Новости за день

Lenovo не исключает возможности покупки компании RIM
На экономическом форуме в Давосе финансовый директор китайской компании Lenovo высказал интересную мысль. В борьбе за новые рынки компания не исключает возможности купить, например, канадскую компанию Research in Motion. Последняя испытывает серьёзные трудности на рынке смартфонов. За год доля устройств RIM на рынке заметно снизилась, а в условиях стагнации любой разработчик оказывается лакомым куском для потенциального покупателя.

Сейчас Research in Motion активно готовится к анонсу новых смартфонов и планшетов под управлением новой же платформы — BlackBerry 10. Ставки на эту разработку чрезвычайно высоки. Если публика прохладно встретит «десятку», у RIM не будет возможности быстро поправить дела.

Для китайцев покупка компании RIM даст возможность выйти на богатый корпоративный рынок США и Канады. В Китае Lenovo считается одним из самых крупных производителей смартфонов. На мировом рынке компания Lenovo — это без малого номер один среди пятёрки лидеров. В третьем квартале 2012 года, по мнению аналитиков Gartner, этот бренд занял первое место, которое в четвёртом квартале всё же вернул компании HP. Но в будущем у Lenovo достаточно много шансов закрепиться на первом месте. Само собой, компания рассчитывает двигаться к успеху также на рынке смартфонов. Приобретение RIM и доступ к её 80-млн. базе клиентов ей в этом наверняка помогли бы.

Напомним, некоторое время назад появлялась неофициальная информация, что покупкой RIM интересуется также компания IBM. За канадца IBM предлагала до 2,5 млрд. долларов США, но в RIM ей отказали. В случае с Lenovo трудности будут не в сумме предложения, а в плоскости «национальной безопасности». США и Канада начинают с предельной осторожностью относиться к китайским производителям на своей территории. Они и раньше-то не горели к ним любовью, а с началом явного усиления экономической мощи Китая эти отношения будут лишь обостряться.
Автор: GreenCo Дата: 25.01.2013 11:15
Консольный бизнес может принести AMD до 20 % выручки
На последней отчётной конференции компания AMD вновь подчеркнула, что переориентация на встраиваемые решения — это один из её ближайших приоритетов. В четвёртом квартале текущего года AMD рассчитывает увидеть выручку от данного направления в объёме порядка 20 % от общей суммы дохода компании. В общем случае AMD говорит о платформах для торговых терминалов, цифровых информационных и рекламных табло и других подобных решениях. Однако появились сигналы, что компания надеется, прежде всего, на рынок игровых приставок, которые тоже могут считаться платформами для встраиваемых решений. Согласитесь, как-то с трудом верится, что AMD сходу получит внушительную выручку от продаж заказных APU для коммерческого и индустриального применения. На такое надо работать годами.

До недавнего времени компания публиковала отчёт о доходах в нише консолей в виде цифр, полученных от лицензионной деятельности. Эти данные вносились в раздел отчёта о работе графического подразделения, поскольку AMD ничего сама не выпускала, а лишь лицензировала графические архитектуры разработчикам консольных платформ, как и получала лицензионные отчисления со стороны разработчиков игр. Сумма доходов от этого вида деятельности колебалась от 10 до 30 млн. долларов США в квартал. Как видим, это не те величины, которые позволяют надеяться на выручку в размере сотен миллионов долларов, чтобы получить желанные 20 % от совокупной выручки компании, а ведь теперь эти деньги будут проходить по статье «встраиваемые решения».

В течение этого года обещают быть анонсированы новые консоли компаний Microsoft и Sony. Массовое производство заказных APU для следующих игровых приставок начнётся как раз во второй половине текущего года. Эта информация, завуалировано подтверждённая в AMD, уже позволяет рассчитывать на приличную выручку от заказов. Вероятно, AMD меняет модель работы с клиентами на приставочные платформы. Теперь вместо лицензирования графических архитектур компания переключится на безлицензионную модель, банально начав выпуск заказных APU для Microsoft и Sony. Вот в таком случае уже можно рассчитывать на доход в сотни миллионов долларов, хотя производственный вид деятельности чреват другими проблемами.

Надо сказать, что для AMD выпуск заказных APU для консолей является единственным выходом, раз уж разработчики приняли решение остановиться на высокоинтегрированных решениях. Согласно лицензионному договору с Intel компания AMD не имеет права лицензировать третьим компаниям x86-совместимую микроархитектуру, хотя сама выпускать решения для клиентов может. Фактически у неё не было другого выхода, кроме как самой начать выпуск APU для консольных партнёров.
Автор: GreenCo Дата: 25.01.2013 12:44
В основе APU для новых консолей могут оказаться ядра AMD Jaguar
Как мы отметили ниже, компания AMD делает ставку на грядущие консоли компаний Microsoft и Sony. Тем не менее, надо напомнить, что информация о составе новых игровых платформ обеих компаний носит неофициальный характер. До анонсов новинок, которые ожидаются не позднее середины текущего года, говорить о чём-то достоверно нельзя. Пока же примем за данность, что Microsoft Xbox Next «Durango» и Sony PlayStation 4 «Orbis» будут опираться на заказные SoC APU AMD.

Ранее была информация, что в основе «приставочных» APU будут лежать вычислительные ядра поколения AMD Steamroller. Ну, чтобы с запасом. Пока же с выпуском процессоров на новой микроархитектуре компания явно не спешит, отодвигая этот момент на вторую половину 2014 года. Не думаем, что она успеет с этой архитектурой в консоли, ибо их пришлось бы выпускать через полгода с небольшим. Сайт Eurogamer.net, к примеру, уверен, что в основе AMD APU для консолей будут лежать энергоэффективные ядра Jaguar, благо APU на Jaguar вот-вот в массовых количествах начнёт выпускать компания TSMC. На четырёх ядрах Jaguar, в частности, основаны новые 28-нм процессоры AMD SoC APU Temash и Kabini.

По данным источника, APU для консолей будут иметь более развитые возможности, чем версии для планшетов и тонких ноутбуков. В частности, SoC для приставок будут опираться на 8 ядер Jaguar, тогда как для рынка ПК будут выпускаться двух- и четырёхъядерные процессоры. Возможны также другие улучшения, которые не найдут реализации в настольных и мобильных системах. По поводу интегрированной в консольные APU графики информации нет. Однако вряд ли она будет иметь слишком эксклюзивный характер. Компания AMD последние годы делает ставку на унифицированные архитектуры, так что всё обещает оказаться в рамках текущих компьютерных решений.
Автор: GreenCo Дата: 25.01.2013 13:41
Неофициальное подтверждение 8-ядерных спецификаций Sony PS 4
Так получилось, что сегодняшний блок новостей мы завершим ещё одной новостью о консолях. Сайт Kotaku опубликовал выписки из официальной документации компании Sony по платформе следующего поколения — PlayStation 4 (Orbis). Речь идёт о спецификациях для комплекта разработчиков под номером DVKT-KS000K. В основе указанной платформы лежат четыре процессора AMD поколения Bulldozer (в сумме 8 вычислительных x86-совместимых ядер), графическая подсистема на базе адаптера AMD R10xx, 8 ГБ ОЗУ, 2,2 ГБ графической памяти, 160-ГБ жёсткий диск, привод Blu-Ray и ряд портов: четыре USB 3.0, два Ethernet, HDMI, многоканальный звук.

Эта информация перекликается с данными, что в основе новых консолей компаний Microsoft и Sony будут лежать 8-ядерные APU компании AMD. Правда, теперь речь идёт о маломощных ядрах AMD Jaguar, а не о ядрах Bulldozer или Steamroller. Но ожидать от консолей таких же вычислительных мощностей, как от рабочих станций было бы опрометчиво. Одно дело система для разработки приложений (игр), другое — игровой процесс. В последнем случае требования к «железу» должны быть заметно ниже.

Хотя вся эта информация относится к области слухов, хочется обратить ваше внимание на нетипично большое для сферы компьютерных игр число вычислительных ядер общего назначения. Это вселяет надежду, что разработчики всерьёз займутся оптимизацией игр под многоядерное окружение. Раз уж рост производительности процессоров из поколения в поколение начал тормозить, что обусловлено проблемами с освоением новых техпроцессов, было бы хорошо, если бы разработчики более полно воспользовались существующими архитектурными решениями. Глядишь, и на компьютерном рынке стало бы полегче.
Автор: GreenCo Дата: 25.01.2013 14:37
В Microsoft отчитались по доходам за прошедший квартал
Корпорация Microsoft отчиталась за свой второй финансовый (четвёртый календарный) квартал, который закончился 31 декабря 2012 года. Официально общий доход составил 21,456 млрд. долларов США, что на 2,7% выше аналогичного прошлогоднего показателя. То есть, какой-никакой, но позитивный рост имеется, хотя об искусстве бухгалтеров показывать нужные цифры мы все с вами прекрасно знаем.

Если проследить за ведущими подразделениями Microsoft, то вот какой вклад они принесли в общую копилку:

Windows Division: 5,88 млрд. $ (рост 24%)
Microsoft Business Division: 5,69 млрд. $ (падение 10%)
Entertainment and Devices Division: 3,77 млрд. $ (падение 11%)

Похоже, что если бы не старт продаж Windows 8 (pre-sale и upgrade кампании принесли неплохой доход), дела у Microsoft в минувшем квартале обстояли бы далеко не так хорошо. С интересом следим за дальнейшим развитием ситуации - сможет ли софтверный гигант отрапортовать о росте и в третьем финансовом квартале?
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.01.2013 19:00
CCleaner версии 3.27
Стабильность выпуска новых версий бесплатных утилит от студии Piriform однозначно вызывает уважение. Состоялся первый в этом году официальный релиз чистильщика CCleaner - полезной утилиты, позволяющей не только убрать следы вашей "жизнедеятельности" на компьютере, но и высвободить значительный объём свободного пространства на жёстком диске. CCleaner, позволяет удалять временные файлы, cookies, историю посещения сайтов и скачиваемых файлов, списки недавно открывавшихся документов, журналов событий, дампов памяти, рапортов об ошибках, и т.д. Кроме того, в составе CCleaner можно отыскать средство зачистки системного реестра, редактор списка автозагрузки, средство для безопасного (без возможности восстановления данных) затирания свободного пространства на диске.


Характеристики новой версии:

Добавлена зачистка кэша и истории Internet Explorer в интерфейсе Metro.
Добавлена поддержка Google Chrome версии 24.
Улучшена совместимость с Firefox версий 17 и более поздних.
Улучшена совместимость с расширениями браузера Google Chrome.
Улучшена поддержка текстов в кодировке Unicode.
Добавлен перевод интерфейса на бирманский язык.
Улучшения в интерфейсе приложения.
Мелкие доработки и исправления.

CCleaner запускается под управлением Windows 8, 7, Vista, XP и 2000 (включая 64-битные версии, для которых предусмотрен отдельный исполняемый файл). При работе с утилитой следует отдавать отчёт своим действиям (очистка реестра, удаление cookies с паролями и т.д.). Ниже указана ссылка на страницу загрузки, где вы можете найти как версию с модулем инсталляции, так и дистрибутив переносимой версии.

Страница загрузки CCleaner: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.01.2013 21:00
Аналитический отчёт от ESET
Компания ESET, известный производитель программного обеспечения из сферы компьютерной безопасности, опубликовала свою версию аналитического отчёта (http://www.esetnod32.ru/company/viruslab/statistics/index.php?id=853086), в котором рассматривается ретроспектива ушедшего 2012-го года. Понятно, что в первую очередь аналитики рассказывают о текущих угрозах, поджидающих пользователей.

Если говорить о вирусных семействах, то десять первых мест забронировали за собой следующие представители:


Динамика активности показывает, что в 2012 году появились "новички", такие как Dorkbot, также мы видим отсутствие троянов, нацеленных на похищение информации (паролей) онлайн игр - OnLineGames. Тенденции к росту проявили HTML/Iframe.B и HTML/SrcInject.B - вредоносные объекты, которые встраиваются в web-страницы. Абсолютным лидером в этом году, как и в прошлом, остается INF/Autorun, под таким общим названием мы обнаруживаем .INF файлы автозапуска, которые используются вредоносным программами для своего запуска в системе (как, например, Conficker). И Conficker, и INF/Autorun - входят в число самых распространенных вредоносных объектов не случайно, ботнет Conficker всё ещё жив и включает в себя большое количество ботов систем с не закрытыми возможностями автозапуска со съемных носителей (INF/Autorun).

Текущие технологические тенденции в отношении вирусов для платформы Windows:

Использование буткит-технологий для сокрытия активности вредоносного кода в системе (Olmasco, Rovnix, Carberp).

Ещё большее распространение в прошлом году получили системы шифрования и перепаковки кода для достижения нулевого уровня определения, как правило, на стороне сервера с последующим распространением через наборы эксплойтов (ransomware, Sinowal).

Увеличение количества вымогателей (ransomware), которые теперь используют различные обложки и умеют загружать нужный текст в зависимости от расположения блокируемого компьютера.

Сохраняется небольшое количество угроз, имеющих в своем арсенале "родные" x64-модули (Ursnif, Olmasco, Sirefef).

Неутешительна ситуация на рынке мобильных платформ:


Согласно нашей глобальной статистике в 2012 году количество уникальных обнаруживаемых нами вредоносных объектов только для ОС Android выросло в 17 раз (!) по сравнению с 2011 годом. Угрозы под Android, как правило, осуществляют кражу различной информации с устройства или отправляют платные SMS (подписывают пользователя на платные услуги). Новый способ - передача управления устройством посредством включения его в ботнет. В этом рейтинге лидируют угрозы, которые подписывают пользователя на платные услуги (TrojanSMS.Agent и TrojanSMS.Boxer). На втором месте угрозы, назначение которых - передача устройств под полный контроль злоумышленников, которые могут устанавливать на него новые вредоносные программы, осуществлять кражу данных, изменять настройки, использовать список контактов для организации рассылки спама (DroidKungFu).

В общем, мы живём в неспокойное время: без бронежилета и каски (читай - сетевых экранов и антивирусов) на улицу (в Интернет) выходить нельзя, но даже при наличии средств защиты всё равно нужно внимательно следить за всем тем, что происходит в вашем ПК, планшете и смартфоне.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.01.2013 21:40
Autoruns версии 11.41
Марк Руссинович порадовал нас свежей версией популярной утилиты Autoruns, предназначенной для анализа стартующих вместе с вашей системой приложений, сервисов, динамических библиотек и т.п. Autoruns - один из основных инструментов, входящих в состав бесплатного и весьма популярного набора Sysinternals Suite.


Функционал этого инструмента постоянно дорабатывается, что позволяет выискивать даже глубоко запрятанные записи, инициирующие автозагрузку. После анализа ситуации, вы сможете редактировать списки автозагрузки, "отцепляя" ненужные компоненты (для этого потребуется запуск утилиты с администраторскими привилегиями). Дабы избежать случайного удаления нужных записей, вы всегда можете сохранить текущую конфигурацию и затем к ней возвратиться.
Также хотелось бы отметить возможность скрывать всё, что имеет цифровую подпись корпорации Microsoft, дабы сосредоточиться на модулях третьих разработчиков.

В новой версии утилиты введена выдача сведений о цели образа (hosting image) относительной ссылки (link shortcut reference). Дистрибутив в архиве ZIP содержит переносимую версию утилиты, которая запускается под управлением Windows XP или более поздних ОС.

Autoruns версии 11.41 (около 500 Кбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.01.2013 22:20
Антигуа и Барбуда: "пиратство" на законных основаниях
Забавная ситуация разворачивается в государстве Антигуа и Барбуда. В 2004 году правительство этого государства подало апелляцию во Всемирную торговую организацию, оспаривая запрет Соединённых Штатов Америки на предоставление этим островным государством онлайновых сервисов с азартными играми на территории США. И Всемирная торговая организация вынесла своё решение в пользу Антигуа и Барбуда, признав действия США незаконными. Надо сказать, что до 5% населения островного государства занято именно в сфере различных азартных игр, и такой запрет США очень больно бьёт по экономике.

В качестве компенсации Всемирная торговая организация присудила Антигуа и Барбуда право взыскивать с США до 21 миллиона долларов ежегодно. Понятно, что правительство Соединённых Штатов может лишь усмехнуться на попытки взыскать с него какие-то суммы страной с населением менее 90 тысяч человек.

Но правительство Антигуа и Барбуда решило достать из рукава козырной туз: было объявлено, что в связи с нежеланием США выплачивать компенсацию, у островного государства появляется возможность игнорировать авторские права, зарегистрированные в США (естественно, с учётом получения за счёт их нарушения суммы, не превышающей 21 миллиона долларов). Так что в ближайшее время мы можем увидеть серверы, за 5 долларов в месяц позволяющие вам легально скачивать голливудские фильмы, музыку и прочие вещи, защищённые авторскими правами.

Представители США уже отреагировали на столь неприятное развитие ситуации, пригрозив руководству Антигуа и Барбуда: дескать, такое поведение только ухудшит текущий расклад с поиском разумного компромисса, и в итоге сыграет против экономических интересов островного государства. С интересом будем следить, чем же закончится этот конфликт. Но что-то мне подсказывает, что при попытке Антигуа и Барбуда открыть такие серверы, США начнёт полномасштабную кампанию по их блокированию всеми возможными способами...
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 25.01.2013 23:40