Новости за день

Третьим родным разрешением для Xbox One X станет 1440p
В следующий вторник компания Microsoft начнёт продажи, по её словам, самой производительной игровой консоли, которой станет игровая приставка Xbox One X. Как было заявлено, родным разрешением для консоли станет либо 4K (3840 x 2160 пикселей), либо Full HD (1920 x 1080 пикселей). Телевизоры с соответствующим разрешением уже есть (первых меньше, вторых больше) и подключение не составит проблем. Именно таким образом поступила компания Sony, которая обеспечила два «аппаратных» разрешения для своей игровой консоли PlayStation 4 Pro. Но компания Microsoft сделала больше — она также обеспечила аппаратную поддержку разрешения WQHD (2560 x 1440 пикселей), что понравится владельцам WQHD-мониторов, которых уже выпущено достаточно много моделей.
Microsoft Xbox One X: самая компактная и самая производительная на сегодня игровая консоль
Microsoft Xbox One X: самая компактная и самая производительная на сегодня игровая консоль

О поддержке консолью Xbox One X разрешения WQHD в ленте Twitter сообщил сотрудник компании Кевин Гэммилл (Kevin Gammill). Если бы такой поддержки не было, при подключении консоли к WQHD-монитору можно было бы наблюдать картинку с разрешением Full HD, что было бы грустно. Желающим приобрести новинку Microsoft, напомним, в России цена на устройство составит 40 000 рублей. В США консоль будет продаваться по $500 за комплект.
Автор: GreenCo Дата: 03.11.2017 11:35
По слухам, AMD работает над 64-ядерным серверным процессором
Ещё летом прошлого года из якобы официальных планов AMD стало известно, что компания готовит 7-нм серверный процессор под кодовым именем Starship, которому приписывается состав из 48 вычислительных ядер (96 вычислительных потоков). Летом этого года реальностью стали серверные процессоры AMD EPYC с 32 вычислительными ядрами Zen с поддержкой 64 вычислительных потоков. Модульная структура процессоров EPYC (и настольных Ryzen) предполагает сравнительно простое наращивание числа вычислительных ядер, когда каждый 8-ядерный модуль соединяется с другими посредством внутренней скоростной шины Infinity Fabric. Поэтому, стоит ли удивляться неофициальному сообщению, что инженеры AMD работают над проектом 64-ядерного процессора EPYC? Вопрос риторический. Так, по всей видимости, и будет.

Как сообщил в ленте Twitter один из авторов уважаемого французского издания Canard PC Hardware, 64-ядерный процессор AMD EPYC получит кэш-память L3 объёмом 256 МБ и 128 линий интерфейса PCI Express 4.0. Встроенный контроллер памяти будет поддерживать восемь каналов памяти DDR4-3200 (сегодня поддержка ограничена памятью DDR4-2666). Уровень максимального потребления решений обещает оказаться в диапазоне 225-240 Вт. О техпроцессе не сообщается, но им может оказаться 7-нм техпроцесс, а это 2019 год либо конец 2018 года.
Автор: GreenCo Дата: 03.11.2017 12:59