Новости за день

Java перешла на open-source!
Некоторые нетерпеливые и категоричные адепты свободно распространяемого программного обеспечения сравнивали корпорацию Sun Microsystems с ломающейся капризной девушкой. Ещё бы, столько говорить об открытии Java для всех желающих, и при этом держать IT-сферу в напряжении, гадая - на каких правах будет распространяться технология? На внутренней лицензии Sun Common Development and Distribution License (CDDL) или же вожделенной GNU General Public License version 2?


И вот, свершилось... Java Platform Standard Edition (Java SE), Java Platform Micro Edition (Java ME) и Java Platform Enterprise Edition (Java EE) - теперь доступны всем желающим на основе лицензии GNU General Public License version 2! Корпорация Sun Microsystems в своём пресс-релизе заявила, что с текущего момента она считает себя крупнейшим поставщиком технологий для Open Source сообщества: уже выпущены реализации с открытым кодом таких продуктов, как операционная система Solaris, NetBeans, Project Looking Glass, Project JXTA, Jini, OpenOffice, OpenSPARC. Что ж, снимаем шляпу перед Sun Microsystems и идём скачивать нужные "исходники" Java с сайта производителя...

Страничка "Free and Open Source Java": ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 15.11.2006 01:25
Подробнее о планах выпуска 65-нм продукции AMD...
Информация о начале online-продаж первых 65-нм микропроцессоров компании AMD оказалась преждевременной, сообщил популярный британский интернет-ресурс The Inquirer. Реально заказать и купить новинки можно будет через две недели, начиная с 5-го декабря. Какие модели процессоров первыми выйдут в 65-нм исполнении, и какого графика намерена придерживаться AMD в выпуске 65-нм ядер, нам стало известно благодаря свежей публикации на сайте DailyTech:
Двухъядерные 65-нм AMD Athlon 64 X2 (Brisbane)
Процессор Частота  Ядра Кэш L2 TPD Выпуск
Athlon 64 X2 5400+ 2.8 ГГц два 2x512 КБ 76 Вт 2К 2007
Athlon 64 X2 5200+ 2.7 ГГц два 2x512 КБ 65 Вт 2К 2007
Athlon 64 X2 5000+ 2.6 ГГц два 2x512 КБ 65 Вт декабрь 2006
Athlon 64 X2 4800+ 2.5 ГГц два 2x512 КБ 65 Вт декабрь 2006
Athlon 64 X2 4400+ 2.3 ГГц два 2x512 КБ 65 Вт декабрь 2006
Athlon 64 X2 4000+ 2.1 ГГц два 2x512 КБ 65 Вт декабрь 2006
Двухъядерные 65-нм AMD Athlon 64 X2 (Brisbane) Energy Efficient
Athlon 64 X2 4400+ 2.3 ГГц два 2x512 КБ 35 Вт 3К 2007
Athlon 64 X2 4200+ 2.2 ГГц два 2x512 КБ 35 Вт 2К 2007
Athlon 64 X2 4000+ 2.1 ГГц два 2x512 КБ 35 Вт 2К 2007
Athlon 64 X2 3800+ 2.0 ГГц два 2x512 КБ 35 Вт 2К 2007
Одноядерные 65-нм AMD Athlon 64 (Lima)
Athlon 64 4000+ 2.6 ГГц одно 512 КБ 45 Вт 2К 2007
Athlon 64 3800+ 2.4 ГГц одно 512 КБ 45 Вт 1К 2007
Athlon 64 3500+ 2.2 ГГц одно 512 КБ 45 Вт 1К 2007
Одноядерные 65-нм AMD Sempron (Sparta)
Sempron 3800+ 2.2 ГГц одно 256 КБ 35 Вт 2К 2007
Sempron 3600+ 2.0 ГГц одно 256 КБ 35 Вт 2К 2007
Sempron 3500+ 2.0 ГГц одно 128 КБ 35 Вт 2К 2007
Sempron 3400+ 1.8 ГГц одно 256 КБ 35 Вт 2К 2007

Первыми на 65-нм ядрах выйдут четыре двухъядерных процессора AMD с рабочими частотами от 2.1 ГГц до 2.6 ГГц и TDP равном 65 Вт. Других 65-нм процессоров компании в текущем году не будет. Затем в январе на сцене появятся два одноядерных процессора Athlon 64 (Lima) с частотами 2.2 и 2.4 ГГц. Во втором квартале 2007 года компания AMD развернётся в полную силу: нас ждёт появление двух старших двухъядерных моделей с частотами 2.7 и 2.8 ГГц; выход трёх двухъядерных малопотребляющих моделей Athlon 64 X2 с TDP=35 Вт и частотами от 2 до 2.2 ГГц; а также появление 65-нм бюджетных решений бренда Sempron.
Все вышеперечисленные процессоры, напомним, будут выпускаться под сокет AM2. Тип поддерживаемой новинками памяти будет определяться классом продуктов: либо DDR2-667, либо DDR2-800.
Автор: GreenCo Дата: 15.11.2006 02:05
Демо-версия Gothic 3
Третья "Готика" - давно ожидаемый ролевой проект, который за рубежом уже более месяца радует поклонников RPG, а в нашей стране выйдет в продажу уже совсем скоро: компания GFI позавчера сообщила об отправке в печать локализованной версии Gothic 3. По предварительной информации, в продаже игра появится в конце ноября (ориентировочно - 25 числа).


К отдельной радости игроков, в составе русскоязычной версии Gothic 3 интегрирован патч до версии 1.09, исправляющий ряд недочётов и улучшающий впечатление от игрового процесса. Тем, кто не может терпеть до появления официальной версии Gothic 3 в России, можем предложить скачать недавно вышедшую демо-версию игры. Вы сможете оценить графику, исследовать районы Ardea, Reddock и Kap Dun, сразиться за орков на арене, или же присоединиться к повстанцам и выполнить для них несколько квестов.

Страница закачки демо-версии Gothic 3 (около 1 Гбайта): на сайте Floze.de, на сайте 3dgamers.com, на сайте Softpedia.com.

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 15.11.2006 03:33
В день продаж PS3 в США порадоваться новинке смогут не все?...
Субботний старт продаж игровой консоли нового поколения Sony PlayStation 3 в Японии показал неспособность компании придерживаться даже дополнительно урезанных объёмов поставок новой консоли в розницу. Вместо обещанных 100 тысяч PS3 для Японии, в продажу было отправлено 88 400 консолей. В связи с неясной ситуацией относительно производственных возможностей Sony по поставкам новой игровой приставки, американский старт PS3 может выявить дефицит этой продукции.
По крайней мере, одна из розничных американских сетей, сообщает интернет-ресурс GameSpot, перестала принимать заявки на первую волну продаж, что придётся на 17 ноября. У администрации сети, продолжает ресурс, нет данных о способности американского подразделения Sony удовлетворить все их заявки. Всего же ко дню "Х" компания Sony планировала отправить в американские розничные точки 400 тысяч PlayStation 3. Сможет ли компания выполнить обещанное, с учётом ситуации в Японии, подвергается сомнению.
Тайваньский старт Sony PlayStation 3 будет ещё скромнее. Для продаж PS3 в этой стране Sony выделила всего 500 приставок. Из них 150 устройств будет продано на соответствующей случаю праздничной церемонии в Тайбэйе, а остальные 350 "машинок" распределят по 35 магазинам по 10 штук, сообщает популярный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes.
Автор: GreenCo Дата: 15.11.2006 03:34
PowerPoint Viewer 2007
Корпорация Microsoft загодя озаботилась выпуском своего нового средства для просмотра презентаций, созданных в приложении PowerPoint (входящем в состав пакета Microsoft Office). Как логично догадаться из названия, PowerPoint Viewer 2007 позволяет просматривать презентации, созданные в PowerPoint 2007 - приложении, идущем в составе Microsoft Office 2007 (выход которого, напомним, назначен на 30 ноября).

На самом деле, PowerPoint Viewer 2007 также обеспечивает просмотр презентаций, созданных в предыдущих версиях PowerPoint. Таким образом, полный список приложений, файлы которых будут должным образом воспроизводиться, выглядит так:

Microsoft Office PowerPoint 2007
Microsoft Office PowerPoint 2003
Microsoft PowerPoint 2002
Microsoft PowerPoint 2000
Microsoft PowerPoint 97

Кроме того, поддерживается открытие презентаций, защищённых паролем. На всякий случай напомним - с помощью PowerPoint Viewer 2007 - вы можете только просматривать файлы, для редактирования, вам, естественно, понадобится приложение PowerPoint из состава пакета Microsoft Office...

Страница загрузки PowerPoint Viewer 2007 (размер дистрибутива - около 26 Мбайт): ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 15.11.2006 03:55
Elecom анонсирует карманный CD-шредер...
Полку CD-шредеров прибыло, японская компания Elecom предложила свой вариант устройства по приведению в негодность прозрачной поверхности оптических CD и DVD-носителей. Прибор вышел весьма компактный и не требующий отдельного блока питания. Для запуска процесса механического "царапанья" дисков достаточно иметь под рукой свободный USB-порт компьютера или ноутбука. Впрочем, компания не рекомендует держать CD-шредер включенным более одной минуты. Для приведения поверхности диска в нечитаемое состояние, по её словам, достаточно удерживать кнопку "пуск" нажатой в течение 5 секунд:
CD-шредер SCR-CD001
CD-шредер SCR-CD001
Ставим диск и...
Ставим диск и...
получаем такую красоту!
получаем такую красоту!

Габариты новинки соответствуют требованиям по организации мобильно-полевых работ по зачистке CD и DVD-архивов: 60 х 50 х 120 мм при весе 130 грамм. Рекомендованная цена модели SCR-CD001 – порядка $30. Время появления в японской рознице – конец ноября.
Автор: GreenCo Дата: 15.11.2006 04:58
Обновление Heroes of Might and Magic V до версии 1.4
Об этом обновлении было известно и ранее, но официальное объявление компания Nival Interactive сделала сегодня. Итак, компания Nival Interactive сегодня объявляет о выходе официального обновления игры Heroes of Might and Magic V до версии 1.4.

Список изменений в обновлении версии 1.4:

Добавленные возможности:

"Бумажная кукла" в интерфейсе рюкзака героя.
Поддержка p2p-сети в игре и редакторе (теперь карты можно загрузить из открытых папок без скачивания). Примечание: Если у вас есть карты с совпадающими именами в папке "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" и в папке p2p, тогда игра будет использовать карту из своей папки.


Падения и стабильность:

Игра больше не застывает при отправке результатов в Ubi.
Игра больше не застывает в рейтинговом режиме на сайте Ubi, когда сервер отключился.
Игровые результаты не будут передаваться на ubi.com.
Размещение точек входа объектов на карте больше не вызывает застывания редактора.


Интерфейсы:

Кнопка передвижения героя в начале хода больше не исчезает.
Маршрут героя больше не виден на карте поиска слезы Асхи.
На интерфейсе ожидания имена игроков по умолчанию теперь изменяют свой цвет согласно цветам героя.
Убрано различие значка заклинания и области выбора заклинания.
Исправлено показ численности существ, когда в отряде их более тысячи.
Исправлен большой значок случайного героя в интерфейсе создания дуэли.
Изменения настроек теперь могут быть сохранены щелчком по кнопке "Применить".
Кнопка "Очистить" в Зале славы больше не удаляет все результаты, включая результаты по умолчанию.
Исправлена ошибка, приводящая к неправильному обновлению выполненных улучшений.
Теперь герой может двигаться мимо червоточины.
В режиме игры на одной машине важная информация больше не показывается после нажатия кнопки окончания хода.
Значки владычиц тени, рыцарей, призраков, вестников смерти, боевых единорогов и изумрудных драконов теперь соответствуют своим моделям.
Значок мешочка бесконечного золота теперь соответствует его модели.
Улучшен экран результатов миссии.
Сочетание клавиш Alt+F4 теперь правильно работает в режиме дуэли по сети.
Исправлено множество текстовых ошибок.


Исправленные ошибки в игровой механике:

Улучшена концепция режима дуэли 3x3.
Исправлена ошибка, создающая проблему с расстановкой неполной армии в режиме дуэли 3x3.
Гремлины теперь могут ремонтировать машины и создавать существ только один раз за игру в любой ситуации.
Маги более не наносят себе урона сотворенными заклинаниями.
Способность "Ангел-хранитель" более не дает дополнительного хода герою после воскрешения отряда, когда ангел-хранитель умирает.
Вампиры больше не регенерируют, атаковав нежить.
Исправлена ошибка, позволявшая мошенничать с помощью Кулона Мастерства и навыка "Мастерство".
Специализация Эрин теперь работает правильно.
Изменена цена строений в городах Лесного Союза.
Существа теперь накапливаются в строениях на карте.
Все здания магической гильдии теперь стоят одинаково во всех городах.
Теперь существа не исчезнут в сражении, когда происходит разделение отряда.
Навык "Врата ада" сбалансирован и улучшен.
Умение "Волшебство скорости" изменено и теперь дает заклинание "Ускорение (общее)".
Умение "Прочность камня" изменено и теперь дает заклинание "Каменная кожа (общее)".
Строение "Надгробие дракона" (Некрополис) теперь требует, чтобы сначала было построено "Кладбище драконов".
Строение "Библиотека" (Академия Волшебства) теперь требует, чтобы сначала была построена "Гильдия магов".
Умение "Заколдованная баллиста" (рейнджер) теперь не может быть получено героем, если у него нет умения "Заколдованная стрела".
Чернокнижник теперь может получить умения "Сопротивление" и "Контрзаклинание".


Редактор карт:

Улучшена функциональность редактора карт.
Улучшен Hero Editor Tool.
Добавлена русскоязычная документация к редактору.


Остальные исправления:

Исправлено неверное поведение камеры при атаке паладином стрелков.
Исправлено неверное поведение камеры, когда существо "напугано" атакой адского жеребца.
Исправлено неверное поведение камеры, когда существо подвергается атаке рейнджера.
Исправлена ошибка, приводившая к неверному обновлению кнопки автобоя в режиме игры на одном компьютере для двоих игроков.
Убрана задержка между щелчком по точке назначения и началом движения.
Исправлена ошибка, приводившая к выставлению неверного разрешения после того, как система побывала в режиме ожидания (standby).
Улучшено небо в городе Некрополиса.

Произведено множество других мелких исправлений.

Обновление 1.4 является кумулятивным, и может быть установлено на любую более раннюю версию оригинальной игры (1.0, 1.1, 1.2, 1.3). Скачивайте обновление по ссылке, указанной в конце новости.

Обновление Heroes of Might and Magic V до версии 1.4 (около 97.5 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 15.11.2006 06:17
Четырехъядерная эра в действии: Kentsfield и Clovertown - официально...

Компания Intel, как и ожидалось, официально объявила накануне о выпуске своих первых четырехъядерных процессоров. Новинки пополнили ассортимент, как настольных, так и серверных продуктов Intel.

Процессор Частота Шина Кэш L2 Цена
Xeon E5355 2.66 ГГц 1333 МГц 8 МБ $1172
Xeon E5345 2.33 ГГц 1333 МГц 8 МБ $851
Xeon E5320 1.86 ГГц 1066 МГц 8 МБ $690
Xeon E5310 1.60 ГГц 1066 МГц 8 МБ $455
Процессор Частота Шина Кэш L2 Цена
Core 2 Extreme QX6700 2.66 ГГц 1066 МГц 8 МБ $999

Из приведенной таблицы (указанные цены справедливы для партий от 1000 штук) легко понять, что речь идет о четырех моделях серверного семейства Xeon E5300 на основе архитектуры Clovertown, а также одной модели настольного процессора Core 2 Extreme, использующего архитектуру Kentsfield.

Среди не попавших в таблицу характеристик можно отметить энергопотребление, TDP значение которого в случае Core 2 Extreme QX6700 равно 130 Вт, Xeon E5355 - 120 Вт и оставшихся Xeon - 80 Вт каждый.

Более подробно с характеристиками и возможностями Core 2 Extreme QX6700, а также его более доступного коллеги, Core 2 Quad Q6600 (чье появление состоится в первом квартале 2007 года), Вы можете узнать в статье нашей лаборатории, опубликованной еще в начале этого месяца.

Автор: Zoomer Дата: 15.11.2006 07:31
Panasonic поставляет адаптеры для быстрых сетей через электропроводку...
Пока институт стандартизации IEEE тянет резину с выпуском финальной версии спецификаций для передачи широкополосного сигнала по электрической проводке (IEEE P1675), японские компании начинают на практике внедрять собственные технологии раздачи массивного контента внутри зданий через обычные розетки. Одну из таких технологий, напомним, два года назад начала прорабатывать группа японских компаний, объединившись для этого в альянс CEPCA (CE-Powerline Communication Alliance).
Начиная со следующего месяца один из основателей альянса, компания Panasonic, начинает продажи первых комплектов в новом стандарте HD-PLC (high-speed power line communication). Компания намерена представить, как комплекты для розничного рынка, так и OEM-модули для третьих производителей. Для розницы готов комплект BL-PA100 состоящий из двух настроенных на взаимную работу сетевых Ethernet-адаптеров:
Комплект Ethernet-адаптеров от Panasonic для организации сети через розетки электропитания
Комплект Ethernet-адаптеров от Panasonic для организации сети через розетки электропитания

Необходимость предустановки вызвана тем, что один из адаптеров должен работать в режиме "Мастер", тогда как все остальные адаптеры, а всего их можно увязать в единую сеть до 15 штук в одном доме, в режиме "Терминал". Впрочем, конфигурация довольно проста. На каждом устройстве имеется волшебная кнопка "Setup". Чтобы Терминал автоматически сконфигурировался для дальнейшей работы в любом уголке дома, достаточно подключить каждый новый Терминал в розетку рядом с Мастером и одновременно нажать на них кнопки "Setup".
Всё, в дальнейшей настройке адаптеры не нуждаются. Для организации домашней сети подключаем их к любой розетке электропитания в доме, а в них уже любой Ethernet-клиент: компьютер, WEB-камеру, сетевую ТВ-приставку и прочее. Единственное исключение – выход "наружу" (модем или маршрутизатор) подключается к Мастеру.
Внутри сети передача данных шифруется новым 128-битным алгоритмом AES, обеспечивающим безопасность на уровне банковских транзакций. Теоретическая пропускная способность BL-PA100 составляет 119 Мбит/с. Реальная же скорость обмена в случае TCP/IP снижается до 55 Мбит/с, а работа по протоколу UDP будет осуществляться на уровне 80 Мбит/с. На практике, в зависимости от состояния электропроводки и от характера подключенных к ней силовых устройств, скорость соединения может меняться в очень широких пределах.
Для заинтересовавшихся вопросом можем порекомендовать одну из статей нашего архива на данную тему, хоть статья и описывает устаревшие технологии PLC: "Комплект Shiro HomePlug Ethernet HL100E – компьютерная сеть в сети 220 вольт". Из неё Вы сможете почерпнуть теоретические знания и узнать о практическом опыте работы с сетью через электропроводку.
Автор: GreenCo Дата: 15.11.2006 12:32
Обновление до версии 1.04.1 для игры "В тылу врага 2"
Компания "1С" опубликовала обновление до версии 1.04.1 для игры "В тылу врага 2", которое, судя по описанию на сайте, является тестовым (бета-версией). Однако если у вас игровой процесс из-за ряда недочётов вызывает раздражение - настоятельно рекомендуем установить данный патч.

Вот описание лишь некоторых (менее одной трети) исправлений:

Введена возможность удаления профилей.
Исправлены недоработки локализации.
Исправлено несколько "вылетаний" игры в различных ситуациях.
Небольшая оптимизация кода игры.
Исправлены ошибки в моделях.
Исправлены ошибки во многих миссиях, скрипты доработаны с учетом нелинейного прохождения.
Реализовано масштабирование мини-карты.
Доработана панель отрядов (показывается техника без экипажа).
Техника без экипажа отмечается дополнительным значком.
В панели отрядов пушки теперь отображаются отдельной иконкой.
Возможность назначать клавиши 1..9 на отдельных юнитов.
Добавлено отображение иконок отрядов в одиночной игре.
Новое отображение тумана войны.
Исправлена ошибка, приводящая отказу от запуска игры на некоторых картах ATI Radeon.
Введены реальные отражения на воде.
За гранатой теперь тянется след, чтобы ее было лучше видно.
Ракеты от базуки и гаубичные снаряды больше не рикошетят.
Увеличен разброс тяжелых гаубиц.
Сапер теперь обнаруживает и сразу же разминирует мины.
Отряд теперь ближе держится к командиру во время бега и не отстает.
Доработана установка противотанковых ежей и динамита.
Теперь другие солдаты не мешают подходить к предмету или ящику.
Исправлен поиск пути для машин и пушек.
Исправлен AI - не бросает гранаты по врагам в укрытии, если в них можно выстрелить.
Солдатам игрока запрещено стрелять из базуки по людям.
Исправлено наведение самоходок и пушек игрока на цель.
Альтернативный вариант управления отрядами (дополнительная опция в настройках игры).
Выставлена правильная озвучка при кидании гранат.
Исправлено: стоящие трупы врагов в воде.
Компоненты, которые нельзя починить, рисуются черным цветом.
Более реалистичная система повреждений (система пробивания).
Улучшен поиск пути в укрытия/из укрытий для солдат.
Улучшено распределение юнитов по укрытиям.
Возможность маскировать пушку кустами (новая команда для пушки).
Исправлено: враги не видны после загрузки, если их видели в момент сохранения.
Изменены времена появления и исчезновения юнитов в тумане.
Уменьшена растрата боеприпасов у юнитов игрока.
Исправлена проблема с зависанием мест в пушке или пулемете.
Броневикам запрещено давить многоэтажные дома.
Исправлено: станковые пулеметы очень тяжело убить гранатой или прямым попаданием фугаса.
Исправлено кидание гранат из укрытий.
Исправлено: после загрузки расставленные юниты могли начать сбегаться к командиру.
Исправлена скорость вращения гусениц на некоторых танках.
Исправлены ошибки с моделями самолетов il-2 и fw-109 после взрыва.
Унифицированы минимальное и максимальное расстояние камеры до земли для всех карт, максимальное удаление увеличено на 20%.

Полный список исправлений (в том числе не указанных недочётов, касающихся многопользовательского режима) доступен здесь: http://files.games.1c.ru/vtv_2/files/patches/patch-1ru.txt.

Обновление до версии 1.04.1 для игры "В тылу врага 2" (около 58 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 15.11.2006 12:38