Новости за день

AMD в первом квартале: хорошего мало, но что-то есть
Рыночные аналитики подготовили нас к тому, что первый квартал этого года окажется временем спада интереса к персональным компьютерам. «Кризис» не коснулся лишь компании Intel, которая вытянула доходы и прибыль за счёт серверных решений. Понятно, компании AMD такой вариант пока не светит. Все усилия конкурента Intel в конце четвёртого квартала 2010 года были направлены на выпуск процессоров для нетбуков (платформа Brazos), которые AMD пытается выдать за сбалансированные решения для полноразмерных ноутбуков. Результат оказался таким, каким его и следовало ожидать — чистая прибыль едва не ушла в минус. К слову, вершина этого айсберга выплыла из тумана уже в начале года в виде отставки директора компании, хотя уже осенью прошлого года стало понятно, что перевод акцента на Brazos, с отсрочкой Llano и Bulldozer, выйдут шефу компании боком.

Но что с цифрами? Формально AMD заработала в первом квартале 2011 года 1,61 млрд. долларов США и зафиксировала чистую прибыль 510 млн. долларов. Доход оказался меньше на 2 % от выручки в предыдущем квартале и на 2 % выше выручки полученной год назад. В принципе — это положительная динамика для первого квартала. Только с учётом дешевеющего доллара — это топтание на месте, если не откат назад. Правда, учитывая финансовые проблемы AMD последних лет, даже вот так — это уже прогресс. Если компания не завалит старт Llano и Bulldozer, то вторая половина года добавит бодрости акционерам компании.

Относительно суммы чистой прибыли равной 510 млн. долларов. Следует сказать, что в этой весьма впечатляющей для компании цифре скрыты «неденежные» вливания со стороны компании Globalfoundries в размере 492 млн. долларов США. Данный актив у AMD образовался в первом квартале после перезаключения договора на поставку обработанных пластин. Не будь этих «денег» чистая прибыль компании составила бы всего 56 млн. долларов (знание арифметики применять не надо, там ещё много других цифр, как со знаком плюс, так и со знаком минус — важен сам факт обширного вливания со стороны). Одно хорошо, что не ушла в убытки. Также компания зафиксировала снижение прибыли от операций, как на процессорном рынке, так и на графическом.

Снижение дохода и прибыли компания объясняет снижением средней стоимости процессоров, что не смогли компенсировать несколько возросшие объёмы поставок настольных решений. Процессоры для платформы Brazos, ясное дело, хотя они пользовались предельно высоким спросом, как уверяет AMD (дефицит был, да), по определению не могли вытянуть квартальные финансы компании. В целом с четвёртого по первый квартал доход от продаж процессоров снизился на 2 %, хотя по отношению к кварталу годичной давности выручка увеличилась на 3 %.

На 3 % в первом квартале снизился доход от продаж видеокарт. Правда, виновны в этом не графические адаптеры, а снижение лицензионных отчислений компании со стороны производителей игровых консолей, где используются чипы AMD. Зато продажи адаптеров для ноутбуков расходились более чем хорошо. Напомним, видеокарты компании прописались в новой линейке мобильных компьютеров Apple, потеснив тем самым адаптеры компании NVIDIA.

Давая прогноз на второй квартал, компания не обещает рывков. Доход может остаться таким же, как и в первом квартале, но не исключено последовательное снижение выручки. Иными словами, массовых продаж процессоров Llano и Bulldozer во втором квартале можно не ожидать. Анонс новинок вроде бы должен состояться в июне, что всё больше становится похожим на «бумажный анонс». Впрочем, как признались в AMD, ноутбуки на процессорах Llano уже готовятся к анонсу.
Автор: GreenCo Дата: 22.04.2011 11:36
Intel и Micron запускают завод в Сингапуре
На днях компании Intel и Micron формально запустили в Сингапуре новый завод по выпуску флэш-памяти NAND-типа. Этот долгострой тянулся с 2006 года. На финальном этапе компания Intel даже отказалась финансировать завершение работ, которые компания Micron взвалила на свои плечи, но от участия в дележе продукции Intel всё же не отказалась, как и продолжает оставаться технологическим донором СП.

Компании Intel в совместном с Micron предприятии — IM Flash Technologies — принадлежит менее 30 %. Очевидно на такой процент конечной продукции и ориентируется Intel. В отличие от неё компания Micron лелеет надежды подняться на рынке флэш-чипов на ступеньку выше. Запуск нового предприятия, которое выйдет на проектную мощность в конце текущего года, позволяет Micron в перспективе потеснить с третьего места южнокорейскую компанию Hynix.

Всего в новое предприятие в Сингапуре партнёры вложили около 3 млрд. долларов США. Сейчас на линиях IM Flash Singapore выпускается 25-нм NAND-флэш MLC на 300-мм пластинах. Всего завод обслуживают 1200 человек. Также у партнёров готов 20-нм техпроцесс для выпуска NAND-флэш. О планах его внедрения на заводе в Сингапуре пока не заявлено. Эти чипы начнёт осенью выпускать американский завод Micron.
Автор: GreenCo Дата: 22.04.2011 12:41
Nintendo подтверждает работу над новой консолью
Порядка месяца назад возникли слухи, что компания Nintendo готовит замену телевизионной игровой приставке Wii. Формальный анонс новинки, которой никто вроде бы не ожидал, может состояться в июне этого года на выставке E3. Вскоре после первых слухов появилась информация о демонстрации новой консоли в среде разработчиков игр, что сделало неофициальную информацию чуть достовернее. Игроделам всегда нужен запас времени, чтобы поддержать выход новой консоли на рынок пакетом игр. Таким образом, в свободное плавание Wii «2» может отправиться не позднее второй половины 2012 года.

На днях факт сравнительно скорого выпуска замены приставки Wii подтвердил один из управляющих компании Nintendo. В интервью Edge Magazine Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) подтвердил, что его компания активно работает над новой непортативной игровой консолью. Фактически, компания начинает работать над новым поколением приставки сразу же по выпуску любой новинки. И всё же, информация о Wii «2» появилась именно сейчас, а не шесть лет назад, что действительно может означать близость нового анонса.

Что касается спецификаций новой приставки и даты выхода её на рынок, то представитель Nintendo призвал набраться терпения. Зато тут вовсю стараются неофициальные источники. Так, сайт Computerandvideogames говорит уже не о четырёхъядерном процессоре Marvell Armada, а о трёхъядерном процессоре на микроархитектуре IBM PowerPC и графике уровня ATI R700 с объёмом памяти не менее 512 МБ. Новый манипулятор, по словам того же источника, обзаведётся встроенным 6-дюймовым экраном. Компания Nintendo, как мы знаем, любит двухэкранные комбинации (см. карманные приставки Nintendo). К счастью, до выставки E3 остаётся менее двух месяцев. Надеемся, ситуация с новой консолью Nintendo вскоре прояснится.
Автор: GreenCo Дата: 22.04.2011 13:27
Fujitsu анонсирует ноутбук со встроенным проектором
Неделю назад стало известно о патенте компании Apple, в котором рассматривается интеграция в мобильный компьютер небольшого проектора. А что? Подобные прототипы (может уже есть и в серии, не знаю) существуют в виде смартфонов. Встроить проектор в ноутбук — на это надо просто решиться, все комплектующие для этого есть. И решилась на это первой компания Fujitsu. Причём, не в виде опытного экземпляра, а в серийных моделях LifeBook S761/C и LifeBook P771/C. В обоих случаях компания поступила оригинально — в качестве места для установки проектора используется слот для тонкого оптического привода:
Fujitsu LifeBook S761/C — первые в мире ноутбуки с проекторами
Fujitsu LifeBook S761/C — первые в мире ноутбуки с проекторами

Отметим, этот же слот часто используется производителями мобильных ПК как место под дополнительный аккумулятор. Обе новинки появятся в японской рознице в середине следующего месяца по ориентировочной цене 2675 долларов США и 3110 долларов за, соответственно, 13,3-дюймовый ноутбук LifeBook S761/C и 12,1-дюймовый LifeBook P771/C. Параметры проектора пока не уточняются. Сами ноутбуки базируются на процессорах поколения Intel Sandy Bridge (в базовой конфигурации — на Intel Core i5-2520M). Объём памяти равен 1 ГБ, жёсткий диск — от 160 ГБ и выше. Разрешение экрана у старшей модели равно 1366х768 пикселей, у младшей — 1280х800. Большая цена на новинки в данном случае, что понятно, это не дань дорогой японской рознице, а наличие компактного проектора. Для мобильных презентаций кому-то эта фишка может очень понравиться.
Автор: GreenCo Дата: 22.04.2011 14:14
Samsung обвинила Apple в нарушении 10 патентов
Компания Samsung, как и обещала, приступила к своей защите от посягательств Apple. Пару дней назад, как вы можете помнить, Apple обвинила Samsung в нарушении ряда патентов, как и в копировании дизайна планшетов и смартфонов, а также в воровстве элементов пользовательского интерфейса. Иск против Samsung направлен в один из окружных судов Калифорнии.

В ответ на эту акцию компания Samsung направила против Apple встречные иски в суды Южной Кореи, Германии и Японии. Дело даже может дойти до запрета ввоза в эти страны продукции Apple. Пока же компания Samsung просит разобраться с нарушением Apple патентов, связанных с беспроводной передачей данных (3G). Речь идёт о ряде технологий, которые снижают энергопотребление при передаче данных, отвечают за коррекцию ошибок и других разработках. Всего Apple, по мнению Samsung, нарушила 10 патентов компании.

Напомним, компания Samsung является производителем процессоров для смартфонов и планшетов Apple, как и поставщиком комплектующих для ноутбуков последней. Серьёзная ссора между обеими компаниями может вылиться в ухудшение производственных отношений. Надеемся, Samsung и Apple смогут урегулировать спор в ближайшее время.
Автор: GreenCo Дата: 22.04.2011 14:54
Microsoft Vulnerability Research: бюллетени о чужих уязвимостях
Microsoft Security Response Center на днях опубликовал документ, объясняющий принципы скоординированного раскрытия уязвимостей. В нём, в частности, есть вот такой интересный абзац (привожу его примерный перевод):

"Иногда, в процессе повседневных обязанностей или независимых исследований, сотрудники Microsoft могут находить уязвимости в программном обеспечении третьих разработчиков. В таких случаях сотрудники Microsoft придерживаются принципов скоординированного раскрытия уязвимостей с целью обеспечения защиты экосистемы. В Microsoft разработана комплексная стратегия обработки данных об уязвимостях, обнаруженных в чужом программном обеспечении. Программа Microsoft Vulnerability Research отвечает за обнаружение, передачу сведений и координацию действий относительно уязвимостей, найденных в приложениях третьих разработчиков. Во всех случаях сотрудник Microsoft, обнаруживший такую уязвимость, предоставляет сведения о ней в программу Microsoft Vulnerability Research, и раскрывает данную информацию, координируя свои действия с производителем программного обеспечения".

Корпорация Microsoft выложила первые два бюллетеня в рамках программы Microsoft Vulnerability Research, причём в обоих речь идёт о web-браузере Google Chrome (а в одном из них - ещё и о браузере Opera). На самом деле, информацию об этих уязвимостях вряд ли можно назвать актуальной (особенно ту, которая описывает "лазейку" в Google Chrome 6), но, тем не менее, ознакомиться с ними вы можете на этой странице.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 22.04.2011 20:50
JoWooD прекращает своё существование
Похоже, уже ничто не может спасти известного австрийского издателя JoWooD Entertainment AG, известного по проектам AquaNox/AquaNox 2, Gothic 2/Gothic 3/Gothic 4, Spellforce/Spellforce 2 и другим. Как вы помните, в начале этого года руководство JoWooD Entertainment AG уведомило австрийский коммерческий суд о своей несостоятельности (банкротстве) и начало искать инвесторов, заинтересованных в спасении компании.


Тем временем, ситуация постоянно ухудшалась: в частности, мы увидели перенос на неопределённые сроки выхода проектов ArcaniA: Fall of Setarrif (самостоятельное дополнение к Gothic 4) и Spellforce 2: Faith in Destiny. И хотя буквально месяц назад сообщалось о том, что JoWooD ведёт переговоры с двумя потенциальными инвесторами, вчера было объявлено, что эти попытки спасти компанию полностью провалились.

Сложно сказать, что будет дальше. Предположительно, активы JoWooD будут распроданы в процессе оформления банкротства. Интересно, кому же достанутся права на Gothic - пожалуй, наиболее интересную игровую серию, принадлежащую австрийской компании? Возможно, в результате смены собственников серия чудесным образом вновь окажется в стенах прародителя - студии Piranha Bytes? Очень хотелось бы на это надеяться...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 22.04.2011 21:40
YouTube переходит на WebM
Инженер-программист корпорации Google Джеймс Церн (James Zern) в официальном блоге, посвящённом YouTube объявил о том, что все новые клипы, добавляемые в этот сервис онлайнового размещения видео, теперь кодируются в формат WebM. Напомним, что WebM - это открытый мультимедийный формат, продвигаемый корпорацией Google, и основанный на кодеке видео VP8, аудио кодеке Vorbis и контейнере Matroska.


Правда, в настоящее время данное нововведение функционирует на YouTube в рамках процесса тестирования. Если вы хотите протестировать возможности тэга видео HTML5 (причём как для кодека WebM, так и H.264, необходимость поддержки которого Google полностью признаёт), то, во-первых, проверьте наличие соответствующей поддержки вашим web-браузером:

Firefox 4.
Google Chrome.
Opera 10.6 или более поздней версии.
Apple Safari (кодек H.264, версия 4 или более поздняя).
Microsoft Internet Explorer 9 (для поддержки WebM требуется дополнительная надстройка).
Microsoft Internet Explorer 6, 7 или 8 с интеграцией компонента Google Chrome Frame.

Затем проследуйте на страницу YouTube.com/HTML5, где уточните вышеперечисленные требования (и скачайте необходимый web-браузер или надстройку). На той же странице кликайте на ссылку "Присоединиться к тестированию HTML5", приведённую в самом низу. И отправляйтесь тестировать режим работы YouTube, который в обозримом будущем приобретёт статус официального...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 22.04.2011 23:10
В Microsoft повышают поощрения сотрудникам
Корпорация Microsoft оповестила своих сотрудников о вводимых изменениях в системе оплаты труда. В принципе, такой шаг является по большей части вынужденным: в настоящее время многие крупные компании из сферы информационных технологий увеличивают бонусы своим работникам, на которых могут положить глаз конкуренты. В частности, корпорация Google также была вынуждена предложить щедрые бонусы своим ключевым руководителям во избежание их перехода к конкурентам.

Что касается корпорации Microsoft, то об изменениях в системе поощрений своим подчинённым поведал генеральный директор Стив Балмер в разосланном электронном письме. Среди основных тезисов указывается, во-первых, заметное расширение возможностей в системе заслуг, за которые следует поощрение (привязанное к уровню производительности и динамике развития бизнеса компании на локальном рынке). Во-вторых, будут увеличены зарплаты в той сфере, где они заметно выросли в среднем по рынку: в отделах, занимающихся исследованиями и разработкой (начального и среднего уровня), среди сотрудников среднего звена, а также в ряде стран, где произошли повышения зарплат в IT-отрасли.

В-третьих, во многих случаях поощрения в виде акций Microsoft будут заменены на денежные премии. При этом у ключевых руководителей основную часть материальной компенсации будут составлять именно акции (дабы стимулировать менеджмент к улучшению различных показателей деятельности корпорации). Наконец, в-четвёртых, корпорация Microsoft сможет выплачивать бонусы в полной мере (и даже выше заявленных сумм) каждым четырём из пяти своих сотрудников, имеющих на них право (в предыдущие годы на фоне финансового кризиса лишь 50% сотрудников, имевших право на бонус, получили финансовое поощрение). При этом увеличение премиального фонда приведёт к большим выплатам для тех, кто показывает наилучшие результаты в своей деятельности.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 22.04.2011 23:59