Переход компании Intel на новую процессорную архитектуру, известную сейчас по именем Nehalem, должен стать одним из наиболее значимых событий ближайших 12 месяцев. И тем с большим интересом воспринимается сейчас любая информация, касающаяся новой процессорной инфраструктуры.
Накануне очередную порцию данных на эту тему опубликовал интернет-ресурс Expreview. Стараниями наших коллег отныне мы можем гораздо определеннее говорить о настольной составляющей новой архитектуры - чипсете Tylersburg-DT. Если верить последним слухам, продукт получит официальное название X58. Судя по всему, новинка претендует на то, чтобы стать единственным дискретным решением Intel в данном секторе рынка. Иными словами, вследствие ожидаемо весьма ограниченного распространения соответствующих процессоров (Bloomfield будет ориентирован, в первую очередь, на "энтузиастов"), деление на обычные и "экстремальные" версии дискретных чипсетов не потребуется.
Возвращаясь к характеристикам X58, стоит отметить комплектацию новинки южным мостом ICH10, поддержку набором системной логики шины PCI Express2.0 в конфигурации с двумя X16 или четырьмя X8 слотами, а также QPI (Quick Path Interconnect) интерфейса. Последним будет оснащен и настольный вариант процессора Nehalem - Bloomfield. Известно, что чип будет выполнен с использованием отработанного 45 нм техпроцесса, и сможет похвастаться четырехъядерной архитектурой, интегрированным трехканальным контроллером памяти DDR3-1333, технологией мультипоточности (по два потока на каждое из ядер), форм-фактором LGA1336, общим 8 МБ кэшем L3, 1 МБ кэшем L2 (по 256 КБ на ядро) и, конечно же, новыми SSE инструкциями.
Выпуск чипсета X58, ровно как и процессора Bloomfield, я напомню, намечен Intel на четвертый квартал этого года.
Исправления в протоколе, переносе контактов между группами; повышены лимиты количества контактов до актуальных.
Исправление для тех, у кого западают клавиши "Alt": введён параметр командной строки "/noalt" для отключения комбинаций "Alt+D" и "Alt+S".
Исправлен ряд незначительных ошибок.
Quiet Internet Pager версии 2005 Build 8060 (около 1.92 Мбайт): линк
Реализовано определение процессоров Intel Atom Z500/Z510/Z520/Z530/Z540.
Введена поддержка процессора Intel Core 2 Duo E7x00.
Реализовано определение процессоров AMD 45 nm Phenom (Dened и Shanghai).
Добавлено распознавание чипсета Intel P45.
CPU-Z версии 1.45 (около 552 Кбайт): линк
Ми-24 теперь определяет КамАЗ с установленной в кузове ЗУ-23 как приоритетную цель;
Убитые в доме пехотинцы больше не висят в воздухе, после того как дом под ними разрушился;
Внесены исправления в 4-ю, 7-ю и 8-ю миссии;
Улучшен механизм поиска укрытий;
Теперь при нажатии кнопки "Пауза" камера перестает трястись от близких разрывов снарядов;
Теперь наш пехотинец, находясь рядом (~ в 3 метрах) с источником боеприпасов (или другим пехотинцем), автоматически пополняет боекомплект при необходимости;
Улучшен механизм выбора типа оружия пехотинцем в зависимости от типа цели;
Теперь при артобстреле пехотинцы ложатся, если не выполняют других действий;
Область обзора игровой камеры теперь отображается на мини-карте;
В настройках игры появилась опция для пехотных юнитов "держать позицию по умолчанию";
В настройках игры появилась опция "не убирать трупы"; если опция выбрана, то убитые пехотинцы удаляются через 15 минут вместо 5, а подбитая техника вообще не удаляется;
Добавлена возможность изменять угол наклона камеры кнопками "[" и " ' ";
ЗСУ "Шилка" для Ми-24 теперь такая же приоритетная цель, как и ЗУ-23;
Исправлена ошибка, приводившая к появлению на убитых пехотинцах "лишнего" оружия после загрузки сохраненной игры;
Увеличена точность стрельбы пушки у Ми-24;
Теперь вражеские пехотинцы занимают пустые стационарные пулеметы, если не выполняют других действий;
Бронетехника теперь перестает стрелять по стационарному пулемету после того, как стрелок пулемета убит;
Увеличена точность стрельбы пехотинцев из положения лежа;
Добавлен запрос на подтверждение загрузки быстрого сохранения;
Решены проблемы с поворотом некоторых стационарных пулеметов ;
Решена проблема, приводившая к аварийному завершению работы программы в случае взятия в миссию бойца без экипировки;
Теперь при нажатой кнопке Тab не появляется контекстный курсор занятия укрытия для пехотинца;
Доработана анимация стрельбы из РПГ-7;
Уменьшены значки юнитов на мини-карте;
Доработан механизм работы с игровыми окнами; теперь они закрываются той же кнопкой, что и открываются, а окно сообщений можно закрыть клавишами Пробел, Enter или Esc.
Патч версии 1.1 для игры "9 рота" (около 26.2 Мбайт): линк