Новости за день

"Цельноорганические" OLED-дисплеи от Sony...
Конференция SID 2007 продолжает приносить нам новости о перспективных технологиях в создании дисплеев. К таким, как мы уже отмечали несколько дней назад, относятся активноматричные экраны на органических светодиодах (AM-OLED).
Среди японских компаний, что удивительно, не так много производителей стремящихся разрабатывать "жилу" OLED-дисплеев. В своё время от этого рынка отказались такие "монстры", как Sanyo, Pioneer и NEC. Наиболее активно на японском рынке OLED работают, пожалуй, только компании Sony и Epson. Причём, если второй производитель занят работой над полимерными OLED, в расчёте на промышленную струйную печать дисплеев, то первый шлифует традиционные технологии.
К промышленному производству OLED-экранов компания Sony приступила осенью 2004 года. Тогда это были пассивные OLED-матрицы, а сегодня компания делится с нами секретами будущих активноматричных OLED-дисплеев. К великому сожалению, все наработки Sony, о которых мы расскажем ниже, относятся к экспериментальным и о скором их внедрении в серийное производство даже речи не идёт.
Тем не менее, компания смогла выпустить довольно любопытный продукт – OLED-дисплей на гибкой основе с органическими TFT-транзисторами:
Гибкий OLED-дисплей от Sony
Гибкий OLED-дисплей от Sony

"Трёхмерные" OLED-TFT – залог простоты и качества

Это первый в индустрии активноматричный OLED-дисплей, органические LED-пиксели которого управляются транзисторами из неполупроводникового материала. Мало того, гибкая пластиковая подложка-субстрат также выполнена из органического материала. Все эти факторы делают "цельноорганические" дисплеи необычайно лёгкими.
Каждый TFT-транзистор, как видно на рисунке справа, представляет собой объёмную трёхмерную структуру. Свой органический "люминофор" нанесён непосредственно на каждый транзистор триады, что позволяет повысить разрешение экранов и создавать будущие OLED-панели в едином и сокращённом цикле производства.
В заключение приведём характеристики продемонстрированного компанией Sony образца:

диагональ – 2.5 дюйма;
разрешение – 80 пикселей на дюйм или160х120 пикселей (триад) с отображением 16 млн. цветов;
максимальный уровень контрастности – 1000:1;
максимальный уровень яркости – 100 кд/м2;
толщина (вес) – 0.3 мм (1.5 г без IC-драйвера).
Автор: GreenCo Дата: 25.05.2007 12:40
Two Worlds и Bus Driver - уже через пару недель
Компания "Акелла" объявила об уходе в печать двух компьютерных игровых проектов - долгожданной ролевой игры Two Worlds и симулятора автобуса Bus Driver.

Two Worlds - проект польской студии Reality Pump, которую все мы помним по проектам Earth 2160 (и более ранним из этой серии), KnightShift и другим. В игре Two Worlds студия Reality Pump попробует поднять планку жанра RPG на новый уровень. Сюжет повествует о противостоянии людей и орков; главный герой выполняет квесты (основной и побочные) в динамично изменяющемся мире. Система развития персонажа предоставляет игроку максимум свободы.


В игре вы сможете ставить ловушки, вызывать локальные катаклизмы вроде лавины, окружающая растительность будет достаточно реалистично рагировать на соприкосновение с персонажем. Перемещение по игровому миру осуществляется или с помощью заклинаний телепортации, или верхом на лошади, верблюде (или других животных).
Кроме того, обещается нетривиальная боевая и магическая системы, бесплатный и гибко настраиваемый игроком многопользовательский режим (похожий на MMORPG) и многое другое.


Bus Driver - произведение ещё одной студии SCS Software, из страны бывшего соцлагеря - на этот раз Чехии. Разработчик этот известен у нас в первую очередь благодаря известной игре 18 Wheels of Steel, посвящённой большегрузным многоосным грузовикам. В игре Bus Driver вы будете выступать в роли водителя псссажирского (в том числе маршрутного) автобуса.


Обещается 12 моделей автобусов, 30 маршрутов, изменяющиеся погодные условия, большая модель мегаполиса с различными районами.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.05.2007 13:37
NVIDIA и AMD пойдут под суд?...
В весьма незавидном положении, как оказалось, находится сейчас NVIDIA. Калифорнийскому графическому гиганту грозят серьезные последствия в случае успешного завершения судебных слушаний по поданным против компании исковым заявлениям.
Как сообщает агентство Dow Jones, по состоянию на 14 мая этого года против NVIDIA был подан 51 гражданский иск, в соответствии с которыми компания обвиняется в фиксировании цен и сговоре с конкурентами. В числе последних, конечно же, упоминается AMD.
Судя по всему, речь идет о продолжении истории, начатой еще в декабре прошлого года. Тогда впервые стала известно о групповом иске против AMD и NVIDIA.
И действительно. Наблюдая за выпуском видеокарт, стоимость которых порой достигает тысячи и более долларов, порой задаешься вопросом, а являются ли вообще два крупнейших игрока графического рынка конкурентами?
Автор: Zoomer Дата: 25.05.2007 13:49
E Ink принимает заказы на "бумажные" спецдисплеи для гаджетов...
На основе дисплеев на электронных "чернилах" выпускаются не только e-книги. Последние, как раз, представлены на рынке всего-то двумя-тремя компаниями, а реально – одной только Sony. Не требующие питания для демонстрации статичного изображения экраны массово, относительно, конечно, проникли в сферу производства гаджетов, ценников и демонстрационных алфавитно-цифровых или на пиктограммах панно.
Поэтому компания E Ink Corporation выпускает не только панели для электронных "книг", но заказные сегментированные дисплеи – SDC (segmented display cells). На разработку и изготовление опытного образца каждого такого дисплея уходит от шести до восьми недель, а выполнение массового заказа происходит в срок не более 12 недель. Подобные дисплеи уже нашли применение в таких изделиях, как в часах от Casio, в информационных гаджетах от Ambient, в мобильном телефоне Motorola Motofone F3, в индикаторах свободного места USB-накопителей от Lexar.
Учитывая много более широкий рынок "побочных" сфер применения экранов на электронных "чернилах", компания E Ink уделяет ему не меньше внимания, чем продвижению "бумажных" экранов общего назначения. Следовательно, выпуск e-бумаги нового поколения просто обязан был сказаться на производстве заказных SDC-дисплеев. Теперь компания E Ink готова выпускать "бумажные" индикаторы и циферблаты с вдвое ускоренной перерисовкой экрана и с 20% выросшей яркостью (отражательной способностью). Теперь в часах на электронной "бумаге" появится секундная стрелка! ;о) Время смены изображения в экранах поколения Vizplex снижено с типичных 1.2 секунды до 0.74 секунды.
Автор: GreenCo Дата: 25.05.2007 14:08
Попрощаемся с Mac mini?...
Всем, кому кажется привлекательной идея и цена самых маленьких компьютеров Apple, возможно, стоит поторопиться с их приобретением. По данным интернет-ресурса AppleInsider, дни Mac mini, возможно, уже сочтены.
Как отмечается, Apple мало заинтересована в продаже столь дешевых систем. И это легко понять: чем дороже вещь, тем больше прибыль от ее продажи можно получить и наоборот. Утверждается, что выпуск в 2005 году первых Mac mini стал результатом давления на компанию со стороны ее акционеров, которые хотели бы видеть в ассортименте яблочного гиганта систему дешевле $800.
По данным все того же источника, точку в развитии Mac mini Apple поставила еще в 2006 году, когда вместо наращивания мультимедийных возможностей своей сверхкомпактной системы она приняла решение о выпуске Apple TV (с аппаратной точки зрения - все того же сверхкомпактного компьютера).
Результатом всего этого, как утверждает AppleInsider, ссылаясь на собственные надежные источники, должно стать скорое сворачивание линейки Mac mini. Когда конкретно это может случиться, к сожалению, не сообщается.
Автор: Zoomer Дата: 25.05.2007 14:26
EPoX может уйти с рынка?...
Тот факт, что сегодняшний день вовсе не первое апреля заставляет весьма серьезно отнестись к информации, затрагивающей компанию EPoX. Последняя хорошо известна на нашем рынке своими материнскими платами. Между тем, по данным китайского OCWorkBench, нельзя исключать возможности того, что в данный момент EPoX находится в предкризисном состоянии.
Утверждается, что компания испытывает серьезные финансовые проблемы, которые уже ощутили на себе ее сотрудники. Как результат, можно ожидать ухода EPoX с рынка материнских плат. Возможно, впрочем, материнские платы этого разработчика появятся в продаже уже под другим брендом (упоминается довольно любопытный вариант - SuPoX).
Подчеркну, что авторство этой информации принадлежит интернет-ресурсу OCWorkBench. Никаких других подтверждений данных слухов пока не поступало.
Автор: Zoomer Дата: 25.05.2007 14:54
Sony Ericsson признала WiMAX. Лучше позже...
Под напором Intel со товарищи стандарт WiMAX – этот "беспроводной ADSL" для последней мили, стал отраслевым стандартом сначала для построения сетей на основе неподвижных терминалов, а затем и для мобильных клиентов. Трудно поверить, но всего три года назад вокруг стандарта WiMAX бушевали настоящие страсти. Разработчики и производители оборудования для мобильных сетей третьего поколения (3G) при каждом удобном случае подвергали стандарт WiMAX критике и не хотели видеть за ним будущего. А сколько "хороших" слов было сказано о VoIP-технологии передачи голоса по Интернет! Не передать словами. ;о)
Сегодня же нет сомнения в том, что технология широкополосного доступа WiMAX пробила себе путь на рынок. Понимают это и бывшие её противники. Хорошим доказательством тому служит свежая новость на сайте DigiTimes. По данным источника, на днях компания Sony Ericsson стала полноправным участником форума WiMAX. На нынешний день WiMAX Forum насчитывает свыше 440 компаний. И это не предел. Со следующего года компания Intel введёт модули WiMAX в состав ноутбуков. Данный шаг наверняка спровоцирует расширение услуг широкополосного доступа, как это произошло в сфере Wi-Fi со стартом оснащённой беспроводными модулями мобильной платформы Intel Centrino.
Автор: GreenCo Дата: 25.05.2007 15:29
.NET Compact Framework 3.5 Beta 1
Корпорация Microsoft выложила .NET Compact Framework 3.5 Beta 1 Redistributable - набор, содержащий исполняющую среду и библиотеки классов для .NET Compact Framework версии 3.5 (Beta 1), но при этом поддерживаются приложения, написанные с использованием .NET Compact Framework версии 2.0 и 1.0. Указанные приложения могут запускаться на платформах Windows Mobile Software for Pocket PC 2003, Windows Mobile 5.0 for PocketPC and Smartphone, Windows CE .NET 5.0 и старше.

Создание приложений с использованием .NET Compact Framework версии 3.5 (Beta 1) может вестись при помощи пакета визуальной разработки Microsoft Visual Studio Orcas Beta 1.
Для обновления мобильного устройства используется ActiveSync версии 4.0 или старше. Если вы не используете ActiveSync - можете попробовать запустить установочный файл на самом устройстве.

Страница загрузки .NET Compact Framework 3.5 Beta 1: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.05.2007 16:31
FIFA 08 - объявлен список "звёзд"
Канадская корпорация Electronic Arts объявила список футбольных звёзд, которые станут "обложками" очередной серии футбольного симулятора - FIFA 08, который появится осенью этого года на платформах PC, Xbox 360, PlayStation2, PlayStation3, PlayStation Portable, Nintendo DS, Nintendo Wii.

Ключевой звездой будет Роналдиньо (играющий в Барселоне), дважды избиравшийся лучшим игроком мира по версии FIFA. Уже известно, что на коробках с игрой FIFA 08 в Германии Роналдиньо будет соседствовать с Мирославом Клозе из Вердера. В Испании - на упаковке будет изображён Роналдиньо в компании Серхио Рамоса из мадридского Реала, в Австрии - к знаменитому бразильцу присоединится Андреас Иваншиц из Панатинаикоса. В Швейцарии на обложке вместе с Роналдиньо появится Транкило Барнетта из леверкузеновского Байера, а во Франции - он будет стоять в окружении Флорена Малуда (лионский Олимпик) и Франка Рибери (марсельский Олимпик). Кто будет на обложках FIFA 08 в Англии и Северной Америке - будет объявлено позднее (в июне).



Франк Рибери, Роналдиньо, Флорен Малуда




Серхио Рамос, Транкило Барнетта, Андреас Иваншиц, Мирослав Клозе

Указанные звёзды мирового футбола не только появятся на обложках с игрой, но и потрудятся на благо её создания. Роналдиньо, Мирослав Клозе, Серхио Рамос и Андреас Иваншиц - участвовали в специальной сессии motion capture, где с них с помощью датчиков снимали различные телодвижения. Затем эти движения будут реализованы в игре, когда виртуальные футболисты финтят, наносят удары, стелятся в подкатах. С нетерпением ждём выхода очередной серии FIFA от Electronic Arts, и надеемся, что наметившаяся конкуренция со стороны серии Pro Evolution Soccer заставит канадскую корпорацию реализовать существенные улучшения в игровом процессе.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.05.2007 17:46
Google продолжает свою экспансию
Руководство корпорации Google, похоже, вообще никак не реагирует на критику со стороны других игроков рынка, считающих, что некоторые её приобретения нарушают антимонопольное регулирование. Очередным приобретением поискового гиганта, активно завоёвывающего рекламный рынок, стала компания FeedBurner.

Компания FeedBurner помогает создавать и получать прибыль от блогов, RSS-лент. Создавая новостную ленту (в том числе при помощи служб самой FeedBurner), вы можете подключать рекламную поддержку и на ваш счёт будут капать деньги от рекламы, которую просматривают подписчики вашего онлайнового дневника или RSS-ленты.

Корпорация Google, по имеющимся сведениям, покупает FeedBurner за 100 миллионов долларов США. Такие суммы руководству FeedBurner даже и не снились - с 2003 года фирма смогла набрать в свои фонды лишь около 10 миллионов долларов. Хотя вполне очевидно, что данное приобретение Google - направлено в первую очередь на получение клиентской базы FeedBurner: услугами последней уже пользуется почти полмиллиона подписчиков, владеющих примерно восемью сотнями тысяч онлайновых дневников и RSS-лент.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.05.2007 18:37