Представленный прессе на днях аналитический документ компании Jon Peddie Research в очередной раз проливает свет на развитие рынка компьютерной графики, теперь уже во втором квартале этого года.
Несмотря на традиционно невысокие темпы продаж во втором квартале, один из участников графического рынка сумел показать необычно высокие результаты на фоне своих коллег. И имя ему, конечно же, NVIDIA. Впрочем, обо всем по порядку.
Распределение сил на рынке компьютерной графики.
Компания | 2К07 | Доля | 2К06 | Доля | Рост |
AMD | 15.86 млн. шт. | 19.5% | 19.67 млн. шт | 26.7% | -19.4% |
Intel | 30.59 млн. шт. | 37.6% | 29.68 млн. шт | 40.4% | 3.1% |
NVIDIA | 26.48 млн. шт. | 32.6% | 14.48 млн. шт | 19.7% | 82.9% |
Matrox | 0.13 млн. шт. | 0.2% | 0.10 млн. шт | 0.1% | 30.0% |
SiS | 2.00 млн. шт. | 2.5% | 3.33 млн. шт | 4.5% | -39.9% |
VIA/S3 | 6.26 млн. шт. | 7.7% | 6.27 млн. шт | 8.5% | -0.2% |
Итого | 81.32 млн. шт. | 100.0% | 73.53 млн. шт | 100.0% | 10.6% |
В целом за квартал было реализовано 81.3 млн. графических решений, что свидетельствует в пользу 3% роста в квартальном и более 10% - в годовом отношении.
На рынке настольной графики NVIDIA оказалась безусловным лидером - в ее руках доля сразу в 43%, тогда как Intel и AMD могут похвастаться лишь 38.5% и 23%, соответственно. В секторе мобильной графики Intel и NVIDIA меняются местами - у них 51.5% и 27%, соответственно. AMD на третьем месте с 21%. На долю мобильной графики приходится 31.2% (24.5 млн. шт.) от всех реализованных решений.
Самый большой рост на рынке графических решений за год показала NVIDIA. И цифра в 82.9% роста выглядит более чем убедительной. На этом фоне падение продаж AMD (ATI) сразу на 19.4% выглядит чрезвычайно катастрофично. За год компании, фактически, успели поменяться местами. Сравнение с прошлым кварталом также далеко не в пользу AMD. Доля последней на графическом рынке за квартал упала с 21.9% до 19.5%. Несколько пострадали позиции и Intel (с 38.7% до 37.6%), тогда как NVIDIA (с чего мы, собственно, и начали сегодняшний разговор) подросла с 28.5% до 32.6%.
Очередные фотографии материнской платы (в данном случае, носящей бренд Topstar) на основе чипсета MCP73 опубликовал на днях китайский yesky.com. Напомню, что данный набор системной логики является одночиповым интегрированным решением NVIDIA для платформы Intel.
О характеристиках различных версий MCP73 Вы можете узнать их архива нашей колонки, благо, за прошедшее время эти данные никоим образом не изменились. Дополнительно можно сказать лишь о частоте графического ядра, которая предположительно будет составляет 333 МГц.
Возвращаясь к материнской плате Topstar, отметим, что данный продукт, судя по маркировке, основан на чипсете GeForce 7050+nForce 630i (MCP73PV), хотя и не оснащен HDMI выходом. Вместо последнего в арсенале платы имеются DVI и D-Sub разъемы.
Помимо всего прочего, плата укомплектована USB2.0 (4 только на задней панели), Serial ATA II (4), e-SATA (1), ATA-133 (1) и Gigabit Ethernet (1) портами, вкупе с двумя разъемами для DDR2-800 модулей памяти и слотами PCI Express x16 (1), PCI Express x1 (1), и PCI (2).
Предполагается, что на рынке платы с чипсетом MCP73 появятся в сентябре текущего года.
Матч. Улучшена атмосфера, окружающая матч - предварительное освещение, разговор с командой, инструкции по опеке игроков соперника, сама игра, перерыв и послематчевые комментарии. Всё это будет проистекать на одном дыхании.
Международный менеджмент. Данный элемент полностью переработан. Улучшена пресса, завершение карьеры на международном уровне, общение между игроками, работа скаутов, разделение морали игроков в случае выступления за сборную и за клуб, и т.д.
Простота в использовании. Более простой интерфейс (с продуманным расположением управляющих элементов), новая система подсказок. Новый механизм записок и напоминаний, обновлённая справочная система. Рапорты тренеров позволяют проще управляться с командой, а календарь с ключевыми событиями упростит планирование.
Доверие. Игрок сможет в любой момент осведомиться о собственном прогрессе и успехах. Система выдаст вам свой вердикт по спортивной и финансовой части менеджмента.
Центр трансферов. Новый вариант централизованного управления всеми делами, связанными с трансферами игроков. Повышение удобства торгов за игрока - как при покупке, так и при продаже.
Улучшение "движка" матча. Очередной шаг к повышению реалистичности футбольных результатов, благодаря консультациям со стороны бывшего игрока сборной Ирландии Рэя Хафтона (Ray Houghton). Также введена возможность изменения размеров поля перед началом чемпионата - для тактического использования возможностей игроков.
Система наград и признаний. "Золотая бутса", "Символическая сборная" (национальная, международная и т.п.).
Финансовая система переработана. Больше информации для менеджеров: доход в день матча, информация о продаже сезонных абонементов, фонды, инвестиции, спонсорские вливания, бонусы за победу, и т.д.
Дни фанатов. Для увеличения посещаемости матчей можно устраивать мероприятия для футбольных фанатов.
Расширенный функционал прессы. Освещение всех важных событий в лиге и на международном уровне.
Фото игроков. Фотографии игроков создаются с помощью технологии FaceGen, причём имеется такая важная особенность, как учёт возраста футболиста - со временем его портрет будет "мужать".
Оптимизация. Система сохранения и загрузки игр станет работать быстрее, также оптимизирован режим сетевой игры.
Брать на работу лучших из лучших, людей со светлыми головами.
Продолжать инновации.
Сплотить концепции, разъединённые подразделения.
Продолжить инвестиции в ряд сфер - рекламу, создание устройств, игровую отрасль, управляемые службы, и т.д.
Ставить во главу угла долгосрочное планирование и глобальные цели.
"Предпочитаю аудио CD и виниловые пластинки" - 54%
"Покупать музыку в Интернет - дорого" - 27%
"Не хочу проблем с вирусами и потерей конфиденциальности" - 20%
"Нужно больше информации, как всё это работает" - 19%
"У меня нет кредитной карточки" - 18%
DirectX End-User Runtimes (August 2007): страница загрузки
DirectX Software Development Kit (August 2007): страница загрузки
Pidgin версии 2.1.0: страница загрузки