Новости за день

В рознице будут четыре основных типа видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1080
Решение компании NVIDIA поставлять на рынок видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 эталонного образца с лучшими, чем «в среднем по больнице» характеристиками приведёт к тому, что в рознице будут четыре основных типа видеокарт GeForce GTX 1080. Во-первых, это эталонные или, как их теперь будет называть разработчик — видеокарты под брендом Founders Edition. В отличие от прежних эталонных адаптеров решения Founders Edition используют более качественные электронные компоненты, лучшие материалы при изготовлении кожухов и систем охлаждения. Это позволит улучшить разгонный потенциал видеокарт, хотя повысит стартовую цену за обладание новинкой на 100 долларов США — до отметки 700 долларов.

Второй категорией видеокарт GeForce GTX 1080 станут изделия от партнёров, которые можно назвать рядовыми. Это минимальный разгонный потенциал и, как следствие, упрощённая система воздушного охлаждения. Цена вопроса за такие решения опустится до отметки 600 долларов США. Третьей категорией адаптеров GeForce GTX 1080 станут видеокарты партнёров NVIDIA с серьёзными изменениями в дизайне системы воздушного охлаждения и в подсистеме питания. Потенциала тут будет с лихвой, но и цена может далеко шагнуть за семь сотен долларов.

Наконец, четвёртый вариант — это видеокарты GeForce GTX 1080 партнёров NVIDIA с жидкостным охлаждением и с заметными изменениями в дизайне плат и адаптеров. Такие решения способны будут полностью раскрыть разгонный потенциал новых графических процессоров GP104 и поднять тактовую частоту с базовых 1,6 ГГц до 2,5 ГГц. Кстати, в таком случае GeForce GTX 1080 по производительности при выполнении операций с одинарной точностью способен будет значительно — процентов на двадцать — обогнать «суперпроцессор» GP100, у которого базовая частота равна 1,4 ГГц, хотя потоковых конвейеров существенно больше.
Автор: GreenCo Дата: 16.05.2016 05:41
Французский поставщик допустил утечку о выходе новой консоли Sony
В марте компания Sony официально уведомила, что её шлем для игр в виртуальной реальности появится в продаже в октябре текущего года. Цена вопроса составит 400 долларов США или, в Европе, 400 евро. Скептики высказали сомнение в способности актуальной игровой консоли компании — приставки PlayStation 4 — обеспечить приемлемую по скорости работу со шлемом PlayStation VR. Похоже, они были недалеки от истины, поскольку уже в марте появились «неопровержимые слухи» о подготовке компании Sony к выпуску уже в этом году обновлённой игровой консоли «PS4 4K». Обновлённая консоль должна была справляться с играми в разрешении 4K и уверенно тянуть работу со шлемом.

На днях один из французских поставщиков в своих официальных документах допустил утечку, которая подтверждает планы Sony выпустить новинку уже в октябре. Возможно, что одновременно с началом продаж шлема PlayStation VR. В отчёте за первый квартал компания Innelec в одном из пунктов сообщила, что в октябре начнутся продажи игровой консоли Sony PS4 4K Neo. Сам отчёт находится по этой ссылке. Чуть позже компания выпустила официальный пресс-релиз, в котором сообщила, что она ничего не знает о новой консоли Sony.

Ожидается, что анонс Sony PS4 4K Neo состоится 15 сентября на выставке Tokyo Game Show 2016 (TGS 2016). В качестве графической подсистемы обновлённой приставки следует ожидать решение компании AMD нового поколения в лице архитектуры Polaris.
Автор: GreenCo Дата: 16.05.2016 05:42
Обновлённая утилита GPU-Z помогла раскрыть недостающие спецификации GeForce GTX 1080
Официальный анонс видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 на новой архитектуре Pascal оставил за скобками данные о количестве текстурных блоков у графического процессора адаптера и информацию о количестве блоков растеризации. На днях авторы сайта VideoCards с использованием обновлённой утилиты GPU-Z версии 0.8.8 помогли прояснить недостающие детали.
Копия экрана с утилитой GPU-Z версии 0.8.8 во время тестирования видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080
Копия экрана с утилитой GPU-Z версии 0.8.8 во время тестирования видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080

Как явствует из копии экрана, игровой адаптер NVIDIA GeForce GTX 1080 на GPU GP104-400-A1 площадью 314 кв. мм помимо 2560 потоковых процессоров несёт 160 текстурных блоков и 64 блока растеризации. Для сравнения, в состав GPU GP100 входят 240 текстурных блоков и 3840 потоковых процессоров FP32, как 1920 потоковых процессоров FP64, которых, по всей видимости, нет у GPU игрового адаптера.

Процессор GP104-400-A1 выпускается с использованием 16-нм FinFET техпроцесса и состоит из 7,2 млрд. транзисторов. Это примерно в два раза меньше, чем у GPU GP100, который состоит из 15,3 млрд. транзисторов. Базовая частота GP104-400-A1 равна 1607 МГц, а частота в режиме «турбо» — 1734 МГц. Память типа GDDR5X объёмом 8 ГБ работает на частоте 1251 МГц и подключена к GPU с помощью 256-разрядной шины, что обеспечивает пропускную способность на уровне 320,3 ГБ/с. Напомним, в розничной продаже новинка появится с 27 мая по цене 700 долларов США за версию Founders Edition (улучшенную эталонную).
Автор: GreenCo Дата: 16.05.2016 05:43