Новости за день

Тюрьма в чужой стране - как плата за реализм в игре
Руководитель проекта Иван Бухта (Ivan Buchta) и дизайнер уровней Мартин Пезлар (Martin Pezlar) на днях получили отказ на апелляцию, подготовленную их адвокатом. Таким образом, два чешских разработчика компьютерных игр из студии Bohemia Interactive содержатся в греческой тюрьме уже 71 день...

Вы наверняка могли слышать, что в начале сентября два чешских сотрудника Bohemia Interactive были задержаны на греческом острове Лемнос - при них оказались фото и видеоматериалы, на которых запечатлена греческая военная база. Объяснения, что материалы собирались для создания компьютерной игры из серии ARMA (реалистичный военный шутер), греческие правоохранительные органы не устроили, и два сотрудника Bohemia Interactive были заключены под стражу по обвинению в шпионаже.

В настоящее время в Интернет развёрнута широкомасштабная кампания в поддержку чешских разработчиков. Был создан специальный сайт (кстати, призывающий к протестным маршам), группа в социальной сети Facebook и др. От всей души желаем ребятам скорейшего освобождения, и отмечаем для себя интересную тенденцию: за реализм в компьютерных играх порой приходится серьёзно расплачиваться. Помимо сотрудников Bohemia Interactive, с неприятными для себя последствиями недавно столкнулись члены спецподразделения армии США, консультировавшие разработчиков игры Medal of Honor: Warfighter.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2012 00:05
В мае 2013 года нынешний глава Intel уйдёт из компании
«Опора и надёжа» компании Intel — Пол Отеллини (Paul Otellini) — объявил о намерении через полгода уйти из компании. Тем самым он проработает в Intel всего на четыре года дольше предыдущего лидера компании — Крейга Барретта (Craig Barrett). Между тем, от Отеллини ждали совсем другого — на следующем этапе карьерного роста он должен был возглавить совет директоров Intel. Поэтому новость о его увольнении — это как гром среди ясного неба. При этом надо отметить, что за последние два года компанию покинули ряд управленцев высшего звена, включая таких харизматичных лидеров, как Патрик Гэлсингер, Ананд Чандразекхер и Шон Малони. Последний, правда, ушёл по состоянию здоровья, пережив инсульт, после которого так и не смог полностью оправиться.

Собственно, о проблеме руководящих кадров в Intel стали открыто говорить год назад. Был слух, что компания проводит вербовку руководителей среди ветеранов отрасли. Например, агитируя перейти в Intel руководителя компьютерного подразделения компании HP — Тодда Бредли. Сообщая о будущей отставке Отеллини, кстати, Intel призналась, что будет искать нового директора не только в штате своих сотрудников, но и на стороне.

Добавим, в официальном документе компании причина ухода нынешнего директора на пенсию до срока — в возрасте 62 лет — не сообщается. Для руководителя любого уровня — это золотые годы. Не хочется думать, что Отеллини лучше многих понимает, во что может вылиться нынешняя экономическая ситуация в мире, включая давление на рынок компьютеров со стороны смартфонов и планшетов. Но нельзя исключать того, что золотой век традиционных компьютеров прошёл свой пик и движется к закату. Если это так, лучше уйти на покой победителем, а не побеждённым.
Автор: GreenCo Дата: 20.11.2012 11:22
Intel покупает лицензию Creative на технологии ZiiLabs
Вчера стало известно, что компания Intel вошла в лицензионный договор с сингапурской компанией Creative Technology. Лидер рынка x86-совместимых микропроцессоров проявил интерес вовсе не к той технологии, которая сделала имя компании Creative — к цифровой обработке звука, а к технологии, созданной в недрах компании 3DLabs. Вы ещё помните такую?

В 2002 году Creative Technology купила известного производителя профессиональных графических плат семейства «WildCat» — компанию 3Dlabs Inc. На покупку активов 3DLabs компания Creative потратила 103 млн. полновесных американских долларов. Сегодня остатки былой роскоши продаются компании Intel за 50 млн. долларов. Компания Intel покупает лицензии на технологии ZiiLabs — технологии мультиядерной обработки информации на основе связки из десятков элементарных ядер — и британское подразделение группы ZiiLabs в лице остатков компании 3DLabs. Отметим, тем самым Intel получает в свой штат инженеров компании, а не только разработки (20 млн. долларов пойдёт на лицензии, 30 млн. — на приобретение бывшей 3DLabs).

При этом компания Creative сохранит за собой всю интеллектуальную собственность на разработки ZiiLabs, включая свыше 100 патентов на технологии обработки 3D-графики, как и обещает развивать линейку одноимённых медийных процессоров для планшетов. В частности, 28-нм решений ZMS-20 и ZMS-40. Напомним, эти процессоры интересны тем, что помимо двух-четырёх полноценных ядер на архитектуре ARM используют также массив из нескольких десятков элементарных ядер StemCell. Нечто подобное, кстати, в лице архитектуры Larrabee, придумала и компания Intel. В этом плане интересно предположить, что компания Intel, возможно, проявила крайнюю заинтересованность также в решениях на ARM.

Помимо углубления в архитектуру, компании Intel и Creative сотрудничают также в других направлениях. На осенней сессии IDF 2012, к примеру, партнёры показали системы распознавания жестов пользователя в играх с помощью WEB-камер Creative.
Автор: GreenCo Дата: 20.11.2012 15:27
Samsung обещает оказаться единственным новатором на ISSCC 2013?
Компания Samsung, как мы вчера отмечали, выбрана в качестве поставщика ARM-процессоров для создания прототипа европейского суперкомпьютера следующего поколения (проект Mont-Blanc). Это значимое событие для всей отрасли. И то, что выбор на Samsung пал не случайно, подтверждает повестка дня очередной отраслевой конференции — стартующей в феврале нового года Solid-State Circuits Conference 2013.

Впервые за много лет на ISSCC компания Intel не будет рассказывать о своих очередных процессорах. Также от рассказа о процессорах Denver уклонится компания NVIDIA. Зато Samsung выступит с докладом о реализации концепции ARM «большой.маленький» или big.little. Фактически, если отбросить традиционный рассказ AMD об уже поднадоевшей скудностью выдаваемых сведений архитектуре Jaguar и столь же традиционные танцы китайцев с Godson, а IBM и Oracle — со своими проприетарными платформами, пользующимися всё меньшим спросом, компания Samsung окажется единственной, кто будет говорить на конференции о ярком развитии процессорных архитектур.

Итак, Samsung представит 28-нм SoC на двух четырёхъядерных кластерах в рамках концепции ARM big.little — режим CPU Migration (более прогрессивный режим — big.little MP, когда вычислительная нагрузка распределяется не между кластерами, а между индивидуальными ядрами — будет реализован позднее в следующем году).

Производительный кластер сборки представлен четырьмя ядрами Cortex-A15 с тактовой частотой 1,8 ГГц и кэш-памятью второго уровня объёмом 2 МБ. Энергоэффективный кластер — это четыре ядра Cortex-A7 с частотой 1,2 ГГц. В обычном режиме смартфона будут работать исключительно ядра Cortex-A7, но в случае загрузки производительных задач, например, видеоигр, работа будет автоматически переключена на бездействующий до того кластер из ядер Cortex-A15. Подобный подход, сообщает ARM, даёт возможность в среднем вполовину снизить потребление энергии от батарей. Примечательно, что ни NVIDIA, ни Qualcomm не успевают за Samsung, хотя тоже разрабатывают подобные конфигурации SoC. Но за это надо благодарить разработчиков ARM, ядра которых лицензирует Samsung, тогда как NVIDIA и Qualcomm используют лишь инструкции ARM, создавая собственные ядра.
Автор: GreenCo Дата: 20.11.2012 15:35
Intel и NVIDIA на ISSCC 2013 расскажут о межчиповых интерфейсах
Ниже мы рассказали о намерении компании Samsung удивить участников отраслевой конференции ISSCC 2013 своими достижениями. Ради справедливости скажем несколько слов о повестке дня ряда других участников мероприятия, чьи доклады обещают оказаться интересными.

Компания Intel будет рассказывать о межчиповом интерфейсе с пропускной способностью 1 Тбит/с. Пока Intel никак не привязывает данный интерфейс к своим процессорным архитектурам, но в будущем данная разработка наверняка попадёт в супермасштабируемые серверные платформы. Речь идёт о шине, состоящей из 64 линий. Сейчас эти линии представляют собой макет из микрошлейфов компании Samtec и разъёмов компании Ardent Concepts. В будущем в Intel рассчитывают перевести интерфейс на связку проводов диаметром 1-2 мм.

Каждая из линий может оперировать несколькими каналами передачи данных, меняя пропускную способность от 2 до 16 Гбит/с на канал. Тем самым будет регулироваться оптимальное энергопотребление интерфейса, эффективность работы которого лежит в диапазоне 0,8-2,6 пикоджоулей на бит. Прототип интерфейса, реализованный в виде 32-нм кремния, в пике потребляет 2,6 Вт, что для 1 Тбит/с совсем не плохо.

По интерфейсам выступит также компания NVIDIA. Она покажет 28-нм кремний с последовательным межчиповым интерфейсом, скорость работы которого будет достигать 20 Гбит/с. При этом эффективность пропускного канала будет характеризоваться значением 0,54 пикоджоулей на бит (питание 0,9 В). К сожалению, NVIDIA не привязала данную разработку ни к продуктам Tesla, что могло бы свидетельствовать о новом уровне масштабируемости этих GPPU-разработок, ни, тем более, к ожидаемому решению в рамках проекта Denver. Последний, поскольку он обещает быть завершённым к концу 2013 года или в начале 2014, уже пора бы потихоньку представлять общественности. Но NVIDIA продолжает упорно хранить всё в тайне.

Наконец, китайцы. Два года назад примерно к настоящему времени китайский Институт Компьютерных Технологий обещал представить 28-нм версию MIPS-процессора Godson 3B. Такой пока не появился. Вышла лишь 32-нм версия процессора, но и она продемонстрировала, чего стоят новые техпроцессы. Предыдущая модель Godson 3B опиралась на 65-нм техпроцесс, могла работать на частоте 1 ГГц и демонстрировала производительность на уровне 128 гигафлопс. Модель Godson 3B, на основе 32-нм техпроцесса, сохранила старый тепловой пакет, равный 40 Вт, но стала способна работать на частоте 1,35 ГГц с производительностью 172,8 гигафлопс. Прежний процессор был выпущен на китайском производстве компании STMicroelectronics. Техпроцесс 32 и 28 нм европейский полупроводниковый гигант сам осваивать не будет, передав заказы компании Samsung. В этом плане можно предположить, что процессоры Godson выпускаются силами самих китайцев. Например, на мощностях SMIC. Было бы интересно узнать подробности или услышать опровержение.
Автор: GreenCo Дата: 20.11.2012 15:41
phpMyAdmin версии 3.5.4
Состоялся выход версии 3.5.4 web-приложения phpMyAdmin, с помощью которого вы сможете в рамках удобного графического пользовательского интерфейса производить администрирование баз данных MySQL (которые, в свою очередь, широко используются в качестве одного из ключевых элементов для построения различных web-сайтов).


Приложение phpMyAdmin переписывается в удалённый каталог вашего сайта (который, соответственно, расположен у вашего хостинг-провайдера). Затем вы сможете просматривать и редактировать содержимое баз данных, а также запускать команды SQL.

Новая версия является результатом проведённой работы над ошибками (в основном - специфическими). Узнать подробности вы можете в файле phpMyAdmin-3.5.4-notes.html.

Приложение phpMyAdmin является проектом с открытым исходным кодом, дистрибутив и исходный код распространяются согласно условиям лицензии GNU General Public License v.2.

Страница загрузки phpMyAdmin: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2012 18:10
Бесплатный курс Windows Server 2012: Technical Overview
Мало выпустить на рынок новый продукт, следует ещё и рассказать о нём, показать его технические возможности как можно более широкому кругу специалистов. Корпорация Microsoft прекрасно осознаёт это, и предлагает нашему вниманию бесплатный обучающий курс Windows Server 2012: Technical Overview. Если вы, так или иначе, должны будете изучать функциональные возможности новой серверной платформы Microsoft, данный курс окажется существенным подспорьем.


Весь курс делится на семь разделов: Server Virtualization, Management & Automation, Networking, Storage, Identity and Access, Virtual Desktop Infrastructure, Web and Application Platform. В рамках каждого раздела вы получите доступ к документации, видеоклипам, а в конце - и к проверочному тесту, который позволит вам выяснить, насколько хорошо вы усвоили материал.

Для доступа к материалам и подсчёта текущего количества набранных баллов вам потребуется авторизация с помощью Microsoft account (создание учётной записи бесплатное, привязка - к любому действующему адресу e-mail).

Windows Server 2012: Technical Overview: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2012 21:55
System Explorer версии 3.9.9
Мирослав Тополар обновил свою утилиту System Explorer до версии 3.9.9. Этот бесплатно распространяемый, очень полезный и удобный в использовании инструмент (отдельно хотелось бы отметить интерфейс с закладками) помогает исследовать процессы, происходящие в операционной системе, а также следить за общей производительностью, потреблением памяти, загрузкой процессора и т.д. Переключаясь между закладками, вы будете исследовать список запущенных процессов, служб, драйверов, записей автозагрузки, установленных сетевых соединений, загруженных динамических библиотек и т.д.


Файлы запущенных процессов и приложений вы сможете проверить на вирусы с помощью онлайновых сервисов VirusTotal.com и Jotti.org (выберите соответствующий пункт в контекстном меню, "выпадающем" по нажатию правой кнопки мыши). Подробную информацию о запущенном процессе можно попробовать отыскать в онлайновых базах данных сайта SystemExplorer.net (выберите пункт "База данных файлов" в контекстном меню).

Согласно информации на сайте проекта, в новой версии произведён ряд исправлений найденных ошибок, улучшен процесс перехода в окна web-браузеров, обновлены файлы локализаций и т.д. Распространяется System Explorer на бесплатной основе, работает под управлением операционных систем Windows 7/Vista/XP. Для загрузки предлагается как дистрибутив с модулем инсталляции, так и переносимая версия приложения (на страницу загрузки которой ведёт указанная далее ссылка).

Страница загрузки переносимой версии System Explorer: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2012 23:25
K-Lite Codec Pack версии 9.5.0
Пришла пора публиковать новость о выходе очередной полноценной версии дистрибутива K-Lite Codec Pack. Напомним, что речь идёт о наборе мультимедийных кодеков, сопутствующих компонентов и дополнительных инструментов, призванных обеспечить на вашем компьютере под управлением операционной системы Windows воспроизведение видео и аудио материалов в различных форматах (а также для компрессии имеющегося мультимедийного материала при наличии соответствующих приложений для обработки видео). Домашней страницей проекта является сайт CodecGuide.com.

По сложившейся традиции приводим вашему вниманию содержимое K-Lite Mega Codec Pack (наиболее полная версия набора):

Проигрыватель:

Media Player Classic Home Cinema версии 1.6.5.6215
Media Player Classic версии 6.4.9.1 rev. 107

DirectShow декодеры видео:

ffdshow версии 1.2.4493
LAV Video версии 0.53.2
Xvid версии 1.3.2
On2 VP7 версии 7.0.10.0

DirectShow декодеры аудио:

ffdshow версии 1.2.4493
LAV Audio версии 0.53.2
AC3Filter версии 2.5b

DirectShow анализаторы аудио:

madFLAC версии 1.10
Monkey's Audio (DCoder) версии 1.0
DC-Bass Source версии 1.5.1
AC3/DTS Source (AC3File) версии 0.7b

DirectShow исходные фильтры:

Haali Media Splitter версии 1.11.288.0
LAV splitter версии 0.53.2
AVI splitter (Gabest) версии 1.6.5.6215

DirectShow фильтры субтитров:

DirectVobSub (xy-VSFilter версии 3.0.0.206)

Прочие фильтры:

madVR версии 0.84.3
Haali Video Renderer версии 1.11.288.0

VFW видео кодеки:

ffdshow VFW interface
Xvid версии 1.3.2
x264 ревизия 2200
Lagarith версии 1.3.27
huffyuv версии 2.1.1 CCE Patch 0.2.5

ACM аудио кодеки:

MP3 (LAME) версии 3.98.2
AC3ACM версии 2.1

Инструменты:

Codec Tweak Tool версии 5.4.8
Win7DSFilterTweaker версии 5.6
MediaInfo Lite версии 0.7.61
VobSubStrip версии 0.11
GraphStudioNext версии 0.5.0.1 r82
Haali Muxer
FourCC Changer

Расширения оболочки:

Icaros ThumbnailProvider версии 2.1.1
Icaros PropertyHandler версии 2.1.1
Media Preview версии 1.2.5.264

Рендерер madVR теперь также работает и при воспроизведении фильмов на DVD. Были обновлены кодеки ffdshow, LAV, проигрыватель Media Player Classic Home Cinema, рендерер madVR, а также инструмент Codec Tweak Tool. Пара компонентов из набора убрана: декодеры MONOGRAM AAC и MPEG-2 (DScaler5 IVTC Mod).

Различия между предлагаемыми вариантами дистрибутивов (Basic, Standard, Full) от версии Mega вы можете изучить на этой странице). Установка K-Lite Codec Pack возможна под операционные системы Windows 2000, XP, 2003, Vista, и Windows 7. Разработчики предупреждают о том, что разрешено исключительно некоммерческое использование K-Lite Codec Pack. При наличии установленной старой версии набора кодеков модуль инсталляции предложит вам её удалить.

Внимание! Модуль инсталляции предлагает дополнительные панели инструментов, изменение поставщика поисковых сервисов в web-браузере и т.д. От всего этого можно отказаться - выбирайте режим установки Advanced Mode и убирайте соответствующие галочки в одном из окон модуля установки.

K-Lite Mega Codec Pack версии 9.5.0: страница загрузки
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 20.11.2012 23:59