Новости за день

Intel сообщает о подготовке исправленного чипсета для Haswell
Не так давно стало известно, что в первую версию чипсетов 8-й серии, которые предназначены для поддержки процессоров Intel Haswell, вкралась некритическая, но ведущая к потенциальным неудобствам ошибка. В момент выхода из состояния сна система на Haswell могла выгружать из памяти открытые с USB 3.0 накопителей данные. На днях стало известно, что компания Intel уже позаботилась об устранении данной ошибки.
Согласно опубликованному компанией уведомлению об изменениях в продукции, новая ревизия чипсетов — C2 — для логики 8-й серии и серверной C220 начнёт отправляться для ознакомления клиентам Intel с 19 апреля, а в массовых объёмах будет доступна с 15 июля. Поскольку анонс процессоров Haswell ожидается в конце мая или в начале июня, надо понимать, что первые месяцы в продаже будут параллельно существовать материнские платы и ноутбуки на обеих версиях чипсетов — на степпинге C1 (с ошибкой) и C2 (исправленные). Возможно производители плат в этом случае прибегнут к традиционному рекламному ходу, когда на коробках с платами будут наноситься броские надписи об отсутствии проблем, как не раз уже бывало за последние 10 лет.
Привет из прошлого
Привет из прошлого

Отметим, исправленная ревизия чипсета поконтактно совместима с предыдущей и не потребует полномасштабного тестирования для проверки на работоспособность. Также исправленный чипсет заменяет предыдущий без необходимости что-то менять на материнской плате. Если производители плат и пострадают, то только в виде затрат на лишние наклейки типа «chipset OK» или «Test OK».
Автор: GreenCo Дата: 08.04.2013 00:31
Первые мощные процессоры Intel в BGA-упаковке появятся в поколении Haswell
С подачи китайской версии сайта VR-Zone стало известно, что компания Intel дополнит фирменные серии процессоров K, T и S серией R. Если верить источнику, в серию R попадут процессоры, разъём которых окажется несъёмным — это так называемая упаковка BGA, которая подразумевает распайку процессора на материнскую плату на заводе. Тем самым мы вновь возвращается к теме перехода Intel с процессоров в LGA-упаковке к их несъёмным аналогам.

Недавно компания вроде бы успокоила любителей систем «сделай сам», что процессоры с разъёмом LGA всё ещё будут доминировать даже в 2015 году. На деле, как видим, топовые процессоры в виде несъёмных версий появятся уже в ближайшие месяцы, а не в поколении Broadwell, как ожидалось ранее.
Возможные спецификации первых процессоров Intel серии R
Возможные спецификации первых процессоров Intel серии R

Первые три модели Haswell серии R — это решения с производительностью выше средней. Подобных процессоров компания Intel ещё не выпускала, ограничиваясь распаянными решениями для платформ младшего уровня. Примечательно, что все три новинки — модели Core i7-4770R, Core i5-4670R и Core i5-4570R — вооружены самым производительным графическим ядром в лице HD Grphics HD 5200, которое вдвое мощнее видеоядер, предназначенных для интеграции в состав LGA-версий Haswell.

Очевидной сферой применения процессоров в конструктиве BGA являются моноблоки и нечто типа неттопов или NUC — новых ультракомпактных систем Intel. Не исключено, что компания видит себя в качестве поставщика комплексных решений — плат с распаянными процессорами. Ведь надо каким-то образом компенсировать снижение интереса к настольным процессорам?
Автор: GreenCo Дата: 08.04.2013 00:32
SanDisk о планах по выпуску ReRAM и о переходе на EUV
На февральской встрече финансовых аналитиков с представителями компаний IT-сектора, состоявшейся в рамках конференции Morgan-Stanley, как-то незаметно прошло общение со специалистами финансового директора компании SanDisk, Джуди Брунер (Judy Bruner). Восполнить этот пробел предлагает сайт EE Times, ведь признания одного из руководителей SanDisk проливают свет на планы одного из крупнейших производителей флэш-памяти. Уточним, что мы говорим о японской компании Toshiba, поскольку американская SanDisk является её производственным партнёром, а точнее, финансовым донором её заводов и лабораторий.

Итак, до 2016 года SanDisk рассчитывает два раза снизить нормы техпроцесса для выпуска флэш-памяти NAND-типа: первый раз во второй половине текущего года, второй раз — в конце 2014 года с переходом на 2015 год. В настоящий момент SanDisk получает от СП с Toshiba 19-нм флэш-память. Оба снижения масштаба будут проведены в рамках 19-10 нм, поскольку износостойкость ячейки NAND-флэш, выпущенной с нормами ниже 10-нм, считается недопустимо низкой. Поэтому после 2015 года компания намерена начать выпуск флэш-памяти в виде сверхплотных 3D-чипов. В терминах SanDisk-Toshiba — это так называемая память BiCS (bit cost scalable).

К 2017-2018 году, когда будет готово первое оборудование для литографии в сверхжёстком ультрафиолетовом диапазоне (EUV), SanDisk начнёт переключаться на производство памяти типа ReRAM (резистивная RAM или мемристоры). Уточним, финансовый директор SanDisk не говорила о конкретных годах перехода на выпуск ReRAM, но из контекста её речи можно сделать именно такой вывод. Раньше всего ReRAM собирается выпускать такой тандем из компаний, как из HP и SK Hynix, что ожидается в конце текущего года. Но мы не сомневаемся, что Toshiba или Samsung тут же включатся в дело, как только сочтут его перспективным.
Автор: GreenCo Дата: 08.04.2013 00:33
"Эадор: Владыки миров" - уже на подходе
Любителям просаживать пару-тройку часов в день (или больше - в зависимости от степени одержимости) за HoMM-подобными стратегиями в fantasy-оформлении - сообщаем радостное известие: до выхода игры "Эадор: Владыки миров" остаётся полторы недели, а предварительный заказ и вовсе уже открыт.

Эта игра является глобально переработанной версией оригинальной стратегии "Эадор. Сотворение". Графическая составляющая уже не вызывает грусти, а привлекательная механика игрового процесса заметно отшлифована (в том числе благодаря обратной связи с фанатами проекта).


Эадор - огромная вселенная, где в Великом Ничто парит множество осколков земли. Каждый из них - маленький мир со своей природой и жителями, которые в большинстве своем и не догадываются, что за пределами их уютного обиталища существуют и другие, подобные ему.
За власть над осколками соперничают Владыки - вековечные существа, которых простые смертные называют богами.
Станьте Владыкой! Обустраивайте свой замок. Исследуйте окрестные земли в поисках золота и кристаллов, священных храмов и таинственных руин. Постигайте древние заклятья, ведите дипломатические переговоры и заключайте выгодные союзы, сражайтесь с могущественными чародеями и темными силами хаоса за каждый клочок земли. Объединяйте под своей властью осколки, действуйте решительно и станьте Властелином Эадора!


Осталось добавить, что игра выйдет 19 апреля, будет работать под управлением операционных систем Windows XP (с SP2) / Vista / 7/8, требовать 1 Гбайт ОЗУ и видеокарту класса NVIDIA GeForce 7300/ATI Radeon 9200 или лучше (совместимую с DirectX 9.0c).
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.04.2013 19:00
ReNamer - пакетное переименование файлов
Российский программист Денис Козлов сравнительно недавно обновил свою программу ReNamer, и это - отличный повод вас с ней познакомить, поскольку после этого знакомства вы наверняка захотите её оставить в своей коллекции полезных утилит.

Итак, ReNamer - это мощный инструмент для пакетного переименования файлов, который умеет добавлять префиксы и суффиксы, опознавать расширение файла по бинарному содержимому, работать с метаданными (ID3v1, ID3v2, EXIF, OLE, AVI, MD5, CRC32, SHA1), "зачищать" названия от различных символов, просматривать предварительный результат переименования, и это - ещё далеко не всё!


Приложение в дружелюбной форме заранее оповещает вас о текущих конфликтах, а для продвинутых пользователей даже предлагает создавать свои собственные правила с использованием PascalScript. В общем, на выходе имеем отличный и очень полезный инструмент, который не раз выручит вас при необходимости пакетного переименования файлов.

В конце новости дана прямая ссылка на скачивание переносимого варианта приложения, в ZIP-архиве. Запускается ReNamer в операционных системах Windows 9x/NT/XP/2003/Vista/7/8.

Внимание! При первом запуске вам будет выдан "страшный" экран, напоминающий, что данный программный продукт бесплатен только для некоммерческого использования. Подождите несколько секунд и кликните на появившуюся кнопку "Accept".

ReNamer (около 2,3 Мбайт): линк
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.04.2013 22:05
Torment: Tides of Numenera: есть рекорд на Kickstarter!
Брайан Фарго, разработчик и продюсер целого ряда игровых проектов (начиная с конца 80-ых годов прошлого века), не так давно успешно собрал необходимые деньги (и даже с трёхкратным перекрытием) на Wasteland 2 - игру, первая часть которой стала прародительницей знаменитой серии Fallout.

Вдохновлённый успехом, Брайан с командой единомышленников, собранных под вывеской студии inXile Entertainment (той самой, что подарила нам реинкарнацию "Барда"), решил замахнуться на высококачественную RPG, которая была названа Torment: Tides of Numenera (в ней получат развитие идеи классической RPG Palnescape: Torment и ролевой настольной игры Numenera от Монте Кука - одного из создателей третьей редакции свода правил D&D).


И проект Torment: Tides of Numenera в итоге поставил рекорд на сайте общественного со-финансирования Kickstarter (в категории компьютерных и видео игр), собрав 4 миллиона 188 тысяч долларов США!

Кстати, побит был рекорд ещё одной ролевой игры - Project Eternity от известной студии Obsidian Entertainment (где также собрались ветераны игровой индустрии) - она собрала 3 миллиона 986 тысяч долларов. Это позволяет с уверенностью утверждать, что народ изголодался по качественным RPG т.н. "старой школы" - с вдумчивым прохождением, отличным сюжетом, качественной ролевой системой. Так что с нетерпением ждём выхода Wasteland 2, Project Eternity, Torment: Tides of Numenera, а также надеемся, что сложившаяся ситуация заставит крупных игровых издателей задуматься над более частым выпуском на рынок схожих проектов.
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.04.2013 22:40
System Explorer версии 4.1.0
Утилита System Explorer от Мирослава Тополара обновлена до версии 4.1.0. Замечательный бесплатный программный продукт помогает вам исследовать процессы, происходящие в операционной системе, а также следить за общей производительностью, потреблением памяти, загрузкой процессора и т.д. Благодаря удобному интерфейсу с закладками вы сможете централизованно исследовать списки запущенных процессов, служб, драйверов, записей автозагрузки, установленных сетевых соединений, загруженных динамических библиотек и т.д.


После сворачивания утилиты в системную облась вы сможете наводить курсор на иконку и следить за использованием памяти, текущей частотой и загрузкой CPU, временем работы системы с момента старта операционной системы и т.д. Нельзя не отметить встроенный функционал для быстрой проверки на вирусы файлов запущенных процессов и приложений - с помощью онлайновых сервисов VirusTotal.com и Jotti.org. Кроме того, сведения о запущенном процессе можно попробовать отыскать в онлайновых базах данных сайта SystemExplorer.net (выберите пункт "База данных файлов" в контекстном меню).

В новой версии произведён ряд исправлений и обновлений (в частности, файлов локализации). Распространяется System Explorer на бесплатной основе, работает под управлением операционных систем Windows 8/7/Vista/XP. Для загрузки предлагается как дистрибутив с модулем инсталляции, так и переносимая версия приложения (на страницу загрузки которой ведёт указанная далее ссылка).

Страница загрузки переносимой версии System Explorer: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.04.2013 23:25
Stellarium версии 0.12
Когда смотришь на звёзды, задумываешься о неторопливом течении времени, о вечности... Несмотря на то, что индекс версии приложения Stellarium (программный продукт с открытым исходным кодом, распространяющийся по лицензии GNU GPL v.2) выглядит "неприлично", речь идёт о проекте с богатой историей, начинающейся 12 (!) лет назад. В базе данных Stellarium уже размещена информация о нескольких сотнях тысяч звёзд и планет (при этом с помощью дополнительно скачиваемых каталогов этот список можно значительно расширить).


Итак, Stellarium - это виртуальный планетарий, причём динамически изменяющийся - вы будете наблюдать за виртуальным звёздным небом, которое соответствует реальному, исходя из ваших физических координат. Если вы введёте координаты своего местоположения (скажем, для Москвы это 55° 45′ 20.83″ N, 37° 37′ 3.48″ E), то вы сможете сравнить картинку на мониторе компьютера со звёздным небом у вас за окном.

В новой версии, в частности, обновлён "движок" рендеринга (теперь вы увидите тени на поверхности планет); улучшена работа скриптов; доработан механизм поиска; исправлен целый ряд ошибок; введены различные совершенствования в пользовательском графическом интерфейсе и др.

Для загрузки предлагаются версии для Windows (Windows 2000/XP/Vista/7/8), Mac OS (Mac OS X 10.6.8 и старше), Linux и, конечно же, исходный код приложения.

Официальная страница проекта Stellarium: ссылка
Автор: Алексей Перевертайлов Дата: 08.04.2013 23:59