Новости за день

YouTube поставит цифровой барьер
Корпорация Google, являющаяся владельцем служб онлайновой доставки и просмотра видео большой пользовательской аудиторией - уже этой осенью планирует внедрить систему распознавания содержимого видеоклипов - для автоматического отыскивания нелегально используемых материалов (с нарушением авторских прав).

Так что все ролики, размещаемые на портале YouTube будут сканироваться на предмет наличия в них нелегально используемых материалов (музыкальных клипов, фильмов и т.д.). Получается технология, похожая на снятие и сопоставление отпечатков пальцев. Данный шаг продиктован судебными исками, предъявляемыми службам YouTube от ряда правообладателей, утверждающих, что YouTube способствует пиратскому распространению видеоматериалов.

Очевидно, что вся эта грядущая система с распознаванием контента - вряд ли будет обеспечивать 100%-ный результат. Да, какая-то часть неискушённых пользователей, размещающих клипы, будет отсечена, но более-менее продвинутые пользователи смогут обходить данную защиту, а со временем появятся общеизвестные методы одурачивания данного фильтра. Вряд ли в Google об этом не догадываются. Отсюда мораль: система будет внедряться "для галочки" - дескать, "ну, мы пытаемся защищать, вы же видите...". Что ж, лишний аргумент в суде не помешает...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 31.07.2007 12:03
Удешевление и сокращение Xbox 360?...
Слухи о скором снижении цен на игровую приставку Xbox 360, от которых пока всеми силами открещивается Microsoft, тем не менее, все-таки продолжают появляться. Интернет-ресурс Joystiq накануне опубликовал сразу несколько постеров из американских магазинов с указанием новой цены консоли.
Если верить печатной рекламе, в первой половине августа цена Premium версии Xbox 360 снизится в США с $399 до $349. О моделях Core и Elite ничего, к сожалению, не сообщается. Ранее, я напомню, аналитики прогнозировали удешевление и двух последних разновидностей приставки: с $299 до $249 и с $479 до $399, соответственно.
Пока вместо этого в прессе лишь циркулируют предположения о возможном прекращении поставок в США Xbox 360 Core. Так, в частности, утверждается, что Best Buy уже распродает последние запасы этих приставок.
Автор: Zoomer Дата: 31.07.2007 12:47
Второй квартал: победа NVIDIA и неудача AMD...

Представленный прессе на днях аналитический документ компании Jon Peddie Research в очередной раз проливает свет на развитие рынка компьютерной графики, теперь уже во втором квартале этого года.

Несмотря на традиционно невысокие темпы продаж во втором квартале, один из участников графического рынка сумел показать необычно высокие результаты на фоне своих коллег. И имя ему, конечно же, NVIDIA. Впрочем, обо всем по порядку.

Распределение сил на рынке компьютерной графики.

Компания 2К07 Доля 2К06 Доля Рост
AMD 15.86 млн. шт. 19.5% 19.67 млн. шт 26.7% -19.4%
Intel 30.59 млн. шт. 37.6% 29.68 млн. шт 40.4% 3.1%
NVIDIA 26.48 млн. шт. 32.6% 14.48 млн. шт 19.7% 82.9%
Matrox 0.13 млн. шт. 0.2% 0.10 млн. шт 0.1% 30.0%
SiS 2.00 млн. шт. 2.5% 3.33 млн. шт 4.5% -39.9%
VIA/S3 6.26 млн. шт. 7.7% 6.27 млн. шт 8.5% -0.2%
Итого 81.32 млн. шт. 100.0% 73.53 млн. шт 100.0% 10.6%

В целом за квартал было реализовано 81.3 млн. графических решений, что свидетельствует в пользу 3% роста в квартальном и более 10% - в годовом отношении.

На рынке настольной графики NVIDIA оказалась безусловным лидером - в ее руках доля сразу в 43%, тогда как Intel и AMD могут похвастаться лишь 38.5% и 23%, соответственно. В секторе мобильной графики Intel и NVIDIA меняются местами - у них 51.5% и 27%, соответственно. AMD на третьем месте с 21%. На долю мобильной графики приходится 31.2% (24.5 млн. шт.) от всех реализованных решений.

Самый большой рост на рынке графических решений за год показала NVIDIA. И цифра в 82.9% роста выглядит более чем убедительной. На этом фоне падение продаж AMD (ATI) сразу на 19.4% выглядит чрезвычайно катастрофично. За год компании, фактически, успели поменяться местами. Сравнение с прошлым кварталом также далеко не в пользу AMD. Доля последней на графическом рынке за квартал упала с 21.9% до 19.5%. Несколько пострадали позиции и Intel (с 38.7% до 37.6%), тогда как NVIDIA (с чего мы, собственно, и начали сегодняшний разговор) подросла с 28.5% до 32.6%.

Автор: Zoomer Дата: 31.07.2007 13:25
"Настольная" версия Shanghai: встречаем Ridgeback?...
Переход AMD на 45 нм техпроцесс при выпуске своих серверных процессоров вскоре после этого приведет к появлению и соответствующих настольных компонентов. По информации интернет-ресурса Fudzilla, процессор Shanghai, являющийся 45 нм потомком Barcelona, будет иметь версию, ориентированную на использование в настольных системах.
Причем, речь идет не только о модели линейки "FX" с поддержкой платформы Socket 1207+, но и обычном Socket AM2+ процессоре. Ориентировочный срок появления "настольного варианта" Shanghai - середина или вторая половина следующего года (ровно тоже самое относится и к самому серверному процессору).
Что интересно, источник сообщает и предполагаемое имя настольной версии Shanghai - Ridgeback.
Автор: Zoomer Дата: 31.07.2007 14:42
NVIDIA MCP73 материализовывается в платах...

Очередные фотографии материнской платы (в данном случае, носящей бренд Topstar) на основе чипсета MCP73 опубликовал на днях китайский yesky.com. Напомню, что данный набор системной логики является одночиповым интегрированным решением NVIDIA для платформы Intel.

Плата
Плата
Чипсет
Чипсет
Разъемы
Разъемы

О характеристиках различных версий MCP73 Вы можете узнать их архива нашей колонки, благо, за прошедшее время эти данные никоим образом не изменились. Дополнительно можно сказать лишь о частоте графического ядра, которая предположительно будет составляет 333 МГц.

Возвращаясь к материнской плате Topstar, отметим, что данный продукт, судя по маркировке, основан на чипсете GeForce 7050+nForce 630i (MCP73PV), хотя и не оснащен HDMI выходом. Вместо последнего в арсенале платы имеются DVI и D-Sub разъемы.

Помимо всего прочего, плата укомплектована USB2.0 (4 только на задней панели), Serial ATA II (4), e-SATA (1), ATA-133 (1) и Gigabit Ethernet (1) портами, вкупе с двумя разъемами для DDR2-800 модулей памяти и слотами PCI Express x16 (1), PCI Express x1 (1), и PCI (2).

Предполагается, что на рынке платы с чипсетом MCP73 появятся в сентябре текущего года.

Автор: Zoomer Дата: 31.07.2007 15:11
Полупроводниковые заводы: от падения - к росту...
Довольно любопытные и многообещающие прогнозы развития рынка полупроводникового оборудования опубликовал сегодня интернет-ресурс EETimes со ссылкой на аналитическую компанию The Information Network.
По мнению последней, в течение этого года в мире в строй будут введены девять новых 300 фабрик. В 2008 к ним присоединятся еще семнадцать. Более того, 55 существующих фабрик нарастят свои производственные 300 мм мощности до конца 2008 года в общей сложности на 680 тыс. пластин ежемесячно (в настоящее время с их стапелей сходит 2.1 млн. пластин).
В результате этих мер доходы от продаж оборудования для выпуска полупроводниковых чипов в 2008 году вырастут сразу на 22 процента. Для сравнения, если верить прогнозам на этот год, то они упадут на 2.3%.
Автор: Zoomer Дата: 31.07.2007 15:54
Football Manager 2008
Корпорация SEGA Europe Ltd. объявила проект Football Manager 2008, который, как видно из названия, являет собой очередную серию футбольного менеджера, котором будет реализовано около 5 тысяч команд из 50 стран мира.


Как обычно, при создании игры учитывались пожелания армии фанатов данной серии. Производились как мелкие доработки, так и серьёзные улучшения.


Матч. Улучшена атмосфера, окружающая матч - предварительное освещение, разговор с командой, инструкции по опеке игроков соперника, сама игра, перерыв и послематчевые комментарии. Всё это будет проистекать на одном дыхании.

Международный менеджмент. Данный элемент полностью переработан. Улучшена пресса, завершение карьеры на международном уровне, общение между игроками, работа скаутов, разделение морали игроков в случае выступления за сборную и за клуб, и т.д.

Простота в использовании. Более простой интерфейс (с продуманным расположением управляющих элементов), новая система подсказок. Новый механизм записок и напоминаний, обновлённая справочная система. Рапорты тренеров позволяют проще управляться с командой, а календарь с ключевыми событиями упростит планирование.

Доверие. Игрок сможет в любой момент осведомиться о собственном прогрессе и успехах. Система выдаст вам свой вердикт по спортивной и финансовой части менеджмента.

Центр трансферов. Новый вариант централизованного управления всеми делами, связанными с трансферами игроков. Повышение удобства торгов за игрока - как при покупке, так и при продаже.

Улучшение "движка" матча. Очередной шаг к повышению реалистичности футбольных результатов, благодаря консультациям со стороны бывшего игрока сборной Ирландии Рэя Хафтона (Ray Houghton). Также введена возможность изменения размеров поля перед началом чемпионата - для тактического использования возможностей игроков.

Система наград и признаний. "Золотая бутса", "Символическая сборная" (национальная, международная и т.п.).

Финансовая система переработана. Больше информации для менеджеров: доход в день матча, информация о продаже сезонных абонементов, фонды, инвестиции, спонсорские вливания, бонусы за победу, и т.д.

Дни фанатов. Для увеличения посещаемости матчей можно устраивать мероприятия для футбольных фанатов.

Расширенный функционал прессы. Освещение всех важных событий в лиге и на международном уровне.

Фото игроков. Фотографии игроков создаются с помощью технологии FaceGen, причём имеется такая важная особенность, как учёт возраста футболиста - со временем его портрет будет "мужать".

Оптимизация. Система сохранения и загрузки игр станет работать быстрее, также оптимизирован режим сетевой игры.

По предварительной информации, Football Manager 2008 появится в продаже в конце текущего календарного года.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 31.07.2007 16:09
Windows - 1 миллиард к 2008 году?
По словам Стива Балмера (Steve Ballmer), исполнительного главы корпорации Microsoft, к первой половине 2008 года в мире будет насчитываться более 1 миллиарда устройств под управлением той или иной версии операционной системы Windows Vista. Эта гигантская цифра превышает число машин в автомобильном парке планеты Земля.

Стив Балмер, кстати, также обозначил постулаты, которые должны будут формировать успешность Microsoft в ближайшем будущем:

Брать на работу лучших из лучших, людей со светлыми головами.

Продолжать инновации.

Сплотить концепции, разъединённые подразделения.

Продолжить инвестиции в ряд сфер - рекламу, создание устройств, игровую отрасль, управляемые службы, и т.д.

Ставить во главу угла долгосрочное планирование и глобальные цели.

Кстати, по статистике на конец текущего месяца - представители Microsoft отрапортовали об очередной вехе в продажах Windows Vista. Общее число проданных копий продукта превысило 60 миллионов штук, причём 20 миллионов было продано за последние два месяца (период с середины мая по середину июля)...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 31.07.2007 17:36
Покупка музыки в онлайн: опрос от EMR
Компания Entertainment Media Research опубликовала результаты исследования (опрошено около 1700 североамериканцев), целью которого было определение текущей ситуации на рынке загружаемой из Интернет музыки. Некоторые факты показались мне интересными, и я привожу их в данной новости.

В 2007 году 58% респондентов приобрели хотя бы одну музыкальную композицию в Интернет (в 2005 году - 35%, в 2006 - 50%). Около 84% опрошенных считают, что старые треки должны стоить дешевле, и 48% согласились с готовностью платить больше за свежие композиции.

А вот число тех, кто не гнушается скачивать нелегально распространяемую музыку, выросло. В 2007 году 43% анкетированных заявили о том, что они нелегально скачали хотя бы одну песню (в 2006 году об этом поведало только 36%).

Теперь что касается систем защиты от копирования. Примерно 63% высказалось за то, что DRM действительно помогает предотвратить пиратское копирование, но при этом 68% заявили, что им интересно платить только за ту музыку, в которой не интегрированы те или иные технологии защиты. Ещё один интересный расклад - 39% опрошенных не прочь заплатить больше денег за ту же музыку, но без DRM, а вот 18% на это пойти не готовы.

Ну, и наконец, основные причины, по которым пользователи не покупают музыку в онлайн-магазинах (респонденты могли выбирать несколько причин):

"Предпочитаю аудио CD и виниловые пластинки" - 54%

"Покупать музыку в Интернет - дорого" - 27%

"Не хочу проблем с вирусами и потерей конфиденциальности" - 20%

"Нужно больше информации, как всё это работает" - 19%

"У меня нет кредитной карточки" - 18%
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 31.07.2007 18:32
DirectX (End-User и SDK), август 2007 года
Корпорация Microsoft выпустила свежую версию своего набора мультимедийных API: как устанавливаемый конечным пользователем дистрибутив (End-User), так и набор разработчика (Software Development Kit).

Важный момент - в составе DirectX SDK за август 2007 года идёт XAudio2 Beta 1. Это новый межплатформенный API (Windows и Xbox 360), библиотека для обработки звукового сигнала на низком уровне, которая работает как под Windows XP, так и Windows Vista. Остальные подробности относительно релиза DirectX SDK за август 2007 года вы найдёте на странице его загрузки (см. ссылки в конце новости). Специалисты Microsoft напоминают, что следующий релиз DirectX SDK состоится в ноябре 2007 года.

Что касается DirectX End-User за август 2007 года, то это - набор для установки конечными пользователями, которые хотят, чтобы в их системе стояла самая свежая версия DirectX. Дистрибутив локализован на русский, китайский, чешский, голландский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, польский, португальский и шведский языки (помимо английского, разумеется).

DirectX End-User Runtimes (August 2007): страница загрузки

DirectX Software Development Kit (August 2007): страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 31.07.2007 18:56
Pidgin версии 2.1.0
Один из известных альтернативных клиентов для сетей мгновенного обмена сообщениями Pidgin обновился до версии 2.1.0. Напомним, что Pidgin можно использовать для работы в сетях AIM, Bonjour, Gadu-Gadu, Google Talk, Groupwise, ICQ, IRC, MSN, QQ, SILC, SIMPLE, Sametime, XMPP, Yahoo!, Zephyr. При этом сам клиент доступен в версиях для операционных систем Windows, Linux, BSD.


В новой версии исправлен ряд найденных недочётов и произведены некоторые улучшения. Дополнительные подробности можно отыскать на официальном сайте разработчиков, но у него, похоже, имеются некоторые проблемы в работе.

Альтернативный клиент Pidgin распространяется на бесплатной основе, и является проектом с открытым исходным кодом.

Pidgin версии 2.1.0: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 31.07.2007 20:13