Новости за день

ATI Radeon HD 5450: DirectX 11 почти даром
Сегодняшним официальным пресс-релизом компания AMD представила завершающую линейку видеокарт серии HD 5000 — самые младшие видеокарты ATI Radeon HD 5450. Ценовая категория новинок попадает в пределы 49-59 долларов США для адаптеров с 512 МБ бортовой памяти. Таким образом, поддержка нового API Microsoft DirectX 11 стала возможна в самой нижней ценовой категории. Справедливости ради отметим, что для игр такая поддержка вряд ли будет нужна. Видеокарты ATI Radeon HD 5450 не справятся с современной 3D-графикой, а вот для благостного вывода красот оболочки Windows 7 новые карточки могут оказаться нелишними.
Эталонный дизайн видеокарты ATI Radeon HD 5450
Эталонный дизайн видеокарты ATI Radeon HD 5450

Эталонный дизайн видеокарт ATI Radeon HD 5450 представляет собой решение с пассивным радиатором. Этого вполне достаточно для охлаждения. Максимальное потребление адаптера составляет 19,1 Вт, опускаясь в режиме 2D до 6,5 Вт.

В общем, характеристики эталонной ATI Radeon HD 5450 выглядят следующим образом: 80 шейдерных процессоров, работающих на частоте 650 МГц, 8 текстурных блоков, 4 блока растеризации, 64-битная шина памяти DDR2 или DDR3, объём бортовой памяти 512 МБ или 1 ГБ, частота памяти до 1600 МГц. Как и старшие модели новинка поддерживает выход на три независимых монитора, технологии вывода цифрового звука Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio, как и ускоряет декодирование видеопотоков H.264, VC-1, MPEG-2 и Adobe Flash. Подобные возможности, вкупе с малым тепловыделением, делает адаптеры ATI Radeon HD 5450 интересным выбором в качестве видеокарт мультимедийных медиацентров.

Конкурировать с новыми видеокартами AMD будут младшие решения NVIDIA в лице адаптеров GeForce 210 (сейчас GeForce 310). Обе видеокарты выпускаются с применением 40-нм техпроцесса. Исходя из собственных тестов AMD, её предложение в среднем обгоняет GeForce 210 на величину порядка 20%. Радует, что в момент анонса новые видеокарты AMD широко доступны в нашей рознице. Так, в нашем магазине можно обнаружить широкий ассортимент ATI Radeon HD 5450, начиная от 1600 рублей за 512-МБ версии, и заканчивая 1-ГБ моделями по цене до 2500 рублей.
Автор: GreenCo Дата: 04.02.2010 12:35
Натуральный шестиядерный процессор Gulftown
На следующей неделе компания Intel обещает выступить на конференции International Solid-State Circuits Conference с докладом о ряде своих технологических достижений. Заранее готовясь к этому событию, вчера компания провела домашнюю пресс-конференцию, на которую были приглашены представители известных компьютерных интернет-изданий. В частности, журналисты сайта TechReport. Гвоздём программы стал ожидаемый в середине марта первый в индустрии настольный шестиядерный процессор, известный сегодня под именем Gulftown и индексом Core i7-980X Extreme Edition.
Слева двухъядерное ядро 32-нм Westmere (Clarkdale), справа — шестиядерное (Gulftown)
Слева двухъядерное ядро 32-нм Westmere (Clarkdale), справа — шестиядерное (Gulftown)

Как видим, процессор Intel Gulftown представляет собой монолитный кристалл. Но даже не это делает его уникальным. Как и представленные недавно настольные Clarkdale (Core i3/i5/i7), Gulftown основан на 32-нм микроархитектуре Westmere. Однако в отличие от своих младших собратьев, контроллер памяти которых, как и контроллер шины PCIe, переместились на отдельный кристалл с графическим ядром, кристалл Gulftown содержит в себе все вышеперечисленные элементы и даже больше — вооружившись типичным для платформы LGA1366 трёхканальным контроллером памяти, а не двухканальным (LGA1156).

Итого, на выходе появился настоящий монстр с 1,17 млрд. транзисторов площадью 240 кв.мм. Неудивительно, что компания не планирует выпускать новые модели Gulftown. Как технологическое достижение подобный процессор вполне оправдан, но вот его актуальность и ценовая целесообразность для настольного рынка вызывает сомнения. Шестиядерный процессор легко сможет устремиться выше ценовой планки в 1000 долларов США, тогда как воспользоваться всеми его шестью ядрами можно будет в приложениях, которые можно пересчитать по пальцам одной руки. Причём, ни одно из них не будет игровым. Да, и уровень брака обещает быть выше среднего, уж больно сложен выходит Gulftown.

Компания Intel, кстати, не планирует выпустить натуральный четырёхъядерный процессор Westmere. Таковым со временем может оказаться Gulftown, с отключённой парой ядер. Например, ожидаемая в третьем квартале модель Core i7-970.

Говоря о площади кристалла Gulftown, нельзя не признать, что 32-нм техпроцесс творит чудеса. Выпущенный год назад 45-нм Nehalem (Core i7-900) был даже чуть крупнее Gulftown: 263 кв.мм. против 240 кв.мм. у Gulftown. При этом число транзисторов у 45-нм флагмана составляло 731 млн. — значительно меньше, чем у шестиядерного решения. Всё это позволяет надеяться, что стоимость Core i7-980X Extreme Edition всё же останется в рамках традиционной 1000-долларовой оптовой цены.

Радует также, что компания нашла возможность ещё немного улучшить микроархитектуру Westmere. Теперь контроллер памяти поддерживает не только стандартную 1,5-В память DDR3-1333, но и низковольтную 1,35-В память. Модули в стандарте низковольтной DDR3 уже появляются в продаже, и их использование в системе способно на 20% снизить потребление подсистемы памяти. Другим заметным нововведением в Gulftown стала возможность независимого отключения в моменты простоя питание таких процессорных блоков, как шины QuickPath, контроллера памяти и кэш-памяти третьего уровня. Таким образом, компании удаётся удержать тепловой пакет процессора на приемлемом уровне не жертвуя тактовой частотой в обычном и турбо-режимах (3,33 ГГц и 3,6 ГГц).
Автор: GreenCo Дата: 04.02.2010 14:13
Symbian: полное открытие кода - уже завтра
Ларри Беркин (Larry Berkin), отвечающий в Symbian Foundation за работу с альянсами, объявил, что уже завтра, в четверг, платформа Symbian 3 полностью (включая приложения, связующее программное обеспечение, ядро) перейдёт в разряд open source разработок. Весь исходный код будет доступен для скачивания и может быть использован в рамках Eclipse Public License и прочих open source лицензий.

Ранее предполагалось, что полное открытие кода (ядро этой популярной мобильной платформы, как вы помните, уже было открыто ранее) будет произведено в июне 2010 года, однако члены Symbian Foundation решили ускорить процесс. Около 40 миллионов строк кода будет доступно для скачивания с сайта Symbian.org уже завтра.

Ранее большая часть Symbian Software Limited была выкуплена корпорацией Nokia, но впоследствии было принято стратегическое решение о переводе Symbian OS в разряд open source проектов, поскольку платформа в данный момент сталкивается с жёсткой конкуренцией со стороны других операционных систем для мобильных устройств.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.02.2010 15:10
K-Lite Codec Pack версии 5.7.0
Вышла очередная финальная версия K-Lite Codec Pack - известного набора мультимедийных кодеков, сопутствующих компонентов и утилит, собираемого группой энтузиастов сайта CodecGuide.com. Приводим состав самого полного дистрибутива, K-Lite Mega Codec Pack:

Проигрыватель:

Media Player Classic Home Cinema версии 1.3.1311.0
Media Player Classic Home Cinema версии 1.2.1008.0
Media Player Classic версии 6.4.9.1 rev. 106

ffdshow:

ffdshow ревизии 3158
ffdshow VFW-интерфейс

DirectShow декодеры видео:

XviD версии 1.2.2
DivX версии 6.8.5
DivX H.264 версии 8.2.0.26
On2 VP7 версии 7.0.10.0
MPEG-2 (Cyberlink) версии 8.4.0.1014
MPEG-2 (Gabest) версии 1.0.0.4

DirectShow декодеры аудио:

AC3/DTS/LPCM (AC3Filter) версии 1.63b
Vorbis (CoreVorbis) версии 1.1.0.79
AAC (MONOGRAM) версии 0.9.6.0


DirectShow анализаторы аудио:

FLAC (madFLAC) версии 1.8
WavPack (CoreWavPack) версии 1.1.1
MusePack (MONOGRAM) версии 0.9.2.0 | 0.4.0.0
Monkey's Audio (DCoder) версии 1.0
OptimFROG (RadLight) версии 1.0.0.1
AMR (MONOGRAM) версии 1.0.1.0
DC-Bass Source версии 1.2.0
AC3/DTS Source (AC3File) версии 0.7b


DirectShow исходные фильтры:

Haali Media Splitter версии 1.9.42.1
AVI splitter (Gabest) версии 1.3.1572.0
MP4 splitter (Gabest) версии 1.3.1572.0
Matroska splitter (Gabest) версии 1.3.1572.0
Ogg splitter (Gabest) версии 1.3.1572.0
MPEG PS/TS splitter (Gabest) версии 1.3.1572.0
FLV splitter (Gabest) версии 1.3.1572.0
CDXA Reader (Gabest) версии 1.3.1572.0


DirectShow фильтры субтитров:

DirectVobSub (a.k.a. VSFilter) версии 2.39.5.3
DirectVobSub (a.k.a. VSFilter) версии 2.33


Прочие фильтры:

Haali Video Renderer версии 1.9.42.1


VFW видео кодеки:

XviD версии 1.2.2
DivX версии 6.8.5
x264 ревизия 1195
On2 VP6 версии 6.4.2.0
On2 VP7 версии 7.0.10.0
Intel Indeo 4 версии 4.51.16.2
Intel Indeo 5 версии 5.2562.15.54
Intel I.263 версии 2.55.1.16
huffyuv версии 2.1.1 CCE Patch 0.2.5
DivX версии 3.11
YV12 (Helix) версии 1.2


ACM аудио кодеки:

MP3 (Fraunhofer) версии 3.4.0.0
MP3 (LAME) версии 3.98.2
AC3ACM версии 1.5
Vorbis версии 0.0.3.6
DivX WMA версии 4.2.0.0


Real Alternative:

RealMedia кодеки версии 12.0.0.343
RealMedia плагин для Internet Explorer
RealMedia плагин для Firefox/Mozilla/Netscape/Opera
RealMedia DirectShow splitter версии 1.3.1572.0


Инструменты:

Codec Tweak Tool версии 4.2.0
Win7DSFilterTweaker версии 2.8
MediaInfo Lite версии 0.7.27
GSpot Codec Information Appliance версии 2.70a
VobSubStrip версии 0.11
GraphStudio версии 0.3.2.0
Haali Muxer
FourCC Changer
Bitrate Calculator

Наборы K-Lite Codec Pack распространяются на бесплатной основе. На выбор предлагаются несколько версий дистрибутива: Basic, Standard, Corporate, Full, Mega. Так как при установке пользователю предоставляется возможность выбирать инсталлируемые компоненты, приводим ссылку на страницу загрузки наиболее полного набора - K-Lite Mega Codec Pack версии 5.7.0.

K-Lite Mega Codec Pack версии 5.7.0: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.02.2010 15:52
Apache HTTP Server 1.3.42: "последний из могикан"
Команда разработчиков HTTP-сервера Apache выпустила финальную версию 1.3.42 - последний официальный релиз линейки версий 1.3. В дальнейшем разработчики обещают выпускать исключительно "заплатки" для находимых критических уязвимостей. Собственно, Apache HTTP Server 1.3.42 также характеризуется как результат работы над ошибками (исправлен найденный недочёт и уязвимость).


Разработчики проекта настоятельно рекомендуют всем без исключения пользователям Apache HTTP Server линейки версий 1.3 как можно скорее мигрировать на линейку версий 2.х. Для большего удобства предлагается ознакомиться с документацией "Переход от версии 1.3 к версии 2.0".

Apache HTTP Server: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.02.2010 16:48
Многоядерные процессоры: планы на послезавтра
На уже упоминавшейся сегодня конференции International Solid States Circuits Conference, которая пройдёт на следующей неделе, помимо деталей микроархитектуры Westmere компания Intel представит ещё восемь разработок (документов). Четыре из них будут посвящены «умным электронным цепям» Intelligent Circuits, и ещё четыре — развитию концепции сногсшибательного масштабирования вычислений Tera-scale Computing. На последних пока и остановимся.

Оригинал записи с краткими тезисами выступлений по перспективам Tera-scale Computing можно найти в дневнике компании Intel. Мы же вкратце расскажем, в чём суть перспективных предложений компании.

Первый документ называется «A 48-Core IA-32 Message-Passing Processor with DVFS in 45nm CMOS». Это подробный отчёт компании об однокристальном 48-ядерном «облачном компьютере» Single-Chip Cloud Computer (SCC). Мы рассказывали о SCC в декабре прошлого года. Вкратце напомним, что SCC — это высокоорганизованная связка из 48-ми индивидуально программируемых ядер. Связь между ядрами организована по методу ячеистых сетей, что даёт право Intel сравнивать кристалл SCC с «полноценным» центром по обработке данных, где каждое ядро является подобием независимой серверной стойки. Новостью стала цифра пропускной способности сети — 1 Терабит/с для каждого из направлений направлений (суммарно 256 ТБ/с). Отметим, 48-ядерные процессоры SCC стали логическим продолжением программы по созданию 80-ядерного процессора в рамках программы 2007 года Tera-flops Research Processor.

Второй документ — «A 4.1Tb/s Bisection-Bandwidth 560Gb/s/W Streaming Circuit-Switched 8×8 Mesh Network-on-Chip in 45nm CMOS» — является заявкой на двукратное повышение пропускной способности внутренней (а может даже и внешней межпроцессорной) шины. Идея заключается в том, что коммутируются не потоки данных (пакеты), а цифровые каналы. Каждому потоку данных выделяется свой цифровой канал, по которому данные передаются непрерывным потоком, а маршрутизация осуществляется коммутацией цепей. Эффективность передачи данных, по словам Intel, возрастёт до 1,5 Терабит/с на Ватт. В качестве примера компания готова предоставить 64-узловой прототип.

Третий документ — «A 47×10Gb/s 1.4mW/(Gb/s) Parallel Interface in 45nm CMOS» — посвящён разработке высокоэффективного параллельного интерфейса. Причём, как для внутри чиповой организации передачи данных, так и для внешних соединений, например, для многопроцессорных конфигураций:
Параллельный интерфейс для внешней связи процессоров
Параллельный интерфейс для внешней связи процессоров

Уйдя от разводки проводников на материнской плате, компания предлагает высококачественный с высокой плотностью проводников гибкий шлейф для связи между процессорами. В параллель работает 47 каналов. Шина позволяет передавать данные от процессора к процессору со скоростью 470 Гбит/с с потреблением всего 0,7 Вт — это примерно на порядок экономичнее, чем позволяют современные межпроцессорные шины. Более того, по словам разработчиков, новая шина «просыпается» в считанные наносекунды, что в 1000 раз быстрее реакции современных шин. Подобная «чуткость» поможет заметно сэкономить энергию, отправляя шину в сон по малейшему поводу. Данный документ, отметим, компания видит ключевым для развития будущих многопроцессорных конфигураций.

Наконец, четвёртый документ — «Within-Die Variation-Aware Dynamic-Voltage-Frequency Scaling Core Mapping and Thread Hopping for an 80-Core Processor» — отправляет нас к уже упоминавшемуся ранее 80-ядерному процессору, а точнее — к проблемам по-настоящему многоядерных конструкций. Одна из них — в процессе изготовления десятков ядер все они имеют на выходе отличающиеся технические характеристики. Отличаются токи утечки, максимально допустимые рабочие частоты и напряжения питания. До сих пор ориентир был на самое слабое ядро, тогда как более качественные ядра могли бы работать на повышенных частотах.

Новая концепция Intel позволит устанавливать для каждого многоядерного процессора карту возможностей с индивидуальными частотами и напряжениями. В рамках данной концепции будет проводиться политика «прыгающих потоков», когда по мере освобождения от задач самых производительных ядер в процессоре на них будут переключаться задачи со слабых ядер. Сохранение индивидуальных частот и напряжений для каждого ядра позволит получить от 6% до 35% энергосбережения, тогда как перераспределение задач может дать дополнительный выигрыш от 20% до 60%.
Автор: GreenCo Дата: 04.02.2010 17:20
Обнародована серьёзная уязвимость в СУБД Oracle
Дэвид Личфилд (David Litchfield), главный эксперт по безопасности компании NGSSoftware Ltd. на хакерской конференции Black Hat Conference, проходящей в Вашингтоне, сделал громкое заявление.

Найденные Дэвидом в ноябре прошлого года уязвимости позволяют хакерам удалённо получать доступ к базам данных Oracle. Недочёт в дизайне СУБД Oracle позволяет хакеру получать доступ к информации, содержащейся в базе данных без всяких дополнительных паролей. По словам эксперта NGSSoftware, сейчас где-то девять из десяти баз данных Oracle (широко распространённых в корпоративной среде и государственных учреждениях) подвержены опасности несанкционированного доступа. Дэвид Личфилд также заявил, что если в СУБД от Oracle изменить ряд выставленных по умолчанию настроек, хакеры не смогут воспользоваться искомой "лазейкой".

После оповещения представителей Oracle в ноябре прошлого года, Дэвид Личфилд не обнаружил в январском наборе патчей от Oracle искомых "заплаток" для уязвимости, о которой он сообщил. Это, по его словам, подтолкнуло его к необходимости привлечь внимание к проблеме, и он решил сделать информацию об уязвимостях общедоступной.

Презентация уязвимости (формат PDF, около 1.6 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.02.2010 17:44
GNILLEY: кричи, и пройдёшь
Напали монстры? Кричите, и они лопнут! Видите стену? Крикните - и она пропадёт. Битва с боссом? Ох, ну здесь вам придётся действительно орать... Основная концепция забавной игры GNILLEY (проект доступен для ознакомления на портале GlobalGameJam.org): кричи громче, и выиграешь.


Впрочем, наилучшее представление о проекте даёт ролик, размещённый на сервисе YouTube: ссылка. Если сама идея вам понравилась - скачивайте игру, но только помните о том, что ваши крики могут привлечь внимание других людей (например, соседей). Так что есть смысл разобраться с настройками чувствительности микрофона в операционной системе или скачать соответствующий дистрибутив игры, где эти настройки можно регулировать. Удачи в прохождении, кричите громче!

GNILLEY: страница проекта
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 04.02.2010 18:47