Новости за день

Hynix и Samsung ставят на трёхбитовую флэш-ячейку?...
Наобещав в своё время золотые горы, к настоящему моменту разработчики флэш-памяти как-то поостыли к четырёхбитовым ячейкам. Возможно всё дело в том, что технологии записи многоуровневого сигнала (MLC, многоуровневая ячейка) заведомо медленнее одноуровневых ячеек. Ведь информацию приходится не просто считывать из области памяти, а ещё и пропускать через контроллер, вычисляя все четыре бита из одного многоуровневого сигнала. Скорость же является определяющим фактором в популяризации идеи твёрдотельных накопителей, и ухудшать её никак нельзя.
Как показала практика, запись меньшего числа – трёх бит в ячейку – не снижает скорости записи и чтения по сравнению с двухбитовой NANAD MLC. При этом плотность записи уверенно растёт на величину от 20% до 30%.
Технологию трёхбитовой MLC-ячейки первой в индустрии зимой анонсировала американская компания SanDisk, и до конца года внедрит новшество на производстве Toshiba. Конкуренты, как оказалось, тоже не дремлют. По данным сайта EE Times, в среду образец 32-Гбит NAND-флэш MLC на основе трёхбитовой ячейки представила южнокорейская компания Hynix Semiconductor. К производству подобной памяти компания планирует приступить в октябре.
Над данным направлением работает также компания Samsung. Трёхбитовая флэш-память лидера отрасли выйдет к концу года, считают аналитики компании Lazard Capital Markets, которые и поделились слухом на этот счёт. Остаётся вопросом, как на все эти изыскания отреагирует «оригинальный» изобретатель технологии – компания SanDisk. Оба южнокорейских разработчика владеют лицензиями на технологию MLC и без боя не сдадутся.
Автор: GreenCo Дата: 06.06.2008 11:10
Как промыть «мозги» процессору? Спросите IBM...
Вчера официальным пресс-релизом компания IBM анонсировала технологию жидкостного охлаждения чипов. На первый взгляд – ничего необычного. Только вода в опыте IBM охлаждает не горячую «спинку» процессора, а прокачивается сквозь микронные полости в полупроводниковых слоях:
Вода сквозь микросхему – идеальный теплоотвод
Вода сквозь микросхему – идеальный теплоотвод

Пойти на столь сложный опыт, а он действительно непрост – во избежание коротких замыканий все каналы необходимо надёжно изолировать, вынудила невозможность эффективного отвода тепла от высокоплотных трёхмерных полупроводников. Так, в прошлом году компания представила трёхмерную упаковку процессор-процессор, где два или большее число слоёв уложены друг на друга особенно плотно, с заменой периферийной разводки на сквозную – по организации сравнимую с вертикальной металлизацией.
Реально вертикальные каналы-проводники выполняются в едином с микросхемой техпроцессе и не имеют ничего общего со сверлением или травлением. Подобный трёхмерный чип способен генерировать свыше 1 киловатта тепла с поверхности площадью 4 кв. см и толщиной 1 мм – чисто электроплитка! Обычными способами – радиатором и внешним активным охлаждением – столько не рассеять. К тому же, каждый дополнительный слой в 3D-чипе служит барьером для отвода тепла от лежащего ниже слоя.
В процессе изготовления многослойного чипа компании удалось вырастить вокруг вертикальных проводников стену изоляции и сверх того покрыть все каналы изнутри окисью кремния. Путешествуя по водотокам высотой от 50 до 100 микрон, вода отводит тепло непосредственно от активных элементов чипа, и при этом электронные цепи остаются защищёнными от короткого замыкания. Свою конструкцию IBM сравнивает со структурой мозга, нервные клетки и волокна которого действуют изолированно от охлаждающих и питающих мозг кровяных телец в сосудах и капиллярах.
Опытный чип компания IBM изготовила совместно с институтом Фраунгофера. Модель представляла собой двухслойный чип с каналами-водотоками высотой 100 микрон. Число вертикальных «сквозных» проводников равнялось 10000 на кв. см. Площадь поверхности – 4 кв. см. Прокачивая воду через эту микросхему учёные установили, что конструкция позволяет отводить 180 Вт с квадратного сантиметра каждого слоя. Иначе говоря, суммарный теплоотвод составил 1,44 киловатта!
Интересно, что IBM продвигает инициативу так называемого замкнутого нулевого цикла дата-центров. В рамках инициативы предполагается разработать технологии утилизирующие тепло серверных. Вода, как естественный аккумулятор тепла, подходит для этих целей как ничто другое. Горячая вода поможет, и помещение отопить и душ принять.
Автор: GreenCo Дата: 06.06.2008 12:19
IBM пристроит «мозгоуловители» Emotiv...
Идея управлять компьютерным интерфейсом с помощью электроэнцефалограмм не нова, но лишь в этом году EEG-технология воплотилась в первом коммерческом устройстве, которым стал Neural Impulse Actuator (NIA) компании OCZ. Вторая подобная разработка, подкреплённая системой гироскопов и беспроводным интерфейсом, появится в конце текущего года под брендом EPOC компании Emotiv Systems:
Интерфейс для мозга. Модель EPOC Emotiv Systems.
Интерфейс для мозга. Модель EPOC Emotiv Systems.

Модель Emotiv вдвое дороже изделия OCZ ($300 против $150, цены рекомендованные), однако, и совершеннее. С учётом более богатых возможностей модели EPOC, компания IBM заключила с Emotiv Systems договор по совместному развитию интерфейса мозг-компьютер.
Как рассказал в интервью сайту EE Times представитель «голубого гиганта», компания займётся, как совершенствованием «мозгоуловителя» – с целью повышения чувствительности и точности прибора, так и рассмотрит варианты по внедрению устройства в нишу корпоративных и правительственных систем. На практике это означает, что образовательные программы, симуляторы, автоматизированные рабочие места и тому подобные системы получат новый толчок в развитии. Мышка в виртуальном мире – это не адекватный компонент, считают в компании. Будущее – за управлением мыслью.
Что ж, чего не отнять у IBM – богатый опыт сотрудничества с правительственными организациями. Хорошие связи – не последнее дело для успеха того или иного начинания.
Автор: GreenCo Дата: 06.06.2008 13:55
До выхода стандарта ExpressCard 2.0 – меньше года...
Официальным пресс-релизом индустриальная группа PCMCIA объявила о примерных сроках выпуска второй редакции стандарта ExpressCard. По данным источника, спецификации ExpressCard 2.0 утвердят в начале следующего года. Пропускная скорость интерфейса поднимется вдвое – с сегодняшних 2,5-Гбит/с до 5 Гбит/с. Необходимость в повышении пропускной способности вызвана широким распространением второй версии SATA (3 Гбит/с) и необходимостью оборудовать ноутбуки скоростной мультимедийной периферией, начиная от банальных док-станций и заканчивая внешними видеокартами.
Что интересно, быстрый вывод ExpressCard 2.0 может стушевать инициативу AMD по оснащению ноутбуков разъёмами и кабелями пока ещё неутверждённого стандарта внешних PCIe 2.0-коммуникаций. Стандарт ExpressCard 2.0 целиком опирается на спецификации PCIe 2.0, как и на будущие USB 3.0, и предоставит производителям более широкую поддержку, чем сырое пока предложение AMD.
Первые предкоммерческие образцы продукции на основе карт ExpressCard 2.0 – внешние SSD и HDD-диски, док-станции, многомониторные разветвители и внешние видеокарты – в заметном ассортименте представлены на стендах Computex 2008.
Автор: GreenCo Дата: 06.06.2008 14:35
Windows Installer версии 4.5
Microsoft Windows Installer (MSI) - это, на первый взгляд, незаметный, но от этого не менее важный компонент операционной системы. Это инструмент для создания, установки и конфигурирования приложений под Windows, и его свежая версия (достаточно долго тестировавшаяся и дорабатывавшаяся) наконец-то обрела финальный статус.

Некоторые важные характеристики Windows Installer версии 4.5:

Multiple Package Transaction. Вы можете создавать одну транзакцию из нескольких пакетов. При транзакции, включающую в себя работу с несколькими пакетами, используется chainer (модуль для динамического составления "цепочки"). При ошибках с одним из пакетов - вы можете "откатить" весь процесс инсталляции продукта.

Embedded UI Handler. Вы можете внедрять обработчик специализированного интерфейса в пакет, создаваемый с помощью Windows Installer. Также вы можете вызывать встроенный обработчик специализированного интерфейса из компонента Add or Remove в Control Panel (или же вызывать его в процессе восстановления Windows Installer).

Embedded Chainer. Вы можете использовать встраиваемый chainer (модуль для динамического составления "цепочки") для добавления пакетов в транзакцию из нескольких пакетов. Встраиваемый chainer может использоваться для включения событий инсталляции во время работы со всеми пакетами в цепочке.

Update Supersedence Resiliency. Эта функция позволяет вам вводить поправку на изменения в таблице FeatureComponent во время замещения.

Shared Component Patching Resiliency During Uninstall. Эта функция проверяет наличие наиболее свежей версии компонента, доступного для всех продуктов.

Custom Action Execution On Update Uninstall. Эта функция позволяет обновление - добавление или изменение специального действия - так, что это специальное действие вызывается в том случае, если обновление деинсталлируется.

Устанавливается Windows Installer версии 4.5 под операционными системами Windows XP с Service Pack 2 и старше, Windows Server 2003 Service Pack 1 и старше, Windows Vista, Windows Server 2008.

Windows Installer версии 4.5: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2008 15:41
Цены и сроки выхода Age of Conan в России
Компания "1С", являющаяся российским издателем глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игры Age of Conan: Hyborian Adventures, оповестила нас о сроках выхода продукта, о доступности русской версии и о ценовой политике.

Итак, начнём с даты выхода. В России Age of Conan: Hyborian Adventures выйдет 20 июня (время появления продукта на полках магазинов). Игра будет издана на английском языке и выйдет в двух вариантах: в DVD-боксе, содержащем подробное руководство пользователя на русском языке, и в стандартной jewel-упаковке. Оба варианта издания включают ключ для создания аккаунта на европейских серверах и 30 дней бесплатной игры. Рекомендованная розничная цена для DVD-бокса - 820 рублей, для jewel - 500 рублей.

А вот русскоязычная версия пока под вопросом. В "1С" говорят о том, что дополнительная информация о локализации будет объявлена позднее.

Напомним, что Age of Conan: Hyborian Adventures - уже насчитывает около полумиллиона подписчиков.


Действие игры разворачивается во вселенной, созданной по мотивам книг Роберта Говарда. Торговля и искусство, живое общение и карьера в гильдии, строительство зданий и городов, захват крепостей и вражеских поселений - выбор занятий поистине огромен...

Выбор причесок, телосложения, роста и веса, татуировок и многих других черт позволит создать собственного уникального героя, а система развития навыков, специальных способностей, боевых качеств и магических знаний сделают его яркой и запоминающейся личностью среди других жителей мира Конана. Игроку предстоит выбрать одну из трёх народностей - стать либо варваром из Киммерии, либо гражданином Аквилонии, либо коварным стигийцем, что, в свою очередь, повлияет не только на сюжет, но и специализацию персонажа. В игре представлены двенадцать классов героев, от весьма оригинальных - таких, как шаман-медведь (bear shaman) или геральд Ксотли (herald of Xotli) - до вполне традиционных ассасина и рейнджера. Все классы могут быть поделены на четыре архетипа: священники, маги, разбойники и воины, причем каждая группа имеет свои особенности, определяющие манеру игры.

Игрокам предстоит создавать свои гильдии, строить города, захватывать крепости и отбивать атаки других претендентов или же самим инициировать осаду вражеских поселений. Для улучшения собственного и гильдийского благосостояния игрок сможет создавать собственные предметы и даже строить различные здания. В этом помогут сотни специальных квестов, выполнение которых направленно на улучшение ремесленных навыков.

Система боя в Age of Conan: Hyborian Adventures предполагает активное участие игрока в кровопролитных схватках: можно контролировать буквально каждый взмах своего оружия и чутко реагировать на вражеские действия. Уникальная система кавалеристской атаки позволит участвовать в бою, находясь в седле лошади, носорога или даже мамонта!
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2008 18:25
Call of Duty 4: Modern Warfare Variety Map Pack
Под вывеской патча 1.6 для игры Call of Duty 4: Modern Warfare студия Infinity Ward выпустила набор карт Variety Map Pack, спонсированный корпорацией NVIDIA.


Характеристики патча:

Новые карты Creek, Chinatown, Broadcast и Killhouse.
Hardcore и oldschool фильтры для просмотра серверной части.
Исправление, исключающее возможность атаки вида Denial of Service.

Патч содержит все исправления, идущие в составе предыдущего патча версии 1.5. Карта Broadcast отображает телевизионную студию и ориентирована на ведение боя в закрытых помещениях. Карта Creek - это большая деревня с открытыми пространствами, подземным проходом и неплохими возможностями для снайперов благодаря густой листве в ряде мест. Карта Chinatown (ревизия классического уровня "Carentan") представляет собой туманный пригород в ночное время, освещаемый полной Луной и предназначенный для отображения реалий городского боя. Наконец, карта Killhouse - это большой склад с фанерными структурами, макетами и путями для быстрого преодоления препятствий, ориентированный для боёв между небольшими группами игроков.

Call of Duty 4: Modern Warfare Variety Map Pack (около 282 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2008 19:00
System Information for Windows (SIW) версии 2008-06-04
Румынский программист Габриэль Топала выпустил свежую версию своей утилиты System Information for Windows (или сокращённо SIW), которая предназначена для выдачи информации о программных (операционная система, "заплатки", списки программ, лицензии региональные настройки; ассоциации файлов; список запущенных приложений; список загруженных динамических библиотек; список файловых системных драйверов и драйверов уровня ядра; список программ, загружаемых вместе с Windows; список установленных мультимедийных кодеков; список компонентов ActiveX; список открытых файлов; список паролей из автозаполнения и т.д.) и аппаратных (физическая оперативная память, материнская плата; данные сенсоров; BIOS; процессор; устройства; PCI; системные слоты; сетевые адаптеры; видеокарта; накопители; порты; батарея; принтеры и т.д.) компонентах системы.


Также выдаётся информация о сетевых конфигурациях (имя компьютера, имя рабочей группы, версия сокета, IP-адрес, DNS-серверы, и т.д. - похоже на информацию, выдаваемую командой "ipconfig /all"); дополнительная информация (внешний IP, страна, долгота и широта местоположения, Интернет-провайдер, запущенные серверы, информация по NetBIOS и т.п.); поиск сетевого окружения; открытые порты (протокол, приложение, состояние, локальный и удалённый адрес, описание); общий доступ ("расшаренные" вами локальные ресурсы); удалённые подключения, сеть (поиск сетевых ресурсов локальной сети).

Кроме того, в составе SIW имеются утилиты (смена МAC-адреса; отображения пароля за "звёздочками" - правда, не для всех версий Windows; извлечение информации из .PWL-файлов; мониторинг сетевого трафика; утилита для выключения/перезагрузки в заданный момент времени).

В новой версии обновлён модуль Hardware, улучшен модуль работы с датчиками, обновлена база данных устройств, произведены различные доработки и исправления. Продукт распространяется на бесплатной основе, но при желании вы можете материально поддержать автора.

System Information for Windows версии 2008-06-04: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2008 19:01
KDE версии 4.0.5
Обновился известный десктоп Linux - проект K Desktop Environment.


В KDE 4.0.5 произведены исправления ряда найденных недочётов и осуществлена оптимизация для улучшения производительности. KDE продолжает выпускать обновления на ежемесячной основе (напомним, что KDE версии 4.1, характеризующаяся многочисленными улучшениями, выйдет уже в июле). Кроме всего прочего, в составе KDE 4.0.5 производилось обновление ряда локализаций. Подробнее обо всех изменениях и исправлениях между версиями KDE 4.0.4 и KDE 4.0.5 можно прочесть в документе KDE 4.0.5 Changelog.

KDE версии 4.0.5: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.06.2008 19:32