infineon со своими китайскими партнерами начали осваивать производство 90-нанометровых 512 Мб чипов памяти DDR, догнав, наконец, по техпроцессу лидера рынка памяти, южнокорейскую компанию Samsung Electronics, как та вновь вырвалась вперед. Вчера вечером официальным анонсом Samsung объявила о начале массового производства первых 90-нм 1 Гб чипов DRAM (DDR и DDR2). Чипов, которые, как считает компания, будут доминировать на рынке памяти в течение ближайших двух лет, принося освоившим их выпуск компаниям максимальную прибыль.
На сегодняшний день кроме Samsung, других таковых производителей пока нет. Как Infineon и Co, так и Elpida, начнут выпускать 1 Гб 90-нм DRAM в лучшем случае в четвертом квартале текущего года. Компания Samsung же к этому времени собирается ежемесячно выпускать порядка 1 млн. 1-Гб 90-нм чипов, серьезно увеличив отрыв от своих конкурентов.
На момент анонса Samsung не уточнила доли памяти стандартов DDR и DDR2 в потоке своей 90-нм продукции. Компания сообщила, что намеревается гибко подходить к вопросу выпуска той или иной памяти, в чем ей поможет технология "combo die", благодаря которой перенастройка производственных линий проходит оперативно и затрагивает только смену фотомасок.
Автор: GreenCo Дата: 24.06.2005 01:50
Двойного GeForce 6800 от ASUS не будет...
Запланированный ранее выпуск двухпроцессорных видеокарт ASUS серии EN6800 Dual на базе пары чипов GeForce 6800 Ultra либо GeForce 6800 GT, объединенных посредством шины SLI, о которых мы не раз сообщали в наших новостях, отменен. Об этом сообщили представители компании. А виной всему состоявшийся на днях официальный анонс нового поколения графических процессоров NVIDIA, первым представителем которого стал GeForce 7800 GTX (G70), в связи с чем выпуск двойного EN6800 Dual, изначально ориентированного на топовый сегмент рынка, попросту стал неактуален.
Напомню, что прототип данной видеоплаты был продемонстрирован компанией ASUS ранее в этом году и, будучи оснащенным в общей сложности 512 МБ памяти GDDR3 (по 256 МБ на каждый GPU), должен был быть в 1.7 раза быстрее одиночного решения на базе аналогичного процессора.
Впрочем, забрасывать идею двухпроцессорных видеокарт ASUS отнюдь не собирается. Более того, отмена EN6800 Dual означает то, что компания намерена в скором времени представить подобное решение, но уже на базе нового GeForce 7800 GTX.
Что же касается другой обещанной двухпроцессорной новинки от ASUS, использующей два чипа GeForce 6600 GT, то, судя по всему, планы относительно этой модели у компании остались пока неизменными.
Автор: Availstone Дата: 24.06.2005 02:14
Дефицит Pentium M будет на руку VIA?...
VIA не оставляет надежд на популяризацию своего нового мобильного процессора C7-M. На этот раз, вновь нахваливая собственный процессор, тайваньский чипсетмейкер все-таки сумел придумать предлог для роста его поставок. Дескать, вторая половина года принесет с собой дефицит чипов Intel Pentium M (готов согласиться с этим тезисом, если припомнить стратегию поставок продукции Intel в смежных областях), вот тут-то наш C7-M и пригодится. Впрочем, справедливости ради, стоит отметить, что фантазии компании в этой области простираются сейчас в основном лишь на китайский рынок.
Именно на него, если верить интернет-ресурсу Digitimes, уже с июля начнутся массовые поставки этого мобильного процессора VIA. Более того, известно, якобы, уже о четырех китайских производителях ноутбуков, которые намерены выпускать системы на базе C7-M. Честно говоря, не совсем понятна логика VIA: почему при дефиците Pentium M компании должны проявить столь высокий интерес к C7-M? Есть, в конце концов, та же AMD с ее мобильными процессорами. Дело явно не в экономической стороне вопроса, ибо Pentium M, недопоставок которого дожидается VIA, сам по себе относительно дорогой процессор, но именно его компании используют в своих продуктах. Одним словом, не ошибусь, я думаю, если скажу, что для многих покупателей C7-M останется незамеченным подобно своему предшественнику, использующемуся сейчас в незначительном числе сверхдешевых мобильных систем.
Впрочем, вероятно, это отлично понимает и сама VIA, ибо не забывает упомянуть и про свои чипсеты, продажи которых, очевидно, внушают реальный, а не гипотетический оптимизм. В частности, по прогнозам компании на китайском рынке в этом году будет реализовано порядка 2.7 млн. ее наборов системной логики, что почти вдвое больше 1.4 млн. прошлого года. Судя по всему, если на что VIA и стоит надеяться в качестве фактора улучшения своего экономического положения, так это именно на поставки чипсетов.
Автор: Zoomer Дата: 24.06.2005 03:04
Бытовая электроника поможет в развитии сетей...
Довольно любопытные прогнозы роста рынка беспроводных сетевых решений делают тайваньские источники. Если верить интернет-ресурсу Digitimes, одной из основных движущих сил этого роста должны стать продукты сектора бытовой электроники. Именно так, и никак иначе.
Взять, хотя бы, одного из разработчиков контроллеров беспроводных сетей, компанию CyberTan. В соответствии с прогнозами, только в этом году ей удастся продать порядка 1 млн. WLAN модулей для игровой консоли Sony PSP. В целом же, потребность в беспроводных модулях столь велика, что рост поставок может составить в этом году все 150% (будет реализовано порядка 25 млн. единиц продукции против 10 млн. годом ранее).
Сколь велик вклад в этот рост со стороны бытовых устройств легко понять, если взглянуть на другого поставщика беспроводных модулей, компанию GemTek. Полностью сосредоточивших на компонентах для компьютеров, она прогнозирует увеличение поставок в этом году лишь на 54% (в 2004 было продано 13 млн. единиц продукции).
Еще один игрок этого рынка, тайваньская Askey, также признает рост потребностей в контроллерах беспроводных сетей для бытовой электроники. В Askey ожидают, что после начала поставок компанией в третьем квартале продукции, ориентированной не на персональные компьютеры, объем продаж этих изделий может достигать ежемесячно 100 тыс. штук.
Автор: Zoomer Дата: 24.06.2005 03:10
Мониторы, которые еще могут дешеветь...
В то время, как стоимость жидкокристаллических дисплеев с небольшой диагональю позволяет себе такую роскошь, как идти вверх, большие мониторы предпочитают дешеветь. Так, компания ViewSonic, если верить Digitimes, произвела удешевление мониторов с диагональю от 20 дюймов и выше в среднем на $290-446.
Модель VP201b/s с диагональю 20.1" стоит теперь порядка $730 против ранее заявленных $1176. Несколько большая, 21.3" модель VP211b/s оценивается теперь в $1272, что на $290 ниже предыдущей цены. Ну и, наконец, громадный 23" монитор ViewSonic VW231wb можно приобрести "всего" за $1881, хотя ранее он стоил, ни много, ни мало, $2200 (весьма любопытный факт: разница в три дюйма у больших дисплеев оценивается сейчас в $1150!).
Как Вы понимаете, при таких ценах этим дисплеям все еще весьма далеко до звания массовых продуктов. Признает это и ViewSonic, по данным которой на мониторы с диагональю 20" приходится сейчас лишь 2% поставок на местный рынок (1600-1800 штук). Что ж, посмотрим, что будет года эдак через три.
Автор: Zoomer Дата: 24.06.2005 03:17
Elpida завершила разработку 2 Гб 80-нм чипов DDR2 SDRAM...
Компания Samsung сегодня похвасталась выпуском 1 Гб 90-нм DRAM (см. новость ниже), а компания Elpida Memory, вольно или невольно, в пику конкуренту сообщила о завершении разработки 2 Гб 80-нм чипов DDR2 SDRAM. Самая высокая в индустрии плотность этого чипа памяти, подкрепленная 80-нм техпроцессом, по праву могла бы считаться сегодня революционной, если бы не одно "но". К производству анонсированной сегодня памяти компания Elpida приступит лишь в марте 2006 года. И то, если на таковую будет спрос.
А пока, компания докладывает, что ее новая разработка потребляет тот же самый рабочий ток, что и предыдущие 1 Гб кристаллы памяти. Это позволяет позиционировать новые 2 Гб чипы, как лучшее решение для модулей серверной ориентации, поскольку для последних важна высокая плотность монтажа и малое тепловыделение.
Автор: GreenCo Дата: 24.06.2005 03:20
NVIDIA инвестирует миллиард и идет в Китай...
Открыв свой офис в Пекине, NVIDIA решила не останавливаться на достигнутом. По данным тайваньского Digitimes, калифорнийский графический гигант планирует основать в западном Китае свой очередной центр исследований и разработок (R&D). Как сообщается, данное отделение займется в основном работой над бытовой электроникой (вероятно, телевидением высокого разрешения, специализированными ТВ приставками). В настоящее время в качестве месторасположения данного объекта рассматриваются такие города, как Suzhou, Kunshan и Songjiang.
Что же до пекинского офиса, то он будет заниматься организацией продаж, обслуживанием пользователей и технической поддержкой. Кроме того, в его юрисдикции будет находиться работа с центрами компании в Шанхае, Гонконге и Шенжене (Shenzhen). Помимо всего прочего, был озвучен также объем инвестиций NVIDIA в свой индийский R&D центр, который составляет порядка $1 млрд. Комментарии, как говорится, излишни.
Автор: Zoomer Дата: 24.06.2005 04:24
16x, куда ни глянь...
Компания NEC Electronics, по информации ряда азиатских информационных ресурсов, разработала свой первый чипсет для оптических приводов способных записывать диски стандарта DVD-RAM. Причем записывать на максимально возможной скорости, которая кратна 16x. Само собой, новый чипсет NEC будет обеспечивать совместимость приводов на своей основе со всеми остальными форматами DVD на скоростях вплоть до максимально возможной – кратной 16x (исключая, очевидно, двухслойные DVD).
Две БИС от NEC для 16-скоростных оптических DVD-приводов
Две БИС от NEC для 16-скоростных оптических DVD-приводов

Новый оптический чипсет компании состоит из двух БИС: сервисной PC3345 (ее низковольтный аналог – PC3346) и кодирующей сигнальной PD63645. Первая будет отвечать за работу сервомеханики и регулировать ток через полупроводник лазера, а вторая формировать либо расшифровывать модулированный сигнал для записи/чтения информации с дисков. Не забыла NEC и о защите контента, встроив в сигнальную БИС модуль VCPS (Video Content Protection System), опознающий спецфлаг в ТВ-сигнале и (не)позволяющий вести запись телепередач. Имеется в этом чипе и другой защитный блок – Content Protection for Recordable Media (CPRM).
Как скоро мы увидим приводы от этой компании на новом чипсете? Согласно поступившим к нам ранее данным, такой привод может появиться в четвертом квартале текущего года. Не исключено, что им станет модель NEC ND-4550A.
Автор: GreenCo Дата: 24.06.2005 04:45
Отчет Micron: настали плохие времена для производителей памяти?...
Похоже, что текущая ситуация, наблюдаемая на рынке памяти (см. архив новостей за 21 июня), когда DDR2 уже значительно подешевела, а DDR пока не начала дорожать, уже начала отражаться на финансовых показателях производителей памяти. По крайней мере, один из крупнейших игроков на этом рынке - Micron получила первый убыточный квартал за последние полтора года. Согласно опубликованному отчету, за третий квартал финансового 2005 года, закончившийся 2 июня, компания получила $128 млн. чистых убытков, и это при том, что объемы выпуска чипов выросли на 6% в "мегабитном" исчислении. Причиной этому безрадостному для Micron событию называется, разумеется, падение ASP (average selling price - средняя цена продажи) чипов DDR и DDR2 на 30% по сравнению с предыдущим кварталом (где была получена прибыль в $145 млн.). На данный момент эти типы памяти занимают в производстве компании около 60%.
Автор: Wilde Дата: 24.06.2005 04:47
NVIDIA: SLI идет в массы?...
Как уже сообщал мой коллега, NVIDIA готова убрать железный занавес над своей технологией SLI, сделав ее значительно более доступной для пользователей, которым теперь не придется думать о выборе чипсета. Мало того, потихоньку выясняются и более интересные вещи.
Сегодня компания AOpen выпустила специальный пресс-релиз, в котором сообщила о том, что для ее видеоплат класса GeForce 6600 (ранее не поддерживавших технологию SLI, и лишенных специального разъема) теперь доступны специальные драйвера, которые позволят использовать эти платы в режиме SLI! При этом:

не потребуется: обновления BIOS и использования перемычки;
все, что нужно, это: плата на чипсете nForce4 с поддержкой SLI, две платы GeForce 6600 и драйвера NVIDIA версии 77.72.

На первый взгляд выглядит удивительно, но на самом деле все довольно прозрачно: перемычка используется для обмена данными между видеопроцессорами в обход шины PCI Express (пропускная способность 1 ГБ/сек), но при наличии двух разъемов PCI Express 8x их пропускной способности вполне хватает и без использования дополнительного линка. Мало того, есть информация, что вполне может хватить и пропускной способности комбинации x16 + 4x (четыре линии во втором линке берутся из южных мостов чипсетов), так что можно ожидать появления аналогичных сообщений и по отношению к другим чипсетам (Intel, VIA, SiS), которые раньше официально SLI не поддерживали в принципе!
Не стоит и говорить, что к таким решительным действиям (доступ к SLI младших плат и сторонних чипсетов!) NVIDIA принудил выпуск технологии Crossfire от ATI (см. архив новостей за 1 июня). Конкуренция, двигатель прогресса! Глядишь, скоро и разные платы NVIDIA в SLI можно будет использовать, и в 6200 поддержка SLI появится! ;)


Автор: Wilde Дата: 24.06.2005 05:27
Япония озабочена влиянием игр на подростков
В последнее время участились новости о негативном влиянии компьютерных игр, о запретах виртуального насилия и прочем. Приходится просматривать их и освещать на страницах нашего ресурса - мы всегда стараемся следить за ситуацией в мире. Что поделать - игровая индустрия развивается семимильными шагами, современные графические возможности позволяют передавать реалистичную картинку, а разработчики и издатели продолжают эксплуатацию криминальной тематики и выпуск кровавых игр.

Вообще, власть имущие обращают внимание на проблему после того, когда, как говорится, "жареный петух клюнет". Вот и в Японии после случая с 17-летним подростком, зарезавшим учителя и двух одноклассников (последние, слава Богу выжили, а вот учителю не повезло) решили экстренно принимать меры по урегулированию ситуации. В настоящее время в Японии возрастные рейтинги играм выставляются организацией CERO (Computer Entertainment Rating Organization), и носят рекомендательный характер. Сейчас же планируется вводить запреты на продажу игр с возрастными ограничениями несоответствующей аудитории. Штраф за нарушение запрета составит около 300000 иен (порядка 2780 долларов). Так что Япония потихоньку присоединяется к странам, обратившим внимание на проблему влияния компьютерных игр на подростков...

А есть ли проблема? Новостные ленты западных источников периодически пополняются свежими материалами на этот счёт. К примеру, исследования Медицинского Университета Индианы показали, что кровавые игры и фильмы, отражающие насилие, одинаково влияют как на подростков, предрасположенных к агрессии, так и на обычных нормальных детей. При этом сцены насилия негативно влияют на участки детского мозга, отвечающие за самоконтроль и принятие решений. При этом медики говорят, что у них на руках есть результаты, и, несмотря на то, что они вполне однозначны, конкретных объяснений пока нет - исследования ещё ведутся и чёткой позиции по данному вопросу не существует.

Интересны новости, пришедшие в марте из Австралии - там медики прописывают компьютерные игры с технологией виртуальной реальности пациентам в нагрузку к обезболивающему. Естественно, игра подбирается в соответствии с возрастом пациента. Дети с тяжёлыми ожогами после опроса показали, что боль становится меньше: переключаясь на переживания внутри компьютерной игры, они перестают концентрироваться на собственных болевых ощущениях. Так что не все компьютерные игры одинаково вредны. Более того, стратегические игры помогают развивать мышление и могут быть рекомендованы для дополнительного развития ребёнка.

В заключении - о российских событиях. 31 мая в Екатеринбурге произошёл несчастный случай - 12-летний подросток скончался от обширного инсульта после того, как провёл за компьютером 12 часов подряд. Он играл в компьютерную игру и вдруг упал на пол, у него начались судороги, он потерял ориентацию в пространстве, не узнавал родителей. Ребёнка доставили на "скорой" в детскую городскую больницу, а через три дня подросток скончался в результате обширного инсульта. Вот что сказал Алексей Сулимов, заведующий наркологическим отделением детской больницы Екатеринбурга: "Мы были поражены степени поражения мозга ребенка. В результате продолжительного эмоционального стресса у мальчика нарушилось кровоснабжение головного мозга. Ему стало плохо, закружилась голова. Но тяга к компьютерным играм была настолько сильна, что он продолжал играть. Подросток умирал, но не мог оторваться от игры. Эмоциональное напряжение все возрастало, и произошла закупорка сосудов. Грубо говоря, мозг был лишен кровоснабжения. Просто поразительно, но мальчик и в этот момент продолжал играть. Вскрытие показало, что обширная часть его головного мозга погибла от недостатка кислорода. Ребенок оторвался от компьютера, лишь когда его скрутил сильнейший припадок".

Осталось добавить, что это был обычный ребёнок, не стоявший на медицинском учёте с какими-либо заболеваниями головного мозга и нервной системы... Какие ещё нужны доказательства тем, кто считает что компьютерные игры безвредны? Неужели только после смерти детей люди начинают задумываться о том, что проблема-то действительно существует...

P.S. В инструкциях к большинству компьютерных игр имеется сопроводительная информация, гласящая примерно следующее: "Во избежание приступов и эпилептических припадков после каждого часа игры рекомендуется делать 15-минутные перерывы"...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.06.2005 11:40
Mail.ru изменяет Dr.Web с Антивирусом Касперского
О том, что Mail.ru использует Kaspersky Anti-Spam для фильтрации спама - известно уже давно. Так же крупнейший российский почтовый ресурс всегда использовал Dr.Web для проверки вложений на наличие вирусов. Однако в этом мире нет ничего неизменного, вот и Mail.ru решил отказаться от старого антивируса и перейти на продукт "Лаборатории Касперского". Теперь если вы зайдете в свой ящик на Mail.ru, то в правом нижнем углу увидите надпись "АнтиВирус и АнтиСпам Касперского".

Каждый день серверы почтовой службы Mail.ru обрабатывают более 500 гигабайт электронной корреспонденции, общее количество активных почтовых ящиков превышает 14 миллионов, а каждый день услугами Mail.ru пользуются 2.5 миллиона человек. Как бы то ни было, "Лаборатории" удалось заполучить "несвободного" клиента...
Автор: Алексей Доля Дата: 24.06.2005 11:55
Windows без Media Player не нужна пользователям?
Западная пресса шутит по поводу продаж Windows XP N. Оказывается, "N" можно расшифровывать не только как "Not with Media Player", но еще и как "No Thanks" ("нет уж, спасибо"). Более того, у журналистов есть официальный повод "подурачиться".


Напомню, что в Европе Microsoft должна распространять урезанную версию своей операционной системы. Windows XP N уже поступила дистрибуторам в Англии, Франции, Германии, Италии и Испании, однако те выразили крайне слабую заинтересованность в "обрезанном" продукте. Другими словами, Windows XP N дистрибуторам не нужна. Они предпочитают продавать старую версию Windows XP, которая идет по той же цене.

Представители Toshiba, Sony и Dell сообщили, что не станут устанавливать обрезанную ОС на свои ПК. Возникает ощущение, что Евросоюз зря обязал Microsoft убрать Media Player, так как Windows XP N фактически никому не нужна...
Автор: Алексей Доля Дата: 24.06.2005 11:56
Обновление для Антивируса Касперского Personal Pro 5.0
"Лаборатория Касперского" выпустила второй пакет обновлений Maintanance Pack 2 для Антивируса Касперского Personal Pro 5.0. Главная инновация разработчика - расширение набора классов вредоносных программ, с которыми может бороться продукт. После установки MP2 антивирус сможет детектировать spyware-программы. Еще одним новшеством является возможность обнаружения и блокирования сетевых атак. Другими словами антивирус наделили некоторыми функциями персонального брандмауэра.

Разработчик указывает, что частичной переработке подвергся интерфейс пользователя (несколько облегчено управление задачами), а также повышена производительность решения. Пользователи лицензированных версий Антивируса Касперского Personal Pro 5.0 могут бесплатно загрузить пакет обновлений MP2 по следующему адресу: http://www.kaspersky.ru/productupdates?chapter=147083682

Автор: Алексей Доля Дата: 24.06.2005 11:57
Число легальных закачек музыки растет
Организация Entertainment Media Research опубликовала исследование, в результате которого удалось выяснить, что 35% музыкальных файлов, скачанных из Интернет, приобретены легальным путем. Этот показатель скоро превысит 40%, а именно такой процент приходится на долю пиратских пользователей аудио-продукции.

В исследование были вовлечены 4 тыс. пользователей - любителей музыки. Респонденты сообщили, что опасаются скачивать пиратские версии аудио-файлов, так как боятся подцепить компьютерную заразу в лице вируса, шпионской программы или еще чего-нибудь. Что же до плюсов легальной музыки, то был выделен основной - она очень доступна, долго искать не надо.

В целом результаты исследования подтверждают эффективность предпринимаемых индустрией мер: массовых исков, "наезду" на сети обмена файлами, постоянные "страшилки" о вредителях на пиратских сайтах и, конечно же, развитие инфраструктуры, позволяющей превратить процесс покупки музыки online в действительно удобный, быстрый и приятный процесс...
Автор: Алексей Доля Дата: 24.06.2005 11:58
Когда ждать эпидемии мобильных вирусов?
...Эксперты Gartner считают, что не раньше 2007 года. В качестве основных критериев заражения конкретно для мобильной среды они выдвигают: не менее 30% мобильных устройств должны отправлять и принимать электронные сообщения с вложениями, следовательно, не менее 30% мобильных устройств должно приходиться на смартфоны. Также профессионалы сообщили, что считают не целесообразным создание клиентских антивирусов для мобильных телефонов. Безопасность, по их мнению, следует обеспечивать на уровне сетей.

Старший технологический консультант "Лаборатории Касперского" Дэвид Эмм не разделяет оценок Gartner. Хотя он не в состоянии назвать точные или приблизительные сроки начала первой масштабной "мобильной" эпидемии, Дэвид Эмм всё-таки считает, что клиентская антивирусная защита для мобильных устройств может понадобиться. Он также указывает на то, что вместо электронной почты преступники смогут использовать MMS, а помимо вирусов пользователям придется столкнуться еще и со спамом.

Ко всем этим точкам зрения хотелось бы добавить, что динамика последних событий говорит в пользу того, что мобильные операционные системы и антивирусы как клиентского, так и сетевого уровней в будущем станет поставлять не кто иной, как компания Microsoft. Так что беспокоиться не о чем :)...
Автор: Алексей Доля Дата: 24.06.2005 11:59
Чистая прибыль ATI ушла в минус...
В точном соответствии с предварительными оценками доходов в третьем квартале финансового 2005 года, который закончился для компании ATI 31 мая, канадский разработчик графических чипсетов доложил о своих квартальных заработках составивших сумму $530 млн. А вот о чем эта компания нам раньше не рассказала, так это о том, что ее чистая прибыль превратилась, пусть и в небольшие: порядка $400 тысяч, но убытки. Годом ранее ATI хоть и получила доходов на $39 млн. меньше теперешних $530 млн., зато ни о каких потерях тогда не было речи: в третьем квартале финансового 2004 года ее чистая прибыль составила $49 млн.

Говоря о сложном отчетном периоде, компания сокрушается о снижении средней цены продаж своих GPU, что произошло вследствие падения интереса к дискретным графическим решениям высшей производительности. Производственные партнеры ATI сосредоточились на графических процессорах начального и среднего уровня, маржа от продаж которых много меньше наценки на топовые GPU. И самое печальное для ATI – такое положение дел продлится до конца августа. Иначе говоря, будет характерным для ее четвертого квартала 2005 финансового года, что уже нашло отражение в прогнозах компании: в своем финансовом отчете ATI снизила ожидаемый уровень доходов за этот период с $600 млн. до $550-$580 млн.

Двумя кварталами ранее, напомню, ATI стала публиковать финансовый отчет разделенный на две большие категории: персональные компьютеры и потребительская электроника. С первой категорией все понятно, в нее входят графические и мультимедийные решения для настольных ПК и ноутбуков. Во вторую категорию компания включает доходы от продаж компонентов для телефонов, цифровых ТВ, бытовой техники и доходы от лицензионной и сервисной деятельности. За отчетный период рынок ПК принес ATI 87% дохода ($461 млн.), рынок потребительской электроники – 13% ($70 млн.). В последнюю категорию, надо понимать, входят доходы от работ компании для рынка игровых консолей, в частности, доходы от сотрудничества с компанией Microsoft над разработкой (а в дальнейшем и над производством) графического движка для Xbox 360. Так что процент участия второй категории в доходах компании будет расти все больше и больше.

На рынке графических чипов для ПК, доходы ATI разделились следующим образом: 60% компания получила от продаж для настольного сектора, а остальные 40% – от поставки мобильных решений. Особо впечатляет рывок компании в секторе интегрированных чипсетов для настольных компьютеров: за год компания учетверила объем продаж на этом рынке, не в последнюю очередь благодаря серии Radeon Xpress 200 для платформ Intel и AMD. Вырос спрос среди OEM-производителей на интегрированные чипсеты ATI для мобильных компьютеров. Правда, интерес к дискретным чипсетам для этого рынка затормозился и даже снизился за квартал. Но, как сообщает компания, продажи интегрированных мобильных решений с лихвой компенсировали это падение, показав последовательный квартальный 45% прирост.
Автор: GreenCo Дата: 24.06.2005 12:43