Новости за день

AMD по-новому расскажет нам о своих продуктах
Из распространённого среди работников AMD письма нового директора компании, Рори Рида, стало известно, что на разработку плана новой стратегии компании отводится два месяца. Собственно, по логике всё должно решиться до окончания четвёртого квартала. Кое-какие детали относительно планов на будущее мы можем услышать также 9 ноября, когда Рид обещает провести по данной теме новый брифинг. Пока же снова поднимем неофициальные источники.

Итак, AMD меняет стратегию. Из того, что стало известно в пятницу, можно сделать осторожный вывод, что компания намерена продвигать не только чипы, но и конечные продукты. Очевидно, что в таком случае стратегия меняется, что уже вылилось в планах увольнения главного стратега и ответственного за связи. Два других увольнения, о которых компания также пока не сообщала, можно связать с уходом из AMD Джона Волкманна (John Volkmann) и Маргарет Франко (Margaret Franco). Обе фигуры из маркетинга.

Как компания организует работу маркетинга в дальнейшем, остаётся только догадываться. Возможно, центр тяжести будет перенесён на плечи брендов (реклама товаров на платформах AMD силами производителей). Как вариант, AMD может привлекать к работе PR-агентства со стороны. Как бы там ни было, смена стратегии в работе повлечёт за собой серьёзные перемены в PR-стратегии компании.
Автор: GreenCo Дата: 07.11.2011 00:01
OCZ готовит SSD на NAND-флэш с трёхбитовой ячейкой
На пятой ежегодной конференции HDD & Memory компания OCZ сделала сенсационное признание — в первом квартале следующего года выйдут первые в индустрии флэш-винчестеры на основе NAND-флэш памяти с трёхбитовой ячейкой (TLC NAND, three bit per cell). До сих пор никто не рисковал устанавливать в SSD память TLC NAND. Число допустимых циклов перезаписи для 30-нм чипов TLC не превышало 1000. В случае выпуска 20-нм версий NAND TLC это значение уменьшится ещё больше — до 500 или менее. Делать ставку на такую непрочную с точки зрения износостойкости память — верх самонадеянности. Для флэшек она вполне годится, но в качестве основы SSD внушает большие сомнения.

И всё же, компания OCZ планирует представить серию клиентских SSD, опираясь на память с трёхбитовой ячейкой. Но это ещё не всё! В третьем квартале 2012 года, продолжает удивлять нас OCZ, выйдут серверные версии флэш-винчестеров на памяти NAND TLC. Со слов производителя, нам не стоит бояться низкой износостойкости памяти с трёхбитовой ячейкой. Вся продукция на её основе будет рассчитана минимум на четырёхгодичный цикл безотказной работы.

Компания пользуется теми чипами NAND TLC, которые уже есть на рынке, что означает серьёзную доработку контроллера для повышения надёжности работы существующей памяти. А всё, что можно здесь сделать, так это повысить избыточность данных для коррекции ошибок. Это естественный и проверенный подход. Такие контроллеры для NAND TLC разработала, например, израильская компания Anobit. О степени повышения жизнеспособности флэш-памяти за счёт избыточного кода коррекции можно судить по тому, что 20-нм NAND MLC, с её «врождённым» жизненным циклом ячейки на уровне 2000 команд на стирание, удаётся продлить до 50000 циклов стирания. Понятно, всё это усложнит и без того непростую работу контроллера SSD по выравниванию записи. Фактически, контроллеры превращаются в своеобразные компьютеры со всеми атрибутами настоящих вычислительных систем: с операционной системой (микрокодом), своей оперативной памятью и со своим «дисковым пространством». Зато на памяти для SSD удастся сэкономить. В настоящий момент разница в цене на чипы NAND MLC и NAND TLC одинаковой ёмкости достигает 30 %:
Сравнение стоимости хранения одного ГБ данных на разном типе флэш-памяти
Сравнение стоимости хранения одного ГБ данных на разном типе флэш-памяти

В рознице стоимость между SSD на MLC-памяти и TLC-памяти вряд ли достигнет подобного значения. Свою лепту внесёт избыточность по объёму (запас на износ) и, очевидно, постепенный рост цен на NAND TLC. Сейчас эта память востребована лишь для флэш-карточек и USB-накопителей, но с выходом на SSD-арену спрос на NAND TLC будет неизменно повышаться, вызывая рост отпускных цен.

Кроме рассказа о переходе на NAND TLC, компания OCZ поделилась также планами относительно развития возможностей контроллеров. Так, в январе компания обещает новую потребительскую серию SSD с контроллерами Indilinx с производительностью 70000 IOPS, интерфейсами SATA и PCIe и с поддержкой TLC NAND. Во втором квартале выйдут флэш-винчестеры корпоративного класса с производительностью 100000 IOPS для шин PCIe и SATA (и тоже с возможностью работать с TLC NAND). Также в компании признались, что планируют выпустить PCIe-накопители с поддержкой спецификаций NVM Express. Таковые будут способны показать производительность на уровне 3,2 млн. IOPS!
Автор: GreenCo Дата: 07.11.2011 00:02
WD отрицает слух о прекращении поставок на Тайвань
В четверг популярный тайваньский интернет-ресурс DigiTimes со ссылкой на местные каналы продаж сообщил, что компании Western Digital и Samsung прекращают поставлять на Тайвань жёсткие диски. Компания Samsung никак не прокомментировала данную новость, но реакция Western Digital не заставила себя ждать. Производитель номер один рынка накопителей на магнитных пластинах ответил в духе знаменитой цитаты Марка Твена: «слухи о моей смерти сильно преувеличены».

Заявление о прекращении поставок накопителей на Тайвань «сильно преувеличено», ответил представитель компании нашему источнику. Компания испытывает трудности с возможностью удовлетворить все заявки, ибо 60 % мощностей по сборке жёстких дисков WD остановлены, но как может, старается обеспечить всех клиентов по всему миру.

Мы понимаем, что компания WD в ожидании глобального дефицита жёстких дисков не желает обострять и так накалённую ситуацию. Также мы способны оценить действия DigiTimes, пытающегося таким вот своеобразным образом пролоббировать интересы местных компаний. Однако надо чётко понимать, что запасов накопителей с натяжкой хватает пока лишь на четвёртый квартал. На первый квартал запасов уже нет. Запустят производители затопленные заводы до конца года или нет, провал в самое меньшее три месяца уже есть и каждый как может, старается свести его последствия к минимуму.
Автор: GreenCo Дата: 07.11.2011 00:03
Для музыкальных CD следующий год станет последним
С начала 2000-х годов все ведущие японские компании свернули собственное производство дисков CD. Одной из последних это сделала компания Sony (в марте этого года). Производство дисков для записи ушло на Тайвань, потом в Китай и Индию. В развитых странах сохранилась инфраструктура для выпуска музыкальных CD, однако и она просуществует очень недолго. До конца 2012 года, сообщает тематический сайт SideLine, все основные музыкальные лейблы прекратят выпуск и распространение CD-дисков.

Распространение музыки будет осуществляться преимущественно методами цифровой дистрибьюции. Это всем известная интернет-служба Apple iTunes и другие подобные сервисы. Компании звукозаписи несут значительные расходы, продавая музыку на CD-дисках. Это складские расходы, транспортировка и даже утилизация непроданных копий. Продажа музыкальных файлов через Интернет не только снизит прямые издержки, но также поможет обойти ряд налоговых ограничений в ряде стран и даст возможность обойтись без многих высокооплачиваемых посредников.

Компании звукозаписи оставляют за собой право в исключительных случаях выпускать ограниченные партии музыкальных CD. Но этот будут очень ограниченные партии в поддержку специальных акций. Продажа таких эксклюзивных CD будет поручена крупнейшему в мире интернет-магазину — компании Amazon. Иначе говоря, в розничную продажу CD-диски крупнейших студий звукозаписи уже не вернутся.
Автор: GreenCo Дата: 07.11.2011 00:04
Fallout: New Vegas Ultimate Edition
Компания Bethesda Softworks объявила о грядущем выходе набора Fallout: New Vegas Ultimate Edition - "исключительного издания" постапокалиптической ролевой игры Fallout: New Vegas (обзор которой доступен на нашем сайте).



На фото - коробка с версией Fallout: New Vegas Ultimate Edition под игровую консоль Xbox360, однако данное коллекционное издание будет доступно также на платформах PC и PlayStation 3.

В состав набора войдут оригинальная версия Fallout: New Vegas, а также дополнения Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Courier's Stash, Gun Runners' Arsenal. Эти дополнения добавят новые локации в игровую вселенную, новые квесты, новое оружие. Не обойдётся и без небольших дополнений в ролевой системе - к примеру, планка максимального развития персонажа теперь будет выставлена на 50-ом уровне.

Fallout: New Vegas Ultimate Edition появится на прилавках североамериканских магазинов уже 7 февраля, а европейский релиз назначен на 10 февраля. Честно говоря, я немного завидую тем, кто начнёт своё знакомство с Fallout: New Vegas после выхода Ultimate Edition - разросшаяся игровая вселенная и исправленные баги помогут вам в большей мере насладиться этой весьма достойной RPG.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 07.11.2011 14:30
VirtualBox версии 4.1.6
Состоялся выход очередной версии весьма популярного (и бесплатного, что немаловажно) средства виртуализации, доставшегося Oracle "по наследству" от поглощённой корпорации Sun Microsystems.


VirtualBox устанавливается под операционными системами Linux, Mac OS X, Windows XP/Server 2003/Vista/Server 2008/7, Solaris/OpenSolaris. Также имеется порт для FreeBSD.

В качестве гостевых поддерживаются операционные системы Windows (NT 4.0, 2000, XP, Server 2003, Vista, Windows 7), DOS/Windows 3.x, Linux (ядро 2.4 - ограниченная поддержка; ядро 2.6 - полная поддержка), Solaris/OpenSolaris, OS/2, OpenBSD, Mac OS X. Подробнее о поддерживаемых в качестве гостевых операционных системах вы можете узнать на этой странице.

В новой версии исправлена ошибка в VirtualBox Remote Desktop Protocol, приводившая к искажениям на экране. Устранён недочёт, приводивший к зависанию гостевой операционной системы Windows 7 при загрузке или конфигурировании сетевой карты. Исправления в работе с Windows Display Driver Model при использовании гостевых операционных систем Windows 7 и Windows Vista. Подробности об остальных изменениях и исправлениях вы можете найти на странице Changelog for VirtualBox 4.1.

Страница загрузки VirtualBox: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 07.11.2011 15:45
Открыт сайт Kinect for Windows; вышла вторая beta-версия SDK
Корпорация Microsoft, во-первых, обновила до версии Beta 2 набор разработчика приложений под Windows для игрового манипулятора Kinect; а во-вторых, открыла сайт, посвящённый Kinect для Windows.


Некоторые характеристики Kinect for Windows SDK Beta 2:

Улучшенное (в том числе более быстрое) отслеживание скелетной модели. Обновления прототипа привели к увеличению скорости работы на 20% по сравнению с Beta 1. Улучшена точность распознавания "костей" и "суставов". При использовании двух устройств Kinect, вы можете указывать, какому из них заниматься отслеживанием скелетной модели.

Поддержка смены статуса. Возможность отсоединения Kinect без потери данных. В API есть поддержка определения и управления изменением статуса устройства (манипулятор подключен к компьютеру, манипулятор отключен от компьютера, отключена подача питания и т.д.). Приложение может восстанавливать связь с манипулятором после того как он снова подключен (например, система вышла из состояния "спячки").

Улучшено распознавание и отслеживание суставов.

Поддержка 64-бит. Теперь с помощью SDK можно создавать честные 64-битные версии приложений.

Звук может использоваться из потока UI (вы можете создавать KinectAudioSource в потоке UI, что упрощает программирование).

Реализована поддержка клиентской версии Windows 8.

Скачать дистрибутивы Kinect for Windows SDK Beta 2 как для 32-битных, так и 64-битных операционных систем Windows вы можете на этой странице.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 07.11.2011 20:55
MMOG Lego Universe закрывается
Датская компания Lego Group объявила о грядущем закрытии глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игры Lego Universe, созданной североамериканской студией NetDevil.


Проект официально был запущен всего один год назад, и в настоящее время насчитывает 2 миллиона подписчиков. Вроде бы весьма неплохо - так в чём же дело? По словам вице-президента подразделения Lego Universe Йеспера Вилструпа (Jesper Vilstrup), у датской компании возникли проблемы в выведении проекта на прибыльность. В частности, практически непреодолимой оказалась задача по превращению сколь-нибудь заметной аудитории бесплатных подписчиков в тех, кто соглашается на абонентскую плату за неограниченный доступ к содержимому и всем локациям игровой вселенной.

В итоге будет сокращено 115 человек из команд разработки и маркетинга Lego Universe. В качестве компенсации конечным пользователям, причём всех без исключения, будет предложено провести последний месяц работы серверов (январь 2012 года) в игре абсолютно бесплатно. При этом будет обеспечен полный и неограниченный доступ к игровому содержимому.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 07.11.2011 22:35
Stellarium версии 0.11.1
Stellarium - это бесплатное приложение, являющееся проектом с открытым исходным кодом (распространяющимся по лицензии GNU GPL v.2). Эта программа поможет вам превратить компьютер в планетарий, причём динамически изменяющийся - вы будете наблюдать за виртуальным звёздным небом, которое соответствует реальному, исходя из ваших физических координат. Если вы введёте координаты своего местоположения (скажем, для Москвы это 55° 45′ 20.83″ N, 37° 37′ 3.48″ E), то вы сможете сравнить картинку на мониторе компьютера со звёздным небом у вас за окном.


Приложение разрабатывается с 2001 года, и это заметно: оно обросло полезным функционалом, ссылками на образовательные материалы, различными настройками. Уверен, что если вы неравнодушны к астрономии, то изучение возможностей программы Stellarium покажется вам занимательным и интересным.

В новой версии было исправлено два десятка ошибок, крывшихся как в самом приложении, так и в его плагинах. Помимо этого разработчики сообщают о небольших улучшениях в пользовательском интерфейсе. Были обновлены конфигурационный файл и файл Солнечной системы, так что текущим пользователям Stellarium после обновления следует сбросить текущие настройки на те, что используются по умолчанию.

Загрузить нужный дистрибутив Stellarium вы можете на официальном сайте проекта (доступны версии для Windows, Mac OS X и исходный код приложения - вы можете скомпилировать его для работы под управлением Linux).

Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 07.11.2011 23:30