Новости за день

Canon берёт на вооружение Thunderbolt
Компания Intel буквально одной строкой на своём сайте разместила информацию о планах компании Canon адаптировать интерфейс Thunderbolt к видео- и фотокамерам собственной разработки. Камеры Canon с новым интерфейсом позволят менее чем за 30 секунд загрузить в компьютер полнометражный фильм с качеством Full-HD. Теоретическая пропускная способность первой версии стандарта Thunderbolt, напомним, достигает 10 Гбит/с одновременно в обоих направлениях. Хотелось бы только поинтересоваться, с каких таких носителей можно будет получить скорость отдачи свыше 1 ГБ/с?

Отметим, в целом относительно перспектив Thunderbolt, индустрия настроена скептически. Если говорить о «стандарте на вырост», то Thunderbolt вполне имеет право на жизнь. Только вот такой же «продвинутый» стандарт FireWire, обладающий лучшей пакетной передачей данных, чем USB 2.0, так и остался фактически нишевым. В том смысле, что не получил сравнительно высокого распространения на компьютерном рынке.

Идеальное применение для Thunderbolt — это внешние мониторы, панели или проекторы, то есть, то, с чем и так успешно справлялся порт DisplayPort, на основе которого разработан Thunderbolt. Также оправдано применение Thunderbolt во внешних RAID-массивах, где результирующая скорость передачи может быть весьма значительная (для загрузки цифровых фотографий и лент в оперативную память компьютера) и в удалённых концентраторах периферии — своего рода док-станциях. Во всём остальном, а это, к примеру, флэшки и обычные внешние винчестеры (кроме сверх дорогих SSD), Thunderbolt рискует оказаться излишеством. Иначе говоря, повторит судьбу FireWire в компьютерах, а ведь Intel, судя по всему (вольно или невольно притормаживая внедрение USB 3.0 в своих чипсетах), надеется на нечто большее, чем просто новый интерфейс для цифро-бытовой техники.
Автор: GreenCo Дата: 11.03.2011 12:16
Microsoft Kinect попал в Книгу рекордов Гиннеса
На днях компания Microsoft сообщила о значительном успехе «системы распознавания жестов» Kinect для игровой консоли Xbox 360. Недешёвая игрушка ценой 150 долларов США, как у полноценной версии Xbox 360 Arcade, за четыре месяца с начала продаж (4 ноября 2010 года) разошлась по всему миру в количестве 10 млн. штук. Более того, за первые два месяца продаж Kinect продавался со средней скоростью 133,3 тысячи в день, что за два месяца составило 8 млн. устройств. Подобным уровнем спроса до сих пор не могло похвастаться никакое другое электронное устройство в мире. За данные заслуги Kinect попал в Книгу рекордов Гиннеса как самое быстрораспродаваемое потребительское устройство.
Microsoft  Kinect на фоне консоли Xbox 360
Microsoft Kinect на фоне консоли Xbox 360

Датчик Kinect отслеживает до 48 точек на теле игрока, оценивая положение в пространстве, удалённость и жесты, как и реагирует на голосовые команды. Небывалый интерес к интерактивным играм, в которых игрок принимает непосредственное участие, проявился на волне интереса к приставке Nintendo Wii, впервые реализовавшей подобные проекты на практике. Компаниям Microsoft и Sony осталось лишь воспользоваться разогретым интересом публики. Американский гигант, как видим, не только повторил успех своих японских конкурентов, но и во многом их превзошёл. Теперь на очереди Kinect для персональных компьютеров. В успехе очередного начинания Microsoft совершенно нет никаких сомнений — будут разбирать как горячие пирожки зимой.
Автор: GreenCo Дата: 11.03.2011 13:35
LSI обещает сосредоточиться на контроллерах
Компания LSI Corp., старательно подгребающая под себя широкий спектр полупроводниковых разработок, включая нишу контроллеров для жёстких дисков, решила провести оптимизацию бизнеса. До полного, так сказать, усечения выступающих частей.

Наряду с компанией Marvell компания LSI считается крупнейшим производителем контроллеров для HDD. Параллельно LSI «грешила» выпуском внешних дисковых систем хранения данных. Говорят, компания на этом неплохо зарабатывала. В прошлом году, например, внешние дисковые массивы принесли LSI доход свыше 700 млн. долларов США. В дальнейшем же компания планирует сосредоточиться на разработке и производстве чипов, что, по её мнению, подведёт более прочный фундамент под сильные стороны разработчика.

Бизнес по выпуску внешних накопителей компания LSI продаёт американской компании NetApp (Network Appliance). Сумма сделки составляет 480 млн. долларов США. Отметим, LSI оставляет за собой выпуск контроллеров MegaRAID и 3ware, как и производство «внутренних» накопителей. К последним, например, относятся SSD с интерфейсом PCIe (совместная разработка LSI и Seagate).
Автор: GreenCo Дата: 11.03.2011 14:36
Первые Intel Celeron на Sandy Bridge уже в марте?
В прошлом году появилась информация, что линейка процессоров Intel Celeron может прекратить своё существование. Сначала на рынке настольных систем, под давлением процессоров Atom снизу и решений Pentium сверху, а затем и на рынке ноутбуков. Пока этим прогнозам сбыться не суждено. Как стало известно из публикаций на сайте компании Fujitsu, среди новых моделей ноутбуков этой японской компании в апреле появятся модели на основе процессора Celeron B810. Судя по всему, анонс Celeron B810, как и других моделей, которые, безусловно, базируются на 32-нм микроархитектуре Sandy Bridge, состоится в течение одной-двух недель.

Что касается конкретной модели процессора, то Celeron B810 имеет тактовую частоту 1,6 ГГц и объём кэш-памяти 2 МБ. Исполнение — Socket G2 — предполагает установку в ноутбуки, либо использование специфических материнских плат (обычно — Mini-ITX). О сроках появления процессоров Celeron на архитектуре Sandy Bridge в розничной продаже достоверно сказать пока ничего нельзя.
Автор: GreenCo Дата: 11.03.2011 17:15
CEA ждёт предложения для выработки единого стандарта 3D очков
Американская ассоциация потребительской электроники — Consumer Electronics Association (CEA) — уже поднимала вопрос стандартизации активных затворных очков для просмотра домашнего стереокино. Как сообщалось ранее, в недрах CEA была создана и трудится рабочая группа по выработке единого стандарта «3D очков». Цель данной работы заключается в том, чтобы обеспечить взаимозаменяемость и совместную работу очков всех сертифицированных производителей.
Меняем четыре пары на одну универсальную
Меняем четыре пары на одну универсальную

В настоящее время в магазины поступают комплекты из телевизора и одной или двух пар очков, что может затруднить подбор «оптики» для остальных членов семьи. Кроме того, если в другой комнате будет находиться 3D-телевизор или компьютерный монитор «другой системы», придётся изображать сценку из басни Крылова «Мартышка и очки».

Как стало известно на днях, рабочая группа CEA так ничего и не предложила. Напротив, согласно официальному пресс-релизу ассоциации, группа ждёт предложений от всех заинтересованных лиц. Требование одно, синхронизация очков с источником сигнала должна проходить в инфракрасном диапазоне. Группа обещает рассмотреть все полученные предложения и лишь тогда определиться со стандартом.
Автор: GreenCo Дата: 11.03.2011 18:18
openSUSE версии 11.4
Состоялся официальный выход версии 11.4 дистрибутива Linux от openSUSE Project - сообщества под чутким руководством (и со спонсорской поддержкой) корпорации Novell, которая после приобретения SUSE Linux решила сделать этот проект полностью открытым.

Разработчики заявляют о значительных улучшениях, произведённых в процессе преследования главной цели: предоставления последних технологических достижений в условиях стабильной работы.


Дистрибутив openSUSE версии 11.4 основан на ядре Linux версии 2.6.37, в составе идут десктопы KDE Plasma версии 4.6 (используется по умолчанию), GNOME версии 2.32 (также поставляются предварительные версии GNOME 3 и GNOME Shell), Xfce версии 4.8 и LXDE версии 0.5.

Также в составе имеется офисный пакет LibreOffice версии 3.3.1, web-браузер Firefox версии 4.0 Beta 12 (как вы знаете, уже доступен Firefox 4.0 Release Candidate /online.shtml?softnews/2011/03/10#material_id=30619). Подробнее о характеристиках нового релиза вы можете прочесть здесь.

openSUSE версии 11.4: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.03.2011 19:57
Русскоязычная демо-версия StarCraft II
Компания "1С-Софтклаб" объявила о выходе локализованной на русский язык демонстрационной версии стратегии StarCraft II. По словам издателей, в состав демо-версии вошли первые три задания одиночной кампании, а также игра за землян против компьютера в режиме "Схватка" (без каких-либо ограничений).


Демо-версия доступна для загрузки на официальном сайте www.trystarcraft.ru (который на самом деле перенаправляет вас на сайт eu.battle.net). Для загрузки дистрибутива от вас требуется указать свои имя, фамилию, дату рождения и адрес электронной почты. Правда, для запуска игры от вас не требуется заводить учетную запись Battle.net, и играть в демо-версию StarCraft II можно без подключения к сети Интернет.

В общем, если вы не являетесь фанатом игры до такой степени, чтобы выкладывать за неё свои с трудом заработанные деньги (вариант с пиратской копией мы, понятное дело, даже не рассматриваем), вышедшая демо-версия - отличный шанс лично познакомиться со StarCraft II.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.03.2011 20:50
Выдача кодов Microsoft Points скомпрометирована
Если вы наберёте в поисковой системе запрос "Free Microsoft Points", то в результатах увидите множество сайтов, предлагающих вам эту виртуальную валюту (за которую вы можете, например, приобрести какое-нибудь дополнение к понравившейся игре). Естественно, за "небольшие услуги" - ответы на различные анкеты, указание ваших персональных данных и т.д. Понятно, что бесплатный сыр обычно бывает в мышеловках, и в большинстве случаев у вас хотят выведать номер кредитки, либо подсовывают троянский модуль, ну, или на худой конец - просто вносят полученный электронный почтовый адрес в список рассылки спама.

Но на днях ряд информационных агентств отметил интересную деталь - внезапно выяснилось, что на некоторых сайтах действительно предложили работающий скрипт, позволяющий получать реальные суммы Microsoft Points. Некоторые пользователи сообщили о том, что смогли добыть виртуальной валюты на суммы до 150 долларов США. Похоже, хакерам удалось раскусить алгоритм, генерирующий коды. На основе кодов с использованных scratch-карточек Microsoft Points проводился анализ и генерирование новых кодов для виртуальной валюты.


Софтверный гигант уже признал наличие проблем и начал расследование. Объявлено, что количество нелегально полученных кодов значительно меньше, чем на сумму в 1,2 миллиона долларов США, о чём поспешил раструбить ряд пиратских сайтов. Тем не менее, представители Microsoft пообещали разобраться в ситуации, отметив, что в результате грядущих мероприятий ни один из пользователей, легитимно приобретших Microsoft Points, не пострадает.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.03.2011 21:30
Google: пользователи смогут блокировать сайты
Корпорация Google вводит в строй очередную возможность для своей поисковой системы: блокирование сайтов (удаление из списков результатов поисковых запросов). О новой функции рассказали в официальном блоге Google инженеры Амай Чампанериа (Amay Champaneria) и Беверли Янг (Beverly Yang).

После перехода по ссылке в результатах поиска и возвращения назад - внизу данного результата поискового запроса можно будет найти ссылку "Block all ... results" ("заблокировать все результаты"), где на месте троеточия будет находиться название искомого домена.

В дальнейшем, после блокирования тех или иных сайтов, вы будете видеть в верхней части страницы информацию о количестве заблокированных результатов.


В дальнейшем вы сможете управлять списком заблокированных web-ресурсов. Естественно, для того, чтобы вся эта чудесная персонализация поискового механизма функционировала, вам потребуется пройти авторизацию и получить аккаунт Google (может быть получен бесплатно, и привязан к любому электронному почтовому ящику). На момент публикации новости в русскоязычной части поискового механизма Google указанный функционал блокирования ещё не работал, так что нам остаётся запастись терпением и дождаться его ввода в строй.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.03.2011 22:30
Microsoft School of PHP: видеоуроки
Австралийское подразделение Microsoft готовит к выпуску серию из 35 видеоуроков, основанных на наборе PHP On Windows Training Kit - наборе демонстраций и лабораторных работ, посвящённых созданию web-приложений с помощью PHP на платформе Windows при использовании web-сервера IIS (Internet Information Server) и СУБД SQL Server.


Софтверный гигант уделяет серьёзное внимание оптимизации и удобству работы с PHP своих продуктов - создаются плагины для упрощения процесса разворачивания дистрибутива PHP под web-сервером IIS, добавляется поддержка в СУБД SQL Server (а также "облачный" SQL Server Azure). Кульминацией является включения множества таких наработок в Microsoft Web Platform Installer - бесплатный инструмент для получения последних версий компонентов web-платформы Microsoft (включая Internet Information Services, SQL Server Express, .NET Framework и Visual Web Developer), а также популярных web-приложений для блогов, управления сайтами и др. - посредством "Галереи web-приложений для Windows" (куда входят Joomla!, WordPress, Drupal и т.д.).

На данный момент курс из 35 видеоуроков пока ещё не выложен в общий доступ, однако уже сейчас вы можете ознакомиться с парой примеров на странице Microsoft School of PHP Preview (рекомендуется просмотр в полноэкранном режиме).
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 11.03.2011 23:10