Новости за день

Intel: новость о «смерти» Itanium преждевременна
Вчера компания Oracle буквально вынесла приговор процессорам Intel Itanium. Согласно пресс-релизу компании, платформа Intel IA64 близка к своему финалу, и Intel, якобы, сама на это неоднократно намекала. Новость подобного содержания, как заметили в ответ на сайте Intel, сама по себе служит благоприятным поводом рассказать о планах «умирающей» платформы.

Слово «умирающей» взято в кавычки по той причине, что Intel не спешит официально списывать платформу в утиль. Подчеркнём — официально. На практике сам разработчик, к примеру, в начале текущего года прекратил поддерживать для платформы Itanium компиляторы C/C++ и Fortran. Компании Dell и IBM прекратили выпускать новые модификации серверов на Itanium в 2005 году. Нет планов на будущее по выпуску решений на Itanium и в планах компании HP. Компании Microsoft и RedHat, как мы сообщали вчера, прекратили разработку инструментов для платформы IA64. Одним словом, пациент хоть и жив, но на этом свете надолго не задержится.

Тем не менее, недавняя конференция International Solid-State Circuits Conference (ISSCC) внесла ясность в характеристики ближайшего обновления линейки Itanium в лице процессоров с кодовым именем Poulson. Это восьмиядерный монстр с общим объёмом кэш-памяти на кристалле 50 МБ и обновлённой логикой работы Hyper-Threading в ближайшее время станет на поток. Кристалл Poulson содержит 3,1 млрд. транзисторов и выполнен с применением 32-нм техпроцесса. Пропускная способность межпроцессорной шины достигает 128 ГБ/с, а шина памяти способна работать с данными со скоростью 45 ГБ/с.

Но Poulson — это понятно. Об этом долгострое известно давно. Компания Intel в своём открытом письме Oracle напоминает о следующем решении линейки Itanium — процессоре Kittson. Последний находится в стадии активной разработки и выйдет в своё время в соответствие с планами Intel. Иными словами, компания продолжает создавать атмосферу благополучия вокруг платформы Itanium.
Автор: GreenCo Дата: 24.03.2011 09:44
HP: Отказ Oracle от Itanium — это провокация
И снова о «Титанике», простите, процессоре Intel Itanium. В своём заявлении о прекращении поддерживать UNIX-платформу Itanium компания Oracle сослалась также на отсутствие серверов на этих процессорах Intel в производственных планах компании HP. Вообще, в том пресс-релизе Oracle было слишком много категоричности, что заставило нас усомниться в именно таком положении дел, в каком пыталась представить ситуацию Oracle. Поэтому, собственно, новость заканчивалась знаком вопроса.

Свежим пресс-релизом компания HP отчасти проливает свет на происходящие вокруг Itanium события. По словам компании, в её планах выпуск серверов на Itanium с операционной системой HP-UX расписан более чем на 10 лет. Сверх того, HP берёт на себя обязательства поддерживать тех клиентов Oracle, которых та позорным образом бросила. Компания HP всегда считала конкуренцию чистым делом и не понимает, как можно так относиться к своим пользователям, чтобы во имя выпячивания собственной платформы — Sun SPARC — лишать поддержки всех остальных.

Как говорят аналитики, продолжает HP, покупка компании Sun сместила Oracle со второго места на третье, тогда как HP на рынке UNIX-серверов вышла на второе место. Затеянная Oracle нечестная игра призвана достичь лишь одного — повысить продажи SPARC-систем.

Отметим, тон и содержание пресс-релиза HP — это прямое следствие прошлогодней истории об увольнении директора компании HP Марка Хёрда и его скандального приёма на работу в компанию Oracle. В ходе заочной дискуссии директор Oracle Ларри Эллисон позволил себе нелестно отозваться об умственных способностях членов совета директоров HP. Возможно, самомнение Эллисона раздулось ещё больше после недавней вечеринки с президентом США Обамой, на которой тот сидел прямо напротив него:
Вечеринка с президентом, на которой были не все
Вечеринка с президентом, на которой были не все

Директор HP Лео Апотекер на встречу 12 лидеров IT-индустрии с Обамой приглашён не был. Так что упомянутый выше пресс-релиз Oracle о «смерти» Intel Itanium может быть следствием слишком крепкого шампанского в бокале Ларри Эллисона.
Автор: GreenCo Дата: 24.03.2011 11:01
Matrox TripleHead2Go и симуляторы полётов
Лозунг «Покупай отечественные товары!» идеально подходит к продукции канадской компании Matrox Graphics. Эта компания давно ушла с мирового рынка настольных видеокарт и если бы не поддержка среди местного и американского бизнеса, она бы вообще прекратила своё существование. Судите сами, единственный оставшийся на руках у Matrox козырь — поддержка многомониторных конфигураций — не первый год легко и изящно перебивается штатными видеокартами компаний NVIDIA и AMD. Можно возразить, что Matrox выпускает специализированные CAD- и CAM-драйверы для поддержки многомониторных сред в программах проектирования, но тем же самым с не меньшим успехом занимаются компании NVIDIA и AMD. В общем, компания Matrox демонстрирует чудеса выживания. И очередной пресс-релиз Matrox служит тому лишним подтверждением.

Согласно официальному документу Matrox, канадская компания Symbiotics использовала два модуля видеорасширителей Matrox TripleHead2Go Graphics eXpansion Modules (GXMs) в качестве системы для отбора будущих пилотов для гражданской и военной авиации:
Matrox TripleHead2Go
Matrox TripleHead2Go
Будущий пилот канадских авиалиний
Будущий пилот канадских авиалиний

Один из модулей отвечал за вывод на три экрана картинки кабины пилотируемого аппарата и окружения, а другой — за отображение навигации и контроль над состоянием «пилота». Разрешение каждого монитора составляет 1280x1024 пикселей — это позволяет погрузиться в детали происходящего на экране.

Два комплекта Matrox TripleHead2Go легко трансформировали две одномониторные рабочие станции в две трёхмониторные системы. Это замечательно, только разработке TripleHead2Go в этом месяце стукнуло пять лет, что по меркам компьютерной индустрии просто прошлый век. Впрочем, у компании, конечно же, есть модификация TripleHead2Go и поновее — прошлогодняя. Но это не отменяет того факта, что нынешний бизнес Matrox держится больше на честном слове, чем на уникальных разработках.
Автор: GreenCo Дата: 24.03.2011 12:30
NVIDIA GeForce GTX 590 официально
Ровно две недели назад компания AMD выпустила самый быстрый на планете графический адаптер — видеокарту Radeon HD 6990. Для этого пришлось на одной плате разместить два видеопроцессора, поскольку побить топовые решения NVIDIA, так сказать, процессор на процессор, компании AMD не удалось. Сегодня настал черёд NVIDIA представить свой вариант двухпроцессорной видеокарты — модели GeForce GTX 590 — которая призвана стать безусловным лидером в мире одноплатной производительности. И этот час настал.

Новинка компании NVIDIA ориентирована на самых требовательных игроков. Комбинация из двух кристаллов с числом транзисторов свыше 6 млрд., 1024 ядер CUDA, 3 ГБ памяти типа GDDR5, свыше 2200 дискретных компонентов на одной плате длиной всего 11 дюймов (28 см) — всё это чудо инженерной мысли выглядит компактнее и изящнее своего прямого конкурента, адаптера Radeon HD 6990. Тем интереснее будет сразу же сравнить обе новинки. И мы вам эту возможность немедленно предоставляем. Насколько новый двухпроцессорный адаптер компании NVIDIA оправдал звание самой быстрой видеокарты, вы можете узнать из свежей статьи нашей лаборатории — ««Совокупный паритет»: NVIDIA GeForce GTX 590 против AMD Radeon HD 6990».
Автор: GreenCo Дата: 24.03.2011 17:00
На российском рынке стало одним коммерческим антивирусом больше
Компания "ДинаСофт" отрапортовала о завершении работ по локализации на русский язык интерфейса TrustPort Antivirus, достаточно неплохого чешского продукта из сферы компьютерной безопасности, построенного на базе двух лицензированных антивирусных "движков".


Среди ключевых характеристик продукта российский дистрибьютор указывает:

Защита при доступе. TrustPort Antivirus проверяет каждую запускаемую пользователем программу и открываемый файл, и блокирует попытки запуска вредоносного ПО. В зависимости от настроек, подозрительный файл переименовывается, переводится в карантин или удаляется без возможности восстановления.

Сканирование по требованию. TrustPort Antivirus позволяет проводить регулярные или разовые проверки содержимого жесткого диска ПК, выделенных сегментов диска или файлов. Сканирование можно проводить планово каждую неделю, день или час, или вручную в соответствии с текущими нуждами.

Высокий уровень обнаружения вирусов и шпионского ПО. В TrustPort Antivirus используются два высокорейтинговых сканирующих движка, благодаря чему достигаются высочайшая скорость обнаружения и способность задержки практически всех существующих вирусов, сетевых червей и троянов.

Эвристический анализ. Традиционные методы сканирования основаны на сравнении проверяемых данных с базой данных, содержащей примеры вирусов. Однако TrustPort Antivirus использует не только эти методы и способен обнаруживать вирусы, описания которых еще нет в вирусных базах. Анализ структуры и поведения кода позволяет определить с большой вероятностью, содержит ли код вирус или шпионское ПО.

Автоматические обновления. TrustPort Antivirus регулярно автоматически обновляется. В настройках можно задать загрузку вирусной базы через определённые промежутки времени, а также необходимость загрузки и инсталляции новых версий ПО. В этом случае компьютер всегда полностью защищён.

Самозащита от атак. Файлы TrustPort Antivirus всегда защищены от попыток их изменений неавторизованными приложениями. Таким образом, никакое вредоносное ПО не способно вывести TrustPort Antivirus из строя и избежать обнаружения.

Для загрузки предлагаются пробные версии дистрибутивов TrustPort Antivirus 2011, TrustPort Internet Security 2011, TrustPort Total Protection 2011, TrustPort USB Antivirus 2011.

TrustPort Antivirus 2011 (около 188 Мбайт): линк

TrustPort Internet Security 2011 (около 211 Мбайт): линк

TrustPort Total Protection 2011 (около 219 Мбайт): линк

TrustPort USB Antivirus 2011 (около 85 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.03.2011 17:55
Adobe Flash Player 10.2.153.1
Корпорация Adobe Systems, как и обещала, выпустила на этой неделе новую версию Flash Player, в которой закрыта критическая уязвимость, документированная в бюллетене CVE-2011-0609 (информация о ней доступна на официальном сайте Adobe).


Если модуль автоматического обновления Adobe Flash Player у вас не инициировал инсталляцию новой версии этой надстройки к web-браузеру, обязательно сходите на официальную страницу загрузки (см. ссылку в конце новости) и установите свежий релиз 10.2.153.1 (не забыв отказаться от предлагаемой "в нагрузку" инструментальной панели Google!). Не стоит откладывать обновление на "потом", поскольку в настоящее время известно об активном использовании упомянутой выше уязвимости - в частности, злоумышленники встраивают Flash-объекты в документы Microsoft Office и затем пытаются брать под контроль скомпрометированные пользовательские системы.

Adobe Flash Player 10.2.153.1: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.03.2011 18:10
Microsoft помогает ARM в разработке процессоров?
После заявок ARM о планах покорить рынок процессоров для компьютеров и серверов процессорами не бредит только ленивый. Вполне серьёзно в качестве компьютеров рассматриваются планшетки Apple. Компания NVIDIA обещает создать в рамках графических архитектур некие процессорные структуры (проект Denver). Компания Microsoft во всеуслышание объявила о разработке Windows 8 с поддержкой ARM-архитектур. Пройдёт год-другой, и в рекламе мобильных телефонов мы будем видеть рекламные строчки: «Четыре ядра, три гигагерца и Windows 8!».

Интерес компании Microsoft к архитектуре ARM, кстати, может оказаться глубже, чем создание совместимой операционной системы. На днях высокопоставленный представитель компании ARM на Тайване обронил фразу, что компания Microsoft помогает холдингу ARM разрабатывать процессорную архитектуру. К сожалению, на этом все «подробности» заканчиваются. Будет ли это какой-то уникальный процессор для Microsoft (необязательно для настольных ПК, можно и для игровой приставки, например, карманной), или софтверный гигант помогает партнёру оптимизировать архитектуру для исполнения кода, сегодня остаётся только догадываться. В любом случае, чтобы решения ARM были конкурентоспособны на современном рынке компьютерных решений, ей и её партнёрам предстоит проделать громадную работу. В том числе, по оптимизации архитектур и кодов.
Автор: GreenCo Дата: 24.03.2011 18:59
MMORPG RIFT выйдет в России
О глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игре RIFT уже сказано много хороших слов, как специалистами, так и простыми пользователями, которым посчастливилось участвовать в процессе beta-тестирования. И хотя с уверенностью говорить о долгосрочных радужных перспективах RIFT я бы пока поостерёгся, в том, что определённую нишу на рынке MMORPG данный проект займёт без особого труда - сомнений практически нет.


Пожалуй, основной упор в RIFT сделан на динамическом содержимом и режимах RvR и PvR (Realm versus Realm - игровая фракция против игровой фракции; Player versus Realm - игрок против игровой вселенной). Различные игровые события во вселенной стартуют не всегда в то время, когда вы их ждёте (или же вообще - инициируются именно вами). Так что вам предстоит оперативно кооперироваться со знакомыми (и не очень) игроками и окунаться в повсеместно возникающие противостояния с агрессивной вселенной.

Несмотря на неплохие задумки, я рискну утверждать, что любая MMORPG рано или поздно надоедает. Согласитесь, что статическое однообразие и динамическое однообразие - это всё равно однообразие, набивающее оскомину. Другое дело, что у каждого проекта есть свой срок жизни, и при грамотном планировании "пациент" может продержаться очень долго.

В России игру будет издавать недавно образованная компания Belver, за которой стоит хорошо известный тандем "Руссобит-М" - GFI. Собственно, во главе Belver встал Вячеслав Плотников, как раз и организовавший в своё время компанию GFI. Сейчас Вячеслав не скрывает радости по поводу приобретения прав на столь серьёзный и высококачественный проект: "С самого первого рекламного трейлера, с первых рассказов разработчиков и маркетинговых презентаций мы поверили, что RIFT сможет стать чем-то невероятным. Ожидания оправдались. Получилась очень крутая игра! Рассказать кратко, в двух словах, что именно ждет игроков в Тэларе - безумно сложно. RIFT - именно та игра, которую лучше увидеть своими глазами, "пощупать", прочувствовать и остаться в ней навсегда! Объём работы по локализации и запуску российских серверов впечатляет. Но специалисты, выполняющие эту работу по обе стороны океана, - профессионалы самой высокой квалификации, поэтому ждать релиза RIFT в России долго не придется". Ну что ж, разделить оптимизм генерального директора Belver мы сможем в конце нынешнего года - именно на этот срок намечен выход RIFT на российской территории.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 24.03.2011 19:50