Новости за день

Финансы NVIDIA выздоравливают вместе с рынком
На примере финансовых отчётов компаний Intel и AMD мы видим, что в третьем квартале, после трёх месяцев стагнации в период экономического спада, компьютерный рынок наконец-то резко окреп. Не стали исключением и квартальные финансовые показатели NVIDIA, которые компания опубликовала вчера вечером. А если учесть, что финансовый третий квартал заканчивается для компании октябрём, то в активе у NVIDIA три активных, с покупательской точки зрения, месяца.

Итак, в сравнении со вторым финансовым кварталом нынешнего года доходы NVIDIA в третьем финансовом квартале выросли на 16%: с 776,5 млн. долларов США до 903,2 млн. долларов. Если взять прошлый год, то компания также демонстрирует пусть скромный, но рост от полученных в аналогичный период 2008 года доходов на сумму 897,7 млн. долларов. Подъём относительно докризисного периода говорит о росте интереса к решениям компании.

На встрече с аналитиками, сообщает интернет-ресурс TG Daily, NVIDIA поделилась некоторыми любопытными цифрами. Так, компания сообщает о последовательном росте продаж чипсетов для процессоров Intel на уровне 33%. Компанию не смущает тот факт, что ей запрещено выпускать чипсеты для процессоров архитектуры Nehalem и последующих. Как видим, эксплуатировать «старые» платформы можно с изрядным успехом.

Но вот с чипсетами для процессоров AMD вышла промашка. Со слов источника, AMD смещает продукцию вверх, что приводит к дефициту процессоров начального уровня (Sempron?) и к падению спроса на настольные чипсеты NVIDIA начального уровня. Как итог, падение продаж чипсетов компании для платформ AMD составило 27%. С учётом наличия на рынке отличных интегрированных чипсетов AMD с ядрами Radeon — вполне ожидаемый результат. В целом же доходы от продаж чипсетов принесли компании 27% выручки. Этот кусок компания рискует потерять, если Intel и AMD начнут агрессивно продвигать интегрированные процессоры.

На рынке графики компания говорит о последовательном росте продаж дискретных решений настольного сектора на 19% и мобильного на 40%. Видеокарты для рабочих станций продемонстрировали рост выручки на 14%, а адаптеры для неграфических расчётов (Tesla и младшие решения) — 11%. Важным моментом для компании стал выбор Microsoft в пользу ARM-процессора NVIDIA Tegra в качестве основы плеера Zune HD. Подобное же устройство на Tegra выпустила компания Samsung (M1). За квартал данное направление карманной электроники принесло NVIDIA 7% квартальной выручки — очень неплохой результат.

В целом за отчётный период NVIDIA получила 107,6 млн. чистой прибыли. Годом ранее чистая прибыль за аналогичный период составила 61,7 млн. долларов. В четвёртом квартале компания рассчитывает слегка увеличить доход. Но главное — начать выпуск решений на основе новой микроархитектуры Fermi. Правда, когда это произойдёт, так и не известно. Вернее известно, что поставки видеокарт на основе Fermi начнутся в первом квартале 2010 года. Вот только для NVIDIA финансовый первый квартал заканчивается концом апреля. Пожалуй — это крайний срок появления новинок на рынке.
Автор: GreenCo Дата: 06.11.2009 13:57
Eee Keyboard снова откладывается
Июнь, август, октябрь 2009, а теперь январь-февраль 2010 года — вот переносы дат предполагаемого появления в продаже компьютера ASUS Eee Keyboard. Смеем надеяться, в начале 2010 года новинка всё же появится на рынке. Во всяком случае, со слов представителей компании, прозвучавших в интервью The Register, известно о запланированном на это время начале продаж Eee Keyboard в Англии.
ASUS Eee Keyboard
ASUS Eee Keyboard
...и его антенна
...и его антенна

Попутно, сообщает источник, затянувшийся старт позволил компании обновить характеристики модели. Так, например, сенсорная панель 5-дюймового экрана Eee Keyboard будет уже не резистивной, а ёмкостной, как у Apple iPhone. Это позволит улучшить чувствительность и избирательность сенсора. Также принято решение для моделей в алюминиевом корпусе (а будут и пластиковые корпуса) предложить внешнюю антенну Wi-Fi. Эксплуатация показала, что антенна внутри металлической коробки — это не самое лучшее решение.

Дополнительно китайский DigiTimes информирует, что к январю Eee Keyboard переедет на новый процессор Intel Atom N450, вместо устанавливаемого в предсерийные образцы Atom N270. Цена устройства при этом не увеличится. Наоборот, компания рассчитывает продавать Eee Keyboard не дороже 500 долларов США.
Автор: GreenCo Дата: 06.11.2009 15:45
ИгроМир 2009: краткий фото отчёт
Выставка ИгроМир 2009 проходит с 5 по 8 ноября в павильоне 57 ВВЦ и, будучи занесён туда профессиональным интересом (материал об адд-оне World of Warcraft: Catalysm появится в ближайшем будущем в разделе "Статьи Software"), автор этих строк расчехлил фотоаппарат и мимоходом сделал несколько снимков. Снабдив их комментариями, я совершенно не претендую на полноценный обзор данного мероприятия - мне захотелось просто передать вам царящие настроения и атмосферу этого события...

Итак, первое, что бросилось в глаза - огромная утренняя очередь геймеров, заботливо охраняемая людьми в серых шинелях.


Потратив пять минут на уверения товарища милиционера в том, что я - не верблюд (а представитель онлайнового информационного издания) и, получив заветный бэджик, столкнулся с металлоискателями и вещевым досмотром со стороны очередных блюстителей закона. Лишь после этого смог окунуться в атмосферу мероприятия...


В глаза бросается практичный подход участников выставки: посетителям и тут, и там - дают собственноручно поиграть в ту или иную компьютерную или видео игру. И особенно преуспела в этом корпорация Blizzard - на своём гигантском стенде она разместила около восьми десятков компьютеров - половина из которых была отдана под beta-сборку SctarCraft II, а вторая - под beta-вариант World of Warcraft: Catalysm.


В рамках данной концепции - не отставал от Blizzard и стенд "1С", на котором "игровые колонны" предлагали всем желающим опробовать тот или иной проект в деле.


Значительную территорию занимал стенд, посвящённый Guitar Hero 5 - посетители выставки даже собирали импровизированные музыкальные группы, отслеживая разноцветные кнопки, бегущие по экрану (о "заразности" этой серии все мы прекрасно знаем, а если вы скептически ухмыльнулись - попробуйте поиграть, сами поймёте).


Особняком притулился бокс с новинкой - DJ Hero, где, несмотря на тот же игровой процесс, вы всё-таки получаете другой игровой пульт-контроллер и "искривлённую" ленту с разноцветными фишками.


Кто бы что ни говорил про "1С" (многие - просто из зависти :)), но это была единственная компания, решившая сделать уютный уголок для самых маленьких. Честно говоря, после грохочущих стендов с брутальными кровавыми разборками виртуальных героев, у этого оазиса я отдохнул душой и телом...


А вот, кстати и то, от чего хотелось сбежать на пресловутый детский стенд - Postal III. Симпатичные девушки с воткнутыми в задний проход зверушек автоматическими винтовками (и куда только смотрит Гринпис?).


А вот фото мужского полового члена, стилизованного под... Хм, даже не знаю - возможно, сутенёра или рэпера - я решил не приводить. Всё-таки мы серьёзный корпоративный ресурс, негоже...

Известный отечественный издатель "Акелла" вовсю рекламировал сиквелы Assasin's Creed 2 и Left 4 Dead 2. Причём благодаря партнёрству с компанией Microlab у стенда "Акеллы" небольшое представление устроили реконструкторы, бряцая доспехами и оружием на радость публике.


Меж стендов спокойно прохаживался Дмитрий Архипов, вице-президент компании "Акелла", видимо, тихо радуясь про себя, что он не слишком узнаваем в толпе народа. Не стал нагло нарушать фотовспышками его умиротворения и автор этих строк...

В полной мере оценить "семейную ориентацию" компании Nintendo можно было по выдержанному в белоснежных тонах стенду.


Белый цвет навевал ощущение чистоты, мира и непорочности. Желающие попрыгать на Wii Fit или вдоволь помахать игровыми контроллерами надолго "оседали" на этом тихом и спокойном островке.

Гигантские территории на втором этаже заняли корпорация Electronic Arts и игровое подразделение Microsoft со своим Xbox360. Фактически, две эти компании поделили между собой верхнюю часть выставки. На стенде EA можно было видеть огромное количество качественных проектов (Need for Speed: Shift, FIFA 10, Mass Effect 2, Command and Conquer 4, недавно вышедший Dragon Age: Origins и др.).


Ну, а про экспозицию Xbox 360 даже и говорить нечего...


Это была, по сути, выставка внутри выставки - огромное количество консолей, большие экраны, играй - не хочу. Огромное количество серьёзных игр, и, конечно же, не обошлось без Halo 3: ODST.

А теперь - ещё об одной приятной составляющей - настольных и карточных играх. Если ваши глаза устали от монитора, почему бы, скажем, не кинуть кости в Age of Conan, только в "бумажном" виде? Такую возможность предоставил стенд Hobby Games.


И если столик с Age of Conan симптоматично пустовал, то с настольной версией World Of Warcraft - не менее симптоматично был оккупирован активной молодёжью. Похоже, Blizzard в любом своём проявлении знает, как похитить души игроков (ха-ха-ха... злобный смех потусторонних сил за кадром).


Хотя, не только Blizzard. На выставке огромный стенд с игральными столиками, за которыми мастер-класс карточной игры давали профи, оккупировал проект Magic: The Gathering.


Где-то на отшибе цивилизации затерялась компания AMD, привлекавшая геймеров прежде всего новыми графическими решениями с поддержкой технологии DirectX11.


Зажигательные танцы симпатичных девушек можно было видеть на стенде Nival Network...


...Да и вообще, любители поглазеть на представительниц прекрасного пола (порой разряженных в сумасшедшие костюмы), а также крутые автомобили - внакладе не остались...


Напоследок приведу интересную фотографию с невесть как забредшим на выставку Анатолием Вассерманом (интеллектуал, в телевизионной "Своей игре" одержавший пятнадцать побед подряд в 2001-2002 годах и ставший лучшим игроком десятилетия в 2004 году).


В дальнейшем Анатолий Александрович в своём неизменном фирменном многокилограммовом жилете так увлёкся, что решил отобрать пулемёт у участника выставки и сфотографироваться с ним наперевес...

В общем и целом замечу, что на выставке очень сильно заметен перекос в сторону игровых консолей. PS3, Xbox360, Nintendo Wii, а также портативные игровые приставки - являлись, пожалуй, доминирующим трендом мероприятия. Конечно, на платформе PC представлены практически все основные блокбастеры с миллионными бюджетами, но всё чаще и чаще мы видим, как некоторые игровые проекты эксклюзивно выходят под одну или несколько игровых консолей.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.11.2009 18:45