Новости за день

Optimus 103 может выйти в этом году...
На днях в англоязычном блоге Артемия Лебедева, руководителя одноимённой студии дизайна, появилась запись о следующем шаге в деле создания полноформатной клавиатуры с кнопкам-дисплеями – модели Optimus 103.
Первоначальный вариант этой необычной клавиатуры, имя которой было Optimus 113, оказался отменён за несколько дней до официального начала приёма заказов на новинку (что наводит на мысль – а планировалось ли вообще выпускать её в оговоренные сроки?). За месяц до этого Optimus 113 "потеряла" несколько клавиш и стала Optimus 103, а также лишилась на кнопках цветных OLED-дисплеев, которые были заменены монохромными LCD-экранами. Ориентировочная цена на Optimus 103, при этом, не изменилась и осталась всё-той же – $1200.
Отмены, переносы, а главное – уход от симпатичных цветных OLED-экранчиков вызвал разочарование у основной массы читателей следящих за откровениями руководителя студии. Так или иначе, монохромная Optimus 113 была отменена и обещана цветная-таки с OLED-дисплеями Optimus 103. Окончательное решение по данному вопросу должно было быть принятым в феврале.
По словам Лебедева, из двенадцати производителей OLED-матриц на запрос студии ответило только пятеро. Очевидно, что установленные дизайнерами требования, а именно: размеры экранов 9 на 9 мм с отображением 65 тысяч цветов и разрешением 32 на 32 пикселя оказались предельно высокими для большинства из них. Одного поставщика из пятерых компания выбрала и готовится получить от него первые образцы OLED через 8-10 недель – в апреле. Таким образом, в случае отсутствия серьёзных производственных проблем, Optimus 103 может увидеть свет ещё до конца текущего года.
Автор: GreenCo Дата: 09.02.2007 11:26
Производители памяти снова расплачиваются за старые грехи...
Пятёрку лидеров рынка компьютерной памяти – компании Samsung Electronics, Elpida Memory, Infineon Technologies, Hynix Semiconductor и Micron Technology накрыла вторая волна возмездия за совершённый ими на рубеже 2000-х годов сговор о фиксации цен на DRAM (см. подробнее в нашем архиве и далее по ссылкам). Несмотря на то, что все они, за исключением компании Micron, сполна рассчитались перед американским правосудием за свои грехи, против них снова возбуждены и находятся в производстве обвинительные дела. На сей раз против производителей памяти выдвинуты коллективные иски от покупателей компьютеров с намеренно "завышенной" в цене памятью. В частности, в качестве "пострадавших" вместо сборщиков компьютеров выступают теперь правительственные организации и штаты от их лица.
От притязаний со стороны штатов всё ещё удаётся отбиваться компании Micron, а вот южнокорейская компания Samsung уже приняла решение уплатить дюжине американских штатов отступные на сумму $90 млн. Об этом, со ссылкой на представителей судебных органов, сообщил на днях интернет-ресурс ZDNet. Также Samsung обязана помочь правосудию в изобличении остальных участников сговора.
Автор: GreenCo Дата: 09.02.2007 12:55
NVIDIA обновит HyperTransport и PCI Express: MCP72 на горизонте...
Первые сведения об очередном поколении дискретных чипсетов для платформы AMD опубликовал сегодня интернет-ресурс Anandtech. Как заверяют наши коллеги, кодовое имя нового продукта - MCP72.
Известно, что данный набор системной логики, как и все предыдущие продукты AMD этого класса (начиная с nForce3), будет одночиповым. Лишь наиболее дорогие его версии с поддержкой SLI будут комплектоваться вторым мостом. MCP72 будет обладать поддержкой шины HyperTransport 3.0 и, как следствие, процессорного разъема Socket AM2+. Любопытно, также, что данный компонент станет, как утверждает все тот же источник, первым продуктом NVIDIA с поддержкой второй версии PCI Express интерфейса.
Среди менее значимых особенностей MCP72 - поддержка шести Serial ATA II и двух Gigabit Ethernet портов. Судя по всему, официальное представление нового чипсета состоится одновременно с началом поставок первых четырехъядерных процессоров AMD.
В завершении хотелось бы напомнить, что еще два месяца назад стало известно сразу о нескольких новых моделях интегрированных чипсетов NVIDIA, которые мы с Вами можем ожидать в текущем году.
Автор: Zoomer Дата: 09.02.2007 12:58
AMD решает проблему перепроизводcтва подложек...
Судя по всему, слухи о намерении AMD отложить представление R600 до пополнения своих складов достаточным объемом этих графических процессоров, могут быть весьма недалеки от истины. По данным тайваньского Digitimes, объемы заказов на R600 столь велики, что помогают решить проблему перепроизводства подложек для микросхем.
Отмечается, что заказы на подложки начали поступать в конце января. И именно это, возможно, стало причиной того, что их производители - NPC, PPT и Kinsus - отметили в прошлом месяце рекордные объемы продаж своей продукции.
По данным все того же источника, официальное представление R600 состоится в марте месяце. Ориентировочно - 8 или 9 числа.
Автор: Zoomer Дата: 09.02.2007 13:21
Патч 1.04 для русской версии Neverwinter Nights 2
Компания "Акелла" объявила о том, что вышел патч версии 1.04 для лицензионной локализованной версии ролевой игры Neverwinter Nights 2.


Обновление полностью адаптировано к локализации, и помимо общих исправлений, предусмотренных для оригинальной NWN 2, вносит коррективы в перевод. Так, тексты в игре были приближены к официальной терминологии D&D 3.5. Патч 1.04 поступил на локализацию в прошлую пятницу и был протестирован в кратчайшие сроки. Подробный список изменений будет опубликован в ближайшее время.

Патч 1.04 для русской версии NWN 2 (около 102 Мбайт): линк

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.02.2007 14:14
Водяное охлаждение для памяти не только для богатых 2...
Компания OCZ Technology месяцем ранее анонсировала память стандарта DDR2-800 (PC2-6400) со сложной фирменной гибридной системой охлаждения Flex XLC, но с агрессивной, по её словам, рыночной ценой. Свежим пресс-релизом, этот известный в среде ценителей памяти с хорошими разгонными характеристиками производитель объявил о выпуске в данной серии модулей с улучшенными таймингами. На смену модулей PC2-6400 CL4 (4-4-4-15) приходят планки памяти PC2-6400 CL3 (3-4-4-15).
OCZ PC2-6400 CL3 с гибридной системой охлаждения
OCZ PC2-6400 CL3 с гибридной системой охлаждения

Правда, в полной мере воспользоваться преимуществом новых модулей памяти смогут только владельцы систем с материнскими платами на базе последних и старших (с поддержкой SLI) чипсетов компании NVIDIA, например, nForce 680i. Лишь в подобной системной логике компании NVIDIA реализована поддержка неофициального расширения в регистрах SPD – введённый компанией так называемый Enhanced Performance Profiles (EPP). Установив память PC2-6400 CL3 в плату сертифицированную компанией NVIDIA, пользователь может более ни о чём не заботиться. Напряжение модуля автоматически поднимется с 2.1 В до 2.4 В, а таймигни установятся на самое малое значение. В системах без поддержки EPP, пользователю придётся самому выставлять установки для PC2-6400 CL3. И компания OCZ Technology не может обещать, что они при этом заработают в самом производительном режиме.
Автор: GreenCo Дата: 09.02.2007 14:25
Дешевый nForce 680i SLI через месяц?...
Более доступную версию скандального чипсета nForce 680i SLI, как сообщает Anandtech, намерена выпустить NVIDIA. Скандального, прежде всего, потому, что при чрезвычайно высокой стоимости компания позволила себя потратить весьма немало времени на исправление ошибки в Serial ATA контроллере, затронувшей в конце прошлого года значительное число пользователей.
Удешевленный чипсет, по данным упомянутого источника, получит название nForce 680i LT (вероятно, от "Lite"). Предполагается, что список отличий версии с суффиксом LT от обычной модели чипсета будет включать в себя поддержку памяти DDR2-800 вместо DDR2-1200, а также один Gigabit Ethernet контроллер вместо двух. Ну и, наконец, вместо десяти USB2.0 портов, в распоряжении разработчиков окажутся лишь восемь.
Насколько дешевле будут материнские платы на базе nForce 680i LT, к сожалению, не сообщается. Известно лишь, что появления соответствующей продукции можно ожидать уже в начале марта.
Автор: Zoomer Дата: 09.02.2007 15:01
Windows Vista по-ирански: всего $8
Ряд информационных источников сообщил о том, что в Иране появилась некоторая компания, предлагающая пользователям взломанные версии операционной системы Windows Vista, причём вместе с носителем информации - обещается уникальный серийный номер, дающий возможность безболезненной регистрации программного обеспечения на сайте Microsoft!

Подробностей о том, что это за версия, "обработанная" пиратами, не сообщается, хотя известна её стоимость - около 80 тысяч риалов (порядка 8 долларов США). Пока никакого официального реагирования со стороны Microsoft по данной теме не последовало...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.02.2007 16:50
Miranda IM версии 0.6.6
Разработчики альтернативного клиента Miranda IM, предназначенного для обмена сообщениями в ряде IM-сетей (ICQ, AIM, MSN, Jabber, Yahoo, IRC, Gadu-Gadu, Tlen, Netsend и др.) - по горячим следам выпустили очередную версию своей программы.


Как и следовало ожидать, Miranda IM версии 0.6.6 представляет собой результат работы над ошибками, улучшающий общую стабильность работы клиента. Естественно, версия 0.6.6 - настоятельно рекомендуется к установке.

Miranda IM - разработка с открытым исходным кодом, распространяющаяся на бесплатной основе и работающая под управлением операционных систем Windows 95/98/Me/NT4/2000/XP. Функционал программы расширяется с помощью различных плагинов и адд-онов.

Страница загрузки Miranda IM: ссылка

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.02.2007 17:59
Обновление "HoMM V: Владыки Севера" до версии 2.1
Компания Nival Interactive объявила о выходе патча, обновляющего пакет расширения "Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера" до версии 2.1. Ранее, как вы помните, из-за критической ошибки выход патча был отложен...

Добавленные возможности:

Изменены принципы работы "Некромантии".
Изменены принципы работы "Подготовки".


Исправленные ошибки и сделанные изменения:

Стабильность:

Игра больше не падает во время подключения к ней игрока, когда для создания многопользовательской игры используется присоединенная карта.
Исправлена рассинхронизация в многопользовательской игре, проявляющаяся в определенных условиях.
Исправлено падение ГСК, проявляющееся при создании определенных карт.
Исправлена ошибка, ведущая в некоторых ситуациях к зависанию сетевой игры с ограничением по времени.
Исправлена ошибка, в особых случаях ведущая к падению редактора.
Исправлена ошибка, в особых случаях ведущая к некорректной работе автосохранения.
Игра больше не падает, когда Метеоритный дождь (усиленный) бьет по участкам, где нет существ противника.


Камера, графика, интерфейсы:

Для существ Северных Кланов добавлена анимация счастья.
Исправлены визуальные несоответствия в роликах миссий.
Исправлена анимация атаки героев-отступников.
Список силы существ в интерфейсах ГСК теперь сортируется верно.
Теперь игрок видит караваны, не способные двигаться.
Исправлена ошибка, из-за которой не показывалось сообщение при перемещении героя из гостевого слота в гарнизон с помощью пробела, когда нет свободных слотов, чтобы вместить всю армию героя.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не информировался о численности существ, желающих присоединиться к его армии.
Исправлена ошибка, из-за которой в определенных случаях не были доступны интерфейсы экранов героя и призрака.
Кнопка ползунка в интерфейсе разделения отряда теперь перемещает только одно существо за щелчок.
Исправлен неверный показ уровней сложности в подсказках в сетевой игре.
Исправлена статистика сражения.
Убраны рывки камеры при повороте в городах при больших FPS.
Теперь, когда призраки сражаются в режиме призрака, игрок видит понесенный ими урон.
В режиме дуэли 3x3 добавлено сообщение о том, что противник меняет героя.
Исправлено перемещение камеры, следующей за героем (камера больше не отстает от героя при движении на большой скорости).
Теперь при щелчке по всплывающей подсказке, рассказывающей о стоящих на месте караванах, камера двигается возле караванов.
Маршрут героя больше не появляется на карте головоломки.
Исправлено изменение цвета флага героя при смене владельца скриптом (SetObjectOwner).
Особый след героя больше не исчезает при загрузке сохраненной игры.
Различные текстовые исправления.


Игровой процесс, механика, баланс:

Исправлены подсчеты в быстром сражении (временами его результаты отличаются от результатов автоматического боя).
Компьютер больше не использует заклинание Армагеддон, если может выиграть без потерь, его не используя.
Компьютер теперь понимает различные отвлекающие маневры игрока (например те, что направлены на защиту стрелков).
Компьютер теперь может подвести свои войска ближе ко рвам.
Герой с Крыльями ангела или Сапогами Левитации больше не приземляется на непроходимых клетках.
Компьютер больше не перестает творить заклинания после создания "Контрзаклинания".
Изменено умение "Вечный Свет". (Заклинания магии Света, сотворенные героем, теперь в два раза сложнее развеять. Противоположные заклинания, такие как "Замедление" против "Ускорения", применяемые противником к существам героя, в половине случаев не сработают).
Изменена стоимость определенных зданий Северных Кланов (теперь гномам больше нужны кристаллы, а не самоцветы).
Ярлы, контролируемые с помощью "Подчинения", больше не наносят себе урон, когда используют способность "Удар бури".
Исправлено уменьшение очков хода при использовании заклинания "Портал в город".
Герой больше не может уйти без армии в сетевой игре.
Фонтан удачи больше не дает +0 удачи.
Заклинание "Призыв подкреплений" теперь работает так же, как и в оригинальной игре версии 1.3 и выше, списывая 75% очков перемещения героя в день после призыва.
В режиме дуэли 3x3 отряды могут быть разделены только когда новая армия (герой, который еще не сражался) выходит на поле боя.
Убрана возможность "Поглощения артефакта" у одного и того же существа (когда артефакта уже не существует).
Исправлено неверное действие специализации "Пожиратель душ" для существ из армии героя, создаваемых с помощью заклинаний.
В дуэли микро-артефакты теперь могут использоваться только существами из Академии Волшебства.
Ярлы больше не могут повреждать башни в осадном сражении.
Магические стихии теперь работают и с новыми существами.


Карты:

Карта "В поисках мира": исправлено неуместное столкновение между сторожевым отрядом и заставой Северных Кланов.
Карта "Дуэль": исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить миссию, если один из игроков потерял своего героя, прежде чем прошло 2 недели.
Карта "Партизаны": исправлена ошибка, из-за которой камера автоматически фокусировалась, даже если гномы присоединились к герою.


Редактор карт и ГСК:

ГСК теперь создает более насыщенные и сбалансированные карты.
Исправлены некоторые ошибки в генерации карт.
Из редактора убраны нерабочие объекты (Dwarven bridges, Dwarven wall_down set).
У артефактов "Палочка..." исправлено количество зарядов.
Задача "победить нейтральных" теперь работает во всех случаях.
Теперь на экране ГСК мини-карту можно скрыть.
В генераторе случайных карт теперь можно выбрать параметр "Случайный город".
Теперь на экране создания игры генератора случайных карт можно выбрать стартовую расу (если перед этим был выбран "случайный город").


Обновление "HoMM V: Владыки Севера" до версии 2.1 (около 114 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.02.2007 18:43
Летом можно будет купить акции VMware
Владелец VMware, корпорация EMC (приобретшая известного производителя в сфере виртуализации в 2004 году за 600 миллионов долларов), объявила об относительно скором выпуске акций VMware в рамках IPO (первая продажа акций компании широкой публике).

Планируется выпустить акций на общую сумму, эквивалентную 10% рыночной стоимости VMware. Акции станут доступны широкой публике уже летом этого года.

В 2004 году, когда корпорация EMC приобрела компанию VMware, в последней трудилось три сотни сотрудников, а общий ежегодный доход составлял менее 100 миллионов долларов США. Сейчас в составе VMware трудится около трёх тысяч человек, а общий объём продаж превышает 700 миллионов долларов США.

Как говорит Джо Туччи (Joe Tucci), исполнительный глава корпорации EMC, предложение акций VMware на рынке ценных бумаг вызвано тремя причинами. Во-первых, желанием продемонстрировать акционерам EMC истинную ценность VMware (если акции будут раскупаться и тут же вырастут в цене, акционеры EMC поймут, что корпорация в 2004 году сделала очень хорошее приобретение в лице VMware). Во-вторых, акции VMware будут предлагаться в качестве компенсации талантливым сотрудникам и руководителям в качестве щедрых компенсаций. Ну, а в-третьих, выпуск акций поможет укреплять позиционирование разработок VMware в качестве открытых платформ.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.02.2007 19:17