Значительно уменьшена вероятность вылета игры в ОС из-за нехватки памяти.
Исправлены возможные вылеты на карте "Остановка Каравана" при драке с бандитами (требует перепрохождения задания с момента до входа на карту).
Исправлен вылет игры в ОС в случае, когда животные пытались использовать аптечки.
Перебалансирован опыт, выдаваемый за вскрытие сундуков, воровство и выполнение заданий (альтернативный режим).
Улучшен интерфейс инвентаря персонажа - устранено ожидание загрузки при переодевании.
Добавлена генерация денег негодяям на случайных стычках.
Теперь при критическом ранении в голову из винтовки (кроме штурмовых) противник всегда умирает. Аналогично для двуручных мечей.
Сделан новый подход к управе после добычи шкурок - теперь у двери стоит Клык и объясняет ситуацию.
Исправлена невозможность поднять оружие, выпавшее из мертвых противников, в случае, если они перед смертью получили критическое ранение и не успели встать.
Исправлен повторный вход на зачищенную ранее карту при сопровождении каравана.
Огнемет теперь никогда не отбирается у Хартмана при побеге.
Исправлены "говорящие" животные.
Исправлено обнуление начальных навыков у наемников (основной режим)
Исправлено пропадание звука дождя после сохранения и загрузки игры.
Исправлено ухудшение погодных условий в роликах.
Исправлено отображение состояния персонажа, если он выпил квас.
Исправлено отображение кол-ва патронов у огнемета на всплывающей подсказке.
Исправлены всплывающие подсказки к стрелкам переключения персонажей в инвентаре.
Исправлено отображение сообщения о запрете ношения оружия в городах.
При открывании панели инвентаря теперь всегда выбрана закладка "Рюкзак", а не последняя использованная.
Исправлена статистика "Уголовников обворовано".
Исправлена цена на модифицированные предметы.
Исправлена стоимость ремонта в магазине.
Исправлен вывод сообщения о найденных предметах под двойным дном.
Предмет из рук, который невозможно украсть, теперь будет невозможно отобрать при ограблении.
Для ремонта и модернизации автомата "Живодер" теперь используются правильные умения.
На время драки на ринге в сундук теперь не выкладываются важные предметы и ключи.
Теперь зрение у мирных животных стало слабее.
Крысоволки из мельницы на озере перемещены в другое место.
Всплывающие фразы продавцов лотерейных билетов теперь соответствуют роду их деятельности.
Теперь коллекционеры трофеев выдают денежные награды после выполнения своих заданий.
Теперь караванщики отбирают контракт на сопровождение каравана в случае провала операции.
Исправлено имя персонажей-караванщиков (теперь на них написано "Караванщик").
Увеличена денежная награда за ряд заданий.
Сборная винтовка "Карамультук" теперь требует всего 6 силы для использования.
Испорченый регенератор теперь имеет ресурс 1000, а так же умеет снимать отравления.
Ассортимент стимуляторов у аптекарей значительно расширен.
На промзоне убраны снайперы с вышек.
Исправлен Штырь. Теперь он может присоединиться к Хартману после освобождения.
Добавлены новые умения Дерсу и Фрицу.
Убраны запертые на ключ ящики на Промзоне. Теперь все открывается отмычками или просто так.
Усилитель пороха теперь можно украсть у Академика.
Марта, если выжила после задания Академика, возвращается в Северный.
Теперь мастера забирают деньги в правильных размерах.
Точка ожидания Дерсу в Северном перенесена поближе к борделю Черпака.
Теперь всегда можно найти в доме злого колдуна Лордемида его труп.
Убрана возможность получить деньги от Черпака на халяву.
Исправлен эпизод с допросом Ани по заданию о Маньяке в случае, если Аню уже отвели в китайский бордель.
Убрана возможность получать награду за освобождение Химика постоянно.
Просьба Крюка о передаче найденного на озере предмета Тайлеру теперь оформлена в виде задания.
Исправлена невозможность убить Мутагена.
Исправлена возможность убить охранника кузницы раньше задания на добычу огнемета.
Исправлено неудаление кирок в случае ухода из поселка полицейских до выполнения задания Стоханова.
Сделаны уникальные ломы для задания Сержанта Пулевого, чтобы нельзя было их потерять / продать.
Во время помывки у Хартмана теперь не воруют важные предметы. Кроме ордера на получение одежды.
Добавлена отмена задания "Освобождение Гань Вэя" в случае смерти Рональда или самого Гань Вэя.
Исправлен диалог с Тополем после проигрыша ему в карты.
Исправлена покупка халатов у Штрауха. Теперь он берет оговоренную сумму, а не всегда 15000.
Исправлены диалоги: Пак Син, Бугор, Карабасов, Клык, Рон, Джин Ро.
Исправлены всплывающие фразы персонажей: Фриц, Ржевский.
Исправлены описания предметов: "Карамультук","Мясорубка", а также различных ядов и стимуляторов.
Исправлены ролики: "На озере полицейских, перед штурмом пещеры", "Разговор Хартмана со Ждановым" (начало игры), "Хартман шпионит у дома Лома по заданию Айсмана", "Освобождение Ароматной Стельки", "Подставляем Мирзу", "Обмен черного квадрата", "Втулку в танк", "Взрыв газовой станции", "Форс пугает страусов".
Патч 1.02 для DVD-версии "Санитары подземелий 2" (около 43.6 Мбайт): линк
Патч 1.02 для онлайн-версии "Санитары подземелий 2" (около 27.8 Мбайт): линк
Одновременно просматривать содержимое двух окон.
Просматривать документы в полную высоту при комфортной для чтения ширине.
Быстро и легко находить окна на рабочем столе.
Часто используемые действия должны выполняться с наименьшими усилиями ‑ быстрее сворачивать и разворачивать окна с минимальными перемещениями мыши.
Заменить движения мышью на "горячие" клавиши там, где это возможно (для опытных пользователей).
Полезные, предсказуемые и эффективные настройки окон под различные мониторы: от маленьких ноутбуков до громадных панелей; с одним или несколькими мониторами.
Возможность использования различных способов ввода информации: мыши, клавиатуры, трэкпада, пера или сенсорной панели.
Настраиваемые цвета фрейма окна, видимые даже при полном развертывании окна.
В целом пользователи должны иметь максимальный контроль над окнами, причем с минимальными усилиями.
Windows Vista Application Compatibility List: страница загрузки