Новости за день

DVD Forum меняет логотипы и выбирает разработчика HD DVD-R DL...
В конце недели состоялся очередной, 32 по счету съезд управляющего комитета Форума DVD. Самая авторитетная отраслевая организация утвердила на своем собрании ряд положений относящихся к производству носителей и приводов формата HD-DVD. С кратким перечнем принятых Форумом решений, мы Вас и познакомим:

Во-первых, Форум выбрал разработчиков, которые займутся созданием первых двухслойных записываемых носителей HD DVD-R DL. Ими станут две японские компании: Mt Fuji и MCC (Fuji Photo Film и Mitsubishi Chemical Corporation?).
Во-вторых, принято решение распространить поддержку формата HD DVD-Video на все виды записываемых и перезаписываемых HD DVD форматов, коих насчитывается три: HD DVD-Recordable, Rewritable, Re-recordable.
В-третьих, для защиты контента в формате DVD-Video будет применяться технология CPRM (Content Protection for Recordable Media).
В-четвертых, Управляющий Комитет Форума организовал Подкомитет для изучения вопроса о целесообразности ввода региональных кодов для носителей HD-DVD.
В-пятых, произошла смена логотипов и некоторых понятий в форматах записи HD-DVD (см. рисунок ниже). Однократно записываемые диски четко разделились на однослойные и двухслойные. Перезаписываемый формат HD DVD-Rewritable получил логотип HD DVD-RAM, что объясняется переводом HD DVD-RW на принципы (пере)записи DVD-RAM, имеющие несколько улучшенную надежность в отношении сохранности данных. А сам логотип HD DVD-RW теперь присвоен формату HD DVD-Re-Recordable.

Новые и измененные логотипы записываемых форматов HD DVD
Новые и измененные логотипы записываемых форматов HD DVD
Автор: GreenCo Дата: 20.11.2005 01:35
NVIDIA помахала Intel ручкой?...
Несмотря на серьезные маркетинговые ресурсы Intel, чипсет i975X, похоже, так и не сумеет заполучить в свое распоряжение один из тех козырей, который помог бы ему завоевать популярность среди, так называемых, пользователей-энтузиастов. Как известно, несмотря на возможность реализации двух PCI Express x16 слотов (каждый, шириной x8), на сегодняшний день i975X имеет поддержку лишь одной технологии, позволяющей задействовать несколько видеокарт для обсчета одной трехмерной сцены. Речь, конечно же, идет о CrossFire.
И мириться с этой проблемой тем неприятнее, что CrossFire так толком пока и не обосновался на рынке. Куда интереснее было бы "дружить" со SLI. Однако, как свидетельствует интернет-ресурс Clubic, NVIDIA вовсе не горит желанием заключать с Intel соглашение о поддержке SLI чипсетами последней.
Более того, как утверждается, NVIDIA официально заявила о том, что совместимыми со SLI следует считать лишь ее собственные чипсеты. Не стану лукавить: лично мне так и не удалось найти каких-либо следов подобных высказываний представителей калифорнийского графического гиганта. Между тем, если они и в самом деле имели место быть, Intel, похоже, рискует остаться не у дел, отдав NVIDIA рынок относительно дорогих чипсетов.
Автор: Zoomer Дата: 20.11.2005 02:47
ASUS и MSI берутся за i975X...

Поддержав инициативу компании Intel, анонсировавшей чипсет i975X, сразу две компании, ASUS и MSI на днях объявили о выпуске своих материнских плат на его основе. Начнем, пожалуй, с ASUS P5WDG2-WS.

Плата ASUS
Плата ASUS

Поддержка LGA775 процессоров Pentium Extreme Edition 955/Pentium D/Pentium 4/Celeron с частотой шины до 1066 МГц;
чипсет: i975X/ICH7R;
четыре разъема памяти DDR2-800/667/533;
по два PCI Express x16 (режим x8), PCI-X и PCI слота;
двухканальное сетевое Gigabit Ethernet решение;
восемь каналов Serial ATA II;
FireWire и USB2.0 порты;
форм-фактор: ATX.

Плата без сомнения рассчитана на рабочие станции, в чем легко убеждаешься, наткнувшись на PCI-X слоты. Не оставляют равнодушным и восемь Serial ATA II портов. Кроме того, как и в случае с изделием Foxconn, разработчики нашли возможность обеспечить поддержку платой памяти DDR2-800.

Теперь обратимся к MSI 975X Platinum H.

Плата MSI
Плата MSI

Поддержка LGA775 процессоров Intel с частотой шины до 1066 МГц;
чипсет: i975X/ICH7R;
четыре разъема памяти DDR2-800/667/533;
по два PCI Express x16 (режим x8), PCI Express x1 и PCI слота;
сетевое Gigabit Ethernet решение;
шесть каналов Serial ATA II;
FireWire и USB2.0 порты;
форм-фактор: ATX.

Согласитесь, характеристики весьма схожи, разве что, исчезли диковинные PCI-X слоты. Куда любопытнее, впрочем, выглядит тот факт, что ASUS в отличие от той же Foxconn напрямую указала на поддержку не среднестатистического Presler, а сразу - Pentium Extreme Edition 955.

Автор: Zoomer Дата: 20.11.2005 02:49
iPod'ов бесконечных вереница...
Желание Apple связать себя партнерскими узами с компанией Hynix, как оказалось, пробудило живейший интерес в среде аналитиков. Последние тотчас же решили, что все это далеко не так просто, как кажется. По сведениям интернет-ресурса AppleInsider, ссылающегося на специалиста American Technology Research, яблочный гигант в самом ближайшем будущем может предложить пользователям новый музыкальный плеер, отличающийся сверхкомпактными размерами, даже в сравнении с существующим сейчас iPod shuffle.
Предполагается, что устройство, размером меньше пачки жевательной резинки, дебютирует уже в январе. Именно с этим и связано желание Apple обрести третьего по счету поставщика флэш памяти в лице Hynix.
Судя по всему, для сохранения равновесия в модельном ряду стоимость новых плееров будет сравнима с оной для тех же iPod shuffle (напомню, речь идет о $99 за 512 МБ и $129 за 1 ГБ модель). Стоит отметить, что январь 2006 года уже рассматривается многими, как один из ключевых рубежей новейшей истории Apple в связи с возможностью появления первых систем компании, использующих процессоры Intel.
Автор: Zoomer Дата: 20.11.2005 02:51
Socket M2 в версии VIA...

Один из самых известных, пусть и не самых любимых пользователями тайваньских производителей чипсетов, компания VIA, похоже, уже готова к выпуску на рынок очередного своего детища. Что самое интересное, это в кои-то веки, согласуется с некогда ставшими известными планами чипсетмейкера! Речь идет о наборе системной логики K8T900, массовое производство которого в соответствии с ранее появлявшейся информацией должно начаться в декабре месяце.

Плата на K8T900
Плата на K8T900
Socket M2 разъем
Socket M2 разъем

Между тем, уже сейчас некоторые азиатские интернет-ресурсы получили в свое распоряжение референсную плату VIA, основанную на новом чипсете. Первое, что бросается в глаза - это расположенный на ней Socket M2 разъем для установки процессора AMD, отличительной особенностью которого (сокета, а не чипа) является, в частности, четырехточечное крепление пластиковой основы кулера.

Socket M2 процессор
Socket M2 процессор
Контакты чипа
Контакты чипа

Среди других характеристик можно отметить, в частности, четыре разъема памяти DDR2-667, пару PCI Express x16 (режим x16 или x8+x8) и PCI Express x1 слотов, четыре канала Serial ATA II (средствами северного моста VT8251), FireWire контроллер VT6307, трехстандартный (802.11a/b/g) контроллер беспроводных сетей VT6656 (похоже, разъем подключения антенны расположен на задней панели), а также восьмиканальное аудио решение на базе Realtek ALC880.

В завершении остается упомянуть лишь дату производства северного моста K8T900 - 38 неделя года или, иными словами, первая половина сентября месяца.

Автор: Zoomer Дата: 20.11.2005 03:00
The Inquirer о текущей себестоимости Cell...
По информации популярного британского интернет-ресурса The Inquirer, число годных микропроцессоров Cell, с каждой 300-мм пластины, колеблется на сегодня вокруг цифры 65. С учетом себестоимости обработки одной подложки в районе $9-$10 тысяч, стоимость каждого кристалла Cell обходится производителю в сумму близкую к $150. Добавим к этому $25 потраченных на упаковку и тестирование чипа и получим совсем не "консольную" цену – $175 за каждый микропроцессор. Это почти половина розничной стоимости игровой консоли следующего поколения Playstation 3. А ведь в нее кроме микропроцессора еще много чего вложить надо будет.
Фото пластины с Cell
Фото пластины с Cell

Правда, компания IBM уверяет, что к моменту коммерческого старта Sony Playstation 3 (к японскому весной или к американскому летом?) она сможет довести число годных на каждой подложке микропроцессоров до 200, располагая их попарно "квадратиками" (сам кристалл Cell имеет прямоугольную форму). Нетрудно подсчитать, что в этом случае себестоимость процессора опустится ниже отметки в $100.
Автор: GreenCo Дата: 20.11.2005 03:20
Память продолжит падение...
О печальных перспективах производителей оперативной памяти проговорилось на днях аналитическое агентство Gartner. По сведениям последнего, наибольшие перемены ожидают нас в 2007 году, когда объем рынка оперативной памяти уменьшится на 20% и будет исчисляться $19.5 млрд., стоимость же компонентов упадет сразу на 50%.
Впрочем, 2006 год также трудно будет назвать удачным для производителей этой продукции. После 5% снижения, совокупный объем доходов данной отрасли составит $24.4 млрд. Падение цен, как ожидается, достигнет 37.1%. В целом, необходимо отметить, что к концу следующего года аналитики компании ожидают значительного роста производственных мощностей в связи с переходом большинства фабрик с 110 нм на 90 нм техпроцесс.
Впрочем, о совсем уж пессимистичных прогнозах, включающих в себя полное замещение оперативной памяти ее энергонезависимыми конкурентами, речь, конечно же, не идет. Ожидается, что после уменьшения рынка до $19.5 млрд. в 2007, к 2010 году его объем скорее всего вырастет до $20.2 млрд.
Автор: Zoomer Дата: 20.11.2005 03:38
World Cyber Games 2005: итоги турнира
Если сборная России по футболу не попадает на мировые и еропейские соревнования уже давно, то вот отечественные киберспортсмены часто радуют нас своими медалями, полученными на различных крупных международных состязаниях. В Сингапуре закончилось грандиозное мероприятие под названием World Cyber Games 2005, в котором принимали участие лучшие киберспортсмены со всего света. Приведём вашему вниманию результаты выступления наших команд и отдельных спортсменов на турнире...

Counter Strike: Source. Здесь нас представляла команда Virtus.pro. Увы, в полуфинале она уступила команде из Казахстана - k23, а в борьбе за третье место проиграла канадской команде Team_EG... Итог - четвёртое место на турнире, что не так уж и плохо... Хотя, конечно, медаль любой пробы - была бы намного приятнее.

FIFA Soccer 2005. Как уже говорилось во вступлении, настоящие футболисты сборной России бесславно завершают своё участие в отборочных группах, и тем приятнее серебряная медаль Виктора Гусева (не путать с известным комментатором) - российского игрока под ником x4Alexx, уступившему в финале сопернику из Германии по имени Деннис Шеллхазе (результаты двух финальных матчей - 4:5 и 3:6). Другой российский игрок, Армен Давтян - выбыл в 1/16-ой розыгрыша. Павел Занин (x4_WeR_Ocrana) - очень обидно не смог выйти из группы, заняв в ней третье место, хотя его результаты были идентичны результатам занявшего второе место бразильского игрока по имени Тьяго Каррико (пять побед, одно поражение, одна ничья). Первое место в группе занял будущий чемпион - немец Деннис Шеллхазе.

Need for Speed: Underground 2. Бронзовую медаль в копилку нашей сборной принёс Ваниосов Константин, выступавший под ником USSRxMrKOT. С чем его и поздравляем!

Starcraft: Broodwar. Наилучшее достижение - серебряная медаль - у Андрея Кухианидзе (он же [3D]Androide). Ещё два российских участника, Вахтанг Закиев и Дмитрий Демишев - выбыли на более ранних стадиях (в четвертьфинале и 1/16-ой, соответственно).

Warcraft III: Frozen Throne. Увы, Андрей Соболев и Юрий Карев (SK_Deadman и Neytpoh) - не смогли добраться до этапов распределения медалей, уступив соперникам в 1/16-ой и 1/32-ой розыгрыша, соответственно. Николай Аникеев (it_flash) не смог выйти из группы, проиграв в ней все четыре матча.

Warhammer 40,000: Dawn of War. Дмитрий Лукашенко (однофамилец президента Белоруссии), выступавший под ником TmG_ecLipser, занял третье место в группе, немного не дотянув до заветного второго места, дававшего право участия в плей-офф.

В дисциплинах Halo 2 и Dead or Alive Ultimate россияне участия не принимали... Итого можно подвести результаты турнира World Cyber Games 2005: у России - две серебряные и одна бронзовая медаль. С учётом участия в шести дисциплинах - это очень хороший результат, которым можно гордиться. Поздравляем наших киберспортсменов!
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2005 04:03
Рейтинг продаж компьютерных игр
Как обычно, предлагаем вашему вниманию список текущих бестселлеров на территории США и Великобритании. В первом случае статистику по розничным продажам компьютерных игр приводит NPD Group, во втором - организация The Entertainment and Leisure Software Publishers Association.

Лидеры продаж США, 30.10 - 05.11
 Поз. Название Издатель
 1. Star Wars: Battlefront II LucasArts
 2. Civilization IV 2K Games
 3. Age Of Empires III Microsoft
 4. Call of Duty 2 Activision
 5. City of Villains Ncsoft
 6. The Sims 2: Nightlife Electronic Arts
 7. The Sims 2 Electronic Arts
 8. World of Warcraft Blizzard Entertainment
 9. Civilization IV: Special Edition 2K Games
 10. Call of Duty 2: Special Edition Activision

На первое место в рейтинге продаж США вышел приключенческий боевик от первого лица Star Wars: Battlefront II от студии LucasArts. Второе место сохранило за собой стратегическое творение Сида Мейера - Civilization IV. При этом специальное издание игры, Civilization IV: Special Edition, сохранило прописку в десятке лучших из лучших (пусть и на скромном девятом месте) А вот предыдущий лидер, стратегия в режиме реального времени Age Of Empires III от корпорации Microsoft (издатель проекта), на сей раз довольствовалась почётной бронзовой наградой...

Шутер от первого лица на тему Второй Мировой войны Call of Duty 2 - оказался на четвёртом месте. При этом за последнюю, десятую строчку зацепилось специальное издание игры - Call of Duty 2: Special Edition (имеющее в составе бонусный диск с воспоминаниями ветерана, историей создания игры и т.д.).

Почувствовать себя негодяем захотело достаточное число американцев, чему свидетельством - пятое место в рейтинге розничных продаж проекта City of Villains - глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игры от компании NCsoft, ранее выпустившей City of Heroes (и ряд других MMORPG). В указанной жанровой нише на отчётной неделе также замечен World of Warcraft, поднявшийся с десятой строчки на восьмую - наглядное подтверждение коммерческого прогресса, приятного во всех отношениях...

На одну строчку вверх шагнул пакет расширения The Sims 2: Nightlife (который нынче может похвастаться шестым местом в списке). Оригинальная версия The Sims 2 также присутствует в приведённом табеле о рангах, занимая следующую, седьмую строчку...

Лидеры продаж Великобритании, 06.11 - 12.11
 Поз. Название Издатель
 1  Age of Empires III Microsoft
 2  Football Manager 2006 Sega
 3  Call of Duty 2 Activision
 4  Civilization IV Take-Two Interactive
 5  The Movies  Activision
 6  The Sims 2: Nightlife Electronic Arts
 7  Star Wars Battlefront II LucasArts
 8  The Sims 2 Electronic Arts
 9  Harry Potter and the Goblet of Fire Electronic Arts
 10  Quake 4 Activision
 11  Rome: Total War Barbarian Invasion Sega
 12  X3: Reunion KOCH Media
 13  F.E.A.R. Vivendi Universal Games
 14  World of Warcraft Vivendi Universal Games
 15  Rome: Total War Activision
 16  Black & White 2 Electronic Arts
 17  The Sims 2: University Electronic Arts
 18  Brothers In Arms Earned In Blood Ubisoft
 19  Pro Evolution Soccer 5 Konami
 20  The Matrix: Path of Neo Atari

В Великобритании ситуация со сменой караула на верхней строчке почти противоположная Северной Америке. Стратегия в режиме реального времени Age of Empires III - наоборот, поднялась на первую строчку рейтинга продаж, в то время как игра Star Wars Battlefront II - спустилась на седьмое место...

Соответственно, на пьедестале пришлось потесниться футбольному менеджеру Football Manager 2006 от Sega. Теперь он ходит в серебряных призёрах. Шутер от первого лица Call of Duty 2 также спустился на одну строчку вниз и, таким образом, занимает на отчётной неделе третье место.

Следует общей тенденции и стратегический проект Civilization IV, опустившийся с третьего места на четвёртую позицию.

А вот и первый дебютант - игра The Movies от Lionhead Studios, в которой вам предстоит окунуться в суровые будни управляющего киностудией. Ваша цель, конечно же - сделать свой бизнес коммерчески успешным, а снимаемые фильмы - вывести в шедевры мирового кинематографа. Ну и, естественно, получить в процессе достижения этих задач максимум удовольствия...

Сохранил за собой шестое место пакет расширения The Sims 2: Nightlife. Все три проекта в рамках второй части The Sims нашли свои места в двадцатке бестселлеров отчётной недели. На восьмое место с четырнадцатой строчки взлетела оригинальная версия The Sims 2, а на семнадцатой позиции очутился первый пакет расширения The Sims 2: University.

Вся Великобритания сходит с ума по Гарри Поттеру, поэтому дебют аркады Harry Potter and the Goblet of Fire на девятом месте - неудивителен. Правда, я склонен полагать, что практичные англичане не будут так охотно тратить пару десятков собственных фунтов стерлингов на такую, в общем-то, посредственную игру для детей. Поэтому до первой тройки лидеров проект Harry Potter and the Goblet of Fire вряд ли доберётся (особенно на фоне появления других кассовых компьютерных игр).

На удивление стабильными остаются объёмы продаж шутера от первого лица Quake 4, спустившегося всего на одну строчку и занимающего нынче десятое место. В США (см. статистику выше) этот проект вовсе не представлен среди бестселлеров.

Пакет расширения Rome: Total War Barbarian Invasion, выпущенный издательским подразделением Sega, занимает одиннадцатую позицию. Оригинальная версия стратегии Rome: Total War (которую выпустила ещё Activision) также присутствует в таблице - на пятнадцатом месте.

С седьмого на двенадцатое место опустилась космическая торговая приключенческая эпопея X3: Reunion, где вам предстоит исследовать созданную разработчиками Вселенную на собственном межгалактическом транспорте.

Тринадцатая строчка - у мистического шутера от первого лица F.E.A.R., повествующего о борьбе подразделения First Encounter Assault and Recon с паранормальной активностью и потусторонними силами.

Глобальная многопользовательская онлайновая ролевая игра World of Warcraft упрочила свои позиции так же, как и в США. Шагнув на две строчки вверх, этот проект оказался нынче на четырнадцатом месте. Примечателен тот факт, что кроме World of Warcraft - в списке больше не присутствует ни одного проекта в жанре MMORPG.

Стратегия Black & White 2, в котором вы берёте на себя роль сверхъестественного существа, покровительствующего определённому народцу, расположилась на шестнадцатом месте. Этот проект всё ближе подбирается к "подвалу", и я уверен, что в ближайший месяц продажи этой игры упадут настолько, что она вообще перестанет входить в двадцатку бестселлеров.

Шутер на тему Второй Мировой войны Brothers In Arms Earned In Blood, являющийся уже второй частью игры из серии Brothers In Arms, разместился на восемнадцатой строчке. Думаю, что студия Gearbox, создавшая игру, в ближайшее время порадует нас информацией о своём очередном проекте, и не удивлюсь, если он также будет выпущен в рамках серии Brothers In Arms...

На этой неделе мы стали свидетелями стремительного падения продаж футбольного симулятора Pro Evolution Soccer 5, которому компания Konami отводит роль "убийцы" серии FIFA от канадской корпорации Electronic Arts. Всего за неделю проект упал с одиннадцатого на девятнадцатое место, поставив под сомнение своё дальнейшее присутствие в рейтинге.

Замыкает шествие дебютант - игра The Matrix: Path of Neo. Многострадальный Нео и сама вселенная Матрицы уж не вызывает у пользователей большого энтузиазма, и компания Atari очень сильно сомневается в хорошем объёме продаж указанной игры...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2005 07:55
7-Zip версии 4.30 Beta
Игорь Павлов выпустил очередную тестовую версию своего бесплатного архиватора 7-Zip, который вот уже около года является штатным инструментом архивации и декомпрессии данных в системе автора этих строк. В новой версии программы:

Улучшена степень сжатия при архивировании данных в режиме -a2.
Улучшена скорость работы при архивировании данных в режиме -a2.
Ключ "-fb" теперь поддерживает значения до 273 включительно.
Ошибка в 7z_C (7zIn.c) - исправлена. Использовались функции Alloc/Free из различных пулов памяти, так что если программа использовала два разных пула памяти, начиналась некорректная работа.
7z_C: поддержка формата .7z - улучшена.
LZMA# SDK (C#.NET version) добавлена в LZMA SDK.

На всякий случай напомним, что 7-Zip распаковывает форматы 7z, ZIP, GZIP, BZIP2, TAR, RAR, CAB, ARJ, LZH, CHM, Z, CPIO, RPM и DEB. Компрессия данных осуществляется в форматы 7z, ZIP, GZIP, BZIP2 и TAR. Причём для ZIP и GZIP обещается лучшая (на 2...10%) степень сжатия, чем у утилит WinZip и PkZip.

Так как в этой beta-версии произведён ряд исправлений, то его можно рекомендовать к установке пользователям предшествующих версий программы. Качайте нужную вам версию утилиты со странички загрузки, ссылка на которую указана далее...

Страница загрузки 7-Zip версии 4.30 Beta для Windows XP: ссылка

Страница загрузки 7-Zip версии 4.30 Beta для Windows XP x64: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2005 08:15
PUBPAT сражается против патента JPEG
Некоммерческая организация Public Patent Foundation (сокращённо PUBPAT) была создана для борьбы с патентами, выданными с нарушением патентного права. Угроза для малого и среднего бизнеса со стороны держателей патентов очевидна. Небольшого, но талантливого игрока на рынке можно задушить и вынудить к свёртыванию деятельности (или переходу под крыло к крупной корпорации) с помощью высоких лицензионных отчислений. И поэтому организация Public Patent Foundation (в лице своего основателя Даниэля Равише) поставила своей задачей борьбу с нечестно выданными патентами, дабы отстоять интересы организаций, страдающих от действий предприимчивых деляг, желающих разбогатеть на ровном месте.

Представители Public Patent Foundation сделали официальный запрос в патентное бюро США (United States Patent and Trademark Office), с просьбой аннулировать патент 4.698.672, выданный Compression Labs Inc., и покрывающий метод компрессии данных для обработки изображений в цифровом виде. Дело в том, что после приобретения в 1997 году фирмы Compression Labs Inc. компанией Forgent Networks Inc., последняя стала вовсю применять полученную интеллектуальную собственность в своей кампании по выбиванию денег из всех производителей программного обеспечения для работы с JPEG. В настоящее время Forgent Networks Inc. заваливает предупреждениями и требованиями лицензионных отчислений ряд порталов Всемирной Сети, позволяющих пользователям размещать свои фотоальбомы в цифровом формате в режиме онлайн. Именно поэтому юристы Public Patent Foundation запросили повторное изучение патентным бюро каждого из описанных в патенте 4.698.672 положений, в связи с тем, что некоторые из этих положений противоречат пунктам официального свода законов США (35-ый параграф, касающийся патентов). Кроме того, среди причин, побудивших Public Patent Foundation пересмотреть патент, является "значительный вред, который приносит общественности существование данного патента".

Что ж, остаётся только пожелать некоммерческой организации Public Patent Foundation успехов в деле аннулирования патента 4.698.672. Ибо порочная практика Forgent Networks Inc., забрасывающей судебными исками всех производителей программных продуктов для работы с графикой, уже давно действует на нервы многим компаниям, присутствующим на компьютерном рынке...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2005 08:50
Microsoft: реклама в бесплатной операционной системе?
Корпорация Microsoft возможно, в обозримом будущем пустит пробный шар в сфере бесплатных программных продуктов с интегрированными рекламными модулями. Никакой речи о бизнес-планах, стратегических перспективах и ещё чём-либо официальном - речи пока не идёт, обсуждается пока лишь сама возможность выпуска программного продукта вроде MS Works или MS Money с интегрированным модулем, отображающим рекламу. Но зато такая программа будет распространяться на бесплатной основе...

На самом деле, в воздухе витает более грандиозная идея - выпуска бесплатной версии операционной системы Windows с рекламными модулями. Естественно, останется возможность приобретения коммерческого дистрибутива, в котором реклама отсутствует. Почему же рекламный бизнес так заинтересовал софтверного гиганта? Всё просто - информатизация общества растёт, покрывая многие развивающие страны с низкими доходами населения, не способного выложить круглую сумму за лицензионную версию Windows. На "подмогу" приходят пираты, предлагающие нелицензионный софт, и пользователь отговаривается невозможностью приобретения лицензионного ПО. После появления "рекламной" версии Windows такие отговорки уже будут неактуальны, и плакаться на отсутствие альтернатив будет бесполезно... Кроме того, очевидна выгода корпорации Microsoft, которая, естественно, будет не только рекламировать свои товары и услуги, но и станет продавать те же показы баннеров третьим фирмам, получая неплохие барыши.

Есть и ещё один аспект. Корпорация Microsoft всегда пытается заглянуть в будущее, что вполне логично для такой крупной фирмы, чьё благосостояние зависит от оперативных реакций на рынке IT, и так являющемся весьма динамичным. И софтверному гиганту нельзя исключать возможность реализации указанной политики выпуска программного обеспечения с интегрированной рекламой со стороны конкурентов (конечно, в меньшей степени это касается рынка операционных систем). Естественно, среднестатистический пользователь захочет бесплатный программный продукт с рекламой, нежели дорогой пакет, заставляющий перекраивать личный бюджет... Таким образом, если замешкаться, то можно быстро потерять свою долю рынка, и столкнуться с болезненным её отвоёвыванием.

Естественно, встаёт вопрос о конфиденциальности пользователей программного обеспечения со встроенной рекламой. Реклама-то нынче всё активнее пытается стать контекстно-зависимой, чтобы "сплавлять" рекламу конкретной целевой аудитории. И значит, что модули будут мониторить ключевые слова в пользовательской корреспонденции и т.д. Это не очень приятная перспектива. Но, как уже говорилось выше, всегда будет оставаться вариант коммерческой версии программы, свободной от каких-либо рекламных технологий. В общем, ждём дальнейшего развития событий, и постараемся держать вас в курсе...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2005 09:45
Пять японских компаний задумали построить завод?...
Пять японских компаний, а именно: Hitachi, Toshiba, NEC, Matsushita и Renesas, могут объединить усилия в постройке совместной полупроводниковой фабрики, инвестиции в которую, как предполагается, составят 200 млрд. иен (порядка $1.67 млрд.). Планируемый к постройке в новом году завод будет выпускать системные БИС с нормами производства 65-нм или ниже.
Надо сказать, как бы ни выгодно было участникам застойного в последние годы рынка японских полупроводников объединить свои усилия, на сегодняшний день сам факт подобного союза носит весьма призрачный характер. Ни одна из указанных компаний не подтвердила это сообщение, впервые появившееся два месяца назад и вновь затронутое в пятницу японским периодическим изданием Yomiuri. В любом случае, ситуация "быть или не быть" новому заводу разрешится в течение нескольких ближайших недель. Хотя японский финансовый год и начинается 1 апреля, планы постройки, если таковые действительно существуют, надо утвердить за несколько месяцев до его начала, чтобы успеть подготовить и согласовать к новому году всю отчетность.
Автор: GreenCo Дата: 20.11.2005 11:15