Новости за день

OCZ представляет улучшенные БП линейки Silencer
Несколько лет назад в приступе диверсификации бизнеса компания OCZ Technology купила известного разработчика блоков питания компанию PC Power & Cooling. Это было далеко не первое «нецелевое» приобретение компании, которая хорошо известна на рынке модулей памяти для энтузиастов. К текущему году компания OCZ поняла, что лучше сосредоточиться на основном бизнесе — выпуске компьютерной памяти, SSD-накопителей и... блоков питания. Ну, не отказываться же от отличных активов PC Power & Cooling!
OCZ Silencer Mk II
OCZ Silencer Mk II

На днях официальным пресс-релизом OCZ Technology анонсировала заново переработанное поколение блоков питания «тихой серии» — моделей Silencer. Модельный ряд БП Silencer Mk II разработан с учётом требований к индустриальным компьютерам, но ориентирован в основном, на компьютерных энтузиастов. Причём, это выражается не в выпуске блоков с диким значением поддерживаемой мощности, а с улучшением технических характеристик блоков.

Серия Silencer Mk II включает модели 500 Вт с сертификатом 80+ Bronze (КПД 85 % при типичной нагрузке) и модели 650 Вт, 750 Вт и 950 Вт с сертификатом 80+ Silver (КПД 88 % при типичной нагрузке). Кроме повышения эффективности новых блоков, компания говорит о таких их преимуществах новинок как отсутствие разделения шины 12 В на несколько линий; «коротком» дизайне блоков, что снизит ограничения на установку БП в тесные корпуса; тихих 135-мм вентиляторах, работающих близко к границе тишины; двух подшипниках качения, дающих гарантию снижения рабочего шума и 100 тысяч часов работы на отказ; эффективном управлении обдувом с изменением температуры; беспроблемным функционированием с постоянной рабочей температурой 50 градусов по Цельсию; пониженным уровнем электрических шумов и сбалансированным набором разъёмов, включая 8 SATA и 2 PCIe для младшей модели и заканчивая 12 SATA и 6 PCIe у старшей.

Оправдывая статус «индустриальных», на блоки Silencer Mk II даётся семилетняя фирменная гарантия. На момент анонса, к сожалению, рекомендованные компанией цены не указаны.
Автор: GreenCo Дата: 06.05.2010 11:09
Прозрачный «экран» диагональю 280 метров
Неделю назад в китайском Шанхае открылась выставка Expo 2010 Shanghai China. Мероприятие было поистине всепланетарного масштаба. Ещё ни одна страна не тратила столько сил и финансов даже на простую церемонию открытия, не говоря уже о постройке и оформлении роскошных павильонов. Одним из привлекающих внимание сооружением на открытии был экран из светодиодов шириной 280 метров, сообщает японский сайт Tech-on. Экран был построен на берегу реки и днём выглядел прозрачным, тогда как ночью отлично справлялся со своей основной функцией — демонстрировать цветное изображение:
280-метровый экран днём
280-метровый экран днём
Во всей красе ночью
Во всей красе ночью

Вблизи чудесная конструкция выглядит весьма убого и примитивно — это простые металлические секции с ячейкой 12 см, в каждой точке которой размещены несколько цветных светодиодных «ламп»:
Конструкция экрана вблизи
Конструкция экрана вблизи
12-см ячейки «пикселя»
12-см ячейки «пикселя»

Всего в «экране» установлено 249480 светоизлучающих диодов. Отличный пример того, как простыми и сравнительно дешёвыми средствами создать нечто поражающее воображение. В этом, надо отметить, весь Китай: издали красиво, а вблизи — слепили из того, что было.
Автор: GreenCo Дата: 06.05.2010 12:23
До сентября выйдет весь спектр настольных NVIDIA Fermi
Первого июня компания NVIDIA может представить третью модель видеокарты на новейшей DirectX 11 совместимой микроархитектуре Fermi — GeForce GTX 460. Это будет массовое решение высшей производительности, так называемый уровень high-end/performance mainstream ценой за карточку до 300 долларов США. Предположительно сердцем GeForce GTX 460 станет модификация базового чипа GF100 — GF104. Поскольку процессор Fermi отлично масштабируется, выпустить урезанную до нужного уровня производительности его версию будет сравнительно просто. Надо отметить, поговаривают также о специально разработанной версии бюджетных чипов на базе Fermi, но доподлинно об этом не известно.

Месяц спустя — в июле — сообщает свежей новостью популярный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes, компания представит видеокарту на другом чипе — GF106. Графические адаптеры на GF106 будут ориентированы на сегмент производительных массовых видеокарт (performance-mainstream), стоимостью до 180 долларов США. Наконец, поистине бюджетное решение ценой до 100 долларов, в лице видеокарт с процессором GF108, появится в августе. Таким образом, до сентября NVIDIA практически полностью обновит поколение настольных адаптеров во всём диапазоне решений.
Автор: GreenCo Дата: 06.05.2010 13:25
Первой 3-ТБ 3,5-дюймовый HDD выпустит Seagate?
В конце прошлого года или в начале нынешнего на заводах крупнейшего независимого производителя магнитных пластин японской компании Showa Denko K.K. (SDK) началось производство 750-ГБ магнитных пластин формфактора 3,5 дюйма. Нетрудно подсчитать, что четыре пластины в корпусе одного жёсткого диска дадут искомый объём накопителя равный 3 ТБ. Время идёт, но пока никто из производителей не анонсировал модель новой рекордной ёмкости. Со слов наших коллег с британского сайта The Register, первой 3-ТБ настольный накопитель представит компания Seagate.

Новый индустриальный лидер будет анонсирован позднее в текущем году. Он выйдет в линейке Constellation ES, пришедшей на смену «полупрофессиональной» линейки Barracuda ES. Интерфейс накопителя будет SAS 6 Гбит/с, а скорость вращения пластин типичной для данной серии — 7200 об./мин. Следует отметить, опытом выпуска жёстких дисков с числом пластин больше трёх обладает также японская компания Hitachi, так что до официального анонса вопрос первенства ещё не закрыт. Кроме того, Seagate любит делать программные анонсы, выпуская модель в продажу лишь полгода или даже год спустя после первого официального уведомления. Например, поставки первой модели Constellation ES отстали от анонса ровно на один год.
Автор: GreenCo Дата: 06.05.2010 14:14
Showa Denko наращивает выпуск пластин для HDD
Успехи в первом квартале этого года производителей жёстких дисков подтолкнул поставщиков магнитных дисков к расширению производства. Очевидно, если в первый квартал года спрос на винчестеры оказался выше всяких похвал, то в дальнейшем он будет только усиливаться.

Два месяца назад, например, японская компания Konica Minolta сообщила о планах увеличить к октябрю объём выпуска стеклянных пластин для HDD в 1,8 раза: с 9 млн. пластин до 16 млн. штук в месяц. Модернизация обойдётся компании в сумму около 100 млн. долларов США. Компания WD поступила ещё проще — за сумму в 235 млн. долларов она купила бизнес и заводы по выпуску MD-пластин у компании Hoya.

Не отстаёт от соперников и самый крупный независимый производитель магнитных дисков японская компания Showa Denko K.K.. В конце прошлого месяца компания заявила о планах начать расширение производства магнитных дисков на всех своих заводах, как в Сингапуре, так и в Японии. На цели модернизации, запуск новых линий и чистых комнат уйдёт сумма около 100 млн. долларов США (10 млрд. иен). Зато ежемесячный выпуск магнитных дисков для винчестеров увеличится с 22 млн. штук в месяц до 25 млн. штук. Модернизация, как сообщается, будет завершена к марту 2011 года.
Автор: GreenCo Дата: 06.05.2010 15:08
Pro Evolution Soccer 2011
Компания Konami, выступающая разработчиком Pro Evolution Soccer - главного конкурента футбольному симулятору от канадской Electronic Arts - объявила о готовящемся выходе очередной серии своего проекта.


Ключевые моменты нового футбольного симулятора:

Модель полного управления. Возможность гибкого управления каждой отдаваемой передачей, каждым ударом, навесом, вбрасыванием. Свобода управления игроками, возможность отдавать передачи не на игроков, а в свободные зоны. Игроки смогу увеличивать прессинг и заставлять соперника терять мяч.

Шкалы удара и выносливости. Показывают уровень физического состояния игрока: измучив своего подопечного частыми рывками, вы ухудшите его показатели, замедляя действия и увеличивая процент не вынужденных ошибок.

Новый AI в защите. Защитник теперь будет стараться держать свою позицию, а не гоняться за мячом, попавшим в его зону. Больше внимания будет уделяться атакующему игроку соперника, плотной игре с ним.

Анимация игроков и физическая модель. Движения игроков станут плавными, ускорения и силы инерции - более правдоподобными. Толчки и блокирования игроков также будут выглядеть весьма убедительно.

Скорость игры. Ритм игры будет меняться в зависимости от ситуации. Можно взорваться контратакой, а можно намеренно успокаивать игровой процесс в поисках свободных зон для атак. Долгое время "тащить" мяч одним игроком станет сложнее - игра будет поощрять грамотное использование пасов.

Эстетика. Pro Evolution Soccer 2011 ещё больше приблизится к званию симулятора и внешней схожести с настоящим футболом. Сотня часов процесса motion capture вылилась в более реалистичное отображение действий игроков, их взаимодействия с мячом. Правдоподобия добавит и характерная мимика участников мачта. В повторы опасных моментов добавлены эффекты размытия движущихся объектов (motion blur).

Тактика и стратегия. У игрока будет ряд возможностей для гибкой настройки своего игрового стиля, с анимацией опций - чтобы было ясно, что данная возможность реализует.

Ложные замахи, финты, развороты с мячом. Pro Evolution Soccer 2011 позволяет назначать любимые вами последовательности движений игрока на второй манипулятор джойстика.

Master League Online. Многопользовательская игра с возможностью спортивных баталий против игроков, находящихся в различных уголках мира.

Футбольный симулятор Pro Evolution Soccer 2011 выйдет на платформах PlayStation3, Xbox 360, Wii, PlayStation2, PSP и PC этой осенью. "Лицом" игры станет уже привлекавшийся маркетологами Konami известнейший игрок "Барселоны" и сборной Аргентины Лионель Месси.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.05.2010 19:40
Win7codecs версии 2.4.9 Final
Вышла очередная финальная версия набора кодеков от энтузиаста под ником Shark007. Если вы часто просматриваете фильмы в различных форматах, занимаетесь обработкой видео, то, скорее всего, вам потребуется расширить поддержку воспроизведения мультимедийных форматов благодаря дополнительным наборам кодеков.

Дистрибутив Win7codecs не несёт в себе мультимедийного проигрывателя (вы можете продолжать использовать штатный Windows Media Player), но, в принципе, любой DirectShow-проигрыватель будет спокойно использовать этот набор кодеков для операционных систем Windows 7.

Состав дистрибутива:

Компоненты RealMedia
AC3File
AC3Filter
CoreVorbis Audio Decoder
DC-Bass Source
DivX H.264 Decoder
MPC - DTS/AC3/DD+ Source Filter
Haali Video Renderer
ffdshow Video Decoder
ffdshow DXVA Video Decoder
ffdshow raw video filter
ffdshow Audio Decoder
ffdshow Audio Processor
ffdshow subtitles filter
MPC - FLV Splitter (Gabest)
MPC - FLV Source (Gabest)
madFlac Decoder
madFlac Source
MONOGRAM AAC Decoder
MONOGRAM AMR Splitter
MONOGRAM AMR Decoder
MONOGRAM AMR Encoder
MONOGRAM AMR Mux
MPC - MP4 Source
MPC - MP4 Splitter
MPC - MPEG4 Video Splitter
MPC - MPEG4 Video Source
MPC - Mpeg Source (Gabest)
MPC - Mpeg Splitter (Gabest)
MPC - Video decoder
Nero ES Video Reader
Nero Digital Parser
MPC - Ogg Source
MPC - Ogg Splitter
MPC - RealVideo Decoder
MPC - RealMedia Source
MPC - RealAudio Decoder
MPC - RealMedia Splitter
RadLight OptimFROG DirectShow Filter
Haali Media Splitter
Haali Media Splitter (AR)
Haali Simple Media Splitter
Haali Matroska Muxer
Haali Video Sink
VP7 Decompressor
DirectVobSub
DirectVobSub (auto-loading version)
Xvid MPEG-4 Video Decoder

В новой версии обновлена версия кодека ffdshow и фильтров от Gabest. Если у вас уже установлен какой-нибудь известный набор кодеков, то Win7codecs наверняка предложит его сначала деинсталлировать. В случае 64-битной версии Windows 7 - сначала установите набор Win7codecs 2.4.9, а затем - адд-он x64 Components 2.5.5. Более подробную информацию о проекте можно узнать на его официальной странице.

Win7codecs версии 2.4.9 Final: страница загрузки

Адд-он x64 Components 2.5.5: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.05.2010 20:28
Blizzard интегрирует Battle.Net в Facebook
И что только нынче не интегрируют с социальными сетями... Вот уж действительно Всемирная Паутина, только в ином контексте - пользователя старательно опутывают различными интегрированными друг в друга web-сервисами, как муху в паутине.


Новая версия сервиса Battle.Net (обеспечивающего многопользовательскую игру в проектах Blizzard Entertainment), представленная в 2009 году, теперь будет интегрирована с социальной сетью Facebook. Первым шагом будет предоставление возможности игрокам в стратегию StarCraft II: Wings of Liberty (выходит на рынок 27 июля) быстро добавлять в список друзей Battle.Net пользователей социальной сети Facebook из фанатских групп, посвящённых продукции компании Blizzard.

"Мы рады сотрудничеству с Facebook, в рамках которого состоится интеграция этой платформы с Battle.Net для улучшения впечатлений игроков от общения в процессе развлечений. Этот новый функционал упростит поддержку связи с друзьями по Battle.Net и организацию совместной игры в StarCraft II и последующих играх от Blizzard", - заявил Пол Сэмс (Paul Sams), административный директор Blizzard Entertainment.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.05.2010 21:30
Internet Explorer Platform Preview версии 1.9.7.7.66.6000
Корпорация Microsoft предлагает для скачивания обновлённый Platform Preview-релиз своего web-браузера Internet Explorer. Данный "предварительный просмотр платформы" затем оформится в полноценный Internet Explorer 9.


В первую очередь Internet Explorer Platform Preview будет интересен, конечно, web-разработчикам. Однако его вполне могут скачать и установить себе пользователи, желающие как можно раньше познакомиться с новой версией Internet Explorer, отслеживая постепенно разрастающийся функционал, производимые улучшения, доработки и исправления. Подробности о новом релизе доступны на этой странице.

После установки Internet Explorer Platform Preview версии 1.9.7.7.66.6000 этот web-браузер направит вас на страницу с техническими демонстрациями (скорости работы, HTML5 и т.д.). Кстати, рассматриваемая в этой новости свежая сборка Internet Explorer Platform Preview провалила 32 теста из состава ACID3, сумев, таким образом, заработать рейтинг 68 из 100. Что является явным прогрессом по сравнению с 55 очками из 100, выданных при тесте первой версии Internet Explorer Platform Preview.

Internet Explorer Platform Preview версии 1.9.7.7.66.6000 (около 14.4 Мбайт): страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.05.2010 22:07
Medal of Honor вернётся в октябре
Канадская корпорация Electronic Arts объявила даты выхода очередной игры из серии Medal of Honor. Впервые за одиннадцать лет существования данной игровой линейки действие очередной серии проекта "Медаль Почёта" будет происходить не на полях боя времён Второй Мировой войны. Нас ждёт Афганистан, террористы и отважные рейнджеры армии США - подразделения, которые относят к категории Tier 1 Operators.


Эти военные специалисты, находящиеся в прямом подчинении Верховного командования США, - лучшие из лучших в своих областях. Они практически неизвестны широкой общественности. Они участвуют в тех операциях, выполнить которые необходимо любой ценой. Они - Tier 1 Operators. Функции, полномочия и обязанности Tier 1 Operators намного выше, чем даже у лучших представителей спецслужб. Точное их число засекречено, однако вряд ли превышает несколько сотен бойцов. Tier 1 Operators – живые инструменты разрешения конфликтных ситуаций. Новая игра серии Medal of Honor создана при участии и активном сотрудничестве с ветеранами и действующими членами этого подразделения. Теперь любой игрок сможет почувствовать себя одним из них, испытать новейшее вооружение и снаряжение и уничтожить противника на полях сражений современного Афганистана.


Однопользовательская кампания Medal of Honor разрабатывалась в студии Electronic Arts в Лос-Анджелесе, которая тесно сотрудничала с войсками специального назначения армии США для воссоздания максимально реалистичной атмосферы противостояния с вооружёнными участниками исламского движения Талибан в Афганистане. Игра Medal of Honor выйдет на рынок 12 октября - на территории Северной Америки, и 15 октября - в Европе (и в том числе - в России).
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 06.05.2010 22:50