Новости за день

Победа ноутбуков в отдельно взятой стране
Оценивая работу компаний Intel и AMD в третьем квартале, аналитики компании Mercury Research зафиксировали значимое событие – поставки мобильных процессоров впервые превысили поставки настольных процессоров. Естественным следствием данного факта будет скорое преобладание в поставках ноутбуков, а не настольных компьютеров. Не исключено, что уже четвёртый квартал станет тем рубежом, после которого рынок персональных компьютеров перестанет ассоциироваться исключительно с коробками системных блоков. А пока этим может похвастаться один из самых богатых рынков – рынок США.
Как сообщил на днях сайт аналитической компании IDC, в третьем квартале на рынке Америки продажи ноутбуков впервые в истории обошли объёмы продаж настольных ПК. Доля разошедшихся в рознице ноутбуков составила 55,2% – свыше 9,5 млн. систем. В годовом отношении прирост поставок мобильных решений составил 18%. Аналитики связывают всплеск интереса к ноутбукам в этот период с началом учебного сезона. И не случайно. Основным двигателем прогресса в переводе жизни на мобильные рельсы служит потребительский сектор. Время богатых корпоративных IT-отделов закончилось на рубеже кризиса дот-комов. С тех пор производители во многом надеются на рядовых покупателей. По оценкам специалистов, «мобильность» потребительского сектора составляет 70%.
Угроза экономического спада остаётся реальной, но она, если верить опросам покупателей, не означает, что покупка компьютера становится задачей второго плана. Сюда же следует добавить, а в развёрнутом отчёте компания IDC наверняка об этом сообщает, что на рост доли ноутбуков благоприятно влияет мода на нетбуки – вторые, третьи и так далее вспомогательные системы в семье. Стоимость таких решений падает, а функциональность остаётся достаточной для обычных офисно-интернетных задач. А большего основной массе покупателей, и не надо.
Автор: GreenCo Дата: 30.10.2008 10:20
Intel лидирует по использованию возобновляемых источников энергии
Зелёные цвета традиционно сопровождают компанию AMD, но сегодня партнёром номер один организации Environmental Protection Agency (EPA), которая утверждает «зелёные» стандарты, является компания Intel. Компании AMD сейчас не до публичных демонстраций, зато Intel может позволить себе заключить многолетний контракт на покупку «электроэнергии из возобновляемых источников». Согласно официальному сообщению компании, 47% электроэнергии в её производственном цикле будет «зелёной» – солнечной и вырабатываемой ветряными электростанциями, а это – порядка 1,3 млрд. кВт*ч ежегодно. Эффект воздействия на окружающую среду при этом равен выводу из «оборота» 185000 автомобилей.
При этом компания не только покупает «чистую» электроэнергию, но и устанавливает соответствующие генераторы вблизи своих заводов и научных площадок. В индийском Бангалоре, например, расположена первая солнечная электростанция компании мощностью 70000 кВт. Это всего 2% от потребляемой Intel электроэнергии, но в ближайшем будущем именно данное направление будет развиваться наиболее стремительными темпами. Первая солнечная электростанция Intel в США находится на крыше заводского корпуса в Хиллсборо, штат Орегон. Мощность электростанции – 100 кВт. В действие, правда, она будет введена до конца текущего года. Также до конца года заработает солнечная электростанция на заводе в Нью-Мексико, где она будет служить источником энергии для местного дата-центра.
Покупка и установка солнечных модулей для Intel – не благотворительность. Компания агрессивно инвестирует в данную отрасль: только в текущем году Intel вложила в «солнечные» проекты свыше $100 млн. В июне этого года Intel выделила часть своих активов в самостоятельную компанию SpectraWatt, которая будет заниматься выпуском и совершенствованием фотоячеек. А на днях компания впервые инвестировала в «чистые технологии» Китая: как сообщает нам другой пресс-релиз компании, Intel вложила $20 млн. в китайского производителя солнечных панелей компанию Trony Solar. Ещё некоторую сумму Intel предоставит другой китайской компании – NP Holdings Limited. Последняя также занимается возобновляемыми источниками электроэнергии.
Автор: GreenCo Дата: 30.10.2008 10:23
Samsung готова инвестировать в LCD 11-го поколения
На стартовавшей вчера выставке FPD International 2008, компания Samsung сделала важное программное сообщение, докладывает популярный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes. Исполнительный вице-президент компании, Вон-Кай Чанг (Won-Kie Chang), поделился планами Samsung инвестировать в строительство LCD-фабрики 11-го поколения. Начало строительства запланировано на 2010 или 2011 год. Компания недавно ввела в строй свою вторую фабрику 8-го поколения, так что придётся сделать небольшой перерыв. Размер субстрата 11G составит 3320x3000 мм – к каждой из сторон прибавится почти по метру по отношению к субстратам 8-го поколения. Столь огромная подложка рассчитана на оптимальную порезку на шесть 72-дюймовых панелей, восемь 62-дюймовых, пятнадцать 46-дюймовых или 18 40-дюймовых. Новый завод, сообщается, разместится вблизи действующей фабрики Samsung 8-го поколения.
Как видим, компания пропустит строительство завода 10-го поколения. В перспективе это даст возможность Samsung вернуть себе производственного партнёра – компанию Sony – которая соблазнилась фабрикой 10-го поколения Sharp. Заводы 11-го поколения пока в открытую никто из производителей ЖК-панелей не представил. О них думает тайваньская компания AU Optronics, но определённости в данном вопросе пока нет.
Автор: GreenCo Дата: 30.10.2008 11:52
GeForce о 40 нм: ждем в марте?
Очередные данные о сроках перевода чипов NVIDIA на новый техпроцесс появились сегодня на страницах интернет-ресурса Fudzilla. Как известно, следующий год может принести определенные перемены в деле расстановки сил на рынке полупроводниковых технологий. Так, в частности, разработчики графических чипов впервые на некоторое время станут потребителями более современного, нежели у производителей CPU техпроцесса. Произойдет это в тот момент, когда NVIDIA и AMD начнут выпуск 40 нм графических процессоров на мощностях TSMC, тогда как Intel все еще будет применять 45 нм технологию.
По уверению вышеупомянутого ресурса первые 40 нм GPU появятся в ассортименте калифорнийской NVIDIA. Причем случится это в марте 2009 года. Иными словами, в течение первого квартала, о чем и шла речь в ранее появлявшихся слухах.
Вскоре после NVIDIA (возможно, практически одновременно с ней) со своими 40 нм графическими решениями на рынок выйдет и AMD. Как бы там ни было, освоение нового техпроцесса - весьма рискованное дело, в чем на своем печальном опыте в разное время могли убедиться оба разработчика графических процессоров. Иными словами, все может пойти совсем не так, как хотелось бы каждой из сторон...
Автор: Zoomer Дата: 30.10.2008 15:30
Еще одна Mini-ITX малышка: теперь Zotac

Весьма любопытные по своей функциональной оснащенности материнские платы формата Mini-ITX все чаще появляются в ассортименте различных производителей. К сожалению, лишь немногие из них попадают на российский рынок. Будем надеяться, что новинка компании Zotac все-таки окажется исключением, и мы увидим ее в наших магазинах. Итак, речь идет о плате Zotac nForce 630i-ITX WiFi, технические характеристики которой имеют следующий вид.

Zotac nForce 630i-ITX WiFi
Zotac nForce 630i-ITX WiFi

Поддержка LGA775 процессоров Intel (FSB1333);
чипсет: NVIDIA GeForce 7100/nForce 630i;
встроенное DirectX9-совместимое решение (DVI и D-Sub выходы);
два разъема для DDR2-800 модулей памяти (до 4 ГБ);
один PCI Express x1 слот;
один ATA-133 и два Serial ATA II канала;
шестиканальное аудиоурешение;
USB2.0 порты;
сетевое Fast Ethernet, а также Wi-Fi решение;
форм-фактор: Mini-ITX.

Судя по всему, новинка потенциально может стать конкурентом для известной Mini-ITX платы Intel, основанной на чипсете G45. По меньшей мере, здесь мы также видим скромный PCI Express x1 слот, не позволяющий всерьез увеличить производительность графической подсистемы. C другой стороны, функциональных возможностей платы должно оказаться вполне достаточно для создания компактной домашней мультимедиа системы.

К сожалению, никаких данных о рекомендованной розничной стоимости платы не сообщается.

Автор: Zoomer Дата: 30.10.2008 16:53
В состав "1C" вошла ещё одна студия
Компания "1С" сообщила о том, что ею была завершена сделка по приобретению доли в компании Avalon Style Entertainment, которая теперь перешла под её крыло в качестве подразделения 1С-Avalon. Студия Avalon Style Entertainment известна нам прежде всего по своей серии автосимуляторов "Полный привод".

"Подписанное соглашение - это очередной шаг, направленный на укрепление позиций "1С" как крупнейшего российского издателя, разработчика и дистрибьютора компьютерных игр, - прокомментировал сделку Юрий Мирошников, руководитель направления игровых продуктов фирмы "1С". - Avalon - это профессиональная и крайне опытная команда. За их плечами уже 13 выпущенных проектов. Присоединение Avalon Style Entertainment к "1С" - важное событие для обеих компаний".

"Наша команда в новом качестве сосредоточится на разработке игр для популярных платформ, - сообщил Вячеслав Гордеев, директор Avalon Style Entertainment. - Создание 1С-Avalon обеспечит тесную интеграцию и взаимодействие с издателем мирового масштаба, поддержка которого позволит создавать игры, соответствующие требованиям современного рынка по всем параметрам".
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.10.2008 19:55
И снова о Windows 7
Пара небольших штрихов к портрету грядущей операционной системы корпорации Microsoft. Во-первых, хотелось бы показать скриншот интерфейса Windows 7, ставший доступным не так давно в рамках выложенной подборки образов экрана.


Во-вторых - привести несколько слов Ларри Остермана (Larry Osterman) - человека, трудящегося в стенах Microsoft уже более 20 лет, и являющегося, без сомнения, харизматичной личностью (хотя и не занимающего руководящих постов в корпорации).



Ларри Остерман

Итак, вот какие выдержки из записей в онлайновом дневнике разработчиков мне хотелось бы привести вашему вниманию:

"В Windows 7 руководство оказывало серьёзную поддержку командам разработки в принятии сложных решений, в частности при отказе от реализации функции, чье исполнение не отвечало поставленной планке качества. Следует отметить, что в ходе разработки Vista было гораздо сложнее убедить менеджеров в отказе от труднореализуемых в заданные сроки функций. При разработке Windows 7 руководство часто принимало сторону разработчиков, даже если им приходилось принимать сложные решения. Одна из идей, которую они последовательно проводили - "cutting is shipping" (усечение означает поставки), и они были правы. Если функция не интегрируется в систему - обычно лучше отказаться от неё, чем позволить поставить под угрозу своевременный выпуск всей системы. В любом релизе Windows присутствуют тысячи новых функций, поэтому было бы очень обидно, если одна или две из них приведут к задержке выпуска всей системы.

Процесс сборки Windows 7 также оказался на удивление прозрачным - несмотря на то, что я нахожусь внизу иерархической лестницы и далёк от принятия решений, я имею представление о том, как это делается. Большая прозрачность, в свою очередь, означает, что, как исполнитель, я способен принять лучшее решение по планированию. Эта прозрачность является прямым следствием решения руководства дать командам разработки возможность самостоятельно принимать решения, а вовлечение их в процесс планирования лишь укрепило эту возможность.

Безусловно, процесс разработки стал прозрачным в обоих направлениях. Не только разработчики могли принимать участие в процессе планирования, но благодаря тому, что руководство ввело стандартизованные механизмы отчетов, руководители на каждой ступени иерархии смогли отслеживать прогресс на таком уровне, как никогда. С точки зрения отдельно взятого разработчика накладные расходы не были обременительными - как правило, не чаще одного раза в неделю было необходимо обновить статус своей работы. Затем эта информация сводилась в несколько таблиц и web-страниц, которые позволяли каждому менеджеру отслеживать успехи всех команды по отдельности и общий прогресс по отношению к намеченному плану. То есть руководство могло с легкостью определить те команды, у которых возникли трудности, и предпринять действия для устранения проблем (упростить дизайн, перераспределить разработчиков или иное)".
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.10.2008 20:30
Выложена Call of Duty: World at War Multiplayer Beta
Корпорация Activision (издатель) совместно с Infinity Ward (разработчик) сообщили о выходе открытой beta-версии Call of Duty: World at War (в формате модуля для многопользовательской игры). Все желающие могут отправиться на соответствующую страничку (см. ссылку в конце новости) и скачать искомый дистрибутив. При этом параллельно нужно осуществить регистрацию - завести свой аккаунт (указав сведения о себе и свой e-mail) - вам придёт письмо с регистрационным ключом, вводимым при установке игры.


В beta-версии (которая после распаковки занимает примерно 1 Гбайт на жёстком диске) вы сможете поиграть на картах Castle, Makin и Roundhouse. Имеется возможность создавать свой игровой Интернет-сервер (но не для LAN, хотя в финальной версии такая возможность будет).

Напомним, что официальный релиз Call of Duty: World at War состоится 11 ноября сего года в США и 14 ноября - в Европе.

Call of Duty: World at War Multiplayer Beta: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.10.2008 21:07
Очередной HotFix для AMD Catalyst
Корпорация AMD обновила по горячим следам "заплатку" для оперативного исправления набора драйверов Catalyst, предназначенных для видеокарт на чипах собственного производства. "Заплатка" адресована владельцам видеокарт следующих семейств:

Radeon HD 4800 series, HD 4600 series.
Radeon HD 3800 series, HD 3600 series, HD 3400 series.
Radeon HD 2900 series, HD 2600 series, HD 2400 series.
Radeon X1950 series, X1900 series.
Radeon X1800 series.
Radeon X1650 series, X1600 series.


Патч производит следующие действия:

Улучшает производительность DirectX 9-версии Far Cry 2 на CrossFire конфигурациях

Улучшает производительность DirectX 10-версии Far Cry 2 как на одиночной, так и CrossFire конфигурациях видеоподсистемы.

Улучшает производительность DirectX 10 и DirectX 10.1 версий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" как на одиночной, так и CrossFire конфигурациях видеоподсистемы - при работе в высоких графических разрешениях.

В игре Brothers in Arms - Hell's Highway больше не происходит порчи картинки на уровне "Black Friday".

Данная "заплатка" доступна для набора драйверов AMD Catalyst под операционными системами Windows Vista 32-bit Edition, Windows Vista 64-bit Edition, Windows XP Professional, Windows XP Home Edition, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition.

AMD Catalyst Hotfix: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 30.10.2008 22:55