Новости за день

AMD сокращает не только маркетинг, но и инженеров
Как мы и полагали, рано или поздно в Сети появятся утечки с «секретной встречи» директора компании AMD с персоналом. Но даже это не изменило бы название прежней новости — «Новая стратегия AMD в... отсутствии такой стратегии». Затея под кодовым именем «Project WIN» не несёт в себе мощного заряда на победу. Это лишь оптимизация расходов и аудит потенциальных возможностей. Основная ставка делается на 10-процентное сокращение персонала, в которое вошло сокращение отделов маркетинга в объёме 70 % штатного расписания. Но этим компания не ограничилась.

Как сообщает сингапурский сайт VR-Zone, работу также потеряли некоторое количество инженеров. Причём сильнее всего пострадали центры разработки центральных процессоров, тогда как центры разработки графических процессоров и чипсетов остались почти не тронутыми.

Интересно отметить тот факт, что автором данной заметки на VR-Zone является Тео Валич, известный в новостных кругах журналист, ранее входивший в ядро сайта The Inquirer. Последние годы Валич ведёт собственный блог — Bright Side Of News. Несмотря на наличие собственного ресурса, заметка о разгроме инженерной группы вышла на другом ресурсе. Это отражает ту настороженность, с которой специалисты восприняли волну увольнений в AMD и эфемерность «мистической» стратегии её нового директора — Рори Рида. Ряд аналитиков, например, считают, что компании наоборот не хватает квалифицированного персонала, и в этом её главная проблема.

На фоне смены стратегии, продолжает источник, компанию покинул один из руководителей проектов, что вынудило свернуть разработку одного из продуктов. Какого именно, не уточняется. Есть лишь намёк, что специалист ушёл в одну из полупроводниковых компаний, ведущих патентную войну с Apple. Но в целом меры по оптимизации работы AMD направлены на снижение уровня бюрократии, которая тормозит инновации.
Автор: GreenCo Дата: 14.11.2011 00:01
Ноутбуков с графикой NVIDIA Kepler будет не много, а очень много
Комментируя увеличение расходов на производственные операции в новом квартале с 359,6 млн. долларов США до 372 млн. долларов (в период с ноября по январь включительно), президент компании NVIDIA пояснил, что эти средства пойдут на увеличение объёмов производства 28-нм графических процессоров поколения Kepler. Новые графические процессоры получились настолько эффективными, что компания имеет огромное число заказов на разработку моделей ноутбуков. Точнее, инженеры компании помогают клиентам составить спецификации будущих аппаратных платформ для разработки той или иной модели ноутбука.

Массовый выпуск процессоров Kepler компания ожидает буквально на днях. Но она уже завалена просьбами о помощи со стороны производителей ноутбуков. Поскольку разработчикам приходится совмещать вычислительную платформу Intel Ivy Bridge и дискретную графическую платформу NVIDIA Kepler, а последняя имеет, например, такую технологию, как Optimus (совместная согласованная работа интегрированной и дискретной графики), то без помощи специалистов графического чипмейкера не обойтись. Во всяком случае, эта технология лицензируемая, так что тут без NVIDIA никак.

Компания не даёт какой-либо количественной оценки своим будущим видеокартам. Новые продукты, которые выйдут на рынок в начале следующего года, будут ещё более энергоэффективными, утверждает руководитель NVIDIA. «Запас по нагреву» позволит как увеличить продолжительность автономной работы от батарей, так и повысить производительность адаптеров на основе 28-нм решений Kepler.
Автор: GreenCo Дата: 14.11.2011 00:02
IDC: будущее суперкомпьютеров за смешанными платформами
Свежий доклад аналитиков компании IDC даёт понять, что x86-совместимая архитектура не имеет будущего в сверхмощных серверах уровня «exascale» — с производительностью от одного ExaFLOPS и выше (1 ExaFLOPS — это 1000 PetaFLOPS). Произойдёт это не так скоро — ближайшие лидеры списка Top-500 редакции 2012 года только собираются преодолеть планку в 20 PetaFLOPS, однако параметры будущих exascale-суперкомпьютеров уже заданы.

Согласно рекомендациям американского агентства по энергетике — U.S. Department of Energy (DOE) — переход от PetaFLOPS-компьютеров к ExaFLOPS не только в 1000 раз увеличит производительность систем, но и должен в 50-100 раз повысить их энергоэффективность. И это ещё не всё. Остаются весьма жёсткие требования к стоимости таких решений, к их потреблению энергии, к габаритам, в конце концов. Как ни рисуют график развития x86-совместимых архитектур аналитики IDC, кривая развития раз за разом вылезает за границы требований DOE. Поэтому будущее за смешанными (гетерогенными) архитектурами, уверены специалисты.

Первым примером таких гетерогенных платформ стали суперкомпьютеры, в которых вычисления ложатся на плечи не только центральных процессоров, но также используют мощности графических адаптеров в неграфических приложениях. Это не только продукты NVIDIA Tesla. И даже не только ускорители компаний AMD и Intel. В подобном процессе с недавнего времени начали принимать участие также интегрированные процессоры AMD Llano, что выводит GPGPU-вычисления на новый уровень. А на подходе, конечно же, процессоры на архитектуре ARM. Всё вместе взятое, как минимум, должно заставить компанию Intel ещё раз оценить перспективы x86-совместимой платформы на следующее десятилетие. До 2015 года, пока не выйдут первые серверы на 64-разрядных ARM-процессорах, Intel может себя чувствовать в данной нише относительно безопасно, но дальше всё может круто измениться.
Автор: GreenCo Дата: 14.11.2011 00:03
NVIDIA Denver и ARMv8 — это самостоятельные проекты?
Две недели назад компания ARM, наконец-то, обнародовала более-менее чёткие планы вывода на рынок 64-разрядной микроархитектуры ARMv8. Вкратце напомним, действующие образцы ARMv8-совместимых процессоров обещают появиться уже к середине следующего года, а в изделиях — в 2014-2015 годах. В настоящий момент существует лишь эмуляция архитектуры в виде соответствующим образом запрограммированной FPGA-матрицы. Но нас больше интересует другой вопрос: какая именно 64-разрядная архитектура будет реализована в проекте «Denver» компании NVIDIA? Вы ведь помните, без малого год назад NVIDIA заявила о разработке интегрированного процессора, состоящего из вычислительного ARM-ядра (ядер) поколения Cortex-A15 и графического ядра GeForce? Точнее — на основе потокового процессора, являющегося дальнейшим развитием архитектуры GeForce.
К 64-разрядной ARM-архитектуре NVIDIA придёт своим путём.
К 64-разрядной ARM-архитектуре NVIDIA придёт своим путём.

Как стало известно в ходе отчётной пресс-конференции NVIDIA, компания прикладывает максимум усилий для скорейшего коммерческого воплощения проекта «Denver». Президент компании заверил нас, что рассчитывает открыть все карты к концу следующего года (для NVIDIA следующий финансовый год заканчивается 31 января 2013 года). Таким образом, анонс продукции на решениях NVIDIA Denver можно ожидать в течение 2013 года, что на год-два опережает коммерциализацию 64-разрядной архитектуры компании ARM. Из этого можно сделать вывод, что NVIDIA, скорее всего, разрабатывает собственную 64-разрядную ARM-архитектуру.

Интересно отметить, что процессоры поколения «Denver» будут использоваться не только в качестве решений для суперсерверов, но, ввиду своей универсальности, способны появиться во всём спектре продукции NVIDIA: от Tegra до GeForce и от Quadro до Tesla, как и имеют шанс прописаться в игровых консолях следующих поколений.
Автор: GreenCo Дата: 14.11.2011 00:04
Amazon дотирует производство младших букридеров
Представив чуть раньше этой осенью новый букридер — ещё одну электронную книжку на 6-дюймовом экране E Ink, — компания Amazon торпедировала ценой не только конкурентов, но и в некотором роде себя любимую. Как подсчитали аналитики компании iSuppli, 79-долларовый букридер ещё на выходе с конвейера в далёком Китае обходится компании минимум в 84,25 доллара США. Если добавить сюда расходы на транспортировку в Америку и рассылку по стране, а также различные лицензионные издержки и затраты на программную разработку и поддержку, себестоимость данной модели окажется ещё выше.

Остаётся ли Amazon в накладе? Конечно же, нет. Младшая модель букридера показывает рекламу в заставках, что тоже приносит компании определённую прибыль, как и стимулирует пользователей покупать у компании электронные версии книг.

Возвращаясь к оценке «железа» новой Kindle, уточним, самым дорогим является дисплейный модуль с экраном E Ink, чья цена равна 30,50 долларам США. Вторая по стоимости — это материнская плата с компонентами, чья цена равна 30,37 долларам. Корпус стоит 15,08 долларов. Содержимое коробки — 2,06 доллара. Разъёмы — 59 центов. Окончательная сборка — 5,66 долларов США.
Автор: GreenCo Дата: 14.11.2011 00:05
Проект Diaspora понёс потери
На 23-ем году жизни скончался Илья Житомирский, один из четырёх основателей проекта Diaspora - децентрализованной распределённой социальной сети (в основе - разработки с открытым исходным кодом), призванной пошатнуть гегемонию коммерческих гигантов вроде Facebook. О причинах смерти официально ничего не говорится, однако многие обстоятельства, окружающие данное событие, позволяют рассматривать среди прочих версию самоубийства. Впрочем, потеря человеческой жизни в любом случае невосполнима, и её причины не так важны - мы искренне присоединяемся к соболезнованиям родным и близким Ильи.



Илья Житомирский - второй слева

Проект Diaspora был инициирован четырьмя студентами: Даниэлем Гриппи (Daniel Grippi), Максвеллом Зальцбергом (Maxwell Salzberg), Рафаэлем Софаэром (Raphael Sofaer) и Ильёй Житомирским. В своё время на известном сайте Kickstarter.com (где любой желающий может стать инвестором интересной, на его взгляд, идеи) на данный проект была собрана сумма в 200 тысяч долларов США. Взяв эти деньги, четвёрка студентов пообещала в обозримом будущем создать работающий прототип, предоставив исходный код в рамках GPL-лицензии (была выбрана AGPL - GNU Affero General Public License).

Не так давно был организован очередной сбор денег на поддержку проекта Diaspora (на данный момент удалось собрать порядка 50 тысяч долларов). Управление проектом находится в юрисдикции организации Diaspora Foundation, которая будет существовать исключительно на пожертвования сообщества пользователей.

Некоторые специалисты в области разработок с открытым исходным кодом склонны считать проект Diaspora сомнительным, и на данный момент - серьёзно забуксовавшим. Другие же верят в то, что проекты вроде Diaspora рано или поздно отвоюют рынок у коммерческих гигантов. В любом случае, идея децентрализованной некоммерческой социальной сети действительно хороша, опыт её разработки - бесценен, и в этом плане Diaspora является очень важным прецедентом. Посмотрим, как будут складываться дела у проекта после трагической потери одного из основателей...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 14.11.2011 22:30
Autoruns версии 11.1
Марк Руссинович выпустил очередное обновление своей утилиты Autoruns, входящей состав знаменитого набора Sysinternals Suite.


С помощью Autoruns вы можете просматривать список загружаемых вместе со стартом операционной системы различных исполняемых модулей, драйверов, динамических библиотек, процессов, служб. И, соответственно, вносить определённые коррективы (отключать загрузку, или же вовсе удалять записи, которые её инициируют).

В новой версии добавлено для проверки ещё несколько новых местоположений с записями о загрузке; в статусной строке теперь выводятся подробности о выставленном фильтре отображения. Также реализована подсветка записей с отсутствующими цифровыми подписями, описаниями, названиями производителя (для удобства их быстрого обнаружения в обширном списке).

Страница загрузки Autoruns: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 14.11.2011 22:55
Популяция World of Warcraft сократилась ещё на 7%
На встрече инвесторов корпорации Activision Blizzard президент подразделения Blizzard Майк Морхайм (Michael Morhaime) обнародовал очередную статистику по глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игре World of Warcraft. Оказывается, число игроков сократилось до 10,3 миллиона человек по сравнению с 11,1 миллиона пользователей в предыдущем квартале. Это означает, что за три прошедших месяца аудитория популярнейшей в мире MMORPG сократилась более чем на 7%.

Потерю рынка Майк Морхайм объясняет охлаждением интереса со стороны пользователей Восточно-Азиатского региона. Собственно, именно попыткой вернуть их внимание к проекту является новый пакет расширения Mists of Pandaria, вызвавший немало раздражения со стороны значительной группы североамериканских и западноевропейских подписчиков World of Warcraft.


Выходящий в следующем году адд-он с воинственными пандами добавит в World of Warcraft новый континент Pandaria, новую расу Pandaren, новый класс Monk, поднимет планку развития персонажа до 90-го уровня, переработает систему талантов и т.д.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 14.11.2011 23:15
Notepad++ версии 5.9.6.2
Состоялся выход очередной версии текстового редактора с подсветкой кода и интерфейсом с закладками Notepad++, который является Open Source проектом, разрабатывающимся на базе свободно распространяемого компонента для редактирования исходного кода Scintilla.


Среди прочих характеристик Notepad++ можно отметить запись и выполнение макросов, неплохие возможности по организации поиска и замены, а также расширяемость функционала с помощью плагинов. Интерфейс переведён на большое количество языков, среди которых, как видно на скриншоте, есть и русский.

В новой версии редактора устранён сбой в работе приложения при клике правой кнопкой мыши на некоторых управляющих элементах при переключении между документами, а также были уменьшены края зоны редактирования.

Помимо дистрибутива с модулем инсталляции и исходного кода, для загрузки доступна переносимая версия приложения, что, конечно же, очень приятно.

Notepad++ версии 5.9.6.2: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 14.11.2011 23:35
Defraggler версии 2.08
Вот и подоспела свежая версия утилиты для дефрагментации данных на жёстком диске от британской студии Piriform, которой мы благодарны за ряд качественных бесплатных продуктов вроде CCleaner, Recuva и Speccy. Что касается Defraggler, то наиболее интересной возможностью этого программного продукта по сравнению со штатным средством из состава Windows является возможность дефрагментации отдельных каталогов или даже файлов, а также дефрагментация свободного пространства на жёстком диске.


Характеристики новой версии:

Добавлен тест производительности (для раздела диска и для отдельного файла).
Добавлен режим совместимости с Volume Shadow Service (VSS).
Улучшения в закладке с информацией о состоянии диска.
Добавлен столбец с действительными значениями для данных S.M.A.R.T..
Закладка состояния жёсткого диска теперь поддерживает температуру и в градусах Фаренгейта.
Улучшено определение SSD.
Мелкие исправления в командах остановки модуля планировщика.
Мелкие улучшения алгоритма дефрагментации.
Исправления в файлах локализаций.

Работает Defraggler под управлением операционных систем Windows 7, Vista и XP (включая 64-битные версии). На странице загрузки доступна переносимая версия приложения.

Страница загрузки Defraggler: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 14.11.2011 23:59