Новости за день

Philips списывает инвестированные в CRT фонды...
Как ни жалуются производители LCD-панелей на периодическую стагнацию рынка жидкокристаллических мониторов, но до такого катастрофического положения, что происходит на рынке ЭЛТ-мониторов, "ужасам" LCD-рынка далеко. Производство дисплеев и телевизоров на основе CRT-трубок неуклонно и неизбежно сокращается под давлением их жидкокристаллических собратьев-конкурентов. Сокращаются и объемы финансовых инвестиций в производство ЭЛТ. Да что там инвестиций! Зачастую приходится списывать немалые по объемам фонды направленные и вложенные в заводы и предприятия этого направления.
На подобные меры пошла компания Philips, по информации немецкого интернет-ресурса Heise Online. Она, проведя ревизию своего совместного с LG предприятия LG.Philips Displays (не путать с LG.Philips LCD), приняла решение списать в общей сложности 418 млн. евро, отчаявшись получить отдачу от невостребованного уже в должной мере производства. При всем при том, положение LG.Philips Displays на рынке CRT-мониторов не самое плохое. По итогам прошлого года, например, это СП LG и Philips удерживало в своих руках 28% рынка ЭЛТ-изделий, заработав от их продаж более $4 млрд.
Автор: GreenCo Дата: 25.12.2005 01:47
Тайвань и Китай вместе будут решать проблемы производства оптических носителей...
Как докладывает популярный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes, китайская и тайваньская отраслевые ассоциации – Taiwan Information Storage Association (TISA) и China Audio & Video Association (CAVA), курирующие производство оптических дисков в своих регионах и их рыночное распространение, провели вторую в своей истории консультативную встречу. Вынудила их на проведение совместного форума обостряющаяся рыночная конкуренция и ряд других проблем, эффективно решить которые можно только сообща, а именно: постоянно растущая цена на сырье, в частности – на поликарбонат; высокие, по мнению производителей, лицензионные поборы; антидемпинговые мероприятия Евросоюза; и некачественные оптические носители появляющееся на рынке по бросовым ценам. По всем четырем пунктам, со слов представителя TISA, уже имеются конструктивные предложения. Как Китай, так и Тайвань кровно заинтересованы в решении вставших перед ними проблем. Более того, с учетом удерживаемой ими 80%-совокупной доли на рынке оптических носителей, мы, как потребители этой продукции, заинтересованы в решении проблем производителей этой продукции не меньше их самих. Ибо некачественных дисков по бросовым ценам нам не надо.
Автор: GreenCo Дата: 25.12.2005 03:52
Сделайте Linux скринсейвером под Windows
Крис Уорд (Chris Ward), сотрудник корпорации IBM, присоединившийся к ней в 1982 году прямиком из Кэмбриджского Университета, является известным автором, печатавшимся, к примеру, в IBM Journal of Research and Development. В опубликованной несколько дней назад небольшой статье он предлагает тем, кто ещё не знаком с Linux (а также прочим прогрессивным пользователям) - установить Linux в качестве хранителя экрана (screensaver'а) под операционной системой Windows.


На выбор предлагаются три скринсейвера-дистрибутива Linux: GamesKnoppix St. Nicholas' Day, UNESCO Linux/Freeduc-CD и Knosciences. Кроме рассказа о содержимом указанных дистрибутивов операционной системы с открытым исходным кодом, Крис Уорд приводит инструкции, по которым можно самому собрать такой дистрибутив. Кроме того, в конце статьи приводятся полезные ссылки по теме.

Причины, по которым Крис Уорд решил написать свою статью, простые: попытка развенчать миф о том, что Linux - это сложно и его установка может вызвать сбои в работе, а также сомнения в плохой поддержке аппаратных компонентов данной open-source операционной системой. Если вы заинтересовались, можете изучить данный материал (доступный на английском языке) по адресу, который указан в конце новости...

Linux screensaver for Windows: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2005 05:51
Калифорнийский закон может быть отменён
Как известно, губернатор Калифорнии Арнольд Шварценеггер подписал законопроект, который штрафует на 1000 долларов США торговцев компьютерными и видеоиграми, если последние продают игру с возрастными ограничениями подросткам, не проходящим возрастной ценз.

Организация ESA (Entertainment Software Association - объединяющая ведущих издателей и продавцов компьютерных и видео игр) заявила о том, что обжалует этот закон в судебном порядке. И вот, стало известно, что окружной судья Рональд Уайт нашёл неконституционным упомянутый законопроект, и согласился с просьбой Entertainment Software Association наложить на него предварительный судебный запрет. Дело в том, что, по мнению судьи Рональда Уайта, указанный закон нарушает т.н. "Первую поправку" к Конституции (о свободе слова).

Несмотря на то, что судебное решение является предварительным, а не окончательным, уже сейчас можно утверждать, что закон в Калифорнии, скорее всего, будет отменён. Ибо в других штатах похожие законы уже приостановили (а судебные прецеденты - великая вещь). Именно поэтому сенатор Хиллари Клинтон на пару с сенатором Джо Либерманом в настоящее время хотят представить в Сенате федеральный законопроект (общий закон для всех штатов), который будет штрафовать менеджера торговой организации, продавшей подростку игру, не соответствующую его возрасту - на 1000 долларов США или 100 часов общественных работ. За каждый последующий случай нарушения этого закона провинившийся будет штрафоваться на 5000 долларов США или 500 часов общественных работ. Посмотрим, к чему приведёт данная инициатива и как она будет встречена в Сенате...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2005 07:50
Японский ответ Google
Правительство, университеты и электронные компании Японии решили объединиться и создать свой собственный поисковый движок в Интернет, который должен на равных конкурировать с лидерами индустрии. Среди основных участников проекта необходимо отметить компанию Matsushita Electric Industrial, корпорацию NTT, Университет Токио, а также всемирно известных Fujitsu, Hitachi и NEC.

В принципе, вопрос выхода на рынок поиска в Интернет еще не решен окончательно. Так, группа представителей должна собраться и решить, стоит ли Японии браться за такой проект. Окончательный вердикт будет принят, вероятно, летом 2006 года. Однако все указывает на то, что японский движок увидит жизнь.

Во-первых, правительство Японии согласилось потратить несколько миллиардов иен (десятки миллионов долларов) на то, чтобы создать в течение трех-пяти лет поисковый движок. Причем заявлено, что проект может начаться уже в апреле 2007 года.

Во-вторых, промышленные компании, входящие в группу, настроены самым решительным образом. Слишком многих прельщают перспективы роста рынка поиска в Интернет.

В заключение замечу, что японское трудолюбие, ставшее уже притчей во языцех, может со временем поставить под вопрос американское всемогущество в данной области...
Автор: Алексей Доля Дата: 25.12.2005 10:45
Создатель языка Python теперь работает в Google
Корпорация Google прекрасно умеет переманивать к себе высококлассных специалистов, в чём мы уже не раз убеждались. На сей раз в сети крупной корпорации, царящей на рынке поисковых систем, попалась крупная рыба - создатель языка Python Гвидо Ван Россум (Guido van Rossum).

Будем надеяться, что уход Гвидо не отразится на проекте Python. Скорее всего, этот разработчик поможет инициативам Google в сфере Free и Open Source Software. Уже сейчас доступен сайт http://code.google.com/projects.html, где приводятся некоторые доступные всем желающим разработчикам проекты с открытым кодом. Будем надеяться, что Google начнёт не только отбирать у Open Source сообщества высококлассных специалистов, но и поддерживать покинутые ими проекты, а также предлагать свои, не менее качественные разработки. Я говорю это потому, что злые языки поговаривают, что крупные корпорации, заявляющие о своей приверженности к Open Source, обычно открывают исходные коды только тех проектов, которые или не являются критичными для их бизнеса, или же на которые не хватает собственных усилий и требуется помощь со стороны...

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2005 10:57
Антивирус avast! версии 4.6.744
Чешская компания ALWIL Software объявила о выпуске новой версии своего антивируса avast!, который интересен конечным пользователям в том числе и тем, что его версия Home Edition - абсолютно бесплатна для домашнего некоммерческого использования (на некоммерческие организации это не распространяется, им предоставляется 50%-ная скидка на покупку avast!).

Сначала перечислим ключевые особенности линейки версий 4.6:

Web Shield. Главная отличительная черта avast! 4.6 - механизм сканирования при осуществлении доступа к информации - Web Shield. Он может осуществлять мониторинг и фильтрацию всего HTTP-трафика. В связи с тем, что большинство вирусов (а также злоумышленного кода, рекламных модулей, шпионского программного обеспечения) приходят из Интернет, возросла необходимость эффективных контрмер. Web Shield выступает в качестве "прозрачного" для пользователя HTTP proxy, и совместим с большинством современных web-браузеров, включая Microsoft Internet Explorer, FireFox, Mozilla и Opera. При этом влияние Web Shield'а на скорость работы web-браузера практически не заметно. Это возможно благодаря уникальному модулю "Intelligent Stream Scan", позволяющему сканировать объекты на лету, без дополнительного кэширования. Потоковое сканирование проистекает с задействованием исключительно оперативной памяти.

NNTP (Newsgroup) Scanner. Антивирус avast! 4.6 обладает возможностью сканировать NNTP (Usenet Newsgroup) трафик. Хотя большинство Usenet-групп новостей не позволяют исполняемые присоединённые файлы, эта сфера также является потенциальным поставщиком вирусных заражений.

Распаковщик архивов Outlook Express. В последней версии реализована возможность декомпрессии и дезинфицирования архивных файлов Microsoft Outlook Express (версий 5.x и 6), которые имеют формат .dbx. Используя простое сканирование жёсткого диска на предмет вирусов, пользователь проверяет архивные файлы .dbx, которые теперь распаковываются и исследуются антивирусом.

Уменьшенные требования к объёму ОЗУ. В новом avast! переделана схема размещения программы в оперативной памяти. Благодаря оптимизации, большинство процессов avast! существенно умерили свои "аппетиты" к оперативной памяти. В первую очередь это касается главных служб программы (ashServ.exe/aswServ.exe), которые существенно переработаны в указанном направлении.

Новые локализации. Версия 4.6 добавляет несколько локализаций. Теперь поддерживаются: русский, английский, болгарский, чешский, голландский, финский, французский, немецкий, венгерский, итальянский, норвежский, корейский, польский, португальский, японский, румынский, сербский, словацкий, испанский и турецкий языки.

Более чёткое определение злоумышленного кода. Команда разработчиков avast! постоянно добавляет определения новых вирусов и прочих угроз пользовательской системе. Сюда относятся не только классические вирусы, но и "троянские" модули, сетевые "черви", шпионское программное обеспечение, рекламные модули, "звонилки" и т.д. Начиная с версии 4.6, все эти типы злоумышленного кода тщательно разделяются по категориям, и при наличии и определении угрозы avast! отображает её характеристику.


А теперь - изменения в версии 4.6.744:

Добавлена возможность декомпрессии для пары новых EXE-упаковщиков.

Исправлена проблема с удалением временных файлов, создаваемых антивирусом при проверке больших по объёму архивов.

Standard Shield: исправлена проблема с блокированием имени инфицированного файла в том случае, если этот файл был удалён.

Исправлена ошибка, в результате которой антивирус предлагал "починить" некоторые инфицированные файлы, хотя на самом деле его функционал не позволял этого сделать.

Как уже говорилось выше, антивирус avast! Home Edition является бесплатным в том случае, если вы используете его у себя дома на личном компьютере. Скачайте дистрибутив программы на нужном вам языке (например, русском) и установите. После этого программа станет доступна в режиме пробной версии - в течение 60 дней. Далее, зарегистрируйтесь на страничке avast! 4 Home Free Registration, и получите по электронной почте свой регистрационный код. Введите его, и вы получите зарегистрированную версию avast! Home Edition с годовой лицензией. По истечении года - пройдите повторную регистрацию и снова получайте очередную годовую подписку...

Страничка закачки программы avast! Home Edition: ссылка

Страничка регистрации программы avast! Home Edition: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2005 11:13
"Нет, Microsoft не покупает Opera"
Не знаю, как вам, а мне кажется, что норвежцы лукавят - они сами запускают всяческие слухи о приобретении их компании... Видимо уж больно понравился им тот факт, что акции повышаются в цене после появления слухов о покупке Opera Software каким-нибудь гигантом отрасли информационных технологий. Так было в случае, когда возникла непроверенная информация о приобретении Opera Software корпорацией Google (см. нашу новость за 18 декабря), и Кристиан Йебсен (Christian Jebsen), финансовый директор норвежской компании - выступал с опровержениями...

На этот раз был пущен слух о том, что Opera Software будет куплена не кем-нибудь, а самой корпорацией Microsoft. Вот пример такой новости на некоем малоизвестном сайте CoolTechZone:

"А вот и сюрприз. В недавнем разговоре с одним из наших внутренних источников информации в корпорации Microsoft, выяснилось, что последняя покупает создателей web-браузера Opera. Наш источник сообщил, что борьбу за Opera Software вели корпорации Microsoft и Google, но в итоге победил софтверный гигант. На данный момент сделка практически завершена, и Microsoft вместе с Opera Software в данный момент ищут, где разместить исследовательские и производственные центры норвежской компании. Один из центров наверняка будет расположен в Индии".

Вот такая новость, достойная жёлтой прессы. Уже по её стилю можно догадаться, что содержащаяся в ней информация - неверна.

В пятницу руководству Opera Software пришлось опровергать данную информацию. Представители норвежской компании заявили, что не только Microsoft, но и никакая другая корпорация даже не поднимала вопрос о приобретении их компании. "Это такая же утка, как и та, что проскальзывала на прошлой неделе относительно покупки нас корпорацией Google", - заявил специалист по связям с общественностью Opera Software.

На самом деле, в данный момент Opera Software переживает бурный рост - популярность её технологий просмотра web-содержимого на мобильных устройствах вкупе с недавним объявлением о полной бесплатности web-браузера Opera для десктопных систем (что вчетверо увеличило число скачиваемых его копий) - приводит к упрочнению позиций норвежской фирмы на рынке информационных технологий.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2005 11:33
NVIDIA Forceware версии 81.98
Корпорация NVIDIA выложила очередную версию драйверов Forceware (многоязычная и английская версии под операционные системы Windows 2000/XP, Windows XP Media Center Edition 2004/2005, Windows 2003/XP x64 Edition, сертифицированы WHQL) к видеоадаптерам, основанным на графических процесоррах NVIDIA:

- Поддерживается второе обновление к Windows XP Media Center Edition 2005
- Устранены проблемы с низкой скоростью Viewperf 8.01 на двупроцессорных и двуядерных системах
- Устранены проблемы с запуском Corel Paint Shop Pro X на двуядерных системах
- Устранены проблемы с порчей изображения в Need For Speed: Most Wanted
- GeForce 7, Flight Simulator 2004: устранены проблемы с рендерингом некоторых текстур
- GeForce 7800 GTX 512: устранены проблемы с восстановлением из режима Standby
- GeForce 7800 GTX/GT: устранены проблемы с зависаниями в игре F.E.A.R. при запуске на системах с мониторами Apple 30'' Cinema с использованием функции Monitor Scaling
- GeForce 7800 GTX/GT, GeForce 6800/6600, Civilization 4: устранены проблемы с некорректным отображением некоторых текстур при приближении
- GeForce 7800 GTX/GT, GeForce 6800: устранены проблемы с рендерингом теней в Splinter Cell 1
- GeForce 7800 GTX/GT, GeForce 6800: устранены проблемы с изображением в Everquest II, возникающие при игре с разрешением 1900х1200 с FSAA 2xQ
- GeForce 7800 GTX 512: устранены проблемы с игрой в The Chronicles of Riddick: Escape from the Butchers Bay в разрешениях, превышающих 800х600
- GeForce 7800 GTX, GeForce 6800, Quadro FX 4500: устранены проблемы с понижением производительности при запуске Liquid Edition SD
- GeForce 6800: устранены проблемы с некорректным отображением некоторых цветов при проигрывании QT-роликов в разрешениях, отличных от "нативного"
- GeForce 6800 Ultra, GeForce 5950 Ultra: устранены проблемы с порчей изображения при игре в BattleField 2, возникавшие при переключении в снайперский режим
- GeForce 6100/6150, Windows XP Media Center Edition 2005: устранены проблемы с восстановлением из режима Suspend
- GeForce FX 5200: устранены проблемы с отображением некоторых текстур в CrimeLift V1.05
- GeForce 7800 GTX 512, SLI: устранены проблемы с порчей изображения в Battlefield 2 и некоторых других приложениях, возникавшие при активации SLI AA
- GeForce 6800, SLI: устранены проблемы с порчей изображения в Tiger Woods 2006
- GeForce 6600, SLI, Windows XP: устранены проблемы в зависаниями в Everquest 2
- GeForce 6600, SLI, Windows XP: устранены проблемы в порчей изображения в Everquest 2, возникавшие при игре в разрешении 1600х1200 с 4x FSAA
- GeForce 6600 VE, SLI, Windows XP: исправлена ошибка "Lack Of Video Bridge", возникавшая при запуске двух видеокарт без SLI-коннектора

Версия 81.98 (21.12.2005) под ОС Windows 2000/XP: линк
Версия 81.98 (21.12.2005) под ОС Windows XP Media Center Edition: линк
Версия 81.98 (21.12.2005) под ОС Windows 2003/XP xx64 Edition: линк

Драйверами под ОС Windows 2000/XP и XP Media Center Edition поддерживаются видеокарты на GeForce 2 MX (GeForce 2 Pro/GTS/Ti/Ultra не поддерживаются) и старше, под x64 OC - начиная с GeForce 4 MX.
Автор: Ильдар Ахметжанов Дата: 25.12.2005 11:46
Two Worlds: новая RPG от Reality Pump
Компания ZUXXEZ Entertainment, являющаяся издателем проектов студии Reality Pump, объявила проект ролевой игры под названием Two Worlds, которая, как говорится в пресс-релизе, "готова к завоеванию Голливуда" и является "кандидатом в блокбастеры". Собственно, в профессионализме Reality Pump мы не сомневаемся - вспомним хотя бы последний проект этой компании - трёхмерную стратегию в режиме реального времени Earth 2160, в которой, кстати, повсеместно реализованы ролевые элементы...


Нам обещается превосходная 3D-графика и качественно реализованный игровой процесс. А также великолепная хореография рукопашных (и не только) схваток, потрясающие персонажи и реалистичный игровой мир. Всё это должно будет "создать новое измерение в жанре RPG". Уж не на конкуренцию ли с Neverwinter Nights планирует замахнуться студия Reality Pump? Имеющиеся скриншоты показывают, что амбиции команды разработчиков не так уж беспочвенны...


Над сюжетом и сценарием работает профессиональная команда, и, как следствие, нам обещается кинематографический уровень повествования, но при этом - с соблюдением достаточной свободы игровых действий в виртуальном мире Two Worlds.


Исполнительный глава компании ZUXXEZ Entertainment, Александра Констандаче (Alexandra Constandache), заявила: "Благодаря проекту "Two Worlds" мы снова получим великолепный продукт в своём активе, и он поможет нам завоевать корону в представленном жанре. Причём нам нет необходимости избегать конкуренции на мировом уровне. За прошедшие годы студия Reality Pump создала ещё один великолепный игровой проект, со свободным развитием персонажей, прекрасным сюжетом и продвинутой боевой системой".

Ну вот, так и есть... Как и предполагал автор этих строк, тандем ZUXXEZ Entertainment и Reality Pump замахнулся на "корону в жанре RPG", то есть, на проект Neverwinter Nights (вторая часть которого строится на "движке" Unreal 3). Так же очень интересно будет узнать - что за ролевой "движок" противопоставит Reality Pump давно обкатанному и прекрасно зарекомендовавшему себя (а также ставшему одним из стандартов ролевой индустрии) Advanced Dungeons and Dragons, доступному в текущей версии 3.5...

По имеющейся информации, ролевая игра Two Worlds должна будет появиться на рынке уже в третьем квартале 2006 года.

Издателем RPG Two Worlds в России является компания "Акелла".

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.12.2005 12:20
Asustek DRW-1608P2S-D – первый внешний с поддержкой DVD-RAM...
По информации тайваньского интернет-ресурса DigiTimes, компания Asustek Computer анонсировала новый внешний пишущий DVD-привод – модель DRW-1608P2S-D. Интересен этот накопитель, прежде всего тем, что он позволяет записывать на скорости кратной 5x диски стандарта DVD-RAM. Это первый внешний привод компании способный выполнить подобную операцию. Но, не первый в ряду ее моделей с этой опцией.
Впервые поддержка DVD-RAM была введена в анонсированном в сентябре накопителе Asustek DRW-1608P2S. Справедливости ради заметим, что сентябрьский и сегодняшний приводы, по сути, близнецы. Их характеристики абсолютно идентичны (см. ссылку выше, если нужны подробности). Отличия лишь в оформлении (внешний, внутренний) и в цене. На рынке Тайваня модель DRW-1608P2S появилась в продаже по $63, а внешняя модель DRW-1608P2S-D начала продаваться по $108.
Автор: GreenCo Дата: 25.12.2005 12:37