Новости за день

Три новых бюджетных процессора Intel. Официально.
В минувшее воскресенье по традиции компания Intel обновила оптовый прайс-лист на процессоры. Официальный документ компании пополнился тремя бюджетными моделями в трёх классах: четырёхъядерном, двухъядерном и одноядерном. В начале лета предварительная информация о готовящихся моделях к нам поступала, однако сегодня появилась возможность узнать точные характеристики и окончательные оптовые цены новинок.
Четырёхъядерные процессоры Intel пополнились 45-нм моделью (и новой серией) Core 2 Quad Q8200 частотой 2,33 ГГц и кэш-памятью L2 объёмом 4 МБ. Стоимость данного процессора в оптовых партиях от 1000 штук составляет $224. Это не самый дешёвый четырёхъядерник компании. «Древняя» 65-нм модель Core 2 Quad Q6600 частотой 2,4 ГГц и объёмом кэш-памяти L2 8 МБ стоит $193. Однако модель Core 2 Quad Q8200 обладает повышенной частотой шины – 1333 МГц против 1066 МГц – и выпущена с использованием более передового техпроцесса. Также необходимо отметить, хотя для домашнего пользователя это несущественно, модель Core 2 Quad Q8200 – это первый 45-нм четырёхъядерник Intel без поддержки технологии доверенных вычислений, так что бизнес-компьютер с технологией vPro на нём не собрать.
Второй бюджетной новинкой Intel стали 45-нм модель и одновременно серия Core 2 Duo E5200. Тактовая частота двухъядерного процессора равна 2,5 ГГц, кэш-память второго уровня 2 МБ, частота шины 800 МГц. Оптовая стоимость Core 2 Duo E5200 – $84. Этот процессор (и 5000-серия) идёт на смену 4000-серии основанной на 65-нм техпроцессе. Одновременно цена 2-МБ L2 «двухъядерности» упала с $113 до $84.
Наконец, компания начала поставки старшего одноядерного процессора Celeron 450. Данное решение ценой $53 выпускается по предыдущему 65-нм техпроцессу и работает на частоте 2,2 ГГц. Частота шины – 800 МГц, объём кэш-памяти L2 – 512 КБ.
Автор: GreenCo Дата: 02.09.2008 13:15
VIA начала «выздоравливать»?
Помогли тайваньской компании VIA Technologies новые процессоры Nano или нет (возможно, финансам компании просто некуда дальше падать), но с июля доходы бывшего лидера рынка чипсетов начали понемногу расти. Рост, впрочем, на фоне прежних доходов, чисто символический, хотя в процентном отношении и составил в августе месяце впечатляющие 20%:
Доходы VIA, млн. долларов США
Месяц - - 03.04 04.04 05.04 06.04 07.04 08.04 09.04 10.04 11.04 12.04
Продажи - - 43.4 45.7 41.2 46.98 53.39 56.55 55.44 55.32 47.42 49.64
Месяц 01.05 02.05 03.05 04.05 05.05 06.05 07.05 08.05 09.05 10.05 11.05 12.05
Продажи 48.67 33.05 41.58 42.25 34.04 40.01 40.83 48.20 59.04 61.77 71.32 69.83
Месяц 01.06 02.06 03.06 04.06 05.06 06.06 07.06 08.06 09.06 10.06 11.06 12.06
Продажи 63.84 71.59 81.44 90.23! 50.68 45.90 46.12 45.88 50.27 45.31 35.27 34.03
Месяц 01.07 02.07 03.07 04.07 05.07 06.07 07.07 08.07 09.07 10.07 11.07 12.07
Продажи 39.65 32.78 45.25 44.54 50.72 41.36 41.19 38.76 36.25 32.06 22.82 21.50
Месяц 01.08 02.08 03.08 04.08 05.08 06.08 07.08 08.08 09.08 10.08 11.08 12.08
Продажи 29.53 21.32 35.15 22.10 20.15 18.71 19.96 23.13 - - - -

Что касается процессоров VIA Nano, то все стендовые новинки нетбуков последних месяцев базируются на прежних процессорах линейки C7-M, так что информации о широком использовании и даже массовом производстве VIA Nano всё ещё нет. А вот чипсеты для настольного рынка компания прекращает выпускать. Так что возможно недалёк тот день, когда новости о VIA вообще перестанут появляться в нашей колонке.
Автор: GreenCo Дата: 02.09.2008 13:53
Через месяц Gigabyte United прекратит существование
Компании Gigabyte United не везло с самого начала. Задуманная как совместное предприятие ASUS и Gigabyte для продажи материнских плат и видеокарт под брендом «Gigabyte», Gigabyte United так и не дождалась паевого взноса ASUS. Вследствие этого, а также по ряду других субъективных и объективных причин, совместное предприятие превратилось в обычную дочернюю компанию тайваньской Gigabyte Technology. По замыслу последней, Gigabyte United должна была раскручивать бренд материнской компании, тогда как главный офис заняться бы OEM-производством.
Вскоре даже такая схема прекратит своё существование, сообщает популярный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes. Компания Gigabyte Technology считает обременительным поддерживать дублирующую работу офисов Gigabyte United и с первого октября намерена ликвидировать дочернюю компанию. Впрочем, уже в качестве подразделения материнской компании Gigabyte United сохранит прежнюю деятельность и продолжит заниматься фирменными материнскими платами и видеокартами компании.
Отметим, союз ASUS и Gigabyte, как он декларировался компаниями, с самого начала казался сомнительным. Результат вышел соответствующий. Потрачены силы и деньги, а эффект оказался близким к нулю.
Автор: GreenCo Дата: 02.09.2008 15:01
Большая Четвёрка с Тайваня. Первое полугодие.
По итогам работы в первом полугодии 2008 года, докладывает популярный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes, традиционно лидирует компания Asustek Computer. Общие доходы производителя фирменных материнских плат и видеокарт составили $10,94 млрд. на фоне чистой прибыли $442,9 млн. Компания давно и далеко обошла конкурентов-соотечественников, но в сравнении с результатом работы за первое полугодие прошлого года наблюдается падение дохода и прибыли: на 6,5% и 4,3% соответственно.
Второе место по доходам занимает компания Elitegroup Computer Systems (ECS). За полгода компания заработала $1,25 млрд., и получила $11,61 млн. чистой прибыли. За прошедший год доход компании упал на 8,92%, хотя чистая прибыль значительно выросла.
Третье место за компанией Micro-Star International (MSI). Сумму дохода источник не приводит, а вот чистая прибыль компании известна – $31,65 млн. – снижение за год на уровне 13,76%.
На последнем месте компания Gigabyte. Совокупный доход компании равен $819,18 млн., чистая прибыль за этот же период – $28,75 млн. Компания Gigabyte единственная, кто показал рост чистой прибыли. Причём в солидных объёмах – на 22,7%.
Автор: GreenCo Дата: 02.09.2008 16:06
Logitech Illuminated. Тоньше не бывает?
Сегодня утром компания Logitech представила три клавиатуры, одна из которых заслуживает отдельной новости. Речь идёт о модели Logitech Illuminated – клавиатуры толщиной 9,3 мм. Более того, как явствует из названия модели, клавиатура имеет подсветку, что позволяет работать даже в полной темноте.
Logitech...
Logitech...
Illuminated
Illuminated

Яркость подсветки регулируемая и, как заявляет компания, сама система выполнена с применением самых передовых технологий лазерной гравировки и использования улучшенных светоотражающих материалов. Минус у этой красоты один – «локализованные» версии выходят редко и не отличаются такой же изящностью, как и оригинальные версии.
Клавиатура Logitech Illuminated имеет полнофункциональный набор кнопок, включая цифровые и функциональные, а также ограниченное число мультимедийных. Ход клавиш Logitech Illuminated на 1 мм больше по сравнению с ходом кнопок стандартных ноутбучных (читай – тонких) клавиатур: 3,2 мм против 2,2 мм. Данное обстоятетельство, считают в Logitech, позволяет комфортнее набирать текст. Интерфейс клавиатуры – USB, начало продаж – октябрь месяц по рекомендованной компанией цене $80 в США и 80 евро в Европе.
Две других новинки компании: первая клавиатура Logitech для ноутбуков, модель diNovo и беспроводной комплект Cordless Desktop S520 ничего особо интересного собой не представляют. Впрочем, необходимо отметить беспрецедентное время работы от батарей ноутбучной клавиатуры diNovo. Данная модель, работающая на радиоинтерфейсе 2,4 ГГц, не потребует замены батарей в течение трёх лет! В продаже Logitech diNovo также появится в октябре по цене $100 и 100 евро. Комплект Logitech Cordless Desktop S520 выйдет в сентябре по цене $60 и 60 евро.
Автор: GreenCo Дата: 02.09.2008 17:25
Command and Conquer 13th Anniversary
Канадская корпорация Electronic Arts напомнила поклонникам стратегии Command and Conquer о том, что история этой серии перевалила за 13-летний рубеж. И в честь очередной годовщины - фанаты могут совершенно бесплатно скачать Command & Conquer Red Alert.


Кроме того, Electronic Arts напоминает тем, кто собирает коллекцию игр из серии Command and Conquer, о том, что разместив предварительный заказ на Command & Conquer Red Alert 3 (до 27 октября сего года) - вы получите игру Command & Conquer Red Alert 2 - абсолютно бесплатно.

Подробности о данном предложении, а также ссылки на образы игровых дисков Command & Conquer Red Alert, доступных к скачиванию, вы можете найти на страничке "Celebrate 13 Years Of Command & Conquer With The Red Alert 3 Step", адрес которой указан далее.

Command and Conquer 13th Anniversary: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 02.09.2008 17:45
RivaTuner версии 2.10
Алексей Николайчук, известный многим под ником Unwinder, выпустил свежий релиз своей бесплатной утилиты RivaTuner, предназначенной для тонкой настройки ряда параметров вашей видеокарты ("разгон", настройки 3D-режимов).


В новой версии добавлена поддержка семейства драйверов NVIDIA GeForce 177.xx; AMD Catalyst 8.5, 8.6, 8.7 и 8.8. Обновлены базы данных для ряда предшествующих версий драйверов. Улучшена поддержка семейства чипов NVIDIA GT200, введена поддержка семейства чипов AMD RV770. Обновлена входящая в состав программы утилита RivaTunerStatisticsServer, улучшен входящий в состав модуль мониторинга аппаратных компонентов. Исправлена ошибка в коде распознавания переключения генератора частоты ядра на альтернативный источник для графических процессоров G8x и старше. (для большей совместимости с новыми видеокартами). Полный и подробный список исправлений доступен на домашней страничке проекта RivaTuner.

Утилита RivaTuner работает под операционными системами Windows 98 (с обновлёнными библиотеками MFC), Windows 98 SE, Windows ME, Windows 2000, Windows 2003 Server x32, Windows XP x32, Windows XP x64 edition, Vista x32 или Vista x64 (возможно, потребуется отключение проверки цифровой подписи драйвера). С некоторых пор Windows 9x/ME не поддерживается, но утилита, тем не менее, вполне работоспособна под этими операционными системами.

RivaTuner версии 2.10 (щёлкните "I Agree" для начала загрузки): страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 02.09.2008 18:42
Производительность Windows 7
В онлайновом дневнике команды разработчиков операционной системы Windows 7 (идущей на смену Windows Vista) появилась статья Майкла Фортина (Michael Fortin), ведущего инженера команды Fundamentals, входящей в состав группы Core Operating System и отвечающего за производительность и надежность платформы Windows. Наиболее интересные выдержки из его статьи приводим вашему вниманию...

О сокращении числа запускаемых служб:
В Windows 7 мы ведем работу над системными устройствами. Мы намерены в значительной степени сократить их число, равно как и их нужды в ресурсах CPU, потребности в обращениях к дискам и памяти. Наша идея очень проста: если без службы можно обойтись, то её незачем запускать, но должен существовать некий пусковой механизм (триггер), который должен включать службу в тех редких случаях, когда она действительно нужна.

О параллельной инициализации драйверов:
Инициализация устройств и драйверов может оказать существенное влияние на время загрузки. В Windows 7 мы делаем ставку на параллельную инициализацию драйверов. Это позволит избежать ситуации, когда более медленные устройства/драйвера могут негативно отразиться на общей производительности системы.

О prefetch механизме:
В смысле чтения с диска в Windows 7 внесены изменения в логику и механизмы "предварительной выборки" (англ. prefetching), которая была введена в Windows XP. Поскольку нынешние диски отличаются по производительности, логика планирования подверглась некоторым изменениям, делающим технологию более эффективной. Ради интереса мы включили механизм выборки на гибридных дисках с целью оценить, а нужна ли она им. Анализ и реальные показатели производительности, полученные с различных систем, позволяет нам определить пределы, в которых мы сможем эффективно использовать технологию предварительной выборки.

Об инструментах диагностики:
В Windows 7 будут улучшены инструменты диагностики. Наша задача - быстро идентифицировать проблемы конкретных систем и обеспечить поддержку в их устранении. Мы верим, что это является подходящим способом информирования пользователей о существующих в системе проблемах, как, например, чрезмерное количество автоматически загружаемых приложений или присутствие различного рода скриптов, предполагающих аутентификацию в домене. В Windows XP, Vista и в Windows 7 система загружает рабочий стол, не дожидаясь продолжительных сетевых инициализаций. В корпоративной среде, однако, существует возможность изменить это поведение. К сожалению, при настройке клиентских компьютеров на запуск сценариев администраторы доменов, как правило, блокируют эту возможность. В результате на загрузку и авторизацию могут уходить минуты в случае, если в сети существуют проблемы с аутентификацией на сервере. Кроме того, эти сценарии запускают корпоративные приложения, которые активно потребляют ресурсы процессора, памяти и дисковое пространство.
Инструменты, используемые нами для тестирования и корректировки проблем с загрузкой, доступны к свободной загрузке с сайта MSDN как часть Windows Performance Toolkit. Несмотря на то, что данные инструменты не подойдут для нужд большинства пользователей, для некоторых они могут оказаться весьма полезными.

О tweak'ах системы:
Еще одной темой для разговора является возможность внесения пользователями изменений в конфигурацию системы. Многие из предложенных изменений по сути бесполезны. Практика показывает, что большинство предлагаемых "твиков реестра" являются фикцией. Вот один из моих любимых примеров. Если провести поиск по фразе "Enable Superfetch on XP", поисковая система выдаст массу результатов. Могу вас заверить, что в Windows XP нет функции Superfetch, поэтому в ключах реестра, о которых упоминается на тех сайтах, попросту нет никаких значений. Наряду с подобными мифами в сети можно встретить множество рекомендаций, касающихся планирования процессорного времени, управления памятью и иными изменениями в конфигурации системы, которые на самом деле не могут увеличить производительность.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 02.09.2008 20:25
Войны браузеров: вы думали, они в прошлом?
Термин «войны браузеров», популярный во времена противостояния Internet Explorer и Netscape Navigator, уже практически стёрся даже из памяти людей, более-менее следящих за этим сектором рынка ПО. И действительно, основные игроки вот уже несколько лет как определились – это Microsoft, Mozilla и Opera – рыночные доли если и меняются, то без резких скачков, в общем, жизнь идёт своим чередом. Пожалуй, даже объявление компании AOL о прекращении выпуска Netscape Navigator многие и не заметили: этот бразуер давно уже целиком и полностью базировался на коде Mozilla и какого-либо отдельного интереса не представлял. Не смогла внести оживления и компания Apple со своим Safari – вопрос о его популярности сводится к вопросу о популярности компьютеров Apple, а им до мирового господства пока далеко, несмотря на большие успехи последних лет. В общем, некогда бурный омут успокоился.

Однако сегодня произошло событие, ожидаемое и неожиданное одновременно: о выпуске собственного бразуера заявила Google, пожалуй, самая известная интернет-компания на сегодняшний день. Ожидаемое – потому что слухи о таком браузере ходили давно. Неожиданное – потому что при желании можно найти слухи о грядущем выпуске Google практически чего угодно, включая гигантских человекоподобных роботов, так что слухам этим уже мало кто верит.

Тем не менее, на этот раз слухи стали явью: Google объявила о выпуске собственного браузера Chrome, работающего на движке WebKit – том же, на котором построен Apple Safari. Первоначально браузер будет работать только под Windows, в дальнейшем планируется выпуск версий для MacOS и Linux. Из интересных технических особенностей можно отметить, что в Chrome каждый таб – то есть каждая открытая страница – выполняется в рамках своего собственного процесса, поэтому «подвисание» одного таба не приводит к зависанию всего браузера. Более того, встроенный менеджер процессов позволит посмотреть, сколько ресурсов использует каждая страница – памяти, процессорного времени, трафика... По сути, Chrome – это «ОС внутри ОС». Помимо стабильности и контролируемости, такая схема позволяет оптимизировать использование памяти браузером в целом и поднять его быстродействие. Обещается также принципиально новая виртуальная машина, в которой будет выполняться Javascript – Javascript V8, обеспечивающая большую производительность и стабильность веб-приложений (составляющих, заметим, значительную часть продукции самого Google – вспомните хотя бы GMail или Google Docs) при, опять же, более оптимальном расходовании ресурсов. Впрочем, насколько хорош Chrome в действительности, нам ещё только предстоит узнать.

Говорит Google и о оригинальной схеме отладки браузера: вместо того, чтобы принимать сообщения об ошибках от пользователей, компания автоматизировала этот процесс. Специальный бот, подобный ботам, собирающим информацию для поисковой системы Google, будет обходить всевозможные сайты и проверять, не вызывают ли они сбоев в новом браузере – в случае обнаружения таких накладок немедленно отправляя сообщение разработчикам. Таким образом, уверяет нас Google, можно быть уверенным, что вероятность фатальных сбоев браузера при открытии той или иной страницы будет сведена к нулю.

В маркетинговых возможностях Google можно не сомневаться: компанию с годовым доходом более 16 млрд. долларов и капитализацией около 180 млрд. долларов, безоговорочно занимающую первую строчку в списке поисковых систем интернета, трудно назвать слабым игроком на рынке. Однако сейчас нам хотелось бы обратить внимание читателей на один факт, могущий сыграть нетривиальную – и пока что труднопрогнозируемую – роль в завоевании браузером Google Chrome места под солнцем.

Несомненно, все пользователи Mozilla Firefox замечали, что после первой установки домашней страницей этого популярного браузера оказывается адрес www.google.com/firefox, а расположенный в правом верхнем углу Search Bar по умолчанию предлагает искать именно в Google. Но немногие задумываются при этом, что такая тесная дружба двух компаний вряд ли бескорыстна. И действительно: организация Mozilla Foundation, занимающаяся, помимо всего прочего, разработкой и продвижением Firefox, получает от Google деньги за показы рекламы – ведь каждый раз, как вы открываете поиск Google, вы видите справа блок «Sponsored Links». Мало того, эти деньги составляют подавляющую часть бюджета Mozilla Foundation – порядка 80%! Практически уникальная ситуация: с выходом Chrome получается, что Google оплачивает разработку конкурирующего продукта, но такого продукта, за счёт которого прирастает популярность другого сервиса Google – поисковой системы.

Устраивает ли такая ситуация сам Google, или же он пожелает разрубить этот узел? Что же, скоро узнаем.

P.S. Буквально через час после написания этой новости Google Chrome стал доступен для скачивания: http://www.google.com/chrome
Автор: Олег Артамонов Дата: 02.09.2008 22:23