Новости за день

Memorex и Lexar Media анонсируют новинки...
Подразделения двух крупных американских компаний, известные на рынке накопителей на флэш-памяти бренды Memorex и Lexar Media, в один день анонсировали каждая по своей новинке. За первым именем, напомним, стоит компания Imation, купившая Memorex чуть больше года назад, а за вторым – компания Micron, совместно с Intel вгрызшаяся примерно в то же время в рынок NAND-флэш. Обе новинки, как нетрудно догадаться, нацелены на рынок энергонезависимых флэш-накопителей, популярность которых среди производителей "железа" растёт завидными темпами.
Модель накопителя компании Memorex традиционна по сути, но отличается от подобных ей исполнением. Компания Memorex назвала дизайн новинки спортивным. Её флэш-накопитель для USB-порта TravelDrive повторяет конструкцию раскладного ножа. Футляр накопителя при такой конструкции никогда не потеряется, а флэш-память всегда готова к работе простым поворотом на 180 градусов.
Memorex TravelDrive 2007
Memorex TravelDrive 2007
Lexar SSD ExpressCard
Lexar SSD ExpressCard

Дополнительно "спортивный" стиль подчёркивается специальной расцветкой накопителя (его внутренней части). Она представлена цветами Desert Orange, Sagebrush Green, Ocean Blue, Fire Red и Silver. Наличие цветовой гаммы также позволяет быстро вспоминать о содержимом накопителей, если их у Вас больше одного и все они разного цвета.
В продаже накопители Memorex TravelDrive 2007 появится в мае по рекомендованной производителем цене от $19.99 до $129.99. В последнем случае речь идёт о 8-ГБ версии. Гарантирована поддержка заложенной в Windows Vista технологии ReadyBoost компании Microsoft.
Новинка от компании Lexar Media представляет собой всё ещё экзотический класс устройств – карт-флэш памяти для слотов ExpressCard. Более того, карты памяти в этом стандарте, наверное, больше и не будут-то называть флэш-картами. За ними уже начала закрепляться аббревиатура SSD (твёрдотельные диски). Стандарт ExpressCard подразумевает прямое подключение интерфейса карточки к чипсету через одну линию PCI Express или через контроллер USB 2.0, что можно сравнить с прямым системным интерфейсом жёстких дисков. Новинка компании Lexar также гордо величается SSD-накопителем.
Дополнительно HDD-направленность новинки компания подчёркивает комплектом установленного на карту ПО для резервного копирования особо важных данных. Заявлена, естественно, полная совместимость с уже упоминавшейся выше технологией ReadyBoost компании Microsoft.
По данным производителя, модельный ряд накопителей Lexar Media на сегодня представлен SSD-картами объёмом 4 ГБ, 8 ГБ и 16 ГБ. Рекомендованная цена на новинки, соответственно, равна $129.99, $199.99 и $549.95.
Автор: GreenCo Дата: 04.05.2007 09:15
Обновление Hеroes of Might and Magic V до версии 1.5
Компания Nival Interactive выпустила очередное обновление для своей пошаговой стратегии Hеroes of Might and Magic V (оригинальной версии, без установленного адд-она "Владыки Севера").

Добавленные возможности:

Редактор предустановок дуэли. Позволяет создавать собственные дуэльные предустановки через редактор карт, которые затем можно использовать в режиме дуэли.

Модификация. Позволяет создавать новые кампании путем соединения нескольких новых карт через редактор карт.

Записи боев и роликов. Позволяет записывать сражения и игровые ролики и просматривать ранее сохраненные.

Видеоредактор. Позволяет редактировать ранее сохраненные записи сражений.

Режим наблюдателя. Позволяет пользователю наблюдать за дуэльными схватками других игроков, ведущимися по сети.


Исправленные ошибки и сделанные изменения:

Стабильность:

Если включена движущаяся камера, игра больше не падает, когда нейтральное существо нападает на призванного врага.
Игра больше не рассинхронизируется после загрузки сохранения.
Игра больше не падает, когда отряд присоединяющихся существ разделяется.
Исправлены ошибки, которые могли привести к падению игры при изменении разрешения экрана.
Убраны утечки памяти в боях и при воспроизведении записей боев.
Уменьшено количество пересылаемых данных во время сражения.
Игра больше не падает, когда кто-то пытается телепортироваться на ячейку карты, не приспособленную для этого.
Игра больше не падает, когда феникса призывают после смерти другого феникса.
Игра теперь работает правильно, когда наступает ход существа, находящегося под заклятием "Подчинение".


Камера, графика, интерфейсы:

Теперь настройки камеры работают правильно.
Изменена цветовая гамма для значка "Духовная связь".
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых специфических случаях не был доступен экран героя и экран призрака.
Выбор существ теперь пропадает с экрана после того, как кончается временное ограничение в режиме дуэли (при включенной функции "Динамичный бой").
Исправлена ошибка подсчета численности потерянных существ в конце сражения при использовании заклинания "Поднятие мертвых".
Исправлена горячая клавиша "Обновление" в городе.
Исправлена ошибка, из-за которой грифоны в некоторых случаях исчезали с панели инициативы, когда герой вступал в ближний бой.
Ползунки в настройках больше нельзя перемещать, если функция недоступна.
Кнопка "Найм существ" больше не отключается, если нет строений (внутри или снаружи города), в которых можно нанять существ.
"Повелитель огня" больше не может воздействовать на боевые машины.
Для игр по сети убрано ограничение пароля по длине.
Указатель в режиме призрака становится активным для объектов, с которыми он может взаимодействовать.
Добавлена информация о нанесенном уроне в результатах сражения в режиме призрака.
Добавлено больше информации для предсказаний результатов заклинаний "Поднятие мертвых" "Воскрешение".
Исправлены полосы прокрутки в интерфейсе таверны.
Добавлен доступ на ubi.com к рейтингам рас из аддона.
Результаты сражения в режиме призрака теперь закрываются автоматически, если после этого начинается сражение между героями.
Исправлено перемещение карты.


Игровой процесс, механика, баланс:

Принципы работы "Некромантии" приведены в соответствие версии 2.1.
Принципы работы "Подготовки" приведены в соответствие версии 2.1.
Улучшены боевые тактики ИИ для существ, действующих по принципу "ударил-вернулся".
Теперь ИИ правильно использует способность "Духовная связь".
ИИ больше не использует заклинание Армагеддон", если может выиграть без потерь, не используя данное заклинание.
ИИ теперь распознает тактику отвлекающего размещения существ игрока (например, для защиты стрелков).
ИИ теперь может подводить своих существ ближе ко рву.
ИИ больше не прекращает творить заклинания после использования "Контрзаклинания".
ИИ теперь использует "Некромантию" более эффективно.
ИИ теперь игнорирует призванных в сражении существ, если ему быстрее уничтожить основные силы.
В режиме дуэли больше невозможно дублировать армию в обход игровых принципов.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не работало автосохранение.
Герою Вайеру был добавлен основной навык.
В быстром бою/автобое было отключено использование умения "Поглощение артефакта" для героев игрока.
Больше нельзя переключить героя в режиме дуэли 3 на 3, когда наступает ход подчиненного отряда.
Умение "Заколдованная стрела" теперь работает верно, даже если отсутствует умение "Смертельный выстрел".
Больше невозможно управлять ослепленным существом с помощью "Воодушевления" или "Внезапной атаки".
Теперь герой перемещается в клетку городских врат после победы над стражами города.
Архидьяволы теперь могут создавать пещерных владык из любого трупа существа из фракции "Инферно".
Герой "Наадир" больше не может поднимать призраков из фантомов.
Ангелы больше не могут избежать действия заклинания "Оплетающие корни" энтов в быстром бою/автобое.
Составные артефакты ("Магический свиток с заклинанием...", "Палочка с заклинанием...") теперь работают верно, если были получены в начале миссии.
"Стена огня" и "Огненная ловушка" теперь работают верно, когда их используют против существ, находящихся на своих изначальных позициях с момента расстановки.
В режиме дуэли 3 на 3 заклинания героя действуют, только если он находится на поле боя.
Огненный щит теперь срабатывает только на атаки ближнего боя.
Исправлено количество маны в конце хода для героя, проклятого призраками.


Редактор карты:

Документация к редактору карт обновлена. В нее включены описания новых возможностей.
Исправлена функция редактора карт, устанавливающая число существ, находящихся в армии.

Изменения в работе игры будут видны после установки патча только при прохождении карты заново (а не при загрузке из сохранения).

Обновление Hеroes of Might and Magic V до версии 1.5 (около 28.6 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2007 12:25
GeForce 8800 Ultra уже в Японии...

Анонсированная всего два дня назад, видеокарта GeForce 8800 Ultra уже обосновалась на прилавках японского Акихабара. Как, впрочем, и полагается любому продукту, о начале поставок которого на законных основаниях хотелось бы говорить его производителю.

GeForce 8800 Ultra
GeForce 8800 Ultra

Автором первой партии, обосновавшейся на Акихабара, является компания Point of View. Характеристики доступных в продаже видеокарт GeForce 8800 Ultra (модель GF8800U-E768HW) стандартны: частотная формула 612/2160 МГц и 768 МБ GDDR3 памяти с 384-битной шиной.

Вполне стандартна и цена новинки. Хотя бы с той точки зрения, что спокойно на нее смотреть вряд ли кому по силам. =) В настоящее время GeForce 8800 Ultra доступна на японском рынке "всего" за $1065.

Автор: Zoomer Дата: 04.05.2007 13:00
Micron представляет DDR2-1066 с поддержкой от AMD...
Буквально несколько дней назад мы рассказывали о первой появившейся в продаже DDR3 памяти. А сегодня новостная лента принесла нам очередное свидетельство того, что DDR2 память ждет еще весьма неплохое будущее.
Компания Micron объявила о выпуске с использование 78 нм техпроцесса 1 Гб сэмплов DDR2 памяти. Рабочая частота компонентов составляет 1066 МГц (ровно столько же, сколько и в случае первых DDR3 модулей от Buffalo), напряжение - 1.8В. Новые чипы позволяют создавать модули объемом от 512 МБ до 2 ГБ.
Необходимо отметить, что Micron нисколько не сомневается в популярности подобной продукции. В частности, приводятся слова о поддержке памяти со стороны VIA, SiS и AMD. Последняя через одного из своих топ-менеджеров пообещала поддержку DDR2-1066 будущими четырехъядерными процессорами.
Подчеркну, что речь идет о сэмплах чипов Micron. К массовому производству данной продукции компания надеется приступить в третьем квартале.
Автор: Zoomer Дата: 04.05.2007 13:44
Антивирус Касперского 7.0 / KIS 7.0
С небольшим опозданием сообщаем о доступности для всех энтузиастов beta-версий новых продуктов от "Лаборатории Касперского". Это седьмые версии Антивируса Касперского и Kaspersky Internet Security. Думаю, те пользователи, у которых есть возможность отдать какую-нибудь "жертвенную" систему без критически важных данных для тестирования - наверняка не упустят шанс изучить нынешнее состояние дел с будущей версией Антивируса Касперского.

Персональные продукты седьмого поколения воплотили в себе усовершенствованную концепцию продуктов версии 6.0. Напомним, что Антивирус Касперского 6.0 и Kaspersky Internet Security 6.0, вышедшие на рынок весной 2006 года, стали настоящим прорывом в области защиты домашних компьютеров и уверенно завоевали лидирующие позиции в мире благодаря высочайшей эффективности, надежности и удобству использования. В Антивирусе Касперского 7.0 и Kaspersky Internet Security 7.0 реализованы следующие нововведения:

Поддержка операционной системы Windows Vista.

Усовершенствованный мощный эвристический анализатор.

Пользовательский интерфейс в стиле Windows Vista, который органично вписывается в ее визуальную среду.

Кроме этого, в Kaspersky Internet Security 7.0 включен ряд усовершенствований, значительно расширяющих его функциональность и уровень защиты:

Модуль Parental Control, обладающий лингвистическим анализатором и черными списками запрещенных адресов.

Модуль защиты конфиденциальных сведений Privacy Control, призванный предотвратить кражу важной информации.

Скачать продукты можно, заполнив небольшую анкету на сайте разработчика (ссылка приведена в конце новости).

Бета-тестирование Антивирус Касперского 7.0 / KIS 7.0: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2007 13:58
ICQ версии 6.0 Build #5354
Восемнадцатого апреля у нас была опубликована новость о выходе шестой версии известнейшего клиента для сети мгновенного обмена сообщениями ICQ. "Родной" клиент, к сожалению, обладает встроенной в интерфейс рекламой, но зато является штатным средством общения посредством сети ICQ - вряд ли вы столкнётесь с какими-нибудь несовместимостями.


Новая версия "прибавила" в индексе сборки совсем чуть-чуть: было 5352, стало 5354. Наверняка произведены какие-то исправления найденных недочётов. Если вы пользуетесь родной версией "аськи" - качайте свежий дистрибутив по ссылке, указанной в конце новости. Если же вы ненавидите всяческое adware - рекламу в интерфейсе и т.п. - используйте альтернативные клиенты вроде QIP, MirandaIM и тому подобные разработки...

ICQ версии 6.0 Build #5354 (около 11.1 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2007 14:10
Sony добавит PS3 мультимедийности?...
Толком не решив вопрос с поставками своих нынешних игровых консолей, Sony, похоже, уже готовится расширить их ассортимент. Идеей создания универсального домашнего мультимедийного центра заражены сегодня практически все компании. Не стала исключением и Sony. Впрочем, одна из первых попыток превратить игровую консоль в домашний мультимедийный компьютер однажды уже оказалась для японского гиганта провальной.
Проект PSX, в рамках которого был создан цифровой видеорекордер на базе Playstation 2, так и остался ориентированным лишь на японский рынок, не получив должного развития. Как уверяет интернет-ресурс Smarthouse Magazine, ссылаясь на свои источники в Sony, компания намерена повторить попытку и попробовать создать медиацентр на базе уже Playstation 3.
Ключевой особенностью нового устройства должны будут стать расширенные возможности по работе с аудио- и видеоинформацией. Домашний игровой, а также аудио- и видеосервер оSony может появиться уже через полтора года. Учитывая предыдущий опыт, в соответствии с которым продажей PSX занималась сама Sony, а не ее игровое подразделение (SCEI), логично предположить, что нечто подобное ожидает нас и сейчас.
Раз так, то, как отмечают некоторые мои коллеги, о субсидировании подобной продукции (продаже ее в убыток с целью восполнить потери отчислениями от реализации игр) речь вряд ли пойдет. Как результат, стоимость данной мультимедийной приставки в конечном счете может оказаться чрезвычайно высокой.
Автор: Zoomer Дата: 04.05.2007 14:40
ForceWare 158.18 WHQL, ForceWare 158.24 Beta
Корпорация NVIDIA продолжает экстренными темпами выпускать свежие версии драйверов под видеокарты на чипах собственного производства. Хотя релиз ForceWare версии 158.18 WHQL уже происходил, корпорация NVIDIA отыскала недочёты (проблемы с работоспособностью SLI-конфигураций под не-англоязычными версиями Windows Vista), и теперь, после доработки, набор ForceWare версии 158.18 WHQL датируется вторым мая сего года.

Что касается ForceWare 158.24 Beta - здесь также уделено внимание проблемам функционирования SLI-конфигураций под Windows Vista, и всем, у кого такие проблемы возникают даже с обновлённой версией ForceWare 158.18 WHQL - как раз рекомендовано попробовать в работе ForceWare 158.24 Beta.

Как обычно, все подробности о данных релизах вы можете найти в файлах со справочной информацией:

Release Notes - 158.24 (документ в формате PDF, около 1 Мбайта): ссылка

Release Notes - 158.18 (документ в формате PDF, около 1 Мбайта): ссылка

Качайте нужный вам дистрибутив драйвера ForceWare под Windows Vista со страниц, ссылки на которые приводятся далее.

ForceWare 158.18 WHQL для 32-bit Windows Vista: ссылка

ForceWare 158.18 WHQL для 64-bit Windows Vista: ссылка

ForceWare 158.24 Beta для 32-bit Windows Vista: ссылка

ForceWare 158.24 Beta для 64-bit Windows Vista: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2007 15:07
DivX for Windows, версия 6.6
Специалисты DivX, Inc. выложили свежую версию DivX for Windows - набора, в который входят проигрыватель DivX Player версии 6.4, кодек DivX Community Codec версии 6.6, DivX Web Player версии 1.3.0, а также бесплатные пробные версии профессионального кодека DivX Pro Codec версии 6.6 и конвертера DivX Converter версии 6.2.

Напомним возможности последней версии кодека DivX:

В 5-10 раз лучшая компрессия видео по сравнению с MPEG-2 (DVD) - меньшие размеры файлов на выходе.

Возможность кодирования HD-видео в форматах вплоть до 1080p (картинка 1920х1080, прогрессивная развёртка).

Видео в формате DivX воспроизводится большинством программных проигрывателей от третьих разработчиков.

Шесть тщательно сбалансированных профилей компрессии позволяют оптимально выбрать нужный вариант кодирования видео.

Максимальная производительность на всех современных процессорах, поддерживающих многопотоковые вычисления (Intel Core Duo и Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2 и Athlon 64 FX).

Автоматизированное удаление шумов позволят обработать картинку с артефактами (например, снятую при плохой освещённости) - зернистостью и проч.

Скачать текущую версию набора DivX for Windows вы можете со страницы проекта (её адрес указан ниже). Помните о том, что бесплатным является только DivX Community Codec и два проигрывателя, а функционал DivX Pro Codec и DivX Converter доступен только в течение 15 дней с момента установки дистрибутива.

DivX for Windows, версия 6.6: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.05.2007 16:04