Новости за день

Основатели BioWare покидают свою студию
Рэй Музыка и Грэг Зэсчак, основатели легендарной студии BioWare, так же синхронно покидают её. Кто бы мог подумать, более 17 лет прошло уже с тех пор, как миру была явлена студия, подарившая нам Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect, Dragon Age и другие замечательные ролевые игры.



Грэг Зэсчак и Рэй Музыка

Рэй Музыка в своём обращении к фанатам отметил, что решение об уходе далось ему нелегко, но он ищет новых вызовов и, скорее всего, сконцентрируется на инвестировании в социальные проекты. Благотворительность в сфере образования и здравоохранения, защита прав животных - вот некоторые возможные направления будущей деятельности одного из основателей BioWare.

Грэг Зэсчак, в свою очередь, посетовал, что уже не замечает у себя той страсти и увлечённости, которая помогала развивать студию BioWare. Что касается своего будущего, то Грэг также объявил о своём желании как минимум на некоторое время покинуть игровую индустрию, и заняться семьёй и своим хобби - пивоварением. Грубо говоря, человек за 17 лет работы скопил, наконец, некоторую сумму себе на пиво!

Ну, а Аирн Флинн, глава студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, поспешил заверить, что никакого творческого кризиса уход двух таких харизматичных людей не вызовет. Поскольку самый важный их вклад в развитие BioWare - аккумулирование под одной крышей талантливой и трудолюбивой команды единомышленников, которая продолжит выпуск качественных игровых проектов, в первую очередь, конечно, из серий Mass Effect и Dragon Age.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2012 09:20
WD может начать выпуск 5-мм HDD на квартал раньше
Ставка производителей ПК на ультрабуки подразумевает, в том числе, выпуск стильных мобильных систем. Это одна из составляющих успеха условно нового типа ноутбуков. Поэтому форме ультрабуков придаётся необычно много внимания. Помочь привести фигуру в порядок обещает компания WD, первой заявившая о разработке готового к производству 2,5-дюймового жёсткого диска толщиной 5 мм. И возникший к новинке интерес таков, сообщают наши коллеги с сайта DigiTimes, что компания собирается начать выпуск 5-мм накопителей на квартал раньше.

Первоначально поставки тонких HDD, а также их гибридных версий с буфером из флэш-памяти, намечались на первый квартал нового года. Теперь, если источник не врёт, производство тонких мобильных винчестеров начнётся до конца текущего года. Первыми клиентами на 5-мм диски станут компании Acer и Asustek. Тонкие жёсткие диски будут несколько дороже своих 7-мм собратьев, но красота, как известно, требует жертв. В то же время стоимость 5-мм HDD едва ли превысит одну десятую от цены SSD, что даст возможность сохранить тонкие формы ультрабука, не переплачивая за установку флэш-винчестера.

Кстати, подумалось, а действительно ли WD перешла на шпиндельные моторы с осевой ориентацией магнитного поля? В пресс-релизе об это ничего не было сказано, хотя раньше компания сообщала о технических проблемах, связанных с созданием тонких моторов с продольной ориентацией поля. В конце концов, выпускались же 1,8-дюймовые накопители с двумя пластинами высотой в те же 5 мм? Такой мотор вполне сможет раскрутить одну 2,5-дюймовую пластину. Тем более что такие двигатели в своей продукции использовала компания Hitachi GST, весной вошедшая в состав компании WD. Интересно будет узнать подробности.
Автор: GreenCo Дата: 20.09.2012 11:09
Sony выпускает обновлённые модели PlayStation 3: тоньше, легче, холоднее
Несмотря на то, что жизненный цикл платформы Sony PlayStation 3 подходит к концу, а она рассчитана на активный срок порядка семи лет, японский производитель продолжает выпускать новые модификации игровой приставки. Так, на днях Sony представила новую — тонкую версию консоли, переработав, по её словам, всю внутреннюю начинку. По сравнению с первой версией приставки PlayStation 3, выпущенной шесть лет назад, размеры и вес консоли стали вдвое меньше, а по отношению к современной версии эти параметры снижены, соответственно, на 25 % и 20 %.
Ваш выбор на следующие семь лет?
Ваш выбор на следующие семь лет?

Согласно неофициальной информации, в новой сверхтонкой модели консоли PlayStation 3 (CECH-40) получили прописку 32-нм процессор IBM Cell и 28-нм графический процессор NVIDIA RSX. Снижение масштаба техпроцесса для выпуска основных компонентов консоли позволило снизить энергопотребление приставки до 180-190 Вт. В остальном аппаратная часть не изменилась. В системе установлено 256 МБ памяти XDR, 256 МБ памяти GDDR3, в наличии Gigabit Ethernet, 802.11b/g Wi-Fi, Bluetooth 2.0, Blu-ray накопитель. Варианты будут с объёмом встроенного жёсткого диска, который может быть 250-ГБ или 500-ГБ, а также предусмотрен «бюджетный» вариант консоли с одним лишь 12-ГБ флэш-модулем на борту.

В продаже новая сверхтонкая модель Sony PlayStation 3 появится в конце текущего месяца. Рекомендованные компанией цены на обновлённые модели консоли, следующие: для США цена PlayStation 3 с 250-ГБ HDD составит 269 долларов США (в продаже с 30 сентября), с 500-ГБ HDD — 299 долларов (в продаже с 25 сентября); для Европы и зоны с поддержкой стандарта PAL версия с 12 ГБ флэш-памяти будет стоить 229 евро (298 долларов, в продаже с 12 октября), с 500-ГБ HDD — 299 евро (389 долларов, в продаже с 28 сентября). В Японии новинка выйдет в один день — 4 октября. В долларовом эквиваленте стоимость моделей составит 318 и 381 доллар.
Автор: GreenCo Дата: 20.09.2012 12:28
В январе из Intel уйдёт ещё один ветеран
Из компании Intel уходит ещё один ключевой управленец — Шон Мэлоуни (Sean Maloney). В недавнем прошлом Шон работал главным архитектором компании, а сейчас трудится председателем китайского филиала Intel. В отличие от всех кадровых изменений, состоявшихся с начала этой недели, а их было необычно много для столь короткого промежутка времени, уход Мэлоуни связан с причинами, не имеющими отношения к каким-либо стратегическим изменениям в работе компаний.

В 2010 году у Мэлоуни возникли серьёзные проблемы со здоровьем, что на год оторвало его от работы. Очевидно проблемы остались, раз 56-летний управленец с богатым опытом работы сообщает, что хочет уделить больше времени семье. В компании Шон проработает до января. В Intel он начал работать в 1982 году, отдав компании 30 лет жизни.
Автор: GreenCo Дата: 20.09.2012 13:18
Серьёзная уязвимость в Internet Explorer
Корпорация Microsoft призывает всех пользователей web-браузера Internet Explorer (версий 6, 7, 8 и 9) незамедлительно ознакомиться с информацией о весьма неприятной уязвимости, благодаря которой становится возможен удалённый запуск произвольного кода. Браузер Internet Explorer 10 этой уязвимости не подвержен.

Уязвимость, делающая возможным удаленное выполнение кода, обусловлена способом, которым web-браузер Internet Explorer получает доступ к объекту, который удален или не выделен должным образом. Эта уязвимость может привести к повреждению памяти, что позволяет злоумышленнику выполнить произвольный код в контексте текущего пользователя в web-браузере Internet Explorer. Злоумышленник может создать специальный web-сайт, предназначенный для использования данной уязвимости через браузер Internet Explorer, а затем убедить пользователя посетить этот web-сайт.

Эту уязвимость уже активно используют такие вредоносные программы, как Exploit:W32/Defeater.B, Exploit:W32/Defeater.C, Exploit:W32/SWFdloader.R, Trojan.Dropper.UIU и др. Подробнее об уязвимости вы можете прочитать здесь. Там же приведена информация о предлагаемых действиях по временному решению проблемы до выхода официальной "заплатки". Они сводятся к выбору настроек с блокированием элементов ActiveX и активных сценариев. Можно также порекомендовать временное использование альтернативного web-браузера для просмотра страниц в Интернет.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2012 18:45
Игры для Wii U будут создавать с помощью Unity
Компания Unity Technologies объявила о подписании территориально не ограниченного соглашения с компанией Nintendo, в рамках которого будет предоставлена версия известного межплатформенного "движка" Unity, позволяющая создавать игровые продукты для приставки Wii U.


Вышеупомянутое соглашение позволит Nintendo распространять платформу Unity как среди своих внутренних подразделений, так и среди сторонних разработчиков, с предоставлением прямого доступа к "движку" и инструментарию.

Кроме того, в рамках соглашения будет создан специальный адд-он, позволяющий более чем одному миллиону разработчиков игр на Unity (включая сотни студий, выпускающих социальные игры и проекты для мобильных платформ) перенести уже существующие игровые продукты на приставки Wii U. Так же, как и создавать новые игры, разумеется.

По предварительным данным, специализированные решения Unity для приставки Nintendo Wii U будут распространятся уже в следующем году. То есть, уже после официального появления игровой консоли на рынке (которое запланировано на ноябрь-декабрь нынешнего года).
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.09.2012 23:50