Новости за день

Hitachi представляет наибыстрейший 3-ТБ HDD
Клуб производителей 3-ТБ винчестеров пополнился третьим игроком. Вчера японская компания Hitachi GST представила свой вариант самого ёмкого в индустрии настольного жёсткого диска — модели Deskstar 7K3000.

Как сразу можно судить по названию серии, новинка характеризуется скоростью вращения пластин равной 7200 об./мин., что делает её наибыстрейшим на рынке накопителем рекордной ёмкости. Накопители аналогичной ёмкости, представленные ранее компаниями Western Digital и Seagate, относятся к «зелёной» серии со сниженной до 5400-5900 об./мин. скоростью вращения пластин.

В спецификациях новинки компания не раскрывает число установленных в накопитель магнитных пластин. Но, судя по заявленной плотности записи 411 Гбит/кв. дюйм, 3-ТБ винчестер Hitachi опирается на четыре 750-ГБ пластины, как и новейший 3-ТБ HDD компании Western Digital. Что интересно, Hitachi не стала использовать 4-КБ сектор для разметки Deskstar 7K3000, оставив старый 512-байтный, тогда как WD вовсю переходит на новый формат.

Зато японский производитель не поскупился на передовой интерфейс. Сразу видно, новинка — это задел на будущее. Новая серия ёмких Deskstar, куда, помимо 3-ТБ модели входят 2-ТБ и 1,5-ТБ накопители, вооружена интерфейсом SATA 6 Гбит/с. Это, а также 64-МБ кэш-буфер, позволяют компании говорить о 27-% росте производительности новой серии по отношению к предыдущим моделям (в показателях очков теста PCMark Vantage) при экономии энергии порядка 30 %. Впрочем, в спецификациях активное энергопотребление не заявлено, только потребление в простое — 6,8 Вт для 3-ТБ накопителя и 5,2 Вт для младших моделей.

Примечательно, что Hitachi не стала выпускать пресс-релиз для анонса новинок. Информация о дисках появилась в виде темы оформления официального сайта компании. Надо понимать, тем самым компания даёт понять, что поставки новинки уже начались. Ищите в продаже.

P.S. По уточнённым данным, 3-ТБ Hitachi собран из пяти 600-ГБ пластин. Увы, совсем передового устройства не получилось, хотя за стремление не отстать от остальных компанию можно только похвалить.
Автор: GreenCo Дата: 12.11.2010 11:26
Альянс Intel, Microsoft и NEC на ниве цифровых рекламных стендов
Компании Intel, Microsoft и NEC объявили о создании союза трёх для продвижения цифровых рекламных стендов по всему миру, включая Японию. Наружная реклама в современном понимании этого слова должна стать адресной и отзывчивой на внимание прохожих. Реагировать на пол зрителя, выдавать нужную или искать похожую информацию, завлекать анимацией и приятным звуковым сопровождением. Все эти чудеса стали возможны благодаря развитию технологий удалённого управления компьютерами и, собственно, росту производительности встраиваемых систем.

Компания Intel открыто интересуется цифровыми рекламными стендами сравнительно недавно — порядка одного года. Первоначально для этих целей предлагалась платформа Atom, благо потребление там небольшое и встраиваемые системы можно делать компактными без обязательного активного охлаждения. Однако теперь под интерактивную рекламу подводится совсем другая база — платформы Core i5/i7. Процессоры и чипсеты старшего уровня уже обладают поддержкой корпоративной технологии Intel vPro, дающей инструменты удалённого, в том числе беспроводного администрирования цифровых стендов (встроенных компьютеров). По сути, основа будущих цифровых рекламных стендов — это корпоративный ПК начального уровня, подключённый к своей, особой сети и выполняющий узкую задачу по демонстрации рекламы с обратной связью с пользователем.

Партнёры Intel — компании Microsoft и NEC — будут отвечать за свою специфическую часть работы. Компания Microsoft обеспечит встраиваемые системы операционной системой Windows Embedded Standard 7, а облачные сервисы, которые развернёт NEC, серверным программным обеспечением. Кроме того, компания NEC будет отвечать за разработку датчиков стендов, соответствующих дисплеев, работать в качестве сервисной и управляющей содержимым стендов службы.
Автор: GreenCo Дата: 12.11.2010 12:51
NVIDIA снова в плюсе
Второй квартал финансового 2011 года (май-июль) для компании NVIDIA оказался провальным — чистые убытки составили 141 млн. долларов США. Основные потери произошли из-за снижения продаж на 30 % за квартал и ввиду до сих пор тянущейся истории с бракованными мобильными чипсетами 2008 года. Свежий отчёт компании о работе в третьем квартале финансового 2011 года (август-октябрь) сообщает нам о возвращении компании к прибыльности, за что надо благодарить развившуюся с лета линейку настольных видеокарт Fermi, популярность решений Tesla у производителей суперкомпьютеров и интерес к планшеткам на Tegra.

В отчётный период доход компании составил 843,9 млн. долларов, что на 4 % больше выручки предыдущего квартала. В то же время, отметим, это не самый лучший квартальный результат NVIDIA, которая много потеряла от сворачивания производства чипсетов и в связи с многомесячным отставанием от AMD на рынке настольной графики. Год назад в аналогичный квартал NVIDIA смогла заработать на 6,6 % больше — 903,2 млн. Утешает лишь то, что чистый доход компании в отчётный период стал положительным — 84,9 млн. долларов.

От следующего квартала компания ожидает лишь положительные эмоции. За период с ноября по январь NVIDIA рассчитывает поднять продажи на 3-5 %. Серия новинок, включая анонсированную на днях GeForce GTX 580, ей в этом поможет, как и многого ждёт компания от вот-вот поступивших в продажу планшеток на базе Tegra. У неё-то будут настоящие планшетки, как заявил на пресс-конференции шеф NVIDIA, а не какие-то увеличенные телефоны типа Samsung Galaxy Tab. Что же, говорить он любит. Надеюсь, более чем двухлетняя эпопея с попыткой вывести на рынок устройства на базе Tegra наконец-то близится к концу.
Автор: GreenCo Дата: 12.11.2010 14:23
Defraggler версии 2.0
До версии 2.0 (полный индекс выглядит как 2.00.230) обновилась утилита Defraggler, представляющая собой средство для дефрагментации данных на вашем жёстком диске. Одна из приятных возможностей приложения - умение производить дефрагментацию не только определённого раздела жёсткого диска, но и отдельных каталогов или даже файлов.


В новой версии:

Добавлена возможность осуществления дефрагментации системных файлов при загрузке операционной системы.
Реализована новая карта диска с настраиваемыми стилями и цветами.
Произведены улучшения в "движке" дефрагментации.
Улучшена совместимость с операционной системой Windows 7.
Множество мелких исправлений в пользовательском интерфейсе.

Распространяется Defraggler на бесплатной основе, работает под операционными системами Windows 7 / Vista / XP (как 32-bit, так и 64-bit версиями). Скачать Defraggler можно со страницы, адрес которой указан далее. Хотелось бы отдельно указать на следующий факт: переносимая (portable) версия приложения не даёт вам возможности осуществлять дефрагментацию системных файлов при загрузке операционной системы. Также следует предупредить о том, что версия с инсталлятором предлагает вам, по желанию, дополнительно установить инструментальную панель Google. Так что будьте осторожны и снимите соответствующую "галочку" в процессе установки утилиты.

Defraggler версии 2.0: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2010 15:30
Реструктуризация Ask.com
Долгое время мы наблюдали за распределением долей рынка поисковых систем, отслеживая не только противостояние Google, Microsoft и Yahoo!, но и состязание аутсайдеров - поисковых систем Ask.com и AOL. Похоже, нас ждут определённые перемены, поскольку владелец Ask.com, концерн InterActiveCorp, затеял реструктуризацию этого актива.


Согласно информации, опубликованной в официальном онлайновом дневнике компании, будут закрыты подразделения в Эдисоне (Нью-Джерси, США) и Ханчжоу (Китай). Как пишет один из менеджеров Ask.com, люди приходят на этот сайт для того, чтобы найти конкретный ответ на конкретный же вопрос. И именно обслуживание этих потребностей станет основной задачей портала в будущем.

В связи с этим, будет прекращено финансирование процесса исследований и разработки алгоритмов web-поиска, поскольку было принято стратегическое решение о дальнейшем использовании сторонних поисковых механизмов для осуществления, собственно, поисковых запросов к ресурсам Всемирной Паутины. Пока не известно, чьи именно технологии будут использоваться, хотя и очевидно, что выбор не слишком велик - или это будут технологии Google, или же корпорации Microsoft с её поисковым сервисом Bing. Аналитики рынка прогнозируют второй вариант, поскольку корпорация Microsoft активно ищет любые способы по увеличению своей доли рынка в сфере поисковых технологий (и, как следствие, готова будет предложить намного более выгодные условия). Тем паче, что вопрос именно в деньгах - руководство Ask.com напрямую заявляет о производившихся непомерных "денежных затратах на поддержку исследований и разработки алгоритмов web-поиска".
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2010 16:25
Ответ Microsoft на выпуск open source драйвера для Kinect
Корпорация Microsoft сдержанно отреагировала на ситуацию с успешным выпуском драйверов с открытым исходным кодом для своего игрового манипулятора Kinect (подробности о конкурсе можно найти в нашей новости за 8 ноября).

Как вы могли узнать из недавних новостей, конкурс успешно завершился - некто Эктор Мартин (Hector Martin) опубликовал open source версию драйверов для Microsoft Kinect, и эти драйверы были успешно протестированы другими участниками проекта.


Эктор Мартин получил премию в 3000 долларов США от организации Adafruit Industries. Последняя, кстати, дополнительно перечислила 2000 долларов в фонд некоммерческой правозащитной организации Electronic Frontier Foundation.

Официальный представитель корпорации Microsoft так прокомментировал сложившуюся ситуацию: "Kinect для Xbox 360 не был взломан ни по каким параметрам - ни аппаратная, ни программная часть устройства не подвергалась модификации. То, что произошло - это просто кто-то создал драйверы, позволяющие другим устройствам взаимодействовать с игровым контроллером Kinect для Xbox 360. Создание этих драйверов и использование контроллера Kinect для Xbox 360 с другими устройствами - официально не поддерживается. Мы настоятельно рекомендуем конечным потребителям использовать Kinect для Xbox 360 с их игровыми консолями Xbox 360 для получения наилучших впечатлений от продукта". Что ж, спокойный и рассудительный официальный комментарий, отчасти развеивающий опасения компании Adafruit Industries в том, что корпорация Microsoft начнёт её преследование в судебном порядке.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2010 17:40
SQL Server "Denali" CTP1
Корпорация Microsoft выпустила первую предварительную техническую версию (CTP - Community Technology Preview) своего очередного сервера баз данных - SQL Server, известного на данный момент под кодовым названием "Denali". Напомним, что последней официальной версией является SQL Server 2008 R2.

Разработчики сообщают об улучшениях в возможностях программирования и администрировании баз данных, повышении производительности и улучшении процесса масштабирования, доработке системы безопасности, улучшении работоспособности. Подробнее о нововведениях в SQL Server под кодовым названием "Denali" вы можете прочесть на этой странице (следует учесть, что данный вариант документации не является окончательным).

Боб Маглиа (Bob Muglia), глава подразделения Server and Tools Business корпорации Microsoft, заявил, что новая версия SQL Server "обеспечивает значительный шаг вперёд в аспектах бесперебойной работы и восстановлении после сбоев, обеспечивая более быструю обработку ситуаций отказа и уменьшение времени вынужденного бездействия". Также глава подразделения Server and Tools Business добавил, что впервые были реализованы основанные на web-технологиях средства визуализации и исследования данных, а также инструментов для составления отчётов.

Для загрузки доступны дистрибутивы SQL Server "Denali" CTP1 под 32-битные и 64-битные версии операционных систем Windows 7, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008, Windows Vista.

SQL Server "Denali" CTP1: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2010 18:33
Объявлена дата выхода Shogun 2: Total War
Поклонникам стратегической серии Total War от студии The Creative Assembly придётся потерпеть до 15 марта 2011 года. Именно это число является официальной датой выхода Shogun 2: Total War - стратегии, в которой вам предстоит участвовать в феодальных войнах на территории Японии середины 16-го века.


В самой игре (которая, кстати, будет издана на территории России усилиями компании "1С-Софтклаб") вы примете на себя роль даймё одного из девяти японских кланов. Вам предстоит не только воевать, но и вести дипломатические отношения, решать разнообразные хозяйственные вопросы.

Среди некоторых интересных возможностей игры хотелось бы отметить возможность ведения военных действий на море.


Нельзя не упомянуть о наличии в составе Shogun 2: Total War игровой энциклопедии, которая позволит почерпнуть сведения о японских войсках и технологиях, интересных исторических фактах. Будет реализовано и прямое практическое применение этой информации - с её помощью вы сможете изучить (и в дальнейшем использовать) слабые стороны своих врагов.


В игре также будут реализованы воины-герои, которые смогут сражаться с превосходящими силами противника, переламывая ход сражений. Естественно, что схватки воинов-героев враждующих сторон станут настоящим украшением Shogun 2: Total War.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2010 19:08