Новости за день

Проект "Рысь", год 2009...
Вероятно, сейчас не самый лучший момент для AMD, чтобы думать о процессорах для весьма специфических секторов рынка. И, тем не менее, приятно осознавать, что у компании хватает времени на все. Лишним тому подтверждением является очередное упоминание процессора AMD Bobcat (будущий конкурент Intel Silverthorne).
Впервые это имя появилось в прессе, я напомню, около двух месяцев назад. Накануне с подачи Mercury News стали известны некоторые новые сведения об этом продукте.
По версии этого источника, ссылающегося на представителей AMD, Bobcat станет реальностью лишь к 2009 году. Это несколько позже ранее озвученных сроков, которые обещали появление чипа уже в следующем году. Как бы там ни было, уже сейчас известно, что Bobcat станет сердцем сверхкомпактных ноутбуков с чрезвычайно низким энергопотреблением (TDP чипа в районе 1 Вт).
Утверждается также, что продукт будет гораздо более дешевым, нежели обычные процессоры (и это не может не радовать). Не в последнюю очередь это станет следствием достаточно простой архитектуры Bobcat: ядро процессора будет гораздо более простым, нежели ядра (возьмем, хоты бы, Bulldozer) в будущих многоядерных чипах AMD.
Автор: Zoomer Дата: 30.07.2007 10:02
Первые шаги G3MX: AMD Sandtiger...

Серверная платформа AMD, с которой начнется применение технологии G3MX, постепенно начинает приобретать вполне осязаемые очертания. Судя по всему, внедрение данной разработки произойдет одновременно с появлением в 2009 году серверного 45 нм процессора Sandtiger.

Sandtiger
Sandtiger

В основе последнего будут лежать сразу восемь ядер, получивших название Bulldozer (предыдущие слухи об этом продукте, очевидно, были несколько неточными). Если верить слайдам, опубликованным на страницах Anandtech, Sandtiger также сможет похвастаться поддержкой технологий Direct Connect 2, HyperTransport 3.0 (четыре канала шины), PCI Express 2.0 (похоже, в некоторых версиях компонента будет интегрирован и этот интерфейс) и контроллером DDR3 памяти (технология G3MX). Не стоит и сомневаться, что новый чип потребует нового же процессорного разъема.

Возвращаясь к заголовку этой заметки, уделим немного внимания самой технологии G3MX. По некоторым данным, ключевым отличием этой технологии от FB-DIMM является место расположение специального буфера: у FB-DIMM он находится на самих модулях памяти, подход же AMD предполагает размещение данного компонента на материнской плате между процессором и разъемами для модулей памяти.

Shanghai
Shanghai

Как уже было сказано, на рынке Sandtiger станет доступен лишь в 2009 году. Что же касается следующего года, то здесь можно ожидать выхода на сцену чипа Shanghai, являющегося лишь 45 нм версией Barcelona (в отличие от принципиально нового Sandtiger) с незначительными улучшениями (например, 6 МБ кэша).

Pipe
Pipe

В целом, AMD намерена перенять подход Intel, предлагая каждые два года абсолютно новую процессорную архитектуру, а в промежутках между этими событиями - улучшая текущие разработки путем перевода их на более совершенные техпроцессы. В версии AMD данный подход получил название PIPe (Platform Innovation Progression). Впрочем, помимо полного изменения архитектуры процессоров, компания также обещает двухгодичный цикл смены компьютерных платформ, дабы последние имели возможность задействовать все нововведения CPU.

Автор: Zoomer Дата: 30.07.2007 10:10
Рождение Fusion: первые данные...

Как уже успели отметить некоторые мои коллеги, отсутствие реальных успехов вызывает у разработчиков микрочипов острое желание рассказать о своих бумажных разработках и задумках на будущее. Особенно остро это желание проявляется в последние дни у компании AMD. Мы уже узнали достаточно много нового о ее будущих чипах. Пришло время поговорить и о наиболее упоминаемом в последние дни продукте. И имя ему - Fusion.

Fusion
Fusion

На днях наконец-то стали известны подробности о характеристиках первого семейства данных процессоров. Предполагается, что данное поколение Fusion-чипов получит название "Falcon". Структура подобных чипов будет включать в себя контроллер памяти, ядро (ядра) Bulldozer или Bobcat (мы уже говорили о них сегодня), графическое ядро на основе унифицированных шейдеров и PCI Express интерфейс (для дискретного графического адаптера или подключения южного моста).

Именно в таком виде данные процессоры должны будут появиться где-то в 2009 году. При этом утверждается, что несмотря на все сообщения последних дней, речь будет идти все-таки о размещении CPU и GPU на одной подложке. Впрочем, учитывая неясные перспективы множества продуктов AMD, определенно говорить о структуре изделий, до появления которых остается больше года, сейчас все-таки довольно трудно.

Автор: Zoomer Дата: 30.07.2007 10:15
WorldShift от Black Sea Studios
Команда Black Sea Studios, являющаяся разработчиком игры Knights of Honor, недавно объявила проект WorldShift, который заявлен в качестве стратегии в режиме реального времени нового поколения с окружением в виде кибернетическо-фэнтазийной вселенной.


В 21 веке, сразу же после начала колонизации Солнечной системы, большой тёмный объект появился на орбите Плутона. Объект был назван "Нулевой Осколок", и обладал странной тёмной аурой в своём окружении. Выяснилось, что объёкт вышел на траекторию столкновения с планетой Земля, времени на адекватную реакцию у людей не оставалось. После столкновения человеческая цивилизация практически погибла...

Прошло несколько тысяч лет, остатки "Нулевого Осколка" продолжали негативно влиять на Землю, но люди выжили и обосновались в пяти крупных мегаполисах, ежедневно сражаясь за ресурсы и выживание. Люди, которые попали под влияние метеорита и изменялись - основали своё подобие народа, назвавшись "Племена".

В игре WorldShift вам предстоит выяснить, что представляет собой "Нулевой Осколок" и каково его влияние на всё живое. По мере изучения территории вы подбираете артефакты и уникальные предметы, дающие вам различные преимущества.


Характеристики игры:

3 игровые расы: Humans, Tribes, The Hive.

Эпические миссии, полные опасностей, но и приносящие щедрое вознаграждение.

Уникальное смешение постапокалиптического окружения, высоких технологий и примитивизма.

Тысячи предметов и могущественных артефактов, с помощью которых можно выстраивать свою тактику прохождения уровней.

Качественная многопользовательская игра - кооперативный режим игроков против агрессивной окружающей среды.

Случайные карты - бесконечное исследование территорий.

В настоящее время не известна даже приблизительная дата выхода игры WorldShift, впрочем, равно как и её официальный издатель. Как только появится дополнительная информация о проекте - она сразу же будет опубликована в нашей ленте новостей.

Официальный сайт WorldShift: http://www.worldshift-game.com
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.07.2007 11:56
Проблемы у Microsoft в Венгрии
Похоже, что венгерские власти после вступления в Европейский Союз - всерьёз решили в полной мере осуществлять профилактику преступлений экономического характера. Стало известно, что недавно организация GVH (аналог федеральной антимонопольной службы) без предупреждения нагрянула в офис Microsoft в Венгрии. Причина - подозрения в использовании практики вознаграждения крупных дистрибуторов программного обеспечения за соглашательскую позицию в вопросе отказа от распространения программного обеспечения конкурирующих вендоров. Грубо говоря - "торгуешь только нашим товаром и не торгуешь конкурентными продуктами - получи скидку или премию".

Указанная система "поощрений" (отчасти напоминающая печально известные откаты) является нелегальной на территории Европейского Союза, и правоохранительные органы должны с нею бороться. Пока неизвестно, к чему привели проверки - представительство Microsoft в Венгрии никак не комментировало прошедший рейд...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.07.2007 16:22
Paint.NET версии 3.10 Beta
Графический редактор Paint.NET (проект, начинавшийся как замена стандартному MS Paint в составе Windows) вышел в версии 3.10 Beta.

Paint.NET - весьма неплохое приложение для работы с графикой, предоставляющее вам весь необходимый базовый функционал для редактирования фотографий и картинок, а также различные дополнительные фильтры.


В данной beta-версии все изменения доступны только на английском языке (локализация будет произведена лишь в рамках финального релиза). Добавлены эффекты Soften Portrait и Ink Sketch, введена поддержка формата DirectDraw Surface (DDS), поправлен функционал комбинации клавиш "Ctrl + [" (уменьшение размера кисти). Исправлен механизм сохранения в TGA (исключено отображение в альтернативных редакторах сохранённых в Paint.NET изображений в качестве сплошных чёрных областей). Поправлена пара недочётов, возникавших при работе в Windows Vista (потенциальные сбои при длинном имени файла в диалоговом окне Save as и запаздывании с разрешением UAC в Windows Vista для модуля обновлений). Подробнее обо всех изменениях вы можете прочитать в соответствующей ветке форума на сайте проекта.

Paint.NET - программный продукт, распространяющийся на бесплатной основе (впрочем, авторы принимают добровольные пожертвования). Для работы требуется установленный каркас .NET Framework версии 2.0.

Paint.NET версии 3.10 Beta: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.07.2007 17:10
Создатель Wikipedia бросил вызов Google
Джимми Уэлс (Jimmy Wales), создатель известнейшей онлайновой энциклопедии Wikipedia, похоже, всерьёз вознамерился составить конкуренцию поисковым службам Google. Для этих целей коммерческая организация Wikia приобрела проект Grub (программный поисковый механизм в Web для автоматического выбора всех документов, на которые есть ссылки в первом выбранном документе).

Уже в конце текущего года обещается появление полнофункциональной работающей версии поисковых служб Wikia. Они будут сочетать в себе компьютерные алгоритмы с человеческим вмешательством - редактированием категорий, соответствий и т.п. Приводился пример - запрос по слову "palm", в котором есть несколько категорий - ладонь, пальма и карманные компьютеры. Такие случаи с несколькими значениями и будут обрабатываться вручную для улучшения поисковых соответствий.

В общем, Джимми Уэлс решительно заявил о грядущей борьбе за пользователей с Google, заявляя, что к его разработке поисковых механизмов уже имеется интерес со стороны крупных коммерческих организаций. Один из козырей создателя Wikipedia - открытый исходный код создаваемых поисковых служб - их сможет интегрировать на свои web-ресурсы любой желающий...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.07.2007 17:45
VMware находит ещё одного "спонсора"
Известный производитель программных продуктов в сфере виртуализации, компания VMware, Inc. - с большой долей радости сообщила о том, что ей был найден ещё один инвестор, являющийся крупным игроком на IT-рынке. Корпорация Cisco Systems вложит 150 миллионов долларов США и взамен получит 1.6% акций VMware после процесса IPO (Initial Public Offering - первоначальное размещение акций). Кроме того, руководство Cisco Systems откомандирует своего ставленника в состав совета директоров VMware.

Напомним, что буквально 9 июля стало известно, что корпорация Intel вложит в VMware сумму в 200 миллионов долларов США, и взамен также получит акции и посадит своего руководителя в совет директоров после процесса IPO.

Так что EMC Corporation, нынешний владелец компании VMware (приобретший её за 635 миллионов долларов США в 2004 году) может вздохнуть спокойнее - в свете конкуренции с Microsoft финансовое будущее VMware не казалось таким уж безоблачным. После процесса первичного размещения акций - у EMC Corporation останется 90% компании VMware, а распространяться будут лишь оставшиеся 10% ценных бумаг...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.07.2007 18:05
Ultra Defragmenter версии 1.0.4
Дмитрий Архангельский выложил свежую версию своей утилиты Ultra Defragmenter, являющей собой дефрагментатор диска под операционными системами линеек Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista и все 64-битные версии Windows.

Ключевые характеристики Ultra Defragmenter по версии автора:

Очень быстрый процесс дефрагментации - благодаря тому, что "движок" является драйвером, работающим на уровне ядра операционной системы и использует оптимальные алгоритмы.

Небольшой "движок", полностью написанный на C.

Компактный и удобный графический интерфейс.

Безопасный результат - перемещение файла осуществляется с помощью специальных системных вызовов.

Простота в использовании.

Генерирование рапортов в формате HTML.

Полезные фильтры.

Родная поддержка 64-разрядности.

Бесплатное распространение вместе с исходным кодом по лицензии GNU General Public License.

Собственно, добавить к вышеперечисленному просто нечего. В новой версии исправлена критическая ошибка, связанная с переполнением буфера и небольшой недочёт в графическом интерфейсе. Помните, что автор не отвечает за возможные проблемы, созданные его приложением на вашем компьютере. Скачивайте дистрибутив Ultra Defragmenter версии 1.0.4 со страницы, ссылка на которую указана далее.

Ultra Defragmenter версии 1.0.4: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.07.2007 18:40