Новости за день

IDF Fall 2007. Вскользь о третьем поколении UMPC...
Второй день форума имени Intel был преимущественно посвящён рекламе двух сверхкомпактных вычислительных платформ компании – собственно UMPC (сверхмобильные ПК) и их ответвлению MID (мобильные интернет устройства). Почему рекламе? Потому что сказано было много, а по существу практически ничего. В основном мы лишь получили со стороны Intel подтверждение опубликованной ранее неофициальной информации. Попробуем упорядочить наши знания.
На весенней сессии IDF 2007, напомним, состоялся анонс второго поколения сверхкомпактных ПК UMPC. В качестве "начинки" этих напоминающих планшетные компьютеры в миниатюре устройств задействованы были слегка модернизированные ноутбучные чипсет и процессоры Intel. Не менее компактные аккумуляторы UMPC оказались не в состоянии "прокормить" мобильное наследие компании больше 3-4 часов. Тогда же нам было рассказано о третьем поколении UMPC под кодовым именем "Menlow".
Чипсет и процессор для платформы Menlow разрабатывались исходя из концепции UMPC, а не мобильных компьютеров. Энергопотребление связки чипсет-CPU (Poulsbo-Silverthorne) для третьего поколения UMPC обещает быть в 10 раз меньше типичного потребления свойственного первому поколению сверхкомпактных ПК (ULV Pentium M/Celeron M). Как результат, UMPC Menlow смогут проработать на одном заряде батарей от 6 до 10 часов.
Всё вышеперечисленное, как и упоминание о 45-нм процессоре Silverthorne, и демонстрация платы Menlow габаритами 74 на 143 мм, было старательно повторено на IDF Fall 2007. Новостью, пожалуй, можно назвать подтверждение опциональной возможности работы сверхкомпактных ПК следующего поколения в сетях 3G. В ноутбуках Intel подобной опции как базовой в скором времени не предвидится.
Прототипы платформы UMPC 2008
Прототипы платформы UMPC 2008

Дополнительно отметим, в прошлом одинокий концепт UMPC Menlow от компании Compal был поддержан на IDF Fall 2007 разработками от компаний Asus, BenQ, Elektrobit, Inventec и Quanta. Компания Intel анонсировала сотрудничество с рядом других крупных мировых вендоров. Одним словом, старт в первой половине следующего года платформы Menlow обещает стать заметным явлением на рынке.
Автор: GreenCo Дата: 20.09.2007 12:05
IDF Fall 2007. Интернет в кармане...
О свехкомпакных ПК мы уже поговорили, теперь коснёмся их младшего ответвления – мобильных интернет устройств или сокращённо MID. Интернет устройства третьего поколения, которые выйдут в первой половине 2008 года, будут основываться на уже упомянутой ниже платформе Menlow. От своих старших собратьев они будут отличаться более узкой специализацией. Если UMPC являют собой ПК в миниатюре, то от MID будет требоваться только выход в Интернет и поддержка разнообразного мультимедийного контента. Более того, начиная с 2009 года платформа MID может полностью "отпочковаться" от UMPC и обрести свою собственную элементную базу.
Имя платформы MID образца 2009 года в нашей колонке новостей всплывало в начале мая – Moorestown. Компания Intel увековечила в нём имя Гордона Мура и его пресловутый закон "размножения" транзисторов.
Системная логика Moorestown действительно несёт чудеса интеграции. Базовый чип и по совместительству процессор представляет собой сложную SoC-сборку, в которой будут заключены вычислительное ядро (ядра?), графическое ядро, контроллер дисплея, контроллер памяти и ускорители кодированных видеопотоков. Коммуникационный "южный" мост будет ориентирован на работу с носителями данных, модулями связи и обеспечивать "быстрое" включение устройства. Логика Moorestown обещает стать в 10 раз экономичнее по потреблению в сравнении с платформой Menlow.
Как и в случае с платформой Menlow, рассказ о Moorestown на IDF Fall 2007 ничего нового с технической точки зрения нам не дал. Однако компания Intel смогла продемонстрировать рабочий прототип устройства до выхода которого на рынок остаётся не менее двух лет! Только одна эта демонстрация стоит отдельной новости:
Концепция MID-2009. Или о влиянии Apple на индустрию.
Концепция MID-2009. Или о влиянии Apple на индустрию.

"Телефоны" от Intel? А почему нет?

Мобильное интернет устройство Intel Moorestown до боли напоминает телефон Apple iPhone. Разве что только чувствительный к касаниям экран MID Moorestown растянут на всю лицевую поверхность, тогда как экран телефона Apple меньше его передней панели.
Судя по некоторым слайдам, компания Intel попытается в своё время проникнуть с MID-устройствами на рынок операторов мобильной связи. Устройства поколения Moorestown обещают поддерживать беспроводные соединения не только в "компьютерных" стандартах Wi-Fi и WiMAX, но и в сетях 3G.
Отдельно отметим негласный отказ Intel сотрудничать с компанией Microsoft в нише MID. В качестве операционной системы для Moorestown выбран пакет Ubuntu Linux компании Canonical. Более подробно о платформе Moorestown компания Intel обещает рассказать на весенней сессии IDF 2008.
Автор: GreenCo Дата: 20.09.2007 13:15
IDF Fall 2007. Larrabee – и графика тоже...
На осенней сессии IDF 2007 шеф Intel Пол Отеллини коснулся долгосрочного проекта компании скрытого под кодовым именем Larrabee.
В общих чертах известно, что Larrabee – это многоядерное решение состоящее из массы унифицированных ядер архитектуры Intel (IA). На рынок Larrabee выйдет в 2010 году и будет представлять собой "процессор" с суммарной вычислительной мощностью не ниже 1 терафлоп. В работе над проектом, помимо процессорных "архитекторов", участвуют также специалисты по графическим процессорам, что вызвало к жизни слух о работе Intel над мощными дискретными графическими решениями. Впоследствии представители компании назвали данную информацию некорректной. Хотя они не стали отрицать возможность обсчёта графики силами Larrabee, но происходит это на уровне трансляций DirectX и OpenGL в команды x86. Иными словами, для работы Larrabee в качестве графического процессора нужна соответствующая программная или аппаратная надстройка.
Выступление Пола Отеллини вновь возвращает нас к проекту Larrabee, как к решению для высокопроизводительной дискретной графики:
Larrabee – путь Intel к дискретной графике?
Larrabee – путь Intel к дискретной графике?

Подробности отсутствуют, но слайд с IDF Fall 2007 недвусмысленно намекает на способность будущего многоядерного решения выполнять графические расчёты. С производительностью не менее 1 TF, если помните, что вчетверо превышает вычислительный потенциал современных топовых адаптеров компаний AMD и NVIDIA.
Многоядерная концепция Larrabee, утверждает руководитель Intel, позволит отмежеваться от каких-либо специфических программных моделей. В том числе для работы с графикой. Любой знакомый с логикой x86-совместимых команд Intel программист сможет легко включиться в работу с "процессорами" Larrabee.
Приятно отметить, нам не придётся ждать 2010 года, чтобы получить более полное представление о проекте Larrabee. Компания обещает показать работающую систему на данном решении уже в следующем году.
Автор: GreenCo Дата: 20.09.2007 16:05
Apple увеличит поставки iPhone...
Apple намерена серьезно увеличить продажи телефонов iPhone. Совсем недавно сообщившая о реализации первого миллиона этих устройств, компания теперь готовится к новым рекордам.
По слухам, на которые ссылается интернет-ресурс ExtremeTech, в четвертом квартале этого года Apple планирует реализовать 2.7 млн. iPhone вместо ранее запланированного 1.54 млн. Как результат, в целом за год компанией будет продано уже не 3.6 млн., а все 4.8 млн. сотовых телефонов.
Очевидно, такое увеличение поставок станет возможным благодаря сразу нескольким причинам. Во-первых, это значительное снижение стоимости iPhone в США, а во-вторых, вывод в ноябре устройства на европейский рынок (уже сейчас известно о партнерстве с T-Mobile в Германии и с O2 в Великобритании). Кроме того, не будем забывать про традиционный ежегодный рост продаж на рынке электроники.
Автор: Zoomer Дата: 20.09.2007 16:41
ForceWare версии 163.69
Корпорация NVIDIA выпустила очередную beta-версию своего набора драйверов ForceWare для видеокарт следующих продуктовых линеек:

GeForce 6100, 6100 nForce 400, 6100 nForce 405, 6100 nForce 420, 6150, 6150 LE, 6150SE nForce 430, 6200, 6200 A-LE, 6200 LE, 6200 TurboCache, 6200SE TurboCache, 6250, 6500, 6600, 6600 GT, 6600 LE, 6600 VE, 6610 XL, 6700 XL, 6800, 6800 GS, 6800 GS/XT, 6800 GT, 6800 LE, 6800 Series GPU, 6800 Ultra, 6800 XE, 6800 XT.

GeForce 7025 / NVIDIA nForce 630a, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7100 GS, 7200 GS, 7300 GS, 7300 GT, 7300 LE, 7300 SE, 7350 LE, 7500 LE, 7550 LE, 7600 GS, 7600 GT, 7600 LE, 7650 GS, 7800 GS, 7800 GTX, 7800 SLI, 7900 GS, 7900 GT/GTO, 7900 GTX, 7950 GT, 7950 GX2.

GeForce 8300 GS, 8400 GS, 8500 GT, 8600 GT, 8600 GTS, 8800 GTS, 8800 GTX, 8800 Ultra.

В принципе, нетрудно догадаться, что в наборе драйверов ForceWare версии 163.69, вышедшем почти сразу после версии 163.67 - исправлен ряд найденных недочётов. Все исправленные ошибки - в основном сугубо специфические, ознакомиться с ними можно в документе ForceWare Graphics Drivers Release 163 Notes.

ForceWare версии 163.69 для Windows XP и Windows XP MCE: страница загрузки

ForceWare версии 163.69 для Windows XP x64, Server 2003 x64: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2007 16:43
Новости от "Нового Диска"
Компания "Новый Диск" сообщила о готовящемся выходе двух компьютерных игр: "Battlestrike. Партизаны Второй мировой" и "Проект "Аврора"".

"Battlestrike. Партизаны Второй мировой". Тема Второй мировой войны неисчерпаема. Предоставить нам свои доказательства этого тезиса собираются польские разработчики из City Interactive, готовящие к выходу в свет шутер от первого лица "Battlestrike. Партизаны Второй мировой". История берет свое начало в сентябре 1943 года. Середина войны, нацисты безраздельно хозяйничают в Европе - от Бреста до самого Сталинграда. Но на оккупированных территориях, особенно в восточной части Старого Света, в массовом порядке формируются силы народного ополчения - партизанские отряды. Эвакуированное британское правительство посылает им на помощь одного из своих лучших агентов, дабы помочь славянам в борьбе с фашизмом.


В "Battlestrike. Партизаны Второй мировой" игроку придется обучить добровольцев из местного населения основам ведения "скрытной" войны и самому участвовать в диверсионных операциях. Выбор вооружения весьма широк и включает в себя как немецкие, так и союзнические образцы. Одиночная кампания состоит из 8 детально проработанных уровней, среди которых есть оккупированная Варшава и даже миссия на движущемся поезде. Игра, разрабатываемая на движке Chrome, обещает высокую интерактивность окружения и фотореалистичное графическое оформление.


"Проект "Аврора"". Кто не знает городок Розуэлл в штате Нью-Мексико, США? По соседству с ним находится одно из самых легендарных мест - Зона 51. Военная база с полувековой историей обросла таким количеством слухов и легенд, что, кажется, невозможно придумать что-нибудь еще. Или возможно? Разработчики из итальянской студии BluMiAl предлагают нам свою версию того, какие тайны скрываются за стенами суперсекретного объекта. Главный герой игры - частный детектив Пиледжио, который отправляется в Нью-Мексико, чтобы расследовать загадочное исчезновение местного фермера. Поиски приводят сыщика в застенки Зоны 51. Здесь он обнаруживает, что официальные авиационной разработки - такая же фикция, как и газетные выдумки с инопланетянами. Истинное назначение базы - работа над созданием машины времени. Проект "Аврора".


Научно-фантастическая адвенчура "Проект "Аврора"" - первый проект молодой студии BluMiAl. Полностью трёхмерный квест имеет развитую диалоговую систему с возможностью выбора ответов, которые влияют на сюжет и концовку игры.

Обе игры, без сомнения, нельзя отнести к шедеврам и эталонам жанра, это - типичные середняки, которые найдут своего потребителя. Оба проекта полностью переведены на русский язык. "Battlestrike. Партизаны Второй мировой" ожидается в ноябре текущего года, а "Проект "Аврора"" - в декабре.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2007 17:10
Перенос выхода "HoMM V: Повелители Орды"
Как-то незаметно произошёл перенос даты выхода последней главы пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic V, которая будет носить название "Повелители Орды". Ранее мы сообщали о запланированном выходе игры уже 20 сентября, однако после пересмотра графика выхода указанная дата немного переместилась, и теперь сообщается о том, что игра "Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды" выйдет в свет 16 октября. Поставляться она будет в виде самостоятельного продукта, не требующего наличия установленных предыдущих версий HoMM V.


Ключевые особенности игры:

Новая фракция Орков. Дикие, до неистовства гордые и свободные, Орки олицетворяют собой абсолютную мощь в мире Might and Magic. В составе армии данной фракции также представлены кентавры, гоблины, циклопы и виверны. Не обладая способностями к магическим наукам, защищенная слабыми доспехами, армия орков, тем не менее, способна противостоять сильнейшим магам Асхана, и крайне опасна в нападении.

Новые страницы истории. Летопись мира Might and Magic пополнится новыми главами, повествующими об окончании власти Биары, узурпировавшей трон королевы Изабель. Узнав о демоническом влиянии на рыцарей Империи Грифона, дикие племена орков объединяются и решают противостоять угрозе со стороны Инферно. В игру также вступят персонажи, знакомые игрокам по Dark Messiah of Might and Magic, что добавит пикантности этому политическому коктейлю.

Альтернативный апгрейд всех существ. В результате раскола, произошедшего в Империи Грифона, Орден Порядка получил в свое распоряжение новых, особенно опасных бойцов. Эта угроза не могла остаться незамеченной, и теперь каждая раса располагает альтернативными апгрейдами для всех существ, открывающими перед игроком широчайшие тактические возможности.

Больше, чем дополнение! Финальные штрихи к модели игрового баланса Heroes of Might and Magic V, связанные с введением анти-магического класса героя - варвара. Новые заклинания и новые строения на приключенческой карте. Новые магические предметы и уникальные наборы артефактов одинаковой природы, дающие игроку дополнительные бонусы и возможности в зависимости от найденного количества. Кроме того, "Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды" включает в себя 10 дополнительных карт для сетевой игры и 5 сюжетных карт для одиночной игры, не вошедших ни в одну из кампаний.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2007 18:26
Mozilla Gran Paradiso 1.9 Alpha 8
На свет появилась восьмая альфа-версия Gran Paradiso 1.9 - находящейся в разработке версии 3.0 web-браузера Firefox. Проект Gran Paradiso строится на базе "движка" Gecko версии 1.9.

В новой версии добавлен базовый интерфейс для выставления рейтингов страницам, улучшен алгоритм автозаполнения в Location Bar, встроена защита от злоумышленного кода, и т.д. (полный список доступен на странице Release Notes). Также исправлен ряд ошибок и недочётов со времён выхода Mozilla Gran Paradiso 1.9 Alpha 7

Как обычно, напоминаем, что скачивать и устанавливать дистрибутив альфа-версии Mozilla Gran Paradiso 1.9 имеет смысл только в том случае, если вы желаете помочь разработчикам в создании Firefox 3.0 или же хотите быть в курсе всех самых свежих разработок в IT-сфере.

Gran Paradiso 1.9 Alpha 8 для Windows: ссылка

Gran Paradiso 1.9 Alpha 8 для Linux: ссылка

Gran Paradiso 1.9 Alpha 8 для Mac OS X: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2007 19:48
Изменений в WHOIS не предвидится
Предлагаемые изменения в практике регистрации web-сайтов, а точнее - предложение о сокрытии ряда записей о личности регистрирующего лица и владельца доменного имени - "убраны в стол" на неопределённый срок.

Специально созданная под эгидой Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) группа из нескольких десятков специалистов так и не смогла придти к общему решению. С одной стороны, желание уберечь персональные данные пользователя из информации, выводимой сервисом WHOIS, вполне объяснимо. С другой стороны - частные лица регистрируют не так много сайтов (имеется в виду соотношение с количеством доменных имён, регистрируемых компаниями). А часто информация о владельце доменного имени помогает выявить злоумышленников и мошенников.

В общем, мнения собранного комитета очень сильно разошлись, и, глядя на всю эту полемику, руководство ICANN решило оставить всё как есть, "задвинув" предлагаемое правозащитниками изменение в практике выдачи информации сервисами WHOIS на неопределённый срок...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2007 20:20
"Документы Google": теперь и презентации
Корпорация Google, как и обещала, ввела в строй ещё один компонент своего "онлайнового офиса" (службы "Документы Google"). Речь идёт о возможности создании презентаций. И хотя реализованный функционал иначе, как базовым не назовёшь, всё-таки медленно, но верно, корпорация Google реализовывает свою стратегию.

Смысл сервиса онлайнового офиса - тот, что ваши документы всегда под рукой, в какой точке земного шара вы бы не находились (при условии наличия доступа в Интернет, конечно же). Также вы можете позволять другим пользователям работать с вашими документами.

Что касается появившегося модуля онлайнового создания презентаций, то он совсем уж бесхитростен - вы можете регулировать тип и размер шрифта, его оформление (курсив, полужирный и т.п.) и цвет, встраивать гиперссылки, создавать нумерованные списки, выделять абзацы, вставлять в качестве фона картинки.


Конечно, до Powerpoint - как до Луны, но первый шаг сделан, и обладатели аккаунтов Google (обычная почта на Gmail - ваш пропуск) могут уже сейчас отправляться тестировать новый сервис.

Службы "Документы Google": ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2007 20:45