Новости за день

VMMap версии 1.0
Талантливый разработчик Марк Руссинович, которого смело можно назвать одним из лучших специалистов по операционной системе Windows, "разродился" ещё одной полезной (и бесплатной) утилитой - VMMap.

Это - инструмент для анализа работы запущенного процесса с физической и виртуальной памятью. VMMap графически отображает процесс использования объёмов физической и виртуальной памяти, а также предоставляет обобщённую сводку и карту памяти процесса.


Идущие в составе функции фильтрации и обновления информации позволяют программисту определять источники потребления памяти внутри приложения, и оценивать, в какие ресурсы ОЗУ обойдётся тот или иной дополнительный функционал разрабатываемого программного обеспечения.

Утилита VMMap поддерживает экспорт данных в различные форматы, а также работу с командной строки - так что у вас есть возможность использования данного инструмента в сценариях. В общем, VMMap - это инструмент, предназначенный в первую очередь для разработчиков, желающих понять принципы работы их приложения с оперативной памятью и при необходимости - произвести дополнительную оптимизацию.

VMMap версии 1.0 (около 250 Кбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.02.2009 08:51
NASA готовит глобальную онлайновую игру
На Западе государственные структуры давно уже осознали тот факт, что компьютерные игры - мощный инструмент для донесения до подрастающего поколения (впрочем, и взрослых тоже) определённой идеологии, определённых знаний. Так что государственные программы популяризации некоторых вещей с помощью компьютерных игр - уже не редкость.

В своё время был создан военный симулятор America's Army - бесплатная игра, которую многие считают в том числе и инструментом для вербовки молодёжи в армию США. На базе положительного опыта America's Army национальное аэрокосмическое агентство США решило создать свою глобальную многопользовательскую онлайновую игру - Astronaut: Moon, Mars and Beyond.


Процесс разработки проекта идёт по проторённой дорожке - мы видим здесь всё те же лица, что и в госзаказе America's Army: "движок" Unreal Engine 3, в разработчиках - студия Virtual Heroes. Кроме того, помимо специалистов NASA, помощь проекту оказывают компании Project Whitecard и Information in Place.

В игре будут представлены различные события: миссии на околоземной орбите, угроза столкновения астероида с Землёй, определённые задания на поверхности Луны. Со временем появится колонизация планет, и даже возможность баллотироваться в мэры планеты Марс. Краеугольный камень игрового процесса - создание своего собственного персонажа, его развитие, открытие новых мест для исследований, получение нового научно-исследовательского и вспомогательного оборудования. Как говорят разработчики, в Astronaut: Moon, Mars and Beyond нет зацикливания на межпланетных войнах, здесь вы будете выступать в роли астронавта, который добывает полезные ископаемые, заведует лабораторией гидропоники, управляет различными роботами и механизмами.


Одной из основных отличительных черт игры является её открытость для пользователя. С помощью предлагаемого редактора вы сможете создавать какое-то своё содержимое, от небольших игровых объектов до целых миссий. Что касается сроков выхода проекта Astronaut: Moon, Mars and Beyond, то этой осенью нам обещают выход демо-версии, а первый полноценный эпизод в этой серии должен будет появиться только в следующем, 2010-ом году.

Информация о проекте: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.02.2009 11:11
VideoInspector версии 2.1.1.117
Полезный инструмент от KC Softwares, предназначенный для тех, кто активно просматривает на своём компьютере видео в различных форматах. Если какой-то видео клип у вас не открывается - изучите его характеристики посредством утилиты VideoInspector, которая и выдаст вам необходимую информацию о кодеке, длительности, формате кадра, звуковой дорожке:


Кроме всего прочего, VideoInspector отображает список установленных в системе аудио и видео кодеков. К сожалению, данная утилита не может похвастаться охватом всех без исключения форматов - так, например, не определяются параметры Windows Media (.WMA и .WMV). Тем не менее, этот продукт вполне можно добавить в свою коллекцию приложений такого рода (где у вас наверняка имеются схожие представители вроде MediaInfo и GSpot Codec Information).

Программа локализована на русский язык, работает под большинством современных операционных системам линейки Windows. Распространяется VideoInspector на бесплатной основе, но разработчики принимают добровольные пожертвования от тех, кому данный продукт понравился.

VideoInspector версии 2.1.1.117: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.02.2009 12:20
Gazelle: web-браузер в роли мини-ОС
Научно-исследовательская группа под патронажем подразделения Microsoft Research представила на суд общественности интересную концепцию - проект web-браузера под кодовым названием Gazelle ("Газель").

Разработчики концепции говорят, что в своё время web-браузеры создавались для просмотра статических страничек в Интернет, однако в настоящее время многие web-сайты предоставляют динамические данные, включают в себя постоянно обновляющееся содержимое с других сайтов и т.п.

Ядро браузера "Газель" - это, фактически, мини-операционная система, эксклюзивно управляющая защитой системных ресурсов (и предоставлением ресурсов web-источникам в сети Интернет). Разработчики проекта утверждают, что таким образом удаётся достигать лучшей защищённости и лучшей работоспособности web-браузера. Кроме всего прочего - обещается безопасность работы с плагинами web-браузера на уровне стандартной безопасности работы с обычным web-содержимым.


В общем, если вы хотите ознакомиться с текущими научно-исследовательскими изысканиями группы разработчиков web-браузера Gazelle (которые, судя по всему, уже создали некий работающий прототип) - можете ознакомиться с документацией в формате PDF, предлагаемой по приведённой в конце новости ссылке...

The Multi-Principal OS Construction of the Gazelle Web Browser (PDF, около 240 Кбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.02.2009 13:00
Утилита активирует отключённое ядро Phenom II X3
Отключать «лишние» кэш-память или ядра производителям процессоров не в диковинку. Тем самым расширяется ассортимент товара либо реализуются чипы, имеющие частичные дефекты. Со своей стороны, энтузиасты не перестают искать возможность вернуть процессорам дезактивированные функции. Победить коварного производителя приятно вдвойне — и денег сэкономил, и гордость от содеянного почувствовал. ;о)

А бывает, что счастье падает просто даром. Именно так активировалось вдруг четвёртое ядро у одного из посетителей южнокорейского форума Playwares. Штатная утилита BIOS под чипсет 790GX/SB750 (материнская плата Biostar TA790GX) — Advanced Clock Calibration — поколдовав, включила четвёртое ядро. Причём в полном составе — с кэш-памятью, что продемонстрировали последующие тесты.

Отметим, с трёхъядерными процессорами поколения Phenom подобные номера не проходили. Возможно, причина «везения» кроется в том, что отличившийся процессор — 2,6-ГГц модель Phenom II X3 710 — вышел из первых партий, обычно считающихся инженерными. В дальнейшем эта лазейка наверняка будет закрыта. Либо доработкой BIOS, либо внесёнными AMD в архитектуру кристалла изменениями. В любом случае необходимо понимать, если ядро отключено, как не прошедшее верификацию, его активация поставит стабильность системы под угрозу.
Автор: GreenCo Дата: 24.02.2009 13:47
Intel указывает на недостатки NVIDIA Ion
C подачи сайта Fudzilla стало известно, что Intel предприняла вполне конкретные шаги, скажем так, по дискредитации платформы NVIDIA Ion. Формально Intel не имеет права запрещать производителям использовать процессоры Intel Atom в паре с чипсетами NVIDIA. Поэтому компания выпустила документ с говорящим названием — NVIDIA Ion Competitive Position Guide — разъясняющий, почему не стоит переходить на конкурирующую платформу.

Забегая вперёд, отметим, что из всех представленных доводов серьёзным видится только один — малый срок рыночной жизни NVIDIA Ion. Первая продукция на основе платформы Ion выйдет летом, тогда как уже в четвёртом квартале появятся интегрированные процессоры Intel Pineview, на межчипсетную шину которых у NVIDIA нет лицензии. Судя по общему настроению документа, эта лицензия может и вовсе не достаться NVIDIA, и тогда компания будет вынуждена уйти с рынка чипсетов и серьёзно умерить свои аппетиты.

Остальные доводы Intel против использования платформы Ion, во всяком случае те, которые привёл источник, выглядят натянутыми. Так, например, компания напоминает, что в основе новейшей платформы лежит производная от давно ненового чипсета MCP79M/NCP7A. При этом Intel забывает, что чипсету 945GSE для нетбуков больше четырёх лет.

Также Intel уазывает на общее удорожание субмобильных платформ образца NVIDIA Ion на величину от 50 до 100 долларов США, как и на большее потребление конкурирующей платформы. О том, что тем самым достигается рост графических возможностей неттопов и нетбуков, компания не упоминает.

Одним словом, для NVIDIA имеется одно действительно существенное препятствие в планах по выводу на рынок собственной субмобильной платформы — это лицензионный договор с Intel на межчипсетные шины. Если компания в кратчайшие сроки его не решит, материнских плат с наборами от NVIDIA мы больше не увидим. Разве что в тандеме с процессорами VIA Nano. Но это лишь продлит агонию.
Автор: GreenCo Дата: 24.02.2009 15:16
Hitachi нацелилась на рынок внешних накопителей
Компания Hitachi приняла правильное, хотя и запоздалое решение — начала подготовку к выпуску широкой линейки внешних накопителей на жёстких дисках. Формально компания начала выпускать таковые одной из первых на рынке (помните Microdrive?), но производство микровинчестеров в итоге похоронила стабильно дешевеющая флэш-память. Но дальше всё пойдёт по-другому. Hitachi намерена продвигать на вновь открытый для себя рынок весь спектр HDD-продукции, с которым флэш-память конкурировать пока не в состоянии.

Компания воспользовалась традиционным в данном случае ходом — купила разработчика, уже зарекомендовавшего себя в нише внешних накопителей. Речь идёт о молодой компании Fabrik, открытой летом 2005 года. С чего новичку оказана такая честь со стороны третьего в мире по величине игрока рынка жёстких дисков? Ответ прост, основателем Fabrik стали наиболее расторопные сотрудники компании Maxtor, когда та уже уверенно шла ко дну.

Впоследствии компания Fabrik выкупила одного из пионеров рынка — компанию SimpleTech, а также компанию G-Technology. А вскоре весь пакет разработок, технологий и брендов станет собственность Hitachi. Ориентировочно — до конца второго квартала. Отметим, помимо аппаратных наработок, компания Fabrik имеет в активе программные продукты и сервисы для локального и удалённого архивирования данных. Всё вместе взятое позволит Hitachi в кратчайшие сроки выйти на рынок внешних накопителей.
Автор: GreenCo Дата: 24.02.2009 17:09
CDBurnerXP версии 4.2.4.1235
CDBurnerXP - это отличный пример бесплатной программы для записи CD, DVD, Blu-Ray и HD-DVD дисков. Один из разработчиков, немецкий энтузиаст Florian Schmitz сообщил о выходе свежей версии данного программного продукта. К сожалению, отыскать список изменений не удалось, но если принять во внимание тот факт, что автор обычно оповещает пользователей в форуме обо всех нововведениях, рискну предположить, что новая версия является результатом проведённой работы над ошибками.


CDBurnerXP поддерживает запись и создание ISO-образов, локализован на множество языков (включая русский). Кроме всего прочего отметим возможность копирования CD и DVD, создание Аудио CD и загрузочных дисков, поддержку LightScribe, распечатку обложки для коробки с носителем и т.д.

CDBurnerXP работает под операционными системами Windows 2000/ XP / 2003 Server / Vista / Windows 7, распространяется на бесплатной основе (включая схемы с коммерческим использованием). Исходный код закрыт, является собственностью авторов программы. При этом CDBurnerXP не содержит никаких adware или прочих нежелательных компонентов...

CDBurnerXP версии 4.2.4.1235 (около 3 Мбайт): ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.02.2009 17:10