Новости за день

Квартальная выручка NVIDIA бьёт рекорды
Ещё недавно казалось, что компания NVIDIA близка к позиции аутсайдера на рынке компьютеров. Её лишили возможности выпускать системную логику и обещают вытеснить с рынка графики для игровых консолей. К чести руководства компании, выход был найден в создании мобильных платформ для смартфонов и планшетов и в выпуске ускорителей для супервычислений. И когда рынок ПК в третьем квартале этого года просел, что рикошетом ударило по всем основным игрокам индустрии, NVIDIA оказалась, как говорится, на коне. Она не только избежала убытков, ибо начала играть на других площадках, но даже показала рекордный для себя результат.

За три последних месяца компания заработала самую крупную для себя сумму выручки — 1,2 млрд. долларов США. Добавим, чистая квартальная прибыль компании достигла 209,1 млн. долларов: на 75,6 % больше, чем кварталом ранее и на 17,3 % выше прошлогоднего значения за тот же период года.

Впрочем, было бы несправедливо говорить, что компании помог лишь рост спроса на чипы Tegra (планшеты Google, Microsoft и другие) и Tesla (суперкомпьютеры Titan и другие проекты). Решения для игровой графики в лице GPU на архитектуре Kepler, по словам компании, также пользовались огромным успехом на рынке, благо дефицита с 28-нм производством на мощностях TSMC уже не было.

Клиентский сегмент, куда входят графические процессоры для настольных компьютеров, мобильных систем, доход от лицензирования технологий и остатки роскоши от производства чипсетов, принёс компании 739,6 млн. долларов, что соответствует приросту на 10,7 % за квартал и подъёму на 14,7 % за год. Отметим, выручка от выпуска чипсетов за год сократилась в семь раз: с 22,4 млн. упала до 3,3 млн. долларов. Даже в прошлом квартале она была вдвое больше — 7,3 млн. долларов. Доход от лицензионных отчислений Intel остался неизменным и равным 66 млн. долларов.

Выручка NVIDIA от работы в профессиональном сегменте за квартал составила 220,6 млн. долларов. За квартал сумма продаж увеличилась на 12,4 %, хотя за год сократилась на 4,2 %. Подвели продукты для графических станций — семейство Quadro, поскольку экономическая ситуация в мире не располагала к активным закупкам в этой сфере, тогда как решения семейства Tesla разбирались как горячие пирожки зимой.

Сектор потребительской электроники — платформы для смартфонов и планшетов, включая сотовые модемы, а также отчисления за технологии и всё, что касается игровых консолей — принёс компании 243,9 млн. долларов выручки. За квартал данный сегмент NVIDIA подрос на 35,7 %, а за год — на 27,6 %. Всего за 2012 год NVIDIA рассчитывает продать 30 млн. процессоров Tegra 3 — это достойный результат.

Говоря о следующем квартале, NVIDIA ожидает снижения выручки, поскольку её четвёртый квартал финансового 2013 года захватывает январь 2013 календарного года. Речь идёт о вилке выручки в пределах 1,025-1,175 млрд.
Автор: GreenCo Дата: 12.11.2012 00:01
Apple помирилась с HTC
Полтора года понадобилось компаниям Apple и HTC, чтобы урегулировать патентный спор в области производства смартфонов и планшетов. В субботу Apple официально сообщила, что между ней и тайваньской компанией HTC урегулированы все патентные претензии. Более того, компании заключили лицензионное соглашение сроком на десять лет, которое включает как текущие патенты, так и будущие. Добавим, все детали договора традиционно держатся в секрете.

Пожалуй, это первый серьёзный лицензионный договор Apple с кем-то из конкурентов. Это также может означать, что Apple начинает очерчивать круг своих интересов, в который посторонним вход будет запрещён. Мы не удивимся, если на сговорчивость HTC повлияли «разборки» в США с её земляками — компаниями Huawei и ZTE. Запрет присутствия в стране на уровне политического решения быстро отрезвляет даже самые горячие головы. А ведь у HTC были не самые плохие аргументы в споре с Apple. Это и технологии энергосбережения смартфонов и планшетов, а также факт нарушения компанией Apple патентов S3 Graphics, подразделения дочерней компании HTC — VIA Technologies.

Но это, повторим, лишь домыслы. Не зная деталей лицензионного соглашения, никаких достоверных выводов из него сделать нельзя. О тенденции можно будет говорить лишь после того, как судебные споры с Apple начнут валиться как выстроенные в одну линию костяшки домино. Продолжаем следить за событиями.
Автор: GreenCo Дата: 12.11.2012 00:02
Intel готовится к декабрьским продажам ультракомпактных ПК NUC
Представленная компанией Intel в июне на Computex 2012 концепция ультракомпактных ПК — NUC (Next Unit of Computing) — готовится к продажам в декабре через розничные торговые сети. Об этом появилась информация на сайте компании Intel. Несмотря на свою внешнюю, скажем так, игрушечность, новинка обещает оказаться достаточно производительной, что прямым образом скажется на её цене. В США компания будет рекомендовать продавать NUC по цене от 300 до 350 долларов в зависимости от модели. При этом память, SSD-накопитель и модуль WLAN в комплект поставки не входят. Система в сборе, таким образом, потребует затрат на уровне 460-500 долларов. За такую цену вполне можно купить ноутбук с экраном и клавиатурой, поэтому очереди за «нуками» мы вряд ли увидим.
У взрослых свои игрушки.
У взрослых свои игрушки.

Первые два комплекта NUC — это модели DC3217IYE и DC3217BY в корпусах со сторонами 116,6 х 112 х 39 мм. Обе они базируются на двухъядерном процессоре Intel Core i3-3217U с интегрированной графикой Intel HD Graphics 4000 (частота ядер — 1,8 ГГц, 3 МБ кэш, 17 Вт TDP). В этом процессоре отчасти скрыт секрет дороговизны ультракомпактных систем Intel. Такой процессор даже в оптовых партиях стоит 160-180 долларов США (эта модель отсутствует в прайсе компании). Добавим сюда чипсет QS77 и, на плату, дискретные элементы, систему охлаждения, корпус, блок питания и упаковку остаётся порядка 100 долларов. Кое-что Intel могла бы выкрутить из этой суммы но, похоже, предпочла этого не делать.

Зато с поддержкой периферии в NUC не так уж плохо: у каждой модели по три порта USB 2.0, у модели DC3217IYE два порта HDMI и порт Ethernet 1 Гбит/с, модель DC3217BY вооружена одним портом HDMI и одним портом Thunderbolt (хотя нет сетевого выхода). Правда, обе модели лишены привычных аудио-разъёмов. Компания Intel предлагает выводить звук через порты HDMI или Thunderbolt.

На первых порах NUC будет ориентирован на бизнес-пользователей для организации интерактивных рекламных и информационных стендов, а там стоимость конечных устройств часто не является решающим критерием.
Автор: GreenCo Дата: 12.11.2012 00:03
Mozilla Popcorn Maker
Сообщество разработчиков Mozilla не устаёт знакомить нас со своими новыми проектами, призванными расширять возможности Всемирной Сети. На сей раз пришла пора рассказать о сервисе Mozilla Popcorn Maker, позволяющем добавлять контент в видеоклипы, размещённые на различных хранилищах вроде YouTube, Vimeo, SoundCloud (или же хранящемся на других серверах и доступном посредством HTML5 video).

Фактически, это онлайновый узкоспециализированный мини-редактор видео.


Редактировать аудио и видео дорожки (а также добавлять новые) вам не дадут, но зато вы сможете добавлять новый контент "поверх" видеоклипа - различные текстовые пояснения, ссылки, картинки, карты местности, статьи из Wikipedia и т.д.

Для того чтобы использовать этот сервис и сохранять отредактированный материал, вам придётся авторизоваться с помощью системы идентификации Mozilla Persona (для создания аккаунта нужен всего лишь работающий адрес e-mail и пароль).

В настоящее время уже можно использовать проект Mozilla Popcorn Maker для создания своего контента.


Разработчики уверены, что пользователи будут активно редактировать видеоклипы друг дружки, доступные в сервисе Mozilla Popcorn Maker. Что ж, посмотрим, насколько данный сервис будут востребован в обозримом будущем - задумка-то, в принципе, актуальная...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2012 20:55
The Elder Scrolls Online: лучше один раз увидеть
Разработчики глобальной многопользовательской онлайновой ролевой игры The Elder Scrolls Online выложили весьма информативный видеоклип, который позволит вам оставить первоначальное впечатление о вышеупомянутом проекте. Который, по словам продюсеров, должен будет привлечь как поклонников легендарной серии The Elder Scrolls, так и фанатов жанра MMORPG.


В этом почти десятиминутном представлении игры вы сможете узнать о сделанном упоре на развитие социализации (никаких разделений на серверы - все персонажи будут заходить в игру с единого мега-сервера), попытке сохранить узнаваемость серии The Elder Scrolls (включая боевую систему) и т.д. Нам обещают красочный виртуальный мир, который будет интересно исследовать. Время действия The Elder Scrolls Online - за 1000 лет до событий, отражённых в Skyrim. На выбор будут предложены 9 рас, а что касается классов, то нам предложена гибкая система развития (вполне реализуемы вор-лекарь, маг с двуручным мечом и т.д.).

Естественно, важная роль отведена режиму PvP: тут мы увидим захват замков и территорий, использование боевых машин (например, катапульт) и т.д. В общем, многие уже сейчас с нетерпением ожидают выхода The Elder Scrolls Online (запланированного на 2013 год).
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2012 21:50
GeForce Driver версии 310.54 Beta
Разработчики драйверов из компании NVIDIA доказывают, что не зря едят свой хлеб - оперативно выпущена очередная beta-версия дистрибутива GeForce Driver из линейки версий R310. По традиции напоминаем поддерживаемые семейства видеокарт:

ION, ION LE.

GeForce GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GTX 650, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605.

GeForce GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510.

GeForce GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTX 460 v2, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405.

GeForce GT 340, GT 330, GT 320, 315, 310.

GeForce GTX 295, GTX 285, GTX 280, GTX 275, GTX 260, GTS 250, GTS 240, GT 240, GT 230, GT 220, G210, 210, 205.

GeForce GT 140, GT 130, GT 120, G 100.

GeForce 9800 GX2, 9800 GTX+, 9800 GTX, 9800 GT, 9600 GT, 9600 GS, 9600 GSO, 9500 GT, 9500 GS, 9400 GT, 9400, 9300 GS, 9300 GE, 9300, 9200, 9100.

GeForce 8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GTS 512, 8800 GTS, 8800 GT, 8800 GS, 8600 GTS, 8600 GT, 8600 GS, 8500 GT, 8400 SE, 8400 GS, 8400, 8300 GS, 8300, 8200, 8100 / nForce 720a.

Новая версия драйверов позволяет получить лучшую производительность в целом ряде игр, среди которых - Call of Duty: Black Ops 2 (прирост производительности до 26%), The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (прирост до 18%), Assassin’s Creed III (прирост до 17.8%), Battlefield 3 (прирост до 12.9%).

Также заявлено о добавлении поддержки режима сглаживания TXAA в игры Call of Duty: Black Ops 2 и Assassin’s Creed III; SLI-профилей для игр Hawken, Hitman: Absolution, Natural Selection 2 и Primal Carnage. А владельцам видеокарт линейки GeForce GTX также предоставлена технология Sparse Grid Supersampling (улучшает качество картинки при использовании технологии MSAA на high-end системах) - её можно активировать в профиле игры в NVIDIA Inspector.

В составе GeForce Driver версии 310.54 Beta идут дистрибутивы PhysX версии 9.12.1031 (в ней вводятся исправления недочётов, из-за которых могли не запускаться игры Unreal Tournament III, Trine, Metro 2033 и др.), а также драйвер HD Audio версии 1.3.18.0.

GeForce Driver версии 310.54 Beta для Windows 8/ 7 / Vista 32-bit: страница загрузки

GeForce Driver версии 310.54 Beta для Windows 8 / 7 / Vista 64-bit: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2012 22:40
µTorrent версии 3.2.2 Stable (сборка 28500)
Тем, кто активно пользуется torrent-трекерами, напоминаем о недавнем выходе свежей версии µTorrent - пожалуй, наиболее популярного и функционально обеспеченного BitTorrent-клиента. В своё время µTorrent, стартовавший как самостоятельный проект, перешёл под крышу организации BitTorrent, созданную автором искомого протокола Брэмом Коэном.


Как вы помните, µTorrent версии 3.2.2 отличался поддержкой Windows 8, рядом изменений в диалоговых окнах, небольшим улучшением в работе с Magnet-ссылками, исправлением ряда ошибок и т.д. Что касается финальной сборки 28500, то в ней исправлена ошибка в идентификаторе сетевых узлов (это приводило к обрывам соединений).

Распространяется µTorrent на бесплатной основе, хотя в природе существует также его коммерческая версия µTorrent Plus, отличающаяся интегрированным антивирусом (технологии BitDefender); набором кодеков для воспроизведения и конвертирования видео; подписку на облачный сервис, позволяющий управлять вашими каталогами и torrent-загрузками удалённо, с мобильного устройства.

Страница загрузки µTorrent: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 12.11.2012 23:45