Серверная платформа AMD, с которой начнется применение технологии G3MX, постепенно начинает приобретать вполне осязаемые очертания. Судя по всему, внедрение данной разработки произойдет одновременно с появлением в 2009 году серверного 45 нм процессора Sandtiger.
В основе последнего будут лежать сразу восемь ядер, получивших название Bulldozer (предыдущие слухи об этом продукте, очевидно, были несколько неточными). Если верить слайдам, опубликованным на страницах Anandtech, Sandtiger также сможет похвастаться поддержкой технологий Direct Connect 2, HyperTransport 3.0 (четыре канала шины), PCI Express 2.0 (похоже, в некоторых версиях компонента будет интегрирован и этот интерфейс) и контроллером DDR3 памяти (технология G3MX). Не стоит и сомневаться, что новый чип потребует нового же процессорного разъема.
Возвращаясь к заголовку этой заметки, уделим немного внимания самой технологии G3MX. По некоторым данным, ключевым отличием этой технологии от FB-DIMM является место расположение специального буфера: у FB-DIMM он находится на самих модулях памяти, подход же AMD предполагает размещение данного компонента на материнской плате между процессором и разъемами для модулей памяти.
Как уже было сказано, на рынке Sandtiger станет доступен лишь в 2009 году. Что же касается следующего года, то здесь можно ожидать выхода на сцену чипа Shanghai, являющегося лишь 45 нм версией Barcelona (в отличие от принципиально нового Sandtiger) с незначительными улучшениями (например, 6 МБ кэша).
В целом, AMD намерена перенять подход Intel, предлагая каждые два года абсолютно новую процессорную архитектуру, а в промежутках между этими событиями - улучшая текущие разработки путем перевода их на более совершенные техпроцессы. В версии AMD данный подход получил название PIPe (Platform Innovation Progression). Впрочем, помимо полного изменения архитектуры процессоров, компания также обещает двухгодичный цикл смены компьютерных платформ, дабы последние имели возможность задействовать все нововведения CPU.
Как уже успели отметить некоторые мои коллеги, отсутствие реальных успехов вызывает у разработчиков микрочипов острое желание рассказать о своих бумажных разработках и задумках на будущее. Особенно остро это желание проявляется в последние дни у компании AMD. Мы уже узнали достаточно много нового о ее будущих чипах. Пришло время поговорить и о наиболее упоминаемом в последние дни продукте. И имя ему - Fusion.
На днях наконец-то стали известны подробности о характеристиках первого семейства данных процессоров. Предполагается, что данное поколение Fusion-чипов получит название "Falcon". Структура подобных чипов будет включать в себя контроллер памяти, ядро (ядра) Bulldozer или Bobcat (мы уже говорили о них сегодня), графическое ядро на основе унифицированных шейдеров и PCI Express интерфейс (для дискретного графического адаптера или подключения южного моста).
Именно в таком виде данные процессоры должны будут появиться где-то в 2009 году. При этом утверждается, что несмотря на все сообщения последних дней, речь будет идти все-таки о размещении CPU и GPU на одной подложке. Впрочем, учитывая неясные перспективы множества продуктов AMD, определенно говорить о структуре изделий, до появления которых остается больше года, сейчас все-таки довольно трудно.
3 игровые расы: Humans, Tribes, The Hive.
Эпические миссии, полные опасностей, но и приносящие щедрое вознаграждение.
Уникальное смешение постапокалиптического окружения, высоких технологий и примитивизма.
Тысячи предметов и могущественных артефактов, с помощью которых можно выстраивать свою тактику прохождения уровней.
Качественная многопользовательская игра - кооперативный режим игроков против агрессивной окружающей среды.
Случайные карты - бесконечное исследование территорий.
Официальный сайт WorldShift: http://www.worldshift-game.com
Paint.NET версии 3.10 Beta: страница загрузки
Очень быстрый процесс дефрагментации - благодаря тому, что "движок" является драйвером, работающим на уровне ядра операционной системы и использует оптимальные алгоритмы.
Небольшой "движок", полностью написанный на C.
Компактный и удобный графический интерфейс.
Безопасный результат - перемещение файла осуществляется с помощью специальных системных вызовов.
Простота в использовании.
Генерирование рапортов в формате HTML.
Полезные фильтры.
Родная поддержка 64-разрядности.
Бесплатное распространение вместе с исходным кодом по лицензии GNU General Public License.
Ultra Defragmenter версии 1.0.4: страница загрузки