Новости за день

HP и Mersive разработают дешёвый монитор-стену
Помимо улучшенной производительности и поддержки DirectX 11 новые видеокарты ATI и NVIDIA принесли с собой в пользовательский сегмент многомониторные конфигурации. Пусть только для самых мощных решений, но игры теперь можно запускать на трёх мониторах в режиме стерео на видеокартах NVIDIA, или на шести и более мониторах на видеокартах AMD (ATI). Сдерживает популярность многомониторных конфигураций разве что необходимость покупки трёх 120-Гц мониторов для NVIDIA 3D Vision или шести для ATI Eyefinity. Очевидно, с этим что-то надо делать. ;о)

Компания HP предлагает свой вариант «сшитого» из нескольких маленьких дисплеев большого монитора. Вернее, большой монитор с разрешением значительно превосходящим пресловутое Full HD компания рассчитывает сделать, опираясь на нескольких дешёвых проекторов и тыловую проекцию. По словам компании, у неё имеются для этого все необходимые патенты.

Согласно официальному пресс-релизу HP, компания Mersive заключила с ней лицензионное соглашение на использование технологии интегрированной мультипроекционной системы. Компания Mersive известна на рынке своим программным обеспечением Sol display management для персональных компьютеров и шестимониторными сплошными панелями M-Series:
Проекционные мониторы со сверхразрешением станут по карману каждому?
Проекционные мониторы со сверхразрешением станут по карману каждому?

До сих пор подобные панели могли себе позволить крупные корпоративные заказчики, дорогие лаборатории, военные и серьёзные проектировщики. Цена вопроса такова, что лучше даже не спрашивать. Партнёры в лице компаний HP и Mersive обещают сделать то же самое, но на 75 % дешевле, чем у конкурентов. Иными словами, гигантский проекционный монитор обещает появиться по цене, которая окажется приемлемой для компьютерных игроков. Надо понимать, имеется в виду человек, который готов потратить под 1000 долларов на пару топовых видеокарт NVIDIA или AMD.

В официальном документе нет информации относительно стоимости сделки, как и каких-то конкретных деталей о будущей разработке. Всё что известно, планируется использовать до шести тыловых проекторов. Программное обеспечение компании Mersive уже успешно справляется с комбинированным изображением и способно корректировать гамму результирующей картинки, как и устранять возможные геометрические искажения во время проекции. Проекционные экраны, кстати, могут быть не только плоскими, но и цилиндрическими.
Автор: GreenCo Дата: 09.06.2010 12:07
Intel открыла в Европе центр по разработке сверхсерверов
Официальным пресс-релизом компания Intel сообщила об открытии своего очередного европейского исследовательского центра. Новая лаборатория компании, в Европе 21 по счёту, базируется на основе производства европейского исследовательского центра imec (Interuniversity MicroElectronics Center) в бельгийском городе Лёвен (Leuven). Центр Intel открыт с поддержкой пяти местных университетов, которые будут принимать непосредственное участие в разработках.

Основной задачей новой научной единицы станет разработка сверхсерверов, работающих в 1000 раз быстрее самых совершенных современных суперсерверов. Подобное будет возможным с ориентацией на многоядерную платформу Intel Larrabee и так называемые однокристальные облачные компьютеры Single-chip Cloud Computer. Будущие сверхсерверы смогут оперировать одновременно миллионом вычислительных ядер.

Центр и сформированное вокруг него научное сообщество будет заниматься практической разработкой программного обеспечения для работы в по истине многоядерном окружении. Эксплуатировать разработки исследователи надеются для предсказания погоды, в том числе космической — вспышки на солнце, электромагнитные бури и прочее. Современных мощностей, заявляет Intel, недостаточно для оперативной обработки необходимого объёма данных. Зато сверхсерверы с миллионом ядер легко предскажут погоду и помогут в разработке новых лекарств.
Автор: GreenCo Дата: 09.06.2010 13:12
TSMC станет производственной базой Евросоюза
Согласно одному из решений Европейской Комиссии, европейский исследовательский центр IMEC (Interuniversity Microelectronics Center) выбран в качестве координатора для обеспечения европейских бесфабричных компаний и опытных производств недорогим сервисом по выпуску чипов. Вполне очевидно, что «недорогие чипы» можно получить только у крупного контрактного производителя на основе самого передового техпроцесса. Поэтому не стоит удивляться, что IMEC предпочёл отказаться от услуг, например, европейской компании STMicroelectronics и заключить производственный договор с тайваньской компанией TSMC.

Согласно информации на сайте DigiTimes, европейские разработчики получат доступ к дешёвому 40-нм CMOS-техпроцессу общего назначения и низковольтному. В связи с этим нельзя не отметить возрастание роли тайваньских производителей. Несколько лет назад они могли лишь потреблять чужие технологии, в том числе европейских исследовательских центров, а сейчас они становятся производственными донорами Европы и Японии.
Автор: GreenCo Дата: 09.06.2010 13:53
О королях, капусте и радиаторах Kingmax
Как говорил в конце пятидесятых годов физик-теоретик Ричард Фейнман: «Там, внизу, полно места». Но лишь последние годы нанотехнологиям стало уделяться достаточно внимания. Кто, как и на что акцентирует это внимание — другой вопрос. В том числе, вопрос добросовестности разработчика. Ведь увидеть эффект от приставки «нано» можно далеко не всегда, тогда как денег на этом заработать легче лёгкого — не каждый отважится сказать королю, что он голый.

По всей видимости, именно с последним случаем мы встретились в лице новых невидимых нанорадиаторов компании Kingmax для охлаждения чипов памяти. По заявлению разработчика, специальный состав с наночастицами кремния позволяет снизить рабочий нагрев чипов памяти без использования громоздких радиаторов, которые, к тому же, зачастую мешают установке кулеров на процессоры.

Наносмесь заполняет микронеровности на поверхности чипа и, тем самым, якобы, увеличивает поверхность рассеивания. Между тем, очевидно, что достаточного для эффективного улучшения теплоотвода увеличения площади рассеивания не происходит, как и не увеличивается интенсивность воздушного потока через нанорадиаторы. Тем не менее, опираясь на собственные тесты, Kingmax уверяет нас в снижении температуры модулей с нанорадиаторами на 2 градуса по Цельсию. Сомнительно уже то, что подобное снижение нагрева гарантирует стабильную работу разогнанной до 2400 МГц DDR3. Два градуса — это не та дельта, чтобы говорить о долговременной стабильности.

Интересно будет увидеть, как отреагируют на изобретение Kingmax конкуренты. В своё время, помню, аналитики даже распилили процессор Sony для приставки PlayStation 2, чтобы убедиться какой там техпроцесс — 130-нм или 90-нм, как утверждала Sony. Но у меня есть сомнения, что производители памяти будут столь детально изучать новинку Kingmax. Память DDR3 в большинстве случаев свободно обходится без радиаторов. Зато на невидимых радиаторах можно построить неплохую PR-компанию, ни на копейку не удорожив себестоимость модулей. Скорее уж стоит ожидать последователей начинания Kingmax, а не преследователей.
Автор: GreenCo Дата: 09.06.2010 14:53
Speccy версии 1.02
Студия Piriform выпустила свежую версию бесплатной утилиты Speccy, которая предназначена для централизованной выдачи информации о различных аппаратных компонентах вашей системы, а также операционной системе.


Как видите, интерфейс утилиты переведён, в том числе, и на русский язык. Приятно, что в Piriform постепенно развивают проект Speccy, который уже сейчас неплохо смотрится на фоне схожих программных средств для "инвентаризации" вашей компьютерной системы.

В новой версии:

Добавлена возможность опубликовать результаты определения компонентов системы на web-ресурсе.
Скорость шины AGP теперь отображается корректно.
Добавлено определение серийного номера операционной системы.
Добавлено определение количество слотов под оперативную память.
Различные исправления, повышающие стабильность работы.
Мелкие исправления и доработки интерфейса.

Для загрузки рекомендую выбирать переносимую версию утилиты Speccy, не требующую дополнительной инсталляции в систему.

Speccy версии 1.02: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.06.2010 17:57
Red Faction: Armageddon
Корпорация THQ Inc. представила проект Red Faction: Armageddon, находящийся в разработке в стенах своего собственного подразделения - студии Volition. Игра выйдет на рынок в марте 2011 года, на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation3.

Сюжет Red Faction: Armageddon перенесёт нас под землю - именно туда, в шахты, скрылись колонисты, пятьдесят лет назад успешно завоевавшие свою независимость от мега-корпорации. Исход под землю был обусловлен тем, что поверхность планеты стала практически непригодной для жизни.

Главный герой игры - Дариус Мэйсон, внук Алека Мэйсона и Самании (героев повстанческого движения). Он будет бороться за выживание популяции людей, поскольку из глубин Марса восстали агрессивно настроенные формы неизведанного зла.


Дариус, вооружённый внушительным арсеналом обычного вооружения и уникальными возможностями Nano Forge, будет прорываться к источнику зла чрез ледяные пещеры и потоки лавы, дабы в итоге сразиться за выживание своего народа. В настоящий момент все подробности можно разыскать на официальном сайте Red Faction: Armageddon.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.06.2010 18:58
И снова о грядущих версиях Windows
Корпорация Microsoft подтвердила, что клиентская и серверная версии Windows 8 разрабатываются параллельно, что является уже устоявшейся практикой. При этом использование названия Windows 8 не совсем оправдано - пока что новой линейке операционных систем не присвоено даже кодового имени.

Более того, нет ещё и утверждённого списка возможностей этой операционной системы, не говоря уже о каких-либо планах выхода промежуточных и окончательной версий.

Все эти подробности поведал Боб Маглиа, глава подразделения Microsoft Server and Tools Business, который уточнил, что в настоящее время с целью составления общего графика работ тесно сотрудничает с командой, которая трудится над клиентской версией очередной операционной системы Windows. Впрочем, особо о новых версиях Windows Боб Маглиа не распространялся, заметив, правда, что в грядущем Windows Server будет воплощён весь опыт, полученный от эксплуатации платформы Windows Azure.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.06.2010 20:09
Объявлен проект Dungeon Siege III
Легендарный представитель жанра action/RPG получит продолжение, да ещё какое! Тот факт, что разработкой третьей части "Осады Подземелий" занимается студия Obsidian Entertainment (которая стоит за ролевыми играми Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas), позволяет смотреть в будущее с большим оптимизмом. Издателем игры выступает европейское подразделение японской компании Square Enix (производитель серий Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts), активно разворачивающая свою деятельность на европейской территории.


Если вы запамятовали, о чём, собственно, идёт речь, можете освежить воспоминания, ознакомившись с нашими обзорами предшественников - Dungeon Siege и Dungeon Siege II.


Красивые картинки, прикреплённые к пресс-релизу - это наверняка лишь художественные наброски, так что с нетерпением ждём скриншотов реального игрового процесса. При создании игры в качестве консультанта участвует Крис Тэйлор из Gas Power Games - создатель первых двух частей Dungeon Siege. К сожалению, даже ориентировочная дата выхода игры пока не известна. Хотя было объявлено, что проект выйдет на платформах PC, PlayStation3 и Xbox 360.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.06.2010 20:35
DirectX End-User Runtimes (Июнь 2010)
Корпорация Microsoft выпустила свежую версию дистрибутива мультимедийных API DirectX. Этот дистрибутив обычно включают в состав своих продуктов компании-производители компьютерных игр, но вы можете уже сейчас обновить свою версию DirectX (индекс сборки - 9.29.1962).


Поддерживаемые операционные системы: Windows 7, Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista, Windows XP Service Pack 3. Дистрибутив несёт в себе версии DirectX, локализованные на целый ряд языков, включая русский.

В конце материала дана ссылка на страницу загрузки полного дистрибутива DirectX для конечных пользователей, а также набора для разработчиков (Software Development Kit).

DirectX End-User Runtimes (Июнь 2010): страница загрузки

DirectX Software Development Kit (Июнь 2010): страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 09.06.2010 20:51