Новости за день

DirectX 11 - уже не миф
Короткая новость для тех, кто интересуется развитием мультимедийных API от корпорации Microsoft, использующихся при создании большинства компьютерных игр с применением 3D-графики под операционными системами Windows.

Итак, на конференции NVISION 08, которая пройдёт в конце августа в Сан-Хосе (США), будет в числе прочих сделан доклад под названием Introduction to DirectX 11 (введение в DirectX 11). В описании доклада читаем:

"Получите информацию о том, как будет выглядеть DirectX 11. Докладчик представит новый конвейер рендеринга DirectX 11, в настоящее время находящийся в разработке в стенах Microsoft. Технология построена на базе существующего набора API от DirectX 10, но при этом добавляет новые возможности, включающие в себя тесселяцию, моногопотоковый рендеринг, расчёт шейдеров, Shader Model 5 и т.д.".

Докладчиком выступит Кев Ги (Kev Gee), проработавший в качестве разработчика в игровой индустрии более десяти лет, и участвовавший в выпуске и поддержке большого количества продуктов в различных игровых жанрах. В настоящее время Кев Ги работает в корпорации Microsoft, в подразделении XNA Developer Connection (XDC), где помогает создавать игровые продукты для различных платформ от Microsoft.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.06.2008 12:19
WD выпускает быстрый терабайтный HDD..
Проведённое в нашей лаборатории сравнительное исследование характеристик 1-ТБ настольных жёстких дисков показало, что накопитель Caviar GP (GreenPower) компании Western Digital, как говорится, выпал из обоймы. Реализованные в жёстком диске WD технологии энергосбережения, конкретно – пониженная скорость вращения пластин, привели в итоге к тому, что в плане производительности накопитель Caviar GP серьёзно уступил своим конкурентам производства Seagate, Samsung и Hitachi.
«Зелёные» технологии – это хорошо, но производительность тоже не стоит сбрасывать со счетов. Свежим пресс-релизом компания устраняет образовавшийся дисбаланс и анонсирует наибыстрейший настольный накопитель в своём классе – 1-ТБ модель в новой серии Caviar Black (наибыстрейший – согласно внутренним тестам WD).
Анонс новинки, кстати, раскрыл стратегию компании в отношении формирования модельных линеек. Летом прошлого года вышла «зелёная» серия Caviar GP. Первый терабайтный накопитель как раз появился тогда в линейке GreenPower. Цель – минимальное энергопотребление во всех режимах, даже производительных. Представленная сегодня чёрная серия Caviar Black нацелена на самый производительный сегмент. Энергосберегающие технологии побоку, остались только мониторинг вибрации и предотвращение касания поверхности дисков магнитными головками. Появилась ещё одна линейка – Caviar Blue (переименованная серия SE). «Синие» диски, как заявлено, сочетают производительность и надёжность.
WD Caviar Black
WD Caviar Black

Что касается представленной сегодня линейки WD Caviar Black, то она содержит две модели, каждая из которых базируется на трёх пластинах – 1-ТБ WD1001FALS и 750-ГБ WD7501AALS. Объём кэш-буфера дисков компании поднят с 16 МБ до 32 МБ. Интерфейс – SATA 3 Гбит/с. Скорость вращения шпинделя неизменная – 7200 об/мин. Средняя латентность – 4,2 мс. Потребление в активном режиме – 8,4 Вт, в режиме простоя – 7,8 Вт. Уровень рабочего шума в режимах чтения/записи достигает 33 дБ, в моменты простоя – 24 дБ.
В продажу диски серии Black Caviar отправятся на следующей неделе по рекомендованной компанией цене $199 за 750-ГБ модель и $249 за 1-ТБ.
Автор: GreenCo Дата: 11.06.2008 12:35
Двухъядерных AMD «Phenom» не будет?...
Когда в декабре прошлого года мой коллега сообщал о продлении жизни микроархитектуре AMD K8 (привет из 2005 года!), вряд ли он полагал, насколько далеко зайдёт это «начинание» компании. Судя по последним опубликованным на сайте HKEPC данным, двухъядерных процессоров компании на микроархитектуре K10 не будет вовсе.
Причины такого решения ясны не до конца, но предпосылок для отмены двухъядерных «Phenom» – достаточно (на самом деле, компания планировала сохранить для двухъядерников бренд Athlon, так что синоним Phenom – архитектура K10). Наиболее веская причина отмены двухъядерных процессоров, на мой взгляд, бардак в прайс-листе компании с момента выхода трёхъядерных процессоров, которые, при сходной производительности и цене, сверху размыли список двухъядерных процессоров компании. Выпускать в таких условиях двухъядерные AMD K10 с ограниченным частотным потенциалом означает пойти на затраты с непонятной отдачей.
Текущее положение AMD не позволяет компании щеголять новинками не видя от этого сиюминутной выгоды, а значит: выход обнаруживается в шлифовке отлаженной архитектуры и 65-нм техпроцесса с концентрацией всех усилий на быстрейшем выводе на рынок первых 45-нм микропроцессоров. А затем уже последует перевод двухъядерных процессоров – решений массового спроса – на 45-нм техпроцесс. Иными словами, процессоры AMD Kuma с большой вероятностью можно считать несостоявшимися.
Автор: GreenCo Дата: 11.06.2008 13:40
Sony совершенствует CMOS-сенсоры...
Официальным пресс-релизом компания Sony представила новую разработку позволяющую поднять чувствительность сенсоров цифровых фотокамер. Компания предложила перейти от датчиков с фронтальным освещением на сенсоры с засветкой со стороны подложки:
Sony упрощает фотонам путь – CMOS-датчики станут чувствительнее
Sony упрощает фотонам путь – CMOS-датчики станут чувствительнее

Метод не нов, но до сих пор считался неперспективным за счёт высокого уровня шумов, темновых токов и паразитного взаимного проникновения цветов на границах ячеек светофильтра.
Между тем, традиционные датчики с фронтальным освещение тоже не безгрешны: на пути к фотодиоду свет частично отражается от элементов подложки – проводников и транзисторов. В результате при слабой освещённости объекта съёмки уровень шума по отношению к полезному сигналу возрастает со всеми негативными последствиями.
Пойдя на эксперимент, компания выпустила опытный 5-мегапиксельный CMOS-датчик с пикселями площадью 1,75 кв. мкм и со светофильтром на стороне подложки. Как сообщается, тесты показали улучшение чувствительности на 6 дБ и снижение шумов на 2 дБ, а уровень дефектных пикселей и процент смешения цветов остался на уровне сенсоров с фронтальным освещением. Иными словами, датчики с освещением со стороны подложки имеют право на существование и вскоре появятся в фото- и видеокамерах компании.
Автор: GreenCo Дата: 11.06.2008 14:41
K-Lite Codec Pack 3.9.5 Update
Недавно в нашей колонке новостей публиковалась новость о выходе K-Lite Codec Pack 3.9.5. Сегодня же предлагаем информацию о выходе обновления для данного дистрибутива мультимедийных кодеков и сопутствующего ПО.

K-Lite Codec Pack 3.9.5 Update вносит следующие изменения:

Дистрибутив DivX обновлён до версии 6.8.3
Декодер Cyberlink MPEG-2 обновлён до версии 8.2.0.530
Кодек x264VFW обновлён до ревизии 870
Исправлена тема для Windows XP проигрывателя Media Player Classic

Установка K-Lite Codec Pack 3.9.5 Update поверх дистрибутива K-Lite Codec Pack 3.9.5 позволит осуществить указанные выше обновления и исправления, поддерживая актуальность версий программного обеспечения.

K-Lite Codec Pack 3.9.5 Update: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.06.2008 14:50
Последние корректировки характеристик GeForce GTX 280/260...

Последние и, будем надеяться, окончательные данные о характеристиках видеокарт NVIDIA GeForce GTX 280/260 опубликовал сегодня интернет-ресурс Fudzilla. Напомню, что уже на следующей неделе, во вторник, 17 июня, калифорнийский графический гигант может представить свои новые настольные high-end решения на базе чипа GT200. Итак, характеристики оных предположительно имеют следующий вид.


GeForce GTX 280: 602/2214 МГц (процессор/память); 1 ГБ GDDR3 памяти с 512-битной шиной, 240 конвейеров, 80 текстурных и 32 блока растеризации, PhysX Ready, поддержка технологий CUDA, PureVideo HD, интерфейса DirectX10 и шины PCI Express 2.0, энергопотребление - 236 Вт;
GeForce GTX 260: 576/1998 МГц (процессор/память); 896 МБ GDDR3 памяти с 448-битной шиной, 192 конвейера, 64 текстурных и 28 блоков растеризации, PhysX Ready, поддержка технологий CUDA, PureVideo HD, интерфейса DirectX10 и шины PCI Express 2.0, энергопотребление - 182 Вт.
Фактически, единственный параметр, по которому за последние несколько недель произошло существенное изменение - это рабочая частота памяти платы GeForce GTX 260, которая в сравнении с прошлыми слухами поднялась с 1792 до 1998 МГц. Подчеркну, что несмотря на относительно небольшие рабочие частоты памяти решения NVIDIA будут иметь преимущество в ширине шины, используемой для доступа к GDDR3 чипам - она будет равна 512 битам.
Автор: Zoomer Дата: 11.06.2008 15:04
Toshiba анонсирует быстрый 1,8-дюймовый HDD...
Флэш-винчестеры «убили» 1-дюймовые микродрайвы и начали теснить HDD-накопители с пластинами форм-фактора 1,8 дюймов. Производители миниатюрных жёстких дисков обязаны были адекватно отреагировать или начать уходить из данной ниши, как поступила японская компания Hitachi.
160 ГБ в форм-факторе 1,8 дюймов с SATA-интерфейсом. Аналогов нет.
160 ГБ в форм-факторе 1,8 дюймов с SATA-интерфейсом. Аналогов нет.

Лидер миниатюрного направления – компания Toshiba – планирует держаться за рынок 1,8-дюймовых накопителей до последнего. Официальным анонсом компания объявила о выпуске самого быстрого и самого ёмкого в своём классе накопителя – 160-ГБ модели MK1617GSG со скоростью вращения пластин 5400 об/мин. Дополнительно компания впервые перевела линейку микродрайвов на интерфейс SATA, что свидетельствует об интересе компании к такому направлению, как неттопы, нетбуки и прочие ультрамобильные компьютеры. Мобильная мультимедийная электроника, что показательно, уже не рассматривается компанией в качестве целевой ниши.
Массовое производство новинок стартует в августе. Дополнительно новая линейка HDD поддержана одно-пластинной 80-ГБ моделью MK8017GSG. Поскольку подобная продукция ориентирована на OEM-производителей, цены традиционно не раскрываются.
Автор: GreenCo Дата: 11.06.2008 15:43
Процессоры архитектуры Nehalem: скоро, но не очень....

Процессорная архитектура Intel Nehalem, использование многих элементов которой AMD считает плагиатом, как утверждает интернет-ресурс Expreview, уже в этом году распространится не только в сектор дорогих настольных решений (оставим пока в стороне серверную составляющую архитектуры), но и в область mainstream-чипов.

Настольные чипы Nehalem
Настольные чипы Nehalem

Если верить опубликованному роадмапу, в четвертом квартале этого года на свет появятся, по меньшей мере, три модели настольных чипов архитектуры Nehalem. Будучи известными под кодовым именем Bloomfield, они получат частоту 3.2, 2.93 и 2.66 ГГц. При этом, последний чип, как утверждают наши коллеги, должен стать массовым продуктом. Более быстрые модели в тех же секторах появятся лишь во втором квартале 2009 года.

Касаясь характеристик Bloomfield, наши коллеги приводят следующие цифры.


Bloomfield 3.2 ГГц: 3.2 ГГц шина QPI, 8 МБ кэша, поддержка памяти DDR3-1333, TDP мощность 130 Вт;
Bloomfield 2.93 ГГц: 2.4 ГГц шина QPI, 8 МБ кэша, поддержка памяти DDR3-1066, TDP мощность 130 Вт;
Bloomfield 2.66 ГГц: 2.4 ГГц шина QPI, 8 МБ кэша, поддержка памяти DDR3-1066, TDP мощность 130 Вт.

Как легко заметить, более доступные по цене версии Bloomfield будут иметь поддержку лишь относительно медленной памяти DDR3-1066 и 2.4 ГГц шины QPI. Сколь сильно это позволит снизить стоимость процессоров, впрочем, пока не совсем ясно. Если судить по приведенной диаграмме, цена Bloomfield 3.2 ГГц будет находиться на том же уровне, что и у нынешнего Core 2 Extreme Q9770, Bloomfield 2.93 ГГц сравнивается с Core 2 Quad Q9650, а Bloomfield 2.66 ГГц - с Core 2 Quad Q9550.

Впрочем, далеко не все настроены столь оптимистично в отношении сроков появления чипов архитектуры Nehalem. По меньшей мере, их серверных разновидностей. По сведениям аналитиков American Technology Research, на заявления которых ссылается сегодня интернет-ресурс EETimes, изначально в отведенной для этого события второй половине 2008 года серверные чипы Nehalem будут доступны лишь в версиях для однопроцессорных систем. Последнее, по мнению специалистов, можно расценивать, как задержку с выводом новой архитектуры на серверный рынок. Любопытно отметить, что эти же аналитики в свое время предсказали и задержки с появлением платформы Centrino 2.

Автор: Zoomer Дата: 11.06.2008 15:58
Процессоры AMD для игровых станций тоже отменяются...
Продолжая начатую сегодня тему «отложений» AMD, вспомним про несостоявшуюся платформу для энтузиастов FASN8. Компания в явном виде данный проект одно- и двухпроцессорных игровых систем не закрывала, однако и не обещала активно развивать. С подачи сайта HKEPC стало известно, что наряду с отменой двухъядерных 65-нм процессоров поколения K10, четырёхъядерные процессоры Phenom FX также решено отложить или вообще отменить.
Ранее считалось, что в конце года AMD представит модели Phenom FX-80 для однопроцессорных систем, а в начале следующего года – Phenom FX-90 для двухпроцессорных. Теперь, по всей видимости, серия Phenom FX обновится лишь с выходом 45-нм решений Deneb. Компания AMD выбрала ту точку, в которую надо бить невзирая ни на что. Речь о 45-нм техпроцессе. Второго провала подряд – подобному выпуску Barcelona – для компании нельзя допустить ни в коем случае.
Автор: GreenCo Дата: 11.06.2008 16:35
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 - на "золоте"
Тандем компаний GFI / "Руссобит-М" объявил об отправке в печать игры Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2, которая выйдет на прилавки магазинов уже 27 июня. Будут доступны три варианта поставки: jewel-упаковка, DVD-бокс и подарочное издание (DVD-бокс с игрой, футболка и игральные карты по тематике игры).

Сюжетные перипетии Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 разворачиваются одновременно с первой частью игры. Главный герой - Бишоп, один из высших офицеров отряда "Радуга", работающий непосредственно с Логаном Келлером. Вы должны возглавить свою команду на пути в неизвестность, чтобы предотвратить планы террористов. Глава бунтовщиков Альварез Кабреро продолжает угрожать Лас-Вегасу, и только в ваших силах закрыть террористический вопрос в столице развлечений раз и навсегда.


Стратегический искусственный интеллект вводит понятие "лидера команды": найдя и уничтожив "босса", игрок обнаружит, что террористы в панике отступают назад, прекращая ожесточенную атаку на отряд "Радуга". Одиночный режим с легкостью превращается в кооперативный - второму игроку достаточно подключиться к текущей игре. Благодаря личному профилю, каждый игрок может совершенствовать свою команду как в онлайновом режиме, так и в режиме одного игрока: например, пройдя сюжетную кампанию, он получит доступ к новым видам оружия, которое можно использовать в многопользовательской игре. Проверенная система чекпойнтов позволит переиграть попытку не с самого начала, а с последней крупной стычки. Три уровня сложности игры для новичков и ветеранов Rainbow Six; автоматическая подстройка уровня сложности, если игрок слишком долго не может пройти чекпойнт. Вы сможете насладиться не только знаковыми местами Лас-Вегаса, но и по полной оценить "прелести" закулисной жизни самого яркого города планеты...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.06.2008 18:17
SQL Server 2008 Release Candidate 0
Корпорация Microsoft предлагает всем желающим протестировать SQL Server 2008 уже сейчас, скачав "нулевой" кандидат в релизы.
"SQL Server 2008 обеспечивает вас комплексной платформой для работы с данными, которая отличается безопасностью, надёжностью, лёгкой управляемостью и масштабируемостью - для любых критичных приложений. С помощью этой платформы разработчики могут создавать новые приложения, которые хранят и охватывают любые типы данных на любых устройствах, что позволяет сотрудникам вашей компании принимать важные решения в состоянии наилучшей информированности".

SQL Server 2008 Release Candidate 0 устанавливается и работает под операционными системами Windows Server 2003 Service Pack 2; Windows Server 2008; Windows Vista; Windows XP Service Pack 2. После 180 дней использования SQL Server 2008 RC0 автоматически становится недействительным и прекращает работу. Скачать дистрибутив продукта, а также списать серийные номера к нему для установки и тестирования - можно на страничке, адрес которой указан в конце новости.

SQL Server 2008 Release Candidate 0: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.06.2008 19:19
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
Студия Firaxis Games, являющаяся подразделением 2K Games, объявила о ведущихся работах над проектом Sid Meier's Civilization IV: Colonization. Этот продукт фактически должен будет возродить к жизни известную игру Сида Мейера Colonization, а инструментом для воплощения этой идеи станет "движок" Civilization IV.

Игрок возьмёт на себя роль правителя одной из четырёх европейских наций, и будет решать задачу открытия и освоения Нового Света. Придётся заниматься войнами (как с аборигенами, так и европейскими соседями), торговлей, дипломатией. В конце концов должно состояться провозглашение независимости.


Сид Мейер сказал, что в последнее время многие фанаты просили вернуть к жизни серию Colonization, и сейчас настал превосходный момент для возрождения. Sid Meier's Civilization IV: Colonization - самостоятельный продукт, не требующий для работы наличия каких-либо предустановленных версий Civilization IV. Игра будет выпущена на платформе PC, в рамках известной серии Games for Windows. Выход состоится осенью текущего года.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.06.2008 20:29