Предлагаем вашему вниманию результаты тестирования нового неофициального набора драйверов Detonator версии 14.70. Сравнение проводилось с последней официальной версией 14.10, поскольку она практически не уступает в производительности выходившем до сей поры неофициальным релизам Detonator 14.xx.
Настройки в 3DMark2001:
16 bit;
Texture: 16bit, NoAA,
Z-buff. 16bit,
D3D Hardware T&L,
Filtering: Bilinear
32 bit;
Texture: 32bit, NoAA,
Z-buff. 24/32bit,
D3D Hardware T&L,
Filtering: Bilinear
Настройки в DroneZmarK:
16 bit; Texture: 16 bit, Definition - Max, Compression - On, Z-buff. 16bit, NoAA, Filtering: Bilinear
32 bit; Texture: 32 bit, Definition - Max, Compression - On, Z-buff. 24bit, NoAA, Filtering: Bilinear
Тестирование на GeForce2 Pro
Тестовая система:
ASUS CUSL2 (i815e)
P-III 1.0 GHz
256 MB RAM
Видеокарта SUMA PLATINUM GeForce2 Pro
Windows 98 SE
Тестирование в 3DMark 2001 (Direct3D)
Разрешение | 14.10 | 14.70
|
---|
800x600 16 bit | 3571 | 3585
|
800x600 32 bit | 3416 | 3423
|
1024x768 16 bit | 3457 | 3467
|
1024x768 32 bit | 3124 | 3114
|
1280x1024 16 bit | 3136 | 3124
|
1280x1024 32 bit | 2575 | 2573
|
1600x1200 16 bit | 2633 | 2635
|
1600x1200 32 bit | 2564 | 2567
|
Тестирование в DroneZmarK (OpenGL)
Разрешение | 14.10 | 14.70
|
---|
1024x768 16 bit | 69,82 | 70,52
|
1024x768 32 bit | 69,70 | 69,26
|
1280x1024 16 bit | 66,87 | 67,32
|
1280x1024 32 bit | 63,82 | 64,06
|
Тестирование на GeForce3
Тестовая система:
ASUS CUSL2 (i815e)
P-III 1.0 GHz
256 MB RAM
Видеокарта SUMA PLATINUM GeForce3
Windows 98 SE
Тестирование в 3DMark 2001 (Direct3D)
Разрешение | 14.10 | 14.70
|
---|
800x600 16 bit | 5211 | 5239
|
800x600 32 bit | 5198 | 5174
|
1024x768 16 bit | 4933 | 4943
|
1024x768 32 bit | 4858 | 4853
|
1280x1024 16 bit | 4370 | 4354
|
1280x1024 32 bit | 4195 | 4175
|
1600x1200 16 bit | 4138 | 4129
|
1600x1200 32 bit | 4070 | 4045
|
Тестирование в DroneZmarK (OpenGL)
Разрешение | 14.10 | 14.70
|
---|
1024x768 16 bit | 71,16 | 70,94
|
1024x768 32 bit | 70,36 | 69,46
|
1280x1024 16 bit | 69,02 | 69,89
|
1280x1024 32 bit | 68,48 | 67,94
|
Выводы: В принципе, ситуация как с видеокартами на чипе GeForce2, так и на GeForce3 ясна - разница в производительности в Direct3D и OpenGL практически не превышает одного процента (в любую из сторон). Это позволяет мне рекомендовать вам оставаться на официальной (WHQL) версии Detonator 14.10.