Корпорация NVIDIA в очередной раз похвасталась применением своих технологий - на сей раз в производстве полнометражного мультфильма
"Смешарики: Начало" (первая часть из объявленной трилогии) от студии компьютерной анимации "Петербург".
Изначально проект планировался в обычном 2D формате, но затем продюсеры решили, что нужно переходить на 3D стерео, причём вариант с конвертацией 2D в 3D на этапе постобработки был отклонен. В результате студия перешла на пакет Autodesk Maya 2010, который имеет встроенный стереориг и поддерживает решение для профессиональной визуализации в стерео NVIDIA 3D Vision Pro.
Олег Муранов, технический директор студии компьютерной анимации "Петербург", поведал, что сегодня производственный конвейер включает в себя Autodesk Maya 2010 в качестве основного пакета для 3D анимации, рендер Pixar RenderMan Pro Server в связке с RenderMan Studio, приложение для композитинга The Foundry Nuke (также обладающее поддержкой NVIDIA 3D Vision Pro) и Adobe Premiere CS5 для редактирования и монтажа. Все эти приложения используют профессиональные графические процессоры Quadro, а GPU-оптимизация движка Mercury Playback в пакете Adobe позволяет аниматорам работать с финальным материалом в режиме реального времени.
Для управления производством, коммуникаций между участниками проекта, а также хранения и обмена файлами была выбрана система Cerebro от российской компании CineSoft. Она оснащена встроенным плеером-редактором Mirada, который позволяет как просматривать хранящиеся в Cerebro видеофайлы и картинки, так и записывать аудиовизуальные комментарии во время просмотра. При этом благодаря поддержке профессиональной графики Quadro, Mirada способна отображать большие графические файлы (до 32000 пикселей по ширине), а также делать предварительную цветокоррекцию при помощи пиксельных шейдеров. Профессиональная версия плеера Mirada Pro поддерживает различные технологии отображения 3D-стерео, в том числе и решение NVIDIA 3D Vision Pro.
В общем, ждём выхода полнометражного мультфильма "Смешарики: Начало" на экраны (релиз запланирован на 22 декабря нынешнего года) дабы воочию убедиться в обещанном высоком качестве трёхмерных сцен.